Crash Team Racing Nitro-Fueled ist ein 2019 von Beenox entwickeltesund von Activision für PlayStation 4 , Xbox One und Nintendo Switch veröffentlichtes Kartrennspiel . Es handelt sich um eine überarbeitete Version von Crash Team Racing (1999), das ursprünglich von Naughty Dog entwickelt und von Sony Computer Entertainment für die PlayStation veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde mit verbesserter Grafik und Sound sowie Anpassungen am Gameplay neu entwickelt. Dazu gehören die Anpassung der Karts, zwei Varianten der Einzelspielerkampagne und ein In-Game-Shop. Zusätzlich enthält das Spiel Inhalte aus Crash Nitro Kart (2003), das ursprünglich von Vicarious Visions entwickeltund von Universal Interactive veröffentlicht wurde .

Crash Team Racing Nitro-Fueled erhielt überwiegend positive Kritiken. Gelobt wurden die detailgetreue Umsetzung, die brillante Grafik und der umfangreiche Inhalt. Kritiker bemängelten jedoch den Schwierigkeitsgrad und die Online-Funktionalität. Auch die nachträglich eingeführten Mikrotransaktionen wurden kritisiert. Nach dem Verkaufsstart wurde das Spiel acht Monate lang mit kostenlosen saisonalen Inhalten unterstützt . Jede Saison brachte neue Strecken, Charaktere, Karts und Anpassungsoptionen. Bis Juni 2025 wurden 10 Millionen Exemplare verkauft.

Gameplay

Ein Vergleich des Gameplays mit Coco im Dingo-Canyon-Level im Originalspiel (oben) und in Nitro-Fueled (unten)

Crash Team Racing Nitro-Fueled ist eine Neuauflage des Rennspiels Crash Team Racing von 1999. Zum Verkaufsstart enthielt das Spiel 34 Strecken: 18 aus dem Original Crash Team Racing , 13 aus dem Rennspiel Crash Nitro Kart von 2003 sowie Bonusstrecken wie das Retro-Stadion. [ 1 ] [ 2 ] Das Spiel bot von Anfang an 26 spielbare Charaktere aus Crash Team Racing und Crash Nitro Kart , [ 2 ] [ 3 ] weitere Charaktere wurden durch kostenlose „Grand Prix“ -Saisonpass -Events hinzugefügt, sodass insgesamt 56 Charaktere zur Verfügung standen. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Die Karts lassen sich mit Wumpa-Münzen anpassen (Karosserien, Lackierungen, Skins, Felgen und Aufkleber). Diese Münzen erhält man im Spiel durch gewonnene Rennen und kann sie am Pit Stop eintauschen. [ 3 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

Das Spiel bietet sieben Spielmodi. [ 2 ] Der Hauptmodus für Einzelspieler, der Abenteuermodus, ist eine Hub-basierte Kampagne, in der der Spieler eine Weltkarte durchquert, indem er Rennen, Herausforderungen und Bosskämpfe absolviert , um den Alien Nitros Oxide zu besiegen. Dieser will die Erde in einen Betonparkplatz verwandeln und die Bevölkerung versklaven. [ 4 ] [ 5 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] Der Modus ist in zwei Varianten verfügbar: Klassisch, das dem ursprünglichen Crash Team Racing- Erlebnis mit einer festen Charakterauswahl und ohne Schwierigkeitsoptionen nachempfunden ist, und Nitro-Fueled, das Charakterwechsel, Kart-Anpassung und Schwierigkeitswahl ermöglicht. [ 3 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 13 ] Jede der fünf Hub-Welten des Modus bietet eine Reihe von Rennen, die der Spieler gewinnen muss. Das Finale bildet ein Eins-gegen-Eins-Rennen gegen einen Bossgegner mit unbegrenzten Power-ups. [ 5 ] [ 13 ] [ 14 ] Das Besiegen eines Bosses gewährt Zugang zur nächsten Hub-Welt sowie zu Herausforderungen der vorherigen Rennen. [ 4 ] [ 5 ] In CTR-Herausforderungen sammelt der Spieler die Buchstaben C, T und R, die auf den Strecken verteilt sind, und muss als Erster ins Ziel kommen. [ 3 ] [ 13 ] [ 14 ] Reliktrennen sind Zeitrennen, in denen der Spieler Zeitkisten zerstört, um seine Zeit zu verkürzen. [ 10 ] [ 13 ] [ 14 ] Kristallherausforderungen sind Arena-Herausforderungen, in denen der Spieler innerhalb eines Zeitlimits 20 Kristalle sammeln muss. [ 6 ] [ 8 ]

Der Arcade-Modus umfasst Einzelrennen, Cups und Zeitfahren und unterstützt lokalen Mehrspielermodus (bis zu vier Spieler im Splitscreen). [ 3 ] Der Battle-Modus bietet arenabasierte Modi wie „ Capture the Flag “ und „ Last Kart Driving “. [ 1 ] [ 14 ] Im Online-Mehrspielermodus können Spieler weltweit gegen andere antreten oder sich mit anderen messen. Es gibt ein Matchmaking-System für Rennen und Battle-Arenen. [ 15 ] Online-Rennen unterstützen bis zu acht Spieler auf allen Strecken und bieten höhere Wumpa-Münzen-Belohnungen als Offline-Rennen. [ 15 ] [ 16 ] Die Online-Battle-Modi entsprechen dem lokalen Battle-Modus und bieten dieselben Arenen und Match-Typen. [ 6 ] [ 9 ]

