Wuthering Waves ( Chinesisch :鸣潮; Pinyin : Míng Cháo ; wörtlich: 'Sound Tide') ist ein 2024 erschienenes Free-to-Play- Open-World -Gacha -Action-Rollenspiel, entwickelt und veröffentlicht von Kuro Games .

Wuthering Waves, das am 23. März 2022 angekündigt wurde, ist von Death Stranding inspiriert und erschafft eine postapokalyptische Welt, in der Spieler die Verschmelzung neuer und alter Zivilisationen erleben können. Die Entwickler ließen sich von verschiedenen Quellen inspirieren, darunter Punishing: Gray Raven für die Kampfmechanik und die Pokémon- Spiele für das Ökosystem. [ 1 ] [ 2 ] Wuthering Waves wurde mit anderen Titeln des Genres wie Genshin Impact verglichen , legt aber im Vergleich zu seinen Vorgängern einen stärkeren Fokus auf das Kampfsystem. [ 3 ] Das Spiel erschien am 23. Mai 2024 (22. Mai in den USA) für Android- , iOS- und Windows- Geräte, gefolgt von PlayStation 5 im Januar 2025, macOS im März 2025 und Xbox Series X/S im Juli 2026.

Gameplay

Yangyang kämpft gegen drei Tacet Discords.
Gameplay-Screenshot, der die Figur Yangyang in einem Kampf zeigt

Wuthering Waves spielt in einer offenen Welt. [ 4 ] Der Spieler steuert den Protagonisten Rover sowie rekrutierte Verbündete, die sogenannten Resonatoren, welche in 4-Sterne- und 5-Sterne-Seltenheitsstufen unterteilt sind. [ 3 ] Im Endgame-Content gibt es Modi, in denen die Charaktere in einer Reihe von Kampfherausforderungen eingesetzt werden können. [ 5 ]

Das Gacha- System des Spiels beinhaltet Banner, sogenannte Convenes, über die Resonatoren und Waffen erhalten werden können. Es gibt drei Arten von Convenes: Anfänger-, Event- und Standard-Convenes. Event-Convenes sind zeitlich begrenzte Banner, die sich vom permanenten Standard-Pool unterscheiden. Sie bieten in der Regel exklusive Resonatoren oder Waffen mit erhöhter Wahrscheinlichkeit und wechseln regelmäßig im Rahmen von Versionsupdates. Ein Garantiesystem stellt sicher, dass 5-Sterne-Gegenstände innerhalb einer festgelegten Anzahl von Zügen erhalten werden. [ 6 ]

Das Spiel bietet eine große, offene Welt auf dem Planeten Solaris-3 mit Fortbewegungsmechaniken, die verschiedene Formen der Erkundung ermöglichen. [ 7 ] Spieler können über offene Felder sprinten, ohne Ausdauer zu verbrauchen. Diese verringert sich jedoch im Kampf, beim Laufen an Wänden oder beim Klettern. Weitere Fortbewegungsmöglichkeiten umfassen das Erklimmen steiler Wände und Klippen mit dem Enterhaken, Ausweichmanöver und Paraden in der Luft sowie das Gleiten aus großer Höhe. [ 8 ]

Darüber hinaus bietet das Spiel regionsspezifische Fortbewegungsmechaniken, die mit größeren Updates eingeführt wurden. Version 2.0 führte in der Region Rinascita ein Flugmodul ein, das über ein eigenes Ausdauersystem verfügt und Flugmanöver wie Aufstieg, Abstieg, Sturzflüge und den Ultra-Flugboost ermöglicht. [ 9 ] Diese Funktion wurde später auf Gebiete von Huanglong, darunter Jinzhou und die Schwarzen Küsten, ausgeweitet. [ 10 ]

In Version 3.0 wurde das Expeditionsmotorrad in der Region Lahai-Roi als primäres Bodenfahrzeug eingeführt, das hohe Reisegeschwindigkeiten, durch ein Energiesystem gespeiste Sprungkraft, adaptives Greifen und eine eingeschränkte Autopilotfunktion auf festgelegten Strecken ermöglicht. [ 11 ]

Das Kampfsystem des Spiels beinhaltet Intro- und Outro-Fähigkeiten. Intro-Fähigkeiten werden beim Betreten des Kampfes, Outro-Fähigkeiten beim Verlassen des Kampfes ausgelöst. Beide Fähigkeiten werden beim Charakterwechsel aktiviert. [ 12 ] [ 13 ] Im Dezember 2025 wurde ein neues Kampfsystem eingeführt, das dem Gameplay mehr Tiefe verleiht. Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen auf Gegner wechseln diese in einen Spezialzustand. In diesem Zustand können Charaktere den „Tune Break“ ausführen, der Schaden verursacht und den Angriff des Gegners unterbricht. [ 14 ]

