Adobe Flash (früher Macromedia Flash und FutureSplash ) ist eine weitgehend eingestellte Multimedia -Softwareplattform , die zur Produktion von Animationen , Rich-Internet-Anwendungen , Desktop-Anwendungen , mobilen Apps
Kategorie
Video game development software
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Adobe Shockwave Player (ehemals Macromedia Shockwave Player , auch bekannt als Shockwave for Director ) ist ein eingestelltes Software -Plug-in für Webbrowser , das die Interaktion mit Multimedia- und Videospielen

AgentSheets ist eine blockbasierte Programmiersprache, die speziell für Kinder entwickelt wurde.
Alice ist eine objektbasierte Programmiersprache für Bildungszwecke mit einer integrierten Entwicklungsumgebung (IDE). Alice ermöglicht die Erstellung von Computeranimationen mithilfe von 3D-Modellen per Drag & Drop.
General Graphics Interface ( GGI ) war ein Projekt mit dem Ziel, ein zuverlässiges, stabiles und schnelles Computergrafiksystem zu entwickeln , das überall funktioniert.
AMOS BASIC ist ein Dialekt der Programmiersprache BASIC für den Amiga -Computer.

Basic4GL ( B4GL ; von Basic for OpenGL ) ist eine interpretierte Open - Source- Version der Programmiersprache BASIC , die 3D-Computergrafik mit OpenGL unterstützt .
ClanLib ist ein SDK für Videospiele , das Microsoft Windows , macOS und Linux unterstützt und mobile Plattformen nur teilweise.
Clickteam ist ein französisches Softwareentwicklungsunternehmen mit Sitz in Boulogne-Billancourt , Hauts-de-Seine .
Cocos2d ist ein Open-Source- Framework zur Spieleentwicklung , mit dem sich 2D-Spiele und andere Grafiksoftware für iOS , Android , Windows , macOS , Linux , HarmonyOS , OpenHarmony und Webplattformen erstellen lassen .
Das Bard's Tale Construction Set ist ein Computerspiel -Entwicklungssystem , mit dem Dungeon-Crawler -Videospiele auf Basis der Bard's Tale -Spielengineerstellt werden können1991 von Interplay Productions entwickelt und
Dreams ist ein 2020 von Media Molecule entwickeltesund von Sony Interactive Entertainment für die PlayStation 4 veröffentlichtes Videospiel- System zur Spieleerstellung .
FMOD ist eine proprietäre Soundeffekt-Engine und ein Authoring-Tool für Videospiele und Anwendungen , entwickelt von Firelight Technologies.
GLBasic ist eine kommerzielle BASIC -Programmiersprache , die für verschiedene Plattformen wie Windows , Linux , Mac OS X und einige mobile Geräte kompiliert werden kann .
Godot ( / ˈ ɡ ɒ d oʊ /ⓘ GOTT -oh, / ɡ ə ˈ d oʊ /GOH ( ⓘ gə- DOH , oder / ˈ ɡ oʊ d ɒ t / GOH -dot) ist eine Open-Source-Spielengine,die unter derMIT-Lizenz.
BASIC Programming ist ein Modul für das Atari Video Computer System (später Atari 2600 ), das einfache Computerprogrammierung mit einem BASIC- Dialekt vermittelt .
Havok ist eine Middleware -Software-Suite , die vom irischen Unternehmen Havok (ursprünglich Telekynesis Research Limited ) entwickelt wurde.
Hollywood ist eine kommerziell vertriebene Programmiersprache, entwickelt von Andreas Falkenhahn (Airsoft Software), die sich hauptsächlich auf die Erstellung multimedialer Anwendungen konzentriert.
IRIS GL ( Integrated Raster Image System Graphics Library ) ist eine proprietäre Grafik- API , die Anfang der 1980er-Jahre von Silicon Graphics (SGI) zur Erstellung von 2D- und 3D-Computergrafiken auf ihren IRIX
Kodu Game Lab , ursprünglich Boku genannt , ist eine integrierte Entwicklungsumgebung ( IDE) von Microsofts FUSE Labs . Sie läuft auf Xbox 360 und Microsoft Windows .
Die Lightweight Java Game Library ( LWJGL ) ist eine Open-Source -Softwarebibliothek , die Schnittstellen zu einer Vielzahl von C- Bibliotheken für Videospielentwickler in Java bereitstellt .
MeshLab ist ein Softwaresystem zur 3D- Netzverarbeitung , das speziell für die Verwaltung und Bearbeitung unstrukturierter, großer Netze entwickelt wurde.
Nvidia GameWorks ist eine von Nvidia entwickelte Middleware -Software-Suite . Die Visual FX-, PhysX- und Optix-SDKs bieten eine Vielzahl von Erweiterungen, die für Nvidia -GPUs voroptimiert sind .

ProDG (ausgesprochen „Prodigy“) von SN Systems ist eine Suite von Entwicklungswerkzeugen, die für PlayStation 3 , PlayStation 2 , PSP , Nintendo DS , GameCube und Game Boy Advance entwickelt wurden .
Pygame ist eine plattformübergreifende Sammlung von Python -Modulen, die für die Entwicklung von Videospielen konzipiert wurde .
Rec Room war eine Virtual-Reality -Online-Spielplattform , entwickelt von Rec Room Inc. (ehemals Against Gravity Corp.).
Ren'Py (レンパイ, Renpai ), vollständig bekannt als Ren'Py Visual Novel Engine , ist eine kostenlose Open-Source- Spielengine zur Erstellung von Visual Novels .
Roblox ( / ˈ roʊ . bl ɒ k s /Roblox (ⓘ , ROH -bloks) ist eineOnline-SpielplattformundeinSystem zur Spieleentwicklung,von derRoblox Corporation.
S&box (stilisiert in Kleinbuchstaben, ausgesprochen Sandbox ) ist eine Open-Source -Videospielentwicklungs- Engine und -Plattform von Facepunch Studios, die auf der Source-2- Engine basiert. S&box wurde am 28.
Snap ! (ehemals Build Your Own Blocks) ist eine kostenlose, blockbasierte grafische Programmiersprache und Online-Community . Mit Snap!
Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und Website mit Blockstruktur , die sich primär an Kinder im Alter von 5 bis 16 Jahren richtet und als Lernwerkzeug dient .
Starling ist ein Open-Source -Game- Framework zur Entwicklung von 2D-Spielen für mobile und Desktop-Plattformen. Es bildet die traditionelle Flash -Anzeigelistenarchitektur auf Basis beschleunigter Grafikhardware nach .
STOS BASIC ist ein Dialekt der Programmiersprache BASIC für den Atari ST- Personalcomputer.

Super Mario Maker ist ein 2015 von Nintendo entwickeltes und veröffentlichtes Jump-’n’-Run-Spiel und ein System zur Erstellung eigener Level .
ZZT ist ein 1991 von Potomac Computer Systems für MS-DOS entwickeltes und veröffentlichtes Action-Adventure- Puzzlespiel und Spielentwicklungssystem . 1997erschien es als Freeware.