Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , italienisch: [ˈfɔrtsa] ; italienisch für „Kraft“ [ 1 ] und „Stärke“) ist eine Rennspielserie für Xbox- Konsolen und Microsoft Windows , die von Xbox Game Studios veröffentlicht wird . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
Die Forza Motorsport-Reihe gliedert sich im Wesentlichen in zwei fortlaufende Titel. Die ursprüngliche Forza Motorsport- Serie, entwickelt vom amerikanischen Studio Turn 10 Studios, konzentriert sich primär auf Rennsimulationen auf einer Vielzahl realer und fiktiver Strecken und versucht, die Fahreigenschaften vieler realer Serien-, Tuning- und Rennwagen nachzubilden. [ 5 ] [ 6 ] [ 2 ] Die Forza Horizon -Serie, entwickelt vom britischen Studio Playground Games, bietet eher Arcade-Rennen mit einer reduzierten Simulationsphysik im Vergleich zu Motorsport. Horizon dreht sich um ein Musik- und Rennfestival namens „Horizon Festival“ und bietet eine offene Spielwelt , die fiktiven Nachbildungen realer Gebiete nachempfunden ist. Spieler können sich frei bewegen und an Rennen teilnehmen. [ 4 ] [ 7 ]
Neben Motorsport und Horizon gab es von Forza auch zwei mittlerweile eingestellte Free-to-Play -Ableger für Mobilgeräte und Computer : Forza Street (2019–2022), ein Drag-Racing -Spiel in Miami , und Forza Customs (2023–2025), ein auf Fahrzeuganpassung basierendes Spiel, bei dem es um das Kombinieren von Elementen ging . Beide Ableger wurden zunächst als eigenständige Spiele veröffentlicht, bevor sie als Forza- Titel neu positioniert wurden. [ 8 ] [ 9 ]
Die Filmreihe verkaufte sich bis Dezember 2016 16 Millionen Mal und erhielt viel Kritikerlob. [ 10 ]
Geschichte
| 2005 | Motorsport (2005) |
|---|---|
| 2006 | |
| 2007 | Motorsport 2 |
| 2008 | |
| 2009 | Motorsport 3 |
| 2010 | |
| 2011 | Motorsport 4 |
| 2012 | Horizont |
| 2013 | Motorsport 5 |
| 2014 | Horizon 2 |
| 2015 | Motorsport 6 |
| 2016 | Horizon 3 |
| 2017 | Motorsport 7 |
| 2018 | Horizon 4 |
| 2019 | Straße |
| 2020 | |
| 2021 | Horizon 5 |
| 2022 | |
| 2023 | Motorsport (2023) |
| Zoll | |
| 2024 | |
| 2025 | |
| 2026 | Horizon 6 |
Turn 10 Studios wurde 2001 von Microsoft unter dem Dach der Microsoft Game Studios gegründet, um eine Rennspielreihe zu entwickeln , die später als Forza bekannt wurde [ 11 ] und als Xbox-Konkurrent zu Gran Turismo für PlayStation positioniert wurde. Zum Zeitpunkt der Studiogründung verfügten die meisten Mitarbeiter über Erfahrung im Publishing von Spielen wie Project Gotham Racing und Golf 4.0 , waren aber noch nicht in der Spieleentwicklung tätig gewesen. [ 12 ] Das erste Forza Motorsport wurde entwickelt, um die technologischen Möglichkeiten von Microsofts erster Konsole, der Original-Xbox , einschließlich des Online-Multiplayer-Netzwerks Xbox Live , zu demonstrieren . Von Anfang an verfolgte Turn 10 mit der Serie den Ansatz, ein breiteres Publikum anzusprechen und sich nicht nur auf Rennsportbegeisterte zu beschränken, sondern die Autokultur leidenschaftlich in den Vordergrund zu stellen. Ebenso wesentlich für die Entwicklung der Serie war die umfangreiche Forschung im Bereich des Fahrverhaltens der Rennwagen, in die teilweise professionelle Rennteams wie die Formel 1 und NASCAR einbezogen wurden . [ 13 ]
