Intel Graphics Technology ( GT ) [ a ] ist eine Reihe integrierter Grafikprozessoren (IGP), die von Intel entwickelt und in Zusammenarbeit mit TSMC hergestellt werden . Diese GPUs sind in denselben Chip wie die zentrale Verarbeitungseinheit (CPU) integriert und in den meisten Intel-basierten Desktop-PCs und Laptops verbaut . Die Reihe wurde 2010 als Intel HD Graphics eingeführt und 2017 in Intel UHD Graphics umbenannt . Sie löste die Vorgängerreihe Graphics Media Accelerator (GMA) ab.
Intel bietet außerdem leistungsstärkere Varianten unter den Marken Iris , Iris Pro und Iris Plus an , die ab 2013 eingeführt wurden. Diese Versionen beinhalten Funktionen wie erhöhte Ausführungseinheiten und, bei einigen Modellen, eingebetteten Speicher ( eDRAM ).
Die Intel Graphics Technology wird zusammen mit Intel Arc vertrieben , der Produktlinie diskreter Grafikkarten des Unternehmens, die auf Spiele und Hochleistungsanwendungen abzielt.
Geschichte

Vor der Einführung von Intel HD Graphics waren die integrierten Intel-Grafikeinheiten im Rahmen der Intel Hub Architecture in die Northbridge des Motherboards integriert . Sie waren als Intel Extreme Graphics und Intel GMA bekannt . Mit dem Platform Controller Hub (PCH)-Design wurde die Northbridge entfernt und die Grafikverarbeitung auf denselben Chip wie die Zentraleinheit (CPU) verlagert. [ 4 ]
Die vorherige integrierte Grafiklösung von Intel, Intel GMA, galt als leistungsschwach und funktionsarm und war daher für anspruchsvolle Grafikanwendungen wie 3D-Spiele nicht optimal geeignet. Die Leistungssteigerungen durch Intels HD Graphics machten die Produkte konkurrenzfähig mit den integrierten Grafikadaptern der Konkurrenten Nvidia und ATI/AMD . [ 5 ]
Generationen
Intel HD- und Iris-Grafik sind in Generationen unterteilt, und innerhalb jeder Generation gibt es Leistungsstufen mit steigender Performance, die mit dem Kürzel „GTx“ gekennzeichnet sind. Jede Generation entspricht der Implementierung einer Gen- Grafikmikroarchitektur [ 6 ] mit einer entsprechenden GEN- Befehlssatzarchitektur [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] seit Gen4 . [ 10 ]
Gen5-Architektur
Westmere
Im Januar 2010 wurden Clarkdale- und Arrandale- Prozessoren mit Ironlake- Grafik unter den Bezeichnungen Celeron , Pentium oder Core mit HD-Grafik veröffentlicht. Es gab nur eine Spezifikation: [ 11 ] 12 Ausführungseinheiten, bis zu 43,2 GFLOPS bei 900 MHz. Er kann ein H.264-Video in 1080p mit bis zu 40 Bildern pro Sekunde dekodieren.
Sein direkter Vorgänger, der GMA X4500 , verfügte über 10 EUs bei 800 MHz, wies aber einige Funktionslücken auf. [ 12 ]
| Modellnummer | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Basistakt (MHz) | Boost-Takt (MHz) | GFLOPS ( FP32 ) |
|---|---|---|---|---|---|
| HD-Grafik | 12 | 24 | 500 | 900 | 24,0–43,2 |
Gen6-Architektur
Sandy Bridge
Im Januar 2011 wurden die Sandy-Bridge -Prozessoren veröffentlicht, die die „zweite Generation“ der HD-Grafik einführten:
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Boost-Takt ( MHz ) | Max GFLOPS | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| FP16 | FP32 | FP64 | ||||
| HD-Grafik | GT1 | 6 | 1000 | 192 | 96 | 24 |
| HD Graphics 2000 | 1350 | 259 | 129,6 | 32 | ||
| HD Graphics 3000 | GT2 | 12 | 1350 | 518 | 259,2 | 65 |
| HD Graphics P3000 | GT2 | 12 | 1350 | 518 | 259,2 | 65 |
Sandy Bridge Celeron und Pentium verfügen über Intel HD, während Core i3 und höher entweder HD 2000 oder HD 3000 besitzen. HD Graphics 2000 und 3000 beinhalten Hardware-Videocodierung und HD-Nachbearbeitungseffekte . [ 13 ]
Gen7-Architektur
Efeubrücke
Am 24. April 2012 wurde Ivy Bridge veröffentlicht und führte die „dritte Generation“ der Intel HD-Grafik ein: [ 14 ]
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Boost-Takt (MHz) | Max. GFLOPS ( FP32 ) |
|---|---|---|---|---|---|
| HD-Grafik [Mobil] | GT1 | 6 | 48 | 1050 | 100,8 |
| HD Graphics 2500 | 1150 | 110.4 | |||
| HD Graphics 4000 | GT2 | 16 | 128 | 1300 | 332,8 |
| HD-Grafik P4000 | GT2 | 16 | 128 | 1300 | 332,8 |
Ivy Bridge Celeron und Pentium verfügen über Intel HD, während Core i3 und höher entweder HD 2500 oder HD 4000 besitzen. HD Graphics 2500 und 4000 beinhalten Hardware-Videocodierung und HD-Nachbearbeitungseffekte .
Bei einigen stromsparenden Mobilprozessoren ist die Videodekodierungsunterstützung eingeschränkt, während Desktop-Prozessoren diese Einschränkung nicht aufweisen. Die HD P4000-Architektur ist in den Ivy Bridge E3 Xeon-Prozessoren mit dem 12X5 v2-Deskriptor integriert und unterstützt ungepufferten ECC-RAM.
