Dies ist eine Liste von Spielen, deren Veröffentlichung für die verschiedenen Systeme von SNK eingestellt wurde . Dazu gehören sowohl Heimkonsolen als auch Handheld-Konsolen. Einige dieser Spiele erreichten das Prototypenstadium, andere blieben lediglich angekündigte Pläne und wurden nie weiterentwickelt.

Liste der eingestellten Neo Geo-Spiele
Titel [ 1 ] [ 2 ]Anmerkungen/Gründe Entwickler [ 1 ] [ 2 ]Herausgeber
All-Star-VolleyballEin von Magical Company für Neo Geo CD geplantes Sportspiel . [ 3 ] [ 4 ]Magische GesellschaftMagische Gesellschaft
Bang Bang BustersEin Actionspiel der Visco Corporation für Neo Geo. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Visco präsentierte das Spiel zwischen 1993 und 1994 auf der AOU Show. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Die Veröffentlichung war für 1999 bis 2000 geplant, kam aber nie zustande. [ 11 ] [ 12 ] Jahre später gelang es der Firma Neo Conception International (NCI), die Veröffentlichungsrechte an dem Spiel durch einen Lizenzvertrag mit Visco zu erwerben. [ 11 ] [ 13 ] [ 14 ] Zwischen 2010 und 2011 veröffentlichte NCI eine limitierte Auflage von 100 Exemplaren für den AES. [ 11 ] [ 13 ] Anschließend veröffentlichte NCI Versionen für den MVS und Neo Geo CD. [ 12 ] [ 15 ] [ 16 ]Visco CorporationN / A
Block Paradise / SonnenscheinSun Shine war ein Puzzlespiel von Alpha Denshi, das für Spielhallen (MVS) und Konsolen (AES) geplant war. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] SNK kündigte das Spiel an und präsentierte es auf der AM Show / JAMMA Show 1990. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Sun Shine wurde in einer Spielhalle in Tokio getestet , erzielte aber keine guten Ergebnisse, was zu einer Überarbeitung und der Veröffentlichung in Block Paradise führte . [ 19 ] [ 23 ] [ 24 ] Block Paradise übernahm die Spielmechanik von Sun Shine und wurde bis März 1991 produziert, als Alpha Denshi beschloss, das Spiel erneut zu überarbeiten und in Fun Fun Bros. umzubenennen . [ 19 ] [ 25 ] [ 26 ] Sun Shine wurde ein letztes Mal auf der Winter CES 1991 ausgestellt . [ 27 ] Im Jahr 2022 wurde ein Prototyp-Modul von Block Paradise bei Yahoo! verkauft . Auktionen . [ 28 ] [ 29 ]Alpha DenshiSNK
Dance RhythMIXEin Rhythmusspiel von ADK für Neo Geo. Das Spiel wurde um 2003 in einem Spielcenter in Japan getestet. [ 30 ]ADKN / A
Drachenhimmel / DunkelsamenEin Kampfspiel von Face für Neo Geo. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] Das Projekt wurde bei Technōs Japan entwickelt, bevor das Unternehmen 1996 Konkurs anmeldete. Einige Mitarbeiter nahmen es mit zu Face. [ 31 ] [ 34 ] Das Spiel trug ursprünglich den Titel DarkSeed, bevor es in Dragon's Heaven umbenannt wurde . [ 34 ] [ 35 ] Es wurde von Kengo Asai, der auch an Voltage Fighter Gowcaizer mitgearbeitet hatte, produziert . Takumi Matsumae und sein Studio Toy Pops waren als Subunternehmer für die Grafik verantwortlich. [ 31 ] [ 34 ] [ 36 ] Die Entwicklung wurde aufgrund von Finanzierungsproblemen eingestellt. [ 34 ] [ 35 ] 2016 erwarb Brian „NeoTurfMasta“ Hargrove, ein Nutzer des Neo-Geo.com-Forums, bei Yahoo! Auctions eine Neo-Geo-Entwicklungsplatine mit einem Prototyp des Spiels. Es wurde auf der Midwest Gaming Classic (MGC) 2016 vorgestellt, und Hargrove veröffentlichte anschließend das ROM-Image im Internet. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 37 ]Gesicht N / A