Jeder Forza -Titel enthält ein künstliches neuronales Netzwerk, das von den KI- Fahrern, den sogenannten Drivataren (eine Kombination aus Fahrer und Avatar) , genutzt wird. Die Drivatare wurden von Microsoft Research Cambridge entwickelt und sind so konzipiert, dass sie den Fahrstil des Spielers lernen und sich daran anpassen. In den frühen Forza- Titeln basierten die Drivatare auf einem Bayes'schen neuronalen Netzwerk . Dieses berechnet mögliche Lösungen für ein Problem und deren Wahrscheinlichkeiten anhand von Spielerdaten aus vorherigen Rennen, bevor die Lösung mit dem höchsten Konfidenzwert ausgewählt wird. Ein solches Problem könnte beispielsweise das Erreichen einer bestimmten Kurve sein, bei der der optimale Kurvenwinkel und der richtige Gaspedaldruck ermittelt werden müssen. Anfänglich konnten die gelernten Drivatare nur geteilt werden, indem sie auf Xbox-Speichereinheiten kopiert wurden, um sie auf anderen Xbox-Konsolen zu verwenden. Seit Forza Motorsport 5 nutzen die Drivatare ein Reinforcement-Learning- Paradigma und zeichnen Renndaten aller mit dem Xbox-Netzwerk verbundenen Spieler auf . In diesem System erfassen die Drivatare die Position und Geschwindigkeit des Spielerfahrzeugs sowie die Konsistenz seines Fahrverhaltens und schätzen Kurvenwinkel und Geschwindigkeit für einen bestimmten Streckenabschnitt. Dadurch können die Drivatare Lösungen für Strecken und Eingaben für Fahrzeuge ableiten, die der Spieler noch nicht befahren hat. Die Daten werden anschließend in die Cloud hochgeladen, um das Verhalten der Drivatare zu aktualisieren. Die neuen Drivatare werden dann auf andere Xbox-Konsolen heruntergeladen. Jeder Upload wird mit einem Zeitstempel versehen, ältere Uploads werden mit geringerer Zuverlässigkeit behandelt. Es gab Bedenken, dass Spieler das System missbrauchen könnten, um die KI der Drivatare durch einen Gummibandeffekt zu beeinflussen. Turn 10 hat jedoch erklärt, dass lediglich die Fahrzeuge des Spielers angepasst werden, deren Leistung leicht verändert wird, je nachdem, wie weit sie vor oder hinter dem Spieler liegen. Turn 10 hat eine Kontrollebene zwischen Spieler- und KI-Eingaben eingefügt, die es den Entwicklern ermöglicht, das Verhalten der Drivatare so zu modifizieren, dass unerwartete Ergebnisse vermieden werden. [ 14 ]
Anfangs entwarf Turn 10 Modelle für Autos und Strecken mithilfe handelsüblicher Software wie 3D Studio Max . Heute entwickelt und nutzt das Unternehmen eine eigene 3D-Modellierungssoftware namens Fuel, die es mehreren Künstlern ermöglicht, gleichzeitig am selben Modell zu arbeiten, vorwiegend an Autos und Rennstrecken. Aufgrund der zunehmenden Komplexität von Videospielen benötigten vier Mitarbeiter sechs Monate, um ein einziges Automodell für die Xbox-One -Versionen von Forza zu entwerfen . Daher war Turn 10 zunehmend darauf angewiesen, dass Autohersteller CAD- Dateien bereitstellten, reale Fahrzeuge scannten oder Fotografen beauftragten, Hunderte oder Tausende von Fotos neu vorgestellter Autos anzufertigen. [ 12 ]
Playground Games wurde 2009 [ 15 ] in Leamington Spa , England, von Gavin Raeburn, Trevor Williams und Ralph Fulton, allesamt ehemalige Mitarbeiter von Codemasters, gegründet . Raeburn war bekannt für seine Beteiligung an Erfolgen wie den Reihen Dirt und TOCA . Inspiriert von der offenen Spielwelt von Test Drive Unlimited verließ er Codemasters, da er dort die Ressourcen für seine ambitionierten Projekte vermisste. Zu den weiteren Mitgliedern von Playground gehörten ehemalige Mitarbeiter von Bizarre Creations , Black Rock Studio und Sony Liverpool – allesamt britische Rennspielstudios. Parallel dazu suchte Turn 10 Studios nach Unternehmen, die bereit waren, ihr Franchise auszubauen und zu erweitern. [ 13 ] Auf der E3 2010 präsentierten Raeburn und Williams Turn 10 das Konzept eines Open-World -Forza Motorsport im Tausch gegen Ressourcen, woraufhin Turn 10 zustimmte. Playground entwickelte daraufhin das spätere Forza Horizon in enger Zusammenarbeit mit Turn 10 und mit deren starker Unterstützung. [ 16 ] Playground Games pflegte als Drittanbieter-Entwickler eine enge Partnerschaft mit Microsoft Studios, doch erst auf einer Konferenz im Rahmen der E3 2018 am 10. Juni gab das Unternehmen seine Übernahme durch Microsoft bekannt. [ 17 ]