Entwicklung

Nach der Veröffentlichung der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , einer Sammlung von Remaster-Versionen der ersten drei Crash Bandicoot -Titel, spekulierten Journalisten der Videospielbranche über ein Remaster von Crash Team Racing . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] In einem Interview schloss Kara Massie, Produzentin von Vicarious Visions, die Möglichkeit eines Remasters von Crash Team Racing für die PlayStation 4 nicht aus und bestätigte, dass sie von Fans wiederholt danach gefragt wurde. [ 20 ]

Crash Team Racing Nitro-Fueled wurde von Beenox unter der Leitung von Thomas Wilson und Philippe Turcotte entwickelt und von Lou Studdert ( Activision ) produziert . Mathieu Mercier fungierte als leitender Spieldesigner, Etienne Beaulieu und Jason Godbout als Art Directors und Alexandre Gratton als leitender Programmierer. [ 21 ] Nicolas Tremblay arrangierte den Soundtrack und komponierte die Musik für die neuen Strecken. Josh Mancell und Mark Mothersbaugh , Komponist bzw. Musikproduzent des Originalspiels, wirkten als Musikberater mit. [ 21 ] [ 22 ]

Die Neuauflage wurde von Grund auf neu entwickelt und bietet aktualisierte Grafik und Sound, während die Inhalte des Originalspiels erhalten blieben, darunter alle Charaktere, Strecken, Arenen und Modi wie Abenteuer, Arcade-Einzelrennen, Cup-Rennen, Zeitfahren und Kampf. Der Grafikstil des Spiels orientierte sich an Vicarious Visions ' Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . Beenox legte Wert auf Authentizität des Originalspiels, indem der Soundtrack überarbeitet und die Steuerung verfeinert wurde, um sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger anzusprechen. Zu den zusätzlichen Inhalten gehörte die Möglichkeit, als Bösewicht Nitros Oxide zu spielen, der durch Herausforderungen im Abenteuermodus freigeschaltet werden kann, sowie neue Anpassungsoptionen für Charaktere und Karts. [ 23 ] Nitro-Fueled enthält überarbeitete Inhalte aus Crash Nitro Kart , darunter die 13 Strecken, Karts, Kampf-Arenen und Modi, die an das ursprüngliche Crash Team Racing- Erlebnis angepasst wurden . [ 24 ] Die Antigravitationsabschnitte aus Crash Nitro Kart wurden aufgrund des erheblichen Entwicklungsaufwands und um Vergleiche mit Mario Kart zu vermeiden, nicht übernommen . [ 25 ] [ 26 ]

Marketing, Veröffentlichung und Aktualisierungen

Das Spiel wurde erstmals am 4. Dezember 2018 angeteasert, als IGN Werbematerialien erhielt, darunter orangefarbene, flauschige Würfel und einen Hinweis auf eine Enthüllung bei den Game Awards am 6. Dezember 2018. Die Würfel, von denen einer nur eine Sechs und der andere die übliche Nummerierung von eins bis sechs zeigte, ließen auf einen Veröffentlichungstermin am 21. Juni 2019 schließen. [ 27 ] Bei den Game Awards kündigte Activision Crash Team Racing Nitro-Fueled offiziell an und bestätigte die Veröffentlichung für PlayStation 4 , Xbox One und Nintendo Switch zum angedeuteten Termin. [ 28 ] Vorbesteller der PlayStation-4-Version erhielten exklusive Inhalte im Retro-Stil, darunter Skins für Crash , Coco und Cortex , Retro-Karts und eine Retro-Strecke sowie ein Sticker-Set im PlayStation-Design. [ 29 ] [ 30 ] Zu den Vorbestellerboni auf allen Plattformen gehörte das Electron-Skins-Paket für Crash, Coco und Cortex sowie zusätzliche, händlerspezifische Anreize wie Avatare, Designs und Kart-Sticker-Pakete. Die digitale Deluxe-Edition „Nitros Oxide Edition“ bot sofortigen Zugriff auf Nitros Oxide, sein Hovercraft-Kart und exklusive Skins sowie Inhalte, die in der Standard Edition durch das Spielen freigeschaltet werden konnten. [ 30 ] Nach dem Verkaufsstart des Spiels berichteten Spieler von Problemen mit der Online-Funktionalität, darunter Verbindungsabbrüche und Synchronisationsprobleme in Mehrspielerrennen. Beenox bestätigte diese Probleme und versprach eine sofortige Behebung. [ 31 ]

