Mario & Luigi: Bowser's Inside Story [ a ] ist ein 2009 von AlphaDream entwickeltesund von Nintendo für den Nintendo DS veröffentlichtes Rollenspiel . Es ist der dritte Teil der Mario & Luigi -Reihe und folgt auf Partners in Time (2005). Das Spiel nutzt die interaktiven Bildschirme des DS für einige seiner Spielmechaniken und führt gleichzeitig mehrere Elemente ein, die in späteren Teilen der Reihe wiederverwendet werden.
Die Handlung des Spiels dreht sich darum, dass Mario und Luigi in den Körper ihres Erzfeindes Bowser gesogen werden . Die Mario-Brüder lernen, Bowser, der nichts von ihrer Anwesenheit ahnt, im Kampf gegen ihren gemeinsamen Feind Fawful zu helfen, der das Pilzkönigreich erobert hat . Das Gameplay konzentriert sich auf die Zusammenarbeit des Trios mit seinen speziellen Fähigkeiten, um Rätsel zu lösen und Gegner zu bekämpfen. Ähnlich wie seine Vorgänger setzt das Rollenspiel auf ein rundenbasiertes Kampfsystem, bei dem präzises Timing entscheidend ist, und ist fast durchgehend humorvoll.
Das Spiel war sowohl bei Kritikern als auch beim Publikum ein Riesenerfolg. Viele Fans und Kritiker halten es für den besten Teil der Reihe und loben die Geschichte, den Humor und Bowsers Rolle als Protagonist. Mit 4,56 Millionen verkauften Exemplaren weltweit (Stand 2020) ist es zudem das meistverkaufte Mario -Rollenspiel aller Zeiten.
Der Nachfolger Mario & Luigi: Dream Team erschien am 12. Juli 2013 für den Nintendo 3DS . Ein Remake für den Nintendo 3DS mit dem Titel Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey wurde in Japan am 27. Dezember 2018, in Nordamerika am 11. Januar 2019, in Europa am 25. Januar 2019 und in Australien am 26. Januar 2019 veröffentlicht.
Gameplay

Das Gameplay wechselt zwischen drei Spielfiguren : Mario und Luigi , die gemeinsam auf dem unteren Bildschirm mit den A- und B-Tasten gesteuert werden, und Bowser , der auf dem oberen Bildschirm mit den X- und Y-Tasten gesteuert wird. Es gibt zwei Hauptwelten: die Oberwelt in der Vogelperspektive und die Welt in Bowsers Körper, eine 2D-Side-Scrolling-Welt. Obwohl man den Großteil des Spiels mit Mario und Luigi in Bowsers Körper und Bowser selbst in der Oberwelt spielt, können Mario und Luigi im Spielverlauf auch über Warp-Röhren in die Oberwelt reisen. Bowser kann mithilfe von Portalen, den sogenannten „Chakroads“, zwischen verschiedenen Bereichen der Oberwelt reisen. Diese Portale sind unter Objekten versteckt, die nur Bowser zerstören kann, wie zum Beispiel Bäumen und Felsen. Das Gameplay wechselt typischerweise zwischen der Steuerung der Brüder und der Steuerung von Bowser. In einigen Abschnitten interagieren die Brüder und Bowser direkt miteinander.
Das Kampfsystem der beiden Vorgängerspiele wurde mit Bowser als spielbarem Charakter wiederverwendet . Bowsers Kämpfe ähneln denen von Mario und Luigi, wobei Bowser sich auf Schläge und Feuerspucken spezialisiert hat. Während seiner Kämpfe kann Bowser Verteidigungen und Gegner vom oberen Bildschirmrand einsaugen. Die eingesaugten Gegner gelangen in seinen Körper, wo Mario und Luigi gegen sie kämpfen. Mario, Luigi und Bowser verfügen über eigene Spezialangriffe, die SP kosten. Bowsers Spezialangriffe werden über den Touchscreen gesteuert . Mario und Luigi können Fähigkeiten freischalten, indem sie Angriffs-Sets finden, während Bowser neue Fähigkeiten erlangt, indem er seine gefangenen Schergen befreit oder lebende, katzenartige Blöcke namens Blitties findet.
