Das NGC Magazine ( bis Oktober 2001, Ausgabe 59: N64 Magazine ) war ein britisches Magazin, das sich auf Nintendo- Videospielkonsolen und -Software spezialisierte. Es erschien erstmals 1997 und wurde bis 2006 veröffentlicht. Es war der Nachfolger von Super Play , einem Magazin, das im September 1996 eingestellt wurde. Viele der Mitarbeiter und der Stil dieser Publikation wurden beim N64 Magazine beibehalten . Im November 2000fusionierte das N64 Magazine mit Nintendo World , einem Magazin desselben Verlags, Future plc . [ 1 ] Das NGC Magazine stellte sein Erscheinen 2006 ein. Sein Nachfolger, NGamer [ 2 ], wurde im Januar 2012 in Nintendo Gamer umbenanntund veröffentlichte seine letzte Ausgabe im darauffolgenden September.
Das NGC Magazine war zum Zeitpunkt seiner Einstellung eines der traditionsreichsten Spielemagazine Großbritanniens. Es berichtete oft als erstes über Neuigkeiten (darunter auch über Gerüchte, die von offizieller Seite dementiert wurden, wie die Existenz von Resident Evil Deadly Silence , die Andeutungen auf den Wii-Controller und die Verschiebung von Zelda: Twilight Princess – beides erwies sich später teilweise als richtig), was unter anderem daran lag, dass es keine offizielle Verbindung zu Nintendo hatte und daher keine Einschränkungen hinsichtlich seiner Berichterstattung (abgesehen von rechtlichen) gab.
Personal
Die Belegschaft des NGC Magazine wechselte im Laufe der Jahre. Zu den denkwürdigen Mitarbeitern gehörten Jonathan Davies, James Ashton, Jes Bickham, Dan Geary, Tim Weaver , Wil Overton, Mark 'Greener' Green, Martin 'Kittsy' Kitts, Andrea Ball, Dr. Mark Cousens, Zy Nicholson, Geraint Evans, Justin Webb, Miriam 'Mim' McDonald, Steve Jalim und Paul 'Shedwards' Edwards.
Das Magazin teilte wie üblich gerne gegen seine Mitarbeiter aus: Jes wurde regelmäßig wegen seiner Glatze verspottet; Mark Green hatte ein böses Alter Ego namens Dark Mark; Andrea Ball war scheinbar permanent mit Fett und Selbstbräuner eingeschmiert und bekannt dafür, ständig einen markenrechtlich geschützten „Big Stick™“ bei sich zu tragen; Dr. Mark Cousens wurde wegen seines scheinbar fehlenden Nintendo Entertainment System verhöhnt ; Tim Weaver war berühmt für seinen patentierten emotionslosen Blick; und James Ashton wurde in den Magazinseiten gnadenlos verhöhnt, weil er immer wieder durch die Fahrprüfung fiel. Bis heute fährt er seine Ferraris mit einem vorläufigen Führerschein. Auch Geraint war aufgrund seiner walisischen Herkunft oft Ziel von Witzen, die sich regelmäßig über ihn, seine Kultur und seinen Lebensstil lustig machten.
Thematischer Humor
Die vielen beliebten, satirischen Running Gags drehten sich um Folgendes:
- Nintendo-Führungskräfte und Designer – Shigeru Miyamoto (von NGC meist als „Shigsy“ bezeichnet), Hiroshi Yamauchi ( ehemaliger Präsident von NCL , den das Magazin regelmäßig als absolut furchterregend bezeichnete), Satoru Iwata , David Gosen (ehemaliger CEO von Nintendo of Europe – das Magazin behauptete, er sei ein mordlustiger Roboter namens „Go-Sen“, der immer sagte: „Dieses Jahr ist ein gutes Jahr, um ein [Nintendo-Produkt oder Kalender einfügen] zu kaufen“) und Reggie Fils-Aimé (bezeichnet als ein furchterregender Mann-Oger, der einen mit bloßen Händen zerquetschen konnte – in einer Ausgabe war eine ausgeschnittene Katzenmaske mit Reggies Gesicht beigefügt, um andere Katzen zu erschrecken).
