Intel Graphics Technology ( GT ) [ a ] ist eine Reihe integrierter Grafikprozessoren (IGP), die von Intel entwickelt und in Zusammenarbeit mit TSMC hergestellt werden . Diese GPUs sind in denselben Chip wie die zentrale Verarbeitungseinheit (CPU) integriert und in den meisten Intel-basierten Desktop-PCs und Laptops verbaut . Die Reihe wurde 2010 als Intel HD Graphics eingeführt und 2017 in Intel UHD Graphics umbenannt . Sie löste die Vorgängerreihe Graphics Media Accelerator (GMA) ab.

Intel bietet außerdem leistungsstärkere Varianten unter den Marken Iris , Iris Pro und Iris Plus an , die ab 2013 eingeführt wurden. Diese Versionen beinhalten Funktionen wie erhöhte Ausführungseinheiten und, bei einigen Modellen, eingebetteten Speicher ( eDRAM ).

Die Intel Graphics Technology wird zusammen mit Intel Arc vertrieben , der Produktlinie diskreter Grafikkarten des Unternehmens, die auf Spiele und Hochleistungsanwendungen abzielt.

Geschichte

Core i5-Prozessor mit integrierter HD-Grafik 2000

Vor der Einführung von Intel HD Graphics waren die integrierten Intel-Grafikeinheiten im Rahmen der Intel Hub Architecture in die Northbridge des Motherboards integriert . Sie waren als Intel Extreme Graphics und Intel GMA bekannt . Mit dem Platform Controller Hub (PCH)-Design wurde die Northbridge entfernt und die Grafikverarbeitung auf denselben Chip wie die Zentraleinheit (CPU) verlagert. [ 4 ]

Die vorherige integrierte Grafiklösung von Intel, Intel GMA, galt als leistungsschwach und funktionsarm und war daher für anspruchsvolle Grafikanwendungen wie 3D-Spiele nicht optimal geeignet. Die Leistungssteigerungen durch Intels HD Graphics machten die Produkte konkurrenzfähig mit den integrierten Grafikadaptern der Konkurrenten Nvidia und ATI/AMD . [ 5 ]

Generationen

Intel HD- und Iris-Grafik sind in Generationen unterteilt, und innerhalb jeder Generation gibt es Leistungsstufen mit steigender Performance, die mit dem Kürzel „GTx“ gekennzeichnet sind. Jede Generation entspricht der Implementierung einer Gen- Grafikmikroarchitektur [ 6 ] mit einer entsprechenden GEN- Befehlssatzarchitektur [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] seit Gen4 . [ 10 ]

Gen5-Architektur

Westmere

Im Januar 2010 wurden Clarkdale- und Arrandale- Prozessoren mit Ironlake- Grafik unter den Bezeichnungen Celeron , Pentium oder Core mit HD-Grafik veröffentlicht. Es gab nur eine Spezifikation: [ 11 ] 12 Ausführungseinheiten, bis zu 43,2  GFLOPS bei 900 MHz. Er kann ein H.264-Video in 1080p mit bis zu 40 Bildern pro Sekunde dekodieren.

Sein direkter Vorgänger, der GMA X4500 , verfügte über 10 EUs bei 800 MHz, wies aber einige Funktionslücken auf. [ 12 ]

ModellnummerAusführungseinheitenBeschattungseinheitenBasistakt (MHz)Boost-Takt (MHz)GFLOPS ( FP32 )
HD-Grafik122450090024,0–43,2

Gen6-Architektur

Sandy Bridge

Im Januar 2011 wurden die Sandy-Bridge -Prozessoren veröffentlicht, die die „zweite Generation“ der HD-Grafik einführten:

Modellnummer Stufe Ausführungseinheiten Boost-Takt ( MHz ) Max GFLOPS
FP16FP32FP64
HD-Grafik GT1 6 1000 192 96 24
HD Graphics 2000 1350 259 129,6 32
HD Graphics 3000 GT2 12 1350 518 259,2 65
HD Graphics P3000 GT2 12 1350 518 259,2 65

Sandy Bridge Celeron und Pentium verfügen über Intel HD, während Core i3 und höher entweder HD 2000 oder HD 3000 besitzen. HD Graphics 2000 und 3000 beinhalten Hardware-Videocodierung und HD-Nachbearbeitungseffekte . [ 13 ]

Gen7-Architektur

Efeubrücke

Am 24. April 2012 wurde Ivy Bridge veröffentlicht und führte die „dritte Generation“ der Intel HD-Grafik ein: [ 14 ]

ModellnummerStufeAusführungseinheiten BeschattungseinheitenBoost-Takt (MHz)Max. GFLOPS ( FP32 )
HD-Grafik [Mobil]GT16 481050100,8
HD Graphics 25001150110.4
HD Graphics 4000GT216 1281300332,8
HD-Grafik P4000GT216 1281300332,8

Ivy Bridge Celeron und Pentium verfügen über Intel HD, während Core i3 und höher entweder HD 2500 oder HD 4000 besitzen. HD Graphics 2500 und 4000 beinhalten Hardware-Videocodierung und HD-Nachbearbeitungseffekte .

Bei einigen stromsparenden Mobilprozessoren ist die Videodekodierungsunterstützung eingeschränkt, während Desktop-Prozessoren diese Einschränkung nicht aufweisen. Die HD P4000-Architektur ist in den Ivy Bridge E3 Xeon-Prozessoren mit dem 12X5 v2-Deskriptor integriert und unterstützt ungepufferten ECC-RAM.

