Die Game Awards 2020 waren eine Preisverleihung, die die besten Videospiele des Jahres 2020 auszeichnete . Sie wurde von Geoff Keighley produziert und moderiert und fand am 10. Dezember 2020 statt. Die Vorberichterstattung wurde von Sydnee Goodman moderiert. Anders als frühere Game Awards wurde die Show aufgrund der COVID-19-Pandemie virtuell übertragen . Keighley präsentierte aus einem Studio in Los Angeles , während die musikalischen Darbietungen virtuell von Bühnen in London und Tokio übertragen wurden . Im Rahmen der Show wurde erstmals die „Future Class“ der Auszeichnung eingeführt – eine Liste von Persönlichkeiten der Videospielbranche, die die Zukunft der Videospiele am besten repräsentieren – sowie der „Innovation in Accessibility Award“ für Spiele mit bemerkenswerten Barrierefreiheitsoptionen . Die Show wurde live auf 45 verschiedenen Plattformen gestreamt . Zu den musikalischen Highlights zählten Auftritte des London Philharmonic Orchestra und von Eddie Vedder sowie Präsentationen von prominenten Gästen wie Reggie Fils-Aimé , Gal Gadot , Brie Larson und Keanu Reeves .
The Last of Us Part II erhielt elf Nominierungen und sieben Auszeichnungen – so viele wie nie zuvor in der Geschichte der Veranstaltung [ c ] – und wurde zum Spiel des Jahres gekürt. Neil Druckmann und Halley Gross gewannen den Preis für die beste Erzählung für ihre Arbeit am Spiel, während Laura Bailey für ihre Rolle als Abby als beste Darstellerin ausgezeichnet wurde. Mehrere neue Spiele wurden angekündigt, darunter Ark II , Perfect Dark und ein noch unbetiteltes Mass Effect- Spiel . Die Veranstaltung war die bisher teuerste Preisverleihung. Sie wurde von über 83 Millionen Streams verfolgt – ein neuer Rekord [ d ] – mit bis zu 8,3 Millionen gleichzeitig zugeschalteten Zuschauern in der Spitze. Die Medien reagierten gemischt: Gelobt wurden die Ankündigungen der neuen Spiele, kritisiert wurde hingegen, dass den Entwicklern nicht genügend Redezeit eingeräumt wurde. Einige Kritiker und Zuschauer äußerten Bedenken hinsichtlich des Erfolgs von The Last of Us Part II aufgrund der Crunch- Praktiken der Entwickler.
Hintergrund
Wie schon bei den vorherigen Ausgaben der Game Awards wurde die Show 2020 vom kanadischen Spielejournalisten Geoff Keighley moderiert und produziert . Er kehrte als Executive Producer neben Kimmie Kim zurück, und Richard Preuss und LeRoy Bennett übernahmen erneut die Regie bzw. die kreative Leitung. [ 5 ] Sydnee Goodman moderierte wieder die Vorberichterstattung. [ 6 ] Aufgrund der COVID-19-Pandemie wollte Keighley keine herkömmliche Zeremonie veranstalten. [ 7 ] Da er keine Pause einlegen wollte und vom Erfolg des Summer Game Fest inspiriert war , [ 8 ] erwog er, die Show von zu Hause aus zu moderieren. Sein Vorstand drängte ihn jedoch, eine größere Show auf dem Niveau der Vorjahre zu versuchen. [ 9 ] Für den Fall eines starken Anstiegs der COVID-19-Fälle in Kalifornien hatte das Team mehrere Ausweichpläne, darunter die Übertragung aus Keighleys Haus. [ 2 ] Er arbeitete mit seinen Partnern an der Entwicklung einer virtuellen Show; [ 7 ] Er und sein Team ließen sich im Laufe des Jahres von anderen Sendungen inspirieren, darunter der Parteitag der Demokraten , bei dem das „Publikum“ auf virtuellen Bildschirmen zu sehen war, [ 10 ] sowie die 72. Primetime Emmy Awards , bei denen die Moderatoren auf der Bühne isoliert waren und die Gewinner per Videoanruf zugeschaltet wurden . [ 9 ]