Gen7.5-Architektur
Haswell

Im Juni 2013 wurden die Haswell -Prozessoren mit vier verschiedenen Leistungsklassen integrierter Grafikprozessoren (GPUs) vorgestellt:
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | eDRAM (MB) | Boost-Takt (MHz) | Max GFLOPS | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FP16 | FP32 | FP64 | ||||||
| Verbraucher | ||||||||
| HD-Grafik | GT1 | 10 | 80 | N / A | 1150 | 384 | 192 | 48 |
| HD Graphics 4200 | GT2 | 20 | 160 | 850 | 544 | 272 | 68 | |
| HD Graphics 4400 | 950–1150 | 608-736 | 304–368 | 76-92 | ||||
| HD Graphics 4600 | 900–1350 | 576-864 | 288–432 | 72-108 | ||||
| HD Graphics 5000 | GT3 | 40 | 320 | 1000–1100 | 1280–1408 | 640–704 | 160-176 | |
| Iris Graphics 5100 | 1100–1200 | 1408–1536 | 704–768 | 176-192 | ||||
| Iris Pro Graphics 5200 | GT3e | 128 | 1300 | 1280–1728 | 640-864 | 160-216 | ||
| Professional | ||||||||
| HD-Grafik P4600 | GT2 | 20 | 160 | N / A | 1200–1250 | 768-800 | 384–400 | 96-100 |
| HD-Grafik P4700 | 1250–1300 | 800-832 | 400–416 | 100-104 | ||||
Die 128 MB eDRAM der Iris Pro GT3e befinden sich im selben Gehäuse wie die CPU, jedoch auf einem separaten Chip, der in einem anderen Fertigungsprozess hergestellt wird. Intel bezeichnet dies als L4-Cache, der sowohl der CPU als auch der GPU zur Verfügung steht, und nennt ihn Crystalwell . Der Linux- drm/i915Treiber erkennt und kann diesen eDRAM seit Kernel-Version 3.12 nutzen. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Gen8-Architektur
Broadwell
Im November 2013 wurde bekannt gegeben, dass Broadwell -K-Desktop-Prozessoren (die sich an Enthusiasten richten) auch mit Iris Pro Graphics ausgestattet sein würden. [ 18 ]
Für Broadwell-Prozessoren wurden folgende Modelle integrierter GPUs angekündigt: [ 19 ]
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | eDRAM (MB) | Boost-Takt (MHz) | Max. GFLOPS ( FP32 ) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbraucher | ||||||
| HD-Grafik | GT1 | 12 | 96 | N / A | 850 | 163.2 |
| HD-Grafik 5300 | GT2 | 24 | 192 | 900 | 345,6 | |
| HD Graphics 5500 | 950 | 364,8 | ||||
| HD-Grafik 5600 | 1050 | 403.2 | ||||
| HD Graphics 6000 | GT3 | 48 | 384 | 1000 | 768 | |
| Iris Graphics 6100 | 1100 | 844,8 | ||||
| Iris Pro Graphics 6200 | GT3e | 128 | 1150 | 883.2 | ||
| Professional | ||||||
| HD-Grafik P5700 | GT2 | 24 | 192 | – | 1000 | 384 |
| Iris Pro Graphics P6300 | GT3e | 48 | 384 | 128 | 1150 | 883.2 |
Braswell
| Modellnummer | CPU- Modell | Stufe | Ausführungseinheiten | Taktfrequenz (MHz) |
|---|---|---|---|---|
| HD Graphics 400 | E8000 | GT1 | 12 | 320 |
| N30xx | 320–600 | |||
| N31xx | 320–640 | |||
| J3xxx | 320–700 | |||
| HD-Grafik 405 | N37xx | 16 | 400–700 | |
| J37xx | 18 | 400–740 |
Gen9-Architektur
Skylake
Die im August 2015 eingeführte Skylake -Prozessorfamilie verzichtet auf VGA- Unterstützung und unterstützt stattdessen Multi-Monitor -Setups mit bis zu drei Monitoren, die über HDMI 1.4-, DisplayPort 1.2- oder Embedded DisplayPort (eDP) 1.3-Schnittstellen angeschlossen werden. [ 20 ] [ 21 ]
Für die Skylake-Prozessoren sind folgende Modelle integrierter GPUs verfügbar bzw. angekündigt: [ 22 ] [ 23 ]
Neue Funktionen: Vulkan 1.3 (1.4 mit Mesa ) und DirectX 12 Feature Level 12_2
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | eDRAM (MB) | Boost-Takt (MHz) | Max. GFLOPS ( FP32 ) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbraucher | ||||||
| HD Graphics 510 | GT1 | 12 | 96 | N / A | 1050 | 201.6 |
| HD Graphics 515 | GT2 | 24 | 192 | 1000 | 384 | |
| HD Graphics 520 | 1050 | 403.2 | ||||
| HD Graphics 530 | 1150 [ 20 ] | 441,6 | ||||
| Iris Graphics 540 | GT3e | 48 | 384 | 64 | 1050 | 806.4 |
| Iris Graphics 550 | 1100 | 844,8 | ||||
| Iris Pro Graphics 580 | GT4e | 72 | 576 | 128 | 1000 | 1152 |
| Professional | ||||||
| HD-Grafik P530 | GT2 | 24 | 192 | – | 1150 | 441,6 |
| Iris Pro Graphics P555 | GT3e | 48 | 384 | 128 | 1000 [ 24 ] | 768 |
| Iris Pro Graphics P580 | GT4e | 72 | 576 | 1000 | 1152 | |
Apollo-See
Die Apollo Lake-Prozessorreihe wurde im August 2016 eingeführt.
| Modellnummer | CPU- Modell | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Taktfrequenz (MHz) |
|---|---|---|---|---|---|
| HD Graphics 500 | E3930 | GT1 | 12 | 96 | 400 – 550 |
| E3940 | 400–600 | ||||
| N3350 | 200–650 | ||||
| N3450 | 200–700 | ||||
| J3355 | 250–700 | ||||
| J3455 | 250–750 | ||||
| HD Graphics 505 | E3950 | 18 | 144 | 500–650 | |
| N4200 | 200–750 | ||||
| J4205 | 250–800 |
Gen9.5-Architektur
Kaby Lake
Die Kaby-Lake-Prozessoren wurden im August 2016 vorgestellt. Zu den neuen Funktionen gehören höhere Geschwindigkeiten, Unterstützung für 4K-UHD-Premium- Streamingdienste ( DRM- kodiert) sowie eine Media-Engine mit vollständiger Hardwarebeschleunigung für die 8- und 10-Bit -HEVC- und VP9- Dekodierung. [ 25 ] [ 26 ]
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | eDRAM (MB) | Basistakt (MHz) | Boost-Takt (MHz) | Max. GFLOPS ( FP32 ) | Wird verwendet in | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbraucher | |||||||||
| HD Graphics 610 | GT1 | 12 | 96 | N / A | 300–350 | 900–1100 | 172,8–211,2 | Desktop-Celeron, Desktop-Pentium G4560, i3-7101 | |
| HD Graphics 615 | GT2 | 24 | 192 | 300 | 900 – 1050 | 345,6 – 403,2 | m3-7Y30/32, i5-7Y54/57, i7-7Y75, Pentium 4415Y | ||
