Lies of P [ a ] ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2023 , entwickelt von Neowiz und Round8 Studio und veröffentlicht von Neowiz. Die Geschichte basiert lose auf dem italienischen Roman „ Die Abenteuer des Pinocchio“ von Carlo Collodi aus dem Jahr 1883 , dem das Spiel auch gewidmet ist. Es handelt sich um ein Soulslike- Spiel, das in der fiktiven Stadt Krat spielt und von der Belle Époque inspiriert ist . Das titelgebende „P“ bezieht sich auf den Protagonisten Pinocchio , den der Spieler aus der Third-Person-Perspektive steuert. Pinocchio ist eine der automatenartigen „Marionetten“, die eine zentrale Rolle im Leben und in der Wirtschaft von Krat spielen.

Als Pinocchio, dessen Wille und Handlungsfreiheit Krats Robotergesetze außer Kraft setzen , muss der Spieler Nahkampfwaffen, einen mechanischen Arm und eine mysteriöse Energie namens „Ergo“ – die sowohl Erfahrungspunkte als auch Währung liefert – nutzen, um sich in der von Feinden verseuchten Stadt zurechtzufinden. Diese wird von einem „Raserei“-Anfall heimgesucht, der andere Puppen in mordlustige Wesen verwandelt, einer tödlichen Epidemie und diversen Verschwörungen, die ein Luxushotel als Operationsbasis nutzen. Im Verlauf der Geschichte beeinflussen die Entscheidungen des Spielers sowohl den Ausgang von Nebenhandlungen als auch die Hauptgeschichte. Die meisten Charaktere des Spiels basieren auf den Figuren des Romans; namenlose Tiere wurden mit Tiermasken und Codenamen in Menschen verwandelt.

Lies of P erschien im September 2023 für macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One und Xbox Series X/S . Das Spiel erhielt positive Kritiken, insbesondere für Grafik, Sounddesign, Atmosphäre und Sprachausgabe. Die Meinungen zu Story und Gameplay fielen hingegen gemischt aus. Bis Juni 2025 verkaufte sich das Spiel über 3 Millionen Mal und wurde für mehrere Jahresendpreise nominiert, darunter die Game Awards und die Golden Joystick Awards . Es tauchte in zahlreichen Listen der besten Videospiele des Jahres 2023 auf.

Die Prequel- Erweiterung „ Overture “ erschien im Juni 2025. Eine Version für Nintendo Switch 2 wird am 6. August 2026 veröffentlicht. Eine Fortsetzung ist in Entwicklung.

Gameplay

Lies of P ist ein Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive . [ 1 ] [ 2 ] Der Spieler steuert eine stumme [ 3 ] Puppe namens P , die die fiktive Stadt Krat durchstreift und gegen feindliche Puppen, Fraktionen und von der Versteinerungskrankheit entstellte Bürger kämpft. [ 4 ] Zu Beginn des Spiels wählt der Spieler einen von drei Kampfstilen, der die Attribute und die anfängliche Bewaffnung des Charakters bestimmt. [ 5 ] Der Spieler verwendet Nahkampfwaffen und Legion Arms, die mit Werkzeugen wie einem Enterhaken ausgestattet sind . [ 6 ] [ 7 ] Jede Waffe, außer den Boss-Waffen, besteht aus einer Klinge und einem Griff, die verbessert und mit anderen ähnlichen Komponenten kombiniert werden können. [ 8 ] Durch die Kombination erhält die Waffe eine einzigartige Fähigkeit namens Fabelkunst, die aktiviert wird, sobald die entsprechende Leiste gefüllt ist. [ 9 ] Die Haltbarkeit von Waffen nimmt im Kampf ab [ 10 ] und kann durch Schleifsteine ​​erhöht werden, die Waffen auch temporär verstärken . [ 11 ] Der Spieler kann leichte und schwere Angriffe ausführen [ 12 ] sowie gegnerische Angriffe parieren oder blocken. Parieren versetzt den Gegner ins Wanken und beschädigt seine Waffe. Blocken kostet den Spieler etwas Gesundheit , die nach einem erfolgreichen Gegenangriff teilweise wiederhergestellt wird. [ 6 ] [ 13 ] [ 14 ]

Der Spieler erwirbt und verbessert Waffen im Hotel Krat, das im Spielverlauf auch Zugang zu weiteren Aktivitäten bietet. [ 15 ] Gegenstände werden mit der Spielwährung Ergo gekauft, [ 16 ] die auch zum Aufleveln von P verwendet wird, indem sie auf Vitalität, Stärke und andere Attribute verteilt wird. [ 17 ] Das Spiel verfügt über einen Fertigkeitenbaum , der sich schrittweise mit Quarz freischaltet, den man entweder durch Kauf in einem Laden oder durch Besiegen von Bossen und Minibossen erhält . [ 18 ] Fertigkeiten haben zusätzliche Plätze für passive Boni. [ 19 ] Ab einem bestimmten Punkt in der Geschichte kann der Spieler Wunschsteine ​​verwenden, die P oder einem Geist temporäre Verstärkungen verleihen, wie z. B. erhöhten Schaden und Gesundheitsregeneration. [ 20 ] [ 21 ] Der Spieler kann außerdem Verteidigungsteile ausrüsten, die Ps Verteidigungswerte erhöhen. [ 22 ] [ 23 ] Vor einem Bosskampf, der üblicherweise aus zwei Phasen besteht, [ 6 ] kann der Spieler einen Geist zur Unterstützung beschwören. [ 24 ] Nach dem Besiegen des Bosses erhält der Spieler einen seltenen Ergo-Kristall, der gegen Boss-Waffen oder Amulette mit Boni eingetauscht werden kann. [ 25 ]

