PlayFirst, Inc. ist ein in Delaware ansässiger US-amerikanischer Publisher von Casual Games, der 2004 von Branchenveteranen gegründet wurde. PlayFirst produzierte die Diner Dash -Reihe , die 2008 mit dem Annual Casual Game Award ausgezeichnet wurde [ 2 ] und über 550 Millionen Downloads verzeichnete [ 3 ] [ 4 ]. Der Erfolg der Diner Dash -Reihe führte zu Spin-offs wie Wedding Dash und Cooking Dash . Zum Spieleportfolio des Unternehmens gehören außerdem die im Retro-Stil gehaltene Strategie- Reihe Chocolatier [ 2 ] und die Reihe Dream Chronicles , eine Mischung aus Abenteuer und Wimmelbildspiel [ 2 ] .

Von 2005 bis Mitte 2011 veröffentlichte PlayFirst 72 Casual Games für PC und Mac, inklusive sieben Collector's Editions und Strategie-Guides. Insgesamt umfasst das Spieleportfolio des Unternehmens somit 79 Titel. PlayFirst wurde im September 2014 von Glu Mobile übernommen, welches wiederum im April 2021 von Electronic Arts akquiriert wurde. [ 5 ] [ 6 ]

Geschichte

2004–2010: Anfänge, Durchbruch und Aufrechterhaltung des Erfolgs der Dash -Serie

PlayFirsts größter kommerzieller Erfolg war das erste Spiel, Diner Dash , das Ende 2004 erstmals für PC und Mac erschien. Diner Dash wurde ursprünglich von Gamelab , einem in New York ansässigen Entwicklerstudio für Gelegenheitsspiele, im Rahmen eines Mehrtitel-Vertrags mit PlayFirst entwickelt. Der Erfolg von Diner Dash bei Spielekritikern und Spielern veranlasste PlayFirst, in den folgenden Jahren vier Fortsetzungen zu veröffentlichen: Restaurant Rescue (2006), Flo on the Go (2006), Hometown Hero (2007) und den fünften Teil der BOOM! -Reihe im Jahr 2010.

PlayFirst hat Diner Dash auch für diverse Plattformen veröffentlicht, darunter PC, Mac , iPhone , iPad , Facebook sowie die Konsolen DS , Xbox und Wii . PlayFirst-Spiele sind auf über 500 Websites in 20 Sprachen verfügbar.

Als Ableger erschienen die Spiele Wedding Dash (2007), Cooking Dash (2008) und Hotel Dash (2009). Diese wurden jedoch von Spielekritikern und Spielern größtenteils nur mäßig aufgenommen.

Zu den weiteren Spielen von PlayFirst außerhalb der Dash-Reihe gehört die dreiteilige, im Retro-Stil gehaltene Strategie -Serie Chocolatier [ 2 ] , die zwischen 2007 und 2009 in Zusammenarbeit mit Big Splash Games veröffentlicht wurde. Die fünfteilige Serie Dream Chronicles , eine Mischung aus Abenteuer und Wimmelbildspiel , war ein weiteres Highlight im Portfolio von PlayFirst. [ 2 ] Dream Chronicles wurde zwischen 2007 und 2011 in Zusammenarbeit mit KatGames veröffentlicht.

2010–2015: Einstellung der Veröffentlichung für PC/Mac und neue Ausrichtung

Im Oktober 2010 kündigte PlayFirst nach einer Investorenrunde über 9,2 Millionen US-Dollar an, sich auf den Mobil- und Social-Media-Markt zu konzentrieren und die Veröffentlichung weiterer Casual Games vorerst einzustellen. PlayFirsts Versuche im Bereich Social Gaming erwiesen sich als erfolglos, da geringe Nutzerzahlen das Unternehmen zwangen, seine Facebook-Spiele „ Diner Dash“ und „Chocolatier“ kurz nach deren Veröffentlichung wieder einzustellen. [ 7 ]

Ende 2010 beschäftigte das Unternehmen über 100 Mitarbeiter, entließ jedoch Anfang Dezember 2011 im Zuge einer „Umstrukturierung“ eine nicht näher genannte Anzahl von Angestellten. Auch andere erfahrene Social-Games-Entwickler, die Ende 2010 von Playdom und Zynga zu PlayFirst gewechselt waren , verließen das Unternehmen. PlayFirst beteuert jedoch, dass die Entlassungen den Fokus auf den Mobilmarkt nicht verändern werden. [ 7 ]

Am 8. Oktober 2012 informierte PlayFirst seine Abonnenten per E-Mail darüber, dass das Unternehmen die Produktion von PC- und Mac-Spielen einstellen und ab dem 12. November 2012 auf eine neue Website umziehen wird. In der E-Mail hieß es: „Wir haben uns als einer der führenden Hersteller von iOS-Mobilanwendungen etabliert und arbeiten derzeit daran, unsere Spiele in den Android-Marktplatz zu integrieren.“ Die aktuellen Spiele im Katalog werden weiterhin auf Websites von Drittanbietern wie Big Fish Games und GameHouse zum Kauf angeboten .

Am 3. September 2014 wurde PlayFirst von Glu Mobile übernommen . In der offiziellen Stellungnahme des Glu Mobile-CEO, Niccolò de Masi, hieß es: „Wir freuen uns, PlayFirst offiziell in die Glu-Familie aufzunehmen und darauf, neue DASH-Produkte einem weltweiten Publikum anzubieten.“ [ 5 ] Glu Mobile wurde später im April 2021 von Electronic Arts übernommen, die alle Aktivitäten von Glu Mobile in EA Mobile integrierten . [ 6 ]

Playground SDK

Das Playground SDK ist die Spiel-Engine von PlayFirst . Die Entwicklung wurde eingestellt.

Referenzen

  1. ^ Bescheinigung über den Verzicht auf das Recht, innerstaatliche Geschäfte abzuwickeln (archiviert am 06.12.2018 in der Wayback Machine) , California Secretary of State, 2015
  2. ^ a b c d e Gamezebo (25.07.2008). „Gewinner der zweiten jährlichen Casual Game Awards 2008“ . Gamezebo. Archiviert vom Original am 14.02.2007 . Abgerufen am 25.07.2008 .
  3. ^ „PlayFirst kündigt die bahnbrechende Facebook Connect-Integration in Diner Dash 5 an: BOOM!“ (Pressemitteilung). Business Wire . 18.02.2010. Archiviert vom Original am 05.10.2012 . Abgerufen am 19.02.2010 .
  4. ^ Brodie, Joel (25.01.2011). „PlayFirst launches Diner Dash on Facebook“ . Gamezebo . Archiviert vom Original am 30.01.2011 . Abgerufen am 25.01.2011 .
  5. ^ a b PlayFirst (03.09.2014). „Glu Mobile schließt Übernahme von PlayFirst ab“ . PlayFirst. Archiviert vom Original am 25.09.2014 . Abgerufen am 03.09.2014 .
  6. ^ a b Takahashi, Dean (29. April 2021). „EA schließt Übernahme von Glu Mobile für 2,4 Milliarden US-Dollar ab“ . VentureBeat . Archiviert vom Original am 14. August 2021. Abgerufen am 29. April 2021 .
  7. ^ a b Eric Caoili (06.12.2011). „Entlassungen bei Diner Dash House Playfirst“ . Gamasutra. Archiviert vom Original am 10. Mai 2012. Abgerufen am 06.12.2011 .