Resonatoren können Echos erwerben und ausrüsten, indem sie Gegner in der offenen Welt oder in Gebieten namens Tacet-Felder besiegen, Quests abschließen oder an Events teilnehmen. Dadurch erhalten sie Fähigkeiten, mit denen sie Charaktere kurzzeitig in Monster verwandeln oder beschwören können, und Resonatoren erhalten Statuswerte, die ihre HP und/oder ihren Schaden erhöhen. [ 12 ]

Handlung

Das Spiel ist in der futuristischen, postapokalyptischen Welt von Solaris-3 angesiedelt. Eine Katastrophe namens „Die Klage“ löschte den Großteil der Menschheit in Solaris-3 aus und ließ unbekannte Wesen und Monster, die sogenannten Tacet-Discords, erscheinen. Über Jahrtausende hinweg erlebte Solaris-3 mehrere Klagen, darunter auch regionale, und mit der Zeit passte sich die Menschheit der Bedrohung an und baute ihre Zivilisation wieder auf. Solaris-3 ist in Regionen unterteilt, und im Spiel werden mindestens drei Nationen eingeführt: Huanglong, bestehend aus sieben Städten, die jeweils von übernatürlichen Wesen, den Wächtern, bewacht werden; Rinascita, ein Stadtstaatenbund mit rivalisierenden Regierungen; und Lahai-Roi, eine unterirdische Stammesnation, die einen technologisch hochentwickelten Mechanoiden namens Exostrider beherbergt.

Die Geschichte folgt dem Rover, einem Wanderer mit Gedächtnisverlust, der aus einem tiefen Schlaf erwacht und sich aufmacht, diese neue Welt zu erkunden. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Rovers – je nach Wahl des Spielers in die männliche oder weibliche Version – und ist damit der Protagonist des Spiels. Kurz darauf schließt sich ihm Abby an, ein kleines, schwebendes, katzenartiges Wesen, das regelmäßig mit anderen kommuniziert , während sie die Welt bereisen, um ihre Vergangenheit und Herkunft zu ergründen. Bald darauf erkennt der Rover, dass seine frühere Version eine Organisation namens „Schwarze Küsten“ anführte, deren Ziel es ist, die Threnodier und Tacet-Discords zu bekämpfen, die Solaris-3 plagen.

Die Hauptantagonisten des Spiels sind die Fractsidus, eine Geheimorganisation, deren Ziel es ist, die nächste und letzte Klage, die sie die Wahre Klage nennen, zu verstärken. Sie betrachten die Klage nicht als apokalyptisches Ereignis, sondern als notwendigen Schritt für die Evolution und Verbesserung der Menschheit auf ganz Solaris-3. Aufgrund ihrer eigenen Sichtweise auf den Zustand und das Schicksal der Menschheit ist die Organisation für zahlreiche Angriffe unterschiedlichen Ausmaßes auf Solaris-3 verantwortlich.

Entwicklung

Wuthering Waves wurde vom in Guangzhou ansässigen Studio Kuro Games entwickelt und von Solon Lee inszeniert. [ 15 ] Es wurde erstmals im Mai 2022 mit filmischen Trailern und Teasern vorgestellt. [ 16 ] Die Veröffentlichung für iOS wurde am 25. März 2024 angekündigt.

Das Spiel durchlief zwei geschlossene Betatests, wobei der zweite im März 2024 abgeschlossen wurde. Nach dem ersten geschlossenen Betatest wurde der Story-Inhalt aufgrund von Spielerfeedback, das ihn als „unangenehm“ empfand, weitgehend überarbeitet. [ 5 ]

Am 29. März 2024 wurde angekündigt, dass Wuthering Waves Ende Mai für iOS, Android und PC über den Epic Games Store erscheinen würde . [ 17 ] Im Mai 2024 wurde bekannt gegeben, dass Wuthering Waves zukünftig auch im Mac App Store erhältlich sein wird. [ 18 ] Am 21. März 2025 wurde die Veröffentlichung des Spiels über Steam für den 29. April 2025 angekündigt. [ 19 ]

Die PlayStation 5-Version erschien am 2. Januar 2025 mit der Versionsnummer 2.0 [ 20 ] , die Mac-Version am 27. März 2025 [ 21 ]. Eine Xbox Series X/S-Version wird im Juli 2026 veröffentlicht [ 22 ] .