Gen7.5-Architektur

Haswell

Intel Haswell i7-4771 CPU mit integrierter HD Graphics 4600 (GT2)

Im Juni 2013 wurden die Haswell -Prozessoren mit vier verschiedenen Leistungsklassen integrierter Grafikprozessoren (GPUs) vorgestellt:

Modellnummer Stufe Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ eDRAM (MB) Boost-Takt (MHz) Max GFLOPS
FP16FP32FP64
Verbraucher
HD-Grafik GT1 10 80 N / A 1150 384 192 48
HD Graphics 4200 GT2 20 160 850 544 272 68
HD Graphics 4400 950–1150 608-736 304–368 76-92
HD Graphics 4600 900–1350 576-864 288–432 72-108
HD Graphics 5000 GT3 40 320 1000–1100 1280–1408 640–704 160-176
Iris Graphics 5100 1100–1200 1408–1536 704–768 176-192
Iris Pro Graphics 5200 GT3e 128 1300 1280–1728 640-864 160-216
Professional
HD-Grafik P4600 GT2 20 160 N / A 1200–1250 768-800 384–400 96-100
HD-Grafik P4700 1250–1300 800-832 400–416 100-104

Die 128 MB eDRAM der Iris Pro GT3e befinden sich im selben Gehäuse wie die CPU, jedoch auf einem separaten Chip, der in einem anderen Fertigungsprozess hergestellt wird. Intel bezeichnet dies als L4-Cache, der sowohl der CPU als auch der GPU zur Verfügung steht, und nennt ihn Crystalwell . Der Linux- drm/i915Treiber erkennt und kann diesen eDRAM seit Kernel-Version 3.12 nutzen. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Gen8-Architektur

Broadwell

Im November 2013 wurde bekannt gegeben, dass Broadwell -K-Desktop-Prozessoren (die sich an Enthusiasten richten) auch mit Iris Pro Graphics ausgestattet sein würden. [ 18 ]

Für Broadwell-Prozessoren wurden folgende Modelle integrierter GPUs angekündigt: [ 19 ]

Modellnummer Stufe Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ eDRAM (MB) Boost-Takt (MHz) Max. GFLOPS ( FP32 )
Verbraucher
HD-Grafik GT1 12 96 N / A850 163.2
HD-Grafik 5300 GT2 24 192 900 345,6
HD Graphics 5500 950 364,8
HD-Grafik 5600 1050 403.2
HD Graphics 6000 GT3 48 384 1000 768
Iris Graphics 6100 1100 844,8
Iris Pro Graphics 6200 GT3e 128 1150 883.2
Professional
HD-Grafik P5700 GT2 24 192 – 1000 384
Iris Pro Graphics P6300 GT3e 48 384 128 1150 883.2

Braswell

ModellnummerCPU- Modell StufeAusführungseinheiten​ Taktfrequenz (MHz)
HD Graphics 400E8000GT112320
N30xx320–600
N31xx320–640
J3xxx320–700
HD-Grafik 405N37xx16400–700
J37xx18400–740

Gen9-Architektur

Skylake

Die im August 2015 eingeführte Skylake -Prozessorfamilie verzichtet auf VGA- Unterstützung und unterstützt stattdessen Multi-Monitor -Setups mit bis zu drei Monitoren, die über HDMI  1.4-, DisplayPort  1.2- oder Embedded DisplayPort (eDP) 1.3-Schnittstellen angeschlossen werden. [ 20 ] [ 21 ]

Für die Skylake-Prozessoren sind folgende Modelle integrierter GPUs verfügbar bzw. angekündigt: [ 22 ] [ 23 ]

Neue Funktionen: Vulkan 1.3 (1.4 mit Mesa ) und DirectX 12 Feature Level 12_2

Modellnummer Stufe Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ eDRAM (MB) Boost-Takt (MHz) Max. GFLOPS ( FP32 )
Verbraucher
HD Graphics 510 GT1 12 96 N / A1050 201.6
HD Graphics 515 GT2 24 192 1000 384
HD Graphics 520 1050 403.2
HD Graphics 530 1150 [ 20 ]441,6
Iris Graphics 540 GT3e 48 384 64 1050 806.4
Iris Graphics 550 1100 844,8
Iris Pro Graphics 580 GT4e 72 576 128 1000 1152
Professional
HD-Grafik P530 GT2 24 192 – 1150 441,6
Iris Pro Graphics P555 GT3e 48 384 128 1000 [ 24 ]768
Iris Pro Graphics P580 GT4e 72 576 1000 1152

Apollo-See

Die Apollo Lake-Prozessorreihe wurde im August 2016 eingeführt.

ModellnummerCPU- Modell StufeAusführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ Taktfrequenz (MHz)
HD Graphics 500E3930GT112 96400 – 550
E3940400–600
N3350200–650
N3450200–700
J3355250–700
J3455250–750
HD Graphics 505E395018 144500–650
N4200200–750
J4205250–800

Gen9.5-Architektur

Kaby Lake

Die Kaby-Lake-Prozessoren wurden im August 2016 vorgestellt. Zu den neuen Funktionen gehören höhere Geschwindigkeiten, Unterstützung für 4K-UHD-Premium- Streamingdienste ( DRM- kodiert) sowie eine Media-Engine mit vollständiger Hardwarebeschleunigung für die 8- und 10-Bit -HEVC- und VP9- Dekodierung. [ 25 ] [ 26 ]

