Basketball ist ein Ballspiel und Mannschaftssport, bei dem zwei Teams mit je fünf Spielern versuchen, Punkte zu erzielen, indem sie einen Ball durch einen Basketballkorb werfen. Dabei müssen sie bestimmte Regeln befolgen . Basketball wurde im Dezember 1891 von James Naismith in Springfield, Massachusetts, erfunden. Das Spiel beinhaltet Positionen, Fouls und grundlegende Spielregeln. Nach maximal sechs Fouls darf man nicht mehr spielen, und nach drei Fouls erhält das gegnerische Team Freiwürfe . Die Positionen im Basketball sind 1 bis 5: PG (Point Guard), SG (Shooting Guard), SF (Small Forward), PF (Power Forward) und C (Center). Dieses Spiel erfordert Teamwork und legt Wert auf Agilität und gute Hand-Augen-Koordination. Um das Spielfeld herum gibt es Bereiche, die zwei oder drei Punkte pro Korb wert sind. Ziel ist es, mit möglichst wenigen Fehlern und möglichst guter Kommunikation/Treffern mehr Punkte als das gegnerische Team zu erzielen. [ 1 ]

Definition

  • Bewegung – körperliche Aktivität, die die körperliche Fitness und die allgemeine Gesundheit oder das Wohlbefinden verbessert oder erhält.
  • Spiel – eine strukturierte Aktivität, die üblicherweise zum Vergnügen ausgeübt und mitunter auch als Lernmittel eingesetzt wird. Spiele unterscheiden sich von Arbeit, die in der Regel gegen Entgelt verrichtet wird, und von Kunst, die sich eher mit dem Ausdruck von Ideen befasst. Die Abgrenzung ist jedoch nicht immer eindeutig, und viele Spiele werden auch als Arbeit betrachtet (wie beispielsweise Profisport).
    • Ballspiel – ein Spiel, das mit einem Ball gespielt wird.
  • Sport – eine Form der körperlichen Aktivität, die durch gelegentliche oder organisierte Teilnahme darauf abzielt, die körperliche Fitness zu nutzen, zu erhalten oder zu verbessern und den Teilnehmern Unterhaltung zu bieten.
    • Wettkampfsport – eine Sportart, bei der ein oder mehrere Teilnehmer oder Mannschaften gegeneinander antreten. Derjenige, der das Ziel des Spiels oder Sportwettkampfs am erfolgreichsten erreicht, gewinnt.
    • Mannschaftssport  – eine Sportart, bei der die Spieler zusammenarbeiten, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen.
    • Freizeitsport – Sport, der als Freizeitaktivität ausgeübt wird.
    • Zuschauersport – Sportarten, die sich durch die Anwesenheit von Zuschauern bei den Wettkämpfen auszeichnen. Zuschauersport ist eine Form der Unterhaltung.
    • Profisport – eine Sportart, bei der die Athleten für ihre Leistung bezahlt werden.

Ausrüstung des Spiels

  • Basketball  – ein aufgepumpter Ball, der im Basketballspiel verwendet wird. Basketbälle gibt es in verschiedenen Größen, von sehr kleinen Werbeartikeln mit nur wenigen Zentimetern Durchmesser bis hin zu extra großen Bällen mit fast 30 cm Durchmesser, die im Training zur Verbesserung der Spielfähigkeiten eingesetzt werden. Die Standardgröße eines Basketballs im Herren-Wettkampf beträgt 75 cm Umfang; im Damen-Wettkampf beträgt der Umfang 72 cm. Alle Wettbewerbe im 3x3- Halbfeldspiel , egal ob Herren, Damen oder gemischtgeschlechtlich, verwenden einen speziellen Ball mit dem Umfang des Damenballs, aber dem Gewicht des Herrenballs.
    • Stein – der Ball
  • Basketballfeld  – die Spielfläche, bestehend aus einem rechteckigen Boden mit Körben an beiden Enden. Im professionellen oder organisierten Basketball, insbesondere in Hallen, besteht es üblicherweise aus Hartholz, oft Ahorn, und ist hochglanzpoliert.
    • Hinterfeld – (1) Die Hälfte des Spielfelds, die ein Team verteidigt. Das Gegenteil des Vorderfelds. (2) Die Aufbauspieler eines Teams.
    • Ballseite – Die Hälfte des Spielfelds (längs geteilt), auf der sich der Ball befindet. Auch „starke Seite“ genannt. Das Gegenteil der Hilfeseite.
    • Grundlinie – Die Linie, die die Spielfeldbegrenzung an beiden Enden des Spielfelds markiert. Auch „Endlinie“ genannt.
    • Block – Das kleine bemalte Quadrat auf dem Boden neben dem Korb direkt außerhalb der Laufbahn.
    • Innenstadt – Weit außerhalb der Dreipunktelinie .
    • Legende  – Die Freiwurfzone und der Freiwurfkreis zusammen (ursprünglich war die Zone schmaler als der Durchmesser des Kreises, wodurch der Bereich wie ein skelettiertes Schlüsselloch aussah ).
    • Lane – Die Freiwurflinie .
    • Dreipunktelinie  – die Linie, die den Zweipunktebereich vom Dreipunktebereich trennt; jeder Wurf jenseits dieser Linie zählt drei Punkte (außer im 3x3, wo Würfe jenseits der Dreierlinie zwei Punkte und Freiwürfe sowie Würfe innerhalb der Dreierlinie einen Punkt wert sind). Der Abstand der Dreipunktelinie von der Korbmitte variiert je nach Liga.
      • Gymnasium – 19,75 Fuß (6,02 m)
      • NCAA-Frauen – 20,75 Fuß (6,32 m)
      • Internationale und NCAA-Männer — 6,60 m bis 6,75 m
      • WNBA – 6,7 m bis 6,75 m
      • NBA – 6,7 m bis 7,24 m
  • Bank – (1) Auswechselspieler, die am Spielfeldrand sitzen, (2) Die Bank oder Stühle, auf denen sie sitzen.
  • Rückwand  – Die rechteckige Plattform, an der der Korb befestigt ist, misst 182,9 cm (6 Fuß) mal 106,7 cm (3,5 Fuß). An jedem Ende des Spielfelds befindet sich eine Rückwand.
  • Basketballkorb  – Stahlring mit 18 Zoll (45,7 cm) Durchmesser und einem daran befestigten Netz an der Rückwand. An jedem Ende des Spielfelds befindet sich ein Korb.
    • Der nachgebende  Korbring gibt beim Dunking leicht nach und schnellt nach dem Loslassen sofort wieder in seine ursprüngliche Form zurück. Dadurch wird verhindert, dass das Backboard beim Dunking beschädigt wird , und das Risiko von Handgelenksverletzungen verringert.
    • Hoop – eine andere Bezeichnung für „Korb“.
  • Die Wurfuhr  ist ein Timer, der das Spieltempo (und damit die Punktzahl) erhöhen soll, indem er vor Ablauf der Zeit verlangt, dass der Ball entweder den Ring berührt oder im Korb landet. Andernfalls verliert der Spieler den Ballbesitz. Das Zeitlimit beträgt 12 Sekunden im 3x3-Basketball, 24 Sekunden in der FIBA ​​(Vollfeld), NBA und WNBA sowie 30 Sekunden im NCAA-Basketball der Männer und Frauen. Siehe auch Airball .

Kleidung

  • Basketball-Tanktop 
  • Fingerschutzhülle  – (nicht obligatorisch) ein Zubehörteil, das den Griff am Ball während des Stoßes verbessert und verhindert, dass der Ball auf die Fingerspitzen rollt oder rutscht.

Spielregeln

Basketballregeln

  • Sprungball  – Methode, mit der ein Basketballspiel begonnen oder fortgesetzt wird. Zwei gegnerische Spieler versuchen, den Ball zu erobern, nachdem er von einem Schiedsrichter zwischen ihnen in die Luft geworfen wurde.
  • Offizieller  – eine Person, die für die Einhaltung der Regeln und die Aufrechterhaltung des Spielablaufs verantwortlich ist. Dies umfasst auch die Punktezähler und Zeitnehmer sowie alle anderen Personen, die aktiv am Spielbetrieb beteiligt sind.
  • Der Dreipunktewurf – auch Dreier  genannt – ist ein Feldkorb, der jenseits der Dreipunktelinie, einem markierten Bogen vom Korb, erzielt wird. Ein erfolgreicher Wurf zählt drei Punkte, im Gegensatz zu den zwei Punkten für Würfe innerhalb der Dreipunktelinie.
  • Drei-Sekunden-Regel  – wenn ein Spieler drei Sekunden oder länger in der Zone bleibt (siehe oben). Die Strafen variieren je nach Angriffs- oder Verteidigungsposition.
  • Freiwurf: Dieser erfolgt, wenn ein Spieler gefoult wird und erhält dadurch die Möglichkeit, zwei Würfe nacheinander abzugeben.

Verstöße

Fouls

Foul  – Ein Regelverstoß, der kein Verstoß gegen die Bodenregeln ist und im Allgemeinen dann vorliegt, wenn ein Spieler versucht, sich durch Körperkontakt einen Vorteil zu verschaffen. Die Strafe besteht in einem Ballbesitzwechsel oder einem Verlust von Freiwürfen.

