Zero Punctuation ist eine Videospielrezensionsreihe des englischen Comedy-Autors und Videospieljournalisten Ben „Yahtzee“ Croshaw . Seit ihrem Start im Jahr 2007 wurden die Folgen wöchentlich vom Online-Magazin The Escapist veröffentlicht . Die Episoden dauern in der Regel fünf bis sechs Minuten. Die Videos bieten bissigen Humor , rasante Erzählweise, visuelle Gags und kritische Einblicke in aktuelle Videospiele, gelegentlich auch Rezensionen älterer Spiele und Rückblicke auf die Branche selbst. 2023 wurde Zero Punctuation nach Croshaws Ausscheiden bei The Escapist und der Gründung von Second Wind eingestellt . Neue Rezensionen veröffentlicht er seitdem im gleichen Format unter dem neuen Namen Fully Ramblomatic .

Geschichte

Vor Zero Punctuation verfasste Croshaw hauptsächlich Inhalte für seinen Blog Fullyramblomatic und schrieb gelegentlich Videospielrezensionen, oft mit einem Fokus auf Humor und Kritik. [ 1 ] Im Juli 2007 lud Croshaw zwei Spielerezensionen im Videoformat auf YouTube hoch, im selben Stil, den er später auch für Zero Punctuation verwenden sollte : eine zur Demo von The Darkness für die PlayStation 3 und die andere zu Fable: The Lost Chapters für den PC . Beide wurden gut aufgenommen, und The Escapist war einer von mehreren Publishern, die Croshaw einen Vertrag anboten. [ 2 ]

The name "Zero Punctuation" refers to the speed of Croshaw's narration. Since its creation, the series has become popular in the gaming community.[2] Video game developers and publishers have occasionally acknowledged Croshaw's reviews of their games, and at least one internet meme has resulted from Zero Punctuation.[3][4] At the end of each year, starting in 2008, Croshaw created special episodes of Zero Punctuation discussing what he believes were the best and worst games of the year. He occasionally dedicated episodes to new technologies or milestones in video gaming, such as E3 and the coming of the eighth generation of consoles.[5][6] Croshaw also dedicated certain episodes to covering events or periods in gaming history that he considered to have disparaged the industry or its reputation. These include the video game industry crash of 1983, and the controversial Hot Coffee mod for Grand Theft Auto: San Andreas.[7][8]

From 2009 to 2017, Croshaw authored a column on The Escapist known as Extra Punctuation. These articles were originally published every Tuesday and often supplemented the previous week's review by discussing a certain topic or trend exhibited by that game. Croshaw resumed the series in 2021 in video format.[9]

Am 6. November 2023 gab Croshaw bekannt, dass er aus Solidarität mit anderen Kollegen The Escapist verlassen hatte , nachdem Chefredakteur Nick Calandra am selben Tag entlassen worden war. Er bestätigte außerdem, dass er nicht die Rechte an „ Zero Punctuation“ besaß , wodurch die Zukunft der Serie ungewiss blieb. [ 10 ] [ 11 ] Zwei Tage später, am 8. November, verkündeten Calandra und Croshaw, dass Croshaw seine wöchentlichen Kurzrezensionen unter dem Titel „ Fully Ramblomatic“ fortsetzen würde . Diese Sendung wird auf Second Wind veröffentlicht , einem neuen Medium, das von den ehemaligen Mitarbeitern von The Escapist gegründet wurde . [ 12 ] [ 13 ] Gamurs, die Muttergesellschaft von The Escapist, veröffentlichte am 21. November die letzten beiden Folgen von „Zero Punctuation“ – Rezensionen zu „Sonic Superstars“ und „Marvel’s Spider-Man 2“ . [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

Format

Typische Zero Punctuation- Bilder, die Croshaws Verwirrung bei der Beschaffung von Raumschifftreibstoff in Starbound veranschaulichen.