Bei der Erkundung von Krat stößt der Spieler auf klingelnde Telefone mit Rätseln. Richtige Antworten belohnen ihn mit Trinity-Schlüsseln, die Orte mit Ausrüstung und Ressourcen freischalten. [ 26 ] [ 27 ] Der Spieler kann außerdem Kryptische Gefäße finden, versteckte Orte mit Truhen, die verschiedene Belohnungen [ 28 ] sowie Sammelobjekte [ 29 ] enthalten. Überall in Krat befinden sich sogenannte Sternengucker , die Ps Gesundheit und Ressourcen wiederherstellen. Sternengucker dienen auch als Schnellreise- und Wiederbelebungspunkte . [ 30 ] Nach der Wiederbelebung verliert P Ergo, das am Todesort wiederhergestellt werden kann. [ 12 ] [ 31 ] Jedes Mal, wenn P auf dem Rückweg Schaden erleidet, verringert sich jedoch die Menge des wiederherstellbaren Ergo. [ 6 ]

Lies of P bietet ein Moralsystem, das dem Spieler zeitlich begrenzte Entscheidungen stellt: die Wahrheit sagen oder lügen. Diese Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung, einschließlich des Endes. [ 13 ] [ 32 ] Der Spieler führt Gespräche mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) über einen Dialogbaum und deckt so zusätzliche Informationen über die Spielwelt auf. [ 15 ] [ 33 ] Bestimmte NPCs bieten Nebenquests an , die den Spieler mit Gegenständen wie neuen Waffen und Ressourcen belohnen. [ 34 ] Ps Aussehen kann mit im Spiel gefundenen Outfits und Masken angepasst werden. [ 3 ] [ 35 ] Nach Abschluss der Hauptkampagne wird der New Game Plus-Modus freigeschaltet, der ein erneutes Spielen mit der im vorherigen Durchgang erworbenen Ausrüstung und den Verbesserungen ermöglicht. [ 36 ] Die Overture- Erweiterung fügte neue Inhalte hinzu, darunter Gegner, Waffen, Nebenquests und Barrierefreiheitsoptionen. [ 37 ]

Zusammenfassung

Ein Großteil der Geschichte von Lies of P wird dem Spieler durch optionale Dialoge und beschreibende Texte von Gegenständen vermittelt; wann und ob die Spieler bestimmte Handlungselemente erfahren, kann von ihrem Spielfortschritt abhängen, obwohl dieser Abschnitt die Geschichte in einer eher linearen Weise zusammenfasst.

Prämisse

Lies of P spielt in der fiktiven Stadt Krat, die auf der Entdeckung von „Ergo“ erbaut wurde, einem lokalen Mineral. Der Orden der Alchemisten nutzte dieses Mineral, um die von Giuseppe Geppetto entworfenen Puppen anzutreiben . Diese Puppen, die durch den „ Pakt “ verpflichtet waren, niemals Menschen zu schaden oder zu lügen, wurden in viele Lebensbereiche integriert und verwandelten Krat in eine blühende Stadt, die ihre zahlreichen Entdeckungen, wie Ergo und die Puppen, für sich behielt. [ 4 ] Später brach in der Stadt eine mysteriöse Krankheit, die sogenannte „Versteinerungskrankheit“, aus, die die Infizierten langsam erblinden ließ und sie schließlich tötete. [ 38 ] Da es Krat nicht gelang, die Krankheit einzudämmen, führte das plötzliche Phänomen der „Puppenwut“ dazu, dass die meisten Puppen trotz des Paktes mörderisch gegenüber Menschen wurden, was ein Massaker an der Bevölkerung, einschließlich der von Puppen gesteuerten Strafverfolgungsbehörden, zur Folge hatte . Inmitten dieses Chaos beginnt das Spiel, das einer Marionette namens „P“ folgt, die Geppetto für seinen Sohn hält und die, anders als andere Marionetten, einem Menschen zum Verwechseln ähnlich sieht; unberührt vom Blutrausch, besitzt P einen freien Willen, ist nicht an den Pakt gebunden und kann genauso frei lügen oder töten wie ein Mensch. [ 4 ]

Handlung

P erwacht in einem verlassenen Zug am Hauptbahnhof von Krat und hört die Stimme einer Frau namens Sophia . Sie weist ihm den Weg zum Hotel Krat, einem sicheren Gebäude, das er fortan als Operationsbasis nutzt. Von dort aus erkundet er Krat, rettet Unschuldige und bringt sie in Sicherheit. Er bekämpft feindselige Marionetten, die ihn sofort angreifen, und begegnet verschiedenen Mitgliedern der „Stalker“, der menschlichen Streitkräfte von Krat, deren Loyalitäten und Ziele sich stark unterscheiden. Er wird von Sophia, die aus der Ferne mit ihm kommunizieren kann, und einer Marionette namens Gemini in einer Lampe, die P bei sich trägt, geleitet.

