Polygon ist eine US-amerikanische Unterhaltungswebsite, die über Videospiele, Filme, Fernsehen, Comics und andere Bereiche der Popkultur berichtet. Sie wurde im Oktober 2012 von Vox Media als drittes Projekt ins Leben gerufen. Im Mai 2025 wurde Polygon an Valnet verkauft.
Die Website hatte acht Mitbegründer, darunter die Chefredakteure der Spiele-Websites Joystiq , Kotaku und The Escapist . Sie wollte sich durch die Fokussierung auf die Geschichten der Menschen hinter Videospielen und durch ausführliche Artikel im Magazinstil profilieren.
Geschichte
Vox Media (2012–2025)
Der Gaming-Blog Polygon ging am 24. Oktober 2012 als drittes Projekt von Vox Media online. Die Seite entstand aus dem Technologie-Blog The Verge , der ein Jahr zuvor als Ableger des Sportblog-Netzwerks SB Nation vor der Gründung von Vox Media ins Leben gerufen worden war. Jim Bankoff , CEO von Vox Media , wandte sich Anfang 2011 an Christopher Grant, Chefredakteur von Joystiq , um die Gründung einer Videospiel-Website zu besprechen. [ 4 ] [ a ] Bankoff sah Videospiele als logischen Markt für Vox, dessen Seiten eine Zielgruppe zwischen 18 und 49 Jahren ansprachen. [ 5 ] Er erkannte zudem das Wachstumspotenzial von Spielen im Hinblick auf mobile und soziale Netzwerke . [ 5 ] Forbes bezeichnete Bankoffs Angebot als „ernsthaftes Bekenntnis zum Online-Journalismus“ im Zeitalter von Content-Farmen und verschwindenden Printmedien, doch Grant misstraute dem Angebot und lehnte ab. [ 4 ] Nachdem Grant den Aufwand gesehen hatte, den Vox Media in The Verge , ihr Content-Management-System Chorus und die Qualität ihrer Inhalte und Sponsoring-Aktivitäten gesteckt hatte, änderte er seine Meinung und präsentierte Bankoff erneut sein Konzept. Grant wollte, dass die neue Website mit den führenden Gaming-Websites GameSpot und IGN konkurrieren , aber gleichzeitig längere, journalistische Beiträge im Magazinstil veröffentlichen konnte, die auch historisch relevant sein könnten. [ 4 ] [ b ] Um den Spielejournalismus neu zu definieren, produzierte Vox Media eine 13-teilige Dokumentarserie über die Entstehung der Website („Press Reset“), die den gesamten Prozess von der Planung bis zum Launch nachzeichnete. [ 5 ]
Forbes bezeichnete das ursprüngliche 16-köpfige Team von Polygon als „hochkarätig besetzt“, da es die Chefredakteure dreier konkurrierender Videospielblogs umfasste. [ 4 ] Grant verließ Joystiq im Januar 2012 und brachte die Chefredakteure von Kotaku und The Escapist , Brian Crecente und Russ Pitts , mit . [ 4 ] Zum weiteren Team gehörten Joystiq -Redaktionsleiter Justin McElroy sowie Wochenendredakteur Griffin McElroy [ 7 ] und Mitarbeiter von UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com [ 5 ] [ 8 ] und 1UP.com . [ 9 ] Das Polygon- Team besteht aus Remote-Mitarbeitern in Philadelphia, Huntington, San Francisco, Sydney, London und Austin, während Vox Media seinen Hauptsitz in New York City und Washington, D.C. hat. [ 10 ] [ 11 ] Die Website wurde innerhalb von zehn Monaten entwickelt. In dieser Zeit wählte das Team den Namen der Website und legte Standards für die Berichterstattung [ 4 ] sowie die Bewertungsskala für Rezensionen fest. [ 6 ] Die Mitarbeiter von Polygon veröffentlichten ab Februar 2012 [ 12 ] bis zum offiziellen Start im Oktober [ 5 ] unter dem Namen „ Vox Games “ auf The Verge . Der Name der Website wurde im April auf einem Panel der PAX East bekannt gegeben . [ 9 ] Er bezieht sich auf ein Polygon – „den grundlegenden visuellen Baustein von Videospielen“. [ 11 ]