Nach dem Launch veröffentlichte Beenox ab dem 3. Juli 2019 kostenlose saisonale Inhalte in Form von Grand-Prix-Events. Den Anfang machte der Nitro Tour Grand Prix mit der neuen Strecke „Twilight Tour“ und freischaltbaren Charakteren wie Spyro und Tawna . [ 32 ] [ 33 ] Zu den weiteren Grand-Prix-Events zählten „Back N. Time“ (2.–25. August 2019) mit der Strecke „Prehistoric Playground“, Baby Crash, Baby Coco und dem Baby- Tyrannosaurus aus Crash Bandicoot: Warped [ 34 ] [ 35 ] sowie der Neon Circus Grand Prix (veröffentlicht am 9. November 2019) mit der Strecke „Koala Carnival“, neuen Charakteren wie Koala Kong und einem Ring-Rallye-Modus. [ 36 ] Der am 12. Dezember 2019 veröffentlichte Winter Festival Grand Prix fügte die Strecke „Lebkuchen-Spaßfahrt“, Charaktere wie Hasty (ein neuer Charakter), Rilla Roo (aus Crash Bash ) und Yaya Panda (aus Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ) sowie weihnachtliche kosmetische Gegenstände hinzu. [ 37 ] Jeder Grand Prix bot neue Strecken, Charaktere, Karts und Anpassungsgegenstände, die mit im Spiel verdienten Nitro-Punkten freigeschaltet werden konnten. [ 34 ] [ 35 ]

Am 2. August 2019 führte Beenox Mikrotransaktionen ein , mit denen Spieler Wumpa-Münzen kaufen konnten, um im Pit-Stop-Shop Gegenstände zu erwerben. Alternativ konnten Münzen auch durch das Spielen verdient werden. [ 38 ] Zu den Werbepartnerschaften gehörten Kooperationen mit Sour Patch Kids und Trident Vibes , die Codes für Kart-Anpassungsartikel anboten, [ 39 ] sowie mit dem Call of Duty Endowment , dessen Erlös aus dem Verkauf des Firehawk-Karts die Arbeitsvermittlung von Veteranen unterstützte. [ 40 ] Xfinity- Kunden konnten im Februar 2020 außerdem ein limitiertes Xfinity Flash Kart einlösen. [ 41 ]

Im Februar 2020 kündigte Beenox an, dass der achte Grand Prix, der im März 2020 startete, der letzte sein und damit acht Monate saisonaler Inhalte abschließen würde. [ 42 ] Das im März 2020 veröffentlichte Beenox-Paket fügte Charaktere wie Geary, Crunch und die Iron Checkpoint Crate sowie kosmetische Gegenstände im Beenox-Stil und ein Wumpa-Herausforderungssystem mit täglichen, wöchentlichen und monatlichen Herausforderungen hinzu. Entwickler-Zeitfahren und ein Zurücksetzen der Bestenliste wurden eingeführt, um den Wettbewerb aufrechtzuerhalten. Neue Charaktere, darunter Baby Cortex und Baby N. Tropy, sowie Karts wie der Neon Hawk wurden ebenfalls hinzugefügt. [ 43 ] Im September 2020 bestätigte Beenox, dass keine weiteren Updates mehr veröffentlicht würden, da sich das Studio auf Projekte wie Crash Bandicoot 4: It's About Time konzentrierte . Die Spielmodi, darunter Online-Mehrspieler und Pit Stop, blieben aktiv. [ 44 ]

Das Spiel erhielt keine PC- Version , wie Wilson in einem Interview im Juli 2025 erklärte. Ressourcenengpässe, Sicherheitsbedenken hinsichtlich Cheating und die Fokussierung auf Konsolen veranlassten Beenox, die Konsolenveröffentlichungen zu priorisieren. [ 45 ] Am 4. Dezember 2024 wurde Crash Team Racing Nitro-Fueled dem Xbox Game Pass hinzugefügt , was Activisions Integration in das Microsoft -Ökosystem nach der Übernahme im Oktober 2023 widerspiegelte . [ 46 ]

Rezeption

Crash Team Racing Nitro-Fueled erhielt laut der Bewertungsplattform Metacritic auf allen Plattformen überwiegend positive Kritiken . [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] Das Spiel wurde als Liebeserklärung an das Original gefeiert, wobei die Verbesserungen von Beenox es modern wirken ließen, ohne dessen Kern zu verändern. [ b ] Es wurde weithin als eines der besten Kartrennspiele empfohlen, insbesondere für Fans und alle, die eine anspruchsvolle Alternative zu Mario Kart suchten . [ c ]

Die Präsentation wurde für ihre Aktualisierungen des Originals gelobt. Kritiker lobten einhellig die grafische Überarbeitung und hoben die lebendige, farbenfrohe Gestaltung sowie die detaillierten Umgebungen hervor. [ d ] Ford James von GamesRadar+ hob Hintergrundelemente wie tanzende Pinguine in Polar Pass und den Bootsfahrer in Papus Pyramide hervor, die die Strecken bereicherten. [ 2 ] Die Charaktermodelle und Animationen wurden als ausdrucksstark und originalgetreu beschrieben, wobei ihre verbesserte, moderne Optik dem Qualitätsstandard der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy und der Spyro Reignited Trilogy entsprach . [ e ] Oscar Dayus von GameSpot , Epyon von Jeuxvideo.com und Chris Schilling von Video Games Chronicle hoben Strecken wie Coco Park, Papus Pyramide und Hot Air Skyway für ihre ästhetische Wirkung hervor, [ 1 ] [ 9 ] [ 14 ] Gabriele Barducci von The Games Machine hingegen empfand einige Strecken wie Mystery Caves und Tiny Arena als weniger markant im Design und fand, dass sie nicht gut gealtert seien. [ 56 ] Der Soundtrack wurde für seine Werktreue und gleichzeitig Modernisierung gelobt. Die Möglichkeit, auf den originalen PlayStation-Sound umzuschalten, wurde aufgrund seines nostalgischen Werts geschätzt. [ 1 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 52 ] Ein häufiger Kritikpunkt war die Begrenzung auf 30 Bilder pro Sekunde auf allen Plattformen. Chris Scullion von Epyon und Nintendo Life empfand dies im Vergleich zu den 60 Bildern pro Sekunde von Mario Kart 8 Deluxe als enttäuschend , obwohl die stabile Bildrate dieses Problem für die meisten Spieler abmilderte. [ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ] Die etwas geringere Grafikqualität der Nintendo Switch-Version, insbesondere im Handheld-Modus, wurde von Scullion, Neal Ronaghan von Nintendo World Report und Janet Garcia von IGN bemerkt , die ansonsten jedoch von der Grafik beeindruckt waren. [ 6 ] [ 10 ] [ 13 ]

