Spit ist ein Kartenspiel aus der Familie der Ablegespiele für zwei Spieler. Es ist eine Form des kompetitiven Patience-Spiels . Das Spiel wird so lange gespielt, bis ein Spieler alle seine Karten abgelegt hat. [ 3 ] Es gibt eine ähnliche Variante namens Speed .

Geschichte

Das Spiel wird in dem 1973 erschienenen Buch „ Deal Me In! The Use of Playing Cards in Learning and Teaching“ von Margie Golick erwähnt, die an der McGill University in Montreal lehrte . Sie beschrieb es als „ein Spiel, das Kindern vertrauter zu sein scheint als Erwachsenen. Es wird von Kind zu Kind weitergegeben, nicht von Erwachsenem zu Kind […] Es ist ein schnelles Spiel und eignet sich gut, um Kindern zu helfen, schnelle Reaktionen zu entwickeln. Selbst Tagträumer scheinen beim Spielen von ‚Spit‘ schneller zu werden.“ [ 4 ]

Objektiv

Ziel des Spiels „Spit“ ist es, seine Karten so schnell wie möglich loszuwerden. Die Spieler spielen nicht abwechselnd; Schnelligkeit und Aufmerksamkeit sind entscheidend, um schneller als der Gegner zu sein. In jeder Runde kann der Spieler, der als Erster alle seine Startkarten abgelegt hat, die Anzahl der Karten für die nächste Runde reduzieren. Gelingt dies mehreren Runden, ist es möglich, alle Karten loszuwerden. Gelingt dies, gewinnt man das Spiel. [ 5 ]

Aufstellen

Spit wird von zwei Spielern gespielt. Das gesamte Kartenspiel wird zwischen ihnen aufgeteilt, und jeder Spieler legt fünf Stapel vor sich in einer Reihe ab, wie folgt: [ 6 ]

  • Stapel 1: 1 Karte offen
  • Stapel 2: 1 Karte verdeckt, 1 Karte offen
  • Stapel 3: 2 Karten verdeckt, 1 Karte offen
  • Stapel 4: 3 Karten verdeckt, 1 Karte offen
  • Stapel 5: 4 Karten verdeckt, 1 Karte offen

Es gibt eine alternative Spielvariante, bei der jede Person vier Karten einzeln offen auslegt, sowie einen Stapel aus zehn verdeckten Karten mit einer offenen Karte obenauf, ähnlich der Spielvariante für Canfield .

The object of the game is to move all of these cards into two "spit piles" that start empty in between the two player's rows of cards. Each player's eleven remaining cards not dealt into stacks are placed face down in a pile next to the play area; these are the spit cards. Within each player's row of cards, face-up cards of the same value (the same card but a different suit) may be placed upon each other. Then, the face-down cards revealed from this are turned over. This process continues until each player's row has face-up cards of five different values.

Players must leave their stacks on the table, and only one card can be played at a time. Players may either use both or just one hand while playing Spit; however, both players need to agree on either one or both.

Play

To begin, both players say "spit" (or "slam" or "speed", depending on the variation) simultaneously as each player flips over the top card from their spit cards into the centre to start the two spit piles. Then, the two players attempt to play the cards from their rows of cards into the spit piles as fast as they can; there are no turns.

Each player can play their face-up cards from their row onto either spit pile, if the previous card in that spit pile is of a consecutive value. For example, a 5 can be placed upon a 4 or a 6, but not another 5. An Ace is considered consecutive to both King and 2. When a face-up card is used, the next card under it in its stack can be turned over and then played. If a stack of the rows is empty, a player can transfer any face-up card into that space and turn over the following card. As during setup, face-up cards of the same rank may be placed on top of each other within the rows.

Once either player has depleted the cards from their row, each player tries to slap the spit pile that they think is smaller. Whoever slaps first gets the pile slapped, and the other player takes the other spit pile. (In some variants the player who plays all their cards just chooses a pile.) These cards are added to the remainder of the player's spit cards and then shuffled together and dealt into rows as done at the start of the deal. There is no set number of rounds because the first to lose all of their cards is the winner.

If the run reaches a point where both players are stuck or choose not to play a card, both players once again say "spit" simultaneously and each player turns their top spit card face up, placing it on one of the spit piles. Play then resumes as described above.[7]

End of play

Beginnt ein Spieler mit fünfzehn oder weniger Karten, gibt es nur einen Ablagestapel. Der erste Spieler, der seine Reihen ablegt, nimmt keine Karten aus der Mitte. Der Gegner nimmt den Ablagestapel und seine Tableau-Karten.

Wenn der Spieler, der keine Spuckkarten mehr auf der Hand hat, als Erster seine Reihen ablegt, gewinnt er das Spiel. Legt sein Gegner sein Tableau zuerst ab, geht das Spiel weiter. [ 7 ]

Vergleich mit der Geschwindigkeit

Spit ähnelt dem Spiel Speed ​​insofern, als die Spieler versuchen, als Erste alle ihre Karten loszuwerden, und ist daher manchmal auch unter diesem Namen bekannt. [ 1 ]

Für Speed ​​werden vier Kartenstapel benötigt, zwei davon mit fünf oder zehn Karten. Befinden sich fünf Karten in den äußeren Stapeln in der Mitte, erhält jeder Spieler zwanzig Karten; befinden sich fünfzehn Karten in den äußeren Stapeln, erhält jeder Spieler zehn Karten. Bei Speed ​​dürfen Joker als Wildcards verwendet werden, während sie bei Spit üblicherweise (aber nicht immer) aus dem Deck entfernt werden.

Beim Speed-Spiel können die Spieler beim Abschlagen des letzten Stapels optional „Speed“ rufen. Diese Regel kann auch für Spit übernommen werden, ist aber nicht verpflichtend. Der Unterschied zwischen Spit und Speed ​​liegt in der Anordnung der Nachziehstapel. Bei Spit hat jeder Spieler eine Reihe von Stapeln, üblicherweise fünf, wobei die oberste Karte jedes Stapels offen liegt. Bei Speed ​​hat jeder Spieler einen verdeckten Nachziehstapel und fünf Handkarten. [ 5 ]

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ a b Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games . London, New York: Penguin.
  2. ^ a b Kinderkartenspiele von USPC Co. Abgerufen am 22. April 2019
  3. ^ „Spit“ in 50 Card Games: 50 Popular Card Games for Hours of Fun . Igloo Books. 2018. S. 15. ISBN 9781784409852Die
  4. ^ Golick, M. (1973).  Deal Me In! The Use of Playing Cards in Learning and Teaching . Vereinigte Staaten: J. Norton Publishers.
  5. ^ a b McLeod, John. "Spit/Speed" . Pagat . Abgerufen am 1. April 2013 .
  6. ^ „How to Play Spit / Speed ​​/ Slam –“ . 52pickup.net. 31. August 2011. Abgerufen am 12. Juli 2013 .
  7. ^ a b Arneson, Erik. "Spit Rules" . About.com . Abgerufen am 1. April 2013 .