Age of Empires IV is a 2021 real-time strategy video game developed by Relic Entertainment in partnership with World's Edge and published by Xbox Game Studios. It is the fourth installment of the Age of Empires series, and the first installment not developed by Ensemble Studios. The game was released on October 28, 2021 for Windows, August 22, 2023 for Xbox One and Xbox Series X/S, and on November 4, 2025 for PlayStation 5.[1][2]

Gameplay

Setting

The developer team states that the game is set during the Early Middle Ages to the early Renaissance,[3] with the earliest appearance of any civilization being in the year 750.

Civilizations

There are 23 civilizations available in the game, with ten being available with the purchase of the base game, known as Age of Empires IV: Anniversary Edition, and six with The Sultans Ascend expansion, with four of the expansion civilizations being "variant civilizations" that are changed versions of other previously released civilizations. Two variant civilizations were added with Knights of Cross and Rose expansion, and four more were added with Dynasties of the East expansion. A variant civilization was added with Yue Fei's Legacy expansion.[4][5]

Zum ursprünglichen Release des Spiels standen acht Zivilisationen zur Verfügung. [ 6 ] Zwei weitere Zivilisationen, die Osmanen und die Malier , wurden am 25. Oktober 2022, ein Jahr nach Release, kostenlos hinzugefügt. [ 7 ]

Zivilisationen in Age of Empires IV
Grundkader DLC

Jubiläums-Update

Die Sultane steigen auf


Ritter des Kreuzes und der Rose


Dynastien des Ostens


Yue Feis Vermächtnis


Plünderer des Nordens

Kampagnen

Das Spiel verfügt über sieben Einzelspielerkampagnen (zwei davon sind als DLC verfügbar): [ 8 ]

  • Der Aufstieg eines Königs (exklusiv für Konsolenversionen): eine Tutorial-Kampagne, die sich auf die Grundlagen des Spiels konzentriert (1047–1066)
  • Die Normannen: Über die normannische Eroberung Englands und die Konflikte der nachfolgenden englischen Könige (1066–1217)
  • Der Hundertjährige Krieg: ein Konflikt zwischen England und Frankreich (1351–1450)
  • Der Aufstieg Moskaus: über den Aufstieg des Großfürstentums Moskau inmitten anderer Fürstentümer der Rus , Litauens und der Tataren (1238–1552)
  • Das Mongolische Reich: Expansion eines der größten Reiche aller Zeiten (1223–1273)
  • Der Aufstieg der Sultane: Kreuzzüge aus muslimischer Perspektive ( 1111–1426) – im DLC enthalten
  • Yue Feis Vermächtnis: Über die Jin-Song-Kriege – im DLC enthalten

Alter

Das Spiel umfasst vier Zeitalter, dieselben wie in Age of Empires II : das Dunkle Zeitalter, das Feudalzeitalter, das Burgenzeitalter und das Kaiserzeitalter. Der Zeitalterwechsel erfolgt nicht im Stadtzentrum (mit Ausnahme der Tempelritter), sondern durch den Bau von Wahrzeichen .

Gebäude

Die meisten Zivilisationen verfügen über die gleichen Gebäude:

  • Wirtschaft – Bauernhof, Haus, Holzfällerlager, Mühle, Bergarbeiterlager, Markt, Stadtzentrum
  • Militär – Bogenschießanlage, Kaserne, Dock, Belagerungswerkstatt, Stall
  • Technologie – Schmied, Universität/Madrasa
  • Verteidigungsanlagen – Festung, Außenposten, Palisadenmauer, Palisadentor, Steinmauer, Steintor, Steinturm
  • Religiös - Kloster, Moschee, Gebetszelt
  • Wunder

Zivilisationen verfügen über Ersatzgebäude, die dieselbe Funktion auf andere Weise erfüllen und nur dieser Zivilisation zur Verfügung stehen. Sie können auch über einzigartige Gebäude verfügen.