- Die Leser konnten skurrile Dinge einsenden, um Preise zu gewinnen: Pappmaché-Figuren von Luigi, Fotos von Leuten in Videospiel-Kostümen und alternative Weisheiten, die als „Sense Talks“ bekannt wurden. In einem berühmten Wettbewerb wurden die Leser aufgefordert, ihren eigenen Ramsch einzusenden und dafür Ramsch im Wert von über 1000 Pfund aus der N64-Redaktion zu gewinnen. Unter den N64-Artikeln befand sich eine lebensgroße Pappfigur von Turok , dem Star mehrerer N64-Spiele, sowie zwei Perücken , die angeblich Jes Bickham gehörten. Die Bildunterschrift lautete: „Kein Zweifel: Wenn ihr Jes in Schuhgröße 3 mit diesen Perücken die Straße entlangstolzieren seht, wisst ihr, dass er es ernst meint.“ Dieser Wettbewerb wurde wiederholt, als NGC später seine letzte Ausgabe veröffentlichte.
- Zufälliger Unsinn über beliebte Charaktere mit Hassliebe: Toad , Luigi , Sonic , Tingle , Diddy Kong , Krystal , Lex Luthor , Yoshi , Kirby , Jango Fett und Jar Jar Binks .
- „Bonusbriefe“ (sinnlose Sätze aus unvollständig gedruckten Briefen). Dazu gehörten auch die Überschriften vollständig gedruckter Briefe, die bestimmte amüsante Wörter aus dem Brieftext in großer, fetter Schrift hervorhoben, um die Aufmerksamkeit des Lesers zu erregen. Diese Tradition und die oben genannte wurden in NGCs Nachfolger Nintendo Gamer (ehemals NGamer ) fortgeführt.
- Erfundene und lächerliche Wörter wie „blork“, „grackler“, „interweb“ und „wah!“. „Grackler“ ist besonders berüchtigt; als Antwort auf einen Wettbewerb in Ausgabe 16 („Schickt uns etwas, das uns zu Tode erschrecken wird“) wurde eine Geistergeschichte eingereicht, die unter anderem lautete: „Einmal, als ich auf einer Grackler-Kamera schlief“ (sic). Der gesamte Satz (und später das Wort „Grackler“ allein) wurde Teil der N64-Tradition, und schließlich wurde beschlossen, den Begriff als Substantiv für eine außergewöhnlich hässliche Person zu verwenden. Als beispielsweise das Fußballspiel FIFA 99 rezensiert wurde, wurde ein Bild mit dem extrem grauenhaften Textur-Mapping der Spielergesichter versehen, mit der Bildunterschrift „Grackle Vision, Gr-Grackle Vision, Grackle-Grackle Vision“, in Anlehnung an die beliebte britische Kindersendung ChuckleVision . „Wah!“ basiert auf Warios Ausruf, als er in Mario Kart 64 von einem Panzer getroffen wurde .
Wil "FuSoYa™" Overton
Wil Overton war der Chefzeichner des Magazins (bis Ausgabe 42) und wurde von den Lesern mit einer gewissen Ehrfurcht betrachtet. Dies mag daran gelegen haben, dass einige Leser ihm bereits vom Super Play Magazin gefolgt waren und sich ihm verbunden fühlten. Die Mitarbeiter des N64 Magazins selbst würden aber wohl eher behaupten, es läge daran, dass Overton sie alle mit seinem wirren, aus Kabeln bestehenden Haarschopf in seinen Bann zog. Overton musste sich so einiges an Beleidigungen und Witzen anhören, doch er war maßgeblich daran beteiligt, dass das N64 Magazin in den Regalen so herausstach: Seine Manga -artigen Cover unterschieden sich deutlich von allem anderen Magazinen, und seine jahrelange Erfahrung, seine Liebe zu Rollenspielen und seine etwas exzentrische Art wirkten beruhigend auf viele Hardcore-Gamer.
Als Zeichen seiner Exzentrik war er auch unter dem Pseudonym „FuSoYa™“ bekannt. FuSoYa war eine Zaubererfigur aus dem Spiel Final Fantasy IV . Overton, ein begeisterter Final-Fantasy- Fan, fügte dem Namen der Figur ein ™-Symbol hinzu, und eine Legende war geboren: FuSoYa™, sein „bärtiges, RPG-liebendes Alter Ego“, wie ihn das N64 Magazine beschrieb. FuSoYa™ tauchte sporadisch auf, mal um für einen Wettbewerb zu werben, mal als Antwort auf Leserbriefe des Magazins; sein monströses Antlitz (eigentlich Overton in einem billigen Zaubererkostüm und mit einem sehr unechten Bart) war für viele ein vertrauter Anblick.