Die Kernmechanik des Rennspiels blieb ein Highlight. Die Power-Sliding-Mechanik, die präzise getimte Tastendrücke für Kettenboosts erforderte, wurde allgemein für ihre Tiefe und ihr haptisches Feedback gelobt und unterschied sich von Mario Kart dadurch, dass sie Geschicklichkeit statt Glück belohnte. [ d ] Kritiker beschrieben das Handling des Spiels als präzise und reaktionsschnell, merkten jedoch an, dass es aufgrund seiner Sensibilität und Komplexität im Vergleich zu modernen Kart-Rennspielen wie Mario Kart 8 Deluxe eine gewisse Eingewöhnungszeit erforderte . [ f ] Das Fehlen von Aufhol-Items (Garcia bemerkte, dass das Äquivalent zum blauen Panzer in Mario Kart relativ selten auftauchte) wurde als Grund für die Unerbittlichkeit der Rennen genannt. Es betonte zwar das Können, konnte aber Gelegenheitsspieler frustrieren. [ 2 ] [ 6 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 52 ] Die Streckendesigns wurden für ihre Vielfalt und Kreativität gelobt. Abkürzungen und Hindernisse sorgten für zusätzliche Herausforderungen, obwohl einige Layouts mit scharfen Kurven und Engstellen als veraltet oder ungelenk empfunden wurden. [ g ] Die KI wurde häufig wegen ihrer übermäßigen Aggressivität und des Gummibandeffekts kritisiert , insbesondere im Abenteuermodus, was es selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad schwierig machte, erste Plätze zu erreichen. [ h ]

Kritiker lobten den umfangreichen Inhalt. Die Anzahl der Strecken und Charaktere wurde allgemein gelobt, da sie zum Start für beträchtlichen Spielspaß sorgten. [ i ] Der Abenteuermodus, der teilweise mit Diddy Kong Racing verglichen wurde , wurde für seine Hub-basierte Struktur und die Vielfalt der Herausforderungen hervorgehoben, obwohl seine kurze Spieldauer und der hohe Schwierigkeitsgrad bemängelt wurden. [ j ] Das Fehlen des Abenteuermodus aus Crash Nitro Kart war eine Enttäuschung für James, Epyon und Garcia. [ 2 ] [ 9 ] [ 13 ] Die Anpassungsmöglichkeiten wurden für die erhöhte Wiederspielbarkeit geschätzt, wobei die im Spiel verdienten Wumpa-Münzen als positives Feature angesehen wurden, obwohl das Sammeln der Münzen als mühsam empfunden wurde, insbesondere offline. [ k ] Der Kampfmodus wurde als funktional, aber enttäuschend empfunden, mit begrenzter Vielfalt und schwacher Spielmechanik im Vergleich zum Rennmodus. [ 8 ] [ 13 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] Andere Modi wie Reliktrennen und CTR-Herausforderungen wurden für ihre strategischen Elemente gelobt. [ l ] Die Integration von Mikrotransaktionen, die einen Monat nach Veröffentlichung des Spiels hinzugefügt wurden, wurde kritisiert, insbesondere weil in früheren Interviews erklärt worden war, dass es keine derartige Funktion im Spiel geben würde. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]

Der Abenteuermodus mit seiner Hub-basierten Erkundung und dem Fortschritt durch Rennen, Herausforderungen und Bosskämpfe wurde für seine Einzigartigkeit im Kartrennspiel-Genre gelobt. [ m ] Die Option, im klassischen Modus oder im Nitro-Modus zu spielen, wurde geschätzt, da sie sowohl Puristen als auch moderne Spieler ansprach. [ n ] Die Bossrennen wurden wegen der unendlichen Power-ups der Bossgegner und des Gummibandeffekts kritisiert, was sie unfair erscheinen ließ. [ o ] Garcia und Chris Tapsell von Eurogamer merkten die kurze Spieldauer des Modus an und schätzten, dass man für die Hauptrennen 3–5 Stunden benötigt, lobten aber die zusätzlichen Herausforderungen, die den Wiederspielwert erhöhten. [ 4 ] [ 13 ]

