Lion Rampant war ein Verlag für Tabletop-Spiele, der von 1987 bis 1990 existierte. [ 1 ] Das Unternehmen mit Sitz in Minnesota wurde von Jonathan Tweet und Mark Rein-Hagen gegründet, Lisa Stevens stieß als Redakteurin hinzu. [ 2 ] Auch John Nephew gehörte zum Team. Im ersten Jahr präsentierten sie im August auf der GenCon die Whimsy Cards . Obwohl es nicht das ursprünglich angestrebte „Zaubererspiel“ war, führte es freie, dramatische Elemente in Rollenspielsitzungen ein.
Nach ihrem Erfolg auf der GenCon im Sommer desselben Jahres arbeitete das Team an der Veröffentlichung von Ars Magica , einem Rollenspiel über Zauberer im Mittelalter, sowie an Begleitmaterial. Obwohl es anfangs kein großer Erfolg war, hatte Stevens im März 1988 eine Geschichte über ihre Ars-Magica -Figur im Polyhedron Newszine veröffentlicht , die die Aufmerksamkeit der RPGA auf sich zog . Später im selben Jahr gewann das Spiel den „Gamer’s Choice Award für das beste neue Rollenspiel“, der Lion Rampant auf der GenCon 1988 überreicht wurde.
1989 verließ Tweet Lion Rampant. Sein Nachfolger war Dan Fox, der sein eigenes Rollenspiel veröffentlichen wollte. Fox schlug einen Deal vor: Sollte die Firma ihm helfen, wäre er bereit, die Schulden zu übernehmen (trotz des Erfolgs von Ars Magica ), unter der Bedingung, dass Lion Rampant in seinen Heimatstaat Georgia umziehen würde . Während der Großteil des Teams dem Deal zustimmte, weigerte sich John Nephew , Minnesota zu verlassen und gründete stattdessen Atlas Games , ein Unternehmen, das an den Erfolg von Ars Magica anknüpfte . Nach ihrem Umzug nach Georgia stellte das Team von Lion Rampant fest, dass Fox über sein Vermögen gelogen und ihnen auch nicht das Haus gehört hatte, das er ihnen als Unterkunft versprochen hatte.
Im selben Jahr teilte Rein-Hagen in einem Newsletter seine Zukunftspläne zur Erkundung der Welt von Ars Magica mit und deutete dabei auch drei Titel seiner World of Darkness -Reihe an (die er im nächsten Jahrzehnt noch erweitern sollte).
Aufgrund anhaltender finanzieller Schwierigkeiten und der Nähe zu ihrem Hauptsitz in Alabama fusionierte Lion Rampant 1990 mit White Wolf Publishing und behielt den Namen White Wolf bei. Eine ihrer letzten Veröffentlichungen vor der Fusion war das Kartenspiel „ The Challenge“ . [ 3 ]
Referenzen
- ^ Appelcline, Shannon. „Geschichte des Spiels, Nr. 10“ . 3. Januar 2007. Abgerufen am 14. Juni 2013.
- ^ "Lisa Stevens" auf Paizo.com.
- ^ https://boardgamegeek.com/boardgame/1682/the-challenge
Externe Links
- Verzeichnis der Lion Rampant-Produkte auf RPG.net.