Benjamin Richard „ Yahtzee “ Croshaw (* 24. Mai 1983) ist ein britischer Journalist, Videospielkritiker und -entwickler, Autor und Humorist. Bekannt wurde er vor allem durch seine Videospielrezensionsreihe Zero Punctuation , die er von 2007 bis 2023 für The Escapist produzierte, und deren geistigen Nachfolger Fully Ramblomatic , den er über Second Wind veröffentlicht .
Croshaw hat über zwei Dutzend Indie-Spiele entwickelt und veröffentlicht , darunter sowohl Freeware als auch kommerzielle Titel. Außerdem hat er sechs Romane bei Dark Horse Books publiziert . Neben seiner künstlerischen Tätigkeit war Croshaw einer der vier Gründer der Mana Bar , einer australischen Cocktailbar mit Videospiel-Lounge, die 2010 eröffnete und 2015 wieder schloss.
Spielejournalismus
Null-Interpunktion
Zero Punctuation ist eine Video-Review-Reihe, die Croshaw von 2007 bis 2023 jeden Mittwoch auf The Escapist veröffentlichte. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Die Reihe begann mit seiner Rezension der Demo von The Darkness , die schnell an Popularität gewann. [ 5 ] [ 6 ] Nach einer weiteren Rezension zu Fable: The Lost Chapters wurde Croshaw engagiert, um die Reihe auf The Escapist fortzusetzen . [ 4 ] [ 7 ] Die Rezensionen wurden in der Regel zunächst auf der Website von The Escapist veröffentlicht und eine Woche später auf den YouTube-Kanal von The Escapist hochgeladen . [ 2 ] Die Aufnahme der Reihe in The Escapist führte zu einem starken Anstieg der Website-Besucherzahlen [ 8 ] , und die Reihe wurde zum beliebtesten Feature auf The Escapist . [ 3 ] Jede Folge erreichte regelmäßig Hunderttausende von Aufrufen, und die beliebtesten Folgen übertrafen sogar eine Million Aufrufe. [ 2 ]
Während der gesamten Laufzeit der Serie wurde Croshaw für seinen rasanten Vortragsstil [ 5 ] [ 7 ] (von dem sich der Serientitel ableitet) [ 1 ] sowie für seine harsche Kritik sowohl an den von ihm rezensierten Spielen [ 1 ] [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ] als auch an der Videospielindustrie im Allgemeinen [ 11 ] bekannt . Hinzu kamen derbe Witze und Illustrationen in seinen Rezensionen [ 7 ] [ 10 ] . Außerdem prägte Croshaw in einer Rezension den Begriff „ PC Master Race “, der sich anschließend unter PC-Spielern etablierte [ 12 ] [ 13 ] . Die Rezensionen dauern etwa fünf Minuten [ 3 ] [ 14 ] und enthalten keine numerische Wertung oder Punktzahl [ 7 ] , da Croshaw diese als „völligen Schwachsinn“ bezeichnete, wenn man aus einer subjektiven, künstlerischen Perspektive kritisiert [ 14 ] .
Vollständig Ramblomatic
| Yahtzee Croshaw (@YahtzeeCroshaw) twitterte: |
Heute habe ich offiziell meinen Rücktritt von The Escapist und Gamurs erklärt . Ich besitze nicht die Rechte an Zero Punctuation, aber wie dem auch sei, ihr werdet meine Stimme bald wieder hören – an einem neuen Ort. Tretet diesem Discord-Server bei, um in den nächsten Tagen auf dem Laufenden zu bleiben:
6. November 2023 [ ‡ 4 ]
Am 6. November 2023 kündigte Croshaw zusammen mit anderen Kollegen seinen Rücktritt von The Escapist an , nachdem Chefredakteur Nick Calandra am selben Tag abrupt entlassen worden war. Damit endete die Serie „Zero Punctuation“. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 15 ] Zwei Tage später gaben Calandra und Croshaw die Gründung von Second Wind bekannt , [ 2 ] [ 4 ] [ 15 ] einem neuen Medium, auf dem Croshaw unter dem Titel „Fully Ramblomatic“ weiterhin wöchentliche Videorezensionen veröffentlichen würde . [ 4 ]
Spieleentwicklung

Croshaws erstes öffentlich veröffentlichtes Spiel war die Arthur Yahtzee -Trilogie, die in Visual Basic 3 entwickelt und 1998 veröffentlicht wurde. [ 16 ] [ 17 ] Er schrieb auch eine Auswahl an interaktiven Fiktionsspielen über Z-Code , darunter Offensive Probing , Arthur Yahtzee: The Curse of Hell's Cheesecake , [ 18 ] [ 19 ] The Sorceror's Appraisal und die Countdown- Trilogie, die mit seinem Chzo Mythos verbunden ist .
