Still Life 2 ist ein 2009 erschienenes Adventure-Spiel, entwickelt vom französischen Unternehmen Gameco Studios und veröffentlicht von MC2 France unter dem Label Microïds . Es ist die Fortsetzung des Spiels Still Life aus dem Jahr 2005 und greift die Charaktere und Themen des 2003 erschienenen Post Mortem auf.

Gameplay

McPherson geht in dem Raum umher, in dem der Mörder Hernandez einsperrt.

Handlung

Das Spiel begleitet FBI- Agentin Victoria McPherson bei der Jagd nach dem Serienmörder „East Coast Killer“. Die Handlung spielt im US-Bundesstaat Maine . Wie im Vorgänger wechselt auch hier die Erzählweise zwischen zwei Spielfiguren . Die zweite Figur ist eines der Opfer des Killers, die Journalistin Paloma Hernandez, die über seine Verbrechen berichtet hat. Dadurch wechselt das Spiel zwischen Ermittlung und Überleben.

Am 31. August wurde eine kurze Einführung zum Spiel veröffentlicht, die die Spieldaten 2. und 3. Oktober 2008 umfasst. Darin heißt es, dass am Abend des 2. Oktober die Leiche einer vermissten Person am Highway 201 in der Nähe von Jackman gefunden wurde . Das Video, das an Polizei und Medien geschickt worden war, identifiziert den Täter als den Ostküsten-Killer. McPherson sieht Hernandez im Fernsehen über den Mord berichten und vereinbart später ein Treffen. Hernandez wird entführt und erwacht am 3. Oktober in dem verfallenen Haus des Killers. [ 2 ]

Der Ostküsten-Killer erlaubte Hernandez, McPherson Hinweise auf den Standort des Hauses zu geben, in dem er sie in eine Falle locken und töten wollte. Diesen Plan hatte er mit dem Ex-Marine und ehemaligen FBI-Agenten Hawker ausgearbeitet, der entlassen worden war, nachdem McPherson sich geweigert hatte, Hawkers Behauptung zu unterstützen, die Tötung eines Unschuldigen sei damals gerechtfertigt gewesen. Trotz eines erfolgreichen Hinterhalts gelang es McPherson, das Blatt zu wenden und sich und Hernandez zu retten, jedoch nicht, bevor fast ein Dutzend Polizisten und ein junger FBI-Agent ums Leben kamen. Durch eine Reihe von Rückblenden wurde enthüllt, dass der Chicago-Killer Richard Valdez war, Victorias Freund aus dem vorherigen Spiel, der sich als Enkel des Mannes entpuppte, dem Gus durch Prag gefolgt war .

Entwicklung

Das erste Still Life sorgte aufgrund seines fehlenden Endes für Kontroversen . Es endete, ohne den Bösewicht zu enthüllen, und deutete somit ein Finale an, das zunächst nicht realisiert wurde. Am 6. Dezember 2007 kündigte Microïds jedoch die Entwicklung dieses Spiels an, das im April 2009 erschien. [ 3 ] Die Entwicklung durch GameCo begann im Juni 2007. Das Spiel wurde auch für Apple Macintosh -Computer entwickelt. [ 4 ]

Im Juni 2008 wurden ein Teaser-Video und Screenshots online veröffentlicht. Das Video zeigt eine verlassene Villa, in deren Ferne eine Frau schreit. Am Ende des Videos wurde der vorläufige Kinostart für Herbst 2008 genannt. [ 5 ] [ 6 ] Ein zweiter Trailer erschien im November 2008.

Am 31. August wurden weitere Screenshots aus Zwischensequenzen und dem Spiel selbst veröffentlicht. [ 2 ] Die offizielle Website der Spielreihe ging am 19. September online, dem Tag, an dem der Release von November 2008 auf das erste Quartal 2009 verschoben wurde. [ 7 ] Ende Oktober wurden mehrere hochauflösende Bilder von Vic McPherson sowie einige Screenshots aus dem Spiel veröffentlicht.

Am 8. Dezember starteten Microïds und GameCo einen Machinima- Wettbewerb, bei dem Fans mit exklusiv bereitgestelltem Material ihren eigenen Trailer für Still Life 2 erstellen konnten . Der Gewinner aus über 120 Einsendungen wurde am 15. Januar bekanntgegeben, und die Trailer des Gewinners und der Zweitplatzierten wurden auf der Still Life- Website veröffentlicht. [ 8 ] Der Gewinner wird außerdem im Abspann des Spiels genannt. [ 9 ]

Im Februar und März 2009 wurden weitere Screenshots, ein Einführungsvideo und Spielszenen veröffentlicht. [ 10 ] Auf der Website finden sich außerdem Videos, in denen einige der Entwickler des Spiels über die Identität des Mörders spekulieren.

Freigeben

Es wurde eine Demoversion des Spiels veröffentlicht. Diese enthielt Abschnitte aus dem frühen Spielverlauf, die im Haus des Mörders spielten.