P rettet Geppetto und später den Erfinder Lorenzini Venigni, [ b ] Anführer der mechanischen Industrie von Krat, bevor er die Kathedrale erreicht, in die die Flüchtlinge vor dem Wahnsinn geflohen sind. Die meisten Menschen in der Gegend sind jedoch entweder tot oder zu „Kadavern“ geworden; die Krankheit hat sie auf unerklärliche Weise in mörderische Abscheulichkeiten verwandelt, anstatt sie zu töten. Später erkundet er das Malum-Viertel. Obwohl er zwei freundlichen Stalkern, Rotfuchs und Schwarzkatze , begegnet , muss er gegen die vier Mitglieder der Schwarzen Kaninchenbruderschaft kämpfen, den Ältesten töten und Beweise für ihre Zusammenarbeit mit den Alchemisten finden. [ c ] P reist zu Krats Opernhaus, da Geppetto behauptet, der sagenumwobene „König der Puppen“, der es zu seinem Versteck gemacht hat, sei für den Wahnsinn verantwortlich. Das wahre Aussehen des Königs ähnelt, wie das von P, frappierend dem eines Menschen. Der König versucht zu kommunizieren, doch da P ihn nicht versteht, kämpfen die beiden in einem Duell bis zum Tod, aus dem P als Sieger hervorgeht. Später trifft er Simon Manus , den Anführer der Alchemisten. Dieser enthüllt, dass die Krankheit durch den Kontakt mit Ergo verursacht wird und die Mutationen eine Nebenwirkung von Gebräuen sind, die die Alchemisten den Betroffenen als Heilmittel anboten. Diese Gebräue verwandeln zwar die meisten in Kadaver, aber einen kleinen Prozentsatz der Betroffenen in eine Überrasse , die die Alchemisten als nächste Stufe der menschlichen Evolution betrachten. Bevor er geht, erklärt Simon außerdem, dass Ergo die kristallisierte Form der menschlichen Seele ist, die sich nach dem Tod bildet. Während Ps weiterer Reise wird das Hotel Krat von der Bruderschaft, dem Roten Fuchs und der Schwarzen Katze angegriffen, die Geppetto im Auftrag der Alchemisten entführen.

Wichtige optionale Handlungspunkte sind: Die Entdeckung, dass Geppetto hinter dem Blutrausch steckt, da er dem Bündnis eine geheime Direktive hinzugefügt hat, die ihm nahezu uneingeschränkte Kontrolle über die meisten Marionetten ermöglicht; „empfindungsfähige“ Marionetten, deren „Ego“ erwacht ist, wodurch sie die Beschränkungen des Bündnisses umgehen können und nahezu identische „wiederbelebte Marionetten“-Versionen der toten Menschen sein können, die sich in das sie antreibende Ergo verwandelt haben; dass P die wiederbelebte Marionette von Carlo, Geppettos Sohn, ist, während der König der Marionetten die wiederbelebte Marionette von Romeo , Carlos bestem Freund, war; dass der König bis zu seinem Tod versucht hatte, weiteren Tod zu vermeiden und P vor Geppettos Täuschung zu warnen; dass der Mann, der sich als der rechtmäßige Schatzsucher Alidoro ausgibt, ein Betrüger ist, der das Original getötet hat und an dem Angriff auf das Hotel beteiligt war; [ d ] Und dass der „König der Rätsel“, der telefonisch Kontakt zu P aufgenommen hat, Arlecchino ist , eine der ersten intelligenten Marionetten, die lange Zeit im Verborgenen mordend die Eltern von Venigni tötete, der den Bund später entwerfen sollte, um ähnliche Vorfälle zu vermeiden. [ 33 ]

P tötet die restlichen Mitglieder der Bruderschaft und erreicht mit einem von Lorenzini gebauten U-Boot die Insel der Alchemisten, wo Geppetto gefangen gehalten wird. Am Ufer trifft er auf Sophia, die ihm gesteht, bisher nur als Projektion erschienen zu sein. Ihr wahrer Körper, von Ergo entstellt, liegt auf der Insel und wird von den Alchemisten benutzt, um Ergo zu kontrollieren und die Versteinerungskrankheit zu verbreiten. [ e ] Sophia bittet P, ihr Leiden zu beenden. Während er sich seinen Weg die Insel hinaufkämpft, steht er vor der Wahl, sie am Leben zu lassen oder sie aus Mitleid zu töten. Später begegnet er Rotfuchs und Schwarzer Katze, die ihn je nach den Entscheidungen des Spielers entweder passieren lassen oder bis zum Tod bekämpfen. [ f ] Schließlich befreit P Geppetto, der ihm erzählt, dass Simon genug Ergo gesammelt hat, um ein mächtiges Relikt namens „Arm Gottes“ zu aktivieren und göttliche Macht zu erlangen. P erklimmt die Spitze des Turms und tötet den mutierten Simon.