Die drei Charaktere besitzen Ränge, die mit ihrem Level steigen. Beim Erreichen bestimmter Meilensteine erhält der jeweilige Charakter einen besonderen Bonus, wie beispielsweise einen zusätzlichen Ausrüstungsplatz, zusätzliche Ausrüstung oder die Möglichkeit, neue Läden zu besuchen. Mario und Luigi haben jeweils sechs Ränge, Bowser hingegen vier. Auch das Abzeichensystem aus früheren Spielen wurde überarbeitet: Mario und Luigi können nun bestimmte Effekte nutzen, indem sie eine Leiste füllen und diese dann berühren, um den Effekt zu aktivieren. Die Wirkung des Abzeichens, wie beispielsweise die Wiederherstellung von Lebenspunkten oder die Erhöhung von Statuswerten, hängt von der Kombination der ausgerüsteten Abzeichen ab.
Es gibt verschiedene Minispiele, in denen die Mario Bros. Bowsers Körper von innen heraus unterstützen müssen, um ihm beim Weiterkommen zu helfen. Beispiele hierfür sind das „Armzentrum“, wo die Brüder funkenartige Gegenstände in einen Muskel schleudern, um Bowsers Arme zu stärken; der „Beinstützpunkt“, wo sie auf Beinmuskeln stampfen, um Bowsers Beine zu stärken; und die „Darmprüfung“, wo sie Bowsers Nahrung verdauen helfen. An einem Ort, dem „Hinternkommando“, muss der Spieler Adrenalin sammeln, um Bowser zu vergrößern, falls er zerquetscht wird. Dies führt zu einem neuen Kampfsystem, bei dem der DS vertikal gehalten wird und alle Angriffe den Stylus und das Mikrofon erfordern . [ 3 ] Die 3DS-Version ersetzt das Mikrofon durch Tastendrücke, verwendet aber weiterhin den Stylus für bestimmte Aktionen.
Handlung
Das Spiel beginnt mit einer Seuche namens „Die Blorbs“, die sich im Pilzkönigreich ausbreitet. Infizierte Toads blähen sich wie Ballons auf und rollen unkontrolliert umher. Sofort wird eine Ratssitzung in Prinzessin Peachs Schloss einberufen, um über das Vorgehen gegen die Epidemie zu beraten . Starlow, eine Vertreterin der Sternengeister, die über das Pilzkönigreich wachen, nimmt ebenso teil wie Mario und Luigi. Bei der Sitzung stellt sich heraus, dass alle Betroffenen zuvor einen „Blorb-Pilz“ gegessen hatten, den ihnen ein Händler verkauft hatte. Dieser entpuppt sich jedoch als der verrückte Wissenschaftler Fawful aus Superstar Saga . Bowser dringt ins Schloss ein, um Prinzessin Peach zu entführen, wird aber von Mario besiegt und aus dem Schloss geschleudert.
Bowser findet sich im Dimble-Wald wieder, wo ihn Fawful überlistet und ihm einen „Vakuumpilz“ unterjubelt, der ihm die Fähigkeit verleiht, Dinge einzusaugen. Unmittelbar nach dem Verzehr beginnt Bowser, alles in Sichtweite zu verschlingen und kehrt zum Schloss zurück. Dort saugt er Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Starlow und mehrere Toads ein, wodurch sie alle auf mikroskopische Größe schrumpfen. Anschließend verliert Bowser das Bewusstsein. Peach ist verschwunden und die Blorbs haben den Großteil des Pilzkönigreichs außer Gefecht gesetzt. Fawful übernimmt Peachs Schloss, während sein Assistent, der wildschweinartige Midbus, Bowsers Schloss besetzt. Mario und Luigi gelangen in Bowsers Körper und schaffen es, ihn wiederzubeleben. Es stellt sich heraus, dass er sich an seinen sinnlosen Amoklauf nicht erinnern kann; folglich weiß er auch nicht, dass die Mario-Brüder in seinem Körper sind. Bowser kommuniziert nur mit Starlow, die sich selbst „Chippy“ nennt, um ihre wahre Identität zu verbergen. Mithilfe der Mario-Brüder und Starlow macht sich Bowser auf die Suche nach Fawful, um dessen Schloss zurückzuerobern.