In „Zero Punctuation“ rezensiert Croshaw Videospiele in einem äußerst kritischen Stil. Sein rasanter Sprechstil wird von minimalistischen Cartoon-Bildern und -Animationen auf einem markanten gelben Hintergrund begleitet, die das Gesagte illustrieren oder einen ironischen Kontrast dazu bilden. Subtile Anspielungen und Witze werden in die Visuals eingestreut, um komische Effekte zu erzielen oder den Kontext der Erzählung zu erweitern. Seine Rezensionen sind humorvoll angelegt und enthalten ständig Wortspiele, Analogien, Metaphern und schwarzen Humor, begleitet von häufigem Gebrauch von Kraftausdrücken . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Croshaw ersetzt üblicherweise die Hauptfigur oder sich selbst durch seinen Avatar , einen Cartoon-Mann mit Trilby-Hut . Weitere Cartoon-Figuren im gleichen Stil repräsentieren die Hauptcharaktere eines Videospiels, Prominente, Videospielprogrammierer oder Freunde von Croshaw. Eine weitere häufig verwendete Figur ist ein koboldartiges Wesen (ursprünglich als Anspielung auf einen „Darkling“ aus „The Darkness “ gedacht ), das Antagonisten, Tiere, Kinder oder weniger wichtige Charaktere aus einem Spiel repräsentiert. Videospiele, Entwickler, Länder und andere Institutionen werden oft vermenschlicht , beispielsweise auf Covern, Logos oder Flaggen, und mit Armen und Beinen versehen. Croshaw allegorisiert häufig Witze, Spieldetails oder Aktivitäten der Videospielindustrie mit Anspielungen auf oder Kommentaren zu Popkultur , Politik und Geschichte.

Zero Punctuation beginnt und endet mit einem Titelsong , einem von Ian Dorsch komponierten und interpretierten Rockstück. [ 20 ] Der Abspann enthält üblicherweise humorvolle Anmerkungen oder andere Informationen zur Rezension sowie Slapstick -Szenen mit Charakteren aus der Rezension . Bis Mitte 2008 wurden zu Beginn und am Ende jeder Folge von Zero Punctuation Werbesongs eingespielt, die meist thematisch zum jeweiligen Spiel passten oder im Widerspruch dazu standen, wie beispielsweise „ I Wanna Be Sedated “ von den Ramones und „ Cliffs of Dover “ von Eric Johnson zu Beginn bzw. am Ende seiner Rezension von Guitar Hero III: Legends of Rock .

Das Format der Serie hat sich als Inspiration für zahlreiche andere Webserien erwiesen, darunter die kritischen und lehrreichen Serien Extra Credits [ 21 ] und CGP Grey . [ 22 ] [ 23 ]

Kritischer Stil

Croshaw verfasst äußerst kritische Rezensionen von Spielen und weist dabei in der Regel auf die Mängel hin, die seiner Meinung nach andere professionelle Rezensenten bei hochkarätigen Veröffentlichungen ignorieren. [ 4 ] [ 24 ] Er neigt dazu, bestimmte Tropen und Konventionen in Videospielen zu verachten, die seiner Ansicht nach überstrapaziert wurden, wie etwa Quick -Time-Events , die häufige Verwendung von Bewegungssteuerung , Deckungsbasiertes Schießen , Crafting -Systeme [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] und eine unausgewogene Betonung der Grafik gegenüber Story oder Gameplay . [ 5 ] [ 31 ] [ 32 ] Ebenso hat er sich skeptisch gegenüber der Verbreitung bestimmter Spieldesigns geäußert, darunter Ego-Shooter mit Militärthema , da diese sich im Gameplay sehr ähneln, ethisch fragwürdig und in der Story konstruiert wirken; [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] Open-World-Spiele mit Crafting, Sammelobjekten und Schleichmechaniken , die seiner Meinung nach den Spielinhalt unnötig aufblähen; [ 36 ] filmische Spiele, die aus linearen, ereignislosen Abschnitten bestehen, die durch Actionsequenzen und kurze Erkundungen unterbrochen werden; [ 37 ] und Live-Service-Spiele mit repetitivem Gameplay, bei dem man grinden muss , um neue Inhalte freizuschalten. [ 38 ] [ 39 ] Er lehnt außerdem Spielreihen ab, die in rascher Folge Fortsetzungen veröffentlichen, wie Final Fantasy , Assassin's Creed und Call of Duty . [ 40 ] Croshaw rezensiert generell keine bestimmten Genres, wie Sport- und Rennspiele , und hat offen zugegeben, die meisten JRPGs , Echtzeitstrategiespiele , Kampfspiele oder Simulationsspiele nicht zu mögen .