Modellnummer Stufe Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ eDRAM (MB) Basistakt (MHz) Boost-Takt (MHz) Max. GFLOPS ( FP32 ) Wird verwendet in
Verbraucher
HD Graphics 610 GT1 12 96 N / A300–350 900–1100 172,8–211,2 Desktop-Celeron, Desktop-Pentium G4560, i3-7101
HD Graphics 615 GT2 24 192 300 900 – 1050 345,6 – 403,2 m3-7Y30/32, i5-7Y54/57, i7-7Y75, Pentium 4415Y
HD Graphics 620 1000–1050 384–403.2 i3-7100U, i5-7200U, i5-7300U, i7-7500U, i7-7600U
HD Graphics 630 350 1000–1150 384–441,6 Desktop-PCs mit Pentium G46**, i3, i5 und i7 sowie Laptops der H-Serie mit i3, i5 und i7
Iris Plus Graphics 640 GT3e 48 384 64 300 950–1050 729,6–806,4 i5-7260U, i5-7360U, i7-7560U, i7-7660U
Iris Plus Graphics 650 1050–1150 806,4–883,2 i3-7167U, i5-7267U, i5-7287U, i7-7567U
Professional
HD-Grafik P630 GT2 24 192 – 350 1000–1150 384–441,6 Xeon E3-**** v6

Kaby Lake Refresh / Amber Lake / Coffee Lake / Coffee Lake Refresh / Whiskey Lake / Comet Lake

Die Kaby Lake Refresh-Prozessorenreihe wurde im Oktober 2017 eingeführt. Neue Funktionen: HDCP 2.2-Unterstützung [ 27 ]

Modellnummer Stufe Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ eDRAM (MB) Basistakt (MHz) Boost-Takt (MHz) Max. GFLOPS ( FP32 ) Wird verwendet in
Verbraucher
UHD Graphics 610 GT1 12 96 – 350 1050 201.6 Pentium Gold G54**, Celeron G49**

i5-10200H

UHD-Grafik 615 GT2 24 192 300 900–1050 345,6–403,2 i7-8500Y, i5-8200Y, m3-8100Y
UHD-Grafik 617 1050 403.2 i7-8510Y, i5-8310Y, i5-8210Y
UHD Graphics 620 1000–1150 422.4–441.6 i3-8130U, i5-8250U, i5-8350U, i7-8550U, i7-8650U, i3-8145U, i5-8265U, i5-8365U, i7-8565U, i7-8665U

i3-10110U, i5-10210U, i5-10310U, i7-10510U, i7-10610U, i7-10810U

UHD Graphics 630 23 [ 28 ]184 350 1100–1150 404.8–423.2 i3-8350K, i3-8100 mit Stepping B0
24 192 1050–1250 403.2–480 i9, i7, i5, i3, Pentium Gold G56**, G55**

i5-10300H, i5-10400H, i5-10500H, i7-10750H, i7-10850H, i7-10870H, i7-10875H, i9-10885H, i9-10980HK

Iris Plus Graphics 645 GT3e 48 384 128 300 1050–1150 806.4-883.2 i7-8557U, i5-8257U
Iris Plus Graphics 655 1050–1200 806.4–921.6 i7-8559U, i5-8279U, i5-8269U, i5-8259U, i3-8109U
Professional
UHD-Grafik P630 GT2 24 192 – 350 1100–1200 422.4–460.8 Xeon E 21**G, 21**M, 22**G, 22**M, Xeon W-108**M

Gemini Lake/Gemini Lake Refresh

Neue Funktionen: HDMI 2.0-Unterstützung, VP9 10-Bit Profile2 Hardware-Decoder [ 29 ]

ModellnummerStufeAusführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ CPU- Modell Taktfrequenz (MHz) GFLOPS ( FP32 )
UHD Graphics 600GT112 96 N4000 200–650 38,4–124,8
N4100200–700 38,4–134,4
J4005250–700 48,0–134,4
J4105250–750 48,0–144,0
J4125 250–750 48,0–144,0
UHD-Grafik 605GT1.518 N5000 200–750 57,6–216
J5005250–800 72,0–230,4

Gen11-Architektur

Eissee

Neue Funktionen: 10-nm-GPU-Mikroarchitektur der 11. Generation, zwei HEVC-10-Bit-Codierungspipelines, drei 4K-Display-Pipelines (oder 2× 5K60, 1× 4K120), Variable Rate Shading (VRS) [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] und Integer-Skalierung. [ 33 ]

Während die Mikroarchitektur wie frühere Versionen weiterhin Gleitkommazahlen doppelter Genauigkeit unterstützt, verfügen die mobilen Konfigurationen nicht über diese Funktion, weshalb sie dort nur durch Emulation unterstützt wird. [ 34 ]

Name Stufe Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ Basistakt (MHz) Boost-Takt (MHz) GFLOPSWird verwendet in
FP16FP32FP64
Verbraucher
UHD-Grafik G1 32 256 300 900–1050 921,6–1075,2

[ 35 ]

460,8–537,6 115.2 Core i3-10**G1, i5-10**G1
Iris Plus Graphics G4 48 384 300 900–1050 1382,4–1612,8 [ 35 ]691,2–806,4 96-202 Core i3-10**G4, i5-10**G4
G7 64 512 300 1050–1100 2150.4–2252.8 [ 35 ]1075,2–1126,4 128-282 Core i5-10**G7, i7-10**G7

Xe-LP-Architektur (Gen12)

