Ein Wikimedia- Hackathon in Prag

Ein Hackathon (auch bekannt als Hack Day , Hackfest , Datathon oder Codefest ; eine Wortschöpfung aus Hacking und Marathon ) ist eine Veranstaltung, bei der Menschen innerhalb eines relativ kurzen Zeitraums – beispielsweise 24 oder 48 Stunden vor Ort oder mehrere Tage online – in enger Zusammenarbeit Software entwickeln. Hackathons werden häufig mit agilen Softwareentwicklungsmethoden durchgeführt , beispielsweise mit Sprint -ähnlichen Ansätzen. Dabei arbeiten Programmierer und andere an der Softwareentwicklung Beteiligte , darunter Grafikdesigner , Interface-Designer , Produktmanager , Fachexperten und weitere, intensiv an technischen Projekten zusammen .

Ziel eines Hackathons ist die Entwicklung funktionsfähiger Software oder Hardware bis zum Ende der Veranstaltung. [ 1 ] Hackathons haben häufig einen spezifischen Schwerpunkt, der die verwendete Programmiersprache , das Betriebssystem , eine Anwendung, eine API oder das Thema und die demografische Gruppe der Programmierer umfassen kann. In anderen Fällen gibt es keine Einschränkungen hinsichtlich der Art der zu entwickelnden Software oder des Designs des neuen Systems.

Neben der Entwicklung funktionaler Software oder Hardware fördern Hackathons bei den Teilnehmenden Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken, Kreativität, Teamarbeit, Kommunikation und Zeitmanagement. Hackathons können außerdem zur Gründung neuer Unternehmen, zur Entwicklung innovativer Lösungen für reale Probleme oder zum Aufbau einer Community rund um eine bestimmte Technologie oder ein bestimmtes Anliegen führen.

Etymologie

Das Wort „Hackathon“ ist ein Kofferwort aus „Hack“ und „Marathon“, wobei „Hack“ im Sinne von explorativer Programmierung verwendet wird und nicht in seiner alternativen Bedeutung als Hinweis auf das Durchbrechen der Computersicherheit .

OpenBSD verwendete den Begriff offenbar erstmals im Zusammenhang mit einer Entwicklungsveranstaltung für kryptografische Software, die am 4. Juni 1999 in Calgary stattfand [ 2 ] . Dort trafen sich zehn Entwickler, um rechtliche Probleme aufgrund von US-amerikanischen Exportbestimmungen für kryptografische Software zu vermeiden . Seitdem fanden weltweit jährlich drei bis sechs weitere Veranstaltungen zur Förderung der Entwicklung statt, in der Regel auf Universitätsgeländen.

Bei Sun Microsystems bezog sich die Verwendung auf eine Veranstaltung auf der JavaOne -Konferenz vom 15. bis 19. Juni 1999; dort forderte John Gage die Teilnehmer heraus, ein Programm in Java für den neuen Palm V zu schreiben , der den Infrarotanschluss nutzt, um mit anderen Personen zu kommunizieren, die Palm verwenden, und diesen im Internet zu registrieren.

Mitte bis Ende der 2000er-Jahre gewannen Hackathons zunehmend an Bedeutung. Unternehmen und Risikokapitalgeber sahen darin eine Möglichkeit, schnell neue Softwaretechnologien zu entwickeln und neue Innovations- und Finanzierungsfelder zu erschließen. Einige bedeutende Unternehmen entstanden aus diesen Hackathons, beispielsweise GroupMe , das als Projekt bei einem Hackathon auf der TechCrunch Disrupt 2010 Konferenz begann und 2011 von Skype für 85 Millionen US-Dollar übernommen wurde. Die Software PhoneGap entstand 2008 als Projekt beim iPhoneDevCamp (später umbenannt in iOSDevCamp). [ 3 ] Das Unternehmen Nitobi , dessen Entwickler PhoneGap hervorgebracht hatten , konzentrierte sich fortan auf PhoneGap und wurde 2011 von Adobe für einen nicht genannten Betrag übernommen. [ 4 ]

Struktur

Hackathons beginnen üblicherweise mit der Kommunikation durch eine Präsentation oder eine Webseite des Veranstalters, in der Ziele, Bedingungen und Details des Hackathons erläutert werden. Entwickler registrieren sich zur Teilnahme und werden nach einer Überprüfung ihrer Qualifikationen und Fähigkeiten durch den Veranstalter zugelassen.