Ich konzentriere mich bewusst auf das Negative, da meiner Meinung nach bereits genügend Quellen das Positive beleuchten. Glücklicherweise lässt sich das Negative auch leichter humorvoll darstellen.

— Croshaw in einem Reddit- „ Frag mich alles “-Thread im Jahr 2011 [ 41 ]

Obwohl die Folgen von Zero Punctuation üblicherweise Croshaws Kritik an Videospielen beleuchten, sind seine Meinungen nicht durchweg negativ, und positive Aspekte eines Spiels werden in der Regel explizit erwähnt. [ 42 ] In seiner Rezension zu Portal gab er zu, keine Fehler im Spiel finden zu können. [ 43 ] Seine Rezension zu BioShock begann er mit den Worten: „Niemand mag es, wenn ich ein Spiel lobe“, womit er auf die negative Resonanz seiner positiven Rezension zu Psychonauts anspielte . [ 44 ]

Croshaw nennt die Arbeit des britischen Fernsehkritikers und PC-Zone-Journalisten Charlie Brooker als „Hauptinspiration“ für seinen eigenen Rezensionsstil, ebenso wie die Schriften von Douglas Adams , Sean „ Seanbaby “ Riley, Victor Lewis-Smith und Chet Faliszek und Erik Wolpaw von Old Man Murray . [ 42 ] [ 45 ] [ 46 ] Er zollte dem verstorbenen Roger Ebert Respekt und merkte an, dass er „vielleicht eines Tages dessen Videospiel-Äquivalent werden könnte“. [ 47 ]

Spiele des Jahres

Ab 2008 produzierte Croshaw jährlich zum Jahresende Folgen von „Zero Punctuation“ , in denen er seine Lieblings- und Hassspiele des jeweiligen Jahres auflistete. 2008 und 2009 wurden fiktive „Auszeichnungen“ für Spiele anhand willkürlich definierter Kategorien vergeben. Ab 2010 ersetzte er dieses Format durch geordnete Listen seiner fünf Lieblings- und Hassspiele des Jahres. 2015 führte er eine neue Kategorie für die langweiligsten und uninnovativsten Spiele des Jahres ein. [ 48 ] Zum Abschluss der 2010er-Jahre erstellte Croshaw eine Rangliste der besten und schlechtesten Spiele, die er im Laufe des Jahrzehnts ausgezeichnet hatte. [ 49 ]

In seinen Listen von 2013 verlieh er Ride to Hell: Retribution den „Lifetime Achievement Award for Total Abhorrence“ und erklärte, es sei von so schlechter Qualität, dass er es kaum als Spiel, sondern eher als „erstarrtes Versagen“ betrachte. [ 40 ]