  • Block – Ein Regelverstoß, bei dem ein Verteidiger vor einen dribbelnden Spieler tritt, sich aber beim Zusammenstoß noch bewegt. Auch als „Blockfoul“ bezeichnet.
  • Charge – Ein Regelverstoß, bei dem ein Spieler einen anderen Spieler, der eine Position eingenommen hat, unerlaubt berührt. Auch als „Charging-Foul“ bezeichnet.
  • Grobes Foul  – Ein unsportliches Foul, bei dem kein ernsthafter Versuch unternommen wird, den Ball zu spielen.
  • Persönliches Foul  – Ein Regelverstoß, der unzulässigen Körperkontakt mit einem Gegenspieler betrifft. Es ist die häufigste Foulart im Basketball. Aufgrund der Natur des Spiels kommen persönliche Fouls gelegentlich vor und werden nicht immer als unsportlich angesehen. Ein Kontaktfoul mit übermäßigem oder ungerechtfertigtem Körperkontakt wird jedoch als unsportliches Foul (in der NBA: Flagrant Foul) gewertet.
  • Offensivfoul – Ein Foul, das von einem Mitglied der angreifenden Mannschaft begangen wird.
  • Technisches Foul  – Ein Foul, das für unsportliches Verhalten ohne Körperkontakt und bestimmte Regelverstöße (z. B. zu viele Spieler auf dem Feld oder eine Auszeit, obwohl keine mehr übrig sind) verhängt wird. Es führt zum Ballverlust nach einem Freiwurf, der von jedem Spieler der gegnerischen Mannschaft ausgeführt werden kann. Häufig abgekürzt als „technisches Foul“ oder „T“.
  • Unsportliches Verhalten  – Unangemessenes oder unprofessionelles Handeln wie Schlägereien, Beleidigungen, Fluchen und grobe Fouls. Die Mannschaft des Täters kann mit Freiwürfen für die gegnerische Mannschaft und anschließendem Ballverlust bestraft werden. Bei wiederholten Verstößen kann der Täter des Spiels verwiesen werden.

Verstöße

Regelverstoß  – ein Verstoß gegen die Regeln, der kein Foul darstellt , wie z. B. Schrittfehler oder ein Verstoß gegen die Drei-Sekunden-Regel .

  • 24-Sekunden-Verstoß – (NBAa, WNBA, FIBA) ein Verstoß gegen die 24-Sekunden-Regel .
  • Korbberührung  – Verstoß, der eine der folgenden Regeln beinhaltet: [ 2 ] [ 3 ]
  1. Berühren des Balls oder eines Teils des Korbs, während sich der Ball auf dem Korbrand oder innerhalb des vom Korbrand nach oben ragenden Zylinders befindet.
  2. Er greift von unten durch den Korb nach oben und berührt den Ball, egal ob er sich innerhalb oder außerhalb des Zylinders befindet.
  3. Man zieht am Rand des Korbes, sodass dieser den Ball berührt, bevor er in seine Ausgangsposition zurückkehrt.
  • Balltragen  – wenn ein Spieler kurzzeitig aufhört zu dribbeln, den Ball in einer oder beiden Händen hält und dann wieder dribbelt.
  • Doppeldribbling  – Jede der folgenden Aktionen führt zum Ballverlust:
  1. Den Ball gleichzeitig mit beiden Händen dribbeln
  2. Dribbeln, anhalten und dann wieder dribbeln.
  • Verstoß gegen die Rückfeldregel –
  1. Den Ball im Hinterfeld berühren, nachdem er ins Vorderfeld gelangt ist und nicht zuletzt von der anderen Mannschaft berührt wurde.
  2. Das Versäumnis, den Ball innerhalb der vorgegebenen Zeit von 8 Sekunden (zuvor 10 Sekunden) in der NBA bzw. 10 Sekunden in allen anderen Ligen vom Hinterfeld ins Vorderfeld zu bringen, ist ein Verstoß. Anmerkung: Im NCAA-Frauenbasketball gab es diesen Regelverstoß erst ab der Saison 2013/14.
  • Die Fünf-Sekunden-Regel – auch Fünf-Sekunden-Verstoß  genannt – ist eine Regel, die ein ununterbrochenes Spiel fördert. Ein Fünf-Sekunden-Verstoß kann in folgenden Situationen auftreten:
    • Fünf-Sekunden-Regel beim Einwurf – Eine Mannschaft, die einen Einwurf versucht, hat insgesamt fünf Sekunden Zeit, den Ball in Richtung Spielfeld zu werfen. [ 4 ]
      • Beginn des Einwurfs: Wenn der Basketball im Besitz der einwerfenden Mannschaft ist (normalerweise wird er ihr vom Schiedsrichter zugespielt oder übergeben ) .
      • Strafe = Ballverlust: Der Gegner erhält einen Einwurf an der vorherigen Einwurfstelle.
    • Fünf-Sekunden-Verstoß bei zu enger Bewachung – Wenn ein Spieler mit dem Ball fünf Sekunden lang eng bewacht wird.
      • Strafe = Ballverlust: Die gegnerische Mannschaft darf den Ball von der dem Verstoß nächstgelegenen Aus-Stellung einwerfen.
    • Fünf-Sekunden-Verstoß beim Zurücklaufen zum Korb (nur NBA) –
      • Strafe = Ballverlust: Der Gegner erhält den Ball an der verlängerten Freiwurflinie.
    • Fünf-Sekunden-Verstoß beim Freiwurf – Nach den FIBA-Regeln muss der Freiwurfschütze den Ball innerhalb von fünf Sekunden nach dessen Zuspielung durch einen Schiedsrichter in Richtung Korb werfen. [ 5 ]
      • Strafe = Wurf und möglicher Ballverlust: Ein erfolgreicher Wurf zählt nicht. Der Ball wird dem Gegner an der Freiwurflinie zugesprochen, es sei denn, es folgt ein weiterer Freiwurf oder eine Ballbesitzstrafe. [ 6 ]
  • Goaltending  – das unerlaubte Berühren des Balls auf seinem Weg zum Korb, wenn er sich (a) in der Fallbewegung befindet, (b) sich vollständig über dem Korbring befindet und die Möglichkeit hat, in den Korb zu gelangen, und (c) den Korbring nicht berührt. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
  • Rückwärtsspiel – Siehe Rückwärtsverstoß (1)
  • Drei-Sekunden-Regel  – besagt, dass sich ein Spieler nicht länger als drei aufeinanderfolgende Sekunden im gegnerischen Strafraum aufhalten darf, solange sein Team im Vorfeld im Ballbesitz ist und die Spieluhr läuft. [ 10 ]
  • Gehen – Den Standfuß unzulässig  bewegen oder ohne festen Standfuß zu Boden fallen (die genauen Regeln variieren).

Strafen und Boni

Strafen – Bei Verstößen gegen die Regeln wird ein Team bestraft, indem dem gegnerischen Team Boni gutgeschrieben werden.

  • Und eins – Der Freiwurf, der einem Werfer zugesprochen wird, der beim Punkten gefoult wird.
  • Bonus  – Hat ein Team in einem Spielabschnitt (entweder einer Halbzeit oder einem Viertel) eine bestimmte Anzahl an Fouls angesammelt, erhält der gefoulte Spieler für jedes Foul der Verteidigung, das nicht den Wurf betrifft, eine festgelegte Anzahl an Freiwürfen. Die Anzahl variiert je nach Liga wie folgt:
    • NCAA Herren: Alle Teamfouls nach dem sechsten Foul einer Halbzeit gelten in beiden Regelsätzen als Bonus-Freiwürfe. Im allgemeinen Sprachgebrauch bezieht sich der Begriff „Bonus“ jedoch auf die Situation, wenn das foultende Team sieben, acht oder neun Fouls in einer Halbzeit hat. In diesem Fall befindet sich das gefoulte Team „im Bonus“ und erhält somit bei jedem Foul der Verteidigung, das nicht zum Wurf führt, einen zusätzlichen Freiwurf. Das gegnerische Team hat die Grenze überschritten. Siehe auch Doppelbonus und Strafe .
    • FIBA, NCAA Frauen und NFHS: Alle Teamfouls nach dem vierten Foul eines Viertels gelten als Bonusfouls. Das nicht foulende Team erhält bei Fouls der Verteidigung, die nicht den Wurf betreffen, zwei Freiwürfe. Alle Verlängerungen werden hinsichtlich der Foulanzahl als Verlängerung des vierten Viertels gewertet.
    • NBA und WNBA: Gleiche Regeln wie bei FIBA ​​und NCAA (Frauen), mit der Ausnahme, dass die Verlängerung nicht als Viertelverlängerung gilt. Der Bonus wird beim vierten Teamfoul in der Verlängerung ausgelöst. Hat ein Team vor Ablauf von zwei Minuten in einem Viertel (einschließlich der Verlängerung) weniger als vier Fouls begangen, wird der Foulzähler zurückgesetzt, und der Bonus wird beim zweiten Teamfoul in den letzten zwei Minuten ausgelöst.
  • Doppelbonus – (NCAA Herren) Wenn eine Mannschaft in einer Halbzeit 10 oder mehr Fouls begeht, erhält die gegnerische Mannschaft im „Doppelbonus“ zwei Freiwürfe für jedes weitere Foul der Verteidigung, das nicht den Wurf betrifft. Siehe auch Bonus und Strafe .
  • Freiwurf  – ein Bonus, der nach einem Foul durch einen Spieler der gegnerischen Mannschaft vergeben wird. Der betroffene Spieler darf ungehindert an der Freiwurflinie stehen und versuchen, einen Korb zu erzielen, während alle anderen Spieler zur Seite stehen müssen, bis der Wurf ausgeführt ist. Werden mehrere Freiwürfe vergeben, müssen die anderen Spieler warten, bis der letzte Wurf ausgeführt wurde, bevor das Spiel fortgesetzt wird.
  • Strafe – Sobald eine Mannschaft in einem Spielabschnitt  eine bestimmte Anzahl an Fouls erreicht (die je nach Verband variiert), erhält die gefoulte Mannschaft Freiwürfe anstelle des Ballbesitzes. Die foulende Mannschaft hat die zulässige Anzahl an Fouls überschritten. Siehe auch Bonus und Doppelbonus .
  • Ein-und-eins – (NCAA Herren) Ein Freiwurfversuch, der, wenn er gelingt, dem Spieler einen zweiten Freiwurfversuch gewährt. Siehe auch Bonus . Diese Regel galt auch im NCAA-Frauen-Basketball vor der Saison 2015/16 und im NFHS-Basketball vor der Saison 2023/24.
  • Ballverlust  – Ein Verlust des Ballbesitzes.