Overton wechselte schließlich zu Rare , wo er mehrere Jahre als Künstler arbeitete. Später kehrte er zurück, um einige Charakterdesigns für NGamer anzufertigen , darunter auch das Cover der allerletzten Ausgabe.
Regelmäßige Funktionen
Zu den wiederkehrenden Merkmalen von NGC gehörten:
- End64/GC: Eine zufällige Seite, die das Ende des Magazins kennzeichnete. Sie enthielt typischerweise abstrakte Nintendo-bezogene Themen. Beispiele hierfür waren ein gefälschter Magazinartikel über Lara Croft vs. Joanna Dark , ein Nintendo- Internetforum mit fanatischen Idioten und ein Zeitungsnachruf auf den Nintendo 64 .
- Ich bin der Beste: Eine Liga für Leser, die in N64-Herausforderungen gegeneinander antreten.
- Grintendo: Eine kleine Witzerubrik, in der ein (meist miserabler) Witz eines Lesers gegen das Team, Filmstars und Pikmin antritt .
Die Spiele mit den meisten Punkten
Dies sind die Top-Spiele, die das Magazin anhand des 100-Punkte-Systems bewertet hat. Die angegebenen Bewertungen stammen aus der letzten Ausgabe des N64/NGC Magazine vor dessen Einstellung (GameCube- und DS-Spiele wurden für die erste Ausgabe von Nintendo Gamer , dem Nachfolger des NGC , neu bewertet ).
| Punktzahl | Spiele |
|---|---|
| 98 % | The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) – Ausgabe 24 |
| 97 % | Resident Evil 4 (GameCube) – Ausgabe 104 The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) – Ausgabe 81 Metroid Prime (GameCube) – Ausgabe 79 |
| 96 % | Super Mario 64 (N64) – Ausgabe 1 Perfect Dark (N64) – Ausgabe 42 Super Mario Sunshine (GameCube) – Ausgabe 71 The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64) – Ausgabe 49 (vorherige Bewertung: 95 % in Ausgabe 48) |
| 95 % | Turok 2: Seeds of Evil (N64) – Ausgabe 21 Advance Wars (GBA) – Ausgabe 61 (vorherige Wertungen: 5/5, 96 %) Advance Wars: Dual Strike (DS) – Ausgabe 110 |
| 94 % | GoldenEye 007 (N64) – Ausgabe 9 Metroid Prime 2: Echoes (GameCube) – Ausgabe 101 Golden Sun (GBA) (vorherige Wertung: 4/5 in Ausgabe 64) Mario Kart DS (DS) – Ausgabe 114 (vorherige Wertung: 5/5) Super Mario World: Super Mario Advance 2 (GBA) – Ausgabe 64 (vorherige Wertungen: 5/5, 95 %) |
| 93 % | Mario Kart: Double Dash (GameCube) – Ausgabe 88 , Donkey Kong 64 (N64) – Ausgabe 36 , F-1 World Grand Prix (N64) – Ausgabe 20, Jet Force Gemini (N64) – Ausgabe 34, Shadow Man (N64) – Ausgabe 32, Mario Kart: Super Circuit (GBA) – Ausgabe 59 (vorherige Wertungen: 5/5, 95 %) |
In zwei Phasen, zunächst von 1999 bis 2002 und dann in allen Ausgaben ab 2005, verwendete das Magazin ein 5-von-5-Bewertungssystem für Handheld-Spiele. Diese Liste enthält alle Spiele, die die Höchstwertung von fünf Punkten erreichten und daher nicht mit der obigen Liste übereinstimmen.