| HD Graphics 620 | 1000–1050 | 384–403.2 | i3-7100U, i5-7200U, i5-7300U, i7-7500U, i7-7600U | ||||||
| HD Graphics 630 | 350 | 1000–1150 | 384–441,6 | Desktop-PCs mit Pentium G46**, i3, i5 und i7 sowie Laptops der H-Serie mit i3, i5 und i7 | |||||
| Iris Plus Graphics 640 | GT3e | 48 | 384 | 64 | 300 | 950–1050 | 729,6–806,4 | i5-7260U, i5-7360U, i7-7560U, i7-7660U | |
| Iris Plus Graphics 650 | 1050–1150 | 806,4–883,2 | i3-7167U, i5-7267U, i5-7287U, i7-7567U | ||||||
| Professional | |||||||||
| HD-Grafik P630 | GT2 | 24 | 192 | – | 350 | 1000–1150 | 384–441,6 | Xeon E3-**** v6 | |
Kaby Lake Refresh / Amber Lake / Coffee Lake / Coffee Lake Refresh / Whiskey Lake / Comet Lake
Die Kaby Lake Refresh-Prozessorenreihe wurde im Oktober 2017 eingeführt. Neue Funktionen: HDCP 2.2-Unterstützung [ 27 ]
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | eDRAM (MB) | Basistakt (MHz) | Boost-Takt (MHz) | Max. GFLOPS ( FP32 ) | Wird verwendet in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbraucher | ||||||||
| UHD Graphics 610 | GT1 | 12 | 96 | – | 350 | 1050 | 201.6 | Pentium Gold G54**, Celeron G49** i5-10200H |
| UHD-Grafik 615 | GT2 | 24 | 192 | 300 | 900–1050 | 345,6–403,2 | i7-8500Y, i5-8200Y, m3-8100Y | |
| UHD-Grafik 617 | 1050 | 403.2 | i7-8510Y, i5-8310Y, i5-8210Y | |||||
| UHD Graphics 620 | 1000–1150 | 422.4–441.6 | i3-8130U, i5-8250U, i5-8350U, i7-8550U, i7-8650U, i3-8145U, i5-8265U, i5-8365U, i7-8565U, i7-8665U i3-10110U, i5-10210U, i5-10310U, i7-10510U, i7-10610U, i7-10810U | |||||
| UHD Graphics 630 | 23 [ 28 ] | 184 | 350 | 1100–1150 | 404.8–423.2 | i3-8350K, i3-8100 mit Stepping B0 | ||
| 24 | 192 | 1050–1250 | 403.2–480 | i9, i7, i5, i3, Pentium Gold G56**, G55** i5-10300H, i5-10400H, i5-10500H, i7-10750H, i7-10850H, i7-10870H, i7-10875H, i9-10885H, i9-10980HK | ||||
| Iris Plus Graphics 645 | GT3e | 48 | 384 | 128 | 300 | 1050–1150 | 806.4-883.2 | i7-8557U, i5-8257U |
| Iris Plus Graphics 655 | 1050–1200 | 806.4–921.6 | i7-8559U, i5-8279U, i5-8269U, i5-8259U, i3-8109U | |||||
| Professional | ||||||||
| UHD-Grafik P630 | GT2 | 24 | 192 | – | 350 | 1100–1200 | 422.4–460.8 | Xeon E 21**G, 21**M, 22**G, 22**M, Xeon W-108**M |
Gemini Lake/Gemini Lake Refresh
Neue Funktionen: HDMI 2.0-Unterstützung, VP9 10-Bit Profile2 Hardware-Decoder [ 29 ]
| Modellnummer | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | CPU- Modell | Taktfrequenz (MHz) | GFLOPS ( FP32 ) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| UHD Graphics 600 | GT1 | 12 | 96 | N4000 | 200–650 | 38,4–124,8 |
| N4100 | 200–700 | 38,4–134,4 | ||||
| J4005 | 250–700 | 48,0–134,4 | ||||
| J4105 | 250–750 | 48,0–144,0 | ||||
| J4125 | 250–750 | 48,0–144,0 | ||||
| UHD-Grafik 605 | GT1.5 | 18 | N5000 | 200–750 | 57,6–216 | |
| J5005 | 250–800 | 72,0–230,4 |
Gen11-Architektur
Eissee
Neue Funktionen: 10-nm-GPU-Mikroarchitektur der 11. Generation, zwei HEVC-10-Bit-Codierungspipelines, drei 4K-Display-Pipelines (oder 2× 5K60, 1× 4K120), Variable Rate Shading (VRS) [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] und Integer-Skalierung. [ 33 ]
Während die Mikroarchitektur wie frühere Versionen weiterhin Gleitkommazahlen doppelter Genauigkeit unterstützt, verfügen die mobilen Konfigurationen nicht über diese Funktion, weshalb sie dort nur durch Emulation unterstützt wird. [ 34 ]
| Name | Stufe | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Basistakt (MHz) | Boost-Takt (MHz) | GFLOPS | Wird verwendet in | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FP16 | FP32 | FP64 | |||||||
| Verbraucher | |||||||||
| UHD-Grafik | G1 | 32 | 256 | 300 | 900–1050 | 921,6–1075,2 | 460,8–537,6 | 115.2 | Core i3-10**G1, i5-10**G1 |
| Iris Plus Graphics | G4 | 48 | 384 | 300 | 900–1050 | 1382,4–1612,8 [ 35 ] | 691,2–806,4 | 96-202 | Core i3-10**G4, i5-10**G4 |
| G7 | 64 | 512 | 300 | 1050–1100 | 2150.4–2252.8 [ 35 ] | 1075,2–1126,4 | 128-282 | Core i5-10**G7, i7-10**G7 | |
Xe-LP-Architektur (Gen12)
| Modell | Verfahren | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Maximaler Boost-Takt (MHz) | Rechenleistung ( GFLOPS ) | Anmerkungen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FP16 | FP32 | FP64 | INT8 | ||||||
| Intel UHD Graphics 730 | Intel 14++ nm | 24 | 192 | 1200–1300 | 922–998 | 461–499 | N / A | 1843–1997 | Wird in Rocket Lake-S verwendet |
| Intel UHD-Grafik 750 | 32 | 256 | 1200–1300 | 1228–1332 | 614–666 | 2457–2662 | |||
| Intel UHD-Grafik P750 | 32 | 256 | 1300 | 1332 | 666 | 2662 | Wird in der Xeon W-1300-Serie verwendet | ||
| Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 11. Generation | Intel 10SF | 32 | 256 | 1400–1450 | 1434–1484 | 717–742 | 2867–2970 | Wird in Tiger Lake-H verwendet | |
| Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 11. Generation G4 | 48 | 384 | 1100–1250 | 1690–1920 | 845–960 | 3379–3840 | Wird in Tiger Lake-U verwendet | ||
| Iris Xe Graphics G7 | 80 | 640 | 1100–1300 | 2816–3328 | 1408–1664 | 5632–6656 | |||
| Iris Xe Graphics G7 | 96 | 768 | 1050–1450 | 3379–4454 | 1690–2227 | 6758–8909 | |||
Diese basieren auf der Intel Xe-LP- Mikroarchitektur, der stromsparenden Variante der Intel Xe- GPU- Architektur [ 36 ], auch bekannt als Gen 12. [ 37 ] [ 38 ] Zu den neuen Funktionen gehören Sampler Feedback [ 39 ] , Dual Queue Support [ 39 ] , DirectX 12 View Instancing Tier 2 [ 39 ] sowie AV1 -Hardware-Decodierung mit 8-Bit- und 10-Bit-Festfunktion. [ 40 ] Die Unterstützung für FP64 wurde entfernt. [ 41 ]