Nachdem Fawful Bowser in eine Falle gelockt und ihn mit genmanipuliertem Essen gefüttert hat, was zu dessen extremer Fettleibigkeit führte, entführt er Peach aus Bowsers Körper. So gelangt er an den Dunklen Stern, ein böses und mächtiges Wesen, das unter Toad Town begraben liegt und dessen Siegel nur von Peach gebrochen werden kann. Der Dunkle Stern errichtet daraufhin eine Barrikade, die den Zugang zu Peachs Schloss versperrt. Mario und Luigi können sich gemeinsam durch eine Warp-Röhre aus Bowsers Körper nach Toad Town schleichen. Dort erklärt ihnen Dr. Toadley, dass sie die drei Sternenheilmittel sammeln müssen, um das Wundermittel herzustellen – ein magisches Heilmittel, das die Blorbs heilen und die Barrikade zerstören soll. Bowser belauscht das Gespräch und eilt selbst zu den Heilmitteln, wird aber von einigen seiner Schergen, die ihn verraten und Fawful untertan gemacht haben, in einem Tresor eingesperrt. Schließlich gelingt es den Brüdern, alle drei Sternenheilmittel zu sammeln, und das Wunderheilmittel zerstört die Barrikade und heilt dabei alle Opfer der Blorbs.
Bowser wird aus dem Safe befreit und spürt Fawful in Peachs verwandeltem Schloss auf. Nachdem Bowser Midbus besiegt hat, wird das Siegel des Dunklen Sterns gebrochen. Fawful absorbiert die Hälfte seiner Kraft, bis Bowser ihn wegschlägt. Der Stern dringt in Bowsers Körper ein, saugt sich an dessen Zellen und absorbiert seine DNA , wodurch er dessen Fähigkeiten kopieren kann. Mario und Luigi, die wieder in Bowsers Körper sind, kämpfen gegen den Dunklen Stern und gehen als Sieger hervor. Doch dieser entkommt und nutzt Bowsers DNA, um sich in einen schattenhaften, mächtigen Doppelgänger namens Dunkler Bowser zu verwandeln. Dieser sucht nach der von Fawful gestohlenen Kraft, um seine Verwandlung abzuschließen. Fawful versucht unterdessen, den Dunklen Stern zu finden, um seine Kraft vollständig zu absorbieren, doch Bowser findet und besiegt ihn und reduziert Fawful zu einem insektenartigen Klecks. Kurz darauf findet Dark Bowser jedoch Fawful und verschlingt ihn, wodurch er seine Verwandlung vollendet und einen dunklen Sturm über dem Pilzkönigreich entfesselt. Bowser kämpft gegen Dark Bowser und verschlingt Fawful, der mit dem Kern des Dunklen Sterns verschmolzen ist. Dadurch können Mario und Luigi den Kern des Dunklen Sterns bekämpfen und zerstören, wodurch Dark Bowser und der Dunkle Stern vernichtet werden und das Pilzkönigreich wieder in seinen Normalzustand zurückkehrt. Fawful heuchelt zunächst Reue, bevor er sich in einem letzten Versuch, Mario und Luigi zu vernichten, selbst zerstört. Die Explosion veranlasst Bowser, sie und alle anderen, die er verschlungen hat, wieder auszuspucken. Bowser ist wütend über diese Entdeckung und greift Mario und Luigi an.
Während des Abspanns kämpfen die Mario Bros. gegen Bowser. Er wird besiegt, erleidet dabei viele Verletzungen und zieht sich in sein Schloss zurück. Die beiden Schlösser werden wieder aufgebaut. In einer Szene nach dem Abspann schwören Bowsers Schergen ihm ihre Treue zurück, und Peach schickt ihm als Dank für seine unfreiwillig heldenhaften Bemühungen einen Kuchen.
