Lara Croft and the Temple of Osiris ist ein Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Crystal Dynamics und veröffentlicht von Square Enix für Windows , PlayStation 4 und Xbox One . Es ist die Fortsetzung des Videospiels Lara Croft and the Guardian of Light aus dem Jahr 2010 und der zweite Teil der Lara-Croft -Spin-off-Reihe der Tomb-Raider -Franchise. Das Spiel erschien am 9. Dezember 2014 und wurdeam 22. Dezember 2020 auf Stadia veröffentlicht.
Das Spiel wurde zusammen mit seinem Vorgänger am 29. Juni 2023 als Teil der Lara Croft Collection für Nintendo Switch von Feral Interactive veröffentlicht.
Gameplay

Wie sein Vorgänger Lara Croft and the Guardian of Light ist auch Lara Croft and the Temple of Osiris ein nicht-lineares , arcade-inspiriertes Actionspiel mit fester isometrischer Kamera, ähnlich wie Tomb Raider: The Prophecy für den Game Boy Advance . Der farbige Kreis unter jedem Spieler in Kombination mit der Twin-Stick -Steuerung erinnert spielerisch an SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge , Ratchet & Clank: All 4 One oder Contra: Rogue Corps . Es bietet einen Koop-Modus , in dem bis zu vier Spieler einen von vier Charakteren steuern können: Lara Croft , Carter Bell, Isis oder Horus . Jeder spielbare Charakter verfügt über einzigartige Waffen und Fähigkeiten. Wie in einigen Vorgängern behält Lara ihre beiden Pistolen mit unbegrenzter Munition und einen Enterhaken , mit dem sie Abgründe überwinden kann.
Handlung
Tief in den Wüsten Ägyptens verbündet sich Lara Croft mit dem rivalisierenden Schatzsucher Carter Bell und den gefangenen Göttern Isis und Horus, um den bösen Gott Seth zu besiegen . Lara und ihre Gefährten trotzen den Naturgewalten in uralten Gräbern und müssen die Fragmente des Osiris bergen , um Seth daran zu hindern, die gesamte Menschheit zu versklaven.
Entwicklung
Crystal Dynamics begann 2013, nach dem Release von Tomb Raider , mit der Entwicklung von Temple of Osiris . [ 2 ] Nixxes Software unterstützte die Entwicklung; sie hatten bereits bei früheren Tomb-Raider -Spielen mit Crystal Dynamics zusammengearbeitet. [ 3 ] In einem Interview mit Digital Foundry aus dem Jahr 2022 erklärte Komponist Wilbert Roget II , dass Crystal Dynamics ursprünglich geplant hatte, die Marke Lara Croft als eigenständiges Spin-off der Tomb-Raider -Reihe zu etablieren. [ 4 ] Das Studio schloss die Entwicklung im November 2014 ab. [ 2 ] [ 5 ] Im selben Monat veranstalteten Valve und Crystal Dynamics einen Wettbewerb, bei dem Nutzer Werbeinhalte im Tomb-Raider -Stil für das Videospiel Team Fortress 2 erstellen und einreichen konnten . [ 6 ] Die Gewinnerbeiträge wurden am 3. Dezember veröffentlicht und als Belohnung für Vorbesteller von Temple of Osiris in Team Fortress 2 implementiert . [ 7 ] Die Gewinner erhielten eine Auswahl an Titeln aus dem Steam- Katalog von Square Enix . [ 6 ]
Freigeben
Das Spiel erschien am 9. Dezember 2014. Der Original-Soundtrack wurde vom Studio als kostenloser Download veröffentlicht. [ 8 ] Eine limitierte Gold Edition des Spiels war ebenfalls erhältlich; sie enthielt eine 7,6 cm große Lara-Figur, ein Artbook, eine Karte der Spielwelt und einen Season Pass für herunterladbare Inhalte (DLC). [ 9 ] Im August 2015 war das Spiel Teil der kostenlosen Spiele für PlayStation Plus-Mitglieder. [ 10 ] Im Mai 2017 wurde es im Rahmen von Microsoft Games with Gold kostenlos veröffentlicht.
