Can I Play That? ist eine 2018 gegründete US-amerikanische Website für Videospieljournalismus. Als selbsternannte „Ressource für Barrierefreiheit in Spielen – sowohl für Spieler als auch für Entwickler“ bietet Can I Play That? Rezensionen, Features und Nachrichten zum Thema Barrierefreiheit in Spielen und der gesamten Spielebranche. Can I Play That? setzt sich außerdem für Diversität und Inklusion in Spielen ein und schult Entwickler und Studios zum Thema Barrierefreiheit.

Neben redaktionellen Beiträgen bietet Can I Play That? auch Richtlinien zur Barrierefreiheit an und veranstaltet Workshops zu Diversität, Gleichstellung und Inklusion in Spielen sowie zu barrierefreiem Community-Management.

Geschichte

Can I Play That? wurde im November 2018 von Coty Craven gegründet. [ 1 ] Die Website wurde ins Leben gerufen, um ein breiteres Spektrum an Spielerlebnissen abzudecken und die mangelnde Barrierefreiheit in Videospielen anzugehen. [ 2 ] Das erste Spiel, das von Can I Play That? die Höchstpunktzahl für Barrierefreiheit erhielt, war Gears 5 [ 3 ] von The Coalition .

Im Januar 2021 kündigte Can I Play That? im Rahmen der Initiative „Learn with CIPT“ zwei neue Kooperationen an: [ 4 ] einen Workshop zum Thema „Barrierefreies Community-Management“, der von Coty Craven und Stacey Jenkins gemeinsam veranstaltet wurde, sowie einen Workshop zu Diversität, Gleichstellung und Inklusion in Spielen , der von Coty Craven und Yi Shun Lai gemeinsam veranstaltet wurde. Die Workshops fanden bereits in Studios wie Ubisoft und Splash Damage statt, und am 19. Juli 2021 veranstaltete Craven gemeinsam mit Stacey Jenkins einen Gipfel zum Thema „Barrierefreies Community-Management“ auf der Game Developers Conference 2021. [ 5 ]

Im August 2024 veröffentlichte der ehemalige Redakteur Grant Stoner auf der Spielewebsite IGN einen Enthüllungsartikel . Darin kam er zu dem Schluss, dass eine der offiziell genannten Gründerinnen der Seite, Susan Banks, eine falsche Identität war, die von der anderen Gründerin, Coty Craven, benutzt wurde. Seit Banks' vermeintlichem Tod nutzte Craven zwei weitere falsche Identitäten, um sich als Aktivistinnen für die Rechte von Menschen mit Behinderungen auszugeben. Kurz vor der Veröffentlichung des Artikels löschte Craven alle ihre Social-Media-Profile. [ 6 ] Kurz darauf entfernte die Website „ Can I Play That?“ jegliche Erwähnung von Craven und Banks als Gründerinnen von ihrer „Über uns“-Seite. [ 7 ]

Personal

  • Coty Craven – Gründerin und Leiterin der Bereiche Operations und Geschäftsentwicklung (ehemals Chefredakteurin)
  • Ben Bayliss – Chefredakteur
  • Marijn (ActiveB1t) – Site Operations Manager
  • Steve Saylor – Medienredakteur
  • Grant Stoner – Redakteur (September 2019 – Januar 2021)

Mitwirkende

„Can I Play That?“ veröffentlicht Beiträge von Gamern mit Behinderung, darunter persönliche Essays, Kommentare und Artikel. [ 8 ] Neben dem Kernteam gehören Stacey Jenkins, Antonio Martinez, Christy Smith Berman und Grant Stoner zu den regelmäßigen Autoren. Anders als andere Spielejournalismus-Websites konzentriert sich „ Can I Play That?“ speziell auf Barrierefreiheit in Spielen und nicht auf Inhaltsrezensionen. Die Website wird von Gamern mit Behinderung betrieben und gestaltet. Die Autoren bewerten ausschließlich Funktionen, die sie selbst nutzen, und sprechen nicht stellvertretend für andere Gamer mit Behinderung.