Xe-LP-Architektur (Gen12.2)
Alder Lake unterstützt und aktiviert GuG und HuC standardmäßig auf einigen Treibern. [ 42 ] [ 43 ]
| Modell | Verfahren | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Maximaler Boost-Takt (MHz) | Rechenleistung ( GFLOPS ) | Anmerkungen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FP16 | FP32 | FP64 | INT8 | ||||||
| Intel UHD Graphics 710 | Intel 7 (vorher 10ESF) | 16 | 128 | 1300–1350 | 666–692 | 333–346 | 1331–1382 | Wird in Alder Lake-S/HX & Raptor Lake-S/HX/SR/HX-R verwendet | |
| Intel UHD Graphics 730 | 24 | 192 | 1400–1450 | 1076–1114 | 538–557 | 2150–2227 | |||
| Intel UHD Graphics 770 [ 44 ] | 32 | 256 | 1450–1550 | 1484–1588 | 742–794 | 2970–3174 | |||
| Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 12. Generation Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 13. Generation | Intel 7 (vorher 10ESF) | 48 | 384 | 700–1200 | 1075–1843 | 538–922 | 2151–3686 | Wird in Alder Lake-H/P/U & Raptor Lake-H/P/U verwendet | |
| Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 12. Generation Intel UHD-Grafik für Intel-Prozessoren der 13. Generation Intel-Grafik [ 45 ] | 64 | 512 | 850–1400 | 1741–2867 | 870–1434 | 3482–5734 | |||
| Iris Xe Grafik Intel Grafik [ 46 ] | 80 | 640 | 900–1400 | 2304–3584 | 1152–1792 | 4608–7168 | |||
| Iris Xe Grafik Intel Grafik [ 47 ] | 96 | 768 | 900–1450 | 2765–4454 | 1382–2227 | 5530–8909 | |||
Arc Alchemist Tile GPU (Gen12.7)
Intel Meteor Lake und Arrow Lake [ 48 ] verwenden die Intel Arc Alchemist Tile GPU-Mikroarchitektur. [ 49 ] [ 50 ]
Neue Funktionen: Unterstützung für DirectX 12 Ultimate Feature Level 12_2, 8K 10-Bit AV1 Hardware-Encoder, native HDMI 2.1 48 Gbit/s-Unterstützung [ 51 ]
Meteorsee
| Modell | Ausführungseinheiten | Beschattungseinheiten | Maximaler Boost-Takt (MHz) | GFLOPS (FP32) |
|---|---|---|---|---|
| Arc Graphics 48EU Mobile | 48 | 384 | 1800 | 1382 |
| Arc Graphics 64EU Mobile | 64 | 512 | 1750–2000 | 1792 |
| Arc Graphics 112EU Mobile | 112 | 896 | 2200 | 3942 |
| Arc Graphics 128EU Mobile | 128 | 1024 | 2200-2350 | 4608 |
Arc Battlemage Tile GPU
Intel Lunar Lake [ 48 ] wird die Intel Arc Battlemage Tile GPU-Mikroarchitektur verwenden. [ 52 ]
Merkmale
Intel Insider
Ab Sandy Bridge verfügen die Grafikprozessoren über eine Form des digitalen Kopierschutzes und des digitalen Rechtemanagements (DRM) namens Intel Insider , die die Entschlüsselung geschützter Medien innerhalb des Prozessors ermöglicht. [ 53 ] [ 54 ] Zuvor gab es eine ähnliche Technologie namens Protected Audio Video Path (PAVP).
HDCP
Die Intel-Grafiktechnologie unterstützt die HDCP- Technologie, die tatsächliche HDCP-Unterstützung hängt jedoch vom Motherboard des Computers ab.
Intel Quick Sync Video
Intel Quick Sync Video ist Intels Hardware- Technologie zur Videocodierung und -decodierung , die in einige Intel- Prozessoren integriert ist . Der Name „Quick Sync“ bezieht sich auf den Anwendungsfall der schnellen Transcodierung („Synchronisierung“) eines Videos, beispielsweise von einer DVD oder Blu-ray Disc, in ein Format, das beispielsweise für ein Smartphone geeignet ist . Quick Sync wurde am 9. Januar 2011 mit der 6. Generation der Sandy-Bridge-Mikroprozessoren eingeführt.
Grafikvirtualisierungstechnologie
Die Graphics Virtualization Technology (GVT) wurde am 1. Januar 2014 angekündigt und gleichzeitig mit Intel Iris Pro eingeführt. Die integrierten GPUs von Intel unterstützen die folgenden Sharing-Methoden: [ 55 ] [ 56 ]
- Direktes Passthrough (GVT-d): Die GPU steht einer einzelnen virtuellen Maschine zur Verfügung, ohne mit anderen Maschinen geteilt zu werden.
- Paravirtualisierte API-Weiterleitung (GVT-s): Die GPU wird von mehreren virtuellen Maschinen mithilfe eines virtuellen Grafiktreibers gemeinsam genutzt; wenige unterstützte Grafik-APIs ( OpenGL , DirectX ), keine Unterstützung für GPGPU.
- Vollständige GPU-Virtualisierung (GVT-g): Die GPU wird von mehreren virtuellen Maschinen (und der Host-Maschine) im Zeitteilungsverfahren mithilfe eines nativen Grafiktreibers gemeinsam genutzt; ähnlich wie AMDs MxGPU und Nvidias vGPU, die nur auf professionellen Grafikkarten ( Radeon Pro und Nvidia Quadro ) verfügbar sind.
- Vollständige GPU-Virtualisierung in Hardware ( SR-IOV ): Die GPU kann partitioniert und von mehreren virtuellen Maschinen und dem Host mit integrierter Hardwareunterstützung genutzt/gemeinsam verwendet werden, im Gegensatz zu GVT-g, das dies in Software (Treiber) realisiert. [ 57 ]
Gen9 (d. h. die Grafik der Intel-Prozessoren der 6. bis 9. Generation) ist die letzte Generation der softwarebasierten vGPU-Lösung GVT-g (Intel® Graphics Virtualization Technology – g). SR-IOV (Single Root IO Virtualization) wird nur auf Plattformen mit Intel® Core™ „G“-Prozessoren der 11. Generation (ehemals Tiger Lake) oder neueren Modellen unterstützt. Rocket Lake (Intel-Prozessoren der 11. Generation) unterstützt daher weder GVT-g noch SR-IOV und bietet somit keine vollständige Virtualisierungsunterstützung. [ 58 ] Ab der Intel® Core™-Prozessorgeneration der 12. Generation unterstützen sowohl Desktop- als auch Laptop-CPUs von Intel GVT-g und SR-IOV .