Spielablauf

Teilnehmer

Spieler

  • Ballfresser  – Ein Spieler, der den Ball nicht abspielt und mehr Schüsse abgibt als alle anderen.
  • Maurer – Jemand, der wiederholt Ziegelsteine ​​(Misses) versenkt.
  • Sechster Mann (auch sechste Frau oder sechster Spieler) – Ein Spieler, der nicht in der Startaufstellung steht, aber in der Regel als Erster von der Bank kommt und oft Statistiken aufweist, die mit denen der Stammspieler vergleichbar sind.
Positionen
Basketballpositionen
Basketballpositionen

Basketballposition – die allgemeine Position auf dem Spielfeld, für die jeder Spieler verantwortlich ist. Spieler werden üblicherweise anhand ihrer Position(en) beschrieben, obwohl die Regeln keine festen Positionen vorschreiben. Positionen sind Teil der Spielstrategie und dienen der Beschreibung des Spielgeschehens.

Primärpositionen
  • Positionen im Rückraum:
    • Guard – Eine der drei Standardpositionen im Spielersport. Heutzutage werden Guards typischerweise in zwei große Kategorien eingeteilt:
      • Spielmacher  – verfügt über ausgeprägte Ballbehandlungs- und Passfähigkeiten und wird typischerweise zur Leitung des Angriffs eingesetzt.
      • Shooting Guards  sind, wie der Name schon sagt, in der Regel die besten Schützen ihres Teams und sehr oft auch die Topscorer.
  • Positionen im Vorderfeld:
    • Center  – Eine der drei Standardpositionen im Basketball. Center sind in der Regel die größten Spieler auf dem Feld und hauptsächlich für Punkte, Rebounds und die Verteidigung in Korbnähe verantwortlich.
      • Drehpunkt – Eine andere Bezeichnung für Zentrum
    • Stürmer – Eine der drei Standard-Spielerpositionen. Stürmer sind hauptsächlich für das Punkten und Rebounding verantwortlich.
      • Power Forward  – eine Position, die eine ähnliche Rolle wie der Center im sogenannten „Post“ oder „Low Block“ einnimmt. Power Forwards spielen offensiv typischerweise mit dem Rücken zum Korb und positionieren sich defensiv unter dem Korb in einer Zonenverteidigung oder gegen den gegnerischen Power Forward in der Manndeckung.
      • Small Forward  – Diese Spieler sind in der Regel kleiner und schneller als Power Forwards und agieren meist offensiv mit Blick zum Korb, wobei sie häufig den Korb attackieren. Wie Shooting Guards gehören Small Forwards oft zu den Topscorern ihres Teams. In der Verteidigung spielen sie im Perimeter einer Zonenverteidigung oder gegen einen körperlich ebenbürtigen Gegenspieler in einer Manndeckung.
Tweeners

Ein Tweener ist ein Spieler, der zwei Positionen spielen kann, aber für keine der beiden Positionen optimal geeignet ist. Er befindet sich quasi zwischen den Positionen. Ein Tweener verfügt über Fähigkeiten, die nicht der traditionellen Position entsprechen, die seiner Körpergröße entspricht. Beispiele für Tweener sind:

  • Combo Guard  – vereint die Eigenschaften von Point Guard und Shooting Guard .
  • Forward-Center  – Position für Spieler, die regelmäßig sowohl als Forward als auch als Center spielen oder gespielt haben. Typischerweise sind damit Power Forward und Center gemeint, da dies in der Regel die beiden größten Spielerpositionen in einem Basketballteam sind und sich daher häufig überschneiden.
  • Point Forward  – ein Stürmer mit ausgeprägten Ballbehandlungs- und Passfähigkeiten, der die Offensive des Teams lenken kann.
  • Stretch Four  – ein Spieler, der beide Forward-Positionen spielen kann. Der Begriff leitet sich vom Konzept eines Power Forwards („4“) ab, der mit seinen Distanzwürfen die gegnerische Verteidigung auseinanderziehen kann.
  • Swingman  – ein Spieler, der sowohl als Shooting Guard als auch als Small Forward eingesetzt werden kann.

Trainer

Trainer -

Strategie

  • Die Princeton-Offensive  – eine Angriffsstrategie, die auf ständiger Bewegung, Passspiel, Hintertür- Läufen und diszipliniertem Teamwork basiert. Sie wurde an der Princeton University von Pete Carril angewendet und perfektioniert, ihre Wurzeln lassen sich jedoch bis zu Franklin „Cappy“ Cappon zurückverfolgen , der in den späten 1930er Jahren die Herren-Basketballmannschaft der Princeton Tigers trainierte .
  • 1-3-1 Verteidigung/Angriff  –
  • Box-and-One-Verteidigung  – Eine Kombinationsverteidigung, bei der vier Verteidiger in einer Boxformation eine Zonenverteidigung spielen und der fünfte Verteidiger einen Spieler Mann gegen Mann deckt.
  • Kontinuierliche Offensive  – ein Bewegungsmuster aus Richtungswechseln, Abschlüssen, Abschirmungen und Pässen, das schließlich zur Ausgangsformation zurückführt und sich wiederholt.
  • Hack-a-Shaq  – Die Strategie, absichtlich und wiederholt ein persönliches Foul gegen einen ansonsten talentierten Spieler zu begehen, der Freiwürfe schlecht trifft. „Shaq“ bezieht sich auf Shaquille O’Neal .
  • Jordan Rules  –
  • Manndeckung  – Eine Verteidigungsstrategie, bei der jeder Spieler einen einzelnen Gegenspieler deckt. Siehe auch Zonenverteidigung .
  • Bewegungsoffensive  – Kategorie der Offensive, bei der durch eine Reihe von Richtungswechseln und Blocks der bestmögliche Wurf geschaffen wird, wobei sich die meisten oder alle Offensivspieler gleichzeitig bewegen.
  • Nellie-Ball  – ein temporeicher Angriffsstil, der auf kleinere, athletischere Spieler setzt, die ihre Gegner überlaufen und mehr Dreipunktwürfe erzielen können. Entwickelt vom NBA- Cheftrainer Don Nelson . [ 11 ] Dieser Angriffsstil ist besonders effektiv gegen Teams, denen es an Athletik oder Wurfsicherheit mangelt, um mit dem hohen Tempo mitzuhalten.
  • Pack-Line-Verteidigung – Ein Mann-gegen-Mann-Verteidigungssystem, bei dem ein Spieler den Ball unter Druck setzt und die anderen vier Spieler sich innerhalb einer „Linie“ etwa 0,6 m innerhalb des Dreipunktebogens aufstellen, mit der Absicht, das Eindringen durch Dribbling zu verhindern.
  • Run and Gun  – eine Kombination aus Angriff und Verteidigung, bei der das Team konstant Druck über das gesamte Spielfeld ausübt, den Ball so schnell wie möglich nach vorne bringt und den ersten möglichen Wurf nimmt, oft einen Dreipunktewurf.
  • Shuffle-Offensive  –
  • Small Ball  – Eine Strategie, bei der kleinere Spieler auf dem Spielfeld eingesetzt werden, in der Regel Spieler, die nicht im Zentrum (Positionen 4 und 5) spielen.
  • Dreiecksoffensive  – Eine Offensivstrategie, die darauf abzielt, drei (manchmal alle fünf) Positionen zu tauschen, um Raum zwischen den Spielern zu schaffen und jedem Spieler zu ermöglichen, vier Mitspieler anzuspielen. Ursprünglich von Sam Barry , dem Cheftrainer der University of Southern California, entwickelt , wurde diese Offensive später von einem seiner ehemaligen Spieler, dem bekannten College- und NBA-Trainer Tex Winter , verfeinert und perfektioniert .
  • Dreieck- und Zweierverteidigung  – Ähnlich einer Box-and-One-Verteidigung, nur dass bei dieser Variante drei Verteidiger (in der Regel die Vorderfeldspieler) in einer Dreiecksformation Zonenverteidigung spielen und die anderen beiden Verteidiger (in der Regel die Aufbauspieler) Mann-gegen-Mann-Verteidigung spielen.
  • UCLA High Post Offense  –
  • Zonenverteidigung  –