Sobald der Hackathon beginnt, starten die teilnehmenden Einzelpersonen oder Teams mit ihrer Programmierarbeit. Der Organisator des Hackathons steht in der Regel für Fragen zur Verfügung und bietet Hilfe an, falls während der Veranstaltung Probleme auftreten.

Hackathons können von wenigen Stunden bis zu mehreren Tagen dauern. Bei Hackathons, die 24 Stunden oder länger dauern, insbesondere bei Wettbewerbs-Hackathons, ist die Verpflegung oft informell; die Teilnehmer ernähren sich häufig von Pizza und Energy-Drinks . Auch das Schlafen ist manchmal eher informell; die Teilnehmer übernachten vor Ort in Schlafsäcken .

Am Ende von Hackathons finden üblicherweise mehrere Präsentationen statt, in denen jede Gruppe ihre Ergebnisse vorstellt. Um die besten Ideen und laufenden Projekte festzuhalten, veröffentlichen die Teilnehmenden oft Videos der Präsentationen, bloggen über die Ergebnisse mit Screenshots und Details, teilen Links und den Projektfortschritt in sozialen Medien, schlagen eine Plattform für den Open-Source-Code vor und ermöglichen es so allen, die generierten Ideen und die geleistete Arbeit zu teilen, daraus zu lernen und gegebenenfalls darauf aufzubauen.

Manchmal gibt es auch einen Wettbewerbscharakter, bei dem eine Jury die Gewinnerteams auswählt und Preise vergibt. Bei vielen Hackathons besteht die Jury aus Organisatoren und Sponsoren. Bei Hackathons im BarCamp -Stil, die von der Entwickler-Community organisiert werden, wie beispielsweise iOSDevCamp, setzt sich die Jury in der Regel aus Kollegen und Branchenexperten zusammen. Die Preise können beträchtlich sein: Ein Social-Gaming- Hackathon auf der TechCrunch Disrupt-Konferenz bot den Gewinnern 250.000 US-Dollar, während ein umstrittener Hackathon von Salesforce.com aus dem Jahr 2013 [ 5 ] mit einer Auszahlung von 1 Million US-Dollar an die Gewinner als bis dato höchstes Preisgeld galt. [ 6 ]

Arten von Hackathons

Für einen Anwendungstyp

Manche Hackathons konzentrieren sich auf eine bestimmte Plattform, wie zum Beispiel mobile Apps , ein Desktop-Betriebssystem, Webentwicklung oder Videospielentwicklung .

Mobile-App-Hackathons wie „ Over the Air“ , die im Phoenix Park in Irland stattfanden , erfreuen sich großer Beliebtheit bei Unternehmen, die sie sponsern. [ 7 ] [ 8 ]

Der Music Hack Day , ein Hackathon für Software- und Hardwareanwendungen im Musikbereich, ist eine beliebte Veranstaltung, die seit 2009 weltweit über 30 Mal stattgefunden hat. [ 9 ] Auch das Music Tech Fest , ein dreitägiges interdisziplinäres Festival für Musikideen, das Musiker mit Hackern, Forschern und Vertretern der Musikindustrie zusammenbringt, bietet einen Hackathon. [ 10 ] Der Science Hack Day , ein Hackathon zur praktischen Anwendung wissenschaftlicher Methoden, wurde seit 2010 über 45 Mal in mehr als 15 Ländern weltweit veranstaltet . [ 11 ]

Hackathons wurden veranstaltet, um Anwendungen für verschiedene mobile Betriebssysteme wie Android [ 12 ] , iOS [ 13 ] und MeeGo [ 14 ] zu entwickeln . Auch videobasierte Anwendungen und Computerspiele wurden im Rahmen von Hackathons entwickelt. [ 15 ] Hackathons, bei denen Videospiele entwickelt werden, werden mitunter als Game Jams bezeichnet .