Sehenswürdigkeiten

Darüber hinaus verfügt jede Zivilisation mit Ausnahme der Abbasiden, Ayyubiden, der Goldenen Horde und der Tempelritter über vier Wahrzeichen (das Startstadtzentrum sowie je eines im Feudal-, Burg- und Kaiserzeitalter). Jedes Wahrzeichen, das für den Übergang ins nächste Zeitalter errichtet wird, ist auf seine Weise besonders und wird aus jeweils zwei vorgegebenen Wahrzeichen ausgewählt.

Die Chinesen und Zhu Xis Vermächtnis sind insofern einzigartig, als sie beide ihrer Wahrzeichen errichten können, um eine Dynastie zu gründen. Die Abbasiden, die Ayyubiden und die Goldene Horde können jeweils nur ein einziges Wahrzeichen errichten – das Haus der Weisheit bzw. das Goldene Zelt. Der Aufstieg ins nächste Zeitalter wird durch die Erforschung dieses Wahrzeichens ermöglicht. Auch die Tempelritter sind einzigartig, da sie nur ein einziges Wahrzeichen besitzen, das Startstadtzentrum. Sie sind die einzige Zivilisation, die durch die Erforschung dieses Wahrzeichens ins nächste Zeitalter aufsteigt.

Entwicklung

Am 21. August 2017 kündigte Microsoft Age of Empires IV an , entwickelt von Relic Entertainment . [ 9 ] Phil Spencer , Executive Vice President of Gaming bei Microsoft , bestätigte am 11. Juni 2019, dass sich Age of Empires IV noch in Entwicklung befand und weitere Informationen im Laufe des Jahres 2019 folgen würden. [ 10 ] Am 14. November 2019 wurden auf dem X019-Event Gameplay-Szenen von Age of Empires IV gezeigt. [ 11 ] Diese zeigten mittelalterliche Kämpfe zwischen englischen und mongolischen Truppen. [ 12 ] [ 13 ] Am 16. März 2021 wurde die Fan-Vorschau veröffentlicht, die detailliertere Gameplay-Szenen präsentierte und auch die beiden anderen bekannten Zivilisationen, die Chinesen und das Sultanat von Delhi, vorstellte. Microsoft kündigte auf der E3 2021 an , dass das Spiel am 28. Oktober 2021 im Game Pass für PC erscheinen wird. [ 14 ] Das Spiel wurde am 28. Oktober 2021 veröffentlicht und wurde mit der Essence Engine entwickelt .

Soundtrack

Die Sprachausgabe des Spiels wurde mit historischer Aussprache der jeweiligen Sprache aufgenommen. [ 15 ] Die Spielmusik stammt von den Dynamedion-Komponisten Tilman Sillescu (Hauptthema, Menümusik, Trailer, Mongolen, Heiliges Römisches Reich), Alexander Röder (Chinesisch, Englisch, Osmanisch), Henning Nugel (Russisch, Abbasiden, Malisch, Byzantinisch), Armin Haas (Sultanat von Delhi, Malisch), Christian Wirtz (Osmanisch, Byzantinisch), Nicolai Patricio (Japanisch), Dominik Morgenroth (Japanisch) und Mikolai Stroinski (Französisch). [ 16 ] [ 17 ] Der Soundtrack ist auch als Teil der Zusatzinhalte der Digital Deluxe Edition auf Steam erhältlich. [ 18 ]

Erweiterungen

Veröffentlichungszeitplan
Veröffentlichungsgeschichte von Age of Empires IV
2022Einjähriges Jubiläum
2023Die Sultane steigen auf
2024
2025Ritter des Kreuzes und der Rose
Dynastien des Ostens
2026Yue Feis Vermächtnis
Plünderer des Nordens

Das Spiel erhielt am 25. Oktober 2022 mit dem Update zum einjährigen Jubiläum eine kostenlose Erweiterung, die zwei neue Zivilisationen hinzufügte: die Osmanen und die Malier. [ 19 ]

Eine zweite Erweiterung mit dem Titel „ The Sultans Ascend “ wurde am 14. November 2023 veröffentlicht und enthielt neben vier Varianten von Zivilisationen – Jeanne d’Arc , dem Drachenorden , Zhu Xi und den Ayyubiden – zwei neue Zivilisationen, die Byzantiner und die Japaner , sowie eine neue Kampagne mit acht Missionen. [ 20 ]