Theaterstücke

  • Backdoor-Cut – ein Offensivspielzug, bei dem ein Spieler an der Dreierlinie vom Korb wegtritt, den Verteidiger mitzieht und dann plötzlich hinter dem Verteidiger zum Korb läuft, um einen Pass zu erhalten. Das Gegenteil eines V-Cuts .
  • Back Screen  – ein Offensivspielzug, bei dem ein Spieler aus dem Low Post kommt , um einen Block für einen Spieler am Perimeter zu stellen.
  • Ball Screen – ein Offensivspielzug, bei dem ein Spieler einen Block für den Verteidiger stellt, der den Spieler mit dem Ball bewacht.
  • Grundlinien-Ausspiel – das Spiel, bei dem der Ball von außerhalb der Grundlinie entlang des gegnerischen Korbs zurück ins Spielfeld gespielt wird.
  • Box-Set  – eine Formation, bei der sich vier Spieler wie die vier Ecken eines Quadrats aufstellen. Wird häufig bei Spielzügen hinter der Grundlinie eingesetzt.
  • Dribble-Drive-Angriff  – eine Offensivstrategie, bei der die Spieler auseinandergezogen werden, um dem dribbelnden Spieler die Möglichkeit zu geben, einen Korbleger zu machen oder den Ball für einen Dreipunktewurf nach außen zu passen .
  • Schnellangriff  – eine Offensivtaktik, bei der ein Team versucht, den Ball so schnell wie möglich nach vorne zu bringen und zu punkten, um dem Gegner keine Zeit zur effektiven Verteidigung zu lassen. Oft resultiert er aus einem Ballgewinn oder einem geblockten Wurf.
    • Fly Fast Break  – nach einem Wurfversuch blockt der Spieler, der den Werfer deckt, nicht aus und holt sich auch keinen Rebound , sondern rennt das Spielfeld hinunter, um von einem Rebound-Mitspieler einen Pass für einen schnellen Korb zu erhalten.
  • Vier-Punkte-Spiel  – ein seltenes Spiel, bei dem ein Spieler gefoult wird, aber einen Dreipunktewurf erfolgreich abschließt und anschließend den daraus resultierenden Freiwurf verwandelt.
  • Halbfeldverteidigung – Teil des Defensivspiels einer Mannschaft, bei dem beide Teams ihre Positionen eingenommen haben. Siehe auch Verteidigung im Umschaltspiel .
  • Halbfeldangriff – Teil des Angriffsspiels einer Mannschaft, der ausgeführt wird, während beide Teams ihre Positionen eingenommen haben. Siehe auch Umschaltangriff .
  • Memphis Attack  – eine andere Bezeichnung für die Dribble-Drive-Angriffstechnik, die Anfang der 2000er Jahre an der University of Memphis populär wurde .
  • Pick and Pop  – ein Offensivspielzug, der eine Abwandlung des klassischen Pick and Roll ist. Anstatt zum Korb zu rollen, bewegt sich der Spieler, der den Block stellt, in einen freien Bereich des Spielfelds, um einen Pass vom Ballführenden zu erhalten und einen Sprungwurf auszuführen.
  • Pick and Roll  – Ein Spielzug, bei dem ein Spieler, der nicht der Point Guard ist, einen Block für den Point Guard stellt und zum Korb rollt.
  • Drei-Punkte-Spiel
  1. Ein Spielzug, bei dem ein Werfer beim Versuch eines Zweipunktewurfs gefoult wird und anschließend den resultierenden Freiwurf verwandelt. Siehe auch und eins .
  2. Wenn ein Werfer beim Versuch eines Dreipunktewurfs gefoult wird, diesen aber verfehlt und anschließend alle drei Freiwürfe verwandelt, ist das selten.
  • Transition Defense – Teil der Verteidigungsstrategie eines Teams, der zum Einsatz kommt, wenn das gegnerische Team den Ball erobert hat und sich in Richtung gegnerisches Feld bewegt, bevor beide Teams ihre Positionen eingenommen haben. Beinhaltet die Verteidigung gegen schnelle Gegenangriffe . Siehe auch Halbfeldverteidigung .
  • Transition Offense – der Teil des Offensivspiels einer Mannschaft, der ausgeführt wird, sobald sie den Ball vom Gegner erobert hat und sich über das Spielfeld bewegt, bevor beide Teams ihre Positionen eingenommen haben. Beinhaltet Schnellangriffe . Siehe auch Halbfeldangriff .

Bewegungen

Basketball-Spielzüge – individuelle Aktionen, die Spieler im Basketball einsetzen, um an Verteidigern vorbeizukommen und so Zugang zum Korb zu erhalten oder einen sauberen Pass zu einem Mitspieler zu spielen.

  • Freiwurf  –
  • Vorwärtsschritt – Ein Schritt, bei dem der vordere Fuß des Verteidigers auf seinen Gegenspieler zugeht und der hintere Fuß nach vorne gleitet.
  • Airball  – Ein unblockierter Wurf, der weder den Ring noch das Brett berührt. Die Wurfuhr wird dadurch nicht zurückgesetzt.
  • Luftpass – Ein Pass, der direkt durch die Luft zum Empfänger fliegt. Siehe auch Bodenpass .
  • Alley-oop  – Ein Offensivspielzug, bei dem ein Spieler den Ball in der Nähe des Korbs zu einem Mitspieler (oder seltener zu sich selbst) wirft, der hochspringt, den Ball in der Luft fängt und sofort einen Korb erzielt, in der Regel mit einem Slam Dunk.
  • Euro-Schritt  – Ein Offensivspielzug, bei dem ein Spieler, nachdem er den Ball aufgenommen hat, einen Schritt in die eine Richtung und den zweiten erlaubten Schritt in die andere Richtung macht, während er zum Korb zieht.
  • Feldtor  – Ein Wurf, der von überall auf dem Spielfeld ausgeführt wird; Freiwürfe zählen nicht dazu.
  • Über den Rücken – ein Foul, das von einem Spieler begangen wird, der versucht, den Ball zurückzuholen, indem er einen bereits in Position befindlichen Spieler schubst, bewegt oder auf dessen Rücken klettert, um den Ball zurückzuholen.
  • Rebound  – Den Ball nach einem verfehlten Field-Goal-Versuch zurückerobern.

Blocken und Beinarbeit

  • Bananenschnitt – Ein breiter, geschwungener Schnitt, im Gegensatz zu einem geraden Schnitt.
  • Korbschnitt – Ein Schnitt in Richtung des Korbes.
  • Blindside-Block – Ein Block, der direkt hinter einem Verteidiger aufgestellt wird, sodass der Spieler ihn nicht sehen kann.
  • Blocken  – Den Schuss eines Schützen ablenken oder ablenken, sodass der Schuss sein Ziel verfehlt.
  • Ausblenden – Siehe "ausblenden"
  • Ausboxen  – Den Gegenspieler berühren, um eine optimale Position zum Ballgewinn zu erreichen.
  • Den Angreifer abdrängen – Einem Spieler, der versucht, zum Ball zu laufen, um einen Pass zu erhalten, den Weg versperren.
  • Dingle  – Ein Ballgewinn, der schnell zu einem Punktgewinn führt.
  • „C-Rip“ – Eine Bewegung, die beim Ballführen mit dem Kinn ausgeführt wird, um während einer Drehung zwischen einem Angreifer und einem Verteidiger Raum zu schaffen. Man dreht sich zum Verteidiger hin und führt den Ball in einer C-förmigen Bewegung vom Druck weg, um eine Passlinie zu öffnen.
  • Block stellen  – (v) Den Versuch unternehmen, einen Verteidiger daran zu hindern, einen Mitspieler zu decken, indem man sich ihm in den Weg stellt. Der blockende Spieler muss dabei stillstehen: Ein sich bewegender Block ist ein Offensivfoul. (n) Die Taktik, einen Block zu stellen. Auch „Pick“ genannt.
  • Der Stutter Step  ist eine gängige Aufwärmübung, bei der man in schnellen, schlurfenden Bewegungen mit den Füßen über den Boden läuft. Diese Aufwärmübung soll die Spieler wach halten und ihnen helfen, sich auf die Verteidigung im Spiel vorzubereiten, da der Stutter Step eine verkürzte Form des Schlurfens darstellt.

Dribbling

Dribbeln  – den Ball kontinuierlich prellen lassen. Notwendig, um mit dem Ball Schritte zu machen.

  • Wraparound – Beim Wraparound dribbelt der Ballführende den Ball hinter seinem Rücken und wechselt ihn in die andere Hand. Diese Bewegung kann eingesetzt werden, wenn der Verteidiger versucht, den Ball zu stehlen, da der Ballführende so nach vorne stürmen kann, während die Verteidigung heranrückt. Eine Streetball-Bewegung mit demselben Namen besteht darin, den Ball um den Körper des Gegners herumzuschwingen.
  • Drehbewegung – Bei einer Drehbewegung dreht der Ballführende seinen Körper, um die Richtung zu ändern und sich zwischen Ball und Verteidiger zu positionieren. Die Drehbewegung kann beim Dribbling (dann auch Rückwärtspivot genannt) oder in der Post-Position eingesetzt werden, wo sie im Spielverlauf häufig zum Einsatz kommt. Die Bewegung kann den Ballführenden kurzzeitig desorientieren oder ihn nach dem Verlust des Blickkontakts mit dem Verteidiger überraschen.
  • Crossover-Dribbling – Beim Crossover-Dribbling ändert der Ballführende sein Tempo, um den Verteidiger zu verwirren oder zu blockieren. Es dient auch dazu, den Verteidiger aus dem Gleichgewicht zu bringen und dem ballführenden Spieler so das Dribbling zu erleichtern. Dieser Move wird häufig von Straßenspielern angewendet. In der Profiliga nutzten Spieler wie Allen Iverson , Jason Williams und Tim Hardaway ihn, um einen einfachen Korbleger oder Sprungwurf zu erzielen. Am effektivsten ist der Move im offenen Feld, wo man den Verteidiger mit einem einfachen Crossover leicht austricksen kann. Gelingt dies, wird der Verteidiger überrascht und kann nicht mehr reagieren. Manchmal stürzt er dabei; dies wird als Ankle Breaker bezeichnet.
  • Dribbling hinter dem Rücken – Ein einfacher Spielzug, bei dem der Ballführende den Ball hinter dem Rücken in die gegenüberliegende Hand prellt. Der Ball soll dabei nicht wie beim klassischen Wraparound um den Körper herumgeführt werden. Dieser Spielzug dient dazu, einen einfachen Ballverlust zu verhindern, Zeit zu schinden oder einen Block zu stellen. Er kann als Alternative zum Prellen des Balls vor dem Dribbler für einen trickreichen Crossover eingesetzt werden, um einen einfachen Ballverlust zu vermeiden. Zeit schinden bedeutet, mögliche Spielzüge auf dem Feld zu ignorieren, während man die Ballkontrolle behält. Ein Block ist im Prinzip dasselbe wie ein Zeit schinden, jedoch kontinuierlich, d. h. der Ball wird hinter dem Rücken hin und her geprellt; ein Block kann auch zwischen den Beinen ausgeführt werden. Dieser Spielzug eignet sich am besten, wenn ein Mitspieler nicht verfügbar ist, um einen Verteidiger auszulaufen oder um den Ball aufgrund des geringen Platzes zwischen Ballführendem und Verteidiger näher an den Korb zu bringen.

Pässe

Passen – (Verb) Den Ball einem Mitspieler zuwerfen. (Substantiv) Der Akt des Passens.