Das Spiel erschien erstmals am 30. März 2009 in Deutschland [ 11 ] , gefolgt von der Veröffentlichung in Frankreich am 14. Mai 2009, wo CDV Software Entertainment den Vertrieb übernahm. [ 1 ] Veröffentlichungen in Nordamerika und Großbritannien folgten am 11. August 2009 [ 12 ] bzw. am 19. Februar 2010 [ 13 ] . In Nordamerika wurde das Spiel von Encore Software [ 14 ] und in Großbritannien von Iceberg Interactive [ 13 ] veröffentlicht .

Rezeption

Still Life 2 erhielt gemischte Kritiken. Während die Grafik gelobt wurde, bemängelten viele das Gameplay, das nicht an den Vorgänger heranreiche.

Neilie Johnson von IGN lobte das Spiel mit den Worten: „Still Life 2 bleibt zwar dem Geist der Reihe treu, bietet interessantes Gameplay und einen gelungenen Abschluss der Geschichte, kann sich aber dennoch nicht wesentlich vom Vorgänger abheben.“ Brett Todd von GameSpot resümierte: „Fans klassischer Adventures, wie sie Sierra früher entwickelte, dürften an dieser Detektivgeschichte Gefallen finden.“

Stuart Young von AdventureGamers übte Kritik am Spiel. Obwohl es 3D-Grafik anstelle der vorgerenderten Grafik des Originals verwendet, wirkt die Grafik überraschend veraltet und unattraktiv. Auch die Steuerung und das Inventarsystem empfindet er als umständlich. [ 18 ] Alex Lucard von Diehard GameFAN hält das Gameplay für „wertlos“ und den Wiederspielwert für „schlecht“ und kommt zu dem Schluss, dass Still Life 2 ein „unterdurchschnittliches Spiel“ ist. [ 19 ]

Siehe auch

Anmerkungen

Referenzen

  1. ^ ab"Microïds confie à CDV MADRICS MEDIA la distribution de ses jeux en France" [Microïds confie à CDV MADRICS MEDIA la distribution de ses jeux en France]. Microids (in French). April 15, 2009. Archived from the original on April 19, 2009. Retrieved January 9, 2024.
  2. ^ ab"Microïds unveils new Still Life 2 visuals". Microïds. August 31, 2008. Archived from the original on October 14, 2008. Retrieved September 16, 2008.
  3. ^"Microïds announces Still Life 2". Microïds. December 6, 2007. Archived from the original on May 11, 2011. Retrieved March 27, 2008.
  4. ^"Microïds announces its games for Macintosh". Microïds. April 15, 2009. Archived from the original on April 18, 2009. Retrieved April 15, 2009.
  5. ^"Still Life 2 Teaser". GamePlanets. June 24, 2008. Archived from the original on June 28, 2008. Retrieved June 24, 2008.
  6. ^"Killer trailer for Still Life 2 released". Adventure Gamers. June 20, 2008. Archived from the original on June 21, 2008. Retrieved June 24, 2008.
  7. ^"Microïds opens its Still Life series official website". Microïds. September 19, 2008. Archived from the original on December 24, 2008. Retrieved September 19, 2008.
  8. ^"Microïds and GameCo unveil the Still Life 2 trailer contest winners' names". Microïds. January 15, 2009. Archived from the original on February 21, 2009. Retrieved January 15, 2009.
  9. ^"Machinima contest : Let your imagination live, design the best Still Life 2 trailer!". Microïds. December 8, 2008. Archived from the original on March 17, 2009. Retrieved December 8, 2008.
  10. ^"Microïds unveil the video of Paloma's kidnapping". Microïds. February 10, 2009. Archived from the original on February 21, 2009. Retrieved February 11, 2009.
  11. ^ „Still Life 2“ . Rondomedia . Archiviert vom Original am 13. Februar 2009. Abgerufen am 9. Januar 2024 .
  12. ^ „Versand vom 9. bis 15. August: Madden NFL 10“ . GameSpot . Abgerufen am 9. Januar 2024 .
  13. ^ a b Mitarbeiter, GamesIndustry International (11. Februar 2010). „Still Life 2“ . GamesIndustry.biz . Abgerufen am 9. Januar 2024 .{{cite web}}: |last=hat einen generischen Namen ( Hilfe )
  14. ^ Mitwirkender (15. Oktober 2008). „Still Life 2“ . GamesIndustry.biz . Abgerufen am 9. Januar 2024 .{{cite web}}: |last=hat einen generischen Namen ( Hilfe )
  15. ^ Metacritic. „Still Life 2 für PC“ . Metacritic . Archiviert vom Original am 11. Juni 2020. Abgerufen am 5. Juli 2021 .
  16. ^ Todd, Brett. „Still Life 2 Review“ . GameSpot . Archiviert vom Original am 9. Juli 2021. Abgerufen am 5. Juli 2021 .
  17. ^ Johnson, Neilie (17. Juni 2009). „Still Life 2 Review“ . IGN . Archiviert vom Original am 8. Juli 2021. Abgerufen am 5. Juli 2021 .
  18. ^ Young, Stuart (29. Mai 2009). „Still Life 2“ . AdventureGamers . Archiviert vom Original am 8. Juli 2021. Abgerufen am 5. Juli 2021 .
  19. ^ Lucard, Alex (13. Juli 2009). „Rezension: Still Life 2 (PC)“ . Diehard GameFAN . Archiviert vom Original am 9. Juli 2021. Abgerufen am 5. Juli 2021 .