Eine dritte Erweiterung mit dem Titel „ Knights of Cross and Rose “ wurde am 8. April 2025 veröffentlicht und enthielt zwei neue Zivilisationsvarianten, nämlich die Tempelritter und das Haus Lancaster , sowie einen neuen Einzelspieler-Spielmodus, Historische Schlachten. [ 21 ]

Eine vierte Erweiterung mit dem Titel „ Dynastien des Ostens “ wurde am 4. November 2025 veröffentlicht und enthielt vier neue Zivilisationsvarianten, nämlich die Goldene Horde , die Makedonische Dynastie , die Sengoku- Daimyo und die Tughlaq-Dynastie , sowie einen neuen Roguelite -Einzelspielermodus, „Der Schmelztiegel“. [ 22 ]

Eine fünfte Erweiterung mit dem Titel „ Yue Feis Vermächtnis “ wurde am 7. Mai 2026 veröffentlicht und enthielt eine neue alternative Zivilisation, die Jin-Dynastie , sowie eine neue Kampagne mit 8 Missionen. [ 23 ]

Eine sechste Erweiterung mit dem Titel „Raiders of the North “ wurde am 7. Juni 2026 angekündigt und sollte im Herbst 2026 erscheinen. Sie enthielt zwei neue Zivilisationen, die Wikinger und die Schotten , sowie vier neue Missionen. [ 24 ]

Rezeption

Das Spiel erhielt laut dem Bewertungsaggregator Metacritic „überwiegend positive Kritiken“ . [ 25 ] Auch der Bewertungsaggregator OpenCritic bewertete das Spiel als sehr positiv; 82 % der Kritiker empfahlen es. [ 26 ]

IGN fasste seine Rezension mit den Worten zusammen: „ Age of Empires 4 ist ein unterhaltsames RTS-Spiel im Retro-Stil, das oft auf Nummer sicher geht, aber glänzt, wenn es das nicht tut.“ [ 36 ] Rachel Weber von GamesRadar+ lobte die Vielfalt der Zivilisationen und schrieb: „Jede wurde sorgfältig gestaltet, um unterschiedliche Spielerlebnisse zu bieten.“ [ 37 ] Game Informer lobte die Geschichtsvideos zwischen den Missionen, kritisierte aber, dass das Spiel die Formel seines Vorgängers nicht zu revolutionieren schien. Age of Empires IV habe „jeglichen Ehrgeiz, die von Age of Empires II Jahrzehnte zuvor gesetzten Standards auch nur ansatzweise in Frage zu stellen.“ [ 38 ] Hayes Madsen von CGMagazine fasste seine 10/10-Wertung mit den Worten zusammen: „ Age of Empires IV ist eine mutige und ambitionierte Weiterentwicklung der Serie und höchstwahrscheinlich eines der besten RTS-Spiele aller Zeiten.“ [ 39 ]

Die Washington Post lobte die ausgewogene Kampagne und beschrieb sie mit den Worten: „Jede Schlacht fühlt sich an, als könne sie jeden Moment kippen“, und das Spieldesign besitze einen „Zauber“. [ 40 ] VG247 war der Ansicht, dass das Bekenntnis des Spiels zur historischen Genauigkeit es von anderen Strategiespielen abhebt und „ Age of Empires 4 zu mehr als nur einer weiteren Mittelalter-Kampfsimulation macht“. [ 41 ] Ian Boudreau von PCGamesN lobte die Tutorials zur Kriegskunst und sagte, sie seien „enorm hilfreich für neue Spieler, die die Grundlagen erfolgreicher Wirtschaftsführung verstehen wollen“. [ 42 ]