Modell Verfahren Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ Maximaler Boost-Takt (MHz) Rechenleistung ( GFLOPS ) Anmerkungen
FP16FP32FP64INT8
Intel UHD Graphics 730 Intel 14++ nm24 192 1200–1300 922–998 461–499 N / A1843–1997 Wird in Rocket Lake-S verwendet
Intel UHD-Grafik 750 32 256 1200–1300 1228–1332 614–666 2457–2662
Intel UHD-Grafik P750 32 256 1300 1332 666 2662 Wird in der Xeon W-1300-Serie verwendet
Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 11. Generation Intel 10SF32 256 1400–1450 1434–1484 717–742 2867–2970 Wird in Tiger Lake-H verwendet
Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 11. Generation G4 48 384 1100–1250 1690–1920 845–960 3379–3840 Wird in Tiger Lake-U verwendet
Iris Xe Graphics G7 80 640 1100–1300 2816–3328 1408–1664 5632–6656
Iris Xe Graphics G7 96 768 1050–1450 3379–4454 1690–2227 6758–8909

Diese basieren auf der Intel Xe-LP- Mikroarchitektur, der stromsparenden Variante der Intel Xe- GPU- Architektur [ 36 ], auch bekannt als Gen 12. [ 37 ] [ 38 ] Zu den neuen Funktionen gehören Sampler Feedback [ 39 ] , Dual Queue Support [ 39 ] , DirectX 12 View Instancing Tier 2 [ 39 ] sowie AV1 -Hardware-Decodierung mit 8-Bit- und 10-Bit-Festfunktion. [ 40 ] Die Unterstützung für FP64 wurde entfernt. [ 41 ]

Xe-LP-Architektur (Gen12.2)

Alder Lake unterstützt und aktiviert GuG und HuC standardmäßig auf einigen Treibern. [ 42 ] [ 43 ]

Modell Verfahren Ausführungseinheiten​ Beschattungseinheiten​ Maximaler Boost-Takt (MHz) Rechenleistung ( GFLOPS ) Anmerkungen
FP16FP32FP64INT8
Intel UHD Graphics 710 Intel 7 (vorher 10ESF)16 128 1300–1350 666–692 333–346 1331–1382 Wird in Alder Lake-S/HX & Raptor Lake-S/HX/SR/HX-R verwendet
Intel UHD Graphics 730 24 192 1400–1450 1076–1114 538–557 2150–2227
Intel UHD Graphics 770 [ 44 ]32 256 1450–1550 1484–1588 742–794 2970–3174
Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 12. Generation Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 13. Generation Intel 7 (vorher 10ESF)48 384 700–1200 1075–1843 538–922 2151–3686 Wird in Alder Lake-H/P/U & Raptor Lake-H/P/U verwendet
Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 12. Generation Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 13. Generation Intel-Grafik [ 45 ]64 512 850–1400 1741–2867 870–1434 3482–5734
Iris Xe Grafik Intel Grafik [ 46 ]80 640 900–1400 2304–3584 1152–1792 4608–7168
Iris Xe Grafik Intel Grafik [ 47 ]96 768 900–1450 2765–4454 1382–2227 5530–8909

Arc Alchemist Tile GPU (Gen12.7)

Intel Meteor Lake und Arrow Lake [ 48 ] verwenden die Intel Arc Alchemist Tile GPU-Mikroarchitektur. [ 49 ] [ 50 ]

Neue Funktionen: Unterstützung für DirectX 12 Ultimate Feature Level 12_2, 8K 10-Bit AV1 Hardware-Encoder, native HDMI 2.1 48 Gbit/s-Unterstützung [ 51 ]

Meteorsee

Modell Ausführungseinheiten Beschattungseinheiten Maximaler Boost-Takt (MHz) GFLOPS (FP32)
Arc Graphics 48EU Mobile 48 384 1800 1382
Arc Graphics 64EU Mobile 64 512 1750–2000 1792
Arc Graphics 112EU Mobile 112 896 2200 3942
Arc Graphics 128EU Mobile 128 1024 2200-2350 4608

Arc Battlemage Tile GPU

Intel Lunar Lake [ 48 ] wird die Intel Arc Battlemage Tile GPU-Mikroarchitektur verwenden. [ 52 ]

Merkmale

Intel Insider

Ab Sandy Bridge verfügen die Grafikprozessoren über eine Form des digitalen Kopierschutzes und des digitalen Rechtemanagements (DRM) namens Intel Insider , die die Entschlüsselung geschützter Medien innerhalb des Prozessors ermöglicht. [ 53 ] [ 54 ] Zuvor gab es eine ähnliche Technologie namens Protected Audio Video Path (PAVP).

HDCP

Die Intel-Grafiktechnologie unterstützt die HDCP- Technologie, die tatsächliche HDCP-Unterstützung hängt jedoch vom Motherboard des Computers ab.

Intel Quick Sync Video

Intel Quick Sync Video ist Intels Hardware- Technologie zur Videocodierung und -decodierung , die in einige Intel- Prozessoren integriert ist . Der Name „Quick Sync“ bezieht sich auf den Anwendungsfall der schnellen Transcodierung („Synchronisierung“) eines Videos, beispielsweise von einer DVD oder Blu-ray Disc, in ein Format, das beispielsweise für ein Smartphone geeignet ist . Quick Sync wurde am 9. Januar 2011 mit der 6. Generation der Sandy-Bridge-Mikroprozessoren eingeführt.