| Punktzahl | Spiele |
|---|---|
| 5/5 | Sonic Rush (DS) – Ausgabe 114 Kirby: Power Paintbrush (DS) – Ausgabe 113 Gunstar Future Heroes (GBA) – Ausgabe 113 Nintendogs (DS) – Ausgabe 112 Osu! Tatakae! Ouendan (DS) – Ausgabe 112 Meteos (DS) – Ausgabe 108 Wario Ware Twisted! (GBA) – Ausgabe 107 Wario Ware Touched! (DS) – Ausgabe 105 Broken Sword: Der Schatten der Templer (GBA) – Ausgabe 66 Pocket Music (GBA) – Ausgabe 65 Super Mario Advance 2 (GBA) – Ausgabe 64 Doom (GBA) – Ausgabe 62 Wario Land 4 (GBA) – Ausgabe 62 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (GBC) – Ausgabe 57 The Legend of Zelda: Oracle of Ages (GBC) – Ausgabe 57 GT Advance (GBA) – Ausgabe 55 Kuru Kuru Kururin (GBA) – Ausgabe 55 Chu Chu Rocket! (GBA) – Ausgabe 55 F-Zero: Maximum Velocity (GBA) – Ausgabe 55 Pokémon Puzzle Challenge (GBC) – Ausgabe 55 Pokémon Gold und Silber (GBC) – Ausgabe 54 Mario Tennis (GBC) – Ausgabe 51 Kirby Tilt and Tumble (GBC) – Ausgabe 50 Pokémon Trading Card (GBC) – Ausgabe 50 Cannon Fodder (GBC) – Ausgabe 49 Donkey Kong Country (GBC) – Ausgabe 49 Warlocked (GBC) – Ausgabe 48 Legend of the River King 2 – Ausgabe 47 Harvest Moon 2 (GBC) – Ausgabe 47 Pokémon Pinball (GBC) – Ausgabe 47 O'Leary Football Manager 2000 (GBC) – Ausgabe 46 Perfect Dark (GBC) – Ausgabe 45 Pokémon Gelb (GB) – Ausgabe 43 Driver (GBC) – Ausgabe 42 Wario Land: Super Mario Land 3 (GB) – Ausgabe 41 (Retro-Review) Metal Gear Solid (GBC) – Ausgabe 41 BC Kid 2 (GB) – Ausgabe 40 (Retro-Test) Kirby's Dream Land (GB) – Ausgabe 39 (Retro-Test) Balloon Kid (GB) – Ausgabe 39 (Retro-Test) Dragon Warrior Monsters (GBC) – Ausgabe 38 Mario Golf (GBC) – Ausgabe 36 Stranded Kids (GBC) – Ausgabe 35 Pokémon Rot und Blau (GB) – Ausgabe 33 [ 3 ] R-Type DX (GBC) – Ausgabe 32 Legend of the River King (GBC) – Ausgabe 32 Conker's Pocket Tales (GBC) – Ausgabe 31 Super Mario Bros. DX(GBC) – Ausgabe 30 Wario Land 2 (GBC) – Ausgabe 27 Harvest Moon (GBC) – Ausgabe 27 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (GB) – Ausgabe 26 (Retro-Test) Tetris DX (GBC) – Ausgabe 26 The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (GBC) – Ausgabe 26 |
Kontroverse Rezensionen
Das Magazin vergab in seinen N64/NGC-Jahren einige umstrittene Wertungen, was vor allem in den Leserbriefen zu heftigen Reaktionen der Fans führte. Einige Beispiele:
- WCW vs. nWo: World Tour : 70 % (Fans des Spiels empfanden die Rezension als unfair, und einige vermuten, dass das Magazin eher WWF- als WCW- Fans ist – was sich auch in WCW/nWo Revenge zeigte .)
- Mystical Ninja 2 Starring Goemon : 69% (Damals war es üblich, dass Kritiker wie das N64 Magazine Spiele mit 2D-Grafik verrissen, weshalb Rezensionen wie diese heute von Spielern missbilligt werden.)
- Star Fox Adventures : 72 % (Manche vermuteten, dies sei eine Reaktion auf den Verkauf von Rare an Microsoft, was jedoch dementiert wurde. NGC verteilte später humorvoll einen Aufkleber mit 98 % zum Überkleben, um darauf zu reagieren.)
- Sonic Adventure DX : Director's Cut : 38 % (Einige Leser warfen dem Magazin vor, Sonic zu hassen – ein Phänomen, das sich auch inden Rezensionen zu Sonic Adventure 2 und Sonic Heroes zeigte. Sonic Rush , Sonic Riders und Sonic Advance 3 erhielten jedoch bessere Bewertungen: 5/5, 75 % bzw. 81 %. Die Sonic Mega Collection landete auf Platz 5 ihrer Top 5 Jump'n'Run-Spiele für den GameCube.)