Die Präsentation fand in drei Studios in Los Angeles, London und Tokio statt; die Teilnehmerzahl war jeweils gering und beschränkte sich hauptsächlich auf Produktionsmitarbeiter und Moderatoren. Laut Keighley ermöglichte dies, wie bei früheren Shows, zusätzliche Präsentationsveranstaltungen einzubinden und zukünftige Shows an anderen Veranstaltungsorten zu präsentieren. [ 7 ] Die Show von 2020 – mit über 400 Mitarbeitern, darunter sechs Festangestellte – hatte ein Budget von unter 10 Millionen US-Dollar [ 11 ] und war die bisher teuerste, was unter anderem an den für die Crew erforderlichen COVID-19-Tests und den weltweiten Remote-Kamera-Setups lag. [ 2 ] Dank Einnahmen von Werbetreibenden und Sponsoren sowie geringer Einnahmen von Streaming-Diensten blieb die Show profitabel. [ 11 ] Das Thema der Show war Stärke und Trost angesichts der Auswirkungen der Pandemie. Keighley wollte angesichts der Veröffentlichung der PlayStation 5 und Xbox Series X/S im November 2020 das Thema Einheit in den Vordergrund rücken . Als Beispiel für dieses Thema nannte er die Game Awards 2018 , bei denen Reggie Fils-Aimé von Nintendo , Phil Spencer von Microsoft und Shawn Layden von Sony gemeinsam auf der Bühne standen. [ 12 ] Keighley fand die Einbindung von Film- und Fernsehstars eine interessante Möglichkeit, die Wertschätzung für die Branche insgesamt zu zeigen. Sein Team wollte Henry Cavill in die Show einladen, doch dieser war mit den Dreharbeiten zu „The Witcher“ beschäftigt . [ 8 ]
Während der Entwicklung der Show sprach Keighley via Zoom mit Hunderten von Zuschauern über deren Interessen [ 9 ] , oft gemeinsam mit Branchengrößen wie Gabe Newell, Präsident der Valve Corporation, und Donald Mustard, Creative Director von Epic Games . [ 12 ] Wie schon die vorherige Show fand die Präsentation parallel zum Game Festival statt und umfasste spielbare Demos und zusätzliche Spielinhalte. [ 9 ] In der Show wurde die erste „Future Class“ des Awards vorgestellt – eine Liste von Persönlichkeiten aus der gesamten Videospielbranche, die die Zukunft der Videospiele am besten repräsentieren. Zu den Geehrten gehörten Branchenprofis wie Blessing Adeoye Jr. von Kinda Funny , Halley Gross von Naughty Dog und Kallie Plagge von GameSpot . [ 13 ] Die Präsentation wurde am 10. Dezember 2020 ausgestrahlt und live auf über 45 Online-Plattformen gestreamt . [ 5 ] Es wurde auf mehr als zehn Sendern in China ausgestrahlt, darunter Bilibili , Douyin und Huya Live , sowie auf mehreren Sendern in Indien, darunter Disney+ Hotstar , JioTV und MX Player . [ 14 ]
Ankündigungen
Etwa im April und Mai 2020 befürchtete Keighley aufgrund der Auswirkungen von COVID-19 auf die Branche einen möglichen Mangel an Spieleankündigungen ; dennoch konnten mehrere Entwickler ihre Ankündigungen und Trailer zur Präsentation einreichen. [ 8 ] Ankündigungen zu kürzlich erschienenen und kommenden Spielen wurden für folgende Anlässe gemacht: [ 4 ]
- Unter uns
- Back 4 Blood
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Disco Elysium
- Dragon Age 4
- Fall Guys: Ultimate Knockout
- Fortnite
- Forza Horizon 4
- The Elder Scrolls Online
- Es braucht zwei
- Microsoft Flight Simulator
- Monster Hunter Rise
- Myst
- Nier Replicant Version 1.22474487139...