Unterhalb des Turms der Alchemisten findet P Geppetto, der ihn bittet, ihm sein mechanisches Herz zu geben, um es in eine „Namenlose Marionette“ einzusetzen, was zu einem von zwei Enden führt:

  • Wenn P zustimmt, stirbt er, und Geppetto nutzt sein Herz, um die Namenlose Puppe wiederzubeleben, die Geppetto als den wahren, wiedererweckten Carlo erschaffen hat. [ g ] Auf Geppettos Befehl metzelt der neue Carlo die Überlebenden im Hotel Krat nieder, und Geppetto, der sie durch Puppenkopien ersetzt hat, verlässt das Hotel, um die Stadt für Carlo wieder aufzubauen.
  • Weigert sich P, aktiviert Geppetto die Namenlose Puppe, um ihm gewaltsam das Herz zu entnehmen. Schließlich versucht die Namenlose Puppe, die scheinbar ein Bewusstsein erlangt hat und verhindern will, dass ihr Herz durch Carlos ersetzt wird, das Herz des wehrlosen P zu durchbohren. Geppetto stürzt sich dazwischen und opfert sich, um Carlos Herz zu schützen. Daraufhin zerstört P die Puppe. Zurück im Hotel Krat bereiten sich die Überlebenden auf ein Krat nach der jüngsten Krise vor.
    • Je nach den vorherigen Entscheidungen im Spiel fallen Geppettos letzte Worte unterschiedlich aus. Entsprechen die meisten Entscheidungen einem Marionettencharakter, bezeichnet Geppetto P bitter als „nur eine Marionette“. Hat der Spieler Sophia jedoch aus Mitleid getötet und genügend „menschliche“ Entscheidungen getroffen, weint P, während er seinen Vater umarmt – ein unmögliches Ereignis. Daraufhin erkennt Geppetto an, dass er tatsächlich sein Sohn ist. In diesem Fall folgt auf Geppettos Tod eine exklusive Zusatzszene, in der P Sophias Ergo nutzt, um eine wiederbelebte Marionette von ihr zu erschaffen, wofür sie ihm dankbar ist.

Eine Szene nach dem Abspann zeigt Giangio, einen Gast im Hotel Krat, der sich als unterwürfiger, verzweifelter ehemaliger Alchemist ausgab, in Wahrheit aber der gerissene Betrüger Philippus Paracelsus ist . Er verlässt Krat gerade und führt ein Telefongespräch mit einer Frau, das andeutet, dass die beiden eine Schlüsselrolle bei den jüngsten Ereignissen in Krat spielten. Paracelsus bezeichnet P als „neuen Bruder“ und die empfindungsfähigen Marionetten als „eine neue Art von Menschheit“, während die Frau darauf hinweist, dass ewiges Leben viele Formen annehmen kann. [1] Schließlich schwört Paracelsus, eines Tages nach Krat zurückzukehren, um „ Dorothy “ zu finden, die er als „einen weiteren Schlüssel“ bezeichnet. Zurück in Krat hört man jemanden auf einem Dach gehen und dreimal mit den Absätzen seiner Schuhe klappern . [ h ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]

Ouvertüre

Auf seiner Reise durch Krat stößt P auf einen ungewöhnlichen Sternenbeobachter, der ihn in eine vergangene Version von Krat transportiert, in den letzten Winter vor den Ereignissen des Hauptspiels. Er findet sich im Krat-Zoo wieder, bevor dieser im Chaos des Puppenwahns zerstört wurde. Dort wurden die Tiere von den Alchemisten ihrem Gebräu unterworfen und verwandelten sich in Kadaver, die Besucher und Personal niedermetzelten. P tötet die Erhabene Alchemistin Markiona und deckt später eine Verschwörung der Korruption auf, die ihn dazu bringt, die Anführer beider Untergruppen der Stalker zu töten: Lumacchio, den korrupten Anführer der Bastarde, der faktisch als Simons Kopfgeldjäger fungierte, und Veronique, die selbstlose Anführerin der Kehrer, die Simon in eine Falle lockte, wodurch ihre Gruppe von den Alchemisten experimentiert und unheilbar von dem Gebräu verdorben wurde.

Ps Weg führt ihn zu Lea Florence Monad, der „Legendären Stalkerin“, die vor den Ereignissen des Hauptspiels auf mysteriöse Weise verschwand und sowohl Sophias Schwester als auch Carlos und Romeos Mentorin ist. Während Carlo in der jüngeren Vergangenheit bereits tot ist, sucht Lea derzeit nach Romeo, der noch lebt und bei Untersuchungen im Zoo verschwunden ist. Sie findet heraus, dass Romeo von Arlecchino entführt wurde, der intelligenten Marionette, deren Mordserie sie zuvor beendet hatte. Arlecchino wurde jedoch von den Alchemisten gerettet und gestärkt, bevor er Amok lief, jeden auf seinem Weg niedermetzelte und Romeo als Geisel nahm, um Lea in eine Falle zu locken. Lea selbst stirbt insgeheim an der Krankheit und hält sich nur noch mit letzter Kraft am Leben. Sie weigert sich, Romeo sterben zu lassen, da der Verlust von Carlo sie immer noch quält.