Nach einer zweiten Finanzierungsrunde Ende 2013 kündigte Vox Media an, weiter in das Videoangebot der Website zu investieren, um das Nutzererlebnis „ebenso sehr wie Fernsehprogramme und nicht wie Zeitschriften“ zu gestalten. [ 13 ] Im Juni 2014 gab Polygon bekannt, weniger Artikel zu veröffentlichen, da Redakteur Russ Pitts, Videoregisseur und Videodesigner das Unternehmen verließen. [ 14 ] 2015 stellte Polygon Susana Polo, Gründerin von The Mary Sue , ein, was eine Erweiterung des Themenspektrums der Website um Popkultur und Unterhaltung neben der Videospielberichterstattung markierte. [ 15 ] GamesIndustry ergänzte, dass diese Einstellung einen Wandel im kulturellen Bewusstsein der Spiele- und Tech-Medien hin zur Akzeptanz progressiver, feministischer Prinzipien nach Gamergate verdeutlichte . [ 15 ]
Vox Media erstellte später mehrere Websites, die sich jeweils bestimmten Videospielen widmeten, mit Redakteuren von Polygon und SB Nation : The Rift Herald (für League of Legends ) im März 2016 [ 16 ] sowie The Flying Courier (für Dota 2 ) und Heroes Never Die (für Overwatch ) im Juni 2017 [ 17 ] . Brian Crecente verließ Polygon im Juli 2017 und wechselte zur Gaming-Website Glixel des Rolling Stone [ 18 ] . Chris Plante übernahm seine Position als Chefredakteur [ 19 ] . Polygon- Videoproduzent Nick Robinson verließ Polygon im August 2017 aufgrund von Vorwürfen unangemessener sexueller Belästigung im Internet [ 20 ] . Kurz darauf wurden die Videoproduzenten Brian David Gilbert und Jenna Stoeber eingestellt. 2018 gaben Griffin und Justin McElroy ihren Abschied von Polygon bekannt , um sich ihren Podcasts und ihren Familien zu widmen. [ 7 ] Im Juli 2019 wurde Chefredakteur Christopher Grant von Vox Media zum Senior Vice President von Polygon und The Verge befördert. [ 2 ] Grants Nachfolger als Chefredakteur wurde Plante. [ 2 ] Am 28. Dezember 2020 gab Brian David Gilbert via Twitter und seinem letzten Unraveled-Video seinen Abschied von Polygon bekannt . Er erklärte, er gehe, „weil es sich wie der richtige Zeitpunkt anfühlt!“. [ 21 ]
Valnet (2025–heute)
Im Mai 2025 verkaufte Vox Media Polygon an Valnet und entließ gleichzeitig den Großteil der Belegschaft. [ 22 ] [ 23 ] Zu den Entlassenen gehörte auch Chefredakteur Plante. [ 3 ] [ 23 ] Aftermath berichtete, ein ehemaliger Mitarbeiter habe ihnen mitgeteilt, dass mindestens 25 Personen entlassen wurden, und merkte an, dass viele der Entlassenen Gewerkschaftsmitglieder waren . [ 23 ] Die Vox Media Union verhandelte zu diesem Zeitpunkt einen neuen Vertrag mit Vox Media, und die Writers Guild of America East (die die Gewerkschaft vertritt) verurteilte den Verkauf als gewerkschaftsfeindlich . [ 23 ] Chris Grant äußerte seine Frustration auf Bluesky und erklärte, Valnet habe sich während des gesamten Prozesses geweigert, sich mit ihm zu treffen oder seine Fragen zu beantworten. [ 23 ]
In einem Interview erklärte Rony Arzoumanian von Valnet, dass die Übernahme von Polygon bereits seit einigen Monaten in Planung sei. Man habe etwa zehn Mitarbeiter übernommen und plane, das Team für den weiteren Ausbau der Website in den nächsten fünf bis zehn Jahren zu verstärken. Arzoumanian betonte außerdem, dass weder die Abschaffung des Polygon- Artikelarchivs noch die Integration künstlicher Intelligenz in das Produkt geplant seien. [ 24 ]
Inhalt
Wir möchten den menschlichen Aspekt der Entwicklung in den Mittelpunkt stellen und die Menschen in den Mittelpunkt rücken. Ich möchte, dass die Menschen den Respekt spüren, den wir ihnen entgegenbringen.