Dropper: Fuyushima no DaibōkenEin Actionspiel von Video System für Neo Geo. [ 38 ] [ 39 ] Video System präsentierte das Spiel auf der AOU Show 1996. [ 38 ] [ 40 ] Das Spiel sollte auch auf der ACME 1996 ausgestellt werden , wurde dort aber letztendlich nicht gezeigt. [ 39 ] [ 41 ]VideosystemVideosystem
Dunk StarEin Basketballspiel für Neo Geo. [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] Es wurde von Aicom , einer Tochtergesellschaft von Sammy , und C-Lab entwickelt. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] SNK kündigte das Spiel auf der AOU Show 1991 und der Summer CES 1991 an und präsentierte es dort . [ 43 ] [ 47 ] [ 48 ] Dunk Star wurde zuletzt auf der AM Show 1991 gezeigt, bevor es nie veröffentlicht wurde. [ 46 ] [ 49 ]Aicom , C-Lab Sammy
  • Fun Fun Bros /
  • Fun Fun Brothers
Fun Fun Bros ist ein Puzzlespiel von Alpha Denshi für Neo Geo. [ 50 ] Es handelt sich um die dritte und letzte Version von Sun Shine mit einer komplett überarbeiteten Spiel-Engine und einem Thema, das auf dem Film „ The Blues Brothers“ von 1980 basiert . [ 19 ] [ 50 ] Trotz der Überarbeitung wurde Fun Fun Bros letztendlich eingestellt. [ 19 ] [ 25 ] Videomaterial des Spiels erschien auf Neo Geo Collectors Tape , einer VHS-Kassette , die an Abonnenten der Neo Geo DHP Mailingliste verschickt wurde. [ 50 ] [ 51 ] 1998 wurde ein Prototyp-Modul von Fun Fun Bros privat über eBay an den Sammler Larry Bassin verkauft . [ 52 ] [ 29 ]Alpha Denshi N / A
Garou: Mark of the Wolves 2Während der KOF-Jahresendfeier 2005 erwähnte der Künstler Falcoon , dass eine Fortsetzung von Garou: Mark of the Wolves für Neo Geo zu etwa 70 % fertiggestellt sei. [ 53 ] Planer Yasuyuki Oda blieb bis zum Beginn der Produktion der Fortsetzung bei SNK, bevor er zu Dimps wechselte . [ 54 ] Laut den Designern Naoto Abe und Nobuyuki Kuroki war das Szenario für die Fortsetzung vollständig geschrieben und die Arbeit an den Charakteren, einschließlich neuer, abgeschlossen. [ 55 ] Die ursprüngliche SNK-Gruppe löste sich jedoch 2001 während der Entwicklung auf, wodurch das Projekt unvollendet blieb und eingestellt wurde. [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] Zwischen 2016 und 2020 veröffentlichte SNK Produktionsgrafiken und Sprites der Charaktere aus der eingestellten Fortsetzung. [ 54 ] [ 56 ] [ 58 ] Im Jahr 2022 wurden zwei CDs entdeckt, die einem ehemaligen SNK-Entwickler gehörten und Material für die eingestellte Fortsetzung enthielten. [ 57 ]SNK SNK
GhostlopGhostlop ist ein Puzzlespiel von Data East für Neo Geo. [ 59 ] [ 60 ] Tony Taka war für das Charakterdesign verantwortlich. [ 61 ] SNK präsentierte das Spiel auf der AM Show und der AMOA 1996. [ 62 ] [ 63 ] Ghostlop wurde zuletzt auf der AOU Show 1997 gezeigt, [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] da es aufgrund mangelhafter Testergebnisse und der Insolvenz von Data East nie veröffentlicht wurde. [ 54 ] [ 67 ] Im Jahr 2003 erwarb der Sammler Billy Pitt einen Prototyp des Spiels und verkaufte ihn an eine französische Gruppe, die eine limitierte Auflage für europäische Sammler produzierte. Später wurde ein ROM-Image von den Neo-Geo.com-Nutzern „TonK“ und Jeff „JMKurtz“ Kurtz online veröffentlicht. [ 29 ] [ 67 ] [ 68 ] Im Jahr 2004 erwarb G-Mode den Backkatalog der Data East-Titel, darunter Ghostlop . [ 69 ]Data EastSNK
GX-037Ein Shoot 'em up- Spiel von Toaplan für Neo Geo. [ 70 ] Es war eines von vier Shoot 'em up-Spielprojekten, die von den Planern bei Toaplan vorgeschlagen wurden. [ 71 ] [ 72 ]ToaplanN / A