- Kirby Air Ride : 51 % (Es gab ein paar kleinere Beschwerden, aber das Spiel wurde auch anderswo ähnlich aufgenommen – außerdem glaubten die Leute, dass dies an der „Abneigung“ des Magazins gegenüber Kirby lag.)
Die berüchtigten „schlechten Kritiken“
Die Rezensionen des Magazins zu Spielen, die sie für schrecklich hielten, erfreuten sich bei den Lesern großer Beliebtheit, da die Redaktion mit einer komisch-brutalen Sprache den Ekel der Mitarbeiter vor dem jeweiligen Spiel zum Ausdruck brachte – in absteigender Reihenfolge:
- ClayFighter 63⅓ (N64) : 24 % – Wurde als „so schmerzhaft wie … glühende Nadeln in den Augen“ beschrieben; im Abschnitt „Top-Tipp“ wurde verraten: „Beim Öffnen des Moduls findet man mehrere unterschiedlich dicke Chips. Stapeln Sie sie zusammen, um wackelige Stühle usw. abzustützen.“
- Cruis'n USA (N64) : 24 % wurden einfach als „Dump“ beschrieben.
- Rampage 2: Universal Tour (N64) : 22 % – Als „völlig widerliches, gähnend langweiliges Arcade-Spiel“ bezeichnet.
- Trump World (N64) : 21% - Um den vollständigen Titel zu nennen: "Alice's Waku-Waku Trump World", ein unergründliches Kartenspiel im Alice-im-Wunderland -Stil, wurde als "nasenschmerzhaft stechend" und "ein echtes Lennie-Bennett -Spiel" bezeichnet.
- Wheel Of Fortune (N64) : 17 % – Eine weitere US-amerikanische Quizshow-Portierung, die als „schlimmer als ein versehentlicher Sturz von einer Klippe. Und das Überleben“ eingestuft wurde.
- Castleween (GameCube) : 16 % – Der Versuch dieses Jump'n'Run-Spiels, die jüngere Generation von Spielern anzusprechen, wurde wie folgt beschrieben: „Obwohl es sich direkt an den ultra-jüngsten Markt richtet, können wir uns kaum vorstellen, dass viele kleine Kinder die Geduld aufbringen, ein so mühsames ‚Unterhaltungserlebnis‘ wie dieses zu ertragen. Nicht, wenn das Stecken von Eisstielen in Hundehaufen so viel mehr langfristigen Spaß bietet und gut 40 Pfund günstiger ist.“
- Batman of the Future (N64) : 16 % – Eine „erbärmliche Ausrede für ein Kampfspiel“.
- Batman: Dark Tomorrow (GameCube) : 15 % – Jes beschrieb es als „als würde einem die Haut von den Fingerspitzen gezogen“. Als später Batman Begins auf dem Cover erwähnt wurde, stellte das Magazin die rhetorische Frage: „Kann es Batman: Dark Tomorrow schlagen? Nun, das wäre nicht schwer …“
- Superman (N64) : 14 % – wurde anfangs als „ein völlig hoffnungsloses, durchweg grauenhaftes ‚Spiel‘ … das an der Grenze zur Illegalität grenzte“ betrachtet. Nach der Rezension wurde Superman zum Gespött aller und in der „Hall of Shame“ der Ausgabe 100 als „ein Spiel von legendär schlechter Qualität, das schon wieder gut ist“ beschrieben. Es enthält das legendäre Level, in dem Lex Luthor Superman bittet, „mein Labyrinth zu lösen“. Dieses Level war später ein kleines Wettbewerbssegment im Magazin, dessen letztes den Titel „Löse meinen Mord“ trug und drei verschiedene Arten von Luthors Tod beinhaltete.
- AeroGauge (N64) : 10 % – Wurde heftig verspottet, und ein „Top-Tipp“ in der Kurzübersicht des Magazins lautete: „Wenn Sie viel Geld für AeroGauge ausgegeben haben, rufen Sie 01*** ****** (Nummer aus Datenschutzgründen zensiert) an, um sich zu beschweren.“ Außerdem wurde der Ton als „genau das, wofür die Stummschalttaste Ihres Fernsehers gedacht ist“ beschrieben.
