Maximum Surge ist ein von Digital Pictures eingestelltes Videospiel. Es sollte 1996 für 3DO , [ 1 ] [ 2 ] Mac , PC und Sega Saturn erscheinen und, wie viele andere Digital Pictures-Veröffentlichungen jener Zeit, Full-Motion-Video bieten. Die 90 Minuten Videomaterial des Spiels zeigten Walter Koenig und Yasmine Bleeth in den Hauptrollen, wurden von William Mesa [ 3 ] inszeniertund von J. Garrett Glover und Charlie Ogden geschrieben.
Laut Flash Film Works , dem Studio, das für die Spezialeffekte des Spiels verantwortlich war, wurde Maximum Surge nie veröffentlicht. [ 4 ] Die Website der ESRB listet jedoch eine Altersfreigabe für das Spiel auf mehreren Plattformen, was darauf hindeutet, dass das Projekt zumindest die späten Entwicklungsstadien erreichte. Eine kurze spielbare Demo von Maximum Surge wurde als Teil einer Windows-95- Demo-Disk von Digital Pictures veröffentlicht .
Handlung
Das Spiel ist im 21. Jahrhundert angesiedelt. Der Spielercharakter, ein namenloser Soldat, wird angeheuert, um das Brokaw-Territorium zu schützen und Drexel ( Walter Koenig ) aufzuhalten. Dieser versucht, die Menschheit durch bösartige Cyborg-Wesen zu ersetzen, die Informationen über Nabelschnur-Datenkabel übertragen. Es liegt am Spielercharakter, Drexels Basen zu zerstören und sich ihm schließlich im finalen Kampf zu stellen. An seiner Seite kämpfen die Söldnerin Jo ( Yasmine Bleeth ), eine Computerhackerin und der Anführer des Widerstands. [ 5 ]
Produktion
Maximum Surge unterschied sich von früheren Spielen von Digital Pictures dadurch, dass die Spielgrafik nicht aus eigenständigen Full-Motion-Videos (FMV) bestand , sondern aus FMV-Ausschnitten, die auf herkömmliche Computergrafik-Hintergründe gelegt wurden. Dadurch konnte das Gameplay vom typischen On-Rails-Format FMV-basierter Spiele abweichen und dem Spieler die Möglichkeit geben, sich in begrenztem Umfang von links nach rechts umzusehen, um Gegner zu treffen, die außerhalb seines anfänglichen Sichtfelds erschienen. [ 6 ] Digital Pictures-Präsident Tom Zito erklärte dazu: „ Maximum Surge ist das erste Spiel, in dem wir die Kamera als Werkzeug und nicht nur als Aufnahmegerät eingesetzt haben. So wie man bei der Entwicklung von Doom an einer SGI- Workstation alle Elemente von Doom als Computergrafik erstellt, haben wir bei Maximum Surge eine Videokamera genommen und genau dasselbe getan.“ [ 7 ]
Die Videoaufnahmen entstanden in Hollywood und Long Beach, Kalifornien . [ 3 ] Yasmine Bleeth kommentierte: „ Maximum Surge war eine völlig neue Erfahrung für mich. Es war toll, so hart und ungeschliffen zu spielen. Das ganze Konzept der CD-ROM ist für mich immer noch unglaublich.“ [ 8 ]
Filmmaterial aus diesem und anderen Spielen von Digital Pictures wurde von Insight Film and Video Production, Shavick Entertainment und Avrio Filmworks verwendet, um einen Film mit dem ursprünglichen Titel Maximum Surge Movie zu erstellen , der später von York Entertainment unter dem Namen Game Over auf DVD neu veröffentlicht wurde .
Die Entwicklung des Spiels kostete 3 Millionen Dollar. [ 9 ]
Referenzen
- ^ „Vorschau – Demnächst erhältlich“ . 3DO Magazine . Nr. 10. Paragon Publishing . Mai 1996. S. 33–34 .
- ^ „Vorschau – Demnächst erhältlich“ . 3DO Magazine . Nr. 12. Paragon Publishing . Juli 1996. S. 33–34 .
- ^ a b „Maximum Surge Packs Plenty of Star Power“. Electronic Gaming Monthly . Nr. 75. Ziff Davis . Oktober 1995. S. 27.
- ^ Maximum Surge , offizielle Website von Flash Film Works.
- ^ „Maximum Surge“. GamePro . Nr. 85. IDG . Oktober 1995. S. 161.
- ^ „Maximum Surge“. Next Generation . Nr. 10. Imagine Media . Oktober 1995. S. 94–95 .
- ^ „Ist dies das Ende von FMV, wie wir es kennen?“. Next Generation . Nr. 10. Imagine Media . Oktober 1995. S. 10.
- ^ „E! Online – Prominente – Star-Foren – Yasmine Bleeth – Seite 4 von 5“ . Eonline.com. 21.12.1996. Archiviert vom Original am 08.02.2005 . Abgerufen am 13.08.2012 .
- ^ „Bekannte Schauspieler arbeiten an CD-ROM-Spielen“ . The Modesto Bee . 26. Dezember 1995. S. 29. Abgerufen am 19. Januar 2022 – via Newspapers.com .
