Ein Deckungssystem ist ein Spielmechanismus in Videospielen , der es ermöglicht, Spielfiguren in bestimmten Bereichen des virtuellen Raums – meist einer dreidimensionalen Karte – einen Schutzraum zu bieten, in dem sie
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Video game terminology
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Aktionen pro Minute ( APM ) ist ein Begriff aus der Videospielwelt , insbesondere aus Echtzeitstrategie- und Kampfspielen. Er bezeichnet die Gesamtzahl der Aktionen, die ein Spieler pro Minute ausführen kann.
Ein Arcade-Videospiel ist ein Spielautomat , der Spielereingaben über seine Bedienelemente entgegennimmt, diese mithilfe elektrischer oder computergestützter Komponenten verarbeitet und die Ausgabe auf einem Monitor oder
Die automatische Speicherfunktion vieler Computeranwendungen und Videospiele speichert automatisch die aktuellen Änderungen oder den Spielfortschritt, um Datenverlust zu verhindern, falls der Benutzer aufgrund eines
In der Videospielbranche ist ein Battle Pass oder Belohnungssystem ein Monetarisierungsmodell , das zusätzliche Spielinhalte in der Regel über ein gestaffeltes System bereitstellt und Spieler für das Spielen und
In Videospielen ist ein Boss ein besonders mächtiger, nicht vom Spieler gesteuerter Gegner, der als Hauptgegner für die Spieler fungiert.
Eine Boss-Taste (oder Boss-Button ) ist eine spezielle Tastenkombination in PC-Spielen oder anderen Programmen, mit der sich das Programm schnell ausblenden lässt.
Chiptune , auch 8-Bit-Musik genannt (obwohl nicht alle Chiptune-Musik 8-Bit ist), ist ein Stil elektronischer Musik und eine musikalische Subkultur , die mit programmierbaren Soundgeneratoren (PSG) oder Synthesizern in
In Videospielen bezeichnet man als Clan , Community , Gilde oder Fraktion eine organisierte Gruppe von Spielern, die regelmäßig gemeinsam in einem oder mehreren Mehrspieler -Spielen spielen.
In der Videospielbranche bezeichnet „ Crunch“ (oder „Crunch-Kultur “) verpflichtende Überstunden während der Spieleentwicklung .
Im allgemeinen Sprachgebrauch bezeichnet „ Director’s Cut“ die vom Regisseur bevorzugte Version eines Films (oder Videospiels , einer Fernsehfolge , eines Musikvideos , eines Werbespots usw. ).
Dynamische Spielschwierigkeitsanpassung ( DGDB ), auch bekannt als dynamische Schwierigkeitsanpassung ( DDA ), adaptive Schwierigkeit oder dynamische Spielbalance ( DGB ), ist der Prozess, Parameter, Szenarien und

Ein Einzelspieler-Videospiel ist ein Videospiel, bei dem während des gesamten Spielverlaufs nur die Eingabe eines einzigen Spielers erforderlich ist .
Emergent Gameplay bezeichnet komplexe Situationen in Videospielen , Brettspielen oder Rollenspielen , die aus der Interaktion relativ einfacher Spielmechaniken entstehen .
Erfahrungspunkte (oft abgekürzt als EP oder XP ) sind eine Maßeinheit, die in einigen Tabletop -Rollenspielen (RPGs) und Rollenspiel-Videospielen verwendet wird, um die Lebenserfahrung und den Spielfortschritt eines
In Videospielen ist ein Erfolg (oder eine Trophäe ) ein übergeordnetes Ziel, das außerhalb der Spielparameter definiert ist – eine digitale Belohnung, die die Beherrschung einer bestimmten Aufgabe oder Herausforderung
Eine Erweiterung , auch Erweiterungspaket , Ergänzung oder einfach Erweiterung genannt, ist eine Ergänzung zu einem bestehenden Rollenspiel , Tabletop-Spiel , Videospiel , Sammelkartenspiel oder Tabletop-Miniaturenspiel .
