Le Philatéliste by François Barraud, showing a person collecting postage stamps as a hobby

A hobby is a regular activity that is done for enjoyment, typically during one's leisure time. Hobbies include collecting themed items and objects, engaging in creative and artistic pursuits, playing sports, or pursuing other amusements or avocations. Participation in hobbies encourages acquiring substantial skills and knowledge in that area. A list of hobbies changes with renewed interests and developing fashions, making it diverse and lengthy. Hobbies tend to follow trends in society. For example, stamp collecting was popular during the nineteenth and twentieth centuries as postal systems were the main means of communication; in more recent years, video games have become more popular following technological advances. The advancing production, technology, and labour movements of the nineteenth century provided workers with more leisure time to engage in hobbies. Because of this, the efforts of people investing in hobbies have increased with time.

There are various types of hobbies, which can be classified in various ways, including subject matter, degree of time commitment, and social versus solitary nature. The Serious Leisure Perspective of Robert Stebbins identifies hobbies under three sub-categories: casual leisure, which is intrinsically rewarding, short-lived, pleasurable activity requiring little or no preparation; serious leisure, which is the systematic pursuit of an amateur, hobbyist, or volunteer that is substantial, rewarding and results in a sense of accomplishment; and finally project-based leisure, which is a short-term, often one-off, project that is rewarding.[1]

Etymology

In Tristram Shandy, the term "hobby-horse" was used to refer to whimsical obsessions, which led to the current use of the word "hobby".

Im 16. Jahrhundert bezeichnete der Begriff „Hobby“ ein kleines Pferd oder Pony. Der Begriff „ Steckpferd “ wurde 1557 in einer Zahlungsbestätigung für ein solches „Steckpferd“ aus Reading, England, belegt. [ 2 ] Das ursprünglich als „Turnierpferd“ bezeichnete Objekt bestand aus einem Holz- oder Korbgeflechtrahmen mit künstlichem Schweif und Kopf. Es war für Kinder gedacht, um das Reiten auf einem echten Pferd nachzuahmen . Um 1816 hielt das abgeleitete Wort „Hobby“ Einzug in den allgemeinen Wortschatz vieler Engländer. [ 3 ] Im Laufe der folgenden Jahrhunderte wurde der Begriff mit Erholung und Freizeit in Verbindung gebracht . Im 17. Jahrhundert wurde er abwertend verwendet, da er ein Hobby als kindische Beschäftigung darstellte. Im 18. Jahrhundert, mit der zunehmenden Industrialisierung der Gesellschaft und der damit einhergehenden Zunahme an Freizeit, gewannen Hobbys jedoch an Ansehen. [ 4 ] Ein Hobby wird auch als Zeitvertreib bezeichnet , abgeleitet von der Nutzung von Hobbys als Zeitvertreib . Ein Hobby wird zu einer regelmäßig ausgeübten Tätigkeit, die in der Regel einem sinnvollen Zweck dient. [ 4 ] Hobbys werden üblicherweise, aber nicht immer, primär aus Interesse und Freude und weniger wegen des finanziellen Gewinns ausgeübt.

Geschichte

Vor Mitte des 19. Jahrhunderts galten Hobbys gemeinhin als Besessenheit, kindisch oder trivial und waren negativ behaftet. [ 5 ] Bereits 1676 schrieb Sir Matthew Hale jedoch in seinen „Contemplations Moral and Divine“ : „Fast jeder Mensch hat ein Steckenpferd oder etwas anderes, worauf er stolz ist.“ [ 6 ] Er erkannte damit an, dass ein „Steckenpferd“ durchaus ein berechtigtes Gefühl des Stolzes hervorrufen kann. Der kulturelle Wandel hin zur Akzeptanz von Hobbys begann vermutlich Mitte des 18. Jahrhunderts, als arbeitende Menschen regelmäßigere Arbeitszeiten und mehr Freizeit hatten und diese vermehrt für Interessen nutzten, die ihnen Befriedigung verschafften. [ 4 ] Es gab jedoch die Befürchtung, dass diese arbeitenden Menschen ihre Freizeit nicht sinnvoll nutzen würden. Die Hoffnung, Menschen durch das Angebot von Gegenreizen von schlechten Gewohnheiten abzubringen, trat in den 1830er Jahren in den Vordergrund und hat seither kaum an Bedeutung verloren. Anfänglich wurden die schlechten Gewohnheiten als sinnlicher und körperlicher Natur wahrgenommen, während die Gegenreize, oder genauer gesagt Alternativen, gezielt Rationalität und Intellekt förderten. [ 7 ] Der damalige Buch- und Zeitschriftenhandel unterstützte sinnvolle Hobbys und Beschäftigungen. Die aufstrebende Industrie machte die für Hobbys benötigten Materialien billig und ging auf die sich wandelnden Interessen der Hobbyisten ein.

