Ein Gameframe ist ein hybrides Computersystem , das erstmals in der Online -Videospielindustrie eingesetzt wurde . Es vereint die Technologien und Architekturen von Supercomputern und Mainframes , nämlich hohe Rechenleistung und hohen Durchsatz.

Geschichte

Im Jahr 2007 starteten Hoplon und IBM gemeinsam das Gameframe-Projekt, in dem sie einen IBM System z -Großrechner mit angeschlossenen Cell/BE- Blades (den Achtkern-Parallelprozessoren, die Sonys PlayStation 3 antreiben ) nutzten, um ihr Online-Spiel Taikodom zu hosten [ 1 ] . Das Projekt wurde 2009 durch eine Kooperation zwischen IBM und der University of California, San Diego, weitergeführt. [ 2 ]

System z bietet ein hohes Maß an Sicherheit und die Bewältigung massiver Arbeitslasten, gewährleistet die Ausführung seiner administrativen Aufgaben und garantiert eine dauerhafte Verbindung zu einer Vielzahl von Clients. [ 3 ] Ein Prozessor auf einem Cell/BE-Blade, der über Gigabit-Ethernet mit System z verbunden ist , übernimmt die rechenintensivsten Aufgaben und ermöglicht so die reibungslose Funktion von System z.

Die Kombination stellt ein sowohl effektives als auch wirtschaftlich attraktives Spielserversystem dar, da die rechenintensivsten Aufgaben von den teuren CPU-Zyklen des System z auf die kostengünstigeren Cell-Blades ausgelagert werden. Ohne diese Auslagerung wäre das benötigte Serversystem wirtschaftlich nicht realisierbar. [ 4 ]

Das Spielframework kann die erforderlichen Transaktionen (z. B. die Verwaltung der Raumschiffe, Waffen und des virtuellen Geldes jedes Benutzers, auch zwischen den Spielern) und die Simulation (Flugbahnen von Objekten und Kollisionsprüfung) einheitlich und konsistent abwickeln. Dadurch kann es mehrere Tausend Benutzer gleichzeitig bedienen, und die Effizienz steigt mit zunehmender Benutzerzahl.

Spiele mit zahlreichen Spielern wie World of Warcraft haben dieses Problem gelöst, indem sie die Arbeit auf mehrere Cluster aufgeteilt und so doppelte Welten geschaffen haben, die nicht miteinander kommunizieren. [ 5 ]

Auf dem mit Cell erweiterten Mainframe läuft Hoplons Virtual-World- Middleware namens bitVerse , die auf IBMs WebSphere XD- und DB2- Software basiert. [ 6 ]

Rund um das Spielframework hat sich die IBM Virtual Universe Community entwickelt.

Referenzen

Videos