Der Begriff Literatronica , auch Literatronic (Marino, 2006), wurde von dem kolumbianischen Mathematiker und Autor Juan B. Gutierrez (2002) geprägt und bezeichnet elektronische Literatur . Laut Gutierrez (2006):

Ein Begriff für digitales Erzählen, also für den Computer konzipiertes Erzählen, ist „literatronisch“ . Er leitet sich vom lateinischen Wort „litera“ (Buchstabe) und dem griechischen Wort für Elektrizität, „Elektron“ (Bernstein), ab. Literatronisch bedeutet so viel wie „Buchstabe, der Elektrizität benötigt“ oder, im übertragenen Sinne, „Buchstabe, der einen Computer benötigt“. Literatronische Werke lassen sich nicht auf Papier reproduzieren, außer vielleicht als Lesepfad zu einem bestimmten Zeitpunkt.

Gutierrez entwickelte das literarische Hypertext-Autorensystem Literatronica . Anstatt sich ausschließlich auf statische Hypertext-Links zu stützen (die das System ebenfalls unterstützt), verwendet es eine KI- Engine, um basierend auf den bereits gelesenen Inhalten die besten Folgeseiten zu empfehlen. Literatronica revidiert radikal die Vorstellung von literarischem Hypertext aus den 1990er-Jahren als modernistischer Collage hin zu den ursprünglichen Konzepten des Arpanet als Dokumentenaustausch, bei dem die Zugriffsgeschwindigkeit Vorrang vor dem hatte, was Espen Aarseth als die Aporie von Links bezeichnet. Kurz gesagt, fragt er: Sind Nichtlinearität und Disruption dem Medium inhärent?

Das System behebt einige der wichtigsten klassischen Probleme von Hypertext, nämlich die folgenden:

  1. Leser, die wissen, wie viel von einem Text sie bereits gelesen haben.
  2. Leser, die auf sich wiederholende Seiten ohne künstlerischen Effekt stoßen.
  3. Leser, die sich verirren und keinen Zugang zum Text finden.
  4. Autoren haben Schwierigkeiten, große Systeme statischer Links zu pflegen.

So funktioniert es

1. Autoren laden ihre Seiten in die Weboberfläche hoch.

2. Die Autoren entscheiden, welche Seiten miteinander verlinkt werden sollen.

3. Autoren vergeben eine numerische „Distanz“ zwischen zusammenhängenden Seiten. Eine Passage, die sich leicht oder ohne großen Interpretationsaufwand verstehen lässt, könnte beispielsweise die Zahl 5 erhalten, während eine Passage mit entferntem Bezug die Zahl 25 erhalten könnte.

Was das System tut

Aus diesen Entfernungen erstellt das System eine Karte. Um dem Leser die Navigation auf der Karte zu erleichtern, berechnet das System den kürzesten Weg und schlägt entsprechende Routen vor. Da das System dynamisch ist, kann es die Routen je nach den bereits besuchten Seiten anpassen.

Wie der Leser darauf stößt

Dem Leser wird eine Startseite angezeigt. Am unteren Bildschirmrand befinden sich Titel und kurze Teaser für n mögliche Folgeseiten, wobei n eine vom Autor für jede Seite festgelegte Zahl ist. Prozentangaben neben den Titeln dieser Seiten zeigen die „narrative Kontinuität“ an, wobei höhere Prozentwerte eine stärkere Verknüpfung bedeuten. Gibt es nur eine Folgeseite, bietet das System lediglich einen „Weiter“-Button an. Leser können jeden der Links auswählen; sobald eine Seite gelesen wurde, wird sie jedoch aus der Auswahl entfernt. Um zurückzukehren, können Leser die „Übersicht“ aufrufen und Seiten auf „ungelesen“ zurücksetzen. Diese Funktion ermöglicht es dem System, seine dynamische Leistungsfähigkeit voll auszuschöpfen, da es die Reihenfolge der Seiten auf eine Weise verändern kann, die mit statischen Links nicht möglich ist.

Die Erfahrung des Autors

Das System lässt sich von jedem Autor auf vielfältige Weise nutzen. Beispielsweise kann ein Autor zwei Seiten den gleichen Abstand zuweisen und dem Leser die Entscheidung überlassen. Oder er kann zwei inhaltlich unabhängige Seiten als zusammenhängend einstufen, um den Lesefluss zu erhöhen. Autoren können auch Links einfügen, in der Hoffnung, dass Leser den weniger begangenen Weg wählen.

Dieses System führt ein neues semiotisches Element ein: den relativen Abstand zwischen Seiten. Anstatt in Hypertext-Kategorien zu denken und zu überlegen, welche Elemente verlinkt werden sollen, berücksichtigt der Autor Verwandtschafts-, Affinitäts- und Verbindungsgrade. Das System erfasst die Leseraktivität, sodass Autoren nachvollziehen können, welche Wege die Leser einschlagen. Daraufhin können Autoren die Abstände anpassen.

Nach und nach werden die Leser das Gras durchschneiden, es bis auf die Erde abnutzen, und die Autoren können als Antwort darauf den Beton darüber schichten – vorausgesetzt, der Autor hat ein Interesse daran, was die Leser gerne tun.

Siehe auch

Referenzen

  • Marino, Mark. Literatronica: Die nächste Generation der Hypertext-Autorenschaft . WRT: Writer Response Theory. (Zugriff am 10. Oktober 2006).
  • Gutierrez, Juan B. Der Einfluss künstlicher Intelligenz auf Hyperfiktion: Auf dem Weg zum digitalen Autor . Tagungsband der Konferenz „Literatur: Vom Text zum Hypertext“, 1. Internationale Konferenz zum Thema Hypertext der Universidad Complutense de Madrid. Madrid, Spanien.
  • Gutierrez, Juan B. Literatrónica: Sobre Cómo y Porqué Crear Ficción para medos digitales (Literatronik: Wie und warum Fiktion für digitale Medien entsteht.) in Proceedings of the 1er Congreso del Observatorio para la Cibersociedad (1. Kongress des Observatoriums für die Cibersociety.) Barcelona, ​​Spanien. Auf Spanisch .