Entwicklung
Das Spiel wurde am 2. Oktober 2008 auf Nintendos Pressekonferenz in Tokio unter dem japanischen Titel „ Mario & Luigi RPG 3!!!“ vorgestellt . [ 4 ] [ 5 ] Auf der Konferenz wurden Details zum Spiel enthüllt, darunter Handlung, Spielmechaniken und die intensive Nutzung des Touchscreens. [ 6 ] AlphaDream , die Entwickler von „Superstar Saga“ und „Partners in Time“ , arbeiteten zusammen mit erfahrenen Mario -Mitarbeitern wie Yoko Shimomura (Musik) und Charles Martinet (Synchronisation). Auf der E3 2009 wurde der offizielle englische Titel „Mario & Luigi: Bowser's Inside Story“ [ 7 ] bekanntgegeben und die Veröffentlichung in Nordamerika und Europa für Herbst 2009 angekündigt. [ 8 ] Eine Kopie des Spiels war in einem weißen Nintendo DSi- Bundle für 169,99 US-Dollar enthalten, das Nintendo am 25. April 2010 auf den Markt brachte. [ 9 ]
Rezeption
| Aggregator | Punktzahl | |
|---|---|---|
| 3DS | DS | |
| Spielrangliste | 83,50 % [ 10 ] | 91,01 % [ 11 ] |
| Metacritic | 84/100 [ 12 ] | 90/100 [ 13 ] |
| OpenCritic | 95 % empfehlen [ 14 ] | N / A |
| Veröffentlichung | Punktzahl | |
|---|---|---|
| 3DS | DS | |
| 1Up.com | N / A | A− [ 15 ] |
| Destructoid | 8/10 [ 16 ] | 9/10 [ 17 ] |
| Rand | N / A | 9/10 [ 18 ] |
| Eurogamer | N / A | 9/10 [ 19 ] [ 20 ] |
| Famitsu | N / A | 35/40 [ 21 ] |
| Game Informer | 8,5/10 [ 22 ] | 8,75/10 [ 23 ] |
| GamePro | N / A | 4,5/5 [ 24 ] [ 25 ] |
| GameRevolution | N / A | B+ [ 26 ] |
| GameSpot | 8/10 [ 27 ] | 9/10 [ 28 ] |
| GameSpy | N / A | 4,5/5 [ 29 ] |
| GamesRadar+ | N / A | 4,5/5 [ 30 ] |
| Games™ | N / A | 9/10 [ 31 ] |
| GameTrailers | N / A | 8,9/10 [ 32 ] |
| Riesenbombe | N / A | 5/5 [ 34 ] |
| Hardcore-Gamer | 3,5/5 [ 35 ] | N / A |
| IGN | N / A | 9,5/10 [ 36 ] |
| Jeuxvideo.com | 18/20 [ 37 ] | 18/20 [ 38 ] |
| NGamer | N / A | 9/10 [ 39 ] |
| Nintendo Life | 9/10 [ 40 ] | 10/10 [ 41 ] |
| Nintendo Power | N / A | 9,5/10 [ 42 ] |
| Nintendo-Weltbericht | 9/10 [ 43 ] | 9/10 [ 44 ] |
| Offizielles Nintendo-Magazin | N / A | 92 % [ 45 ] |
| PALGN | N / A | 9/10 [ 46 ] |
| Pocket Gamer | N / A | 4,5/5 [ 47 ] |
| RPGamer | 4/5 [ 48 ] | 4,5/5 [ 49 ] |
| VideoGamer.com | N / A | 8/10 [ 50 ] [ 51 ] |
| X-Play | N / A | 5/5 [ 52 ] |
Bowser's Inside Story wurde von der Kritik hochgelobt und ist das zweitbeste Spiel der Mario -Rollenspielreihe (nur Paper Mario für den Nintendo 64 [ 53 ] ist besser). Besonders gelobt wurden das verbesserte Gameplay, die Story, der Humor und Bowsers Rolle als Hauptfigur. Die erste nordamerikanische Kritik, die das Spiel rezensierte, war das Magazin Nintendo Power . Sie vergaben 9,5 von 10 Punkten und bezeichneten es als „das beste Mario - Abenteuer im RPG-Stil, das je entwickelt wurde“. Weiter hieß es: „Jeder, der die Mario-Charaktere, Rollenspiele oder auch Actionspiele liebt, sollte Bowser's Inside Story unbedingt ausprobieren.“ [ 42 ] IGN vergab ebenfalls 9,5 Punkte und den Editors' Choice Award. Game Informer bewertete das Spiel mit 8,75 von 10 Punkten und kürte es zum „Handheld-Spiel des Monats“. GameDaily vergab 10 von 10 Punkten. Das offizielle Nintendo-Magazin vergab 92 % und bezeichnete Bowser's Inside Story als „das frischeste und wichtigste Rollenspiel für den DS seit Ewigkeiten“. GameSpot vergab 9,0 Punkte und zeichnete das Spiel mit dem Editors' Choice Award aus, wobei die Handlung und die Geschichte besonders gelobt wurden. [ 54 ] Blair Herter von X-Play vergab 5 von 5 Punkten und lobte die Handlung in höchsten Tönen. [ 52 ] Brad Shoemaker von Giant Bomb vergab ebenfalls 5 von 5 Punkten , und die Website kürte das Spiel später zum besten DS-Spiel des Jahres 2009. [ 55 ] [ 56 ]