Skill-based Matchmaking ( SBMM ), auch Matchmaking-Ranking ( MMR ) genannt , ist eine Form des Matchmakings , die vom relativen Können der beteiligten Spieler abhängt.
Twinking ist ein Verhalten in Rollenspielen , das von anderen Spielern missbilligt wird. Ein Spieler, der sich so verhält, wird als Twink bezeichnet . Die genaue Definition von Twinking variiert je nach Rollenspielart .
Das Gameplay beschreibt die spezifische Art und Weise, wie Spieler mit einem Spiel interagieren . Der Begriff gilt sowohl für Videospiele als auch für Brettspiele .
Ein Gamer ist jemand, der interaktive Spiele spielt – Videospiele , Tabletop -Rollenspiele , Geschicklichkeits- Kartenspiele oder eine Kombination daraus – und oft über längere Zeiträume spielt.
Der Begriff Gastauftritt bezeichnet allgemein das Erscheinen eines Gastes in einem künstlerischen oder popkulturellen Kontext.
Ein spiritueller Nachfolger (manchmal auch spirituelle Fortsetzung genannt ) ist ein Produkt oder fiktionales Werk, das einem anderen früheren Produkt oder Werk ähnelt oder direkt von diesem inspiriert ist, aber (anders
Seit den Anfängen der Videospiele in den frühen 1970er Jahren haben die Videospielindustrie , die Spieler und die dazugehörige Kultur eine Vielzahl von Fachbegriffen und Slangausdrücken hervorgebracht.
Eine Handheld-Spielkonsole , kurz Handheld-Konsole , ist eine kleine, tragbare, eigenständige Videospielkonsole mit integriertem Bildschirm, Spielsteuerung und Lautsprechern.
Herunterladbare Inhalte ( DLC ) sind zusätzliche Inhalte, die für ein bereits veröffentlichtes Videospiel erstellt und vom Publisher über das Internet vertrieben werden .
In pen and paper games and computer and video games, an item is an object within the game world that can be collected by a player or, occasionally, a non-player character. These items are sometimes called pick-ups.
Kollisionserkennung ist das rechnerische Problem , Schnittpunkte zweier oder mehrerer Objekte im virtuellen Raum zu erkennen .
Ein kooperatives Videospiel , oft kurz Koop-Videospiel genannt , ermöglicht es Spielern, als Teammitglieder zusammenzuarbeiten, üblicherweise gegen einen oder mehrere Gegner ( PvE ).
Free-to-Play- Videospiele ( F2P oder FtP ) bieten Spielern einen Großteil ihrer Inhalte kostenlos an.
Im japanischen Videospiel ist ein Kusoge (クソゲー, kusogē ; ausgesprochen )Kusoge (wörtlich:„schlechtes Spiel “)ist ein Videospiel, das keinen Spaß macht oder schlecht gemacht ist.
Ein Let's Play ( LP ) ist ein Video (oder eine Sammlung von Screenshots mit Text), das den Spielverlauf eines Videospiels dokumentiert und oft Kommentare sowie (in manchen Fällen) eine Kameraeinstellung des Spielers
In Videospielen bezeichnet man als Level (je nach Kontext auch Karte , Mission , Abschnitt , Kurs , Zone , Gebiet oder Runde genannt ) jeden Bereich, der dem Spieler während der Erfüllung eines Ziels zur Verfügung steht.

In video games, a life is a play-turn that a player character has, defined as the period between start and end of play.Lives refer to a finite number of tries before the game ends with a game over.
In Videospielen ist eine Lootbox (auch Loot Crate oder Preiskiste genannt ) ein virtueller Verbrauchsgegenstand, der gegen eine zufällige Auswahl weiterer virtueller Gegenstände, sogenannter Beute , eingelöst werden kann.
Ludonarrative Dissonanz bezeichnet den wahrgenommenen Konflikt zwischen der durch die nicht-interaktiven Elemente vermittelten Erzählung eines Videospiels und der durch das Gameplay vermittelten Erzählung.