Vor dem Release des Spiels wurde ein Season Pass angekündigt, der alle zukünftigen Download-Inhalte umfassen sollte. [ 9 ] Im Januar 2015 erschienen vier Download-Content- Pakete. Drei davon enthielten In-Game-Gegenstände und Charakter-Skins basierend auf Tomb Raider: Legend sowie den Deus Ex- und Hitman -Franchises. [ 9 ] Diese thematischen Pakete waren zuvor als Bonus für Vorbesteller des Spiels bei bestimmten Händlern erhältlich. [ 9 ] Das vierte Content-Paket mit dem Titel „Icy Death “ fügte verschiedene In-Game-Gegenstände, ein Grab mit neuen Rätseln und Gegnern sowie einen Lara-Croft-Charakter-Skin basierend auf dem Videospiel Tomb Raider von 2013 hinzu. [ 11 ] [ 12 ] Am 2. Februar erschien das Download-Paket „Twisted Gears“ mit einem Grab, neuen In-Game-Gegenständen und einem Lara-Croft-Charakter-Skin basierend auf dem Originalspiel Tomb Raider . [ 13 ] [ 14 ]
Im März 2020 bot Square Enix Temple of Osiris und das Tomb Raider- Reboot von 2013 im Rahmen ihrer „Stay Home and Play“-Kampagne zur Förderung der sozialen Distanzierung während der COVID-19-Pandemie für begrenzte Zeit kostenlos auf Steam an . [ 15 ]
Die Lara Croft Kollektion
Die Lara Croft Collection , bestehend aus Temple of Osiris und dem Vorgänger Guardian of Light , wurde im Juni 2023 von Feral Interactive für Nintendo Switch veröffentlicht . [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
Rezeption
| Aggregator | Punktzahl |
|---|---|
| Metacritic | PC: 73/100 [ 19 ] PS4: 74/100 [ 20 ] XONE: 72/100 [ 21 ] |
| Veröffentlichung | Punktzahl |
|---|---|
| Computerspiele-Magazin | 8/10 [ 32 ] |
| Destructoid | 6/10 [ 31 ] |
| Eurogamer | 7/10 [ 26 ] |
| Game Informer | 7,75/10 [ 27 ] |
| GameRevolution | |
| GameSpot | 7/10 [ 24 ] |
| GamesRadar+ | |
| Hardcore-Gamer | 3,5/5 [ 33 ] |
| IGN | 8,1/10 [ 23 ] |
| PC Gamer (USA) | 79/100 [ 22 ] |
| Polygon | 7,5/10 [ 25 ] |
| Drücken Sie das Quadrat | |
| Der Guardian | |
| USgamer | 3,5/5 [ 35 ] |
| VideoGamer.com | 7/10 [ 34 ] |
Temple of Osiris erhielt laut dem Bewertungsportal Metacritic gemischte bis durchschnittliche Kritiken . Im Rahmen der 18. jährlichen DICE Awards nominierte die Academy of Interactive Arts & Sciences Temple of Osiris für die „ Herausragende Leistung in der Originalmusikkomposition “. [ 37 ]
Dave Rudden von IGN bezeichnete das Spiel als „fast so unverzichtbar wie Laras Third-Person-Abenteuer“ und lobte das kreative Leveldesign und den Mehrspielermodus, kritisierte aber den Mangel an Persönlichkeit im Vergleich zu früheren Titeln. GamesRadar + vergab vier von fünf Sternen und lobte den chaotischen Koop-Modus, die Umgebungsrätsel und die Bosse, kritisierte aber die Ladezeiten und die mangelnde Übersichtlichkeit im Koop-Modus. Emanuel Maiberg von PC Gamer fand das Spiel „mit einem Freund deutlich unterhaltsamer“, lobte die cleveren Rätsel und bedauerte die kurze Spielzeit, die wenig Raum ließ, die Spielmechaniken voll auszuschöpfen. Christian Donlan von Eurogamer lobte die geschickte Nutzung der recht einfachen Mechaniken, um die fehlende Spitzenqualität einzelner Aspekte zu kaschieren. Ben Reeves von Game Informer nannte das Spiel „weitgehend eine Neuauflage von Guardian of Light “ und bezeichnete das Gameplay als „Standard“, fand es aber dennoch unterhaltsam im Mehrspielermodus mit Freunden. GameSpot lobte das gelungene Zusammenspiel von Schießereien, Fortbewegung und Problemlösung, kritisierte aber gleichzeitig die veraltete Grafik, die wenig befriedigende Story und technische Mängel. Philip Kollar von Polygon merkte an, dass das Spiel trotz kritischer Punkte wie dem mangelhaften Loot-System und der gelegentlich unpräzisen Kameraführung dennoch ein unterhaltsames Erlebnis bot. Push Square vergab sechs von zehn Sternen und bemängelte den Mangel an Persönlichkeit und Einprägsamkeit, lobte aber gleichzeitig Grafik, Bosse und kurze Ladezeiten.
Anmerkungen
- ^ Portiert auf Microsoft Windows und PlayStation 4 von Nixxes Software [ 1 ]
Referenzen
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