Grafikvirtualisierungstechnologie

Die Graphics Virtualization Technology (GVT) wurde am 1. Januar 2014 angekündigt und gleichzeitig mit Intel Iris Pro eingeführt. Die integrierten GPUs von Intel unterstützen die folgenden Sharing-Methoden: [ 55 ] [ 56 ]

  • Direktes Passthrough (GVT-d): Die GPU steht einer einzelnen virtuellen Maschine zur Verfügung, ohne mit anderen Maschinen geteilt zu werden.
  • Paravirtualisierte API-Weiterleitung (GVT-s): Die GPU wird von mehreren virtuellen Maschinen mithilfe eines virtuellen Grafiktreibers gemeinsam genutzt; wenige unterstützte Grafik-APIs ( OpenGL , DirectX ), keine Unterstützung für GPGPU.
  • Vollständige GPU-Virtualisierung (GVT-g): Die GPU wird von mehreren virtuellen Maschinen (und der Host-Maschine) im Zeitteilungsverfahren mithilfe eines nativen Grafiktreibers gemeinsam genutzt; ähnlich wie AMDs MxGPU und Nvidias vGPU, die nur auf professionellen Grafikkarten ( Radeon Pro und Nvidia Quadro ) verfügbar sind.
  • Vollständige GPU-Virtualisierung in Hardware ( SR-IOV ): Die GPU kann partitioniert und von mehreren virtuellen Maschinen und dem Host mit integrierter Hardwareunterstützung genutzt/gemeinsam verwendet werden, im Gegensatz zu GVT-g, das dies in Software (Treiber) realisiert. [ 57 ]

Gen9 (d. h. die Grafik der Intel-Prozessoren der 6. bis 9. Generation) ist die letzte Generation der softwarebasierten vGPU-Lösung GVT-g (Intel® Graphics Virtualization Technology – g). SR-IOV (Single Root IO Virtualization) wird nur auf Plattformen mit Intel® Core™ „G“-Prozessoren der 11. Generation (ehemals Tiger Lake) oder neueren Modellen unterstützt. Rocket Lake (Intel-Prozessoren der 11. Generation) unterstützt daher weder GVT-g noch SR-IOV und bietet somit keine vollständige Virtualisierungsunterstützung. [ 58 ] Ab der Intel® Core™-Prozessorgeneration der 12. Generation unterstützen sowohl Desktop- als auch Laptop-CPUs von Intel GVT-g und SR-IOV .

Mehrere Monitore

Efeubrücke

Die in Ivy-Bridge -Prozessoren integrierten HD-2500- und HD-4000-GPUs werden zwar mit der Unterstützung von drei aktiven Monitoren beworben, dies funktioniert jedoch nur, wenn zwei der Monitore identisch konfiguriert sind. Dies deckt zwar viele [ 59 ] , aber nicht alle Drei-Monitor-Konfigurationen ab. Der Grund dafür liegt darin, dass die Chipsätze lediglich zwei Phasenregelschleifen (PLLs) zur Erzeugung der Pixeltakte enthalten, die die an die Displays übertragenen Daten steuern. [ 60 ]

Daher können drei gleichzeitig aktive Monitore nur dann erreicht werden, wenn mindestens zwei von ihnen denselben Pixeltakt verwenden, wie zum Beispiel:

  • Es werden zwei oder drei DisplayPort- Anschlüsse verwendet, da diese nur einen einzigen Pixel-Takt für alle Verbindungen benötigen. [ 61 ] Passive Adapter von DisplayPort auf einen anderen Anschluss zählen nicht als DisplayPort-Verbindung, da sie darauf angewiesen sind, dass der Chipsatz ein Nicht-DisplayPort-Signal über den DisplayPort-Anschluss ausgeben kann. Aktive Adapter, die zusätzliche Logik zur Umwandlung des DisplayPort-Signals in ein anderes Format enthalten, zählen hingegen als DisplayPort-Verbindung.
  • Durch die Verwendung zweier Nicht-DisplayPort-Verbindungen desselben Verbindungstyps (z. B. zwei HDMI-Verbindungen) und derselben Taktfrequenz (wie beim Anschluss an zwei identische Monitore mit derselben Auflösung) kann ein einziger, eindeutiger Pixeltakt zwischen beiden Verbindungen geteilt werden. [ 59 ]

Eine weitere mögliche Drei-Monitor-Lösung nutzt den integrierten DisplayPort einer mobilen CPU (die überhaupt keine Chipsatz-PLL verwendet) zusammen mit zwei beliebigen Chipsatzausgängen. [ 61 ]

Haswell

ASRock- Mainboards mit Z87- und H87-Chipsatz unterstützen drei Displays gleichzeitig. [ 62 ] Auch Asus- Mainboards mit H87-Chipsatz werden damit beworben, drei unabhängige Monitore gleichzeitig zu unterstützen. [ 63 ]

Fähigkeiten (GPU-Hardware)

