Die 9. Ausgabe der Interactive Achievement Awards war die neunte Verleihung dieser jährlichen Preisverleihung, die 2005 die besten Spiele der Videospielbranche auszeichnete . Die Awards wurden von der Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) organisiert und fanden am 9. Februar 2006 im Hard Rock Hotel and Casino in Las Vegas, Nevada , statt . Sie wurden im Rahmen des DICE Summit 2006 der Academy veranstaltet und vom Stand-up-Comedian Jay Mohr moderiert . [ 1 ] ( 09.02.2006 )

Dies war das erste Jahr, in dem die Academy keine separaten Genre-Auszeichnungen für Konsolen- und Computerspiele vergab. Außerdem gab es nur eine Auszeichnung für „Herausragende Innovation im Gaming“. Das „Wireless-Spiel des Jahres“ wurde offenbar durch das „ Mobilfunkspiel des Jahres “ ersetzt, da ersteres in der Nominierungsmappe Teil der Beschreibung für das „Handyspiel des Jahres“ war. [ 2 ] In der Ausschreibung wurde das „Handheld-Spiel des Jahres“ zusammen mit dem „Mobilfunkspiel des Jahres“ als Kategorie „Spiel des Jahres“ aufgeführt, beide wurden jedoch bei der Bekanntgabe der Finalisten als Genre-Kategorien geführt. [ 3 ] [ 4 ]

God of War erhielt die meisten Nominierungen und gewann die meisten Auszeichnungen, darunter den Titel „Spiel des Jahres “. Sony Computer Entertainment erhielt die meisten Nominierungen und gewann die meisten Preise. Nintendo hatte die meisten nominierten Spiele, Electronic Arts hingegen die meisten ausgezeichneten. Guitar Hero und Nintendogs teilten sich den Preis für die „ Herausragende Leistung im Bereich Gameplay-Engineering “ . Auch in der Kategorie „ Massive Multiplayer/Persistent World Game of the Year “ gab es ein Unentschiedenzwischen City of Villains und Guild Wars . Es war das einzige Mal, dass ein Publisher, NCSoft , beide Spiele veröffentlichte, die in einer Kategorie gleichauf lagen.

Richard Garriott , der Schöpfer von Ultima , wurde in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts & Sciences aufgenommen.

Gewinner und Nominierte

Die Gewinner werden zuerst aufgeführt, fett hervorgehoben und mit einem Doppelkreuz (‡) gekennzeichnet. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Spiel des Jahres

Computerspiel des Jahres
Konsolenspiel des Jahres

Herausragende Innovation im Gaming-Bereich

Herausragende Innovation im Gaming-Bereich

Herausragende Leistung

Herausragende Charakterdarstellung

Genre-Auszeichnungen

Action- / Abenteuerspiel des Jahres

Hall of Fame-Auszeichnung

Mehrere Nominierungen und Auszeichnungen

Mehrfache Nominierungen

Mehrfache Auszeichnungen

Spiele, die mehrere Auszeichnungen erhalten haben
Auszeichnungen Spiel
7 Gott des Krieges
5 Guitar Hero
2 Battlefield 2
Jade-Imperium
Nintendogs
Schatten des Kolosses
Auszeichnungen des Unternehmens
Auszeichnungen Spiele Unternehmen
9 2 Sony Computer Entertainment
5 1 Harmonix
RedOctane
4 3 Electronic Arts
3 2 Microsoft Game Studios
2 Activision
Namco
NCSoft
1 BioWare
WÜRFEL
Nintendo

Anmerkungen

  1. ^ a b In dieser Kategorie gibt es zwei Finalisten mit gleichem Punktestand.
  2. ^ Kim Mai als Gastdarstellerin von Dawn Star

Referenzen

  1. ^ „Veranstaltungsdetails“ . Academy of Interactive Arts & Sciences . Abgerufen am 10. Juni 2022 .
  2. ^ „Nominierungspaket für die 9. jährlichen Interactive Achievement Awards“ (PDF) . DICE Summit . Academy of Interactive Arts & Sciences. Archiviert vom Original (PDF) am 11. Februar 2006. Abgerufen am 27. Januar 2024 .
  3. ^ „Und die Nominierten sind… – Einreichungen für die 9. jährlichen Interactive Achievement Awards werden entgegengenommen“ (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archiviert vom Original (PDF) am 4. Oktober 2006. Abgerufen am 18. Dezember 2023 .
  4. ^ a b „FINALISTEN FÜR DIE 9. JÄHRLICHEN INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDS BEKANNTGEGEBEN“ (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archiviert vom Original (PDF) am 4. Oktober 2006. Abgerufen am 18. Dezember 2023 .
  5. ^ „Gewinner der 9. jährlichen Interactive Achievement Awards der Academy of Interactive Arts and Sciences bekanntgegeben“ (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archiviert vom Original (PDF) am 4. Oktober 2006. Abgerufen am 18. Dezember 2023 .
  6. ^ Thorsen, Tor (17. Januar 2006). „God of War führt die AIAS-Award-Finalisten an“ . GameSpot . Abgerufen am 26. Dezember 2022 .
  7. ^ „DICE 2006: Interactive Achievement Awards“ . IGN . Abgerufen am 26. Dezember 2022 .
  8. ^ „Nintendogs ist das einzige Nintendo-Spiel, das bei den AIAS Awards gewonnen hat“ . NintendoWorldReport . 11. Februar 2006. Abgerufen am 2. November 2023 .
  9. ^ "„God of War“ und „Guitar Hero“ räumen bei den IA Video Game Awards ab . “ MTV . 10. Februar 2006. Archiviert vom Original am 1. November 2023. Abgerufen am 2. November 2023 .
  10. ^ „Vollständige Liste der AIAS-Gewinner“ . DarkZero . Abgerufen am 2. November 2023 .
  11. ^ „Nintendogs gewinnen 2 AIAS-Trophäen“ . Yahoo . 10. Februar 2006. Abgerufen am 2. November 2023 .
  12. ^ "„God of War“ und „Guitar Hero“ gewinnen Auszeichnungen in der Spielebranche . “ The Globe and Mail . 11. Februar 2006. Abgerufen am 2. November 2023 .
  13. ^ „9. jährliche Interactive Achievement Awards: Herausragende Charakterdarstellung – weiblich“ . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archiviert vom Original am 14. Oktober 2007. Abgerufen am 29. Februar 2024 .
  14. ^ „DICE Special Awards“ . Academy of Interactive Arts & Sciences . Abgerufen am 1. Juni 2022 .