- Oddworld: Soulstorm
- Outriders
- Verkocht! All-you-can-eat
- Rückkehr
- Scarlet Nexus
- Aasfresser
- Meer der Einsamkeit
- Star Wars: Geschichten von der Galaxis's Edge
- Super Meat Boy für immer
- Super Smash Bros. Ultimate
- Warhammer 40.000: Darktide
- Warframe
Zu den im Rahmen der Zeremonie angekündigten neuen Spielen gehörten: [ 4 ]
- Arche II
- Das Callisto-Protokoll
- Jahrhundert: Zeitalter der Asche
- Purpurrote Wüste
- Endloser Dungeon
- Evil Dead: Das Spiel
- Böser Westen
- FIST: Geschmiedet in der Schattenfackel
- Geister und Kobolde – Die Wiedergeburt
- Just Cause Mobile
- Loop Hero
- Unbetiteltes Mass Effect -Spiel
- Offene Straßen
- Perfektes Dunkel
- Straße 96
- Staffel: Ein Brief an die Zukunft
- Der zwielichtige Teil von mir
- Tchia
- Wir sind OFK
Gewinner und Nominierte




Die Nominierten für die Game Awards 2020 wurden am 18. November 2020 bekanntgegeben. [ 15 ] Alle Spiele, die bis einschließlich 20. November 2020 veröffentlicht wurden, konnten berücksichtigt werden. [ 16 ] Die Nominierten wurden von einer Jury mit Mitgliedern aus 96 Medienunternehmen weltweit zusammengestellt. [ 8 ] Die Stimmzettel wurden den Medienunternehmen am 29. Oktober zugesandt und mussten bis zum 6. November zurückgesendet werden. Aktualisierte Stimmzettel konnten bis zum 13. November eingereicht werden. Die Medienunternehmen mussten drei Spiele pro Kategorie einreichen, um die Nominierten zu bestimmen. [ 16 ] Die Gewinner wurden durch eine Kombination aus Juryentscheidung (90 %) und Publikumsabstimmung (10 %) ermittelt. Letztere fand über die offizielle Website und soziale Medien wie Facebook und Twitter statt und endete am 9. Dezember. [ 17 ] Die beiden Ausnahmen bildeten die Auszeichnungen für das meist erwartete Spiel und die Spielerstimme, die ausschließlich vom Publikum nominiert und gewählt wurden. [ 18 ] [ 19 ] Ersteres wurde ausschließlich über Twitter ermittelt und während der Show bekanntgegeben, [ 18 ] Letzteres wurde am 8. Dezember nach mehreren Abstimmungsrunden verkündet. [ 19 ] Ein neuer Innovationspreis für Barrierefreiheit wurde für Spiele mit bemerkenswerten Barrierefreiheitsoptionen eingeführt . [ 20 ] Rund 18,3 Millionen Menschen nahmen an der öffentlichen Abstimmung teil, doppelt so viele wie bei der vorherigen Show. [ 21 ]
Auszeichnungen
Die Gewinner werden zuerst aufgeführt, fett hervorgehoben und mit einem Doppelkreuz (‡) gekennzeichnet. [ 22 ]
Videospiele
E-Sport und Kreative
| Bestes E-Sport-Spiel | Bester E-Sport-Athlet |
|---|---|
| |
| Bestes E-Sport-Team | Bester E-Sport-Trainer |
|
|
| Bestes E-Sport-Event | Bester Esports-Moderator |
|
|
| Content Creator des Jahres | Global Gaming Citizens [ 26 ] [ i ] |
|
Spiele mit mehreren Nominierungen und Auszeichnungen
Mehrere Nominierungen
The Last of Us Part II erhielt elf Nominierungen – so viele wie nie zuvor in der Geschichte der Show. [ c ] Weitere Spiele mit mehreren Nominierungen waren Hades mit neun, Ghost of Tsushima mit acht, Final Fantasy VII Remake mit sechs und Doom Eternal mit fünf. Sony Interactive Entertainment erhielt insgesamt 26 Nominierungen und war damit der Publisher mit den meisten, gefolgt von Supergiant Games und Xbox Game Studios mit jeweils acht Nominierungen. [ 15 ]
| Nominierungen | Spiel |
|---|---|
| 11 | The Last of Us Part II |
| 9 | Hades |
| 8 | Ghost of Tsushima |
| 6 | Final Fantasy VII Remake |
| 5 | Doom Eternal |
| 4 | Fall Guys |
| Half-Life: Alyx | |
| 3 | Animal Crossing: New Horizons |
| Fortnite | |
| Ori und der Wille der Irrlichter | |
| Spider-Man: Miles Morales | |