Mikroarchitektur – SockelMarkeGrafikVulkanOpenGLDirect3DHLSL- Shader-ModellOpenCL
KernXeonPentiumCeleronGenGrafikmarkeLinuxWindowsLinuxWindowsLinuxWindowsLinuxWindows
Westmere – 1156i3/5/7-xxxN / A(G/P)6000 und U5000P4000 und U30005.5. [ 64 ]HDN / A2.1N / A10.1 [ 1 ]4.1N / A
Sandy Bridge – 1155i3/5/7-2000E3-1200(B)900, (G)800 und (G)600(B)800, (B)700, G500 und G4006. [ 65 ]HD 3000 und 20003.3 [ 66 ]3.1 [ 1 ]
Efeubrücke – 1155i3/5/7-3000E3-1200 v2(G)2000 und A1018G1600, 1000 und 9007. [ 67 ] [ 68 ]HD 4000 und 25001.0 [ b ] [ 69 ]N / A4.2 [ 70 ]4.0 [ 1 ] [ 71 ]11.05.01.2 (Beignet)1.2 [ 72 ]
Bay Trail – SoCsN / AN / AJ2000, N3500 und A1020J1000 und N2000HD Graphics (Bay Trail) [ 73 ]
Haswell – 1150i3/5/7-4000E3-1200 v3(G)3000G1800 und 20007,5. [ 74 ]HD 5000, 4600, 4400 und 4200; Iris Pro 5200, Iris 5000 und 51001.2 [ b ] [ 75 ]4.6 [ 76 ]4.3 [ 77 ]12 ( fl 11_1 ) [ 78 ]
Broadwell – 1150i3/5/7-5000E3-1200 v438003700 und 32008. [ 79 ]Iris Pro 6200 [ 80 ] und P6300, Iris 6100 [ 81 ] und HD 6000, [ 82 ] P5700, 5600, [ 83 ] 5500, [ 84 ] 5300 [ 85 ] und HD Graphics (Broadwell) [ 86 ]1.3 [ 75 ]4.6 [ 87 ]4.4 [ 1 ]11 [ 88 ]1,2 (Beignet) / 3,0 (Neo) [ 89 ]2.0
Braswell – SoCsN / AN / AN3700N3000, N3050, N3150HD Graphics (Braswell), [ 90 ] basierend auf Broadwell-Grafik1.2 (Beignet)
N / AN / A(J/N)3710(J/N)3010, 3060, 3160(umbenannt) HD Graphics 400, 405
Skylake – 1151i3/5/7-6000E3-1200 v5 E3-1500 v5(G)40003900 und 38009.HD 510, 515, 520, 530 und 535; Iris 540 und 550; Iris Pro 5801.4 Mesa 25.0 [ 91 ]1.3 [ 92 ]4.6 [ 93 ]12 ( fl 12_1 )6.02,0 (Beignet) [ 94 ] / 3,0 (Neo) [ 89 ]
Apollo Lake – SoCsN / AN / A(J/N)4xxx(J/N)3xxxHD Graphics 500, 505
Gemini Lake – SoCsN / AN / ASilber (J/N)5xxx(J/N)4xxx9,5. [ 95 ]UHD 600, 605
Kaby Lake – 1151m3/i3/5/7-7000E3-1200 v6 E3-1500 v6(G)4000(G)3900 und 3800HD 610, 615, 620, 630, Iris Plus 640, Iris Plus 6502,0 (Beignet) [ 94 ] / 3,0 (Neo) [ 89 ]2.1 [ 96 ]
Kaby Lake Refresh – 1151i5/7-8000UN / AN / AN / AUHD 620
Whiskey Lake – 1151i3/5/7-8000UN / AN / AN / A
Coffee Lake – 1151i3/5/7/9-8000 i3/5/7/9-9000E-2100 E-2200Gold (G)5xxx(G)49xxUHD 630, Iris Plus 655
Eissee – 1526i3/5/7-10xx(N)GxN / AN / AN / A11.UHD, Iris Plus3.0 (Neo) [ 89 ]
Tigerseei3/5/7-11xx(N)GxW-11xxxMGold (G)7xxx(G)6xxx12.Iris Xe, UHD1.4 [ 97 ]4.6 [ 98 ]3.0 (Neo) [ 89 ]3.0 (Neo)

OpenCL 2.1 und 2.2 sind mit Software-Updates auf OpenCL 2.0-Hardware (Broadwell+) möglich. [ 99 ]

Die Unterstützung in Mesa erfolgt durch zwei Gallium3D-ähnliche Treiber. Der Iris-Treiber unterstützt Broadwell-Hardware und neuere Versionen [ 100 ] , während der Crocus-Treiber Haswell und ältere Versionen unterstützt [ 101 ] . Der klassische Mesa-i965-Treiber wurde in Mesa 22.0 entfernt, jedoch im Rahmen des Amber-Zweigs weiterhin gewartet [ 102 ] .

Der neue OpenCL-Treiber heißt Mesa RustiCL und ist in der neuen Programmiersprache Rust geschrieben. Er ist OpenCL 3.0-konform für Intel XE Graphics mit Mesa 22.3. Intel Broadwell und höher werden ebenfalls OpenCL 3.0-konform sein und viele Funktionen von OpenCL 2.x bieten. Für Intel Ivy Bridge und Haswell ist OpenCL 1.2 das Ziel. Der aktuelle Entwicklungsstand ist in mesamatrix einsehbar.

Der NEO Compute Runtime Driver unterstützt OpenCL 3.0 mit den Versionen 1.2, 2.0 und 2.1 für Broadwell und höher sowie die Level Zero API 1.3 für Skylake und höher. [ 103 ]

Alle GVT- Virtualisierungsmethoden werden seit der Broadwell -Prozessorfamilie mit KVM [ 104 ] und Xen [ 105 ] unterstützt .

Fähigkeiten (GPU-Videobeschleunigung)

Intel entwickelte einen dedizierten SIP-Kern, der mehrere Video-Dekomprimierungs- und -Komprimierungsalgorithmen unter dem Namen Intel Quick Sync Video implementiert . Einige sind vollständig, andere nur teilweise implementiert.