Bis 2019 erschienen die einzelnen Teile der Forza Horizon-Reihe abwechselnd alle zwei Jahre: Die Motorsport- Titel wurden in ungeraden Jahren, die Horizon- Titel in geraden Jahren veröffentlicht. Dieses Muster änderte sich, da 2019 kein neues Motorsport- Spiel erschien. [ 18 ] Im Jahr 2025 wurde Forza Horizon 5 angekündigt und sollte im ersten oder zweiten Quartal 2025 für Sonys PlayStation 5 erscheinen . Dies war Teil der Strategie von Microsoft Gaming, ihre Spielebibliothek auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen und markierte das erste Mal, dass die Reihe auf einer Nicht-Xbox-Konsole erschien. [ 19 ] Im Juli 2025 wurde berichtet, dass Turn 10 Studios im Zuge von Entlassungen bei Microsoft Gaming vor dem neuen Geschäftsjahr fast die Hälfte seiner damaligen Belegschaft verloren hatte. Kurz darauf wurde spekuliert, dass der Entwickler zu einem Support-Studio für zukünftige Forza Horizon-Teile umstrukturiert werden würde. Dies wurde später in einem Blogbeitrag von Turn 10 Studios im Dezember 2025 bestätigt. Darin wurde angekündigt, dass Forza Motorsport keine weiteren Inhaltsupdates mehr erhalten würde, die Server aber weiterhin aktiv blieben. Obwohl die aktive Entwicklung des aktuellen Titels damit beendet ist, stellte die Führungsetage von Microsoft Gaming klar, dass die Forza Motorsport-Reihe weiterhin als ruhendes Projekt und nicht als eingestelltes Projekt geführt wird. Die langfristige Zukunft der Serie bleibt somit offen für eine zukünftige strategische Wiederaufnahme. [ 20 ]
ForzaTech
ForzaTech ist die von Turn 10 Studios entwickelte, firmeneigene Videospiel-Engine . Sie ist die Haupt-Engine der Forza -Reihe. [ 21 ] Die Engine wurde 2015 von Microsoft als Marke eingetragen [ 22 ] und wird seitdem für die Entwicklung der aktuellen Forza -Spiele sowie des Fable- Reboots verwendet . [ 23 ]
Titel
Motorsport
| Titel | Jahr | Plattform | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PC | XBOX | X360 | XONE | XSX/S | ||||||||||||
| Forza Motorsport (2005) | 2005 | NEIN | Ja | BC [ A ] | NEIN | NEIN | ||||||||||
| Forza Motorsport 2 | 2007 | NEIN | NEIN | Ja | NEIN | NEIN | ||||||||||
| Forza Motorsport 3 | 2009 | NEIN | NEIN | Ja | NEIN | NEIN | ||||||||||
| Forza Motorsport 4 | 2011 | NEIN | NEIN | Ja | NEIN | NEIN | ||||||||||
| Forza Motorsport 5 | 2013 | NEIN | NEIN | NEIN | Ja | BC [ A ] | ||||||||||
| Forza Motorsport 6 | 2015 | Ja [ B ] | NEIN | NEIN | Ja | BC [ A ] | ||||||||||
| Forza Motorsport 7 | 2017 | Ja | NEIN | NEIN | Ja | BC [ A ] | ||||||||||
| Forza Motorsport (2023) | 2023 | Ja | NEIN | NEIN | NEIN | Ja | ||||||||||
| Anmerkungen | ||||||||||||||||
Forza Motorsport (2005)
Forza Motorsport erschien am 3. Mai 2005 und ist der erste Teil der Forza Motorsport -Reihe. Es ist der einzige Titel der Reihe, der für die originale Xbox-Konsole veröffentlicht wurde . Das Spiel bietet 231 Fahrzeuge [ 24 ] : 16–69 und Rennstrecken an 15 realen und fiktiven Orten. [ 24 ] : 98–153 Zu den Elementen, die dieses Spiel für zukünftige Forza- Titel etablierte, gehören die Auswirkungen von Schäden auf die Fahrzeugleistung [ 24 ] : 190–192, ein Lackierungs- und Aufklebereditor [ 24 ] : 95–97, die Möglichkeit, das eigene Fahrzeug zu tunen und Upgrades mit im Spiel gewonnenen Credits aus vorherigen Rennen zu kaufen [ 24 ] : 70–84 , sowie Fahrhilfen, die das Fahren erleichtern, jedoch Bonus-Credits am Ende des Rennens kosten. [ 24 ] : 15 Es unterstützte auch Online-Mehrspieler über Xbox Live, [ 24 ] : 204–205 wie alle seine Nachfolger. Der Honda NSX und ein getunter Nissan 350Z sind die Coverfahrzeuge. [ 25 ] Es ist dank Abwärtskompatibilität auf der Xbox 360 spielbar .