Anschließend entwickelte Croshaw von 2000 bis 2007 im Adventure Game Studio zahlreiche Freeware-Spiele [ 7 ] , darunter die Rob-Blanc -Trilogie [ 20 ] , Lunchtime of the Damned (die erste Episode von Reality-On-The-Norm ) [ 21 ] [ 22 ], The Trials of Odysseus Kent [ 23 ] [ 24 ] , die vierteilige Chzo-Mythos- Reihe [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] , Adventures In The Galaxy Of Fantabulous Wonderment [ 30 ] , die 1213- Serie [ 31 ] [ 32 ] und Trilby: The Art of Theft [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] .
Die beiden letztgenannten Spiele waren dafür bekannt, die Engine über ihre ursprünglichen Grenzen hinaus zu reizen. [ 38 ] Zuvor hatte er für den Zugriff auf die Sondereditionen einiger dieser Spiele Gebühren erhoben, veröffentlichte aber 2009 alles kostenlos. [ 39 ] Versionen von Chzo Mythos und anderen Spielen wurden 2010 für Linux auf icculus.org veröffentlicht [ 40 ] und 2015 auf die nun Open - Source - Laufzeitumgebung AGS aktualisiert. [ 41 ]
Im April 2012 veröffentlichte Croshaw [ 42 ] das von Cave Story inspirierte Spiel Poacher [ 43 ] [ 44 ], das er mit GameMaker Studio [ 44 ] entwickelte und mit dem er fortan alle seine Spiele erstellte. [ ‡ 5 ]
In einem Interview mit Vice aus dem Jahr 2014 gab Croshaw bekannt, dass er von einem Produzenten gebeten worden war, ein Drehbuch für das damals in Entwicklung befindliche Spiel „Duke Nukem Forever“ einzureichen . Er tat dies, das Drehbuch wurde jedoch abgelehnt, da es nicht der Vision des Produzenten von Duke Nukem als Charakter entsprach. [ 14 ] Bereits 2003 hatte Croshaw eine Total Conversion Mod mit Horror-Thematik für das Originalspiel „Duke Nukem 3D“ mit dem Titel „Age of Evil“ entwickelt . [ 45 ] [ 46 ]
2015 veröffentlichte Croshaw in Zusammenarbeit mit Addicting Games und Defy Media das Mobile Game Hatfall . [ 47 ] Will Greenwald vom PC Magazine vergab 3,5 von 5 Punkten und beschrieb das Spiel als „eine witzige kleine Interpretation von Casual Mobile Games , die weder Tiefe noch Komplexität bietet“. Er fügte hinzu, dass das Spiel „ mit dem bissigen britischen Humor von Yahtzee und dem Minimalismus seiner Animationen Spiele (und den Spieler) gekonnt auf die Schippe nimmt .“ [ 48 ]
Im November 2013 veröffentlichte Croshaw die Beta-Version des Lovecraft-inspirierten Horror- Roguelikes „ The Consuming Shadow“ . [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] Am 30. Juli 2015 erschien die Vollversion. [ 52 ] [ 53 ] Stephen Turner von Destructoid vergab 4 von 10 Punkten und beschrieb das Spiel als „eher Frankensteins Monster als eine unheimliche Abscheulichkeit, die sich mühsam aus zusammengewürfelten Teilen zusammensetzt“. [ 53 ] Am 20. November erschien auf Steam eine neue Version mit zusätzlichen Features. [ 54 ]
Im Mai 2019 startete Croshaw eine neue Videoserie namens „Dev Diary“ , in der er im Laufe eines Jahres zwölf Freeware-Spiele entwickeln wollte. [ 55 ]
Sein neuestes Spiel, Starstruck Vagabond , wurde für 2024 angekündigt [ 56 ] und erschien schließlich am 24. Mai 2024 auf Steam. [ 57 ] Es erhielt eine positive Kritik von Screen Rant [ 58 ] und eine gemischte Kritik von Hardcore Gamer. [ 59 ]
Yahtzee gestaltet alle Grafiken seiner Spiele selbst mit Microsoft Paint und verleiht ihnen damit, wie Wonder How Two es beschrieb, „einen herrlich altmodischen Sierra- Look, ähnlich wie in King’s Quest 3 “. [ 60 ] Die Musik in einigen seiner Spiele wurde von Mark Lovegrove komponiert. [ 61 ] [ 62 ]
Schreiben
In den 2000er Jahren schuf Croshaw eine Reihe von Webcomics, namentlich Chris and Trilby , Cowboy Comics!, The Adventures of Angular Mike und Yahtzee Takes On The World!, die vom 20. Dezember 2000 bis zum 22. September 2002 liefen. Er lud außerdem zwei unveröffentlichte Romane auf seine Website hoch: Fog Juice und Articulate Jim: A Search for Something . [ 63 ]