Hardwarebeschleunigte Algorithmen

Hardwarebeschleunigte Videokomprimierungs- und Dekomprimierungsalgorithmen, die in Intel Quick Sync Video vorhanden sind
Mikroarchitektur der CPUSchritte Videokomprimierungs- und Dekomprimierungsalgorithmen
H.265 (HEVC)H.264 (MPEG-4 AVC)H.262 (MPEG-2)VC-1 /WMV9JPEG / MJPEGVP8VP9AV1
Westmere [ 106 ]Dekodieren✘✓✓✓✘✘✘✘
Kodieren✘✘✘
Sandy BridgeDekodierenProfile✘Beschränkte Basislinie, Haupt, Hoch, StereoHochEinfach, HauptsacheEinfach, Hauptversion, Erweiterte Version✘✘✘✘
Level
Maximale Auflösung2048x2048
KodierenProfileEingeschränkte Basislinie, Hauptlinie, Hoch✘✘✘✘✘✘
Level
Maximale Auflösung
EfeubrückeDekodierenProfile✘Beschränkte Basislinie, Haupt, Hoch, StereoHochEinfach, HauptsacheEinfach, Hauptversion, Erweiterte VersionAusgangswert✘✘✘
Level
Maximale Auflösung
KodierenProfileEingeschränkte Basislinie, Hauptlinie, HochEinfach, Hauptsache✘✘✘✘✘
Level
Maximale Auflösung
HaswellDekodierenProfileTeilweise 8-Bit [ 107 ]Haupt-, Hoch-, SHP-, MHP-HauptsächlichEinfach, Hauptversion, Erweiterte VersionAusgangswert✘✘✘
Level4.1Hauptstraße, HochHoch, 3
Maximale Auflösung1080/60p1080/60p16k×16k
KodierenProfile✘Hauptstraße, HochHauptsächlich✘Ausgangswert✘✘✘
Level4.1Hoch-
Maximale Auflösung1080/60p1080/60p16k×16k
Broadwell [ 108 ] [ 109 ]DekodierenProfileTeilweise 8-Bit & 10-Bit [ 107 ]HauptsächlichEinfach, Hauptversion, Erweiterte Version0Teilweise [ 107 ]✘
LevelHauptstraße, HochHoch, 3Vereinheitlicht
Maximale Auflösung1080/60p1080p
KodierenProfile✘Hauptsächlich-✘✘✘✘
LevelHauptstraße, Hoch
Maximale Auflösung1080/60p
Skylake [ 110 ]DekodierenProfileHauptsächlichHaupt-, Hoch-, SHP-, MHP-HauptsächlichEinfach, Hauptversion, Erweiterte VersionAusgangswert00✘
Level5.25.2Hauptstraße, HochHoch, 3VereinheitlichtVereinheitlichtVereinheitlicht
Maximale Auflösung2160/60p2160/60p1080/60p3840×384016k×16k1080p4k/24p@15Mbit/s
KodierenProfileHauptsächlichHauptstraße, HochHauptsächlich✘AusgangswertVereinheitlicht✘✘
Level5.25.2Hoch-Vereinheitlicht
Maximale Auflösung2160/60p2160/60p1080/60p16k×16k-
Kaby Lake [ 111 ] Coffee Lake [ 112 ] Coffee Lake Refresh [ 112 ] Whiskey Lake [ 113 ] Ice Lake [ 114 ] Comet Lake [ 115 ]DekodierenProfileHauptstraße, Hauptstraße 10Haupt-, Hoch-, MVC-, Stereo-HauptsächlichEinfach, Hauptversion, Erweiterte VersionAusgangswert00, 1, 2✘
Level5.25.2Hauptstraße, HochEinfach, Hoch, 3VereinheitlichtVereinheitlichtVereinheitlicht
Maximale Auflösung2160/60p1080/60p3840×384016k×16k1080p
KodierenProfileHauptsächlichHauptstraße, HochHauptsächlich✘AusgangswertVereinheitlichtUnterstützung für 8 Bit 4:2:0 BT.2020 kann durch Vor-/Nachbearbeitung erreicht werden.✘
Level5.25.2Hoch-Vereinheitlicht
Maximale Auflösung2160/60p2160/60p1080/60p16k×16k-
Tigersee [ 116 ] RaketenseeDekodierenProfilebis Main 4:4:4 12Hauptstraße, HochHauptsächlichEinfach, Hauptversion, Erweiterte VersionAusgangswert✘0, 1, 2, teilweise 30
Level6.25.2Hauptstraße, HochEinfach, Hoch, 3VereinheitlichtVereinheitlicht3
Maximale Auflösung4320/60p2160/60p1080/60p3840×384016k×16k4320/60p4K×2K 16K×16K (Standbild)
KodierenProfilebis Main 4:4:4 10Hauptstraße, HochHauptsächlich✘Ausgangswert✘0, 1, 2, 3✘
Level5.15.1Hoch--
Maximale Auflösung4320p2160/60p1080/60p16k×16k4320p
Alder Lake [ 117 ] Raptor Lake [ 118 ]Dekodieren Profile bis Main 4:4:4 12 Hauptstraße, Hoch Hauptsächlich Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version Ausgangswert ✘ 0, 1, 2, 3 0
Level 6.1 5.2 Hauptstraße, Hoch Einfach, Hoch, 3 Vereinheitlicht 6.1 6.1
Maximale Auflösung 4320/60p 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k×16k 4320/60p 4320/60p 16K×16K (Standbild)
Kodieren Profile bis Main 4:4:4 10 Hauptstraße, Hoch Hauptsächlich ✘ Ausgangswert ✘ 0, 1, 2, 3 ✘
Level 5.1 5.1 Hoch - -
Maximale Auflösung 4320p 2160/60p 1080/60p 16k×16k 4320p
Meteor Lake [ 119 ]

Arrow Lake [ 120 ]