1941 bezeichnete George Orwell Hobbys als zentralen Bestandteil der damaligen englischen Kultur: „Ein weiteres englisches Merkmal, das so sehr zu uns gehört, dass wir es kaum noch bemerken, ist die Vorliebe für Hobbys und Freizeitbeschäftigungen, die Zurückgezogenheit des englischen Lebens. Wir sind ein Volk von Blumenliebhabern, aber auch von Briefmarkensammlern, Taubenzüchtern, Hobbyhandwerkern, Coupon-Sammlern, Dartspielern und Kreuzworträtsel-Fans. Unsere gesamte, wahrhaft einheimische Kultur dreht sich um Dinge, die selbst dann, wenn sie gemeinschaftlich begangen werden, nicht offiziell sind – der Pub, das Fußballspiel, der Garten, das Kaminfeuer und die ‚gute Tasse Tee‘.“ [ 8 ]

Deciding what to include in a list of hobbies provokes debate because it is difficult to decide which pleasurable pass-times can also be described as hobbies. During the 20th century the term hobby suggested activities, such as stamp collecting, embroidery, knitting, painting, woodwork, and photography. Typically the description did not include activities like listening to music, watching television, or reading. These latter activities bring pleasure, but lack the sense of achievement usually associated with a hobby. They are usually not structured, organized pursuits, as most hobbies are. The pleasure of a hobby is usually associated with making something of value or achieving something of value. "Such leisure is socially valorized precisely because it produces feelings of satisfaction with something that looks very much like work but that is done of its own sake."[4] "Hobbies are a contradiction: they take work and turn it into leisure, and take leisure and turn it into work."[4] A 2018 study using survey results identified the term "hobby" to most accurately describe activities associated with making or collecting objects, especially when done alone.[5]

Cultural trends related to hobbies change with time. In the 21st century, the video game industry has been popular as a hobby involving millions of children and adults. Stamp collecting declined along with the importance of the postal system. Woodwork and knitting declined as hobbies, because manufactured goods provide cheap alternatives for handmade goods. Through the internet, an online community has become a hobby for many people; sharing advice, information and support, and in some cases, allowing a traditional hobby, such as collecting, to flourish and support trading in a new environment.[9]

Hobbyists

Hobbyists are a part of a wider group of people engaged in leisure pursuits where the boundaries of each group overlap to some extent. The Serious Leisure Perspective[10] groups hobbyists with amateurs and volunteers and identifies three broad groups of leisure activity with hobbies being found mainly in the Serious leisure category. Casual leisure is intrinsically rewarding, short-lived, pleasurable activity requiring little or no preparation. Serious leisure is the systematic pursuit of an amateur, hobbyist, or volunteer that is substantial, rewarding and results in a sense of accomplishment. Finally, project-based leisure is a short-term often a one-off project that is rewarding.[1]

The terms amateur and hobbyist are often used interchangeably. Stebbins[10] has a framework which distinguishes the terms in a useful categorization of leisure in which casual leisure is separated from serious Leisure. He describes serious leisure as undertaken by amateurs, hobbyists and volunteers. Amateurs engage in pursuits that have a professional counterpart, such as playing an instrument or astronomy. Hobbyists engage in five broad types of activity: collecting, making and tinkering (like embroidery and car restoration), activity participation (like fishing and singing), sports and games, and liberal-arts hobbies (like languages, cuisine, literature). Volunteers commit to organizations where they work as guides, counsellors, gardeners and so on. The separation of the amateur from the hobbyist is because the amateur has the ethos of the professional practitioner as a guide to practice. An amateur clarinetist is conscious of the role and procedures of a professional clarinetist.