Schließlich holt P Lea ein und verbündet sich mit ihr, um das Anwesen der Rose zu erkunden, das Elternhaus von Lea, Carlo und Romeo, wo Arlecchino wartet, nachdem er alle Anwesenden massakriert hat. [ i ] Schließlich besiegen sie Arlecchino und retten den schwer verletzten, aber noch lebenden Romeo. Lea erkennt P freudig als Carlo, als dieser in seine Gegenwart zurückkehrt. Kurz darauf erscheint Geppetto, bereit, die erschöpften und hilflosen Lea und Romeo zu töten, um an Romeo zu experimentieren und ihn in eine empfindungsfähige Marionette zu verwandeln. Lea findet jedoch Frieden, da sie weiß, dass Carlo weiterlebt.

Entwicklung und Veröffentlichung

Lies of P wurde von Neowiz und Round8 Studio [ 44 ] [ 45 ] unter der Leitung von Choi Ji-won entwickelt. Round8 Studio, bekannt für das Free-to-Play -MMORPG Bless Unleashed (2020) [ 46 ] , wurde in Südkorea als Entwickler von Mobile Games gegründet , strebte aber nach größeren Projekten. [ 47 ] Gemeinsam mit Neowiz, bekannt für die Entwicklung von Games-as-a-Service , sahen die Unternehmen in Lies of P eine Chance, sowohl ihr eigenes Portfolio als auch die südkoreanische Videospielbranche im Allgemeinen zu diversifizieren, die sich hauptsächlich auf Mobile Games mit Mikrotransaktionen konzentriert . [ 46 ] [ 47 ] Die Entwicklung begann um 2020. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] Innerhalb von zwei Jahren wuchs das Team von 60 auf 100 Mitarbeiter. [ 1 ] [ 48 ]

Die Erzählung wurde von Carlo Collodis Roman „ Die Abenteuer des Pinocchio“ aus dem Jahr 1883 inspiriert [ 50 ] , der gemeinfrei ist . Choi erklärte, das Studio habe sich für eine Geschichte mit diesem Status entschieden, um innerhalb des Soulslike- Genres kreativen Ausdruck zu ermöglichen . Die frühzeitige Festlegung der Storygrundlage erlaubte es dem Team, sich auf die eigene Interpretation und Umsetzung zu konzentrieren. Das Spiel wurde außerdem von der Belle Époque beeinflusst , einer Epoche der europäischen Geschichte um die Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert, die vom Fortschritt in Wissenschaft und Technik geprägt war. Die Entwickler hielten diese Epoche aufgrund ihrer geringen Repräsentation in anderen Spielen für einzigartig. Choi merkte an, dass das Team während der Prototyping-Phase mit verschiedenen europäischen Architekturstilen experimentierte, die Belle Époque sie jedoch mit ihrer Kombination aus „Romantik, Umbrüchen, kultureller Wiederbelebung und Wohlstand“ besonders faszinierte. Diese Elemente spiegelten die Absicht des Studios wider, den Wandel von Krat, dem Schauplatz von Lies of P , vom Wohlstand zum Niedergang darzustellen. Choi fügte hinzu, dass das Design im Allgemeinen von den Reisen der Entwickler durch Europa inspiriert wurde. [ 46 ]

Das Studio strebte danach, im Spiel eine düstere und unheimliche Atmosphäre zu schaffen, insbesondere durch den dynamischen Wechsel von Wetter und Tageszeit. Choi erklärte, dass die Erreichung dieses Ziels ohne Kompromisse bei Gameplay und Performance eine der größten Herausforderungen im Entwicklungsprozess darstellte. [ 51 ] Das Team erwog die Einführung einer offenen Welt und eines Mehrspielermodus , entschied sich aber letztendlich dagegen. Die Entscheidung für Soulslike-Elemente fiel sowohl aufgrund aktueller Trends als auch aufgrund der persönlichen Leidenschaft der Entwickler für das Genre. [ 46 ] Das Team wollte Elemente anderer Soulslike-Titel mit eigenen Spielmechaniken kombinieren. [ 52 ] Das Spiel wurde mit der Unreal Engine 4 entwickelt . [ 53 ] Marvelous Designer wurde verwendet, um Stofftexturen für Charaktere und Hintergründe zu erstellen. [ 54 ] Obwohl das Spiel ursprünglich das Denuvo -Anti-Manipulationssystem enthielt , entfernten die Entwickler es einige Monate nach der Veröffentlichung. [ 55 ]