Forza Motorsport 2 (2007)
Forza Motorsport 2 , der Nachfolger von Forza Motorsport und der erste Xbox-360-Titel der Reihe, erschien am 29. Mai 2007. Er bietet insgesamt 349 Fahrzeuge [ 26 ] : 61–154 und 23 verschiedene Strecken an zwölf verschiedenen Orten. [ 26 ] : 188–217 Die Force-Feedback- Unterstützung der Reihe feiert in diesem Teil Premiere (Microsofts Xbox 360 Wireless Racing Wheel wurde speziell für das Spiel entwickelt und unterstützt diese Funktion). Auch die Fahrzeuganpassungsmöglichkeiten wurden erweitert: Es gibt rund 50 Prozent mehr Teile und Upgrades als im Vorgänger, bis zu 4.100 Vinyl-Designs können auf jedes Auto aufgebracht werden [ 26 ] : 180–181 , und Fahrzeuge können mit individuellen Lackierungen im neuen Auktionshaus des Spiels gegen Spielwährung verkauft werden. [ 26 ] : 58–59 Das System, das Fahrzeuge anhand ihrer Leistung, ausgedrückt durch einen numerischen Leistungsindex, in buchstabenbasierte Klassen einteilt, berücksichtigt nun Änderungen am Fahrzeug, die dessen Leistung erhöhen oder verringern. Dies führt zu einer Erhöhung oder Senkung des Index und gegebenenfalls zu einer Neuklassifizierung des Fahrzeugs. Vor der Veröffentlichung des Spiels brachte Microsoft „Forza Motorsport Showdown“ heraus , eine vierteilige TV-Miniserie auf Speed . Die Sendung wurde von Bud Brutsman produziert und von Lee Reherman moderiert . [ 27 ] Ein getunter Nissan 350Z ziert das Cover. [ 25 ] [ 28 ] [ 29 ]
Forza Motorsport 3 (2009)
Forza Motorsport 3 , erschienen am 27. Oktober 2009, bietet über 400 Fahrzeuge von 50 Herstellern und rund 100 verschiedene Rennstrecken. SUVs und Stockcars feiern in diesem Spiel ihr Debüt. Es wurden zusätzliche Fahrhilfen eingeführt, die das Fahren für weniger erfahrene Spieler erleichtern sollen. Eine davon ist die Rückspulfunktion, mit der der Spieler die Zeit zurückdrehen und Fehler auf der Strecke korrigieren kann. Die automatische Bremsfunktion verhindert ein Ausbrechen des Fahrzeugs in Kurven, und der Auto-Tuner optimiert die Fahrzeugeinstellungen automatisch. Der Karrieremodus wurde für diese Version von Forza Motorsport überarbeitet und umfasst nun 250 Events, darunter zwei neue Modi: Drag Racing und Driften. Es ist außerdem das erste Spiel der Reihe mit Cockpit-Kamera und der Möglichkeit, Gameplay-Clips aufzunehmen, zu bearbeiten und zu teilen. Der Audi R8 ziert das Cover. [ 25 ] [ 30 ] [ 31 ]
Forza Motorsport 4 (2011)

Für Forza Motorsport 4 , das am 11. Oktober 2011 erschien, kooperierte Turn 10 Studios mit der BBC-Sendung Top Gear , um Jeremy Clarkson für den neuen Autovista-Modus zu gewinnen. Dieser ermöglicht es Spielern, eine Auswahl an Fahrzeugen detailliert zu erkunden. Das Spiel nutzte als erstes der Reihe den Kinect -Sensor. Spieler konnten ihren Kopf mithilfe des Sensors zur Seite drehen, woraufhin das Spiel die Bewegung dynamisch nachahmte und die Kamera entsprechend schwenkte. Es war der letzte Forza Motorsport- Teil für die Xbox 360. Der Ferrari 458 von 2009 zierte das Cover. [ 32 ] [ 33 ]
Forza Motorsport 5 (2013)
Forza Motorsport 5 , der fünfte Teil der Motorsport- Reihe und der sechste der Forza -Reihe, erschien am 22. November 2013 als Launchtitel für die Xbox One. Das Spiel erweiterte die Top-Gear -Partnerschaft, indem Richard Hammond und James May neben Clarkson als Kommentatoren mitwirkten. [ 34 ] Der Autovista-Modus wurde in Forzavista umbenannt. Neu in der Reihe sind Formelwagen und die integrierte Cloud-Computing-Technologie. Diese sammelt und nutzt Fahrdaten von verbundenen Spielern, um das Verhalten der Drivatare zu optimieren und ermöglicht das Herunterladen von benutzergenerierten Lackierungen. Der McLaren P1 von 2013 zierte das Cover. [ 25 ] [ 35 ]
Forza Motorsport 6 (2015)
Forza Motorsport 6 , das am 15. September 2015 für Xbox One erschien, führte neue Gameplay-Elemente ein, darunter Rennen im Regen oder bei Nacht, ein Online-Ranglistensystem namens „Ligen“, das Spieler anhand ihres Könnens einteilt, und spielmodifizierende Karten. Das Spiel erhöhte die Anzahl der Fahrer pro Rennen auf 24 und bot eine deutlich größere Auswahl an Autos und Strecken als sein Vorgänger – 460 bzw. 26. Spieler können nun auch die Aggressivität der Drivatare anpassen. [ 14 ] Eine abgespeckte, kostenlose Version für Windows 10 , bekannt als Forza Motorsport 6: Apex , erschien am 6. September 2016 als „fokussierte und kuratierte Einzelspieler-Tour durch die besten Inhalte von Forza Motorsport “. [ 36 ] Der Ford GT -Supersportwagen von 2017 ziert das Cover. [ 37 ] Am 15. September 2019 wurde der Verkauf aufgrund des Ablaufs verschiedener Fahrzeug- und Streckenlizenzen eingestellt. [ 38 ]
Forza Motorsport 7 (2017)
Forza Motorsport 7 wurde für Windows 10 und Xbox One entwickelt und erschien am 3. Oktober 2017. [ 39 ] Das Spiel enthält zahlreiche Strecken, darunter die Rückkehr des Maple Valley Raceway, der fiktiven Strecke, die zuletzt in Forza Motorsport 4 enthalten war . Mit 830 spielbaren Fahrzeugen bietet Forza Motorsport 7 die größte Auswahl aller Forza- Spiele. 700 Fahrzeuge sind im Basisspiel enthalten, 130 weitere wurden später als Download-Inhalte hinzugefügt . [ 40 ] Der Porsche 911 GT2 RS (2018 ) ziert das Cover.