| Valorant | |
| 2 | Unter uns |
| Apex Legends | |
| Assassin's Creed Valhalla | |
| Call of Duty: Warzone | |
| Aas | |
| Destiny 2 | |
| Genshin Impact | |
| No Man's Sky | |
| Spiritfarer |
Mehrfache Auszeichnungen
The Last of Us Part II erhielt mit sieben Auszeichnungen die meisten Siege in der Geschichte der Show . [ c ] Vier Spiele – Among Us , Final Fantasy VII Remake , Ghost of Tsushima und Hades – gewannen jeweils zwei Preise. Sony Interactive Entertainment gewann mit seinen beiden Siegerspielen insgesamt neun Auszeichnungen, während Innersloth , Square Enix , Supergiant Games und Xbox Game Studios jeweils zwei Preise gewannen. [ 22 ]
| Auszeichnungen | Spiel |
|---|---|
| 7 | The Last of Us Part II |
| 2 | Unter uns |
| Final Fantasy VII Remake | |
| Ghost of Tsushima | |
| Hades |
| Auszeichnungen | Herausgeber |
|---|---|
| 9 | Sony Interactive Entertainment |
| 2 | Inneres Faultier |
| Square Enix | |
| Supergiant Games | |
| Xbox Game Studios |
Moderatoren und Künstler
Moderatoren
Die folgenden Personen, in der Reihenfolge ihres Auftritts aufgeführt, überreichten Preise oder stellten Trailer vor. Alle anderen Preise wurden von Keighley oder Goodman überreicht. [ 1 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
| Name | Rolle |
|---|---|
| Rand Miller | Der Launch-Trailer für Myst für Oculus Quest wurde präsentiert [ 33 ]. |
| Stephen A. Smith | Mir wurde die Auszeichnung als bester E-Sport-Athlet überreicht. |
| Brie Larson | Ihm wurde der Preis für die beste Leistung verliehen |
| Chris Ashton | Der Gameplay-Trailer für Back 4 Blood wurde präsentiert. |
| Josh Holmes | Der Beta-Ankündigungstrailer für Scavengers wurde präsentiert. |
| Glen Schofield | Der Enthüllungstrailer für „The Callisto Protocol“ wurde präsentiert. |
| John David Washington | Mir wurde der Preis für die beste Erzählung überreicht. |
| Schwedischer Koch | Präsentierte den Trailer von Swedish Chef für Overcooked : All You Can Eat |
| DrLupo | Einführung der zukünftigen Klasse |
| Gal Gadot | Ich erhielt den Preis für Games for Impact. |
| Tom Holland | Moderator Nolan North wurde vorgestellt |
| Nolan North | Mir wurde der Preis für das beste Mehrspielerspiel verliehen |
| Ralph Macchio | Mir wurde der Preis für das beste Kampfspiel überreicht. |
| Yuji Okumoto | |
| Josef Fares | Der Enthüllungstrailer für „It Takes Two“ wurde präsentiert. |
| Reggie Fils-Aimé | Mir wurde der Preis für Innovation im Bereich Barrierefreiheit verliehen. |
| Troy Baker | Der Künstler Eddie Vedder wurde vorgestellt. |
| Jacksepticeye | Mir wurde der Preis für den Content Creator des Jahres verliehen. |
| Donald Mustard | Die Trailer zu Master Chief , Blood Gulch und The Walking Dead für Fortnite Battle Royale wurden präsentiert. |
| Kaskade | Der Trailer zu Rocket League Staffel 2 wurde präsentiert. |
| Keanu Reeves | Mir wurde der Preis für die beste Spielregie verliehen. |
| Christopher Nolan | Ihm wurde die Auszeichnung für das Spiel des Jahres überreicht. |
Künstler
Folgende Personen oder Gruppen trugen Musikstücke vor. [ 1 ] [ 2 ] [ 34 ] Eine geplante Orchesterversion der Musik von Cyberpunk 2077 wurde verworfen, da die Veröffentlichung des Spiels auf denselben Tag wie die Preisverleihung verschoben wurde, wodurch es nicht mehr für eine Nominierung in Frage kam. [ 14 ]
| Name | Lied | Spiel(e) | Standort |
|---|---|---|---|
| Lyn Inaizumi | "Last Surprise (Scramble)" | Persona 5 Strikers | Tokio [ 1 ] |
| OFK [ j ] | "Folgen/Entfolgen" | Wir sind OFK | Virtuell [ 34 ] |