Hebereke no Pair Pair WarsEin Puzzlespiel aus Sunsofts Hebereke - Reihe für Neo Geo. [ 73 ] [ 74 ] Sunsoft präsentierte das Spiel auf der AOU Show 1996, die Entwicklung wurde jedoch aus unbekannten Gründen eingestellt. [ 38 ] [ 40 ] [ 75 ] [ 76 ] 1998 wurde ein Prototyp des Spiels, der einem nordamerikanischen Arcade-Betreiber gehörte, Berichten zufolge durch eine Überschwemmung beschädigt. [ 76 ] 2023 wurde der Soundtrack des Spiels als Vorbestellerbonus zusammen mit „Sunsoft Chronicle“ , einem Buch über die Geschichte von Sunsoft, bei Bestellungen über Shosen-Buchhandlungen veröffentlicht. [ 76 ] [ 77 ]SunsoftN / A
Karate Ninja ShōKarate Ninja Shō , ein Spiel im Stil von Final Fight , sollte Yumekobos erster Titel für Neo Geo werden. [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] Es wurde in Shibuya und Ikebukuro getestet und erzielte hohe Einnahmen. [ 78 ] [ 81 ] Sechs Monate später ordnete SNK einen weiteren Test in Kansai an, um die Veröffentlichung vorzubereiten. [ 82 ] [ 83 ] Laut dem Spieldirektor, der nur unter dem Pseudonym „Kanayama 68000“ bekannt ist, fühlte sich ein damaliger Entwicklungsleiter durch das Spiel bedroht, da sich ein von seinem Team geleiteter PlayStation-Titel schlecht verkauft hatte. Er soll sich verschworen haben, das Spiel einzustellen, um seine Position zu schützen. [ 81 ] [ 82 ] [ 84 ] [ 85 ] Kanayama behauptete, der Entwicklungsleiter habe den zweiten Test absichtlich in einem kleinen Spielcenter während eines Feiertags stattfinden lassen, wodurch das Spiel nur geringe Einnahmen generierte und schließlich eingestellt wurde. [ 85 ] [ 86 ] Nach der Einstellung von Karate Ninja Shō ordnete der Chef die Löschung der ROM-Datei des Spiels an. Ein Mitglied von Kanayamas Team log ihn jedoch an und versteckte die Datei. [ 83 ] [ 85 ] Akio Inoue, der das Projekt in Auftrag gegeben hatte, erfuhr von den Anweisungen des Chefs und wurde entlassen. [ 78 ] [ 87 ] [ 88 ] Im Jahr 2022 veröffentlichte Kanayama das Projektdokument online und erklärte, dass ein Mitarbeiter das Spiel behalten habe, er aber nicht wisse, was danach damit geschehen sei. [ 89 ] [ 90 ]YumekoboN / A
Last Odyssey: Pinball FantasiaEin Flipper- Spiel war für Neo Geo CD geplant. [ 91 ] [ 92 ] Es wurde von Monolith entwickelt, die zuvor bereits die Neo Geo-Titel Mina-san no Okage-sama Desu! Dai Sugoroku Taikai und Bakatono-sama Mahjong Man'yuki entwickelt hatten . [ 92 ] [ 93 ]Monolith N / A
Mahō Juku: MagiemeisterEin Puzzlespiel von Saurus und der Takumi Corporation, das für Spielhallen (MVS) geplant war. [ 94 ] [ 95 ] Saurus präsentierte das Spiel auf der AOU Show 1997. [ 64 ] [ 95 ]Saurus
Maseki Taisen SteinEin Puzzlespiel von I'MAX, das für Spielhallen (MVS) geplant war. [ 96 ] [ 97 ] Es sollte I'MAX' erster Titel für Neo Geo und Spielhallen werden. [ 80 ] I'MAX präsentierte das Spiel zwischen 1994 und 1995 auf der AM Show. [ 98 ] [ 99 ]I'MAXI'MAX
Mystischer ZauberstabMystic Wand ist ein Actionspiel von Alpha Denshi für Neo Geo. [ 80 ] [ 100 ] Kenji Sawatari, der später World Heroes entwickelte , war für die Spielplanung verantwortlich, Gen Suzuki für das Design. [ 101 ] SNK präsentierte das Spiel auf der Summer CES 1991 und plante die Veröffentlichung für November 1991. [ 48 ] [ 100 ] Mystic Wand wurde in einer Spielhalle in Okegawa getestet und lief am ersten Tag gut, doch die Einnahmen brachen danach drastisch ein. Dies führte zum Scheitern des Standorttests und zur Einstellung des Projekts, obwohl das Spiel fertiggestellt und an SNK ausgeliefert worden war. [ 101 ] [ 102 ] Laut Takashi Hatono, einem ehemaligen Mitarbeiter von Alpha Denshi, stahl Suzuki nach seiner Entlassung die Neo-Geo-Entwicklungsplatine, auf der sich das Spiel befand. [ 101 ]Alpha Denshi SNK