Mehrere Monitore
Efeubrücke
Die in Ivy-Bridge -Prozessoren integrierten HD-2500- und HD-4000-GPUs werden zwar mit der Unterstützung von drei aktiven Monitoren beworben, dies funktioniert jedoch nur, wenn zwei der Monitore identisch konfiguriert sind. Dies deckt zwar viele [ 59 ] , aber nicht alle Drei-Monitor-Konfigurationen ab. Der Grund dafür liegt darin, dass die Chipsätze lediglich zwei Phasenregelschleifen (PLLs) zur Erzeugung der Pixeltakte enthalten, die die an die Displays übertragenen Daten steuern. [ 60 ]
Daher können drei gleichzeitig aktive Monitore nur dann erreicht werden, wenn mindestens zwei von ihnen denselben Pixeltakt verwenden, wie zum Beispiel:
- Es werden zwei oder drei DisplayPort- Anschlüsse verwendet, da diese nur einen einzigen Pixel-Takt für alle Verbindungen benötigen. [ 61 ] Passive Adapter von DisplayPort auf einen anderen Anschluss zählen nicht als DisplayPort-Verbindung, da sie darauf angewiesen sind, dass der Chipsatz ein Nicht-DisplayPort-Signal über den DisplayPort-Anschluss ausgeben kann. Aktive Adapter, die zusätzliche Logik zur Umwandlung des DisplayPort-Signals in ein anderes Format enthalten, zählen hingegen als DisplayPort-Verbindung.
- Durch die Verwendung zweier Nicht-DisplayPort-Verbindungen desselben Verbindungstyps (z. B. zwei HDMI-Verbindungen) und derselben Taktfrequenz (wie beim Anschluss an zwei identische Monitore mit derselben Auflösung) kann ein einziger, eindeutiger Pixeltakt zwischen beiden Verbindungen geteilt werden. [ 59 ]
Eine weitere mögliche Drei-Monitor-Lösung nutzt den integrierten DisplayPort einer mobilen CPU (die überhaupt keine Chipsatz-PLL verwendet) zusammen mit zwei beliebigen Chipsatzausgängen. [ 61 ]
Haswell
ASRock- Mainboards mit Z87- und H87-Chipsatz unterstützen drei Displays gleichzeitig. [ 62 ] Auch Asus- Mainboards mit H87-Chipsatz werden damit beworben, drei unabhängige Monitore gleichzeitig zu unterstützen. [ 63 ]
Fähigkeiten (GPU-Hardware)
| Mikroarchitektur – Sockel | Marke | Grafik | Vulkan | OpenGL | Direct3D | HLSL- Shader-Modell | OpenCL | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kern | Xeon | Pentium | Celeron | Gen | Grafikmarke | Linux | Windows | Linux | Windows | Linux | Windows | Linux | Windows | ||
| Westmere – 1156 | i3/5/7-xxx | N / A | (G/P)6000 und U5000 | P4000 und U3000 | 5.5. [ 64 ] | HD | N / A | 2.1 | N / A | 10.1 [ 1 ] | 4.1 | N / A | |||
| Sandy Bridge – 1155 | i3/5/7-2000 | E3-1200 | (B)900, (G)800 und (G)600 | (B)800, (B)700, G500 und G400 | 6. [ 65 ] | HD 3000 und 2000 | 3.3 [ 66 ] | 3.1 [ 1 ] | |||||||
| Efeubrücke – 1155 | i3/5/7-3000 | E3-1200 v2 | (G)2000 und A1018 | G1600, 1000 und 900 | 7. [ 67 ] [ 68 ] | HD 4000 und 2500 | 1.0 [ b ] [ 69 ] | N / A | 4.2 [ 70 ] | 4.0 [ 1 ] [ 71 ] | 11.0 | 5.0 | 1.2 (Beignet) | 1.2 [ 72 ] | |
| Bay Trail – SoCs | N / A | N / A | J2000, N3500 und A1020 | J1000 und N2000 | HD Graphics (Bay Trail) [ 73 ] | ||||||||||
| Haswell – 1150 | i3/5/7-4000 | E3-1200 v3 | (G)3000 | G1800 und 2000 | 7,5. [ 74 ] | HD 5000, 4600, 4400 und 4200; Iris Pro 5200, Iris 5000 und 5100 | 1.2 [ b ] [ 75 ] | 4.6 [ 76 ] | 4.3 [ 77 ] | 12 ( fl 11_1 ) [ 78 ] | |||||
| Broadwell – 1150 | i3/5/7-5000 | E3-1200 v4 | 3800 | 3700 und 3200 | 8. [ 79 ] | Iris Pro 6200 [ 80 ] und P6300, Iris 6100 [ 81 ] und HD 6000, [ 82 ] P5700, 5600, [ 83 ] 5500, [ 84 ] 5300 [ 85 ] und HD Graphics (Broadwell) [ 86 ] | 1.3 [ 75 ] | 4.6 [ 87 ] | 4.4 [ 1 ] | 11 [ 88 ] | 1,2 (Beignet) / 3,0 (Neo) [ 89 ] | 2.0 | |||
| Braswell – SoCs | N / A | N / A | N3700 | N3000, N3050, N3150 | HD Graphics (Braswell), [ 90 ] basierend auf Broadwell-Grafik | 1.2 (Beignet) | |||||||||
| N / A | N / A | (J/N)3710 | (J/N)3010, 3060, 3160 | (umbenannt) HD Graphics 400, 405 | |||||||||||
| Skylake – 1151 | i3/5/7-6000 | E3-1200 v5 E3-1500 v5 | (G)4000 | 3900 und 3800 | 9. | HD 510, 515, 520, 530 und 535; Iris 540 und 550; Iris Pro 580 | 1.4 Mesa 25.0 [ 91 ] | 1.3 [ 92 ] | 4.6 [ 93 ] | 12 ( fl 12_1 ) | 6.0 | 2,0 (Beignet) [ 94 ] / 3,0 (Neo) [ 89 ] | |||
| Apollo Lake – SoCs | N / A | N / A | (J/N)4xxx | (J/N)3xxx | HD Graphics 500, 505 | ||||||||||
| Gemini Lake – SoCs | N / A | N / A | Silber (J/N)5xxx | (J/N)4xxx | 9,5. [ 95 ] | UHD 600, 605 | |||||||||
| Kaby Lake – 1151 | m3/i3/5/7-7000 | E3-1200 v6 E3-1500 v6 | (G)4000 | (G)3900 und 3800 | HD 610, 615, 620, 630, Iris Plus 640, Iris Plus 650 | 2,0 (Beignet) [ 94 ] / 3,0 (Neo) [ 89 ] | 2.1 [ 96 ] | ||||||||
| Kaby Lake Refresh – 1151 | i5/7-8000U | N / A | N / A | N / A | UHD 620 | ||||||||||
| Whiskey Lake – 1151 | i3/5/7-8000U | N / A | N / A | N / A | |||||||||||
| Coffee Lake – 1151 | i3/5/7/9-8000 i3/5/7/9-9000 | E-2100 E-2200 | Gold (G)5xxx | (G)49xx | UHD 630, Iris Plus 655 | ||||||||||
| Eissee – 1526 | i3/5/7-10xx(N)Gx | N / A | N / A | N / A | 11. | UHD, Iris Plus | 3.0 (Neo) [ 89 ] | ||||||||
| Tigersee | i3/5/7-11xx(N)Gx | W-11xxxM | Gold (G)7xxx | (G)6xxx | 12. | Iris Xe, UHD | 1.4 [ 97 ] | 4.6 [ 98 ] | 3.0 (Neo) [ 89 ] | 3.0 (Neo) | |||||
OpenCL 2.1 und 2.2 sind mit Software-Updates auf OpenCL 2.0-Hardware (Broadwell+) möglich. [ 99 ]
Die Unterstützung in Mesa erfolgt durch zwei Gallium3D-ähnliche Treiber. Der Iris-Treiber unterstützt Broadwell-Hardware und neuere Versionen [ 100 ] , während der Crocus-Treiber Haswell und ältere Versionen unterstützt [ 101 ] . Der klassische Mesa-i965-Treiber wurde in Mesa 22.0 entfernt, jedoch im Rahmen des Amber-Zweigs weiterhin gewartet [ 102 ] .