There are people who enjoy motorcycle touring alone or in groups, and there are also club teams.

A large proportion of hobbies are mainly solitary in nature.[4]: 28 However, individual pursuit of a hobby often includes club memberships, organized sharing of products and regular communication between participants. For many hobbies there is an important role in being in touch with fellow hobbyists. Some hobbies are of communal nature, like choral singing and volunteering.

People who engage in hobbies have an interest in and time to pursue them. Children have been an important group of hobbyists because they are enthusiastic for collecting, making and exploring, in addition to this they have the leisure time that allows them to pursue those hobbies. The growth in hobbies occurred during industrialization which gave workers set time for leisure. During the Depression there was an increase in the participation in hobbies because the unemployed had the time and a desire to be purposefully occupied.[11] Hobbies are often pursued with an increased interest by retired people because they have the time and seek the intellectual and physical stimulation a hobby provides.

Types of hobbies

Hobbies are a diverse set of activities and it is difficult to categorize them in a logical manner. The following categorization of hobbies was developed by Stebbins.[1]

Collecting

A photo album spread open to show a collection of stamps.
Ein Briefmarkenalbum, das beim Briefmarkensammeln verwendet wird.

Sammeln umfasst Suchen, Auffinden, Erwerben, Ordnen, Katalogisieren, Ausstellen und Aufbewahren. [ 4 ] Viele Menschen sind vom Sammeln fasziniert, weil sie sich für ein bestimmtes Thema interessieren und den Wunsch haben, Komplexität zu kategorisieren und zu ordnen. Manche Sammler sind Generalisten und tragen Objekte aus aller Welt zusammen. Andere konzentrieren sich auf ein Teilgebiet ihres Interessensgebiets, beispielsweise Briefmarken aus dem 19. Jahrhundert, Milchflaschenetiketten aus Sussex oder mongolische Pferdegeschirre und Zaumzeug, oder auch Feuerwaffen (sowohl moderne als auch historische).

Das Sammeln ist ein uraltes Hobby; schon Cäsar Augustus sammelte Münzen. [ 12 ] Manche Sammler haben ihr Hobby zum Beruf gemacht und sind zu Händlern geworden, die mit den gesammelten Objekten handeln.

Beobachten

Eine Alternative zum Sammeln physischer Objekte ist die Beobachtung und Dokumentation bestimmter Ereignisse. Beispiele hierfür sind Zugbeobachtung , Vogelbeobachtung , Flugzeugbeobachtung und jede andere Form der systematischen Aufzeichnung eines bestimmten Phänomens. Die Aufzeichnungen können schriftlich, fotografisch, online usw. erfolgen.

Basteln und Tüfteln

Basteln und Tüfteln umfasst das Arbeiten an selbstmotivierten Projekten, die der Erfüllung dienen. Diese Projekte können aus fortlaufenden, unregelmäßigen Aufgaben bestehen, die über einen längeren Zeitraum hinweg ausgeführt werden. [ 1 ] Zu den Hobbys im Bereich Basteln und Tüfteln gehören auch anspruchsvollere Projekte wie der Bau oder die Restaurierung eines Autos oder der Zusammenbau eines Computers aus Einzelteilen. Für computerversierte Heimwerker ist die CNC -Bearbeitung (Computer Numerical Control) möglicherweise ebenfalls beliebt. Eine CNC-Maschine kann zusammengebaut und programmiert werden, um verschiedene Teile aus Holz oder Metall herzustellen.

Tinkering is 'dabbling' with the making process, often applied to the hobby of tinkering with car repairs, and various kinds of restoration: of furniture, antique cars, etc. It also applies to household tinkering: repairing a wall, laying a pathway, etc. Examples of Making and Tinkering hobbies include Scale modeling, model engineering, 3D printing, dressmaking, and cooking.