Croshaw war zuvor als Redakteur für die Website Adventure Gamers tätig . [ 64 ]
2010 erschien Croshaws erster Roman „Mogworld “ bei Dark Horse Books. [ 65 ] [ 66 ] Chris Greenland von Tor.com meinte, das Buch werde „ niemanden vom Hocker reißen “, fügte aber hinzu: „Croshaw hat zweifellos eine starke, einzigartige Stimme, und ich fände es schade, wenn diese nur in der Kritik zum Ausdruck käme.“ [ 65 ]
| Externes Audio | |
|---|---|
Später im selben Jahr erschien die Kurzgeschichtensammlung „Machine of Death“ , die eine Geschichte von Croshaw [ 67 ] mit dem Titel „Erschöpfung nach dem Geschlechtsverkehr mit einer Minderjährigen“ [ 68 ] enthielt. Jim Higgins vom „Times Herald-Record “ beschrieb die Geschichte als „eine dialogreiche Erzählung über politische Intrigen, die direkt aus Isaac Asimovs Foundation - Reihe stammen könnte , mit einer überraschenden Wendung am Ende, die O. Henry gefallen würde.“ [ 68 ]
Im Jahr 2012 erschien eine E-Book- Version von Mogworld , die einen Auszug aus Croshaws zweitem Roman Jam enthielt . [ 66 ] Der Roman wurde später im selben Jahr, am 10. Oktober, veröffentlicht. [ ‡ 6 ] Kelly Baker vom Magazin The Quad beschrieb das Buch als „sehr lustig, aber […] auch überraschend verstörend“. [ 69 ]
2017 erschien Croshaws dritter Roman, die Science-Fiction-Komödie „ Will Save the Galaxy for Food“ . [ 70 ] 2019 wurde die Fortsetzung „ Will Destroy the Galaxy for Cash“ als Hörbuch bei Audible veröffentlicht ; eine gedruckte Version folgte 2020. [ 71 ] Im April 2024 erschien der letzte Band der Reihe, „ Will Leave the Galaxy for Good“ , ebenfalls bei Audible; gedruckte und E-Book-Versionen sollten folgen. [ ‡7 ]
In 2018, Croshaw's fourth novel Differently Morphous was published as an audiobook,[72] with a print version following on 10 April 2019.[73] A sequel followed in 2021, titled Existentially Challenged.[‡ 8]
Bibliography
- Mogworld. Dark Horse Books. 2010. ISBN 978-1-59582-529-2. OCLC 589017680.
- Jam. Dark Horse Books. 2012. ISBN 978-1-59582-957-3. OCLC 794973812.
- Will Save the Galaxy for Food. Dark Horse Books. 2017. ISBN 978-1-5067-0165-3. OCLC 950635680.
- Differently Morphous. Dark Horse Books. 2018. ISBN 978-1-5067-1164-5. OCLC 1053611265.
- Will Destroy the Galaxy for Cash. Dark Horse Books. 2020. ISBN 978-1-5067-1511-7. OCLC 1154255211.
- Existentially Challenged. Dark Horse Books. 2021. ISBN 978-1-5067-3359-3. OCLC 1322812492.
- Will Leave the Galaxy for Good. Audible. 2024.
Other works
Game Damage
Game Damage was a planned video game-centred TV show co-starring Croshaw.[74] A pilot was released on YouTube in December 2008.[74][75][76] In October 2009, a trailer for the first season was released.[77] In November 2009, CNET reported that the show was "looking for international funding".[10] The show was ultimately never picked up. In a 2014 interview with Vice, Croshaw stated that he believed the show never saw success because "TV networks tend to be antsy about gaming content because video gaming is one of TV's main competitors".[14]
Mana Bar
Croshaw war einer der vier Gründer der Mana Bar [ 78 ] , einer australischen Cocktailbar mit Videospiel-Lounge. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] Die Bar eröffnete 2010 zunächst in Brisbane [ 83 ] , 2011 folgte ein zweiter Standort in Melbourne. [ 84 ] Im Mai 2015 schlossen beide Lokale. [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ]
Referenzen
- ^ a b c Stasse, Terrence (5. März 2008). „Null Zeichensetzung: Yahtzee weint über DMC4“ . Engadget . Archiviert vom Original am 4. April 2023. Abgerufen am 7. Februar 2024 .