| London Philharmonic Orchestra [ b ] | Mario-Medley | Super Mario -Reihe | Abbey Road Studios , London [ 2 ] |
| Eddie Vedder | " Zukunftstage " | The Last of Us Part II | Seattle [ 2 ] |
| London Philharmonic Orchestra [ b ] | Medley der Spiele des Jahres [ k ] | Animal Crossing: New Horizons | Abbey Road Studios, London [ 2 ] |
| Doom Eternal | |||
| Final Fantasy VII Remake | |||
| Ghost of Tsushima | |||
| Hades | |||
| The Last of Us Part II |
Bewertungen und Rezeption
Nominierte
Corey Plante von Inverse war der Ansicht, dass der Stichtag dazu führte, dass mehrere Spiele übergangen wurden, darunter Demon's Souls und Marvel's Spider-Man: Miles Morales sowie Pokémon Schwert und Schild , das sowohl für die Auszeichnungen 2019 als auch 2020 nominiert war, aber in beiden nicht berücksichtigt wurde. Seiner Meinung nach hätte Ghost of Tsushima eine Nominierung für den besten Soundtrack und die beste Musik eher verdient gehabt als Doom Eternal . [ 35 ] Matthew Byrd von Den of Geek beklagte ebenfalls die mangelnde Anerkennung für Demon's Souls und Marvel's Spider-Man: Miles Morales . [ 36 ] Kat Bailey von USgamer stellte die Nominierung von Doom Eternal für das Spiel des Jahres in Frage und beschrieb es als „unübersichtlich, unkonzentriert und, nun ja, einfach nicht so gut“ wie seinen Vorgänger. [ 37 ] Alex Walker von Kotaku Australia hielt die Nominierung ebenfalls für unangebracht und fand Spiele wie Half-Life: Alyx und Microsoft Flight Simulator eher würdig. [ 38 ]
Zeremonie
Die Veranstaltung wurde von den Medien unterschiedlich aufgenommen. Dean Takahashi von VentureBeat lobte die Zeremonie und hob insbesondere die Würdigung der Vielfalt von Spielen wie The Last of Us Part II und Tell Me Why sowie die zahlreichen interessanten Ankündigungen neuer Spiele hervor. [ 39 ] Todd Martens von der Los Angeles Times bemängelte, dass die Entwickler mehr Zeit für ihre künstlerischen Visionen hätten einräumen sollen, da die Präsentation Videospiele kaum als Kunstform präsentierte . [ 40 ] Martin Robinson von Eurogamer bezeichnete die Veranstaltung zwar als verständlich „unauffällig“, nannte sie aber eine „dreistündige Werbung“. [ 32 ] Ana Diaz von Inverse kritisierte die rasche Bekanntgabe der Gewinner zwischen den Premieren und während der Vorberichterstattung, die es den Entwicklern unmöglich machte, die Preise entgegenzunehmen, sowie die Fokussierung auf Hollywood- Schauspieler anstelle der Spieleentwickler. [ 41 ]
Ähnlich wie bei den Bedenken hinsichtlich der Dominanz von Death Stranding bei den Nominierungen und der Preisverleihung 2019 aufgrund der Freundschaft zwischen Schöpfer Hideo Kojima und Keighley, äußerten einige Zuschauer auch Bedenken bezüglich The Last of Us Part II bei den Awards 2020 – sowohl wegen des Erfolgs des Spiels bei den Auszeichnungen als auch wegen der Crunch- Praktiken des Entwicklers. [ 23 ] The Last of Us Part II wurde bei Veröffentlichung gut aufgenommen, doch die Handlung polarisierte einige Kritiker und Spieler, und das Spiel war von negativen Rezensionen betroffen . [ 42 ] Keighley stellte klar, dass die Preisverleihung nicht manipuliert worden sei, wie einige Zuschauer vermutet hatten, und dass weder Naughty Dog noch seine Mitarbeiter Einfluss auf die Preisvergabe genommen hätten. Er verwies auf die Popularität des Spiels bei Spielern und Medien, die sich in der zweiten Platzierung beim Player's Voice Award widerspiegelte. [ 23 ] Ian Walker von Kotaku kritisierte den Gewinn des Preises für die beste Spielregie und merkte an, dass Hades aufgrund der weniger fordernden