Trivial Pursuit ist ein kanadisches Brettspiel, bei dem der Sieg von der Fähigkeit abhängt, Fragen zu Allgemeinwissen und Popkultur zu beantworten . Die Spieler bewegen ihre Spielfiguren über ein Spielbrett. Die Felder, auf denen sie landen, bestimmen das Thema einer Frage, die ihnen von einer Karte gestellt wird (aus sechs Kategorien, darunter „Geschichte“ und „Wissenschaft und Natur“). Jede richtige Antwort ermöglicht es dem Spieler, seinen Zug fortzusetzen. Eine richtige Antwort auf einem der sechs „Kategorie-Hauptquartiere“ bringt dem Spieler einen Plastikkeil ein, der in seine Spielfigur gesteckt wird. Ziel des Spiels ist es, alle sechs Keile von jedem „Kategorie-Hauptquartier“ zu sammeln und dann zum zentralen „Hub“-Feld zurückzukehren, um eine Frage in einer von den anderen Spielern gewählten Kategorie zu beantworten.
Seit der Erstveröffentlichung des Spiels im Jahr 1981 wurden zahlreiche thematische Editionen herausgegeben. Einige Fragensätze wurden für jüngere Spieler entwickelt, andere für eine bestimmte Epoche oder als Werbepartnerschaften (wie beispielsweise zu Star Wars , Saturday Night Live und den Herr der Ringe - Filmen).
Geschichte
Das Spiel wurde am 15. Dezember 1979 in Montreal , Quebec , von den Kanadiern Chris Haney , einem Bildredakteur der Montrealer Zeitung „The Gazette“ , und Scott Abbott , einem Sportredakteur der „Canadian Press“ , entwickelt . [ 1 ] Es existieren verschiedene Versionen der Entstehungsgeschichte von Trivial Pursuit , die meisten davon mit Bezug zum Brettspiel Scrabble . [ 2 ] Das Spiel wurde innerhalb von 45 Minuten auf der Rückseite einer Zigarettenschachtel entworfen. Die Fragen wurden 1980 recherchiert, und 1981 fand ein Testmarketing statt. [ 3 ] Mit der Unterstützung von John Haney und Ed Werner wurde die Entwicklung des Spiels abgeschlossen, das 1981 in Kanada veröffentlicht wurde. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] Während der Entwicklungsphase des Spiels erledigten Chris und John Haney einige der Vorarbeiten und verfassten die Fragen in der Bibliothek von Weymouth in Dorset , wo sie bei Verwandten wohnten.
Bis 1982 wurden in Kanada 100.000 Exemplare des Spiels verkauft. Der Verkauf in den USA begann 1983. [ 3 ] Zwischen 1983 und 1988 wurden 30 Millionen Exemplare der Originalversion verkauft; der Umsatz im Einzelhandel betrug 750 Millionen US-Dollar. [ 5 ]
Die Rechte an dem Spiel wurden zunächst 1982 an Selchow und Righter lizenziert, dann 1988 an Parker Brothers (später Teil von Hasbro ), nachdem die Virgin Group zunächst abgelehnt hatte ; 2008 kaufte Hasbro die vollständigen Rechte für 80 Millionen US-Dollar. [ 6 ]
Bis 1986 wurden 20 Millionen Exemplare des Brettspiels verkauft, was einen Umsatz von 600 Millionen US-Dollar erzielte. [ 7 ] Bis 2014 wurden über 100 Millionen [ 8 ] Spiele in 26 Ländern und 17 Sprachen verkauft. Northern Plastics aus Elroy, Wisconsin, produzierte zwischen 1983 und 1985 30 Millionen Spiele. Im Dezember 1993 wurde Trivial Pursuit vom Magazin „ Games “ in die „Games Hall of Fame“ aufgenommen . Eine Online-Version von Trivial Pursuit wurde im September 2003 veröffentlicht. [ 9 ]
Im Jahr 2025 wurde Trivial Pursuit in die National Toy Hall of Fame im Strong National Museum of Play aufgenommen. [ 10 ]
Gameplay
Ziel des Spiels ist es, sich auf dem Spielbrett durch richtiges Beantworten von Quizfragen zu bewegen. Die Fragen sind in sechs Kategorien unterteilt, die jeweils durch eine eigene Farbe gekennzeichnet sind. In der klassischen Version von Trivial Pursuit ist die Kategorie Geografie blau, Unterhaltung pink, Geschichte gelb, Kunst & Literatur ursprünglich braun, später lila, Naturwissenschaften grün und Sport & Freizeit orange . Das Spiel enthält ein Spielbrett , Spielfiguren, Fragekarten, eine Schachtel, kleine Kunststoffkeile für die Spielfiguren und einen Würfel.
Die Spielfiguren bei Trivial Pursuit sind rund und wie Kuchenstücke in sechs Abschnitte unterteilt. In jeden dieser Abschnitte kann ein kleines Plastikstück, manchmal auch „Käse“ genannt, [ 11 ] gelegt werden, um den Spielfortschritt jedes Spielers zu markieren.