Der neue OpenCL-Treiber heißt Mesa RustiCL und ist in der neuen Programmiersprache Rust geschrieben. Er ist OpenCL 3.0-konform für Intel XE Graphics mit Mesa 22.3. Intel Broadwell und höher werden ebenfalls OpenCL 3.0-konform sein und viele Funktionen von OpenCL 2.x bieten. Für Intel Ivy Bridge und Haswell ist OpenCL 1.2 das Ziel. Der aktuelle Entwicklungsstand ist in mesamatrix einsehbar.
Der NEO Compute Runtime Driver unterstützt OpenCL 3.0 mit den Versionen 1.2, 2.0 und 2.1 für Broadwell und höher sowie die Level Zero API 1.3 für Skylake und höher. [ 103 ]
Alle GVT- Virtualisierungsmethoden werden seit der Broadwell -Prozessorfamilie mit KVM [ 104 ] und Xen [ 105 ] unterstützt .
Fähigkeiten (GPU-Videobeschleunigung)
Intel entwickelte einen dedizierten SIP-Kern, der mehrere Video-Dekomprimierungs- und -Komprimierungsalgorithmen unter dem Namen Intel Quick Sync Video implementiert . Einige sind vollständig, andere nur teilweise implementiert.
Hardwarebeschleunigte Algorithmen
| Mikroarchitektur der CPU | Schritte | Videokomprimierungs- und Dekomprimierungsalgorithmen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H.265 (HEVC) | H.264 (MPEG-4 AVC) | H.262 (MPEG-2) | VC-1 /WMV9 | JPEG / MJPEG | VP8 | VP9 | AV1 | |||
| Westmere [ 106 ] | Dekodieren | ✘ | ✓ | ✓ | ✓ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | |
| Kodieren | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||
| Sandy Bridge | Dekodieren | Profile | ✘ | Beschränkte Basislinie, Haupt, Hoch, StereoHoch | Einfach, Hauptsache | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ |
| Level | ||||||||||
| Maximale Auflösung | 2048x2048 | |||||||||
| Kodieren | Profile | Eingeschränkte Basislinie, Hauptlinie, Hoch | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ||
| Level | ||||||||||
| Maximale Auflösung | ||||||||||
| Efeubrücke | Dekodieren | Profile | ✘ | Beschränkte Basislinie, Haupt, Hoch, StereoHoch | Einfach, Hauptsache | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | Ausgangswert | ✘ | ✘ | ✘ |
| Level | ||||||||||
| Maximale Auflösung | ||||||||||
| Kodieren | Profile | Eingeschränkte Basislinie, Hauptlinie, Hoch | Einfach, Hauptsache | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ||
| Level | ||||||||||
| Maximale Auflösung | ||||||||||
| Haswell | Dekodieren | Profile | Teilweise 8-Bit [ 107 ] | Haupt-, Hoch-, SHP-, MHP- | Hauptsächlich | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | Ausgangswert | ✘ | ✘ | ✘ |
| Level | 4.1 | Hauptstraße, Hoch | Hoch, 3 | |||||||
| Maximale Auflösung | 1080/60p | 1080/60p | 16k×16k | |||||||
| Kodieren | Profile | ✘ | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | ✘ | Ausgangswert | ✘ | ✘ | ✘ | |
| Level | 4.1 | Hoch | - | |||||||
| Maximale Auflösung | 1080/60p | 1080/60p | 16k×16k | |||||||
| Broadwell [ 108 ] [ 109 ] | Dekodieren | Profile | Teilweise 8-Bit & 10-Bit [ 107 ] | Hauptsächlich | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | 0 | Teilweise [ 107 ] | ✘ | ||
| Level | Hauptstraße, Hoch | Hoch, 3 | Vereinheitlicht | |||||||
| Maximale Auflösung | 1080/60p | 1080p | ||||||||
| Kodieren | Profile | ✘ | Hauptsächlich | - | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ||
| Level | Hauptstraße, Hoch | |||||||||
| Maximale Auflösung | 1080/60p | |||||||||
| Skylake [ 110 ] | Dekodieren | Profile | Hauptsächlich | Haupt-, Hoch-, SHP-, MHP- | Hauptsächlich | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | Ausgangswert | 0 | 0 | ✘ |
| Level | 5.2 | 5.2 | Hauptstraße, Hoch | Hoch, 3 | Vereinheitlicht | Vereinheitlicht | Vereinheitlicht | |||
| Maximale Auflösung | 2160/60p | 2160/60p | 1080/60p | 3840×3840 | 16k×16k | 1080p | 4k/24p@15Mbit/s | |||
| Kodieren | Profile | Hauptsächlich | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | ✘ | Ausgangswert | Vereinheitlicht | ✘ | ✘ | |
| Level | 5.2 | 5.2 | Hoch | - | Vereinheitlicht | |||||
| Maximale Auflösung | 2160/60p | 2160/60p | 1080/60p | 16k×16k | - | |||||
| Kaby Lake [ 111 ] Coffee Lake [ 112 ] Coffee Lake Refresh [ 112 ] Whiskey Lake [ 113 ] Ice Lake [ 114 ] Comet Lake [ 115 ] | Dekodieren | Profile | Hauptstraße, Hauptstraße 10 | Haupt-, Hoch-, MVC-, Stereo- | Hauptsächlich | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | Ausgangswert | 0 | 0, 1, 2 | ✘ |
| Level | 5.2 | 5.2 | Hauptstraße, Hoch | Einfach, Hoch, 3 | Vereinheitlicht | Vereinheitlicht | Vereinheitlicht | |||
| Maximale Auflösung | 2160/60p | 1080/60p | 3840×3840 | 16k×16k | 1080p | |||||
| Kodieren | Profile | Hauptsächlich | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | ✘ | Ausgangswert | Vereinheitlicht | Unterstützung für 8 Bit 4:2:0 BT.2020 kann durch Vor-/Nachbearbeitung erreicht werden. | ✘ | |