Bei den 13. jährlichen Interactive Achievement Awards der Academy of Interactive Arts & Sciences wurde Bowser's Inside Story in den Kategorien „ Rollenspiel/Massively Multiplayer Game of the Year “, „ Portable Game of the Year “ und „ Outstanding Achievement in Game Design “ nominiert . [ 57 ]
Bowser's Inside Story war in Japan mit 193.000 verkauften Exemplaren in der ersten Woche nach Veröffentlichung das meistverkaufte Spiel. [ 58 ] Im ersten Halbjahr 2009 wurden 650.000 Exemplare abgesetzt, und zum Jahresende belegte es mit 717.940 verkauften Exemplaren Platz 11 der meistverkauften Spiele in Japan. [ 59 ] [ 60 ] Laut NPD Group war Bowser's Inside Story im Veröffentlichungsmonat mit 258.100 verkauften Exemplaren das viertmeistverkaufte Spiel in den USA. [ 61 ] Auch in den folgenden Monaten verkaufte es sich gut und erreichte bis Ende Dezember 2009 in den USA 656.700 verkaufte Exemplare. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] Bis 2020 wurden weltweit über 4,56 Millionen Exemplare verkauft [ 65 ] , was es zum meistverkauften Mario -Rollenspiel aller Zeiten macht.
Remake
| Mario & Luigi: Bowsers Insidergeschichte + Bowser Juniors Reise | |
|---|---|
Nordamerikanisches Box-Artwork | |
| Entwickler | AlphaDream Arzest (Riesenschlachten) |
| Herausgeber | Nintendo |
| Direktor | Shunsuke Kobayashi |
| Produzenten |
|
| Künstler | Kouichi Fukazawa |
| Schriftsteller | Hiroyuki Kubota |
| Komponist | Yoko Shimomura |
| Serie | Mario & Luigi |
| Plattform | Nintendo 3DS |
| Freigeben | |
| Genre | Rollenspiel |
| Modus | Einzelspieler |
Am 8. März 2018 enthüllte Nintendo ein Remake des Spiels für den Nintendo 3DS mit dem Titel „Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey“ . [ b ] Das Remake bietet verbesserte Grafik, neu gemasterte Musik, Komfortverbesserungen und bedeutende Gameplay-Änderungen, wie beispielsweise die Überarbeitung der Spezialangriffe im Kampf. Während der Großteil des Spiels intern bei AlphaDream entwickelt wurde, wurden die Bosskämpfe gegen „Riesen-Bowser“ vom Entwicklerstudio Arzest unterstützt und werden nun als vollständige 3D-Modelle präsentiert. Zusätzlich enthält das Spiel eine neue Nebenhandlung namens „ Bowser Jr.'s Journey“ , die sich auf die Geschichte von Bowser Jr. während der Ereignisse von „Bowser's Inside Story“ konzentriert und dem Minion-Quest- Nebenhandlung im Remake von „Superstar Saga“ ähnelt . Es erschien in Japan im Dezember 2018 und wurde im Januar 2019 weltweit veröffentlicht, fast zwei Jahre nach dem Launch der Nintendo Switch . Es handelt sich außerdem um das letzte Mario- Spiel, das für die Nintendo 3DS-Systemfamilie veröffentlicht wurde. Es erhielt überwiegend positive Kritiken. Allerdings war es ein kommerzieller Misserfolg und führte vermutlich zur Insolvenz von AlphaDream im Oktober 2019.