- ^ a b c d e Middler, Jordan (7. November 2023). „Die Videoserie Zero Punctuation scheint nach dem Weggang der Mitarbeiter von The Escapist eingestellt zu werden . “ VGC . 1981 Media. Archiviert vom Original am 19. Dezember 2023. Abgerufen am 7. Februar 2024 .
- ^ a b c d „Zero Punctuation-Star Yahtzee Croshaw verlässt die Serie nach 16 Jahren“ . BBC News Online . 7. November 2023. Archiviert vom Original am 20. Januar 2024. Abgerufen am 7. Februar 2024 .
- ^ a b c d e Crider, Michael (8. November 2023). "Die Spielerezensionsreihe „Zero Punctuation“ endet nach 16 Jahren . PC World . IDG . ISSN 0737-8939 . OCLC 1117065657. Archiviert vom Original am 13. November 2023. Abgerufen am 6. Februar 2024 .
- ^ a b Sterling, James Stephanie (11. Februar 2008). „Destructoid-Interview: Ben ‚Yahtzee‘ Croshaw“ . Destructoid . Archiviert vom Original am 16. Februar 2024. Abgerufen am 19. Februar 2024 .
- ^ a b Francis, Tom (5. August 2010). „Community heroes: Yahtzee, for Zero Punctuation“ . PC Gamer . Future plc . Archiviert vom Original am 4. Dezember 2023. Abgerufen am 12. Februar 2024 .
- ^ a b c d e Singal, Jesse (3. August 2013). „ Videospielkritiker mit bissigem Witz und Reformambitionen“ . The Boston Globe . ISSN 0743-1791 . OCLC 66652431. Archiviert vom Original am 17. Februar 2024. Abgerufen am 19. Februar 2024 .
- ^ Berens, Kate; Howard, Geoff (2008). The Rough Guide to Videogames . Rough Guides . S. 281. ISBN 978-1-84353-995-7OCLC 221163889 .
- ^ Santos, Wayne (April 2008). „Zero Punctuation Review Terrorizes EA Game Development“ . GameAxis Unwired . Nr. 55. SPH Magazines . S. 7. ISSN 0219-872X . OCLC 166355936. Archiviert vom Original am 7. Februar 2024. Abgerufen am 7. Februar 2024 .
- ^ a b c Lanxon, Nate (4. November 2009). „Interview: Zero Punctuation's Ben 'Yahtzee' Croshaw reveals all“ . CNET . Archiviert vom Original am 2. November 2023. Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ Santos, Wayne (April 2008). „Video des Monats“ . GameAxis Unwired . Nr. 55. SPH Magazines . S. 11. ISSN 0219-872X . OCLC 166355936. Archiviert vom Original am 7. Februar 2024. Abgerufen am 7. Februar 2024 .
- ^ Wilde, Tyler (14. Januar 2015). „Hören wir auf, uns selbst als ‚PC-Masterrace‘ zu bezeichnen.“" . PC Gamer . Future plc . Archiviert vom Original am 5. Dezember 2023 . Abgerufen am 19. Februar 2024 .
- ^ Hartup, Phil (21. Januar 2015). „PC-Spieler dürfen ruhig etwas arrogant sein – sie wissen, dass sie auf die richtige Plattform gesetzt haben . “ New Statesman . Archiviert vom Original am 7. Februar 2023. Abgerufen am 19. Februar 2024 .
- Diver , Mike (12. November 2014). „ Ein Interview mit dem Mann hinter den besten Videospielrezensionen im Internet“ . Vice . Archiviert vom Original am 6. November 2023. Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ a b Tassi, Paul (8. November 2023). „ Zero Punctuation Ends As 'The Escapist' Faces Mass Resignations After EIC Firing“ . Forbes . ISSN 0015-6914 . OCLC 6465733. Archiviert vom Original am 20. Dezember 2023. Abgerufen am 12. Februar 2024 .
- ^ Bradford, Matt (9. Januar 2012). „Ben Yahtzee Croshaw kündigt das Metroidvania-Spiel Poacher an“ . GamesRadar+ . Abgerufen am 3. März 2024 .
- ^ McCurry, Ben (23. August 2015). „The Consuming Shadow Review“ . GameGrin . Abgerufen am 3. März 2024 .
- ^ Blask, Jonathan. „Arthur Yahtzee: Der Fluch des Höllenkäsekuchens / Ben Crowshaw (2000)“ . Jolt Country . Abgerufen am 4. März 2024 .