Forza Motorsport (2023)
Forza Motorsport 8 dient als Neustart der Motorsport -Reihe. [ 41 ] Es wurde erstmals am 23. Juli 2020 im Rahmen des Xbox Games Showcase von Microsoft angekündigt [ 42 ] [ 43 ] und erschien schließlich am 10. Oktober 2023. [ 44 ] Die Coverfahrzeuge sind der Cadillac V-Series.R (Modelljahr 2023) und die Chevrolet Corvette E-Ray (Modelljahr 2024).
Horizont
| Titel | Jahr | Ort | Plattform | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PC | X360 | XONE | XSX/S | PS5 | |||
| Forza Horizon | 2012 | Colorado , Vereinigte Staaten | NEIN | Ja | BC | BC | NEIN |
| Forza Horizon 2 | 2014 | Französische und italienische Riviera | NEIN | Ja | Ja | BC | NEIN |
| Forza Horizon 3 | 2016 | Surfer's Paradise (Gold Coast) , Australien | Ja | NEIN | Ja | BC | NEIN |
| Forza Horizon 4 | 2018 | Edinburgh , Schottland , Großbritannien | Ja | NEIN | Ja | Ja | NEIN |
| Forza Horizon 5 | 2021 | Guanajuato , Mexiko | Ja | NEIN | Ja | Ja | Ja |
| Forza Horizon 6 | 2026 | Tokio , Japan | Ja | NEIN | NEIN | Ja | Ja |
Forza Horizon (2012)
Forza Horizon wurde für die Xbox 360 entwickelt und ist das erste Open-World-Spiel der Reihe. Es dreht sich um ein fiktives Festival namens Horizon Festival im US-Bundesstaat Colorado . Das Spiel übernimmt viele Gameplay-Elemente aus früheren Forza Motorsport -Titeln, wie die große Auswahl an Fahrzeugen, realistische Physik und hochauflösende Grafik. Ziel ist es, im Spiel voranzukommen, indem man durch schnelles Fahren, Zerstörung von Gebäuden, Rennsiege und andere Fahrmanöver Armbänder sammelt. Horizon nutzt die Physik von Forza Motorsport 4 , die für die über 65 verschiedenen Terrains im Spiel optimiert wurde. In einigen Bereichen kann man abseits der Straße fahren, während andere durch Leitplanken oder andere Hindernisse begrenzt sind. In Horizon kann der Spieler das ausgewählte Fahrzeug aus der Garage modifizieren, indem er zahlreiche Merkmale im Innen- und Außenbereich verändert. Man kann Autos auch durch Siege in Straßenrennen gegen zufällige Fahrer, durch Siege in größeren Wettbewerben und durch das Finden von Scheunen mit versteckten Schätzen erhalten, die weder über die „Autoausstellung“ noch durch Rennen im Spiel erworben werden können. Der Dodge SRT Viper GTS von 2013 ist das Cover-Auto. [ 45 ] [ 46 ] Das Spiel ist abwärtskompatibel mit Xbox One und Xbox Series X/S.