Eine Mikrokonsole ist eine Heimvideospielkonsole , die typischerweise mit kostengünstiger Hardware betrieben wird und daher im Vergleich zu anderen Heimkonsolen auf dem Markt preiswerter ist.
Das Geschäftsmodell von Videospielen basiert auf Mikrotransaktionen ( MTX ), bei denen Nutzer virtuelle Güter im Spiel per Mikrozahlung erwerben können .
Ein Minispiel (auch Mini-Spiel oder Mini-Game geschrieben, manchmal auch Unterspiel oder Mikrospiel genannt ) ist ein kurzes Spiel, das oft in einem anderen Videospiel enthalten ist .
Die Moduldatei ( MOD-Musik , Tracker-Musik ) ist eine Familie von Musikdateiformaten , die ihren Ursprung im MOD- Dateiformat der Amiga- Systeme der späten 1980er Jahre haben.
Der Begriff „Kriegsnebel“ beschreibt die Unsicherheit hinsichtlich der Lageeinschätzung, die Teilnehmer militärischer Operationen erleben .
New Game Plus , auch bekannt als New Game+ , NG+ oder Heldenmodus , ist ein freischaltbarer Spielmodus in einigen Videospielen, der es dem Spieler ermöglicht, die Geschichte des Spiels mit allen oder einem Teil der im
Ein Nicht-Spieler-Charakter ( NPC ) ist eine Spielfigur , die nicht von einem Spieler gesteuert wird .
In Videospielen bezeichnet man als Open World eine virtuelle Welt, in der Spieler Ziele frei angehen können, im Gegensatz zu einer Welt mit linearem und strukturiertem Gameplay .
Ein Online-Spiel ist ein Videospiel , das teilweise oder hauptsächlich über das Internet oder ein anderes verfügbares Computernetzwerk gespielt wird .
Ein Tank oder Fleischschild ist eine Charakterklasse , die häufig in Koop- Videospielen wie Echtzeit-Strategiespielen , Rollenspielen , Kampfspielen , Multiplayer Online Battle Arenen und MUDs anzutreffen ist .
Permadeath (eine Wortschöpfung aus „permanentem Tod “) ist eine Spielmechanik in Brett- und Videospielen, bei der Spielercharaktere , die ihre gesamte Lebensenergie verlieren , als tot gelten und nicht mehr spielbar
Eine Quest oder Mission ist eine Aufgabe in Videospielen , die ein vom Spieler gesteuerter Charakter , eine Gruppe oder mehrere Charaktere abschließen können, um eine Belohnung zu erhalten.
Ein Season Pass ist eine Form der Monetarisierung von Videospielen, bei der Käufer zusätzlich zum Basispreis ein vergünstigtes Paket für aktuelle und zukünftige herunterladbare Inhalte (DLCs) und/oder Erweiterungspakete
Schnellreisen oder Teleportation ist eine Spielmechanik in Open-World -Spielen , die es dem Spielercharakter ermöglicht, augenblicklich zwischen zuvor entdeckten Orten (Teleportationspunkten oder Schnellreisepunkten) zu
„ Game Over “ ist eine Meldung in Videospielen , die den Spieler darüber informiert, dass seine Spielsitzung beendet ist, üblicherweise aufgrund eines Verlustzustands , wie beispielsweise dem Tod des Charakters .
Die Spielbalance ist ein Teilgebiet des Spieldesigns, dessen Ziel es ist, das Spielerlebnis und die Benutzererfahrung durch ein ausgewogenes Verhältnis von Schwierigkeit und Fairness zu verbessern.
Spieler gegen Spieler ( PvP ) ist eine Form des interaktiven Mehrspieler- Konflikts zwischen menschlichen Spielern in einem Spiel .