  • Assist  – Ein Pass zu einem Mitspieler, der sofort oder nach einem Dribbling einen Korb erzielt.
  • Ballfinte – Eine plötzliche Bewegung des ballführenden Spielers, die den Verteidiger in eine Richtung lenken soll, um dem Passgeber einen Pass in eine andere Richtung zu ermöglichen. Auch „Passfinte“ genannt.
  • Ballwechsel – Das Überspielen des Balls von einer Seite des Spielfelds zur anderen.
  • Baseballpass – Auch als Lanzenpass bekannt , ist dies ein langer Pass, bei dem der Passgeber den Ball einhändig wirft, ähnlich wie einen Baseball oder Football. Er wird selten eingesetzt, hauptsächlich um in letzter Sekunde nach einem Einwurf von der Grundlinie Spielzüge einzuleiten.
  • Hinter dem Rücken gespielt – Der Pass wird hinter dem Rücken des Passgebers zu einem Mitspieler gespielt. Er dient meist dazu, den Verteidiger zu verwirren. Hinter dem Rücken gespielte Pässe können entweder vom Boden abprallen oder direkt zur Brust eines Mitspielers gespielt werden. Die meisten Pässe hinter dem Rücken sind jedoch direkt. Earl Monroe war berühmt für diesen Spielzug. Steve Nash nutzt ihn häufig, und Chris Webber ist bekannt dafür, ihn in der Zone einzusetzen .
  • Blindpass – Auch bekannt als No-Look-Pass, wird der Blindpass ausgeführt, indem ein Spieler in eine Richtung schaut, den Ball aber in eine andere Richtung zu seinem Zielspieler passt. Blindpässe sind riskant und werden selten versucht, können aber, wenn sie korrekt ausgeführt werden, die Verteidigung verwirren. Der No-Look-Pass wurde von Spielern wie Pete Maravich , Isiah Thomas , Magic Johnson , Larry Bird , Jason Kidd und Steve Nash populär gemacht .
  • Bodenpass – Eine grundlegende Passtechnik, bei der ein Spieler den Ball mit viel Energie vom Boden aufprallen lässt und so zu einem Mitspieler weiterleitet. Da der Ball beim Passieren eines Verteidigers auf Bodenhöhe ist, kann ein erfolgreicher Bodenpass leicht zu einer Torvorlage führen, da er für Verteidiger schwerer abzufangen ist. Dennoch kann ein Bodenpass aufgrund seiner geringeren Geschwindigkeit abgefangen werden. Daher muss ein Spieler sein Urteilsvermögen einsetzen, bevor er einen solchen Pass spielt. Die Bewegung muss perfekt ausgeführt werden, da ein Bodenpass von schnell wechselnden Spielern abgewehrt werden kann und für den anvisierten Empfänger schwer zu fangen sein kann.
  • Brustpass – Dieser Pass gelingt am besten, indem man mit einem Fuß auf den Mitspieler zugeht und den Ball dann mit beiden Händen in Richtung seiner Brust wirft, wobei die Hände übereinander gedreht werden und die Daumen am Ende nach unten zeigen. Er eignet sich besonders für das offene Feld und den Perimeter.
  • Dime – Siehe drop a dime .
  • Dish – Ein Assist.
  • Einen Assist geben – einen Assist geben
  • Der Ellbogenpass – von Jason Williams mit großem Tamtam eingeführt – zählt zu den schwierigsten Trickpässen überhaupt. Er ergänzt den Pass hinter dem Rücken perfekt und lässt sich mit verschiedenen No-Look-Elementen kombinieren. Besonders effektiv im Schnellangriff, sieht der Ellbogenpass für den Verteidiger wie ein einfacher Pass hinter dem Rücken aus. Doch sobald der Ball den Rücken des Passgebers passiert, berührt dieser ihn mit dem Ellbogen und lenkt ihn so zurück in die Ausgangsposition. Idealerweise überrascht er den oder die Verteidiger und bringt sie aus der Position. Williams gelang dieser Pass sogar im vollen Sprint während eines Rookie All-Star-Spiels, doch die meisten Spieler haben Schwierigkeiten, den Ball im Stand mit dem Ellbogen zu berühren.
  • Sprungpass – Ein Pass, bei dem die Füße des Passgebers den Boden nicht berühren. Wird er absichtlich ausgeführt, meist wenn ein Mitspieler beim Wurf frei steht, kann er den Verteidiger verwirren und ihn glauben lassen, der Passgeber wolle werfen. Manchmal wird er jedoch auch ausgeführt, weil der Wurfweg des Spielers versperrt ist, was häufig zu einem Ballverlust führt. Diese Art von Pass ist im Basketball auf allen Ebenen strengstens verboten, da sie den angreifenden Spieler sehr anfällig für Ballverluste macht.
  • Outlet-Pass – Ein Pass, der vom Rebounder geworfen wird, um einen Schnellangriff einzuleiten .
  • Überkopfpass – eine weitere grundlegende Passtechnik, bei der der Ball wie beim Einwurf im Fußball über den Kopf geworfen wird. Dieser Pass ist besonders effektiv, um einen Schnellangriff einzuleiten. Nach einem Rebound in der Defensive kann ein gut gespielter Überkopfpass, auch Outlet-Pass genannt, einem durchstartenden Angreifer ermöglichen, schnell zu punkten, ohne dribbeln zu müssen, indem er den Ball in Korbnähe fängt.

Aufnahmen

  • Bankwurf  – Ein Wurf, bei dem der Ball das Brett berührt, bevor er den Ring trifft oder durch das Netz geht.
  • Board – Ein Schuss, der zu einem Abpraller führt .
  • Brick – Ein schlechter Wurf, bei dem der Ball vom Brett oder Ring abprallt, ohne eine Chance zu haben, ins Tor zu gehen.
  • Buzzer Beater  – Ein Korb in den letzten Sekunden eines Spiels (kurz bevor die Schlusssirene ertönt), der an sich schon zum Sieg oder zur Verlängerung führt.
  • Dunk – (v) Den Ball mit einer oder beiden Händen direkt durch den Korb werfen, um einen Punkt zu erzielen. (n) Ein Wurf, der durch einen Dunking ausgeführt wird.
  • Fadeaway  – Ein Sprungwurf, der im Rückwärtssprung, weg vom Korb, ausgeführt wird.
  • Freiwurf  – Ein unbedrängter Versuch, von der Freiwurflinie aus einen Korb zu erzielen. Der Wurf zählt einen Punkt. In der Regel stehen zwei Versuche zu, wenn der Spieler beim Wurf gefoult wird (drei Versuche beim Dreipunktewurf), ein grobes Foul begangen wird oder die gegnerische Mannschaft das Foullimit überschritten hat. Je nach Art des Fouls und Regelwerk können bei technischen Fouls ein oder zwei Versuche gewährt werden.
  • Hakenwurf  – Ein Wurf, bei dem der Angreifer den Ball mit der vom Korb abgewandten Hand über seinen Kopf schwingt, während er sich senkrecht zum Korb bewegt.
  • In-n-out – Ein Schuss, der scheinbar reingeht, aber stattdessen wieder rausgeht.
  • Sprungwurf  – Ein Wurf, der im Sprung aufgenommen wird
  • Korbleger – Ein Wurf aus kurzer Distanz, bei dem der Ball mit einer Hand über den Ring getippt wird.
  • Korbleger  – Ein Wurf aus kurzer Distanz, bei dem der Ball mit einer Hand vom Brett abprallt.
  • Punkte in der Zone – Feldkörbe, die innerhalb der Zone unterhalb der Freiwurflinie erzielt wurden.
  • Gebet – Ein Schuss, der mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit gelingt.
  • Standaufnahme  – Eine Aufnahme, die gemacht wird, ohne den Boden zu verlassen.
  • Slam Dunk  – Ein Wurf, bei dem der Spieler in die Luft springt und den Ball mit einer oder beiden Händen in den Korb befördert.
  • Swish  – (Substantiv) Ein Wurf, der durchs Netz geht, ohne das Brett oder den Ring zu berühren. (Verb) Einen Swish erzielen.
  • Drei-Ball – Ein Drei-Punkte-Feldwurf
  • Drei-Punkte-Wurf  – Ein Wurf, der drei Punkte wert ist und mit beiden Füßen hinter der Drei-Punkte-Linie ausgeführt wird.
  • Dreipunktewurf – Ein Dreipunktewurf aus dem Feld
  • Toilettenschüssel – Wenn der Ball in einem bestimmten Winkel auf den Rand trifft und dann um ihn herumkreist, kann er hinein- oder herausrollen.
  • Trey – Ein Dreipunktewurf

Geschichte des Basketballs

Geschichte des Basketballs

  • James Naismith  – erfand Basketball im Jahr 1891
    • Ullamaliztli  – Basketball basierte teilweise auf dem alten aztekischen Ballspiel.
    • Pok-a-tok  – James Naismith orientierte sich beim Basketball ebenfalls an diesem alten Maya-Ballspiel.
  • Sechs-gegen-Sechs-Basketball  – eine weitgehend archaische Variante des Damenbasketballs, bei der sechs Spielerinnen pro Team anstelle von fünf spielen und bei der nur die Stürmerinnen werfen dürfen und im Vorderfeld ihres Teams bleiben müssen, während die Aufbauspielerinnen im Hinterfeld ihres Teams bleiben müssen.
  • Continental Basketball Association  – war eine professionelle Basketballliga für Männer in den Vereinigten Staaten, die dem US-amerikanischen Basketballverband USA Basketball angehörte .
  • Die Vier-Ecken-Offensive  – eine offensive Strategie zur Spielverzögerung, die durch die Einführung der Wurfuhr und der Drei-Punkte-Linie überholt wurde.