Dekodieren Profile bis Main 4:4:4 12 Haupt-, Hoch-, Eingeschränkte Basislinie Hauptsächlich Ausgangswert 0, 1, 2, 3 Hauptteil 4:2:0 8/10
Level 6.1 5.2 Hauptstraße, Hoch Vereinheitlicht Vereinheitlicht 6.1
Maximale Auflösung 4320/60p 2160p 1080p 16k×16k 4320p/60p

16K x 4K

4320/60p 16K×16K (Standbild)
Kodieren Profile bis Main 4:4:4 10 Haupt-, Hoch-, Eingeschränkte Basislinie Ausgangswert 0, 1, 2, 3 Hauptteil 4:2:0 8/10
Level 6.1 5.2 - - 6
Maximale Auflösung 4320p/60p 2160/60p 16k×16k 4320p/60p

16K x 12K

4320p/30p

Intel Pentium und Celeron Familie

Intel Pentium & Celeron FamilieGPU-Videobeschleunigung
VED (Video-Kodierung/Dekodierung)H.265/HEVCH.264/MPEG-4 AVCH.262 (MPEG-2)VC-1 /WMV9JPEG / MJPEGVP8VP9
Braswell [ 121 ] [ c ] [ d ] [ e ]DekodierenProfilHauptsächlichCBP, Main, High Hauptstraße, HochFortschrittlich850 MP/s 4:2:0 640 MP/s 4:2:2 420 MP/s 4:4:4
Ebene55.2Hoch4
Maximale Auflösung4k×2k/30p4k×2k/60p1080/60p1080/60p4k×2k/60p1080/30p
KodierenProfil✘CBP, Main, HighHauptstraße, Hoch✘850 MP/s 4:2:0 640 MP/s 4:2:2 420 MP/s 4:4:4Bis zu 720p30
Ebene5.1Hoch
Maximale Auflösung4k×2k/30p1080/30p4k×2k/30p
Apollo Lake [ 122 ]DekodierenProfilHauptstraße, Hauptstraße 10CBP, Main, HighHauptstraße, HochFortschrittlich1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0
Ebene 5.1 5.2 Hoch 4
Maximale Auflösung 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p
Kodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High ✘ ✘ 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

Ebene 5 5.2
Maximale Auflösung 4k×2k/30p 1080p240, 4k×2k/60p 4k×2k/30p 480p30 (nur SW)
Gemini Lake [ 123 ]DekodierenProfilHauptstraße, Hauptstraße 10CBP, Main, HighHauptstraße, HochFortschrittlich1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0, 2
Ebene 5.1 5.2 Hoch 4
Maximale Auflösung 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p
Kodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High Hauptstraße, Hoch ✘ 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0
Ebene 4 5.2 Hoch
Maximale Auflösung 4k×2k/30p 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 4k×2k/30p

Intel Atom-Familie

Intel Atom-FamilieGPU-Videobeschleunigung
VED (Video-Kodierung/Dekodierung)H.265/HEVCH.264/MPEG-4 AVCMPEG-4 VisualH.263H.262 (MPEG-2)VC-1 /WMV9JPEG / MJPEGVP8VP9
Bay Trail-TDekodieren [ 124 ]Profil✘Hauptstraße, Hoch Hauptsächlich0✘
Ebene5.1Hoch
Maximale Auflösung4k×2k/30p1080/60p4k×2k/30p4k×2k/30p
Kodieren [ 124 ]ProfilHauptstraße, HochHauptsächlich--
Ebene5.1Hoch--
Maximale Auflösung4k×2k/30p1080/60p1080/30p -1080/30p
Cherry Trail -T [ 125 ]Dekodieren Profil Hauptsächlich CBP, Main, High Einfach Hauptsächlich Fortschrittlich 1067 Mbit/s – 4:2:0

800 Mbit/s – 4:2:2

Ebene 5 5.2 Hoch 4
Maximale Auflösung 4k×2k/30p 4k×2k/60p, 1080@240p 480/30p 480/30p 1080/60p 1080/60p 4k×2k/30p 1080/30p
Kodieren Profil ✘ Eingeschränkte Basislinie, Hauptlinie, Hoch (MVC) 1067 Mbit/s – 4:2:0

800 Mbit/s – 4:2:2

✘
Ebene 5.1 (4.2)
Maximale Auflösung 4k×2k/30p, 1080@120p 480/30p 4k×2k/30p

Dokumentation

Intel veröffentlicht Programmierhandbücher für die meisten Intel HD-Grafikgeräte über sein Open Source Technology Center. [ 126 ] Dies ermöglicht es verschiedenen Open-Source -Enthusiasten und Hackern, zur Treiberentwicklung beizutragen und Treiber auf verschiedene Betriebssysteme zu portieren, ohne dass Reverse Engineering erforderlich ist .

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ Die Abkürzung „GT“ erscheint in bestimmten Überwachungstools, wie z. B. Intel Power Gadget, und bezieht sich auf den Grafikkern von Intel-Prozessoren.
  2. ^ a b Teilunterstützung
  3. ^ Der VP9-Mediencodec-GPU-Beschleuniger wird nach TTM nur für Nicht-Windows-Betriebssysteme unterstützt.
  4. Die Auflösungsdetails für Media-Codecs unter Open-Source-Linux-Betriebssystemen hängen von den Plattformmerkmalen und den verwendeten Treibern ab. Die Dekodierungs-/Kodierungsfunktionen entsprechen möglicherweise nicht der Tabelle 8-4, die speziell für die Betriebssysteme Windows 8.1 und Windows 7 gilt.
  5. ^ Alle Funktionen sind betriebssystemabhängig. Hier wird die Hardwareunterstützung erwähnt. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 8-4 auf Seite 80 der PDF-Datei.

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