Das Spiel wurde im Mai 2021 mit einem ersten Trailer angekündigt. [ 56 ] Im Juni 2023 wurde im Rahmen des Summer Game Fest eine Demo veröffentlicht . [ 57 ] Im selben Monat wurden eine Special Edition mit kosmetischen Gegenständen und eine Collector's Edition mit physischen und digitalen Extras wie einem Artbook und dem Soundtrack angekündigt. Vorbestellungen waren zeitgleich möglich und boten neben kosmetischen Gegenständen – im Falle der Special Edition – auch einen Vorabzugang zum Spiel einige Tage vor dem offiziellen Release. [ 58 ] Die Entwicklung von Lies of P wurde im August eingestellt, da das Spiel zur Produktion freigegeben wurde . [ 59 ] Es erschien am 18. September für macOS , [ 60 ] Windows , Xbox One und Xbox Series X/S . Die Versionen für PlayStation 4 und PlayStation 5 folgten am 19. September. [ 61 ] Im November wurde der Soundtrack separat auf Streaming-Plattformen wie Spotify und auf Steam veröffentlicht . [ 62 ] Im Februar 2024 veröffentlichten die Entwickler ein Update mit neuen Waffen und Outfits als Teil des Crossovers mit Wo Long: Fallen Dynasty (2023). [ 63 ] Ein offizielles Artbook, „The Art of Lies of P “, erschien im November 2024 bei Dark Horse Comics . [ 64 ] Im Juni 2025 wurde die Prequel -Erweiterung „Overture“ veröffentlicht. [ 65 ]

Rezeption

Kritische Reaktion

Lies of P erhielt laut dem Bewertungsportal Metacritic überwiegend positive Kritiken [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] , und 88 % der Kritiker empfahlen das Spiel laut OpenCritic [ 69 ] . Gelobt wurden die Grafik [ 3 ] [ 73 ] [ 78 ] , das Sounddesign [ 6 ] [ 8 ] [ 76 ] , die Performance [ 14 ] [ 35 ] [ 78 ] und die Umsetzung von Soulslike-Elementen [ 11 ] [ 35 ] [ 70 ]. Die Meinungen zur Story [ 11 ] [ 13 ] [ 74 ] und zum Gameplay [ 6 ] [ 75 ] [ 79 ] gingen hingegen auseinander. Liam Croft von Push Square bezeichnete Lies of P als erstklassiges Spielerlebnis und lobte die Präsentation und die Produktionsqualität. [ 75 ] George Yang von Digital Trends bezeichnete es als eines der beeindruckendsten Soulslike-Spiele seiner Zeit, [ 70 ] während Richard Wakeling von GameSpot seine Originalität und Ästhetik im Vergleich zu anderen Spielen des Genres hervorhob. [ 13 ] Einige Kritiker zogen Parallelen zwischen Aspekten von Lies of P und FromSoftware -Titeln wie Bloodborne (2015), [ 74 ] [ 78 ] [ 80 ] wobei Wakeling anmerkte, dass diese Ähnlichkeiten das Spiel „zu abgeleitet“ wirken lassen könnten. [ 13 ] Sherif Saed von VG247 argumentierte, dass das Gesamtdesign von Lies of P eine „blasse Imitation“ von FromSoftware-Spielen sei und bezeichnete es als eine der größten Enttäuschungen des Jahres 2023. [ 77 ]

Jasmine Gould-Wilson von GamesRadar+ lobte die Erzählung, insbesondere ihre Interpretation von Carlo Collodis Originalgeschichte, und bezeichnete deren Elemente als „durchdacht und stimmig“. [ 72 ] Travis Northup von IGN merkte an: „Von all den beklemmenden und rätselhaften Geschichten, die ich im Soulslike-Genre gesehen habe, gehört Lies of P definitiv zu meinen Favoriten.“ [ 6 ] Diego Nicolás Argüello von Polygon lobte die Charakterentwicklung von P, [ 32 ] und Lincoln Carpenter von PC Gamer hob die Dialoge hervor. [ 73 ] TJ Denzer von Shacknews hingegen schrieb, dass P eine klare Persönlichkeit fehle. [ 3 ] Finlay Cattanach von VideoGamer lobte die Atmosphäre und das immersive Setting. Obwohl er die Erzählung als schwächsten Aspekt des Spiels empfand, räumte er ein, dass sie fesselnd genug war, um sein Interesse aufrechtzuerhalten. [ 11 ] Wakeling von GameSpot schrieb, dass sich die Geschichte trotz einiger interessanter Handlungspunkte bis zum dritten Akt vage und enttäuschend anfühlte . [ 13 ]

Lauren Bergin von PCGamesN fand die Balance der Spielmechaniken „wirklich beeindruckend“ [ 74 ], während Croft von Push Square sowohl das Kampfsystem als auch den Fähigkeitenbaum lobte [ 75 ] . Denzer von Shacknews gefiel besonders das Waffenkombinationssystem [ 3 ] . William Hughes vom AV Club schätzte das Moralsystem und die Bosskämpfe, bemerkte aber eine gewisse Monotonie in einigen Begegnungen [ 81 ] . Carpenter von PC Gamer lobte Ps anpassbares Aussehen [ 73 ] , und Kieran Harris von Gamereactor lobte das Leveldesign [ 79 ] . Caelyn Ellis von Eurogamer hingegen bezeichnete das Leveldesign als „Themenparkfassade“ und als schwächstes Element des Spiels [ 8 ] . Saed von VG247 empfand das Kampfsystem als „verschwendetes Potenzial“ und bemängelte, dass es sich zu stark auf Elemente anderer Soulslike-Spiele stützte. Zudem bezeichnete er das Moralsystem als „oberflächlich“. [ 77 ] Rob Dwiar von TechRadar empfand den Schwierigkeitsgrad als inkonsistent, [ 80 ] während Yang von Digital Trends die Umsetzung der Bosskämpfe kritisierte. [ 70 ]