Geschichte der NBA

Hauptartikel: Geschichte der National Basketball Association und Liste der Spielzeiten der National Basketball Association

Basketballverband von Amerika (BAA)

National Basketball Association (NBA)

NBA-Saisons nach Teams

Verschiedene Begriffe

  • Quartalsende – wenn ein Quartal endet
  • Halbzeit  – (1) Das Ende der ersten Spielhälfte. (2) Die Pause zwischen den beiden Halbzeiten.
  • Drehpunkt – (1) Ein Mittelpunkt (2) Der Drehpunktfuß .
  • Drehpunktfuß – Der Fuß, der den Boden berühren muss, um ein Wegrutschen zu verhindern.
  • Lauf – Ein Zeitabschnitt, in dem eine Mannschaft die andere deutlich übertrifft.
  • Der Irrglaube der „heißen Hand“  – die Annahme, dass eine Serie positiver Erfolge mit hoher Wahrscheinlichkeit anhält, doch Statistiken zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit für das Fortbestehen einer solchen Serie mit zunehmender Dauer tatsächlich abnimmt. [ 12 ]
  • 5-Mann-Weave  – Eine Übung mit fünf Spielern, die gleichmäßig entlang der Grundlinie verteilt sind, wobei der mittlere Spieler den Ball hält. Beim Ballkontakt passen die Spieler den Ball wiederholt zum nächstgelegenen Spieler, während sie sich das Spielfeld hinauf bewegen. Anschließend laufen sie hinter zwei Spielern her. Am Ende des Spielfelds angekommen, verwandelt sich die Übung in eine 3-gegen-2-Situation. Der Spieler, der den Korbleger ausgeführt hat, und der letzte Passgeber kehren in die Verteidigung zurück. Der Ballführende der Dreiergruppe zieht sich nach einem Angriff auf den Korb zum anderen Ende des Spielfelds zurück. Die beiden Verteidiger greifen den einzelnen Verteidiger an, wodurch eine 2-gegen-1-Situation auf der anderen Seite entsteht. Die verbleibenden drei Spieler führen dann einen 3-Mann-Weave zur gegenüberliegenden Grundlinie aus.
  • Dreifachsieg  – drei aufeinanderfolgende Meisterschaften gewinnen.

Organisierter Basketball

Ligen und Dachverbände

  • ACB  – Die höchste spanische Profiliga, die oft als zweitstärkste nationale Liga der Welt nach der NBA angesehen wird . Abkürzung für die spanische Asociación de Clubes de Baloncesto („Verband der Basketballvereine“).
  • EuroCup  – Europas zweithöchster transnationaler Vereinswettbewerb, veranstaltet von Euroleague Basketball , einem Joint Venture von elf europäischen Spitzenvereinen. Vergleichbar mit der UEFA Europa League im Fußball.
  • EuroLeague  – Europas wichtigster internationaler Vereinswettbewerb, der auch von Euroleague Basketball organisiert wird. Vergleichbar mit der UEFA Champions League im Fußball.
  • FIBA  – Der Internationale Basketballverband , ein Zusammenschluss nationaler Organisationen, der internationale Wettbewerbe regelt.
  • NBA  – Die National Basketball Association , die größte Profiliga in den Vereinigten Staaten, mit einem Team in Kanada.
    • NBA G League  – die Nachwuchsliga für Spieler, die den Sprung in die NBA schaffen wollen. Sie umfasst je ein Team in Kanada und Mexiko.
  • NCAA  – Die National Collegiate Athletic Association ist der Dachverband für Hochschulsport in den Vereinigten Staaten. Sie organisiert auch nationale Turniere, insbesondere die Division-I- Turniere der Männer und Frauen . Ein gleichnamiger Verband existiert auf den Philippinen.
  • NFHS  – Die National Federation of State High School Associations , die Organisation, die die Regeln für den Schulsport in den USA festlegt, einschließlich Basketball.
  • ULEB  – Eine Genossenschaft professioneller Basketballligen in Europa, die die EuroLeague und den EuroCup betrieb, bevor sie die Verantwortung an die Euroleague Company abgab. Der Name ist ein französisches Akronym für „Union of European Leagues of Basketball“ (Union der Europäischen Basketballligen).
  • Unrivaled  – Eine US-amerikanische Frauen-Profiliga, die 2025 gegründet wurde und 3-gegen-3-Basketball auf einem verkleinerten Spielfeld spielt. Die Liga wurde ins Leben gerufen, um WNBA-Spielerinnen die Möglichkeit zu geben, während der traditionellen Basketballsaison in den USA wettbewerbsmäßig anzutreten.
  • WNBA  – Die Women's National Basketball Association , die größte professionelle Basketballliga für Frauen in den Vereinigten Staaten.

Statistiken

  • 5×5 – Mindestens 5 positive Werte in allen Statistikkategorien (Punkte, Rebounds, Assists, Steals und Blocks).
  • Double-Double  – Zweistellige Werte in zwei positiven statistischen Kategorien (Beispiel: 12 Punkte, 14 Rebounds)
  • Eine Billion – Ein Spielbericht, der eine gespielte Minute und für alle anderen Statistiken Nullen anzeigt, was zu einer Eins gefolgt von zwölf Nullen führt – die übliche amerikanische Darstellung von „ Eine Billion “.
  • Quadruple-Double  – Zweistellige Werte in vier positiven statistischen Kategorien (Beispiel: 12 Punkte, 14 Rebounds, 10 Assists, 10 Steals)
  • Triple-Double  – Zweistellige Werte in drei positiven statistischen Kategorien (Beispiel: 12 Punkte, 14 Rebounds, 10 Assists)

Einflussreiche Persönlichkeiten im Basketballsport

Mitwirkende

  • Dr. James Naismith  – Erfinder des Sports.
  • Danny Biasone  – Er förderte die Einführung der Wurfuhr, eine Innovation, die weithin als Rettung der NBA in den 1950er Jahren gilt. Obwohl er das Konzept der Wurfuhr nicht erfunden hat, stammt die von der NBA und der FIBA ​​verwendete Dauer von 24 Sekunden von ihm.
  • David Stern – von 1984 bis 2014 NBA-Commissioner, dem die Entwicklung der NBA während seiner Amtszeit zugeschrieben wird. Er war außerdem die treibende Kraft hinter der Gründung der WNBA.
  • Dick Vitale  – Ehemaliger College- und Profitrainer, der als Kommentator für College-Basketball bei ESPN Berühmtheit erlangte. Seit der Gründung von ESPN im Jahr 1979 ist er eine feste Größe im Sender und vor allem für seinen enthusiastischen und oft hyperaktiven Kommentatorenstil bekannt.

Spieler

  • Kareem Abdul-Jabbar  – Beendete seine Karriere als der erfolgreichste Punktesammler in der Geschichte der NBA; Gewinner von sechs NBA-Titeln (einen mit den Milwaukee Bucks und fünf mit den Los Angeles Lakers) und rekordverdächtigen sechs NBA MVP-Auszeichnungen.
  • Larry Bird  – Als einer der größten Forwards der NBA-Geschichte führte Bird die Boston Celtics in den 1980er-Jahren an, als sie mit den Los Angeles Lakers um die NBA-Vorherrschaft kämpften. Seine (freundschaftliche) Rivalität mit Magic Johnson (siehe unten) trug maßgeblich zum Wachstum der NBA in den 1980er-Jahren und darüber hinaus bei.
  • Wilt Chamberlain  – Er gilt als der körperlich dominanteste Spieler in der Geschichte des Basketballs und war in den 1960er und frühen 1970er Jahren einer der führenden Punktesammler und Rebounder der NBA.
  • Caitlin Clark – Die aus Iowa stammende und derzeitige Starspielerin der Indiana Fever , die als beste Punktesammlerin in der Geschichte des NCAA Division I Frauenbasketballs gilt, wird zugeschrieben , in den 2020er Jahren ein beispielloses Interesse am Frauenbasketball geweckt zu haben.
  • Chuck Cooper , Nathaniel Clifton und Earl Lloyd  – die ersten drei Afroamerikaner in der NBA. Cooper wurde als erster von einem NBA-Team gedraftet, Clifton war der erste, der einen NBA-Vertrag unterschrieb und in einem Spiel zum Einsatz kam, und Lloyd war der erste, der tatsächlich in der Liga spielte. Alle drei sind in der Hall of Fame vertreten, Cooper als Spieler und Clifton und Lloyd als Funktionäre.
  • Stephen Curry  – Eines der Aushängeschilder der heutigen NBA und einer der besten Schützen in der Geschichte der NBA. 2015 zum NBA MVP gewählt und 2016 einstimmig.
  • Julius Erving  – allgemein bekannt als „Dr. J“ – revolutionierte in den 1970er- und 1980er-Jahren einen neuen Basketballstil, der das Spiel über dem Ring in den Vordergrund stellte. Als Starspieler sowohl in der ABA als auch in der NBA machte Erving seinen charakteristischen „Slam Dunk“ populär und trug maßgeblich zum Aufstieg der NBA in der modernen Ära bei.
  • LeBron James  – Der aktuell beste Scorer der NBA-Geschichte. Vierfacher MVP der Liga, dreifacher Meister und wohl das aktuelle Aushängeschild der NBA.
  • Magic Johnson  – Als einer der größten Spielmacher in der Geschichte der NBA führte Johnson die Showtime Lakers der 1980er Jahre an und spielte seit 1980 eine wichtige Rolle im Wachstum der NBA.
  • Nikola Jokić  – Der serbische Center der Denver Nuggets ist ein weiteres aktuelles Gesicht der NBA und wurde in den 2020er Jahren dreimal zum MVP gewählt.
  • Michael Jordan  – Er gilt weithin als der größte Spieler der Geschichte, war der NBA-Rekordhalter im Punkteschnitt und das Gesicht der Chicago Bulls-Dynastie der 1990er Jahre und sogar der gesamten NBA.
  • George Mikan  – Er gilt als erster wahrer Superstar der NBA, spielte für die Minneapolis Lakers und führte sie in sechs Saisons zu fünf NBA-Titeln. Er wird als Pionier der großen Spieler im Basketball gefeiert, insbesondere durch seine Reboundstärke, seine Blockstärke und seinen beidhändigen Hakenwurf .
  • Dirk Nowitzki  – Als erster in Europa ausgebildeter Spieler wurde Nowitzki zum NBA MVP ernannt. Er war ein ständiger All-Star für die Dallas Mavericks und führte sie 2011 zur NBA-Meisterschaft.
  • Shaquille O'Neal  – Vielleicht der körperlich dominanteste Center seit Chamberlain und einer der größten Stars der NBA in den 1990er und 2000er Jahren.
  • Dražen Petrović  – Der erste in Europa ausgebildete Spieler, der in der NBA großen Einfluss hatte. Er starb 1993 bei einem Autounfall, kurz bevor er zum NBA-Superstar aufstieg.
  • Oscar Robertson  – „The Big O“ – war einer von nur zwei Spielern, die in der Saison 1961/62 über die gesamte Spielzeit ein Triple-Double im Schnitt erzielten . Er war sowohl für seine Fähigkeiten als Spielmacher als auch als Scorer bekannt. Später trug er 1971 maßgeblich zum NBA-Meisterschaftsgewinn von Kareem Abdul-Jabbar mit den Milwaukee Bucks bei.
  • Bill Russell  – Das Herzstück der Boston Celtics-Dynastie der 1950er und 1960er Jahre. Er gewann elf NBA-Titel und etablierte sich als einer der besten Rebounder und Verteidiger der Geschichte. Russell, der sowohl als Spieler als auch als Trainer in die Naismith Memorial Basketball Hall of Fame aufgenommen wurde, ist zudem der einzige Spieler, dessen Trikotnummer von der NBA gesperrt wurde.
  • Jerry West  – West war einer der besten Allround-Combo-Guards der NBA-Geschichte und gleichermaßen stark in Angriff und Verteidigung. Er war bekannt für seine wichtigen Körbe in der Schlussphase von Spielen, was ihm den Spitznamen „Mr. Clutch“ einbrachte. Später erhielt er den Spitznamen „The Logo“, da er als Vorbild für das aktuelle NBA-Logo diente. Er ist zudem die einzige Person, die bis heute dreimal in die Naismith Memorial Basketball Hall of Fame aufgenommen wurde – zunächst als Spieler, dann als Mitglied des US-amerikanischen Olympiateams von 1960 und schließlich für seine Verdienste als NBA-Manager.
  • Yao Ming  – Das Gesicht des Basketballs in China in den 2000er Jahren. Der erste chinesische NBA-Superstar und gleichzeitig der erste NBA-Draftpick Nr. 1, der außerhalb der USA geboren und ausgebildet wurde.