Forza Horizon 2 (2014)
Forza Horizon 2 wurde für Xbox 360 und Xbox One entwickelt. Das Spiel ist in Südfrankreich und Norditalien angesiedelt und bietet die dreifache Spielwelt des Vorgängers. Die Xbox-360-Version wurde von Sumo Digital entwickelt [ 47 ] und ist der letzte Forza- Titel für diese Plattform . Die Xbox-One-Version führte dynamische Wetter- und Lichtsysteme ein. Auch das Tuning kehrte in der Xbox-One-Version zurück, nachdem es im Vorgänger gefehlt hatte. Beide Versionen bieten Tag-Nacht-Zyklen, Geländerennen für bis zu 12 Spieler und zwei „Bucket Lists“ – eine für Frankreich und eine für Italien. Bucket Lists enthalten ortsspezifische Herausforderungen mit bestimmten Fahrzeugen, wie beispielsweise die Fahrt mit einem Ford Raptor durch einen Wald nur mit Scheinwerferlicht. Einzel- und Mehrspielermodus wurden zusammengeführt, um eine nahtlose Verbindung zu ermöglichen. Spieler können der Sitzung des Hosts beitreten oder sie verlassen, ohne dessen Fortschritt zu unterbrechen. In dieser Ausgabe von Forza Horizon dient „Car Meets“ als Online-Plattform, auf der Spieler ihre Fahrzeuge vergleichen, eigene Designs oder Tuning-Maßnahmen teilen, sich austauschen und in Showdown-Rennen gegeneinander antreten können. Der Lamborghini Huracán LP 610-4 aus dem Jahr 2014 war das Cover-Fahrzeug. [ 48 ] [ 49 ]
Forza Horizon 3 (2016)

Forza Horizon 3 erschien am 27. September 2016 für Xbox One und Windows 10. [ 50 ] Dank der Unterstützung von Xbox Play Anywhere ist es der erste Forza -Titel, der plattformübergreifendes Spielen auf beiden Microsoft-Plattformen ermöglicht . Das Spiel ist in Australien angesiedelt und lässt den Spieler in die Rolle des Gastgebers des Horizon Festivals schlüpfen. Topografie, Fahrzeugauswahl und Spieler-Avatare wurden deutlich erweitert. Erstmals umfasst das Terrain Sand und tiefe Gewässer, die befahren oder durchfahren werden können. Die Fahrzeugauswahl wurde auf 350 Autos erweitert und beinhaltet nun auch Offroad- Rennbuggys und Trophy Trucks . Der Einzelspieler-Kampagnenmodus bietet nun auch einen Koop-Modus , in dem bis zu drei Spieler dem Gastgeber bei der Erfüllung seiner Ziele helfen können. Der Spielfortschritt bleibt unabhängig vom gewählten Kampagnenmodus erhalten. Ein neuer Modus namens Horizon Blueprint ermöglicht es Spielern, Events zu bearbeiten, indem sie Strecken, Anzahl und Tageszeit anpassen und die teilnahmeberechtigten Fahrzeuge festlegen. [ 51 ] Am 13. Dezember 2016 erschien die Erweiterung „Blizzard Mountain“ mit einem Schneegebiet, den namensgebenden Schneestürmen, acht neuen Autos und dem Ford Focus RS RX (Modelljahr 2016) als Coverfahrzeug. [ 52 ] Am 9. Mai 2017 wurde eine zweite Erweiterung mit Hot-Wheels -Thema veröffentlicht. Diese Erweiterung beinhaltet ein neues Gebiet namens „Thrilltopia“ und fügt orange und blaue Hot-Wheels-Strecken mit Loopings, Sprüngen, Korkenziehern, Boost-Pads, Halfpipes und mehr hinzu. Außerdem enthält die Erweiterung zehn neue Autos. Der Hot Wheels Twin Mill ist das Coverfahrzeug. [ 53 ] Der Lamborghini Centenario LP 770-4 (Modelljahr 2016) und der Ford F-150 Raptor Race Truck (Modelljahr 2017) waren die Coverfahrzeuge.