Der lokale Mehrspielermodus wurde allgemein für seinen chaotischen Spielspaß und die Flexibilität der verschiedenen Modi gelobt. [ p ] Der Online-Mehrspielermodus wurde zwar als funktional eingestuft, litt aber unter Problemen wie Lags , teleportierenden Gegnern und dem Fehlen eines adäquaten Matchmaking- oder Ranglistensystems, was zu unausgewogenen Spielen führte. [ q ] Patches verbesserten die Online-Stabilität nach dem Launch, wie Dayus, James und Paula Croft von MeriStation berichteten. [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] Michael Leri von GameRevolution zeigte sich enttäuscht über das Fehlen eines Splitscreen-Modus im Online-Modus. [ 52 ] Das Versprechen kostenloser Grand-Prix-Events mit neuen Strecken, Charakteren und Herausforderungen wurde als positiv für die Verlängerung der Lebensdauer des Spiels angesehen. [ r ]

Viele Kritiker argumentierten, dass das Spiel Mario Kart in Sachen Herausforderung und Spieltiefe übertreffe, da es über eine Power-Sliding-Mechanik und keine Aufhol-Items verfüge. James positionierte es als „großen Bruder“ von Mario Kart . [ s ] Mario Kart galt jedoch als zugänglicher und fehlerverzeihender, wodurch Crash Team Racing für Gelegenheitsspieler oder jüngere Spieler weniger geeignet war. [ t ] Einige waren der Meinung, dass Crash Team Racing nicht ganz an den Feinschliff von Mario Kart 8 Deluxe heranreichte , insbesondere im Online-Modus und bei der Bildrate. [ 10 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 55 ]

Verkäufe und Auszeichnungen

Nach der E3 2019 war Crash Team Racing Nitro-Fueled der zehntmeistvorbestellte Titel bei GameStop . [ 60 ] In der ersten Woche nach Veröffentlichung war das Spiel das meistverkaufte in Großbritannien . Laut Chart-Track erzielte es den zweithöchsten Verkaufsstart der Reihe nach der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy und den dritthöchsten Verkaufsstart des Jahres 2019 nach Days Gone und dem Resident Evil 2 Remake . [ 61 ] In der zweiten Woche nach Veröffentlichung war es das meistverkaufte Spiel in Europa, dem Nahen Osten und Afrika . [ 62 ] In den USA war es im Juni 2019 das zweitmeistverkaufte Spiel nach Super Mario Maker 2 und erzielte den höchsten Verkaufsstart in der Geschichte der Reihe. [ 63 ] Das Spiel kehrte in den Wochen bis zum 20. Juli und 10. August an die Spitze der britischen Charts zurück. [ 64 ] [ 65 ] Bis Juni 2025 wurden über 10 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. [ 66 ]

Das Spiel wurde bei den Game Critics Awards 2019 als „Bestes Rennspiel“ [67] und bei den Game Awards 2019 als „Bestes Sport-/Rennspiel“ [68] ausgezeichnet . IGN kürte Nitro - Fueled zum besten Rennspiel des Jahres 2019 [ 69 ] . Es war außerdem bei den 23. jährlichen DICE Awards als „ Rennspiel des Jahres “ [ 70 ] und bei den NAVGTR Awards als „Spiel, Klassiker-Revival“ [ 71 ] nominiert .

Anmerkungen

  1. Mancell komponierte die Musik des Originalspiels, während Hakik und Masten die Komponisten von Crash Nitro Kart waren . Die Musik wurde von Tremblay überarbeitet , der auch neue Musik für die neuen Rennstrecken des Spiels komponierte. Masten wird im Abspann des Spiels nicht erwähnt. Mark Mothersbaugh wird im Originalspiel als Komponist aufgeführt, war aber lediglich Musikproduzent.
  2. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]
  3. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 14 ] [ 52 ] [ 54 ]
  4. ^ a b [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]
  5. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 55 ]
  6. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 6 ] [ 9 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 55 ] [ 56 ]
  7. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 9 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 55 ] [ 56 ]
  8. ^ [ 6 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 56 ]
  9. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 54 ]
  10. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 55 ] [ 56 ]
  11. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 56 ]
  12. ^ [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 53 ]
  13. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 11 ] [ 56 ]
  14. ^ [ 3 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 13 ] [ 51 ] [ 53 ] [ 54 ]
  15. ^ [ 2 ] [ 8 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 53 ] [ 56 ]
  16. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 11 ]
  17. ^ [ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 13 ] [ 16 ] [ 51 ] [ 52 ]
  18. ^ [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 10 ]
  19. ^ [ 2 ] [ 4 ] [ 9 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 52 ]
  20. ^ [ 2 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 52 ] [ 53 ]