Trainer

  • Red Auerbach  – Architekt der Boston Celtics von 1950 bis zu seinem Tod im Jahr 2006, gewann er neun NBA-Titel als Cheftrainer und sieben weitere als General Manager und Teampräsident.
  • Geno Auriemma  – Aktueller Trainer der UConn Huskies (Damen) ; Gewinner von 12 NCAA-Titeln, darunter sechs ungeschlagene Saisons und drei Siegesserien in der NCAA Division I mit 70, 90 und 111 Spielen. Wurde 2024 zum erfolgreichsten Cheftrainer in der Geschichte der Division I (Herren oder Damen). War außerdem Cheftrainer der US-amerikanischen Frauen-Nationalmannschaft .
  • Larry Brown  gilt als einer der größten Trainer der Basketballgeschichte und war sowohl im College- als auch im Profibasketball ein absoluter Gewinner. Er ist der einzige Trainer, der sowohl die NCAA -Meisterschaft (mit Kansas 1988) als auch die NBA- Meisterschaft (2004 mit den Detroit Pistons) gewinnen konnte.
  • Chuck Daly  – Dalys Trainerkarriere begann mit einer äußerst erfolgreichen Zeit in der Ivy League als Cheftrainer der University of Pennsylvania . Anschließend führte Daly die Detroit Pistons 1989 und 1990 zu zwei aufeinanderfolgenden NBA-Meisterschaften und trainierte außerdem das Dream Team, das bei den Olympischen Sommerspielen 1992 die Goldmedaille gewann .
  • Red Holzman  – Holzman ist vor allem dafür bekannt, die New York Knicks 1970 und 1973 zu zwei NBA-Titeln geführt zu haben . Seine Teams waren bekannt für starkes Teamwork, eine harte Verteidigung und uneigennütziges Offensivspiel.
  • Phil Jackson  – Gewinner von elf NBA-Titeln als Cheftrainer – sechs mit der Chicago Bulls-Dynastie der 1990er Jahre und fünf mit den Los Angeles Lakers im 21. Jahrhundert.
  • Bob Knight  – Obwohl er äußerst erfolgreich und oft umstritten war, ist Knight vor allem für seine lange Amtszeit an der Indiana University bekannt , wo er drei NCAA-Meisterschaften gewann. Er ging als erfolgreichster Cheftrainer in der Geschichte des Division-I-Herrenbasketballs in den Ruhestand; inzwischen wurde er von seinem Schützling Mike Krzyzewski übertroffen (siehe unten).
  • Mike Krzyzewski  – Einst Spieler unter Knight bei Army , formte „Coach K“ Duke erfolgreich zu einem der stärksten NCAA-Herren-Basketballprogramme um und gewann fünf NCAA-Titel. In der Saison 2011/12 übertraf er Knight als erfolgreichsten Trainer einer Division-I-Herrenmannschaft. Er war außerdem Cheftrainer der US-amerikanischen Herren-Nationalmannschaft und führte das „Redeem Team“ 2008 zu Olympiagold , das er 2012 und 2016 wiederholte .
  • John Kundla  – Kundla trainierte die erste große Dynastie der NBA, die Minneapolis Lakers der frühen 1950er Jahre. Angeführt von einem Team mit George Mikan als Starspieler, gewannen die Lakers unter Kundlas Führung innerhalb von sechs Jahren fünf NBA-Titel.
  • Nancy Lieberman  – Obwohl sie vor allem als eine der besten Basketballspielerinnen der Geschichte bekannt ist, hat sie auch Geschichte geschrieben als erste Frau, die ein Team der NBA oder der NBA Development League trainiert hat ; ihr Debüt als Trainerin der Texas Legends gab sie am 17. November 2010.
  • Kim Mulkey  – Die Spielerin, die in die Women’s Hall of Fame aufgenommen wurde, feierte als Trainerin noch größere Erfolge und wurde in dieser Funktion in die Naismith Memorial Basketball Hall of Fame aufgenommen. Mulkey ist die einzige Person, die als Cheftrainerin an zwei verschiedenen Universitäten NCAA-Division-I-Titel gewonnen hat (drei an der Baylor University , einen an der Louisiana State University ) und die einzige, die Division-I-Titel sowohl als Spielerin ( Louisiana Tech ), als auch als Assistenztrainerin (ebenfalls Louisiana Tech) und schließlich als Cheftrainerin errungen hat.
  • Gregg Popovich  , dreimaliger Gewinner des NBA-Trainer-des-Jahres-Awards , führte die San Antonio Spurs seit 1996 zu fünf NBA-Meisterschaften und hat mehr Spiele (reguläre Saison und Playoffs zusammengenommen) gewonnen als jeder andere NBA-Trainer. Nach den Olympischen Spielen 2016 übernahm er das Amt des US-amerikanischen Herren-Nationaltrainers von Krzyzewski.
  • Pat Riley  – ebenfalls dreimaliger Gewinner des NBA-Trainer-des-Jahres-Awards. In den 1980er-Jahren führte Riley die Los Angeles Lakers zu vier NBA-Meisterschaften und begründete damit die Dynastie „Showtime“. Mitte der 1990er-Jahre trainierte er die New York Knicks und war schließlich zweimal Trainer der Miami Heat, mit denen er 2006 den fünften Titel gewann.
  • Adolph Rupp  – Der Hauptarchitekt der Basketballtradition der University of Kentucky , der vier NCAA-Titel gewann und als erfolgreichster Trainer der Division I im Herrenbereich in den Ruhestand ging.
  • Dean Smith  – Er belebte die Basketballtradition der University of North Carolina neu und übertraf dabei Rupp als erfolgreichsten Trainer der Division I im Herrenbereich. Er beendete seine Karriere mit zwei NCAA-Titeln und insgesamt 879 Siegen.
  • Dawn Staley  – Die ehemalige Spielerin, die in die Hall of Fame aufgenommen wurde, startete eine wohl noch erfolgreichere Trainerkarriere. Seit 2008 trainiert sie die South Carolina Gamecocks und führte das Team zu drei nationalen Meisterschaften. In den 2020er Jahren wurde sie bereits viermal mit mindestens einer der wichtigsten nationalen Auszeichnungen als Trainerin des Jahres geehrt. Sie war außerdem Trainerin der US-amerikanischen Frauen-Nationalmannschaft.
  • Pat Summitt  – 38 Saisons lang Cheftrainerin der Tennessee Lady Volunteers bis zu ihrem Rücktritt im Jahr 2012; Gewinnerin von acht NCAA-Titeln und die erste Trainerin (Männer oder Frauen), die 1.000 Spiele im NCAA-Spielbetrieb gewonnen hat.
  • Tara VanDerveer  – 39 Saisons lang Cheftrainerin der Stanford Cardinal Damenmannschaft, bis sie 2024 in den Ruhestand ging. VanDerveer gewann zwei NCAA-Titel und ging als erfolgreichste Trainerin im Männer- oder Frauenbereich in der Geschichte der Division I in den Ruhestand (eine Auszeichnung, die einige Monate später an Auriemma überging).
  • John Wooden  – UCLA- Legende, der die Bruins zu sieben aufeinanderfolgenden NCAA-Titeln und insgesamt zehn Titeln in zwölf Jahren führte, mit vier ungeschlagenen Saisons und einer Siegesserie von 88 Spielen, die immer noch Rekord im Division I-Herrenbasketball ist.

Variationen und ähnliche Spiele

  • Basketball in der Freizeit – wo Spaß, Unterhaltung und Kameradschaft im Vordergrund stehen, nicht der Sieg im Spiel.

Spielernummernvarianten

  • 3x3  – Eine formalisierte Version des Drei-gegen-Drei-Halbfeld-Basketballs, die 2007 von der FIBA ​​entwickelt wurde und derzeit vom Verband stark gefördert wird. Ursprünglich bekannt als FIBA ​​33.

