Shuttle ist ein Weltraumflugsimulator-Spiel, das von Vektor Grafix entwickelt und von Virgin Games veröffentlicht wurde . Es erschien 1992 für IBM PC , Amiga und Atari ST .

Gameplay

Im Spiel steuern die Spieler ein Space Shuttle , das vom Vehicle Assembly Building startet und zur Shuttle Landing Facility auf der Erde zurückkehrt .

Das Spiel ist in Missionen unterteilt, die die Erfahrung von Space-Shuttle-Missionen simulieren, darunter der Start des Hubble-Weltraumteleskops und die Reparatur von Satelliten mithilfe der bemannten Manövriereinheit . [ 1 ] Spieler können optional Hilfestellungen für den Abschluss von Missionen erhalten, falls sie Schwierigkeiten haben. Im Spielverlauf werden dem Spieler Anweisungen über einen Fernschreiber übermittelt . Wenn diese Anweisungen die Bedienung der Shuttle-Steuerung erfordern, zeigt ein blinkendes Feld den entsprechenden Schalter oder Knopf an.

Die Kamera zoomt auf die Startrampe des Space Shuttles (MS-DOS).

Während des Spiels können Sie die Kamera aus verschiedenen Blickwinkeln ausrichten, anstatt der üblichen Bedienfeld- und Außenansicht, die in den meisten Simulatoren jener Zeit zu finden war. So können Sie beispielsweise aus allen Cockpitfenstern schauen , etwa zurück in die Nutzlastbucht beim Ein- und Aussetzen von Satelliten, oder einige der Überwachungskameras des Fernsteuerungssystems beobachten . Die Entwickler bieten außerdem Informationen und Diagramme zu allen wichtigen Systemen des Space Shuttles im Spiel an , und der Publisher lieferte zusätzlich ein Handbuch und ein großes Poster mit den Bedienfeldern.

Das Spiel wurde mit zahlreichen Fehlern und Problemen veröffentlicht, insbesondere der Autopilot funktionierte oft nicht wie vorgesehen, was zu merkwürdigen Wiedereintrittsbahnen führte .

In früheren Versionen war die letzte Mission aufgrund einiger dieser Probleme nicht zu bewältigen.

Rezeption

Stanley Trevena von Computer Gaming World lobte den Detailgrad von Shuttle [ 2 ] und erklärte: „Spieler mit Interesse am Weltraum und eingefleischte Simulationsfans werden von dieser neuen Simulation von Virgin begeistert sein.“ [ 3 ] Das Magazin kürte sie 1992 zur „Simulation des Jahres“, die jedoch letztendlich an Falcon 3.0 von Spectrum Holobyte ging . [ 4 ]

1996 erklärte das Magazin Computer Gaming World Shuttle zum 50. schlechtesten Computerspiel aller Zeiten. [ 5 ]

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ „Shuttle: The Space Flight Simulator (Amiga)“ . GamesNostalgia . Abgerufen am 06.03.2023 .
  2. ^ Redaktion (Februar 1992). „Rezension“ . Computer Gaming World . Nr. 91. Anaheim, Kalifornien : Golden Empire Publications. S. 14. ISSN 0744-6667 . OCLC 8482876. Archiviert vom Original am 23.07.2011.  
  3. ^ Trevena, Stanley (Mai 1992). „Shuttle off from Vandenberg: Virgin's Shuttle“. Computer Gaming World . Band 1, Nr. 94. S. 34, 36.
  4. ^ Redaktion (November 1992). „CGW ehrt die Spiele des Jahres“ . Computer Gaming World . Nr. 100. Anaheim, Kalifornien : Golden Empire Publications. S. 112. ISSN 0744-6667 . OCLC 8482876. Archiviert vom Original am 23.07.2011.  
  5. ^ Redaktion (November 1996). „150 beste (und 50 schlechteste) Spiele aller Zeiten“. Computer Gaming World . Nr. 148. S.  63–65 , 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.