Striker ist ein Science-Fiction -Miniaturen-Strategiespiel , entworfen von Frank Chadwick und illustriert von William H. Keith . Es wurde1981 von Game Designers' Workshop als Erweiterung für das Rollenspiel Traveller veröffentlicht . [ 1 ] Obwohl Striker ein Regelwerk für 15-mm-Miniaturen ist, zählt GDW es zu ihren achten Traveller-Brettspielen. [ 2 ] Es wurde 2004 als Teil von Far Future Enterprises Traveller: The Classic Games, Games 1-6+ neu aufgelegt . [ 3 ]

Gameplay

Im Jahr 1994 wurde eine aktualisierte Version namens Striker II als Ergänzung zu GDWs Traveller: The New Era veröffentlicht . [ 4 ]

Für das Spiel wurden Figuren im Maßstab 15 mm verwendet, der Maßstab für die Spielfiguren lag bei 1:1000 [ 5 ] bzw. 1:985 [ 6 ] .

  • Die von RAFM für Striker hergestellten Figuren sind weiterhin erhältlich, nur nicht mehr in den Striker-Einheiten.

Rezeption

In der Juli-Ausgabe 1982 von „The Space Gamer“ (Ausgabe Nr. 53) lobte William A. Barton das Spiel mit den Worten: „ Striker ist wahrscheinlich das gründlichste, durchdachteste und lohnenswerteste Regelwerk für Miniaturen, das je für Science-Fiction oder Konflikte nach dem 19. Jahrhundert veröffentlicht wurde. Ich empfehle es Traveller- Spielern und Miniaturen-Enthusiasten wärmstens und freue mich auf zukünftige Erweiterungen.“ [ 7 ]

Andy Slack rezensierte Striker für White Dwarf #33 und vergab eine Gesamtwertung von 6 von 10 Punkten. Er schrieb: „Es umfasst und integriert erstmals alle Elemente der Traveller -Kampfwelt und ermöglicht die Entwicklung von Fahrzeugen. Obwohl das Spiel auch für sich genommen unterhaltsam und als eigenständiges Regelwerk für Miniaturen gut spielbar ist , haben Spielleiter und Spieler nur begrenzt Zeit, und ich persönlich verbringe sie lieber mit Spielen als mit der Entwicklung von Panzern. Die klare Einfachheit von Traveller geht in einem Labyrinth von Berechnungen verloren. Dennoch ist Striker glaubwürdig und macht Spaß.“ [ 8 ]

In der Herbstausgabe 1983 von Ares (Ausgabe 15) lobte Thomas J. Thomas die übersichtlichen und prägnanten Regeln und hob insbesondere die Querverweise hervor. Er war außerdem der Ansicht, dass die Befehls- und Initiativeregeln die Grenzen der Zeit eines Befehlshabers und die unterschiedlichen Reaktionsfähigkeit der Truppen auf veränderte Situationen verdeutlichen. Allerdings befürchtete er, dass die Notwendigkeit schriftlicher Befehle für manche Spieler problematisch sein könnte, und kritisierte die Formulierung „Alle Anweisungen müssen klar und eindeutig sein“, da diese selbst mehrdeutig sei. Auch den Prozess der Fahrzeug- und Flugzeugentwicklung empfand Thomas als „unglaublich zeitaufwendig“. Abschließend sprach er eine klare Empfehlung für Einsteiger im Tabletop-Bereich aus: „ Striker stellt einen bedeutenden Fortschritt für Tabletop-Spiele dar … Obwohl es nicht fehlerfrei ist, ist Striker dennoch wahrscheinlich das interessanteste und stimmigste moderne Tabletop-Spiel auf dem Markt.“ [ 9 ]

Auszeichnungen

Striker gewann zwei Origins Awards :

  • „Die besten Miniaturenregeln von 1982“ [ 10 ]
  • „Die besten Miniaturenregeln für Science-Fiction-Schlachten aller Zeiten von 1982“ [ 10 ]

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ „Striker“ . boardgamegeeks.com . Abgerufen am 6. Juni 2020 .
  2. ^ Miller, Marc (2010). Guide to Classic Traveller (1. Aufl.). USA: Far Futures.
  3. ^ „Traveller: The Classic Games, Games 1-6+“ . BoardGameGeek . BoardGameGeek LLC . Abgerufen am 9. Januar 2021 .
  4. ^ „Striker II“ . BoardGameGeek . BoardGameGeek LLC . Abgerufen am 9. Januar 2021 .
  5. ^ Frank, Chadwick (1981). STRIKER-Regeln für 15-mm-Traveller-Miniaturen (1. Aufl.). Bloomington, Illinois: Game Designers' Workshop. S. 4. B. Entfernung: Ein Millimeter entspricht einem Meter; ein Zentimeter entspricht zehn Metern. Falls englische Maßeinheiten praktischer sind, multipliziert man die in Zentimetern angegebenen Entfernungen mit 0,4, erhält man den Wert in Zoll.
  6. ^ Frank, Chadwick (1981). STRIKER-Regeln für 15-mm-Traveller-Miniaturen (1. Aufl.). Bloomington, Illinois: Game Designers' Workshop. S. Rückseite. Das Bewegungssystem wurde für größere Armeen und einen Maßstab von 1 Zoll = 25 Metern vereinfacht.
  7. ^ Barton, William A. (Juli 1982). „Rezension: Striker“. The Space Gamer . Nr. 53. Steve Jackson Games. S.  24–26 .
  8. ^ Slack, Andy (September 1982). „Open Box“. White Dwarf . Nr. 33. Games Workshop . S. 12.
  9. ^ Thomas, Thomas J. (Herbst 1983). „Spiele“. Ares . Nr. 15. Simulations Publications, Inc. S. 17, 41.
  10. ^ a b „Die Origins Awards 1982“ . gama.org . Game Manufacturers Association. Archiviert vom Original am 16.12.2012.