Mittlere Varianten spielen

  • Beachbasketball  – gespielt wird am Strand auf einem kreisförmigen Spielfeld ohne Brett und ohne Aus-Regel. Der Ball wird durch Pässe oder 2½ Schritte bewegt, da Dribbling auf Sand nahezu unmöglich ist.
  • Streetball  – eine Variante, die typischerweise auf Freiplätzen gespielt wird und deren Regeln je nach Platz stark variieren. In den meisten Versionen gibt es keine Freiwürfe, und Balltragen, Schrittfehler und Doppeldribbling sind erlaubt.
  • Wasserbasketball  – wird in einem Schwimmbecken mit einem schwimmenden, brettlosen Korb gespielt und kombiniert Regeln aus Basketball und Wasserball.

Fahrvarianten

  • Eselbasketball  – Diese Variante, die auf dem Rücken von Eseln gespielt wird, ist ins Visier von Tierschutzgruppen geraten.
  • Horseball  ist ein Spiel zu Pferd, bei dem ein Ball mit den Händen geführt und Punkte erzielt werden, indem man ihn durch ein hohes Netz (ca. 1,5 m × 1,5 m) schießt. Es ist eine Kombination aus Polo, Rugby und Basketball.
  • Einradbasketball  – wird mit einem regulären Basketball auf einem normalen Basketballfeld und nach den gleichen Regeln gespielt, z. B. muss man den Ball während des Fahrens dribbeln.
  • Rollstuhlbasketball  – entwickelt für Menschen mit Behinderung im Rollstuhl und gilt als eine der wichtigsten Behindertensportarten.

Varianten von Interessengruppen

  • Basketballschulen und -akademien – hier werden Schüler in den Grundlagen des Basketballs geschult, absolvieren Fitness- und Ausdauerübungen und erlernen verschiedene Basketballtechniken. Sie lernen unter anderem richtiges Passen, Ballbehandlung, Dribbling, Würfe aus verschiedenen Distanzen, Rebounding, Angriffs- und Verteidigungsbewegungen, Korbleger, Blocken, die Basketballregeln und die Ethik des Sports. Beliebt sind auch Basketballcamps, die zu verschiedenen Anlässen angeboten werden, oft zur Vorbereitung auf Basketballveranstaltungen, sowie Basketballkurse zur Verbesserung der Fähigkeiten.
  • Behindertenbasketball, gespielt von verschiedenen Behindertengruppen, wie zum Beispiel:
    • Bankshot-Basketball [ 13 ]  –
    • Basketball für Gehörlose  – Basketball, gespielt von gehörlosen Menschen. Trotz der vielen Pfiffe aufgrund des kontaktlosen Spielprinzips haben sich die gehörlosen Spieler gut an das Spielgeschehen angepasst und erkennen Fouls schnell. Gebärdensprache wird zur Kommunikation zwischen den Spielern und zur Übermittlung von Schiedsrichterentscheidungen verwendet.
    • Rollstuhlbasketball  – basiert auf Basketball, ist aber für Menschen mit Behinderung im Rollstuhl konzipiert und gilt als eine der wichtigsten Behindertensportarten.
  • College- und Universitätsbasketball – wird in Bildungseinrichtungen der höheren Bildung gespielt.
  • Ethnisch und religiös geprägter Basketball – Beispiele für ethnisch geprägten Basketball sind beispielsweise indisch-pakistanische, russische oder armenische Ligen in den USA oder Kanada oder Basketballligen philippinischer Auswanderer in der Golfregion oder den USA. Religiös geprägter Basketball umfasst insbesondere christliche Basketballligen mit Bezug zu Kirchen, jüdische, muslimische und hinduistische Basketballligen usw. oder konfessionelle Ligen wie koptische oder assyrische Basketballligen in den USA oder Kanada.
  • Gay Basketball – gespielt in schwulen, lesbischen, bisexuellen und transsexuellen Gemeinschaften in Gay-Basketball-Ligen. Basketball ist ein wichtiger Bestandteil der Veranstaltungen bei den Gay Games , den World Outgames und den EuroGames .
  • Mitternachtsbasketball  – eine Basketballinitiative zur Bekämpfung der Kriminalität in den Innenstädten der Vereinigten Staaten und anderswo, indem sie städtische Jugendliche von der Straße holt und sie mit Sport als Alternative zu Drogen und Kriminalität beschäftigt.
  • Minibasketball  – gespielt von minderjährigen Kindern.
  • Maxi Basketball – wird eher von älteren Menschen gespielt.
  • Rezball , kurz für Reservation Ball, ist die leidenschaftliche Anhängerschaft der amerikanischen Ureinwohner beim Basketball, insbesondere ein Spielstil, der typisch für Mannschaften der amerikanischen Ureinwohner in Teilen des westlichen Teils der Vereinigten Staaten ist.
  • Gefängnisbasketball wird in Gefängnissen und Justizvollzugsanstalten gespielt. Auch religiöse Basketball-Missionsgruppen spielen mit Gefangenen. Einige Gefängnisse haben eigene Basketballligen gegründet. Gelegentlich dürfen auch Nicht-Gefangene in diesen Ligen mitspielen, sofern alle Heim- und Auswärtsspiele auf dem Gefängnisgelände stattfinden. Der Filmregisseur Jason Moriarty hat eine Dokumentation über diesen Sport mit dem Titel „Prison Ball“ veröffentlicht .
  • Schulbasketball oder Basketball an Gymnasien – Basketball ist eine der am häufigsten ausgeübten und beliebtesten Sportarten in allen Schulsystemen.

Basketballshow

Showbasketball – Aufgeführt von Showbasketballteams wie den Harlem Globetrotters . Zu den spezialisierten Unterhaltungsteams gehören:

  • Promi-Basketball – Teams aus Prominenten (Schauspielern, Musikern usw.), die in ihren eigenen Ligen oder öffentlich spielen, oft zu Unterhaltungs- und Wohltätigkeitsveranstaltungen;
  • Zwergenbasketball – Teams von kleinwüchsigen Athleten , die Shows mit Basketball anbieten;
  • Slamball  – wird als Unterhaltungsveranstaltung angeboten.

Alternative Spielformen

  • Fantasy-Basketball – ein Spiel, bei dem die Teilnehmer als Besitzer agieren und ein Basketballteam aufbauen, das gegen andere Fantasy-Basketball -Teambesitzer [ 14 ] antritt , basierend auf den Statistiken der realen Einzelspieler.
Basketball-Videospiele

Spin-offs

Zu den Ablegern des Basketballs, die heute eigenständige Sportarten sind, gehören:

  • Korfball  wird von zwei Mannschaften mit je zwei Männern und zwei Frauen auf einem in zwei Zonen unterteilten Spielfeld gespielt. Jede Zone hat eine Stange (ohne Brett) mit einem Korb ohne Netz an der Oberseite. Anders als beim Basketball, wo die Körbe an den Enden des Spielfelds stehen, befinden sie sich beim Korfball innerhalb der Zonen.
  • Netball  – wird zwischen zwei Mannschaften mit je sieben Spielern auf einem rechteckigen Spielfeld gespielt, das in Drittel unterteilt ist und an dessen kurzen Enden sich jeweils ein erhöhter Netzkorb (ohne Brett) befindet.
  • Slamball  – eine Basketballvariante, bei der vor jedem Korb drei Trampoline stehen. Es wird mit vollem Körperkontakt gespielt und das Spielfeld ist von Banden umgeben.

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ Borger, Julian (6. Dezember 2008). „Sie denken, es ist alles vorbei“ . The Guardian . London . Abgerufen am 24. Dezember 2008 .
  2. ^ Basketballregeln für Männer und Frauen 2009–2011 (Archiviert am 06.08.2012 im Internet Archive) , Regel 4, Abschnitt 5, Artikel 2. Abgerufen am 27. Juli 2010.
  3. ^ Offizielle NBA-Regeln (2009–2010). Archiviert am 11. Januar 2012 im Internet Archive (Wayback Machine). Regel 11, Abschnitt I, a, b, f und h. Abgerufen am 27. Juli 2010.
  4. ^ Offizielle NBA-Regeln (2009–2010). Archiviert am 11. Januar 2012 im Internet Archive. Regel 10, Abschnitt III, (2). Abgerufen am 30. Juli 2010.
  5. ^ Offizielle FIBA-Basketballregeln (2010) , Regel 7, Abschnitt 43.2.3. Abgerufen am 30. Juli 2010.
  6. ^ Offizielle FIBA-Basketballregeln (2010) , Regel 7, Abschnitt 43.3.1. Abgerufen am 30. Juli 2010.
  7. ^ Struckhoff, Mary, Hrsg. (2009). NFHS-Basketballregeln 2009–2010 . Indianapolis: National Federation of High Schools . S. 31.Regel 4, Abschnitt 22
  8. ^ Offizielle NBA-Regeln (2009–2010). Archiviert am 11. Januar 2012 im Internet Archive (Wayback Machine). Regel 11, Abschnitt I, f. Abgerufen am 26. Juli 2010.
  9. ^ Basketballregeln für Männer und Frauen 2009–2011 (Archiviert am 06.08.2012 im Internet Archive) , Regel 4, Abschnitt 34, Artikel 1, a, b. Abgerufen am 26. Juli 2010.
  10. ^ Regel 5 (Verstöße), Artikel 26. „Offizielle Basketballregeln 2006“ . Internationaler Basketballverband . 2006. Archiviert vom Original (PDF) am 3. August 2004. Abgerufen am 2. November 2006 .
  11. ^ Jenkins, Lee (13. Mai 2007). „Nellie Ball beflügelt die Warriors und verblüfft die Gegner“ . The New York Times . Abgerufen am 1. Juni 2008 .
  12. ^ Podcast abc.net.au
  13. ^ „Bankshot Basketball-Website“ . Bankshot.com . Abgerufen am 25. Juli 2010 .
  14. ^ Fantasy Basketball , fantasybasketballmoneyleagues.com, 30. Januar 2014 , abgerufen am 30. Januar 2014
Historisch
Organisationen