Bestes Spiel des Jahres
Jahr Spiel Anmerkungen
2008 Saints Row 2Ausgezeichnet mit dem Titel „Der ‚Kopulierende Gummibärchen-Preis‘ für verdammt geiles Spiel“
2009 Batman: Arkham AsylumAusgezeichnet mit dem „Golden Dog Biscuit Award für das wirklich beste Spiel“
2010 Just Cause 2Platz 9 der besten Filme der 2010er Jahre
2011 Portal 2Zweitbester Film der 2010er Jahre
2012 Spezialeinsätze: Die LiniePlatz 7 der besten Filme der 2010er Jahre
2013 BioShock InfinitePlatz 8 der besten Filme der 2010er Jahre. Nachträglich ersetzt durch „Papers, Please“.
2014 Mittelerde: Schatten des KriegesPlatz 10 der besten Spiele der 2010er Jahre. Nachträglich ersetzt durch Wolfenstein: The New Order.
2015 UndertaleBestes Spiel der 2010er Jahre
2016 UntergangPlatz 4 der besten Filme der 2010er Jahre
2017 Resident Evil 7: BiohazardPlatz 5 der besten Filme der 2010er Jahre
2018 Rückkehr des Obra DinnDrittbester Film der 2010er Jahre
2019 Disco ElysiumPlatz 6 der besten Filme der 2010er Jahre
2020 Spiritfarer
2021 Psychonauten 2
2022 Neonweiß
Schlechtestes Spiel des Jahres
Jahr Spiel(e) Anmerkungen
2008 Sonic UnleashedAusgezeichnet mit dem Preis „Der Dreck im Dreck – Preis für erwartungsgemäß schlechte Qualität“.
2009 NassAusgezeichnet mit dem Titel „Der Zementblock auf der Rennbahn-Preis für den größten Nichtstarter“
2010 Kane & Lynch 2: HundstageSechstschlechtester Ort der 2010er Jahre
2011 Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 (gleichauf) Platz 10 der schlechtesten der 2010er Jahre
2012 AmyZweitschlechtester der 2010er Jahre
2013 Call of Duty: GhostsAchtschlechtester Ort der 2010er Jahre
2014 DiebNeuntschlechteste der 2010er Jahre
2015 Der Orden: 1886Fünftschlechtester Ort der 2010er Jahre
2016 Heimatfront: Die RevolutionViertschlechtester Wert der 2010er Jahre
2017 Sniper Ghost Warrior 3Siebtschlechteste der 2010er Jahre
2018 Jagd auf den FreemanSchlechtestes Spiel der 2010er Jahre
2019 Contra: Rogue CorpsDrittschlechtester Wert der 2010er Jahre
2020 The Last of Us Part II
2021 Balan Wunderwelt
2022 Five Nights at Freddy's: Security Breach
Langweiligstes Spiel des Jahres
Jahr Spiel(e) Anmerkungen
2015 Halo 5: Guardians
2016 No Man's Sky
2017 Star Wars Battlefront II
2018 Conan Exiles
2019 Hymne
2020 Marvels Avengers
2021 Ehrenmedaille: Außergewöhnliches Engagement
2022 Saints Row

Rezeption

In seiner Rezension zu „The Witcher“ aus dem Jahr 2008 bezeichnete Croshaw die PC-Gaming-Community sarkastisch als „die glorreiche PC-Gaming-Meisterrasse “, um die vermeintlich elitäre Haltung dieser Community zu kritisieren. Der Ausdruck entwickelte sich seither zu einem Internet-Meme und wird von der Community vereinnahmt und hochgehalten. [ 50 ] In einer Rezension zu „Kingdom Come: Deliverance“ aus dem Jahr 2018 erklärte Croshaw, er bedauere, die Community als „PC-Meisterrasse“ anstatt als „Schwanzlutscher-Allstars“ bezeichnet zu haben, und verwies auf die Fortsetzung des Verhaltens, das ursprünglich zu diesem Begriff geführt hatte. [ 51 ]

Croshaws negative Kritik an Super Smash Bros. Brawl im Jahr 2008 stieß bei den Fans des Spiels auf wenig Gegenliebe. [ 52 ] Er behauptete, nach der Rezension unverhältnismäßig viele Hassmails erhalten zu haben , und widmete eine ganze Folge der Besprechung und Beantwortung verschiedener E-Mails, die er angeblich als Reaktion darauf erhalten hatte.

In 2009, Croshaw reviewed Prototype by comparing it to InFamous, attempting to decide which game was better. Unable to determine a victor, he jokingly suggested that the developers of each game send him artwork of the opposing game's main character wearing lingerie in order to claim the award. Radical Entertainment and Sucker Punch – the respective developers – unexpectedly complied with the challenge, prompting Croshaw to declare InFamous the winner after judging the quality of the images.[3]

In 2013, Croshaw came under fire after an episode of Zero Punctuation on Papers, Please contained a metaphor that was viewed as transphobic. Croshaw agreed with the criticism and apologized, expressing regret towards making the statement.[53] The offending remark was retroactively omitted from the video.

Croshaw was one of the founders of the Mana Bar, a video gaming lounge in Brisbane that operated from 2010 until 2015. Croshaw's popularity through Zero Punctuation has been credited with the initial success of the establishment.[54]

References

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