- ^ Stevens, Duncan (21. Juli 2000). „Arthur Yahtzee: Der Fluch des Höllenkäsekuchens“ . Baf's Guide to the IF Archive . Archiviert vom Original am 15. April 2012. Abgerufen am 4. März 2024 .
- ^ Wells, Audrey. „Just (Free) Adventures: Rob Blanc I und II“ . Just Adventure . Archiviert vom Original am 10. Juni 2011. Abgerufen am 7. Februar 2024 .
- ^ Yu, Derek (1. Juni 2009). „Klassiker: Realität auf dem Normalzustand“ . TIGSource . Abgerufen am 3. März 2024 .
- ^"Reality-On-The-Norm: The town adventure gamers built". PC Gamer. Future plc. February 2009. Retrieved 25 April 2024.
- ^"AGS Showcase". PC Plus. Future plc. November 2003. p. . ISSN 0952-2565. OCLC 610585368. Archived from the original on 12 April 2022. Retrieved 15 November 2006.
- ^Gilbert, Dave (13 October 2003). "Review for 5 Days a Stranger". Adventure Gamers. Archived from the original on 6 June 2012. Retrieved 3 March 2024.
- ^Wilds, Anastasia (30 January 2022). "10 Great Obscure Point-And-Click Games". Screen Rant. Valnet Inc. Archived from the original on 21 October 2023. Retrieved 14 February 2024.
- ^Williams, G. Christopher (7 July 2010). "Possession As a Metaphor for the Player-Character Relationship". PopMatters. Retrieved 3 March 2024.
- ^Denby, Lewis (4 April 2022). "Play These: The Best of Adventure Game Studio". Rock Paper Shotgun.
- ^Huip, Erandi (3 November 2012). "Under The Radar: Chzos Mythos". RipTen. Archived from the original on 7 May 2013. Retrieved 4 March 2024.
- ^"6 Days a Sacrifice". PC Format. Future plc. June 2007. Archived from the original on 25 April 2024. Retrieved 24 April 2024.
- ^Cobbett, Richard (15 August 2016). "The RPG Scrollbars: Adventures In Spaaaaaaace!". Rock Paper Shotgun. Retrieved 3 March 2024.
- ^Goodness, Richard (17 March 2006). "1213". PopMatters. OCLC 1122752384. Archived from the original on 16 January 2013. Retrieved 7 February 2024.
- ^MacCormack, Andrew (12 February 2007). "AGS Award winners". Adventure Gamers. Archived from the original on 19 March 2015. Retrieved 4 March 2024.
- ^Jon Siegel, Scott (13 November 2007). "Zero Punctuation guy makes games too". Engadget. Retrieved 3 March 2024.
- ^Arendt, Susan (12 November 2007). "You Love Yahtzee's Reviews, Now Try His Game". Wired. Retrieved 3 March 2024.
- ^Gillen, Kieron (13 November 2007). "Trilby: The Art of Theft". Rock Paper Shotgun. Retrieved 3 March 2024.
- ^Jeffries, L.B. (20 December 2007). "Trilby: The Art of Theft". PopMatters. Retrieved 3 March 2024.
- ^"The Thrifty Fifty - Trilby: The Art of Theft". PC Zone. Future plc. November 2007.
- ^Fiadotau, Mikhail (August 2016). "Game Engine Conventions and Games that Challenge them: Subverting Conventions as Metacommentary". Replay the Polish Journal of Game Studies. 3: 50. doi:10.18778/2391-8551.03.03. hdl:11089/22427.
- ^Younger, Paul (28 July 2009). "Yahtzee Makes Adventure Special Editions Free". PC Invasion. Retrieved 3 March 2024.
- ^Bardin, Maxim (11 August 2010). "The Chzo Mythos For GNU/Linux Released!". Linux Gaming News. Retrieved 6 March 2024.
- ^Wilson, Hamish (20 January 2015). "The Chzo Mythos And Other Ben "Yahtzee" Croshaw Games Updated For Linux". GamingOnLinux.
- ^Smith, Adam (5 April 2012). "Yorkshire-Man Belmont: Poacher". Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Archived from the original on 6 June 2023. Retrieved 15 February 2024.
- ^ Smith, Adam (12. Januar 2012). „Yahtzee's Rabid Rabbits: Poacher“ . Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Archiviert vom Original am 10. Februar 2023. Abgerufen am 14. Februar 2024 .
- ^ a b Ponce, Tony (12. Januar 2012). „Yahtzees neues Spiel orientiert sich an Cave Story“ . Destructoid . Archiviert vom Original am 2. Oktober 2022. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ Sandt, Mikko. „MSDN-Rezension: Age of Evil TC“ . Duke4 . Abgerufen am 5. März 2024 .