Polygon veröffentlicht Videospielnachrichten, Unterhaltung, Rezensionen und Videos. [ 12 ] Sie wollten sich von anderen Spielejournalismus-Portalen abgrenzen, indem sie den Fokus auf die Entwickler und Spieler der Spiele legten, anstatt nur auf die Spiele selbst. [ 6 ] Zu Beginn plante Polygon , wöchentlich mehrere ausführliche Artikel zu veröffentlichen, die inhaltlich mit Titelgeschichten von Magazinen vergleichbar sein sollten. [ 6 ] Sie entschieden sich außerdem dafür, ihre Spielwertungen mit den Updates der Spiele zu aktualisieren, [ 5 ] um die Veränderungen durch herunterladbare Inhalte und Updates seit der Erstveröffentlichung besser widerzuspiegeln. [ 6 ] Da sich die Qualität von Spielen vor und nach der Veröffentlichung unterscheiden kann, begann Polygon später, Vorab-Rezensionen als „vorläufig“ zu kennzeichnen und die endgültige Wertung bis nach der Veröffentlichung hinauszuzögern. [ 25 ]
Polygons Fokus auf Videoproduktion wurde Ende 2013 ausgebaut [ 13 ] , ging jedoch Mitte 2014 mit dem Verlust von Videomitarbeitern und der redaktionellen Entscheidung, weniger Artikel zu veröffentlichen, zurück. [ 14 ] Ab 2015 verlagerte die Website ihren Schwerpunkt von reiner Spieleberichterstattung hin zu Popkultur-Berichterstattung, ähnlich wie die Konkurrenzseiten IGN und Kotaku . [ 15 ] Im Mai 2018 startete Polygon die YouTube-Serie „Brand Slam“, in der Markenmaskottchen gegeneinander antreten. [ 26 ]
Polygon betrieb über die Jahre mehrere Podcasts, die über die Hauptwebsite gehostet wurden. Minimap wurde 2015 zu einem der besten Podcasts auf iTunes gekürt [ 27 ] , und New York lobte die Webserie „Car Boys“ der Website [ 28 ] . Der Flaggschiff-Podcast der Website, „ The Polygon Show“ , startete 2017 und behandelt Themen rund um Gaming und Kultur [ 29 ] . Er wurde 2018 von The Daily Dot zu einem der „10 Gaming-Podcasts, die jeder Gaming-Nerd kennen sollte“ ernannt [ 30 ]. Die Website hostete zeitweise auch den allgemeinen Videospiel-Podcast „The Besties “, als die Moderatoren Griffin und Justin McElroy , Chris Plante und Russ Frushtick noch bei Polygon angestellt waren [ 31 ] .
Ab September 2018 verzichtete die Website auf die Bewertung von Spielen, um den Rezensenten mehr Freiheit bei der Bewertung zu geben. Stattdessen wird das Bewertungssystem durch „Polygon empfiehlt“ ersetzt – Spiele, die der Rezensent nach ausreichendem Spielverlauf uneingeschränkt empfehlen kann. Diese empfohlenen Titel dienen anschließend als Grundlage für die Auswahl der „Polygon Essentials“ – Spiele, die laut Website jeder einmal gespielt haben sollte. [ 32 ]
Design
Die Website verwendet eine rosa Farbpalette [ 5 ] und orientiert sich am Magazin-Layout von The Verge . [ 33 ] Ihre längeren journalistischen Beiträge wurden für die Nutzung auf Tablets optimiert. [ 6 ] Im August 2024 migrierte Polygon seine Website zum WordPress- CMS. [ 34 ] [ 35 ]
Geschäft
Die Website nutzt ein Online-Werbemodell namens „Direct Content Sponsorship“, das auch von SB Nation und The Verge verwendet wird . [ 4 ] Beispielsweise verbindet eine Videoserien-Sponsorship Marken mit spezifischen redaktionellen Inhalten. Forbes schrieb, dass Vox Medias Verzicht auf Content-Farming und News-Aggregator-Taktiken sowie das gezeigte Interesse am Aufbau von Communities für „hochwertige Werbetreibende“ attraktiv seien. [ 4 ] Die Website präsentierte ihren ausführlichen Journalismus gegenüber Werbetreibenden als Indikator für qualitativ hochwertige Inhalte. [ 6 ] Zu den Gründungssponsoren der Website gehörten Geico , Sony und Unilever . [ 4 ]
Im Juni 2014 belegte Polygon laut Comscore- Web-Traffic-Daten den vierten Platz unter den Spiele-Websites , hinter IGN , GameSpot und Kotaku . [ 14 ] Im selben Monat berichtete Grant, dass der Vormonat ihr bisher erfolgreichster gewesen sei. [ 14 ]
Kritik
VentureBeat kritisierte die Website für die Annahme von 750.000 US-Dollar Sponsorengeldern von Microsoft für die Produktion des Dokumentarfilms „Press Reset“ im Jahr 2014. [ 36 ] Game Revolution kritisierte die vergleichsweise niedrige Wertung, die die Website2013 für „ The Last of Us“ vergab, [ 37 ] die später mit der Remastered Edition des Spiels angehoben wurde. [ 38 ] Polygon veröffentlichte im Mai 2016 ein Gameplay-Video von „Doom“ , das online verspottet wurde, da es von jemandem gespielt wurde, der offensichtlich ein Neuling im Genre der Ego-Shooter war . Der Creative Director des Spiels, Hugo Martin, erklärte jedoch 2020 auf einem Panel des GameLab, dass sie das Video für wertvoll hielten. [ 39 ]
Anmerkungen
Referenzen
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