Scale modeling is making a replica of a real-life object in a smaller scale and dates back to prehistoric times with small clay "dolls" and other children's toys that have been found near known populated areas. Some of the earliest scale models of residences were found in Cucuteni–Trypillia culture in Eastern Europe. These artifacts were dated to be around 3000–6000 BC.[13] Similar models dating back to the same period were found in ancient Egypt, India, China and Mesopotamia archaeological sites.[13]

At the turn of the Industrial Age and through the 1920s, some families could afford things such as electric trains, wind-up toys (typically boats or cars) and the increasingly valuable tin toy soldiers. The current form of scale modeling became popular shortly after World War II. Before 1946, children as well as adults were content in carving and shaping wooden replicas from block wood kits, often depicting enemy aircraft to help with identification in case of an invasion.[14]

With the advent of modern plastics, the amount of skill required to get the basic shape accurately shown for any given subject was lessened, making it easier for people of all ages to begin assembling replicas in varying scales. Superheroes, aero planes, boats, cars, tanks, artillery, and even figures of soldiers became quite popular subjects to build, paint and display. Although almost any subject can be found in almost any scale, there are common scales for such miniatures which remain constant today.

Model engineering refers to building functioning machinery in metal, such as internal combustion motors and live steam models or locomotives. This is a demanding hobby that requires a multitude of large and expensive machine tools, such as lathes and mills. This hobby originated in the United Kingdom in the late 19th century, later spreading and flourishing in the mid-20th century. Due to the expense and space required, it is becoming rare.

A coffee-table sized model railroad

3D-Druck ist eine relativ neue Technologie und hat sich dank stark gesunkener Druckerpreise bereits zu einem beliebten Hobby entwickelt. Er ist ein gutes Beispiel dafür, wie Hobbyisten sich schnell mit neuen Technologien auseinandersetzen, miteinander kommunizieren und zu Produzenten in ihrem ehemaligen Hobby werden. 3D-Modellierung ist der Prozess der Erstellung mathematischer Darstellungen dreidimensionaler Objekte und ein Teilbereich des 3D-Drucks.

Das Nähen von Kleidung war bis zum Ende des 20. Jahrhunderts ein beliebtes Hobby, sowohl um preiswerte Kleidung herzustellen, als auch als kreative Herausforderung im Bereich Design und Handwerk. Durch die niedrigen Preise für industriell gefertigte Kleidung ist dieses Hobby jedoch zurückgegangen.

Kochen ist für manche Menschen ein Interesse, ein Hobby, eine Herausforderung und eine Quelle großer Zufriedenheit. Für viele andere ist es Arbeit, eine lästige Pflicht, wie Putzen. Anfang des 21. Jahrhunderts zeigte sich die Bedeutung des Kochens als Hobby in der großen Beliebtheit von Kochwettbewerben im Fernsehen.

Aktivitätsteilnahme

Die Teilnahme an Aktivitäten umfasst auch die Mitwirkung an „nicht wettbewerbsorientierten, regelbasierten Aktivitäten“. [ 1 ]

Outdoor-Aktivitäten sind eine Gruppe von Aktivitäten, die im Freien stattfinden. Zu diesen Hobbys gehören Gartenarbeit, Bergwandern , Wandern , Trekking , Radfahren , Kanufahren , Klettern , Höhlenforschung , Angeln, Jagen , Zielschießen (informell oder formell), Tierbeobachtung (wie Vogelbeobachtung ) sowie Wassersport und Schneesport .

Gartenarbeit

Ein großer Teilbereich der Freizeitbeschäftigungen im Freien ist das Gärtnern. Gartenarbeit im privaten Bereich findet meist im oder um das eigene Haus statt, in einem Bereich, der als Garten bezeichnet wird. Obwohl sich ein Garten typischerweise auf dem Grundstück in der Nähe eines Hauses befindet, kann er auch auf einem Dach , in einem Atrium , auf einem Balkon , in einem Blumenkasten , auf einer Terrasse oder in einem Terrarium angelegt sein .