Referenzen

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Dayus , Oscar (21. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Testbericht – Ein fulminantes Comeback“ . GameSpot . Archiviert vom Original am 21. Juni 2019. Abgerufen am 21. Juni 2019 .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x James, Ford (20. Juni 2019). „Crash Team Racing Nitro Fueled Testbericht: „Crash ist zurück, Baby!“" . GamesRadar+ . Archiviert vom Original am 21. Juni 2019 . Abgerufen am 20. Juni 2019 .
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Reiner , Andrew (20. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled – No Rust On This Ride“ . Game Informer . Archiviert vom Original am 22. Juni 2019. Abgerufen am 20. Juni 2019 .
  4. Tapsell , Chris (21. Juni 2019). „ Crash Team Racing: Nitro-Fueled – Testbericht : Ein großzügiges Remaster eines Kultklassikers “ . Eurogamer . Archiviert vom Original am 23. Juli 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Croft , Paula (24. Juni 2019). " Crash Team Racing Nitro-Fueled " . MeriStation (in Spanisch). Archiviert vom Original am 3. Juli 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  6. Ronaghan , Neal ( 26. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Testbericht “ . Nintendo World Report . Archiviert vom Original am 26. Juni 2019. Abgerufen am 26. Juni 2019 .
  7. ^ Pala, Emre (3. Juni 2025). „Ranking der größten Kart-Rennspiele basierend auf der Größe ihrer Kader“ . TheGamer . Abgerufen am 12. September 2025 .
  8. Spyrison , Sam (22. Juni 2019 ) . „ Testbericht : Crash Team Racing Nitro - Fueled “ . Hardcore Gamer . Archiviert vom Original am 28. September 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  9. Epyon (21. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro -Fueled : Das Unverzichtbare des Sommers  “ . Jeuxvideo.com ( auf Französisch ) . Archiviert vom Original am 24. Juni 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  10. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Scullion, Chris (24. Juni 2019). " Crash Team Racing Nitro-Fueled Testbericht (Switch)" . Nintendo Life . Archiviert vom Original am 24. Juni 2019. Abgerufen am 24. Juni 2019 .
  11. Vincent , Brittany ( 5. Juli 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Testbericht : Adrenalin pur“ . Shacknews . Archiviert vom Original am 7. Juli 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  12. Donaldson , Alex (21. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled – Testbericht : Ein Remaster , das einem Kartrennklassiker würdig ist“ . VG247 . Archiviert vom Original am 5. Dezember 2020. Abgerufen am 10. August 2025 .
  13. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Garcia , Janet (20. Juni 2019). " Crash Team Racing Nitro-Fueled Review" . IGN . Archiviert vom Original am 21. Juni 2019. Abgerufen am 20. Juni 2019 .
  14. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Schilling , Chris (21. Juni 2019). „Rezension: Crash Team Racing Nitro-Fueled “ . Video Games Chronicle . Archiviert vom Original am 23. Juli 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  15. ^ a b c d e f g Goroff, Michael (26. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Testbericht“ . EGMNow . Archiviert vom Original am 27. Juni 2019. Abgerufen am 26. Juni 2019 .
  16. Moyse , Chris ( 28. Juni 2019). „ Review : Crash Team Racing Nitro-Fueled “ . Destructoid . Archiviert vom Original am 28. September 2019. Abgerufen am 28. Juni 2019 .
  17. ^ Denzer, TJ (22. August 2017). „Die Zeit ist reif für Crash Team Racing Remastered“ . PlayStation LifeStyle . Archiviert vom Original am 31. März 2018. Abgerufen am 9. Dezember 2018 .
  18. ^ Wallace, Mitch (30. Juli 2017). „ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy für PS4: Es fehlt nur noch eine Sache“ . Forbes . Archiviert vom Original am 31. Dezember 2017. Abgerufen am 9. Dezember 2018 .
  19. ^ Birch, Nathan (30. Mai 2017). „ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy könnte zu weiteren Remasters führen, darunter Crash Team Racing “ . Forbes . Archiviert vom Original am 21. Oktober 2018. Abgerufen am 9. Dezember 2018 .
  20. ^ „Spielvorschau: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – Neuauflage der 90er-Jahre-Klassiker“ . Metro . 26. Mai 2017. Archiviert vom Original am 29. Mai 2017. Abgerufen am 12. September 2025 .
  21. ^ a b Beenox (21. Juni 2019). Crash Team Racing Nitro-Fueled (Multiplattform). Activision. Level/Bereich: Abspann.
  22. ^ Wilson, Dale (29. März 2019). „ Crash Team Racing Nitro Fueled Music Involved the Original Composers“ . PlayStation Lifestyle . Pflichtseite . Archiviert vom Original am 26. Juni 2019. Abgerufen am 19. Mai 2019 .
  23. ^ Dornbush, Jonathon (6. Dezember 2018). „ Crash Team Racing Remaster angekündigt, Veröffentlichungsdatum bekanntgegeben“ . IGN . Archiviert vom Original am 7. Dezember 2018. Abgerufen am 6. Dezember 2018 .
  24. ^ Romano, Sal (25. März 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled erweitert Crash Nitro Kart um Inhalte, PS4-exklusive Retro-Skins, Karts und Strecken“ . Gematsu . Archiviert vom Original am 26. Juni 2019. Abgerufen am 22. Mai 2019 .