| Level | 5.2 | 5.2 | Hoch | - | Vereinheitlicht | |||||
| Maximale Auflösung | 2160/60p | 2160/60p | 1080/60p | 16k×16k | - | |||||
| Tigersee [ 116 ] Raketensee | Dekodieren | Profile | bis Main 4:4:4 12 | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | Ausgangswert | ✘ | 0, 1, 2, teilweise 3 | 0 |
| Level | 6.2 | 5.2 | Hauptstraße, Hoch | Einfach, Hoch, 3 | Vereinheitlicht | Vereinheitlicht | 3 | |||
| Maximale Auflösung | 4320/60p | 2160/60p | 1080/60p | 3840×3840 | 16k×16k | 4320/60p | 4K×2K 16K×16K (Standbild) | |||
| Kodieren | Profile | bis Main 4:4:4 10 | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | ✘ | Ausgangswert | ✘ | 0, 1, 2, 3 | ✘ | |
| Level | 5.1 | 5.1 | Hoch | - | - | |||||
| Maximale Auflösung | 4320p | 2160/60p | 1080/60p | 16k×16k | 4320p | |||||
| Alder Lake [ 117 ] Raptor Lake [ 118 ] | Dekodieren | Profile | bis Main 4:4:4 12 | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | Einfach, Hauptversion, Erweiterte Version | Ausgangswert | ✘ | 0, 1, 2, 3 | 0 |
| Level | 6.1 | 5.2 | Hauptstraße, Hoch | Einfach, Hoch, 3 | Vereinheitlicht | 6.1 | 6.1 | |||
| Maximale Auflösung | 4320/60p | 2160/60p | 1080/60p | 3840×3840 | 16k×16k | 4320/60p | 4320/60p 16K×16K (Standbild) | |||
| Kodieren | Profile | bis Main 4:4:4 10 | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | ✘ | Ausgangswert | ✘ | 0, 1, 2, 3 | ✘ | |
| Level | 5.1 | 5.1 | Hoch | - | - | |||||
| Maximale Auflösung | 4320p | 2160/60p | 1080/60p | 16k×16k | 4320p | |||||
| Meteor Lake [ 119 ] | Dekodieren | Profile | bis Main 4:4:4 12 | Haupt-, Hoch-, Eingeschränkte Basislinie | Hauptsächlich | Ausgangswert | 0, 1, 2, 3 | Hauptteil 4:2:0 8/10 | ||
| Level | 6.1 | 5.2 | Hauptstraße, Hoch | Vereinheitlicht | Vereinheitlicht | 6.1 | ||||
| Maximale Auflösung | 4320/60p | 2160p | 1080p | 16k×16k | 4320p/60p 16K x 4K | 4320/60p 16K×16K (Standbild) | ||||
| Kodieren | Profile | bis Main 4:4:4 10 | Haupt-, Hoch-, Eingeschränkte Basislinie | Ausgangswert | 0, 1, 2, 3 | Hauptteil 4:2:0 8/10 | ||||
| Level | 6.1 | 5.2 | - | - | 6 | |||||
| Maximale Auflösung | 4320p/60p | 2160/60p | 16k×16k | 4320p/60p 16K x 12K | 4320p/30p | |||||
Intel Pentium und Celeron Familie
| Intel Pentium & Celeron Familie | GPU-Videobeschleunigung | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VED (Video-Kodierung/Dekodierung) | H.265/HEVC | H.264/MPEG-4 AVC | H.262 (MPEG-2) | VC-1 /WMV9 | JPEG / MJPEG | VP8 | VP9 | ||
| Braswell [ 121 ] [ c ] [ d ] [ e ] | Dekodieren | Profil | Hauptsächlich | CBP, Main, High | Hauptstraße, Hoch | Fortschrittlich | 850 MP/s 4:2:0 640 MP/s 4:2:2 420 MP/s 4:4:4 | ||
| Ebene | 5 | 5.2 | Hoch | 4 | |||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 4k×2k/60p | 1080/60p | 1080/60p | 4k×2k/60p | 1080/30p | |||
| Kodieren | Profil | ✘ | CBP, Main, High | Hauptstraße, Hoch | ✘ | 850 MP/s 4:2:0 640 MP/s 4:2:2 420 MP/s 4:4:4 | Bis zu 720p30 | ||
| Ebene | 5.1 | Hoch | |||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 1080/30p | 4k×2k/30p | ||||||
| Apollo Lake [ 122 ] | Dekodieren | Profil | Hauptstraße, Hauptstraße 10 | CBP, Main, High | Hauptstraße, Hoch | Fortschrittlich | 1067 MP/s 4:2:0 800 MP/s 4:2:2 533 MP/s 4:4:4 | 0 | |
| Ebene | 5.1 | 5.2 | Hoch | 4 | |||||
| Maximale Auflösung | 1080p240, 4k×2k/60p | 1080/60p | 1080/60p | ||||||
| Kodieren | Profil | Hauptsächlich | CBP, Main, High | ✘ | ✘ | 1067 MP/s 4:2:0 800 MP/s 4:2:2 533 MP/s 4:4:4 | |||
| Ebene | 5 | 5.2 | |||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 1080p240, 4k×2k/60p | 4k×2k/30p | 480p30 (nur SW) | |||||
| Gemini Lake [ 123 ] | Dekodieren | Profil | Hauptstraße, Hauptstraße 10 | CBP, Main, High | Hauptstraße, Hoch | Fortschrittlich | 1067 MP/s 4:2:0 800 MP/s 4:2:2 533 MP/s 4:4:4 | 0, 2 | |
| Ebene | 5.1 | 5.2 | Hoch | 4 | |||||
| Maximale Auflösung | 1080p240, 4k×2k/60p | 1080/60p | 1080/60p | ||||||
| Kodieren | Profil | Hauptsächlich | CBP, Main, High | Hauptstraße, Hoch | ✘ | 1067 MP/s 4:2:0 800 MP/s 4:2:2 533 MP/s 4:4:4 | 0 | ||
| Ebene | 4 | 5.2 | Hoch | ||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 1080p240, 4k×2k/60p | 1080/60p | 4k×2k/30p | |||||
Intel Atom-Familie
| Intel Atom-Familie | GPU-Videobeschleunigung | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VED (Video-Kodierung/Dekodierung) | H.265/HEVC | H.264/MPEG-4 AVC | MPEG-4 Visual | H.263 | H.262 (MPEG-2) | VC-1 /WMV9 | JPEG / MJPEG | VP8 | VP9 | ||
| Bay Trail-T | Dekodieren [ 124 ] | Profil | ✘ | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | 0 | ✘ | ||||
| Ebene | 5.1 | Hoch | |||||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 1080/60p | 4k×2k/30p | 4k×2k/30p | |||||||