Auch in nicht-privaten Grünanlagen wie Parks, öffentlichen oder halböffentlichen Gärten ( botanischen oder zoologischen Gärten ), Vergnügungs- und Themenparks , entlang von Verkehrswegen sowie rund um touristische Attraktionen und Hotels findet Gartenarbeit statt . In diesen Fällen kümmert sich ein Team von Gärtnern oder Grünflächenpflegern um die Instandhaltung der Gärten.

Eine Vielfalt an Blumen und Gemüse in einem Indoor-Garten

Beim Indoor-Gärtnern geht es um den Anbau von Zimmerpflanzen in Wohnräumen , Gebäuden , Wintergärten oder Gewächshäusern . Indoor-Gärten werden manchmal in Klimaanlagen oder Heizsysteme integriert.

Die Wassergartenkunst befasst sich mit dem Anbau von Pflanzen, die an Teiche und Pools angepasst sind, sowie mit der Gestaltung von bepflanzten Aquarien . Auch Moorbeete zählen zu den Wassergärten. Ein einfacher Wassergarten kann lediglich aus einem Behälter mit Wasser und Pflanzen bestehen.

Bei der Containergärtnerei geht es um den Anbau von Pflanzen in Behältern, die über dem Boden aufgestellt werden.

Geisteswissenschaftliche Studien

Blitzlichtaufnahme eines kostümierten Zauberers auf einer Party mit mehreren aufgeregten Kindern.
Ein Amateurmagier führt auf

Viele Hobbys beinhalten Darbietungen des Hobbyisten, wie zum Beispiel Singen , Schauspielern, Jonglieren , Zaubern , Tanzen, das Spielen eines Musikinstruments , Kampfsport und andere darstellende Künste .

Manche Hobbys können zu einem Endprodukt führen. Beispiele hierfür sind Holzbearbeitung , Fotografie , Filmemachen , Schmuckherstellung , Softwareprojekte wie Photoshop und Musik- oder Videoproduktion zu Hause , Armbandherstellung , künstlerische Projekte wie Zeichnen , Malen , Cosplay (Entwurf, Herstellung und Tragen eines Kostüms basierend auf einer bereits existierenden kreativen Figur), das Erstellen von Modellen aus Karton oder Papier – genannt Papierbasteln (einschließlich Origami ). Viele davon fallen unter die Kategorie der bildenden Künste .

Schreiben wird oft als Hobby von angehenden Schriftstellern betrieben und äußert sich üblicherweise in Form von persönlichen Blogs , Gastbeiträgen oder Fan-Fiction (literarische Kunst, bei der schriftliche Inhalte auf der Grundlage bereits existierender, lizenzierter kreativer Werke unter festgelegten Bedingungen erstellt werden). [ 15 ]

Das Lesen von Büchern, E-Books , Zeitschriften, Comics oder Zeitungen sowie das Surfen im Internet sind weit verbreitete Hobbys, deren Ursprünge Jahrhunderte zurückreichen. Die Liebe zur Literatur kann später im Leben durch das Interesse an Kinderliteratur in der Kindheit geweckt werden. Viele dieser Bereiche fallen unter die Kategorie der literarischen Künste .

Stricken oder Häkeln ist ein beruhigendes und produktives Hobby. Es fördert die Kreativität und ermöglicht es, kuschelige Dinge wie Schals, Decken oder Mützen herzustellen. Es ist gelenkschonend und kann in einem gemächlichen Tempo ausgeübt werden – perfekt also, um sich zu beschäftigen und liebevolle Geschenke zu kreieren.

Sport und Spiele

Stebbins [ 1 ] unterscheidet zwischen Amateursportlern und Hobbyisten, indem er vorschlägt, dass Hobbyisten weniger formale Sportarten oder Spiele mit festen Regeln ohne professionelles Äquivalent betreiben. Amateursportler hingegen spielen Sportarten mit einem professionellen Äquivalent, wie beispielsweise Fußball oder Tennis. Das Spektrum des Amateursports reicht von informellem Spiel bis hin zu hochkompetitiven Aktivitäten wie Decktennis oder Langstreckenwandern.