- Beyblade (GameCube) : 10 % – Wurde als „kotverkrustet“ bezeichnet. In der Rubrik „Meisterschaft“ hieß es, dass „dieses Spiel nur eines beherrscht: totalen Mist“. Kittsy meinte: „Es ist Schrott. Wirklich Schrott. Ehrlich, es ist Mist.“ In späteren Ausgaben hieß es in der Spielzusammenfassung im Testverzeichnis des Magazins: „Für 20 Pfund kommen wir zu Ihnen nach Hause und reiben Ihnen die Augen aus. Das macht mehr Spaß und dauert länger als diese verdammte Kreiselsimulation.“
- Jeopardy! (N64) : 9 % – Nur in den USA importiert – wurde als „weniger ein Spiel, mehr eine abscheuliche Seuche“ beschrieben. Angeblich „so hässlich, dass man zu Stein erstarrt, wenn man es ansieht“.
- Mortal Kombat Mythologies (N64) : 9 % – Möglicherweise das meistgehasste Spiel in der Geschichte des NGC Magazine ; der Preis wurde als „viel zu teuer“ bezeichnet, in der Kurzrezension hieß es: „Nur noch weniger Spaß könnte es machen, wenn es einem Schwefelsäure ins Gesicht spritzen würde“, und die Frustration der Redaktion über die Spielmechanik zeigte sich in einem Tipp: „Schleiche dich seitwärts wie eine Spinne fort und lass dich dann von einer Säule zerquetschen. Schlage mit der Faust auf den Fernsehbildschirm.“
- Power Rangers Lightspeed Rescue (N64) : 9 % – Von Greener als „60 der quälendsten Minuten“ seines Lebens beschrieben. Wurde auch als „verstopfte Puppenmänner, die sich ruckartig durch Lego -Städte bewegen“ bezeichnet.
- Carmageddon 64 (N64) : 8 % – War von 1999 bis Ende 2004 das am schlechtesten bewertete Spiel und wurde als „hirnzerstörend schlecht“ und „eine schockierende Travestie“ beschrieben: Den Spielern wurde geraten, das Spiel, falls sie es in den Läden sähen, „aus den Regalen zu nehmen, die Schachtel zu zerreißen und den Einkaufswagen wiederholt gegen die Wand zu werfen, bis er kaputtgeht“.
- Wer wird Millionär? Zweite Auflage (GBA) : 5 % – Die schlechteste Bewertung in der Geschichte von NGC . „Man sollte sich von diesem lahmen Plastikklumpen besser fernhalten. Also gibt es 5 %. Fürs ‚Existieren‘. Und das ist noch großzügig.“
- Lego Island 2: Die Rache des Bricksters (N64) : 3 % – „Und ihr dachtet, Clayfighter wäre schlimm? Wartet, bis ihr das hier seht. Es ist DAS schlechteste Spiel auf der Konsole, abgesehen von einem, das sich ohne Umschweife sofort übergibt. Finger weg wie die Pest!“ Top-Tipp: „Drückt alle Steuerkreuztasten und VERLIERT dann beim Raketentest. Nehmt anschließend die Cartridge raus und spielt Baseball damit anstelle des Balls.“ Das Magazin beschloss verärgert, die Portierung abzubrechen.
Und noch zwei lobende Erwähnungen zum Schluss:
- Getter Love!! Panda Love Unit (N64) : ??% – Das wohl seltsamste Spiel, das jemals für das NGC Magazine rezensiert wurde , weshalb eine Wertung unmöglich war. Die Entscheidung lautete ??%, und die Rezension lautete: „Undurchdringlicher japanischer Freundinnensimulator. Nein, Moment, das klang völlig falsch …“
- Giftpia (GameCube) : ??% – Die Bewertung erfolgte aufgrund des hohen Anteils japanischer Texte, der die Spielmechanik stark beeinträchtigte und eine Wertung unmöglich machte. Grafik und Sound wurden jedoch positiv bewertet und erhielten 8 bzw. 7 von 10 Punkten. Es wurde sogar angemerkt: „Unter dem japanischen Text verbirgt sich eindeutig ein brillantes Spiel.“
Referenzen
Externe Links
- Archivierte Ausgaben des NGC Magazine im Internet Archive
- Archivierte Ausgaben des N64 Magazine im Internet Archive