- ^ Rouse, Ryan (22. Juni 2006). „Die verlassenen Werkstätten – Zeitalter des Bösen“ . Duke4 . Abgerufen am 5. März 2024 .
- ^ Koziara, Andrew (7. Juli 2015). „Yahtzee of Zero Punctuation Made a Mobile Game! 'Hatfall' Available Now“ . TouchArcade . Archiviert vom Original am 6. August 2018. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ Greenwald, Will (10. August 2015). „Hatfall (für iPad) Testbericht“ . PCMag . Ziff Davis . ISSN 0888-8507 . OCLC 960872918. Archiviert vom Original am 29. November 2023. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ Pitcher, Jenna (28. November 2013). „Ben „Yahtzee“ Croshaw entwickelt Survival-Horror-Roguelike“ . Polygon . Vox Media . Archiviert vom Original am 4. Juni 2023. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ Cook, Dave (28. November 2013). „Ben „Yahtzee“ Croshaw veröffentlicht Horror-Rogue-like The Consuming Shadow“ . VG247 . Gamer Network . Archiviert vom Original am 15. Februar 2024. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ Purslow, Matt (29. November 2013). „Ben „Yahtzee“ Croshaw entwickelt ein Lovecraft-inspiriertes Roguelike“ . PCGamesN . Network N Media. Archiviert vom Original am 18. Mai 2022. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^"The Consuming Shadow". Metacritic. Fandom, Inc.OCLC 911795326. Archived from the original on 15 February 2024. Retrieved 15 February 2024.
- ^ abTurner, Stephen (24 August 2015). "Review: The Consuming Shadow". Destructoid. Archived from the original on 5 December 2023. Retrieved 15 February 2024.
- ^Smith, Adam (20 November 2015). "The Call Of Croshaw: The Consuming Shadow Out now". Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Archived from the original on 3 October 2023. Retrieved 15 February 2024.
- ^Lopez, Rachel (1 October 2019). "Free, fun games by a top game maker: Recharge by Rachel Lopez". Hindustan Times. HT Media. ISSN 0972-0243. OCLC 231696742. Archived from the original on 15 February 2023. Retrieved 15 February 2024.
- ^Cooper, Ryan (20 November 2023). "Nefarious Corporate Overlord Accidentally Kick-Starts Media Company". The American Prospect. Retrieved 24 April 2024.
Croshaw is also releasing a game of his own design called Starstruck Vagabond next year; Calandra said that depending on the money situation they hope to set up their own indie game label.
- ^Allsop, Ken (25 May 2024). "Stardew Valley meets Elite Dangerous in interstellar life sim, out now". PCGamesN. Retrieved 29 May 2024.
- ^Teuton, Christopher (22 May 2024). "Starstruck Vagabond Is A Perfect Crossover Between Stardew Valley & Elite: Dangerous: A Review". Screen Rant. Retrieved 29 May 2024.
- ^Marshall, Callum (24 May 2024). "Review: Starstruck Vagabond". Hardcore Gamer. Retrieved 29 May 2024.
- ^Battjes, Nicholas H (1 June 2011). "Yahtzee Croshaw Does It All". Wonder How To. Retrieved 5 March 2024.
- ^ Griffiths, Josh (23. Januar 2018). „Kostenlose Indie-Spiele – Trilby: Die Kunst des Diebstahls ist Diebstahl der Extraklasse“ . Cliqist . Abgerufen am 3. März 2024 .
- ^ Harboe, Gunnar (12. Dezember 2006). „Rezension für Trilby’s Notes“ . Adventure Gamers . Archiviert vom Original am 6. Juni 2012. Abgerufen am 3. März 2024 .
- ^ „Wer ist Yahtzee Croshaw?“ . Naija News . 9. April 2022. Abgerufen am 6. März 2024 .
- ^ Murrant, Rob (16. Januar 2012). „AdventureX 2011“ . Adventure Gamers . Archiviert vom Original am 7. Juni 2012. Abgerufen am 6. März 2024 .
- ^ a b Greenland, Chris (14. September 2010). „Stepping into Fiction: Mogworld by Yahtzee Croshaw“ . Tor.com . Macmillan Publishers . Archiviert vom Original am 15. Februar 2024. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ a b „ Dark Horse veröffentlicht ‚Mogworld‘-E-Book mit Auszug aus der Fortsetzung“ . Publishers Weekly . PWxyz, LLC. 25. April 2012. ISSN 0000-0019 . OCLC 2489456. Archiviert vom Original am 10. September 2020. Abgerufen am 15. Februar 2024 .