Das britische Ministerium für Kultur, Medien und Soziales (Department for Culture, Media, and Support) weist darauf hin, dass Sporttreiben der körperlichen und geistigen Gesundheit zuträglich ist. Es zeigte sich ein positiver Zusammenhang zwischen sportlicher Betätigung und der Verbesserung des allgemeinen Gesundheitszustands. [ 16 ]

Psychologische Rolle

Im Laufe des 20. Jahrhunderts und darüber hinaus wurde die wichtige Rolle des Spiels in der menschlichen Entwicklung umfassend erforscht. Obwohl sie sich am deutlichsten in der Kindheit zeigt, setzt sich das Spielen für viele Erwachsene ein Leben lang in Form von Spielen, Hobbys und Sport fort. [ 17 ] Darüber hinaus belegen Studien zum Thema Altern und Gesellschaft den Wert von Hobbys für ein gesundes Altern. [ 18 ]

Bedeutende Erfolge

Es gab zahlreiche Fälle, in denen Hobbyisten und Amateure bedeutende Entdeckungen und Entwicklungen erzielt haben. Dies ist nur eine kleine Auswahl.

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ a b c d e f Stebbins, Robert (2015). Serious Leisure: A Perspective for Our Time . New Brunswick: Transaction Publishers.
  2. ^ The Phrase Finder (1996–2012). „Steckenpferd“ . The Phrase Finder . Gary Martin . Abgerufen am 5. Mai 2012 .
  3. ^ „Hobby“ . Online Etymology Dictionary . Douglas Harper. 2001–2012 . Abgerufen am 5. Mai 2012 .
  4. ^ abcdefgGelber S M. Hobbies: leisure and the Culture of Work in America Columbia University Press, 1999, pp. 3, 11–12, 23, 28.
  5. ^ abDaily, Larry Z. (3 July 2018). "Towards a definition of "hobby": An empirical test of a proposed operational definition of the word hobby". Journal of Occupational Science. 25 (3): 368–382. doi:10.1080/14427591.2018.1463286. ISSN 1442-7591. S2CID 169312007.
  6. ^Sir Matthew Hale (1676). Contemplations moral and divine. Printed by William Godbid, for William Shrowbury at the Bible in Duke-Lane, and John Leigh at the Blew Bell Fleet Street near Chancery-lane. p. 201.
  7. ^Thomson F M L. The Cambridge Social History of Britain, 1750–1950 Vol 2. Cambridge University Press, 1990, p. 327
  8. ^Orwell, George (28 February 1941). "The Lion and the Unicorn: Socialism and the English Genius". England Your England.
  9. ^Ridings, Catherine M.; Gefen, David (23 June 2006). "Virtual Community Attraction: Why People Hang Out Online". Journal of Computer-Mediated Communication. 10 (1): 00. doi:10.1111/j.1083-6101.2004.tb00229.x.
  10. ^ ab"The Serious Leisure Perspective (SLP)". The Serious Leisure Perspective (SLP). Retrieved 18 February 2016.
  11. ^Gelber, Steven (1991). "A Job You Can't Lose: Work and Hobbies in the Great Depression". Journal of Social History. 24 (4). Oxford University Press: 741–766. doi:10.1353/jsh/24.4.741. JSTOR 3788855.
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  15. ^"Terms of Service | FanFiction". www.fanfiction.net. Retrieved 28 August 2020.
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  17. ^Carlisle R P Ed, Encyclopedia of Play in Today's Society Vol 1, SAGE Publications, 2009 page x
  18. ^Pillay, Srini (20 June 2017), "How Hobbies Impact Your Head and Your Heart", Psychology Today
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  20. ^"Antoine-Laurent Lavoisier". Science History Institute. June 2016. Retrieved 20 March 2018.
  21. ^Cohen, I. Bernard (1990). Benjamin Franklin's Science. Harvard University Press. ISBN 978-0674066595.