Robert Zak von PC Gamer lobte die unterschiedlichen Zivilisationen als größten Erfolg des vierten Teils und bezeichnete die visuelle und strategische Vielfalt als eine der bedeutendsten Weiterentwicklungen der Reihe. Er kritisierte jedoch die seiner Meinung nach beschönigende Darstellung der Geschichte und sagte, die makellose Präsentation verschweige die unschönen Kapitel der Geschichte. [ 43 ] Polygon hingegen sah die Vereinfachungen der Spielmechaniken gegenüber Age of Empires II als Vorteil für das Spiel. Die Änderungen führten dazu, dass die Komplexität eher aus Entscheidungen und Strategie als aus den kleinsten Details der Spielmechanik resultierte. [ 44 ] Darryn Bonthuys von GameSpot nannte das Spiel „zufriedenstellend“ und lobte die historisch lehrreiche Kampagne sowie die Einzigartigkeit der Fraktionen. Er kritisierte die veraltete Grafik und den Mangel an Innovation im Vergleich zur Standardformel von Age of Empires und sagte, das Spiel verlasse seine Komfortzone nur selten. [ 29 ]

Auszeichnungen und Ehrungen

Age of Empires IV wurde bei den Game Awards 2021 als „Bestes Simulations-/Strategiespiel“ ausgezeichnet . [ 45 ] Außerdem gewann es bei den 25. jährlichen DICE Awards die Auszeichnung als „ Strategie-/Simulationsspiel des Jahres “ . [ 46 ]

Referenzen

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  2. ^ Spear, Rebecca (22. August 2023). „Age of Empires 4 für Xbox ist ab heute im Game Pass verfügbar“ . Windows Central . Archiviert vom Original am 22. August 2023. Abgerufen am 22. August 2023 .
  3. ^ Scott-Jones, Richard (15. November 2019). „Age of Empires 4 beginnt früher und endet später als Age of Empires II“ . PCGamesN . Archiviert vom Original am 20. September 2022. Abgerufen am 19. September 2022 .
  4. ^ Age of Empires IV — Age of Empires , archiviert vom Original am 27. Juni 2021 , abgerufen am 18. April 2021
  5. ^ Zivilisationen , 27. Januar 2024
  6. ^ Age of Empires 4: Erste Zivilisationen, Kampagne und Gameplay-Details enthüllt – IGN , 10. April 2021, archiviert vom Original am 11. April 2021 , abgerufen am 11. April 2021
  7. ^ Bailey, Kat (23. August 2022). „Age of Empires 4 erhält zwei neue Zivilisationen – Ankündigung auf der Gamescom Opening Night Live“ . ign.com . Archiviert vom Original am 14. Oktober 2022. Abgerufen am 14. Oktober 2022 .
  8. ^ „Age of Empires IV-Erfolge enthüllt“ . Xbox News. 11. Oktober 2021. Archiviert vom Original am 24. Oktober 2021. Abgerufen am 24. Oktober 2021 .
  9. ^ Matulef, Jeffery (21. August 2017). „Age of Empires 4 enthüllt: Relic führt Regie“ . Eurogamer . Archiviert vom Original am 22. August 2017. Abgerufen am 21. August 2017 .
  10. ^ Roberts, Samuel (11. Juni 2019). „Age of Empires 4 macht gute Fortschritte, und Microsoft wird später in diesem Jahr darüber sprechen . “ PC Gamer . Archiviert vom Original am 12. Juni 2019. Abgerufen am 12. Juni 2019 .
  11. ^ „Hier finden Sie die wichtigsten Neuigkeiten zur X019 . “ Windows Central . 14. November 2019. Archiviert vom Original am 17. November 2019. Abgerufen am 17. November 2019 .
  12. ^ „Age of Empires IV spielt im Mittelalter, Gameplay-Trailer veröffentlicht“ . Neowin . Archiviert vom Original am 15. November 2019. Abgerufen am 17. November 2019 .
  13. ^ „Xbox trifft mit mittelalterlicher Kriegsführung den Nagel auf den Kopf bei Age of Empires IV“ , CCN.com , 15. November 2019, archiviert vom Original am 17. November 2019 , abgerufen am 17. November 2019
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  20. ^ „Der Aufstieg der Sultane: Ein detaillierter Blick auf die verschiedenen Zivilisationen“ . Age of Empires. 25. September 2023.
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  22. ^ „Ankündigung von Age of Empires IV für PlayStation 5 und neuer Erweiterung – Jetzt vorbestellen!“ Age of Empires. 20. August 2025.
  23. ^ „Ankündigung von Age of Empires IV: Yue Feis Vermächtnis – Jetzt vorbestellen!“ 2. April 2026.
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