  25. ^ Williams, Mike (28. März 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled : Beenox enthüllt die Überarbeitung eines Klassikers“ . USgamer . Gamer Network . Archiviert vom Original am 28. März 2019. Abgerufen am 12. September 2025 .
  26. ^ Bari, Muhammad Ali (1. Juli 2025). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Director enthüllt Gründe für das Fehlen einer PC-Version“ . Twisted Voxel . Archiviert vom Original am 9. Juli 2025. Abgerufen am 4. Juli 2025 .
  27. ^ Stevens, Colin (4. Dezember 2018). „ Crash Team Racing Remaster für die Game Awards angekündigt“ . IGN . Archiviert vom Original am 5. Dezember 2018. Abgerufen am 12. August 2025 .
  28. ^ Dornbush, Jonathon (6. Dezember 2018). „ Crash Team Racing Remaster angekündigt, Veröffentlichungsdatum bekanntgegeben“ . IGN . Archiviert vom Original am 7. Dezember 2018. Abgerufen am 6. Dezember 2018 .
  29. ^ Romano, Sal (25. März 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled erweitert Crash Nitro Kart um Inhalte, PS4-exklusive Retro-Skins, Karts und Strecken“ . Gematsu . Archiviert vom Original am 26. Juni 2019. Abgerufen am 22. Mai 2019 .
  30. ^ a b Reed, Chris (13. September 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Vorbestellungsleitfaden: Erscheinungsdatum, Boni, Nitros Oxide Edition“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 14. September 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  31. ^ Purslow, Matt (21. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled hat Online-Probleme“ . IGN . Archiviert vom Original am 21. Juni 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  32. ^ Wade, Jessie (11. Juni 2019). „ Crash Team Racing: Nitro-Fueled erhält Spyro und neue Strecken im Post-Launch-DLC – E3 2019“ . IGN . Archiviert vom Original am 12. Juni 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  33. ^ Dayus, Oscar (12. Juni 2019). „E3 2019 – Kostenloser DLC für Crash Team Racing: Nitro-Fueled enthüllt, inklusive Spyro“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 12. Juni 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  34. ^ a b Dornbush, Jonathon (30. Juli 2019). „ Crash Team Racing: Nitro-Fueled Back N. Time Grand Prix startet diese Woche“ . IGN . Archiviert vom Original am 30. Juli 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  35. ^ a b Winslow, Jeremy (30. Juli 2019). „Neues Crash Team Racing Nitro-Fueled Grand Prix Update reist zurück in die Vergangenheit“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 31. Juli 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  36. ^ Wakeling, Richard (7. November 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled erhält diese Woche den Neon Circus Grand Prix“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 7. November 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  37. ^ Dornbush, Jonathon (10. Dezember 2019). „ Crash Team Racing: Nitro-Fueled – Der Dezember-Grand-Prix beginnt diese Woche“ . IGN . Archiviert vom Original am 10. Dezember 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  38. ^ Makuch, Eddie (1. August 2019). „Mikrotransaktionen kommen zu Crash Team Racing: Nitro-Fueled “ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 2. August 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  39. „ SOUR PATCH KIDS, Trident VIBES und Activision lassen Crash Team Racing Nitro- Fans auf ganz neue Weise am Steuer sitzen . “ Business Wire . 15. August 2019. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2019. Abgerufen am 8. Oktober 2019 .
  40. ^ Takahashi, Dean (4. Oktober 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled kooperiert mit Call of Duty Endowment“ . VentureBeat . Archiviert vom Original am 8. Oktober 2019. Abgerufen am 8. Oktober 2019 .
  41. ^ „Löse dein Xfinity Flash Kart in Crash Team Racing ein “ . Xfinity . 21. Februar 2020. Archiviert vom Original am 25. Februar 2020. Abgerufen am 12. August 2025 .
  42. ^ Beenox Team (14. Februar 2020). „Die Ehrenrunde für Crash Team Racing Nitro-Fueled im Grand Prix“ . Activision . Archiviert vom Original am 15. Februar 2020. Abgerufen am 12. August 2025 .
  43. ^ O'Connor, James (26. März 2020). „ Crash Team Racing: Nitro-Fueled wird mit neuen Fahrern und Herausforderungen weiter ausgebaut“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 27. März 2020. Abgerufen am 12. August 2025 .
  44. ^ Wakeling, Richard (3. September 2020). „ Crash Team Racing- Entwickler bestätigt Einstellung der Updates und kündigt spannende neue Projekte an“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 4. September 2020. Abgerufen am 12. August 2025 .
  45. ^ Bari, Muhammad Ali (1. Juli 2025). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Director enthüllt Gründe für das Fehlen einer PC-Version“ . Twisted Voxel . Archiviert vom Original am 9. Juli 2025. Abgerufen am 4. Juli 2025 .
  46. ^ Makuch, Eddie (3. Dezember 2024). „Nächste Veröffentlichung im Game Pass: Ein Crash Bandicoot Kart Racer – und das ist vielleicht noch nicht alles . “ GameSpot . Fandom . Archiviert vom Original am 30. Januar 2025. Abgerufen am 12. August 2025 .