In einem Interview mit Game Informer kurz nach dem Release erklärten AlphaDream-Produzent Yoshihiko Maekawa und Nintendo-Produzent Akira Otani, dass der Hauptgrund für die Neuauflage von Bowser's Inside Story für den 3DS anstelle der Nintendo Switch der Zeitpunkt war. Sie konnten das Spiel problemlos auf Basis vorhandener Assets entwickeln und wollten vor allem die Dual-Screen-Elemente des Originals, wie Minispiele und Riesenkämpfe, beibehalten. Die Neuauflage von Partners in Time wurde ausgelassen, da man sich auf den erfolgreichsten Titel der Reihe konzentrieren wollte. Außerdem wollte man die Gelegenheit nutzen, die Eltern-Kind-Beziehung zwischen Bowser und Bowser Jr., die in Bowser Jr.'s Journey thematisiert wurde, weiter zu vertiefen . [ 66 ] In einem weiteren Interview mit Nintendo Life erklärte Regisseur Shunsuke Kobayashi, dass sie das Spiel nicht zu stark verändern wollten, um „einige der guten Erinnerungen der Fans an das Spiel zu bewahren“, aber sie hätten versucht, einige Bereiche des Spiels zu verbessern, die sie als schwierig zu spielen empfanden. [ 67 ]
Handlung
Zusätzlich zum Standard-Story-Modus des Originals enthält Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey auch eine zusätzliche Story namens Bowser Jr.'s Journey .
Bowser Juniors Reise
Die Geschichte beginnt damit, dass Bowser Jr. mit einem von den Blorbs befallenen Goomba spielt und Bowsers Thronsaal erreicht. Dort trifft Kamek ein und informiert Bowser, dass alle Goombas krank sind. Bowser erfährt außerdem, dass in Peachs Schloss eine Ratssitzung zu dem Fall stattfindet, zu der er jedoch nicht eingeladen ist. Wütend macht sich Bowser zusammen mit Kamek auf den Weg. Währenddessen beobachten Fawful und Midbus das Geschehen aus der Ferne. Fawful prahlt damit, Bowsers Einladung zur Sitzung sabotiert zu haben, um ihn aus seinem Gebiet zu locken. Er heuert die drei Söldner Dieter, Kaley und Beef an, die sich die „Best Fitness Friends“ (auch „Brute Force Federation“ oder kurz „BFF“) nennen, um Bowsers Schloss für ihn zu übernehmen, während er und Midbus den Rest von Fawfuls Plan in Gang setzen. Die Best Fitness Friends nähern sich Bowsers Schergen zunächst als freundliche Gestalten und behaupten, ein Heilmittel gegen den Blorb namens Skelett-Formel zu besitzen. Allerdings reicht es nicht für alle Schergen. Sie nennen den Koopalingen die Zutaten , die diese im Pilzkönigreich suchen sollen, und Bowser Jr. beschließt, sie zu begleiten. Während Lemmy zurückbleibt, um das Schloss zu bewachen, begeben sich die restlichen Koopalinge zusammen mit Junior auf ihre Mission und lassen das Schloss schutzlos für die BFFs zurück.