Spieler gegen Umgebung ( PvE ), auch bekannt als Spieler gegen Monster ( PvM ) und oft fälschlicherweise als Spieler gegen Entität oder Spieler gegen Feind interpretiert , ist ein Begriff, der sowohl für Einzelspieler-
Ein gespeichertes Spiel (auch Spielstand , Speicherdatei , Speicherpunkt oder einfach Speicherstand genannt ) ist eine digital gespeicherte Information über den Fortschritt eines Spielers in einem Videospiel .
Split screen is a display technique in computer graphics that consists of dividing graphics and/or text into non-overlapping adjacent parts, typically as two or four rectangular areas.
In Videospielen bezeichnet ein Statuseffekt – auch Statuszustand oder Statusbeeinträchtigung genannt – eine temporäre Veränderung der Attribute , Fähigkeiten oder Zustände eines Charakters .
Strategie-Guides sind Anleitungsbücher mit Tipps oder Komplettlösungen für bestimmte Videospiele .
Ein Textspiel oder textbasiertes Spiel ist ein elektronisches Spiel , das eine textbasierte Benutzeroberfläche verwendet , d. h. die Benutzeroberfläche verwendet einen Satz kodierbarer Zeichen , wie z. B.
Computerspiele , Simulationen , Modelle und Programme der Operationsforschung benötigen häufig einen Mechanismus, um statistisch zu bestimmen , wie wahrscheinlich ein erfolgreiches Ergebnis (d. h.
Twitch-Gameplay ist eine Art Videospielszenario , das die Reaktionszeit des Spielers testet .
Der Überlebensmodus , auch Hordenmodus genannt , ist ein Spielmodus in Videospielen, in dem der Spieler so lange wie möglich ohne Unterbrechung durchhalten muss, während ihm das Spiel immer schwierigere Wellen von
In der Unterhaltungsbranche bezeichnet man als Überraschungshit einen Film, eine Fernsehserie, eine Musikveröffentlichung, ein Videospiel oder ein anderes Unterhaltungsprodukt, das bei seiner Veröffentlichung zunächst
Bei Computern bezeichnet Lag die Verzögerung ( Latenz ) zwischen der Aktion des Benutzers (Eingabe) und der Reaktion des Servers , der die Aufgabe ausführt und die an den Client zurückgesendet werden muss .
Full-Motion Video ( FMV ) ist eine Erzähltechnik in Videospielen , die auf vorab aufgezeichneten Videodateien (anstatt auf Sprites , Vektoren oder 3D-Modellen ) basiert, um Spielhandlungen darzustellen.
Eine Komplettlösung ist eine Anleitung, die Spielern helfen soll, ihre Fähigkeiten in einem bestimmten Videospiel zu verbessern und ihnen oft dabei hilft, entweder das gesamte Spiel oder bestimmte Spielabschnitte
Ein Videospiel-Remake ist eine eng an einen früheren Titel angelehnte Adaption eines Videospiels , in der Regel mit dem Ziel, das Spiel mit aktualisierter Grafik für neuere Hardware und einem zeitgemäßen Gameplay für ein
Eine virtuelle Welt (auch virtueller Raum genannt ) ist eine computergenerierte Umgebung , die von vielen gleichzeitig aktiven Nutzern bevölkert werden kann.
Eine virtuelle Wirtschaft (manchmal auch synthetische Wirtschaft genannt ) ist eine in einer virtuellen Welt entstehende Ökonomie , die üblicherweise virtuelle Güter im Kontext von Online-Spielen , insbesondere Massively
In Videospielen bezeichnet man als Wraparound das Phänomen, dass ein Objekt von einer Seite des Bildschirms verschwindet und auf der anderen Seite wieder erscheint.
In vielen Rennsportarten treten Athleten (oder gelegentlich Teams) in einem Zeitfahren gegen die Uhr an , um die schnellste Zeit zu erzielen.
In Videospielen ist die Zielhilfe ein Spielfeature, das Spielern beim Zielen helfen soll.
Ein Zwangskreislauf , Belohnungskreislauf oder Kernkreislauf ist eine gewohnheitsmäßige Abfolge von Aktivitäten, die ein Nutzer möglicherweise wiederholt wiederholen möchte.