Während des Spiels bewegen die Spieler ihre Spielfiguren auf einem sechsspeichigen, radförmigen Spielbrett. Mit einem Würfel bestimmen sie die Zugweite. Das Spielbrett ist in verschiedenfarbige Felder unterteilt, das zentrale Feld ist ein sechseckiger „Hub“. An jedem Ende einer Speiche befindet sich ein „Kategorie-Hauptquartier“. Landet ein Spieler auf einem solchen Feld, wird ihm eine Frage zur entsprechenden Kategorie gestellt. Bei richtiger Antwort darf er erneut würfeln und seinen Zug fortsetzen. Bei falscher Antwort ist der nächste Spieler an der Reihe. Die Fragen müssen ohne fremde Hilfe beantwortet werden. Landet der Spieler auf einem Kategorie-Hauptquartier und beantwortet die Frage richtig, erhält er einen Keil in der entsprechenden Farbe, sofern er noch keinen besitzt. Die Keile werden nach und nach in die Spielfiguren eingesetzt. Der Spieler kann sich in jede Richtung bewegen und die Richtung an jedem Kategorie-Hauptquartier oder am Hub ändern, darf aber nicht zurückgehen.
Auf den „Nochmal würfeln“-Feldern darf der Spieler einen zusätzlichen Würfelwurf machen, ohne eine Frage beantworten zu müssen. Landet er auf dem zentralen Feld, kann er eine Frage in einer Kategorie seiner Wahl beantworten, solange er noch nicht alle sechs Spielsteine besitzt. Beliebig viele Spielfiguren können gleichzeitig auf einem Feld stehen. Eine alternative Regel beendet den Zug eines Spielers, sobald er einen Spielstein gesammelt hat. Dadurch wird verhindert, dass ein einzelner Spieler mit ausreichendem Wissen das Spielbrett dominiert.
Nachdem der Spieler alle sechs Spielsteine gesammelt und seine Spielfigur gefüllt hat, muss er die richtige Anzahl an Feldern auf dem Startfeld erreichen und eine Frage aus einer von den Gegnern gewählten Kategorie korrekt beantworten, um das Spiel zu gewinnen. Liegt der Spieler falsch, muss er das Startfeld in seinem nächsten Zug verlassen und für eine neue Gewinnchance dorthin zurückkehren.
Ausgaben

Im Laufe der Jahre wurden zahlreiche Ausgaben von Trivial Pursuit herausgegeben, die sich in der Regel auf verschiedene Fachgebiete spezialisierten. Die Originalversion ist als Genus- Edition (oder Genus I ) bekannt. Es folgten mehrere Ausgaben mit allgemeinem Wissensbezug (wie z. B. Genus II ). Weitere Ausgaben sind unter anderem die Junior Edition (1985), All-Star Sports, Baby Boomers, 1980s, All About the 80s, 1990s und Harry Potter . Insgesamt wurden über 100 verschiedene Ausgaben in unterschiedlichen Sprachen gedruckt. [ 12 ]
In Großbritannien beschwerten sich Trivial Pursuit- Spieler darüber, dass die Version von 2006 im Vergleich zu früheren Ausgaben vereinfacht worden sei , mit leichteren Fragen und einem stärkeren Fokus auf Prominente und das Showbusiness. [ 13 ]
Rezeption

Toy Insider erwähnte, dass es „von Babyboomern, Millennials und allen dazwischen genossen werden kann“ [ 14 ] , während Board Games Land es als „den zeitlosen Klassiker und den Paten der Quizspiele“ bezeichnete. [ 15 ]
In einer Rezension für Ausgabe 31 des Magazins „Games“ erklärte Mike Shenk , die Fragen des Spiels seien „in Quantität, Umfang und Schwierigkeitsgrad hervorragend“, warnte aber, dass „die Wartezeit zwischen den Zügen unangenehm lang sein kann“. [ 16 ] „ Games“ nahm Trivial Pursuit auch in die Liste der 100 besten Spiele der Jahre 1982, [ 17 ] 1983, [ 18 ] 1984, [ 19 ] 1985, [ 20 ] und 1986 auf und schrieb: „Das Erfolgsrezept des Spiels besteht darin, gut geschriebene, unterhaltsame Fragen in einem ständigen Strom neuer Kategorien für Spieler aller Altersgruppen und Interessen anzubieten.“ [ 21 ]
Jeux & Stratégie rezensierte Trivial Pursuit ( als " Remue-méninges ") in Ausgabe 28 und lobte im Allgemeinen die Qualität und Zugänglichkeit der Fragen des Spiels, merkte aber auch an, dass diese manchmal zweifelhaft seien. [ 22 ]
Rechtliche Schritte
Klage
Im Oktober 1984 reichte Fred L. Worth, Autor von „The Trivia Encyclopedia“ , „Super Trivia“ und „Super Trivia II“ , eine Klage über 300 Millionen US-Dollar gegen die Vertreiber von Trivial Pursuit ein . Er behauptete, mehr als ein Viertel der Fragen in der Genus Edition des Spiels seien aus seinen Büchern übernommen worden, sogar bis hin zur Reproduktion von Tippfehlern und absichtlich platzierten Falschinformationen . Eine der Fragen in Trivial Pursuit lautete: „Wie lautete Columbos Vorname?“ mit der Antwort „Philip“. Diese Information sei erfunden worden, um jeden zu überführen, der versuchen könnte, sein Urheberrecht zu verletzen . [ 23 ]
Die Erfinder von Trivial Pursuit räumten ein, dass Worths Bücher zu ihren Quellen gehörten, argumentierten jedoch, dies sei nicht unzulässig und Fakten seien nicht urheberrechtlich geschützt. Der Bezirksrichter stimmte dem zu und entschied zugunsten der Trivial-Pursuit- Erfinder. Gegen das Urteil wurde Berufung eingelegt, und im September 1987 bestätigte das US-Berufungsgericht für den neunten Bezirk die Entscheidung. [ 24 ] Worth beantragte die Revision beim Obersten Gerichtshof der Vereinigten Staaten , der diese jedoch im März 1988 ablehnte . [ 25 ]
Mauerklage
1994 reichte David Wall aus Cape Breton, Nova Scotia , Klage gegen die Erfinder des Spiels ein. Er behauptete, im Herbst 1979 sei er mit einem Freund per Anhalter in der Nähe von Sydney, Nova Scotia , unterwegs gewesen, als Chris Haney sie mitgenommen habe. Wall gab an, Haney seine Spielidee detailliert erklärt zu haben, einschließlich der Form der Spielsteine.