In London [ 16 ] und San Francisco [ 17 ] fanden bereits „TV Hackfest“-Veranstaltungen statt, die sich hauptsächlich mit Social Television und Second-Screen -Technologien befassten. Bei TV Hackfests werden die Aufgabenstellungen typischerweise von Content-Produzenten und Marken in Form von Metadaten der Rundfunkbranche oder Videoinhalten eingereicht , während Sponsoren APIs , SDKs und bereits existierenden Open-Source-Softwarecode bereitstellen . [ 18 ]

Hackathons werden auch in den Lebenswissenschaften eingesetzt, um die Informatikinfrastruktur, die die Forschung unterstützt, weiterzuentwickeln. Die Open Bioinformatics Foundation veranstaltete 2002 und 2003 zwei Hackathons für ihre Mitgliedsprojekte und richtet seit 2010 im Vorfeld ihrer jährlichen Konferenz zweitägige „Codefests“ aus. [ 19 ] Das National Evolutionary Synthesis Center organisiert und fördert seit 2006 Hackathons für evolutionäre Bioinformatik. [ 20 ] [ 21 ]Der BioHackathon [ 22 ] ist eine jährlich stattfindende Veranstaltung, die 2008 ins Leben gerufen wurde, um Standards für interoperable Bioinformatik-Tools und Webdienste voranzutreiben. Auch Neurowissenschaftler nutzen Hackathons, um Entwickler und Wissenschaftler zusammenzubringen und gemeinsam Probleme anzugehen, die von der Fokussierung auf ein spezifisches Informationssystem (z. B. Neurosynth Hackathon [ 23 ] und Allen Brain Atlas Hackathon [ 24 ] ) über die Bereitstellung von Zeit für umfassende wissenschaftliche Untersuchungen (z. B. Brainhack) [ 25 ] [ 26 ] bis hin zu spezifischen Herausforderungen reichen, die die Hacking-Aktivitäten bündeln (z. B. HBM Hackathon). [ 27 ]

In den letzten Jahren sind sogenannte Datathons oder datenorientierte Hackathons immer häufiger geworden. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] Diese Veranstaltungen fordern Data Scientists heraus, gemeinsam mit anderen Teilnehmenden Kreativität, Datenanalysefähigkeiten und -plattformen einzusetzen, um Lösungen und Dashboards zu entwickeln, zu testen und zu erkunden, die riesige Datensätze in begrenzter Zeit analysieren. Diese werden zunehmend genutzt, um Erkenntnisse aus großen öffentlichen und privaten Datensätzen in verschiedenen Disziplinen zu gewinnen, darunter Wirtschaft [ 31 ] , Gesundheitswesen [ 32 ] [ 33 ] , Nachrichtenmedien [ 34 ] und soziale Projekte. [ 35 ]

Verwendung einer bestimmten Programmiersprache, API oder eines Frameworks

Es gab Hackathons, die sich der Entwicklung von Anwendungen widmeten, welche eine bestimmte Sprache oder ein bestimmtes Framework verwenden, wie JavaScript , [ 36 ] Node.js , [ 37 ] HTML5 [ 38 ] und Ruby on Rails . [ 39 ]

Manche Hackathons konzentrieren sich auf Anwendungen, die die Programmierschnittstelle (API) eines einzelnen Unternehmens oder einer Datenquelle nutzen . Open Hack, eine seit 2006 von Yahoo! öffentlich veranstaltete Veranstaltung (ursprünglich „Hack Day“, später „Open Hack Day“), fokussiert sich auf die Nutzung der Yahoo!-API sowie der APIs von Yahoo!-eigenen Websites wie Flickr . [ 40 ] Die Open Hack India-Veranstaltung des Unternehmens im Jahr 2012 verzeichnete über 700 Teilnehmer. [ 41 ] Google hat ähnliche Veranstaltungen für seine APIs durchgeführt, [ 42 ] ebenso wie der Reiseführerverlag Lonely Planet . [ 43 ]