Rezeption

Kritische Reaktion

Laut dem Bewertungsportal Metacritic erhielt Wuthering Waves für die iOS- und Windows-Version „gemischte oder durchschnittliche“ Kritiken, für die PlayStation-5-Version hingegen „überwiegend positive“. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] 80 % der Kritiker empfahlen das Spiel laut OpenCritic . [ 26 ]

Wuthering Waves had over 30 million pre-registered users from over 100 regions and initially launched to a mixed reception with some positive feedback.[34][35][36] While some players pointed out some issues at the game's launch, others praised the game, saying it had the "best gameplay" among gacha games.[37] Within its first week, it became the most downloaded in 100 regions.[34] Some players were able to access unreleased content by changing the system clock.[38][39][40] Other bugs included animation errors, such as issues with character movement.[41] Some players who attempted to launch the game from the Epic Games store were met with a screen that read "Fatal Error", with a guide later being published on how to fix the issue.[42]

At the same time, critics said that the generous rewards in Lustrous Tides currency made up for these bugs.[34] On May 23, 2024, Kuro Games issued an apology to players and promised that players would receive in-game rewards as compensation for the game's issues.[43] When patch 1.0.19 was released on May 29, a bug was found that caused the game's audio to become delayed or be removed altogether. Guides were later released on how to fix both bugs.[44]

Despite the rocky launch, critics and the overall playerbase praised Wuthering Waves for its "refreshing" combat system, open world, and movement mechanics alongside its "forgiving" gacha system.[35][36]

Commercial performance

In a September 2025 interview at Gamescom, Tencent senior vice president Steven Ma highlighted the game's sustained success, stating that Wuthering Waves was one of only six new titles from the preceding year to surpass Tencent's internal "Evergreen Game Revenue Line" benchmark (常青游戏收入线). Ma identified the six games as Zenless Zone Zero, Wuthering Waves, Love and Deepspace, Helldivers 2, Black Myth: Wukong, and Delta Force.[45]

Ma erklärte, dass Tencent weltweit etwa 70 Evergreen-Spiele überwacht, die strenge Kriterien für langfristige Rentabilität erfüllen (von Tencent definiert als durchschnittlich über 5 Millionen täglich aktive Nutzer pro Quartal auf Mobilgeräten bzw. 2 Millionen auf dem PC bei jährlichen Bruttoeinnahmen von über 4 Milliarden RMB bzw. ca. 550–600 Millionen US-Dollar). Jährlich fallen etwa 5 bis 6 Titel aus dieser Liste heraus. [ 46 ] Diese Anerkennung durch Tencent belegt den nachhaltigen kommerziellen Erfolg von Wuthering Waves in einem wettbewerbsintensiven Markt, der von Live-Service- und Gacha-Spielen dominiert wird.

Auszeichnungen

Jahr Vergeben Kategorie Ergebnis Ref.
2024 Pocket Gamer Mobile Games Awards Beste Audio-/Videoleistung Won [ 47 ]
Spiel des Jahres Nominiert
Galaxy AwardBestes Science-Fiction-Spiel Won [ 48 ]
Die Game Awards 2024Bestes Handyspiel Nominiert [ 49 ]
Spielerstimme Nominiert
TapTap- Spielauszeichnungen Spielerwahl Won [ 50 ]
Sensor Tower APAC Awards Bestes Open-World-Abenteuerspiel Won [ 51 ]
2025 28. jährliche DICE-AuszeichnungenHandyspiel des JahresNominiert [ 52 ] [ 53 ]
Die Game Awards 2025Bestes Handyspiel Nominiert [ 54 ]
Spielerstimme Won
Die besten Apps, Bücher und Spiele im Google Play Store von 2025 Beste laufende Won [ 55 ]
16. Hollywood Music in Media AwardsHollywood Music in Media Award für den besten Originalsong in einem VideospielWon [ 56 ]
PlayStation Partner Awards Partner Award Won [ 57 ]
Publikumspreis Won
2026 Taipei Game Show Game Star AwardGold Award (Konsolenspiel) Won [ 58 ]
Gold Award (Mobile Game) Won
Gold Award (PC-Spiel) Won

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ Veröffentlicht in Hongkong, Macau und Taiwan von Nijigen Games (betrieben von Kuro Games)

Referenzen

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  • Offizielle Website (in Koreanisch, Englisch, Japanisch, Chinesisch, Spanisch, Französisch, Deutsch und Thailändisch)Bearbeiten Sie dies auf Wikidata.