Der Adventure Game Interpreter ( AGI ) ist eine von Sierra On-Line entwickelte Spiel-Engine .
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Video game engines
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Autodesk Stingray , ehemals bekannt als Bitsquid , ist eine 3D- Spiel-Engine mit Unterstützung für Windows , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S , iOS und Android
Construct ist eine HTML5 -basierte 2D- Videospiel-Engine, entwickelt von Scirra Ltd. . Sie richtet sich primär an Nicht-Programmierer und ermöglicht die schnelle Entwicklung von Spielen durch visuelle Programmierung .
Decima ist eine proprietäre Game-Engine von Guerrilla Games , die im November 2013 veröffentlicht wurde und Funktionen wie künstliche Intelligenz und realistische Spielphysik bietet .
Eine Ego-Shooter-Engine ist eine Videospiel-Engine, die speziell für die Simulation von 3D- Umgebungen in Ego-Shootern entwickelt wurde.
Die Creation Engine ist eine 3D-Videospiel-Engine von Bethesda Game Studios, die auf der Gamebryo- Engine basiert.
Gamebryo ( / ɡ eɪ m . b r iː oʊ / ; gaym- BREE -oh ; bis 2003 NetImmerse ) ist eine von Gamebase Co., Ltd.
GameMaker (ursprünglich Animo , Game Maker (bis 2011) und GameMaker Studio ) ist eine Reihe von plattformübergreifenden Game-Engines, die 1999 von Mark Overmars entwickelt und seit 2007 von YoYo Games weiterentwickelt
Die Genie Engine ist eine von Ensemble Studios entwickelte Spiel-Engine , die in verschiedenen Computerspielen wie Age of Empires , Age of Empires II und dessen Erweiterungen (jedoch nicht in anderen Spielen von Ensemble
Havok ist eine Middleware -Software-Suite , die vom irischen Unternehmen Havok (ursprünglich Telekynesis Research Limited ) entwickelt wurde.

Horde3D ist eine Open-Source -Grafik-Engine für verschiedene Plattformen. Ihr Zweck und Design ähneln denen von OGRE , wobei das Hauptziel eine ressourcenschonende Entwicklung für Videospiele der nächsten Generation ist.
Die Katana Engine (ehemals Koei Tecmo Game Library ; KTGL ) ist eine hauseigene Game-Engine, die von Koei Tecmos Future Tech Base entwickelt wurde.
Messiah Engine is an in-house game engine developed by NetEase. It supports multiple platforms including iOS, Android, and PC, with a focus on mobile games.

Mscape war eine von Hewlett-Packard entwickelte mobile Medien- und Spieleplattform , mit der ortsbezogene Spiele erstellt werden konnten . Die Entwicklung von Mscape wurde am 31.
Die Nachbildung einer Game-Engine ist eine Art der Videospiel -Engine -Überarbeitung, bei der eine neue Game-Engine von Grund auf als Klon des Originals geschrieben wird.
Open 3D Engine ist eine kostenlose Open-Source -3D-Spielengine, die von der Open 3D Foundation, einer Tochtergesellschaft der Linux Foundation , entwickelt wurde und unter der Apache-2.0- Open-Source-Lizenz
Project Spark ist einvon SkyBox Labs und Team Dakota entwickeltes und von Microsoft Studios für Microsoft Windows und Xbox One veröffentlichtes Spielentwicklungssystem .
Ren'Py (レンパイ, Renpai ), vollständig bekannt als Ren'Py Visual Novel Engine , ist eine kostenlose Open-Source- Spielengine zur Erstellung von Visual Novels .
Roblox ( / ˈ roʊ . bl ɒ k s /Roblox (ⓘ , ROH -bloks) ist eineOnline-SpielplattformundeinSystem zur Spieleentwicklung,von derRoblox Corporation.
Die Rockstar Advanced Game Engine ( RAGE ) ist eine proprietäre Spiel-Engine von Rockstar Games , entwickelt von der RAGE Technology Group, einer Abteilung von Rockstar San Diego (ehemals Angel Studios), basierend auf
RPG Maker , in Japan als RPG Tsukūru ( RPGツクール; manchmal auch als RPG Tkool romanisiert ) bekannt , ist eine Reihe von Programmen zur Entwicklung von Videospielen, vorwiegend für Rollenspiele (RPGs) und Abenteuerspiele .
S&box (stilisiert in Kleinbuchstaben, ausgesprochen Sandbox ) ist eine Open-Source -Videospielentwicklungs- Engine und -Plattform von Facepunch Studios, die auf der Source-2- Engine basiert. S&box wurde am 28.
Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und Website mit Blockstruktur , die sich primär an Kinder im Alter von 5 bis 16 Jahren richtet und als Lernwerkzeug dient .
Snowdrop (auch bekannt als Ubisoft Snowdrop ) ist eine proprietäre Game-Engine von Massive Entertainment und Ubisoft für Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch ,
Ubisoft Entertainment SA ( / ˈ juː b i s ɒ f t / ; Französisch: ; ehemals Ubi Soft Entertainment SA ) ist ein französischer Videospiel-Publisher mit Hauptsitz in Saint-Mandé und Entwicklungsstudios weltweit.
Unity ist eine plattformübergreifende Game-Engine von Unity Technologies , die im Juni 2005 auf der Apple Worldwide Developers Conference als Mac OS X Game-Engine vorgestellt und veröffentlicht wurde.
Voxel Space war eine von Kyle Freeman, Entwickler und Vizepräsident für Technologie bei NovaLogic , entwickelte Voxel- Rastergrafik- Rendering-Engine . Das Unternehmen erhielt Anfang 2000 ein Patent für die Technologie.
ZZT ist ein 1991 von Potomac Computer Systems für MS-DOS entwickeltes und veröffentlichtes Action-Adventure- Puzzlespiel und Spielentwicklungssystem . 1997erschien es als Freeware.