Die Website Foursquare veranstaltete 2011 einen großen, globalen Hackathon, bei dem über 500 Entwickler an mehr als 30 Standorten weltweit um die Entwicklung von Anwendungen mithilfe der Foursquare-API wetteiferten. [ 44 ] Ein zweiter Foursquare-Hackathon im Jahr 2013 zählte rund 200 Entwickler. [ 45 ] Die IETF organisiert im Rahmen ihrer jeweiligen Tagungen Hackathons, die sich auf die Implementierung von IETF Internet Drafts und IETF RFCs konzentrieren, um eine bessere Interoperabilität und verbesserte Internetstandards zu erreichen. [ 46 ]

Für einen bestimmten Zweck

Es gab bereits mehrere Hackathons, die sich der Verbesserung der Regierungsarbeit und insbesondere dem Ziel der transparenten Regierungsführung widmeten . [ 47 ] Eine solche Veranstaltung wurde 2011 vom US-Kongress ausgerichtet . [ 48 ] Seit 2012 veranstaltet die NASA jährlich die International Space Apps Challenge .

Im Jahr 2014 veranstalteten die britische Regierung und HackerNest den DementiaHack [ 49 ] , den weltweit ersten Hackathon, der sich der Verbesserung der Lebensqualität von Menschen mit Demenz und ihren Angehörigen widmete. [ 50 ] [ 51 ] Die Veranstaltungsreihe wurde 2015 fortgesetzt, wobei die kanadische Regierung und Facebook als Hauptsponsoren hinzukamen. [ 52 ]

Der Global Game Jam , der größte Hackathon für Videospielentwicklung, [ 53 ] beinhaltet oft optionale Anforderungen, sogenannte „Diversifikatoren“ [ 54 ] , die darauf abzielen, die Zugänglichkeit von Spielen und andere Anliegen zu fördern.

VanHacks ist ein jährlicher Hackathon im Rahmen der Vancouver Startup Week. [ 55 ] Im Mittelpunkt des Hackathons steht die Entwicklung von Lösungen für lokale gemeinnützige Organisationen aus dem Großraum Vancouver innerhalb von 36 Stunden. VanHacks wurde 2016 von TTT Studios ins Leben gerufen. [ 56 ] [ 57 ]

Zur Verbesserung städtischer Verkehrssysteme wurden bereits verschiedene Hackathons veranstaltet. [ 58 ] Hackathons mit dem Ziel, städtische Dienstleistungen zu verbessern, nehmen zu. So entwickelte beispielsweise der Londoner Bezirk Hackney im Rahmen eines zweitägigen Hackney-thons mehrere erfolgreiche lokale Lösungen. [ 59 ] Auch zur Verbesserung der Bildung gab es bereits einige Hackathons, darunter der Education Hack Day [ 60 ] . In kleinerem Rahmen widmete sich der Field Studies Council [ 61 ] mit dem FSCHackday [ 62 ] speziell den Herausforderungen des geographischen Feldunterrichts . Random Hacks of Kindness ist ein weiterer beliebter Hackathon, der sich mit Katastrophenmanagement und Krisenreaktion befasst. [ 63 ] ThePort [ 64 ] hingegen ist ein Hackathon , der sich humanitären, sozialen und gemeinwohlorientierten Herausforderungen widmet. Er wird vom CERN in Zusammenarbeit mit Nichtregierungsorganisationen wie dem IKRK und dem UNDP veranstaltet .

Im März 2020 führten zahlreiche weltweite Initiativen von Unternehmern und Regierungsvertretern aus europäischen Ländern zu einer Reihe von Anti-Krisen-Hackathons unter dem Motto „Hack the Crisis“. Der erste fand in Estland statt [ 65 ] , gefolgt von Polen [ 66 ] , Lettland und der Ukraine. Seit 2020 veranstaltet das Michal-Sela-Forum Hackathons zur Entwicklung von Technologien zur Prävention häuslicher Gewalt . [ 67 ]

Als Hommage oder Gedenken

Zu Ehren des im Jahr 2013 verstorbenen Computerprogrammierers und Internetaktivisten Aaron Swartz wurden weltweit zahlreiche Hackathons geplant. [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]

Für eine demografische Gruppe

Manche Hackathons richten sich ausschließlich an Programmierer bestimmter demografischer Gruppen, wie beispielsweise Teenager, Studenten oder Frauen. [ 72 ]

Hackathons an Hochschulen sind in der Regel jährliche oder halbjährliche Veranstaltungen, die Studierenden aller Universitäten offenstehen. Sie sind oft wettbewerbsorientiert, und es werden Preise von der Universität oder Sponsoren aus dem Programmierbereich vergeben.