| Kodieren [ 124 ] | Profil | Hauptstraße, Hoch | Hauptsächlich | - | - | ||||||
| Ebene | 5.1 | Hoch | - | - | |||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 1080/60p | 1080/30p | - | 1080/30p | ||||||
| Cherry Trail -T [ 125 ] | Dekodieren | Profil | Hauptsächlich | CBP, Main, High | Einfach | Hauptsächlich | Fortschrittlich | 1067 Mbit/s – 4:2:0 800 Mbit/s – 4:2:2 | |||
| Ebene | 5 | 5.2 | Hoch | 4 | |||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p | 4k×2k/60p, 1080@240p | 480/30p | 480/30p | 1080/60p | 1080/60p | 4k×2k/30p | 1080/30p | |||
| Kodieren | Profil | ✘ | Eingeschränkte Basislinie, Hauptlinie, Hoch (MVC) | 1067 Mbit/s – 4:2:0 800 Mbit/s – 4:2:2 | ✘ | ||||||
| Ebene | 5.1 (4.2) | ||||||||||
| Maximale Auflösung | 4k×2k/30p, 1080@120p | 480/30p | 4k×2k/30p | ||||||||
Dokumentation
Intel veröffentlicht Programmierhandbücher für die meisten Intel HD-Grafikgeräte über sein Open Source Technology Center. [ 126 ] Dies ermöglicht es verschiedenen Open-Source -Enthusiasten und Hackern, zur Treiberentwicklung beizutragen und Treiber auf verschiedene Betriebssysteme zu portieren, ohne dass Reverse Engineering erforderlich ist .
Siehe auch
- Grafikkarte
- AMD APU
- Kostenloser und quelloffener Grafikgerätetreiber
- Liste der Intel-Grafikprozessoren
- Liste der Nvidia-Grafikprozessoren
- Liste der AMD-Grafikprozessoren
Anmerkungen
- ^ Die Abkürzung „GT“ erscheint in bestimmten Überwachungstools, wie z. B. Intel Power Gadget, und bezieht sich auf den Grafikkern von Intel-Prozessoren.
- ^ a b Teilunterstützung
- ^ Der VP9-Mediencodec-GPU-Beschleuniger wird nach TTM nur für Nicht-Windows-Betriebssysteme unterstützt.
- Die Auflösungsdetails für Media-Codecs unter Open-Source-Linux-Betriebssystemen hängen von den Plattformmerkmalen und den verwendeten Treibern ab. Die Dekodierungs-/Kodierungsfunktionen entsprechen möglicherweise nicht der Tabelle 8-4, die speziell für die Betriebssysteme Windows 8.1 und Windows 7 gilt.
- ^ Alle Funktionen sind betriebssystemabhängig. Hier wird die Hardwareunterstützung erwähnt. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 8-4 auf Seite 80 der PDF-Datei.
Referenzen
- ^ a b c d e f „Unterstützte APIs und Funktionen für Intel-Grafiktreiber“ . Intel . Abgerufen am 19.05.2016 .
- ^ Larabel, Michael (18. Oktober 2013). „OpenGL 3.3-Unterstützung in Mesa! Möglicherweise Mesa 11.0“ . Phoronix .
- ^ „Die Khronos-Gruppe“ . Die Khronos-Gruppe . 18. Juli 2020.
- ^ Peddie, Dr. Jon (26.11.2020). „Berühmte Grafikchips: Intels GPU-Geschichte“ . IEEE Computer Society . Abgerufen am 20.01.2026 .
- ^ „AMD Radeon HD 7310“ . Notebookcheck.net . 17.01.2013 . Abgerufen am 20.04.2014 .
- ^ Junkins, Stephen (14. August 2015). Die Rechenarchitektur der Intel Prozessorgrafik Gen9 (PDF) (White Paper). Intel . S. 2. Abgerufen am 9. September 2020.
Bei Intel bezeichnen Architekten die Intel Prozessorgrafikarchitektur umgangssprachlich einfach als „Gen“, die Abkürzung für Generation.
- ^ Intel OpenSource HD Graphics Programmer's Reference Manual (PRM) Band 4 Teil 3: Execution Unit ISA (Ivy Bridge) – Für die Intel Core Prozessorfamilie 2012 (PDF) (Handbuch). Intel . Mai 2012. S. 29. Abgerufen am 9. September 2020.
Der GEN-Befehlssatz ist ein universeller, datenparalleler Befehlssatz, der für Grafik- und Medienberechnungen optimiert ist
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Die auf dem Intel 7 Series Chipsatz basierende Plattform unterstützt bis zu drei simultane Displays mit unabhängigen oder replizierten Inhalten. Voraussetzung hierfür ist jedoch, dass entweder eines der Displays per eDP über die CPU angesteuert wird oder zwei DP-Schnittstellen des PCH verwendet werden. Bei der Konfiguration der beiden DP-Schnittstellen des PCH kann eine davon eDP sein, wenn Port D verwendet wird. Diese Einschränkung besteht, da der Intel 7 Series PCH nur zwei Display-PLLs (die CPU verfügt ebenfalls über eine Display-PLL) besitzt, die die Taktung der jeweiligen Displays steuern. Alle Displaytypen außer DP verwenden eine externe, variable Taktfrequenz, die mit der verwendeten Displayauflösung verknüpft ist. Die DP-Schnittstelle verfügt über ein integriertes, semivariables Taktschema mit entweder 162 oder 270 MHz, abhängig von der benötigten Bandbreite. Daher erlaubt Intel die gemeinsame Nutzung einer Display-PLL nur mit DP-bezogenen Schnittstellen.
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Externe Links
- Intel Graphics Performance Analyzers 2024.1
- Intels eingebetteter DRAM
- Intel Open Source Technology Center: Linux-Grafikdokumentation (einschließlich der GPU-Handbücher)