Cattanach von VideoGamer lobte das Artdesign, insbesondere die Charaktere. [ 11 ] Wesley LeBlanc von Game Informer lobte das Bossdesign und bezeichnete es als „äußerst einprägsam“. [ 35 ] Diese Einschätzung teilte auch Yang von Digital Trends , der schrieb, dass dieser Aspekt „jedem Kampf eine eigene Persönlichkeit verleiht“. [ 70 ] Ed Thorn von Rock Paper Shotgun lobte die flüssigen Kampfanimationen von P und hob hervor, wie sie „wunderbar ineinander übergehen“. Er lobte auch die Performance des Spiels, insbesondere auf Steam Deck , und hob das flüssige Gameplay und die gute Grafikqualität trotz der niedrigen Grafikeinstellungen hervor. [ 14 ] Saed von VG247 hingegen kritisierte einige der Animationen und nannte sie „ärgerlich“. [ 77 ] Gould-Wilson von GamesRadar+ kritisierte die Wiederverwendung von Assets an verschiedenen Orten, da dies die Immersion beeinträchtige. [ 72 ] Northup von IGN und Georgina Young von Sports Illustrated erwähnten beide kleinere Grafikfehler. [ 6 ] [ 78 ] Northup lobte den Soundtrack und erklärte, er „stehe wirklich heraus“ unter anderen Soulslike-Spielen; einige der Lieder seien „einfach fantastisch“. [ 6 ]

Ouvertüre

Die Overture- Erweiterung erhielt laut Metacritic überwiegend positive Kritiken [ 82 , 83 ] , und laut OpenCritic empfahlen 100 % der Kritiker die Erweiterung [ 84 ] . Richard Wakeling von GameSpot lobte Overture für den „hervorragenden Spannungsaufbau und die Erzeugung eines beklemmenden Gefühls der Unruhe“ [ 86 ], während Wesley LeBlanc von Game Informer schrieb, er sei überrascht gewesen, „wie stark“ die Erweiterung sei [ 85 ] . Wakeling lobte die Geschichte als „durchweg fesselnd“, kritisierte aber den Hauptbösewicht als „überzeichneten, cartoonhaften“ Antagonisten [ 86 ] . Travis Northup von IGN lobte die Erweiterung für die gelungene Wiedereinführung des Settings, trotz ihrer Anlehnung an die bestehende Hintergrundgeschichte. Er fand die Erzählung „genauso befriedigend wie das Original“, hob ihren „herzzerreißenden und düsteren“ Ton hervor und beschrieb bestimmte Abschnitte als „die epischsten (und manchmal magenaufwühlendsten) Momente, die ich seit Langem in einem Spiel gesehen habe.“ [ 87 ]

Die Bosse der Erweiterung wurden von Rezensenten hochgelobt. [ 37 ] [ 86 ] [ 87 ] Northup von IGN bezeichnete sie als herausragendes Merkmal von Overture und als besser ausbalanciert als die Bosse des Hauptspiels. [ 87 ] Rhys Wood von TechRadar nannte die Bosskämpfe einige der besten des Spiels und des gesamten Soulslike-Genres. [ 37 ] Kritiker begrüßten die Gameplay-Erweiterungen wie neue Gegner, Waffen und Schwierigkeitsgrade. [ q ] Gleichzeitig zeigte sich Northup enttäuscht von den Begegnungen vor den Bossen und dem Kampfsystem und empfand die Erweiterung in Bezug auf neue Mechaniken als eher vorsichtig. [ 87 ] Wakeling von GameSpot lobte größtenteils das Leveldesign und hielt dessen Qualität für gleichwertig mit dem Hauptspiel, merkte aber an, dass einigen Levels der Charakter fehlte. [ 86 ] Wakeling und Wood lobten das Szenenbild, [ 37 ] [ 86 ] wobei Wakeling einige Szenen als „auf gewisse Weise morbid schön“ bezeichnete. [ 86 ]

Verkäufe

Following its release, Lies of P was the sixth-best-selling game on the Steam digital store.[88] In the United Kingdom, it was the third-best-selling game in physical sales chart in its opening weekend.[89] In September 2023, the game was the ninth-most-downloaded PlayStation 5 game in both North America and Europe.[90] In October, it dropped to fifteenth and nineteenth in these regions, respectively.[91] Within that same month, Lies of P sales reached 1 million units.[92] In March 2024, the developers stated that the game had accumulated 7 million players.[93] Total sales were announced to be over 3 million in June 2025.[94] As of March 2026, Lies of P has sold over 4 million units worldwide.[95]

Accolades

Prior to its release, Lies of P earned several awards at Gamescom.[96] Following its release, the game received nominations for its visuals at both the Golden Joystick Awards[97] and The Game Awards, the latter also recognizing it in the Best Role Playing Game category.[98] Furthermore, its visuals garnered an honorable mention at the Game Developers Choice Awards.[99]Lies of P appeared on numerous lists of the top video games of 2023,[r] being ranked in sixth place by The Washington Post[106] and ninth place by Vulture.[107]