Die Gruppe besorgt sich die Giga-Karotte aus Dimble Wood, die Omega-Zwiebel vom Cavi-Kap und das Immer-Eis aus Bowsers Kryokammer. Während ihrer Mission verlassen nach und nach alle Koopalinge, bis auf Ludwig, der aufgrund seines Misstrauens gegenüber den Motiven der BFF ins Schloss zurückkehrt, das Team. Sie sind entweder genervt oder von Bowser Jr. abgewiesen worden. Nur Morton und Kamek bleiben an seiner Seite. Nachdem Bowser Jr. die Formel hergestellt hat, tauchen die BFF auf, stehlen sie ihm und verwenden einen übelriechenden Fibbianer, um daraus Malatone-Formel:X zu machen – eine Gehirnwäsche-Chemikalie, die ihren Anwender enorm stärkt und ihn den BFF, die Fawful stürzen wollen, gehorsam macht. Sie wenden die Formel an Morton an, der Junior mühelos besiegt und ihn und Kamek ins Meer wirft.
Bowser Jr. und Kamek werden an den Strand von Plack gespült. Nach einem Gespräch mit Kamek erkennt Junior seinen Fehler und beschließt, die Minions zu retten und die Best Fitness Friends zu besiegen. Junior und Kamek treffen zunächst auf die Koopalinge, darunter Ludwig, der Beef besiegt und die Best Fitness Friends ausspioniert hat. In Bowsers Schloss, nachdem sie Mortons Wirkung von Malatone Formula:X mit einem Erneuerungsblatt, das Ludwig Bowser Jr. gegeben hat, aufgehoben haben, stellen sie sich den Best Fitness Friends, die Malatone Formula:X benutzt haben und zu einem Monster verschmolzen sind, und besiegen sie, während Bowser gleichzeitig Dark Bowser besiegt.
Während des Abspanns feiern Bowser Jr. und seine Schergen ihren Sieg. Junior heilt die Gumbas mit der Skelettstein-Formel D, und Bowser kehrt nach seiner Niederlage gegen Mario und Luigi ins Schloss zurück. Bowser Jr. erklärt Bowser später die Ereignisse, woraufhin dieser seinen Sohn zu seinem Erfolg lobt. Bowser Jr. bietet Bowser etwas von der Skelettstein-Formel D an, falls er sie braucht. Trotz Juniors Warnungen isst Bowser alles auf und verwandelt sich in Trocken-Bowser. Wütend jagt er Junior, weil er glaubt, dieser habe ihm einen Streich gespielt.
Rezeption
Obwohl die Kritiken überwiegend positiv ausfielen, verkaufte sich Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey zum Verkaufsstart schlecht und ist damit der am schlechtesten verkaufte Titel der Mario & Luigi -Reihe. Laut Famitsu wurden insgesamt nur 34.523 Exemplare abgesetzt, was es zu einem der am schlechtesten verkauften Spiele der gesamten Mario- Reihe macht – im Gegensatz zum Original, das weiterhin der meistverkaufte Teil der Serie ist. In Japan wurden in der ersten Woche weniger als 9.500 Einheiten verkauft, und in der zweiten Woche fiel es aus den Top 20 der Charts. Zum Vergleich: Andere Nintendo 3DS-Umsetzungen der Mario -Reihe, die im gleichen Zeitraum erschienen, verkauften sich in der ersten Woche 27.000 bzw. 20.547 Mal, beispielsweise Luigi's Mansion und Captain Toad: Treasure Tracker . [ 68 ] Das kommerzielle Scheitern der Software wird häufig als ein Hauptgrund für die Insolvenzanmeldung von AlphaDream im Oktober 2019 angeführt. [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]
Das Remake wurde bei den New York Game Awards für den Freedom Tower Award als bestes Remake nominiert [ 73 ] und bei den NAVGTR Awards für das beste Drehbuch einer Komödie. [ 74 ]
Anmerkungen
Referenzen
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Broschüren
- Mario & Luigi: Bowsers Inside Story . Nintendo . 2009.