PennApps an der University of Pennsylvania war der erste studentisch organisierte Hackathon an einer Hochschule; 2015 entwickelte er sich mit seiner zwölften Auflage, über 2000 Teilnehmenden und Preisgeldern von über 60.000 US-Dollar zum größten Hochschul-Hackathon. [ 73 ] [ 74 ] Der Computer Club der University of Mauritius und Cyberstorm.mu organisierten 2017 einen Hackathon mit dem Namen „Code Wars“, der sich auf die Implementierung eines IETF RFC in Lynx konzentrierte. [ 75 ] [ 76 ]

Bitcamp, das seit 2014 an der University of Maryland, College Park, stattfindet, ist ein weiterer großer Hackathon, an dem jährlich über 1000 Schüler und Studenten teilnehmen. [ 77 ]

ShamHacks an der Missouri University of Science and Technology findet jährlich als Outreach-Aktivität der Curtis Laws Wilson Library auf dem Campus statt . ShamHacks 2018 [ 78 ] konzentrierte sich auf Problemstellungen zur Verbesserung der Lebensqualität von US-Veteranen durch Kooperationen mit Sponsoren aus Unternehmen im Besitz von Veteranen. [ 79 ]

Für interne Innovation und Motivation

Manche Unternehmen veranstalten interne Hackathons, um die Produktinnovation ihrer Entwickler zu fördern. So entstand beispielsweise der „Gefällt mir“-Button von Facebook im Rahmen eines Hackathons. [ 80 ]

Um lokale Technologie-Communities zu vernetzen

Einige Hackathons (wie beispielsweise StartupBus , gegründet 2010 in Australien) verbinden den Wettbewerbscharakter mit einer Reise, um lokale Tech-Communities in verschiedenen Städten entlang der Busrouten zu vernetzen. Dieses Konzept findet mittlerweile in Nordamerika, Europa, Afrika und Australasien statt. [ 81 ]

Code-Sprints

Bei manchen Hackathons konzentriert sich die gesamte Arbeit auf eine einzige Anwendung, beispielsweise ein Betriebssystem, eine Programmiersprache oder ein Content-Management-System . Solche Veranstaltungen werden oft als „Code-Sprints“ bezeichnet und sind besonders beliebt bei Open-Source-Softwareprojekten , da sie für Entwickler manchmal die einzige Möglichkeit darstellen, sich persönlich zu treffen. [ 82 ]

Code-Sprints dauern in der Regel ein bis drei Wochen und finden oft in der Nähe von Konferenzen statt, an denen die meisten Teammitglieder teilnehmen. Im Gegensatz zu anderen Hackathons beinhalten diese Veranstaltungen selten einen Wettbewerbscharakter.

Der seit 1999 jährlich stattfindende Hackathon zur Weiterentwicklung des Betriebssystems OpenBSD ist ein solches Ereignis; möglicherweise hat er sogar den Begriff „Hackathon“ geprägt.