- ^ Simmons, Amy (28. Oktober 2010). „Indie-Anthologie trotzt literarischen Konventionen“ . Australian Broadcasting Corporation . Archiviert vom Original am 13. Mai 2022. Abgerufen am 16. Februar 2024 .
- ^ a b Higgins, Jim (6. Februar 2011). "„Todesmaschine“: mörderische Geschichten, für die man sterben könnte . Times Herald-Record . Gannett . Archiviert vom Original am 16. Februar 2024. Abgerufen am 16. Februar 2024 .
- ^ Baker, Kelly (15. April 2019). „Behind the Controller: Jam by Yahtzee Croshaw“ . The Quad . West Chester University . Archiviert vom Original am 16. Februar 2024. Abgerufen am 16. Februar 2024 .
- ^ Conover, Stuart (27. Januar 2017). „Buchrezension: ‚Will Save The Galaxy For Food‘ von Yahtzee Croshaw“ . Science Fiction.com . Abgerufen am 24. April 2024 .
- ^ McMillan, Graeme (12. Mai 2020). „Dark Horse veröffentlicht Science-Fiction-Komödie ‚Wird die Galaxie für Geld zerstören‘“" . The Hollywood Reporter . ISSN 0018-3660 . OCLC 44653726 . Archiviert vom Original am 28. Mai 2023 . Abgerufen am 16. Februar 2024 . "
- ^ Terror, Jude (12. September 2018). „Harry Potter endlich auf Twitter in Yahtzee Croshaws Differently Morphous, von Dark Horse im Jahr 2019“ . Bleeding Cool . Abgerufen am 24. April 2024 .
- ^ Jackson, Frannie (5. April 2019). „ Exklusiver Auszug: Ein magischer Serienmörder terrorisiert England in Yahtzee Crowshaws Differently Morphous “ . Paste . ISSN 1540-3106 . OCLC 49937508. Archiviert vom Original am 10. August 2022. Abgerufen am 16. Februar 2024 .
- ^ a b McElroy, Justin (18. Dezember 2008). „Yahtzee tritt vor die Kamera bei Game Damage“ . Engadget . Archiviert vom Original am 17. Februar 2024. Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ Sterling, James Stephanie (17. Dezember 2008). „Pilotfolge für Game Damage, auch bekannt als ‚die Sendung mit Yahtzee und zwei Typen‘“" . Destructoid . Archiviert vom Original am 7. Februar 2023 . Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ Garratt, Patrick (18. Dezember 2008). „Yahtzee pilots "GameDamage" TV show“ . VG247 . Gamer Network . Archiviert vom Original am 7. Dezember 2021. Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ Garratt, Patrick (5. Oktober 2009). „Yahtzee geht mit Game Damage voran“ . VG247 . Gamer Network . Archiviert vom Original am 4. Dezember 2021. Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ Serrels, Mark (2. April 2012). „A Brisbane Brew: The Mana Bar Story“ . Kotaku Australia . Allure Media . Archiviert vom Original am 11. November 2023. Abgerufen am 19. Februar 2024 .
- ^ Turi, Tim (11. Januar 2010). „Australien eröffnet seinen ersten Videospiel-Pub, die Mana Bar“ . Game Informer . GameStop . ISSN 1067-6392 . OCLC 870151871. Archiviert vom Original am 27. August 2019. Abgerufen am 17. Februar 2024 .
- ^ Broughall, Nick (11. Januar 2010). „Brisbane bekommt Australiens erste Videospielbar“ . Gizmodo Australia . Allure Media . Archiviert vom Original am 5. März 2012. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ „Australiens erste Videospielbar eröffnet im Februar 2010“ . IGN . News Corporation . 11. Januar 2010. Archiviert vom Original am 25. März 2016. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ Wildgoose, David (12. Januar 2010). „Australiens erste Videospielbar eröffnet nächsten Monat“ . Kotaku Australia . Allure Media . Archiviert vom Original am 3. März 2019. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ Liz, Foo (23. März 2010). „The Mana Bar: Australiens erste Gaming-Destination“ . Destructoid . Archiviert vom Original am 5. August 2021. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ „ Mana Bar eröffnet Standort in Melbourne und bestätigt Expansionspläne“ . MCV . 19. Juli 2011. ISSN 1469-4832 . OCLC 1064402076. Archiviert vom Original am 20. September 2021. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ Serrels, Mark (5. August 2013). „Die Melbourne Mana Bar schließt ‚für immer‘.“" . Kotaku Australia . Allure Media . Archiviert vom Original am 19. April 2023 . Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ Serrels, Mark (20. Mai 2015). „Die Mana Bar schließt ihre Türen“ . Kotaku Australia . Allure Media . Archiviert vom Original am 7. Februar 2024. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
- ^ Bochenski, Natalie (20. Mai 2015). „Spiel vorbei für die Gaming-Bar Mana Bar“ . Brisbane Times . Nine Publishing . Archiviert vom Original am 3. März 2019. Abgerufen am 18. Februar 2024 .