Award Date Category Result Ref.
Apple Design AwardsJune 6, 2024 Visuals & Graphics Won [108]
British Academy Games AwardsApril 17, 2026Performer in a Supporting Role (Alix Wilton Regan in Overture)Nominated [109]
The Game AwardsDecember 7, 2023Best Art Direction Nominated [98]
Best Role Playing Game Nominated
Game Developers Choice AwardsMarch 20, 2024 Best Visual Art Honorable mention [99]
Gamescom AwardsAugust 29, 2022 Best Action Adventure Game Won [96]
Best Role Playing Game Won
Most Wanted Sony PlayStation Game Won
Golden Joystick AwardsNovember 20, 2023 Best Visual Design Nominated [ 97 ]
20. November 2025 Beste Spielerweiterung (Ouvertüre)Won [ 110 ]
Die Steam Awards2. Januar 2024 Herausragendes, storyreiches Spiel Nominiert [ 111 ] [ 112 ]
Ultra Game Awards20. Januar 2026 DLC des Jahres ( Ouvertüre )Won [ 113 ] [ 114 ]

Folge

Im November 2023 kündigte Neowiz an, dass eine Fortsetzung in Entwicklung sei. [ 60 ] Es wird erwartet, dass Dorothy , eine Figur aus den Oz- Romanen von L. Frank Baum , die Hauptrolle spielen wird . [ 115 ] [ 116 ]

Anmerkungen

  1. ^ Koreanisch :  P의 거짓 ; RR :  P-ui Geojit
  2. ^ Venignis Gegenstück im Roman ist Mangiafuoco , dessen drei Puppen auch in Lies of P vorkommen : Pulcinella ist Venignis treuer Verwalter, Arlecchino ist eine wiederkehrende Figur mit engen Verbindungen zu Venigni, und Rosaura erscheint in Overture .
  3. ^ Die vier Mitglieder der Schwarzen Kaninchenbruderschaft, die einen Sarg mit sich tragen, repräsentieren die vier Totengräberkaninchen aus dem Roman, die Pinocchio in die Unterwelt bringen.
  4. Der falsche Alidoro kann optional seine frühere Identität als die des Stalkers „Papagei“ preisgeben, in Anlehnung an einen Papagei im Roman, der eine ähnliche Verbindung zu Fuchs und Katze hat. Das Buch-Pendant des echten Alidoro ist diegleichnamige Dogge , die Pinocchio vor dem Grünen Fischer rettet . Wird der Papagei getötet, übernimmt eine dritte Figur, der Nachwuchsforscher Hugo, das Kostüm und den Namen Alidoro, während der ursprüngliche Alidoro in der Ouvertüre erscheint .
  5. Sophia ist eine „Zuhörerin“, eine besondere Art von Person, die Ergo manipulieren kann. Es wird angedeutet, dass sie auch die Zeit manipulieren konnte, eine Fähigkeit, die sie nutzte, um Ps wiederholte Tode rückgängig zu machen und ihn jedes Mal wiederzubeleben, wenn der Spieler starb.
  6. ^ Fuchs und Katze ähneln ihren Vorbildern aus dem Buch, da auch hier Pinocchio getäuscht wird, die Katze blind ist und ein goldener Baum eine Rolle spielt. Im Buch lassen Fuchs und Katze Pinocchio ebenfalls im Gasthaus „Zum Roten Hummer“ zurück, genau wie ihre Pendants in „Die Lügen des P“ Pinocchio in Malum kurz nach dem Besuch eines gleichnamigen Gasthauses im Stich lassen. [ 39 ]
  7. Vor dem Puppenwahn entdeckte Geppetto, dass Puppen menschenähnliche Eigenschaften entwickeln konnten. Er plante, Carlo mithilfe des Arms Gottes wiederzubeleben und modifizierte dessen Körper und Herz, sodass dieses Ergo aufnehmen konnte. Um die benötigte Menge Ergo zu gewinnen, pflanzte Geppetto Carlos Herz vorübergehend in P ein, der nicht an den Pakt gebunden war . [ 4 ]
  8. Im Roman „Pinocchio“ ist Giangio ein Bauer, der Romeo als Esel kauft und für den Pinocchio kurzzeitig arbeitet. Philippus Paracelsus ist der Name eines realen Alchemisten ; er ist auch Teil des Namens von Button-Bright , einer Figur aus der Oz - Buchreihe , auf die die Szene nach dem Abspann anspielt. [ 40 ]
  9. Nach dem Tod von Carlos Mutter zog sich der tief betrübte Geppetto völlig aus dem Leben seines Sohnes zurück. Carlo wuchs daher größtenteils auf dem Gut Rose auf, einem Waisenhaus, zusammen mit Romeo, der ebenfalls keine Eltern mehr hatte. Die Eltern von Lea und Sophia hatten das Waisenhaus gegründet und es somit auch zu ihrer Heimat gemacht .
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