Ninja Gaiden II / Ninja Ryūkenden IINinja Gaiden II ist ein Beat 'em up-Spiel von Tecmo für Neo Geo und eine Arcade-Fortsetzung von Ninja Gaiden (1988). [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] Das Spiel bot drei spielbare Charaktere: Ryu Hayabusa , Rash (ein American-Football- Spieler) und Ran (ein Schulmädchen- Idol ). [ 103 ] [ 105 ] [ 106 ] Takuya Hanaoka, der bereits die Musik für die SNES- Version von Tecmo Super Bowl komponiert hatte , schrieb sechs Musikstücke für Ninja Gaiden II . [ 107 ] [ 108 ] Das Spiel wurde im Juli 1994 in einer Spielhalle in Tokio getestet, aber aufgrund negativer Rückmeldungen zum Schwierigkeitsgrad eingestellt. [ 103 ] [ 104 ] [ 108 ] Nach der Einstellung von Ninja Gaiden II wurden drei verschiedene Teams gebildet, um mit den verbliebenen Assets neue Projekte zu entwickeln. Eines dieser Teams entschied sich für ein Ninja-Spiel, aus dem schließlich Tōkidenshō Angel Eyes hervorging . [ 104 ] [ 106 ]TecmoTecmo
Puzzlekko ClubEin Puzzlespiel der Visco Corporation, das für Spielhallen (MVS) geplant war. [ 109 ] [ 110 ] Visco präsentierte das Spiel auf der AM Show 1994 und stellte es zuletzt auf der AOU Show 1997 aus. [ 65 ] [ 66 ] [ 98 ]Visco Corporation Visco Corporation
QP / QualitätsbeauftragteEin Partyspiel , das für Arcade-Automaten (MVS) und Neo Geo CD geplant war. [ 36 ] [ 111 ] Es sollte Success ' erster Titel für Neo Geo werden. [ 112 ] [ 113 ] Shinobu Itō war der leitende Designer des Spiels. [ 112 ] Die Spieler steuerten Tomo (1P) und Megu (2P) durch sechs Level auf einem aus Quadraten bestehenden Spielbrett und rückten jeweils ein Feld vor, um einen Endgegner zu erreichen. Es gab drei Arten von Quadraten, die jeweils einem Minispiel entsprachen : A (Aktion), P (Rätsel) und B (Bonus). Das jeweilige Minispiel wurde per Zufallsgenerator ausgewählt . [ 36 ] [ 112 ] [ 113 ] QP sollte ursprünglich im Januar 1996 erscheinen, wurde aber auf Mai 1997 verschoben. [ 3 ] [ 36 ] [ 112 ] Das Spiel, das zu etwa 85 % fertiggestellt war, wurde ein letztes Mal auf Herbst 1997 verschoben, erschien aber nie. [ 113 ]ErfolgN / A
Samurai Shodown V Perfect / Samurai Spirits Zero PerfectSamurai Shodown V Perfect, eine aktualisierte Version von Samurai Shodown V Special von Yuki Enterprise und das letzte offiziell für Neo Geo entwickelte Spiel, enthielt Gameplay-Verbesserungen sowie neue Geschichten und Enden für die Charaktere. Es wurde in einer Spielhalle getestet, doch SNK, das nichts von dem Projekt wusste, erfuhr davon und brach den Test abrupt ab. Kouji Takaya, ein Mitarbeiter von Yuki Enterprise, sicherte ein ROM-Image des finalen Spiels, das in der Samurai Shodown Neo Geo Collection enthalten ist . [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ]Yuki EnterpriseN / A
Shōgi Musume: Nanairo bis IkiEin Shogi -Spiel von I'MAX für Spielhallen (MVS), das als zweiter Titel für Neo Geo geplant war. [ 38 ] [ 80 ] [ 117 ] I'MAX präsentierte das Spiel auf der AM Show 1995 und stellte es ein letztes Mal auf der AOU Show 1996 aus. [ 38 ] [ 99 ] [ 118 ]I'MAX I'MAX