Forza Horizon 4 (2018)

Forza Horizon 4 wurde für Xbox One und Windows 10 entwickelt und am 2. Oktober 2018 veröffentlicht. Das Spiel ist in Großbritannien angesiedelt [ 54 ] [ 55 ] und bietet über 450 Fahrzeuge von mehr als hundert Herstellern. Es führt ein dynamisches Vier-Jahreszeiten-System ein, das wöchentlich wechselt und Aspekte der Umgebung verändert, beispielsweise das Austrocknen von Flüssen im Sommer. Orte wie Edinburgh Castle können nun als Immobilien erworben werden und schalten dadurch Vorteile frei. Erstmals haben Spieler die Möglichkeit, die gleiche Welt gemeinsam mit anderen im Einzelspielermodus oder auf einem Server mit bis zu 72 Spielern zu erkunden. Der McLaren Senna (2018) und der Land Rover Defender 90 (1997) zieren die Cover. [ 56 ] [ 57 ] Kurz nach Veröffentlichung erschien ein Patch mit einem Streckeneditor, mit dem Spieler eigene Punkt-zu-Punkt- und Rundstreckenrennen erstellen und ihre Checkpoints auf der Karte platzieren können. [ 58 ]
Forza Horizon 5 (2021)
Forza Horizon 5 wurde am 9. November 2021 für Xbox One, Xbox Series X/S und Windows 10 veröffentlicht und spielt in Mexiko . Die Jahreszeiten sind zurück, doch um Mexikos vielfältige Landschaft widerzuspiegeln, hat jeder Kartenteil sein eigenes, saisonal wechselndes Wetter. Der neue Modus „EventLab“ ermöglicht es Spielern, Rennen mit eigenen Regeln und Zielen zu erstellen. Ebenfalls neu ist Forza Link, ein KI-Assistent, der den Spielfortschritt, die bevorzugten Spielweisen und die online getroffenen Spieler verfolgt. Anhand dieser Informationen werden Spieler mit statistisch ähnlichen Interessen zusammengebracht. Die Mercedes-AMG One und der Ford Bronco Badlands (Modelljahr 2021) zieren das Cover. [ 59 ] [ 60 ] Im Jahr 2025 wurde Forza Horizon 5 angekündigt und sollte am 29. April 2025 für Sonys PlayStation 5 erscheinen. Dies war Teil der Strategie von Microsoft Gaming, ihre First-Party-Titel auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen und markierte das erste Mal, dass die Reihe für eine Nicht-Xbox-Konsole erschien. [ 19 ]
Forza Horizon 6 (2026)
Forza Horizon 6 ist ein Videospiel, das auf der Tokyo Game Show 2025 vorgestellt wurde . Es erschien am 19. Mai 2026 für Xbox Series X/S und PC, die PlayStation 5 -Version folgte später. Das Spiel ist in Japan angesiedelt und bietet wieder Jahreszeiten. Orte wie Tokio und der Berg Haruna sind befahrbar, der Berg Fuji dient als Hintergrundkulisse. [ 61 ] Der Toyota GR GT und der Toyota Land Cruiser 250 zieren die Cover.
Spin-offs
Forza Street (2019–2022)
Forza Street war ein Free-to-Play -Rennspiel von Electric Square, das ursprünglich am 8. Mai 2018 unter dem Namen Miami Street für Windows 10 erschien. [ 62 ] [ 63 ] [ 8 ] Am 15. April 2019 wurde das Spiel in Forza umbenannt und erschien am 5. Mai 2020 auch für iOS und Android . [ 64 ] Forza Street nutzte die Unreal Engine 4 anstelle der ForzaTech. Im Gegensatz zu den Haupttiteln Motorsport und Horizon bot Street kurze, schnelle Straßenrennen und war für leistungsschwächere Geräte optimiert. Die Spieler steuerten Beschleunigung und Bremsen per Knopfdruck oder Touchscreen; die Lenkung erfolgte automatisch. Zusätzlich konnten sie Nitro einsetzen, um ihre Fahrzeuge zu beschleunigen. Es gab kein festes Titelbild, da das App-Symbol je nach Event wechselte.
Die Kritiken zu Forza Street fielen gemischt aus. Zwar wurde die Grafik gelobt, doch die zu simple Steuerung, das Freemium- Modell und das langwierige Gameplay wurden kritisiert. [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] Kritiker stufen es als den schlechtesten Titel auf ihren Listen der Forza -Spiele ein, die auch den Ableger umfassen. [ 68 ] [ 69 ] Am 10. Januar 2022 kündigte Andy Beaudoin, leitender Design Director bei Turn 10 Studios, die Einstellung von Forza Street im Frühjahr 2022 an, da man sich „auf neue und spannende Forza- Erlebnisse konzentrieren “ wolle. [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] Das Spiel erhielt am selben Tag sein letztes Update. Dieses verkürzte die Energieaufladezeit, erhöhte den Energiespeicher, reduzierte die Wartezeiten für Autoausstellungen, senkte die Preise der meisten mit der Spielwährung kaufbaren Gegenstände und deaktivierte den Kauf von Mikrotransaktionen. Kunden, die in den letzten 30 Tagen vor der Schließung des In-App-Shops Mikrotransaktionen getätigt hatten, erhielten eine Rückerstattung. [ 72 ] Das Spiel wurde am 11. April 2022 eingestellt. [ 73 ]