  47. ^ " Crash Team Racing: Nitro-Fueled " .
  48. ^ a b " Crash Team Racing Nitro-Fueled für Switch – Rezensionen" . Metacritic . Archiviert vom Original am 30. Juli 2019. Abgerufen am 21. Juni 2019 .
  49. ^ a b " Crash Team Racing: Nitro-Fueled für PlayStation 4 – Rezensionen" . Metacritic . Archiviert vom Original am 24. Juni 2019. Abgerufen am 21. Juni 2019 .
  50. ^ a b " Crash Team Racing: Nitro-Fueled für Xbox One – Rezensionen" . Metacritic . Archiviert vom Original am 26. Juni 2019. Abgerufen am 21. Juni 2019 .
  51. ^ a b c d e f g h i j k l m n Damiani, Michael (1. Juli 2019). "Rezension: Crash Team Racing Nitro-Fueled " . Easy Allies . Abgerufen am 1. Juli 2019 .{{cite web}}CS1-Wartung: Veralteter Archivierungsdienst ( Link )
  52. Leri , Michael ( 24. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Testbericht – Ein schöner , frischer Anstrich und ein gelungenes Tuning “ . Game Revolution . Archiviert vom Original am 29. Juni 2019. Abgerufen am 24. Juni 2019 .
  53. Quesada , Daniel (21. Juni 2019). „ Análisis de Crash Team Racing Nitro Fueled para PS4 , One y Switch“ . HobbyConsolas ( auf Spanisch ) . Archiviert vom Original am 11. April 2021. Abgerufen am 10. August 2025 .
  54. ^ a b c d e f g h Forde, Matthew (1. Juli 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled – Pure Nostalgia Fuel“ . Pocket Gamer . Archiviert vom Original am 25. September 2019. Abgerufen am 10. August 2025 .
  55. ^ a b c d e f g h Tailby, Stephen (20. Juni 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled Review“ . Push Square . Archiviert vom Original am 20. April 2020. Abgerufen am 10. August 2025 .
  56. ^ a b c d e f g h i j k Barducci, Gabriele (21. Juni 2019). " Crash Team Racing Nitro-Fueled - Rezension" . The Games Machine (auf Italienisch). Archiviert vom Original am 25. März 2020. Abgerufen am 10. August 2025 .
  57. ^ Leane, Rob (31. Juli 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled führt Mikrotransaktionen ein“ . Den of Geek . Archiviert vom Original am 15. August 2019. Abgerufen am 15. August 2019 .
  58. ^ Ramsey, Robert (30. Juli 2019). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled erhält Mikrotransaktionen“ . Push Square . Archiviert vom Original am 9. August 2019. Abgerufen am 15. August 2019 .
  59. ^ Hovermale, Chris (5. August 2019). „Activisions Mikrotransaktionen nach dem Verkaufsstart sind der Gipfel verbraucherfeindlicher Praktiken“ . Destructoid . Archiviert vom Original am 8. August 2019. Abgerufen am 15. August 2019 .
  60. ^ Makuch, Eddie (19. Juni 2019). „Die Top 10 der meistvorbestellten Spiele bei GameStop nach der E3 2019“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 20. Juni 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  61. ^ Hussain, Tamoor (24. Juni 2019). „Top 10 der britischen Spielecharts: Crash Team Racing Nitro-Fueled belegt den ersten Platz“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 24. Juni 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  62. ^ Valentine, Rebekah (5. Juli 2019). „ Crash Team Racing: Nitro-Boosts bleiben an der Spitze der EMEAA-Charts“ . GamesIndustry.biz . Archiviert vom Original am 7. Juli 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  63. ^ Dornbush, Jonathon (18. Juli 2019). „ Super Mario Maker 2 ist das meistverkaufte Spiel im Juni 2019“ . IGN . Archiviert vom Original am 19. Juli 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  64. ^ Dayus, Oscar (24. Juli 2019). „Top 10 der britischen Spielecharts: Marvel Ultimate Alliance 3 kann CTR in der Debütwoche nicht schlagen“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 24. Juli 2019. Abgerufen am 12. August 2025 .
  65. ^ Dayus, Oscar (12. August 2019). „Hier sind die Top 10 der meistverkauften Spiele in Großbritannien diese Woche“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 27. Juli 2020. Abgerufen am 12. August 2025 .
  66. ^ Romano, Sal (16. Juni 2025). „ Crash Team Racing Nitro-Fueled: Verkaufszahlen über 10 Millionen“ . Gematsu . Archiviert vom Original am 16. Juni 2025. Abgerufen am 17. Juni 2025 .
  67. ^ Nunneley, Stephany (27. Juni 2019). „E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake gewinnt Best of Show“ . VG247 . Archiviert vom Original am 28. August 2019. Abgerufen am 25. November 2019 .
  68. ^ Makuch, Eddie (13. Dezember 2019). „Die Gewinner der Game Awards 2019: Sekiro wird Spiel des Jahres“ . GameSpot . Archiviert vom Original am 13. Dezember 2019. Abgerufen am 13. Dezember 2019 .
  69. ^ IGN-Redaktion (10. Dezember 2019). „Das beste Rennspiel des Jahres 2019“ . IGN . Archiviert vom Original am 8. Dezember 2019. Abgerufen am 11. Dezember 2019 .
  70. ^ Chalk, Andy (13. Januar 2020). „ Control und Death Stranding erhalten jeweils 8 Nominierungen für die DICE Awards 2020“ . PC Gamer . Future US . Archiviert vom Original am 24. Januar 2020. Abgerufen am 19. Januar 2020 .
  71. ^ „Nominierte 2019“ . National Academy of Video Game Trade Reviewers . 13. Januar 2020. Archiviert vom Original am 21. Januar 2020. Abgerufen am 19. Januar 2020 .