SupapoonEin Blockbrecher- Spiel, ursprünglich von Yutaka für das Super Famicom (SFC) veröffentlicht . Die Neo-Geo-Version sollte von Magical Company herausgebracht werden. Laut Masaru Moriya, dem Charakterdesigner der SFC-Version, wurde die Neo-Geo-Version aufgrund schlechter Resonanz bei einem Standorttest nie veröffentlicht. [ 97 ] [ 119 ]N / AMagische Gesellschaft
Das Auge des TaifunsAls Nachfolger von Fight Fever , das Viccom zuvor für Neo Geo entwickelt hatte. [ 120 ] [ 121 ] [ 122 ] Das Spiel wurde erstmals im Oktober 1995 in japanischen Spielhallen getestet, gefolgt von Standorttests im Neo Geo Land in Sindang-dong und Songpa-dong im November 1995. [ 123 ] [ 124 ] Die Veröffentlichung war ursprünglich für Dezember 1995 geplant, wurde aber auf Januar 1996 verschoben. [ 124 ] [ 125 ] Die Neo-Geo-Version wurde jedoch abrupt eingestellt und nie veröffentlicht. [ 121 ] [ 122 ] [ 126 ] Stattdessen portierte Viccom The Eye of Typhoon auf die Computer 3DO und DOS , das von LG exklusiv in Südkorea veröffentlicht wurde . [ 120 ] [ 122 ] [ 126 ]Viccom N / A
  • Die Hexenmeister der Schicksalsgöttinnen /
  • Shinryū Senki
Ein Kampfspiel von Astec21 für Neo Geo. [ 92 ] [ 97 ] [ 127 ] Das Spiel sollte acht wählbare Charaktere, sechs wählbare Elementardyre und zwei Spielmodi bieten: „Die Chronik des göttlichen Drachenkriegs“ und „Das Turnier der Drachenedelstein-Kunstwerke“. [ 3 ] [ 4 ] [ 92 ] In „Die Chronik des göttlichen Drachenkriegs“ wählte der Spieler seinen Weg durch das Wunderland und trat gegen einen Gegner an, während er in „Das Turnier der Drachenedelstein-Kunstwerke“ gegen acht Gegner gewinnen musste. [ 3 ] [ 91 ] Joe Rinoie komponierte den Soundtrack des Spiels. [ 128 ] Ein Veröffentlichungsdatum wurde nie bestätigt, und das Spiel erschien letztendlich nie. [ 4 ] [ 127 ] Im Jahr 2012 spendete ein ehemaliger Mitarbeiter von Astec21 einen Prototyp von „ The Warlocks of the Fates“ an einen Mandarake -Laden. [ 29 ] Im selben Jahr erwarb NCI die Rechte an dem Spiel. [ 129 ]Astec21 N / A
  • Schätze der Karibik /
  • Karibu no Zaihō
Ein Puzzlespiel von Face für Neo Geo, geplant für Spielhallen (MVS). [ 109 ] [ 130 ] [ 131 ] Es sollte drei auswählbare Charaktere mit jeweils eigenen Attributen und drei Spielmodi bieten: CPU-Kampf, Zeitangriff und Versus. [ 132 ] Face präsentierte das Spiel 1994 in der AM Show, es erschien jedoch nie im Handel. [ 13 ] [ 98 ] [ 130 ] Jahre später erwarb NCI eine unvollständige Version des Spiels, doch die Daten waren angeblich zu stark beschädigt, um verwendet werden zu können. Daraufhin wurde das Spiel von Le Cortex, einem französischen Homebrew- Entwickler, rekonstruiert. [ 133 ] [ 134 ] [ 135 ] 2012 veröffentlichte NCI Treasure of the Caribbean für Neo Geo CD, gefolgt von Versionen für AES und MVS. [ 134 ] [ 136 ]Gesicht N / A
Ultimate 4 / König der AthletenEin Actionspiel von Face, das für Neo Geo CD geplant war. Die Spieler sollten einen von vier Charakteren steuern und an 16 Minispielen teilnehmen. Es sollte im August 1995 unter dem Namen „ King of Athletes“ erscheinen. Später wurde das Spiel in „Ultimate 4“ umbenannt , ein endgültiger Veröffentlichungstermin wurde jedoch nie bestätigt. [ 3 ] [ 4 ] [ 91 ]Gesicht N / A
Liste der eingestellten Neo Geo Pocket Color-Spiele
Titel(n) Stornierungsdatum Entwickler Herausgeber
Magierfürst 22000 ADKSNK
Ballistik2000 Mitchell CorporationSNK

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