Ein Joker, der die Herzkönigin repräsentiert.

Eine Wildcard in Kartenspielen kann jede andere Spielkarte ersetzen , manchmal jedoch unter bestimmten Bedingungen. [ 1 ] Joker werden häufig als Wildcards verwendet, aber auch andere Karten können laut Regeln oder Vereinbarung als solche festgelegt werden. Neben ihrer Verwendung in Kartenspielen mit einem Standardkartenspiel gibt es Wildcards auch in speziellen Kartenspielen mit Kartensätzen , wie beispielsweise die „Master“-Karte in Lexicon . [ 2 ] : 134

Verwenden

Drei der unberechenbaren Faktoren bei Perlaggen

Ein Joker kann jede beliebige Karte ersetzen , wobei sein Träger üblicherweise Wert und Farbe der Karte bestimmt . Joker werden häufig als Joker verwendet, beispielsweise in Spielen der Rommé- Familie. Joker können aber auch andere Funktionen haben, etwa als fester Trumpf in Spielen wie Euchre oder 500 , als abweichende Karte in Schwarzer Peter oder als wertvolle passende Karten in Zwicker .

In vielen Spielen können gewöhnliche Karten als Joker festgelegt werden, beispielsweise der Bube und die Kreuzneun beim klassischen Brag oder die „Zwei als Joker“ beim Poker . [ 3 ] Eine Karte, die kein Joker ist, wird als natürliche Karte bezeichnet . [ 4 ]

In manchen Fällen müssen sich die Spieler vor Spielbeginn auf die Joker einigen. Bei vielen Spielen wie Canasta , Perlaggen oder Yellow Dwarf gehören die Joker jedoch zum Standardrepertoire.

In einigen österreichischen und Südtiroler Kartenspielen können eine oder mehrere andere Karten als Joker verwendet werden, darunter die Weli , eine spezielle 6 der Glocken, die 7 der Glocken und die 7 der Eicheln. Im Spiel Perlaggen gibt es sechs oder sieben Joker: vier feste Perlaggs – König oder Maxl , 6 oder Weli , 7 oder Kleiner Weli , die 7 der Glocken oder Glockenspitz und 7 oder Eichelspitz – sowie drei „Trumpf- Perlaggs “ – die 7, Unter und Ober der Trümpfe.

Casino-Praxis

Manchmal wird zwischen vollständig und teilweise als Joker geltenden Karten unterschieden. Eine vollständig als Joker geltende Karte kann vom Kartenhalter ohne Einschränkungen als beliebige andere Karte verwendet werden. Nach dieser Regel wird beispielsweise ein Blatt mit einem beliebigen natürlichen Paar und einer Jokerkarte zu einem Drilling.

Eine „limitierte Wildcard“ wird auch als „Bug“ bezeichnet. In Casinos gilt üblicherweise die Regel, dass eine Wildcard als Bug zählt und den Rang eines Asses hat, es sei denn, die Zuweisung zu einer anderen Karte würde eine Straße , einen Flush oder einen Straight Flush vervollständigen . Nach dieser Regel ist ein Blatt wie K ♠ K ♥ Jkr 5 ♣ 2 ♥ einfach ein Paar Könige (mit einem Ass als Kicker ). Vier Karten derselben Farbe mit einem Bug bilden hingegen einen Flush, und ein Blatt wie 7 ♥ Jkr 5 ♣ 4 ♥ 3 ♠ bildet eine Straße.         

Es gibt auch eine Variante der „vollständig wilden“ Regel, bei der die Wildcard (in diesem Fall meist Joker, da es traditionell nur zwei gibt, nämlich eine schwarze und eine rote) jede beliebige Karte der gleichen Farbe oder des gleichen Symbols sein kann. In einem Spiel mit diesen Regeln könnte der rote Joker beispielsweise jede beliebige Herz- oder Karo-Karte sein. Umgekehrt wäre der schwarze Joker jede beliebige Kreuz- oder Pik-Karte.

Zwei Ausnahmen von der üblichen Pokerpraxis, die man gelegentlich bei privaten Pokerrunden beobachtet, sind die Doppel-Ass-Flush- Regel und die Natural-Wins-Regel. Letztere besagt, dass bei ansonsten gleichauf liegenden Händen die Hand mit weniger Jokern gewinnt. Diese Regel ist in Casinos unüblich und sollte, wie auch die Doppel-Ass-Flush-Regel, als Ausnahme von der Standardpraxis betrachtet werden.

Beispiele

Nachfolgend eine Auswahl an Karten und den Spielen, in denen sie als Joker fungieren, basierend auf Parlett: [ 5 ]

Siehe auch

Fußnoten und Verweise

  1. ^ Parlett (2008), S. 646.
  2. ^ Augarde, Tony (1994). Das Oxford A bis Z der Wortspiele . Oxford University Press . S.  133–135 . ISBN 0-19-866178-9Die
  3. ^ Die Sprache der Karten: Ein Glossar der Kartenspielbegriffe von David Parlett, erhältlich unter www.parlettgames.uk. Abgerufen am 1. Juni 2018.
  4. ^ Parlett, David. Das Penguin-Buch der Kartenspiele . London: Penguin (2008). ISBN 978-0-141-03787-5Die
  5. ^ Parlett (2008).