„Die ultimative Geschichte der Videospiele“ ist ein 2001 erschienenes Sachbuch von Steven L. Kent, das zunächst von Prima Publishing und später von Three Rivers Press veröffentlicht wurde . [ 1 ] Es handelt sich um eine aktualisierte Fassung des im Selbstverlag erschienenen Buches „Das erste Viertel: Eine 25-jährige Geschichte der Videospiele“ . [ 2 ]

Entwicklung

Steven L. Kent arbeitete als Videospiel-Rezensent und Journalist für Publikationen wie Electronic Games , The Seattle Times und USA Today . Im Rahmen seiner Pressearbeit interviewte er zahlreiche Größen der Videospielbranche und begann mit der Arbeit an einer umfassenden Geschichte der Videospiele, die ursprünglich den Titel Electronic Nation trug . [ 3 ] Obwohl er das Buch ursprünglich 1995 veröffentlichen wollte, fand er keinen interessierten Verlag. [ 4 ] [ 5 ] Die für das Buch gesammelten Recherchen erschienen ab 1996 als Artikel im Magazin Next Generation. [ 3 ] [ 6 ]

Nachdem Kent keinen Verlag für sein Buch gewinnen konnte, beschloss er, es am 1. November 2000 unter dem Titel „ The First Quarter: A 25-Year History of Video Games“ im Selbstverlag BWD Press zu veröffentlichen. [ 7 ] [ 8 ] Zunächst waren 5.000 Exemplare des 466-seitigen Buches über Amazon und in einigen ausgewählten Spieleläden erhältlich. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Diese verkauften sich schnell und weckten das Interesse von Prima Publishing , einem Imprint von Random House . [ 11 ] Kent überarbeitete den Text, fügte ein Register hinzu und verlegte die Handlung ins Jahr 2001 – bedauerte jedoch, die bevorstehenden Markteinführungen der Xbox- und GameCube- Konsolen nicht mehr berücksichtigen zu können. [ 4 ] Das Buch erschien schließlich im Oktober 2001 unter dem Titel „The Ultimate History of Video Games“ , der dem Autor zunächst nicht gefiel. [ 11 ]

Das Buch basiert auf über 500 Interviews, darunter zahlreiche Gespräche mit führenden Persönlichkeiten der Branche bei Unternehmen wie Atari Inc. , Nintendo , Electronic Arts und Sega . Die meisten Interviewinhalte sind als Blockzitate wiedergegeben . Drei potenzielle Interviewpartner lehnten eine Teilnahme ab. Weitere Quellen waren Online-Datenbanken und die Arbeiten anderer Historiker, beispielsweise Leonard Hermans „ Phoenix: The Fall and Rise of Videogames“ und Curt Vendel vom Atari Museum. [ 12 ]

Das Buch wurde über den Random-House-Verlag Three Rivers Press neu aufgelegt . Es erfuhr drei separate Überarbeitungen, wobei das letzte Kapitel geringfügig geändert wurde. Im August 2021 veröffentlichte Kent bei Penguin Random House eine Fortsetzung mit dem Titel „The Ultimate History of Video Games, Volume 2“ . [ 13 ] [ 14 ] Der Originalband wurde als „The Ultimate History of Video Games, Volume 1“ neu aufgelegt .

Rezeption

„The First Quarter: A 25-Year History of Video Games“ wurde von der Fachpresse für Videospiele gut aufgenommen, jedoch wegen mangelnder redaktioneller Sorgfalt kritisiert. Brian Deuel vom Syzygy Magazine vergab 4 von 5 Sternen und schrieb: „Trotz der Mängel im Text wird man kaum ein besseres Buch zur Geschichte der Videospiele finden.“ [ 15 ] LudoScience bezeichnete es als „ein absolutes Muss für jeden, der sich für die Geschichte der Videospiele interessiert.“ [ 16 ] Computer Gaming World beschrieb es als „vollgepackt mit interessanten Geschichten und Anekdoten von allen wichtigen Akteuren der Videospielgeschichte – ein faszinierendes Buch für den belesenen Gamer.“ [ 17 ] Mark Androvich vom Classic Gamer Magazine lobte seine Weitsicht als grundlegendes Werk im jungen Forschungsfeld der Videospielgeschichte. [ 8 ] Ken Gagne von Gamebits bemängelte die häufigen Tippfehler und kritisierte, dass Kent seine eigene Meinung weitgehend zurückhielt. [ 18 ]

„Die ultimative Geschichte der Videospiele“ erregte nach ihrer Veröffentlichung deutlich mehr Aufmerksamkeit. Next Generation vergab in ihrem Kaufberater für die Feiertage 2001, in dem mehrere Bücher zur Videospielgeschichte rezensiert wurden, fünf von fünf Sternen. [ 19 ] Charles Ardai lobte in Computer Gaming World die differenzierte Darstellung bestimmter Themen, kritisierte jedoch die Schwarz-Weiß-Fotografien und meinte, der spätere Teil des Buches sei etwas trocken. [ 20 ] Tim Rotertson von MyMac.com bezeichnete Kent als begabten Autor und gab dem Buch ebenfalls fünf von fünf Sternen, schlug aber vor, es für eine tiefere Auseinandersetzung mit dem Thema in mehrere Bände aufzuteilen. [ 21 ]

