Hirokazu Yasuhara (安原 広和, Yasuhara Hirokazu ; * 12. Oktober 1965) , auch bekannt als Carol Yas , ist ein japanischer Videospieldesigner . Er ist vor allem für das Gameplay und die Level der ersten Sonic-the-Hedgehog -Videospiele für Sega Genesis in den 1990er-Jahren bekannt, basierend auf technischen Demos und Engines von Yuji Naka . [ 1 ] Yasuhara blieb bis 1999 bei Sega . [ 2 ] Anschließend arbeitete er von 2002 bis 2008 für Naughty Dog an der Jak-and-Daxter -Reihe und an Uncharted: Drake's Fortune , wo er erneut mit seinem ehemaligen Sega- Kollegen Mark Cerny zusammenarbeitete . Von 2008 bis 2012 war er Senior Design Director bei Namco Bandai Games America. [ 2 ] Im April 2012 wechselte Yasuhara zu Nintendo und übernahm eine Position in der Nintendo Software Technology Division. [ 3 ] 2016 verließ er Nintendo und arbeitet seitdem für Unity Technologies . [ 4 ]

Werke

Jahr Titel Rolle
1990 Fatales LabyrinthSpieldesign
1991 Sonic the HedgehogSpieldesign
1992 Sonic the Hedgehog 2Spieldesign
1994 Sonic the Hedgehog 3Regisseur, Spieldesign
Sonic & KnucklesRegisseur, Spieldesign
1996 Sonic 3D BlastSpieldesign
1997 Sonic RLeiter Kartengestaltung
2001 Floigan Bros.Spieldesign
2003 Jak IISpieldesign
2004 Jak 3Spieldesign
2005 Jak X: Combat RacingSpieldesign
2007 Uncharted: Drakes VermögenSpieldesign
2010 Pac-Man-PartySenior Game Design
2013 Mario und Donkey Kong: Minis unterwegsSpieldesign

Referenzen

  1. ^ „75 Power Players“. Next Generation (11). Imagine Media : 54. November 1995.
  2. ^ ein b „Erfahrung – Hirokazu Yasuhara“ . LinkedIn .
  3. ^ Curtis, Tom (4. April 2012). „Sonic the Hedgehog-Mitschöpfer Hirokazu Yasuhara wechselt zu Nintendo“ . Gamasutra . Archiviert vom Original am 6. April 2012. Abgerufen am 4. April 2012 .
  4. ^ Gilbert, Ben (23.06.2021). „Sonic Boom: Sega-Designer erzählt die Entstehungsgeschichte einer Spielelegende“ . TechRadar . Abgerufen am 03.09.2021 .