Arbeitskultur des Entwicklers Supergiant Games hätte gewinnen sollen. [ 43 ] Peter Glagowski von TheGamer empfand die Auszeichnungen des Spiels ähnlich als Signal, das die Crunch-Kultur in der Spieleentwicklung entschuldige. [ 44 ] Keighley hielt es für schwierig, Kriterien im Zusammenhang mit Spielen, die unter schlechten Branchenpraktiken wie Crunch entwickelt wurden, in den Auswahlprozess für die Auszeichnungen einzubeziehen, ohne einen Präzedenzfall zu schaffen . Er ist jedoch der Ansicht, dass die Diskussion dieser Praktiken ein Thema für die gesamte Community sein sollte. [ 23 ]
Zuschauerzahlen
Über 83 Millionen Streams wurden für die Zeremonie genutzt – ein neuer Rekord in der Geschichte der Show [ d ] , mit einem Spitzenwert von 8,3 Millionen gleichzeitigen Zuschauern. [ 46 ] Auf Twitch verzeichnete die Show über 2,63 Millionen gleichzeitige Zuschauer, mehr als doppelt so viele wie im Vorjahr. 9.000 Content-Creator streamten die Zeremonie gemeinsam. Auf YouTube stiegen die Live-Zuschauerzahlen um 84 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Insgesamt erhöhten sich die Live-Zuschauerstunden auf Facebook Gaming , Twitch und YouTube um über 129 Prozent. Die Show war weltweit ein Twitter-Trend , mit einem Anstieg der Interaktionen um 31 Prozent gegenüber dem Vorjahr, während die Nutzung des Hashtags #TheGameAwards um 107 Prozent zunahm. [ 14 ] Keighley zeigte sich überrascht vom kontinuierlichen Wachstum der Show über die Jahre, gestand aber auch, dass er befürchte, „dass es eines Tages kein Wachstum geben wird … Es wird ein Jahr geben, in dem wir nicht mehr dieselben Zuschauer haben.“ [ 8 ]
Anmerkungen
- Die Show wurde aufgrund der COVID-19-Pandemie virtuell übertragen , wobei die musikalischen Darbietungen in London , Tokio und Seattle stattfanden. [ 1 ] [ 2 ]
- ^ a b c Dirigiert von Lorne Balfe [ 2 ]
- ^ a b c Der Nominierungsrekord von The Last of Us Part II mit elf Nominierungen wurde bei den Game Awards 2022 von God of War Ragnarök eingestellt [ 27 ] und 2025 von Clair Obscur : Expedition 33 mit dreizehn Nominierungen übertroffen . [ 28 ] Auch der Siegesrekord von sieben Auszeichnungen wurde 2025 von Clair Obscur: Expedition 33 mit neun Auszeichnungen übertroffen. [ 29 ]
- ^ a b Der Zuschauerrekord wurde 2021 mit 85 Millionen Streams gebrochen. [ 45 ]
- ^ Ausgezeichnet als bestes Debütspiel eines Indie-Studios im Jahr 2020
- ^ Die Abstimmung für diese Auszeichnung fand ausschließlich auf Twitter statt . [ 18 ]
- ^ 100% Publikumspreis, der in einem dreistufigen Nominierungsverfahren mit 30 Spielen begann [ 19 ]
- ^ The Last of Us Part II belegte den zweiten Platz beim Player's Voice Award. [ 23 ] Weitere Platzierungen wurden nicht bekannt gegeben; Keighley aktualisierte die Ergebnisse vier Stunden vor Ende der Abstimmung: [ 24 ] [ 25 ]
- Ghost of Tsushima (47 Prozent)
- The Last of Us Part II (33 Prozent)
- Hades (11 Prozent)
- Doom Eternal (7 Prozent)
- Spider-Man: Miles Morales (3 Prozent)
- ^ Präsentiert in Zusammenarbeit mit Facebook Gaming
- ^ OFK ist eine fiktive Band aus dem Spiel We Are OFK . Ihr Auftritt diente als Ankündigung des Spiels. [ 34 ]
- ^ Das Medley „ Spiel des Jahres“ enthielt folgende Lieder:
- „Lasst die Schlachten beginnen!“ aus Final Fantasy VII Remake
- „The Only Thing They Fear Is You“ aus Doom Eternal
- „Jin Sakai“ aus Ghost of Tsushima
- "The Last of Us Part II" aus The Last of Us Part II
- „Aus dem Tartarus“ aus Hades
- "Willkommen Horizons" aus Animal Crossing: New Horizons
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