Retrospektive Rezensionen lobten überwiegend die thematische Breite des Buches. Nintendo Life bezeichnete es 2020 als Kents „bahnbrechendes Werk“. [ 22 ] Publishers Weekly hob Kents „ansteckende Begeisterung“ hervor und nannte das Buch eine „liebevolle Hommage“ an die Videospielbranche. [ 23 ]

„The Ultimate History of Video Games“ wurde in zahlreichen anderen Arbeiten zum Thema Videospiele, darunter auch in wissenschaftlichen Publikationen, zitiert. „ The First Quarter“ wurde kurz nach Erscheinen vom DigiPen Institute of Technology als Lehrbuch übernommen. [ 7 ] Ein Leser namens Zube veröffentlichte auf seiner Website ein Erratum sowohl für „The First Quarter“ als auch für „The Ultimate History of Video Games“ und wurde dafür im Danksagungsteil des letztgenannten Buches erwähnt. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

Referenzen

  1. ^ Kent, Steven L. (Oktober 2001). Die ultimative Geschichte der Videospiele . Band 1 (Erstausgabe). Three Rivers Press . ISBN 0-7615-3643-4Die
  2. ^ Kent 2001 , S. iv.
  3. ^ a b Kent, Steven L. (November 1996). "Der große Videospielbetrug?". Next Generation . 2 (23): 64– 68, 211– 229.
  4. ^ a b Kent 2001 , S. 591.
  5. ^ „Briefe“. Next Generation . 3 (28): 142. April 1997.
  6. ^ Kent, Steven (Oktober 1997). „Retroview“. Next Generation . 3 (34): 34.
  7. ^ a b Hutchens, Bill (24.10.2000). „Mann aus Bothell fasst die Geschichte des ‚1. Quartals‘ der Videospielbranche zusammen“". The News Tribune . S. SL1, SL4.
  8. ^ a b c Androvich, Mark (September 2000). „Das erste Quartal: Eine 25-jährige Geschichte der Videospiele“. Classic Gamer Magazine . 1 (5): 9.
  9. ^ „Neues Buch enthüllt Insider-Einblicke in die Geschichte der Videospiele“. Atari Online News Etc. 2 ( 46). 17.11.2000.
  10. ^ Conlin, Shaun (24.11.2000). „Das Buch ist eine 25-jährige Geschichte der Videospiele“. The Leader-Post . S. C1.
  11. ^ a b "Steven L Kent (Autor) - Interview" . Arcade Attack . 12. Juli 2018. Abgerufen am 11. Mai 2021 .
  12. ^ Kent 2001 , S. vii-x.
  13. ^ „Die ultimative Geschichte der Videospiele, Band 2 von Steven L. Kent“ . Penguin Random House . Abgerufen am 11.05.2021 .
  14. ^ „Die ultimative Geschichte der Videospiele, Band 2 von Steven L. Kent“ . paulsemel . Abgerufen am 24.05.2022 .
  15. ^ Deuel, Brian (Winter 2001). „Das erste Quartal: Eine 25-jährige Geschichte der Videospiele“. Syzygy Magazine . 1 (2): 40.
  16. ^ „LudoScience – Das erste Quartal: Eine 25-jährige Geschichte der Videospiele (Buchreferenz)“ . LudoScience . Abgerufen am 11.05.2021 .
  17. ^ „Der CGW-Mix – Unsere Lieblingsspiele“. Computer Gaming World . Nr. 204. Juli 2001. S. 32.
  18. ^ Gagne, Ken. „Das erste Viertel | Gamebits“ . Gamebits . Abgerufen am 11.05.2021 .
  19. ^ „The NextGen Holiday Book Roundup“. Next Generation (84): 20– 21. Dezember 2001.
  20. ^ Ardai, Charles (August 2002). „Von Pong zur PS2“. Computer Gaming World . Nr. 217. S. 34.
  21. ^ Robertson, Tim (21. Januar 2003). „Die ultimative Geschichte der Videospiele: Buchrezension“ . MyMac.com . Abgerufen am 11. Mai 2021 .
  22. ^ McFerran, Damien (1. Juni 2020). „Guide: The Best Video Game Books“ . Nintendo Life . Abgerufen am 11. Mai 2021 .
  23. ^ „DIE ULTIMATIVE GESCHICHTE DER VIDEOSPIELE“ . Publishers Weekly . 20. August 2001. Abgerufen am 11. Mai 2021 .
  24. ^ Kent 2001 , S. X.
  25. ^ Zube (9. November 2001). „Errata und Kommentar zu ‚The First Quarter, A 25-year History of Video Games‘ von Steven L. Kent, Erste Auflage“ . Archiviert vom Original am 14. März 2013. Abgerufen am 12. Mai 2025 .
  26. ^ Zube (15. Dezember 2007). „Errata und Kommentar zu ‚The Ultimate History of Video Games‘ von Steven L. Kent“ . Archiviert vom Original am 23. Juni 2013. Abgerufen am 12. Mai 2025 .