Forza Customs (2023–2025)
Forza Customs war ein kostenlos spielbares Kachel-Matching-Videospiel des britischen Entwicklers Hutch Games . Es war der zweite mobile Ableger der Forza -Reihe und der erste Titel der Reihe, der kein Rennspiel war und die Unity- Engine anstelle der ForzaTech-Engine nutzte. Ähnlich wie Forza Street handelte es sich um ein Rebranding des zuvor veröffentlichten Spiels Custom Car Works und drehte sich um Fahrzeugmodifikation und -anpassung . [ 9 ]
Das Spiel wurde am 10. März 2025 eingestellt und aus den App-Stores entfernt. [ 74 ]
Rezeption
| Spiel | Metacritic |
|---|---|
| Forza Motorsport (2005) | (Xbox) 92/100 [ 75 ] |
| Forza Motorsport 2 | (X360) 90/100 [ 76 ] |
| Forza Motorsport 3 | (X360) 92/100 [ 77 ] |
| Forza Motorsport 4 | (X360) 91/100 [ 78 ] |
| Forza Horizon | (X360) 85/100 [ 79 ] |
| Forza Motorsport 5 | (XONE) 79/100 [ 80 ] |
| Forza Horizon 2 | (XONE) 86/100 [ 81 ] |
| Forza Motorsport 6 | (XONE) 87/100 [ 82 ] |
| Forza Horizon 3 | (PC) 86/100 [ 83 ] (XONE) 91/100 [ 84 ] |
| Forza Motorsport 7 | (PC) 82/100 [ 85 ] (XONE) 86/100 [ 86 ] |
| Forza Horizon 4 | (PC) 88/100 [ 87 ] (XONE) 92/100 [ 88 ] |
| Forza Horizon 5 | (PC) 91/100 [ 89 ] (XSXS) 92/100 [ 90 ] |
| Forza Motorsport (2023) | (PC) 83/100 [ 91 ] (XSXS) 84/100 [ 92 ] |
| Forza Horizon 6 | (PC) 89/100 [ 93 ] (XSXS) 91/100 [ 94 ] |
Die Forza -Reihe gilt als eine der bekanntesten Marken im Rennspielgenre. [ 95 ] Bis August 2014 wurden über 10 Millionen Exemplare verkauft [ 96 ] , bis April 2021 waren es bereits 16 Millionen. Damit avancierte die Reihe zum sechst erfolgreichsten Rennspiel-Franchise. [ 95 ] Sie zählt außerdem zu den umsatzstärksten Videospiel-Franchises überhaupt [ 97 ] und erzielte bis Dezember 2016 einen Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar im Einzelhandel . [ 98 ] [ 99 ] Forza Motorsport 3 verkaufte sich bis Februar 2010 3 Millionen Mal. [ 100 ] Forza Motorsport 5 wurde im Februar 2014 von über einem Drittel aller Xbox-One-Besitzer erworben, was laut Eurogamer 1,3 Millionen verkauften Exemplaren entspricht. [ 101 ] Bis Dezember 2016 wurden rund 2,5 Millionen Einheiten von Forza Horizon 3 verkauft. [ 98 ] Bis Dezember 2016 waren über 14 Millionen verschiedene Spieler in der Forza -Community auf Xbox One und Windows 10 registriert. [ 102 ]
Das erste Forza Motorsport wurde von Kritikern für seine realistische Fahrphysik, den Lackierungseditor – beides Features, die in jeder nachfolgenden Forza -Version wiederkehren – und die Xbox Live-Integration hoch gelobt. [ 13 ] Zusätzliche Hilfen in Forza Motorsport 3 , wie die Rückspulfunktion, wurden ebenfalls gelobt. [ 103 ] Auch der Autovista-Modus von Forza Motorsport 4 fand Anerkennung . [ 104 ] Die gesamte Reihe erhielt überwiegend positive Kritiken. Jeder Haupttitel der Forza Motorsport- und Forza Horizon- Serien erreichte auf Metacritic eine Gesamtwertung von mindestens 80 von 100 Punkten . [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 92 ] Die einzige Ausnahme bildet Forza Motorsport 5 , [ 80 ] das bei seiner Veröffentlichung Kritik einstecken musste, da es im Vergleich zu seinen Vorgängern weniger Autos und Strecken bot (obwohl einige der aus der finalen Version entfernten Inhalte später als DLCs wieder auftauchten). Außerdem gab es Mikrotransaktionen, mit denen Spieler Spielmarken kaufen konnten, um schneller voranzukommen. Turn 10 Studios reagierte darauf, indem die Belohnungen am Ende eines Rennens erhöht und die Autopreise gesenkt wurden. [ 105 ]
Das Konzept von Forza Horizon wurde positiv aufgenommen, da es das Potenzial der neuen Serie aufzeigte, obwohl die KI der Drivatare und der spärliche Mehrspielermodus kritisiert wurden. [ 13 ] Im August 2019 übertraf Forza Horizon 4 die Marke von 12 Millionen Spielern. [ 106 ] Die Horizon- Serie hat die Motorsport- Spiele seither übertroffen, die trotz technischer Fortschritte Schwierigkeiten hatten, an den Erfolg der Horizon-Reihe anzuknüpfen, da sie sich nicht wesentlich unterschieden und die Spieler das Gameplay von Horizon bevorzugten . [ 107 ]
Die Reihe zeichnet sich dadurch aus, dass sie eine der längsten Anwendungen von maschinellem Lernen in der Spieleentwicklung für ihre KI nutzt. [ 14 ] Seit Horizon 3 ist die Forza Horizon -Reihe ein ständiger Gewinner des Preises für das beste Sport-/Rennspiel bei den Game Awards . [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]
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