Primärquellen
Im Text werden diese Verweise mit einem Doppelkreuz (‡) gekennzeichnet:
- ^ Croshaw, Yahtzee (7. Oktober 2003). „Ich bin Jacks nachdenkliche Selbstbetrachtung“ . fullyramblomatic . Archiviert vom Original am 22. Mai 2022. Abgerufen am 18. Februar 2024.
Ich bin Benjamin Richard Croshaw
. - ^ Croshaw, Yahtzee (8. April 2006). „Verdammte Ada“ . fullyramblomatic . Archiviert vom Original am 18. Januar 2024. Abgerufen
am
18. Februar 2024.Ich wurde am 24. Mai 1983 geboren
... - ^ Croshaw, Yahtzee (22. Juli 2017). Yahtzee nervt seine Freundin mit Dark Souls (Folge 7) . YouTube (Livestream).
The
Escapist . Das Ereignis findet bei 39:17 statt. Archiviert vom Original am 7. November 2023. Abgerufen am 2. März 2024.Ich komme aus der Stadt
Rugby
in der Grafschaft
Warwickshire
;
... - ^ Croshaw, Yahtzee [@YahtzeeCroshaw] (6. November 2023). „Heute habe ich offiziell meinen Austritt bei The Escapist und Gamurs erklärt. Ich besitze nicht die Rechte an Zero Punctuation, aber was auch immer passiert, ihr werdet meine Stimme bald wieder hören, an einem neuen Ort. Tretet diesem Discord-Server bei, um in den nächsten Tagen auf dem Laufenden zu bleiben.“ ( Tweet ). Archiviert vom Original am 7. November 2023. Abgerufen am 14. Februar 2024 – via X (ehemals Twitter) .
- ^ Croshaw, Yahtzee (21. Mai 2019). Yahtzees Entwicklertagebuch 2: Gürtel, Rückenlehnen und Blasen . The Escapist (Video). Enthusiast Gaming . Das Ereignis findet bei 4:49 statt. Archiviert vom Original am 22. September 2021. Abgerufen am 15. Februar 2024.
Ich verwende
GameMaker Studio 2
von
YoYo Games
für dieses (und wahrscheinlich alle meine Projekte), dasselbe, das ich auch für
Hatfallund
Consuming
Shadow
verwendet habe ...
- ^ „JAM-Roman“ . darkhorse.com . Archiviert vom Original am 13. Februar 2024. Abgerufen am 16. Februar 2024.
Veröffentlichungsdatum: 10. Oktober
2012 - ^ Croshaw, Yahtzee (5. April 2024). „Ich lasse diese Trilogie, wo sie ist . “ fullyramblomatic . Archiviert vom Original am 14. April 2024. Abgerufen am 14. April 2024 .
- ^ Croshaw, Yahtzee (10. Dezember 2021). „Existentially Challenged ist jetzt erschienen!“ . fullyramblomatic . Archiviert vom Original am 18. November 2023 . Abgerufen am 16. Februar 2024 .
Weiterführende Literatur
- Orland, Kyle (21. März 2008). „Presse-News: Streifzüge mit Ben ‚Yahtzee‘ Croshaw“ . GameSpot . Archiviert vom Original am 16. Mai 2023. Abgerufen am 4. Mai 2024 .
- Colby, Richard; Johnson, Matthew SS; Shultz Colby, Rebekah (Hrsg.). (2013). Rhetorik/Komposition/Spiel durch Videospiele: Eine Neugestaltung von Theorie und Praxis des Schreibens . Palgrave Macmillan . S. 66, 73–74 . ISBN 978-1-137-30766-8OCLC 818732780 .
Externe Links
- Fully Ramblomatic , die offizielle Website von Yahtzee Croshaw
- Yahtzee Croshaw bei IMDb
- Yahtzee Croshaw über The Escapist
- Yahtzee Croshaw bei Second Wind :
- Die vollständige Ramblomatic- Playlist auf YouTube
- Playlist „Semi-Ramblomatic“ auf YouTube
- Yahtzee Croshaw auf Twitter
- Yahtzee im Adventure Game Studio Wiki