Erkennung

  • „Can I Play That?“ wurde bei den Women In Games Global Games Awards 2020 mit dem Global Games Advocacy Award ausgezeichnet. [ 9 ]
  • Im September 2019 war Coty Craven zusammen mit der Spieleentwicklerin und Spezialistin für Barrierefreiheit, Cherry Thompson, im 1A-Podcast von NPR zu Gast. [ 10 ]
  • USA Today bezog sich in einem Artikel über Barrierefreiheit in The Last of Us: Part II auf die Arbeit von Grant Stoner, einem Autor für Mobilitätsthemen bei Can I Play That?. [ 11 ] BBC und CNN interviewten Coty Craven und Steve Saylor zu den Barrierefreiheitsoptionen im Spiel. [ 12 ] [ 13 ]
  • Die Ressourcen von Can I Play That? wurden von prominenten Spieleunternehmen wie Microsoft hervorgehoben . [ 3 ]
  • Grant Stoner, ein Mitarbeiter von „Can I Play That?“, war Mitglied der Jury für die Game Awards 2020. [ 14 ]

Referenzen

  1. ^ „Wer könnte ein Spiel besser auf Barrierefreiheit testen als ein Spieler mit Behinderung?“ Digital Trends . 05.08.2019 . Abgerufen am 18.07.2021 .
  2. ^ Beresford, Trilby (30.05.2021). "„Can I Play That?“ Mitbegründerin Courtney Craven über das Spektrum der Behinderung und die Herausforderung der Barrierefreiheit . The Hollywood Reporter . Abgerufen am 18. Juli 2021 .
  3. ^ a b „Gears 5 setzt mit Funktionen, die mehr Menschen das Spiel ermöglichen, neue Maßstäbe in Sachen Zugänglichkeit . “ Stories . Abgerufen am 19.07.2021 .
  4. ^ „Einführung von Learn with CIPT – Zwei neue Workshop-Angebote“ . Can I Play That? 19.01.2021 . Abgerufen am 19.07.2021 .
  5. ^ „Community Management Summit: Accessible Community Management“ . GDC 2021. Abgerufen am 18.07.2021 .
  6. ^ Stoner, Grant (23.08.2024). „Eine prominente Verfechterin der Barrierefreiheit arbeitete mit Studios zusammen und inspirierte Veränderungen. Aber sie hat nie wirklich existiert . “ IGN . Abgerufen am 24.08.2024 .
  7. ^ Chalk, Andy (26.08.2024). „Bericht besagt, dass ein bekannter Verfechter der Barrierefreiheit in Videospielen möglicherweise gar nicht existierte“ . PC Gamer . Abgerufen am 27.08.2024 .
  8. ^ „Bei Can I Play That?“ einreichen . Can I Play That?. Abgerufen am 18.07.2021 .
  9. ^ „Gayming Magazine gewinnt bei den Women In Games Global Awards – Gayming Magazine“ . gaymingmag.com . Abgerufen am 19.07.2021 .
  10. ^ „Spielmodus: Barrierefreiheit von Videospielen“ . 1A . Abgerufen am 19.07.2021 .
  11. ^ Snider, Mike. „Videospiel ‚The Last of Us Part II‘ verbessert Barrierefreiheit für Spieler mit Behinderungen“ . USA TODAY . Abgerufen am 18.07.2021 .
  12. ^ „The Last of Us Part II: Ist dies das zugänglichste Spiel aller Zeiten?“ BBC News . 20.06.2020 . Abgerufen am 18.07.2021 .
  13. ^ Alaa Elassar. „Ein blinder Videospieler war sichtlich gerührt, nachdem er die umfangreichen Barrierefreiheitsoptionen von The Last of Us Part II für Spieler mit Behinderungen gesehen hatte . “ CNN . Abgerufen am 18.07.2021 .
  14. ^ Auszeichnungen, The Game. „Jurybewertung | The Game Awards“ . Jurybewertung | The Game Awards . Abgerufen am 19.07.2021 .