Datathon

Ein Datathon ist ein Wettbewerb, ähnlich einem Hackathon, der sich jedoch auf die Analyse und Integration großer Datensätze anstatt auf die Entwicklung von Software- oder Hardwarelösungen konzentriert. Die Teilnehmenden arbeiten einzeln, in Teams oder online an der Lösung datengetriebener Herausforderungen innerhalb eines festgelegten Zeitraums. Dabei nutzen sie häufig statistische und numerische Analysen, Data Mining, Datenvisualisierung, Algorithmen, Deep Learning und maschinelles Lernen . Datathons werden üblicherweise von Universitäten , Unternehmen und Data -Science -Communities organisiert. Sie finden breite Anwendung in Bereichen wie Business Analytics , Gesundheitsinformatik , FinTech und Politikberatung und sind beliebte Formate zur Förderung von Datenkompetenz und zur Rekrutierung von Data-Science-Fachkräften. Datathons gipfeln typischerweise in der Präsentation der Ergebnisse, wobei die Lösungen anhand von Genauigkeit, Erkenntnisgewinn, Kreativität und Wirkung bewertet werden. Die Gewinner können Preise oder Stipendien erhalten. [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]

Zu den bekanntesten Datathons gehören:

Blödsinn, den niemand braucht Hackathons

Diese Hackathons erzeugen bewusst nutzlose Werke und führen so zu absurden, subkulturellen Projekten. Der erste fand 2015 im Rahmen des ITP-Programms der New York University statt. Da es keine Organisation oder Aufsichtsbehörde gibt, kann jeder einen solchen Hackathon veranstalten; oft organisieren sich Creative-Coding-Communities dafür. Das wohl bekannteste Ergebnis ist endless.horse, entstanden bei der Westküsten-Ausgabe 2015. [ 87 ] [ 88 ]

Kritik

Hackathons sind im Laufe der Jahre stark in die Kritik geraten, da viele Beobachter ihre Eignung zur Entwicklung wirkungsvoller technologischer Lösungen infrage stellen. Ein wesentlicher Grund für die Skepsis gegenüber Hackathons liegt in der mangelnden Tragfähigkeit und Nachhaltigkeit der entwickelten Lösungen [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] , wie aktuelle empirische Studien deutlich belegen. Eine Untersuchung von 11.889 Veranstaltungen in den USA ergab, dass nur sieben Prozent der Projekte sechs Monate nach dem Ende des Hackathons noch aktiv waren [ 92 ] . Eine weitere globale Studie zeigte, dass nur etwa fünf Prozent aller während Hackathons entwickelten Projekte länger als fünf Monate fortgeführt wurden [ 93 ] . Hackathons werden daher mit der Produktion kurzlebiger Softwareprodukte, oft als Vaporware bezeichnet , in Verbindung gebracht [ 94 ] [ 95 ] . Hackathons werden zudem dafür kritisiert, dass sie die Komplexität der zu lösenden Probleme nicht ausreichend berücksichtigen und Technologien entwickeln, die die zugrunde liegenden gesellschaftlichen und politischen Ursachen eines Problems nicht angehen. [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] Die Nutzung von Hackathon-Teilnehmern als faktisch unbezahlte Arbeitskräfte durch einige kommerzielle Unternehmen wurde als ausbeuterisch kritisiert. [ 99 ] [ 100 ]

Auch hochkarätige Hackathons waren schon Gegenstand von Kontroversen. Ein Team präsentierte beim TechCrunch Disrupt Hackathon im September 2013 die App Titstare , mit der Nutzer Bilder von Männern, die Frauen auf den Ausschnitt starrten, posten und ansehen konnten. [ 101 ] TechCrunch entschuldigte sich noch am selben Tag. [ 102 ] Ein Hackathon von Salesforce.com im November 2013, der mit einem Preisgeld von einer Million US-Dollar als der bis dato höchste angekündigt war, geriet in die Kritik, nachdem bekannt wurde, dass die Gewinner, ein Zweier-Startup namens Upshot, die vorgestellte Technologie bereits über ein Jahr lang entwickelt hatten und einer der beiden ein ehemaliger Salesforce-Mitarbeiter war. [ 5 ] Major League Hacking schloss zwei Hacker vom Hackathon „Hack the North“ an der Universität Waterloo im September 2015 aus , weil sie Witze gemacht hatten, die als Bombendrohungen interpretiert wurden. Dies führte zu heftiger Kritik an der Organisation. [ 103 ] Infolge der Kontroverse trat Victor Vucicevich aus dem Organisationsteam von Hack the North zurück. [ 104 ]

Bemerkenswerte Ereignisse

Siehe auch

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