Walls Mutter sagte aus, sie habe Zeichnungen von ihm gefunden, die wie Pläne für ein Trivial-Pursuit -ähnliches Spiel aussahen, doch diese Zeichnungen seien inzwischen vernichtet worden. Walls Freund, der angeblich an jenem Tag mit ihm per Anhalter unterwegs war, sagte nicht aus. Haney gab an, Wall nie getroffen zu haben.
Im Laufe der Jahre gab es zahlreiche juristische Auseinandersetzungen, insbesondere darüber, ob der Rechtsstreit von einem Richter oder einer Jury entschieden werden sollte. Am 25. Juni 2007 entschied der Oberste Gerichtshof von Nova Scotia gegen Wall. [ 26 ]
Anpassungen
Fernsehen
Eine von Wink Martindale moderierte Version von Trivial Pursuit wurde von 1993 bis 1994 auf dem US-amerikanischen Sender The Family Channel ausgestrahlt ( Jay Wolpert hatte 1987 einen Pilotversuch unternommen, der jedoch nicht realisiert wurde). Eine syndizierte Version mit dem Titel Trivial Pursuit: America Plays lief von 2008 bis 2009 und wurde von Christopher Knight moderiert . Im September 2004 moderierte Roger Lodge auf ESPN eine Sport-Quizshow mit dem Titel ESPN Trivial Pursuit , die fünf Folgen umfasste. Eine Neuauflage des Spiels feierte am 3. Oktober 2024 auf The CW Premiere und wurde von LeVar Burton moderiert . [ 27 ] [ 28 ]
Die BBC produzierte eine Trivial Pursuit -Spielshow, die auf dem gleichnamigen Spiel in Großbritannien basierte und von Rory McGrath moderiert wurde . Eine weitere britische Version (mit ähnlichen Regeln und einem ähnlichen Format wie die Wink-Martindale-Version und mit derselben Titelmelodie) wurde auf dem Family Channel (heute Challenge) von Tony Slattery moderiert .
1991 wurde eine lokale Version in Österreich ausgestrahlt , moderiert von Bernadette Schneider im ORF .
In Deutschland moderierte Birgit Lechtermann von 1993 bis 1994 eine lokale Version für VOX .
1988 wurde der Fernsehfilm „ Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit“ ausgestrahlt. Der Film, der größtenteils als Komödie angelegt war, enthielt Musik von Jimmy Buffett und porträtierte die Erfinder des Spiels als drei bierliebende Kanadier. Die Schauspieler waren Gordon Clapp als John Haney, Malcolm Stewart als Chris Haney und Bruce Pirrie als Scott Abbott.
In Spanien wurde 2011 eine Version der Show mit dem Titel Trivial Pursuit ausgestrahlt, die von Silvia Jato auf Veo7 präsentiert wurde. [ 29 ]
Die Sowjetunion erwarb 1989 die Rechte zur Produktion einer eigenen Version des Brettspiels und rief außerdem eine offizielle Meisterschaft für Familienmannschaften ins Leben. Die Finalspiele wurden im sowjetischen Zentralfernsehen unter dem Titel „Lucky Case “ (russisch: Счастливый случай) ausgestrahlt. Nach dem Auslaufen des Abkommens 1991 änderte die Sendung ihre Regeln, entfernte die Elemente von Trivial Pursuit und wurde bis 2000 weiter ausgestrahlt.
Arcade-Spiel
1984 veröffentlichte Bally Sente ein Trivial Pursuit -Arcade-Spiel. [ 30 ] Ähnlich wie beim Brettspiel wurden später auch mehrere Varianten veröffentlicht.
Heimcomputerspiele
Das britische Softwareunternehmen Domark veröffentlichte in den 1980er Jahren eine Heimcomputerversion (mit dem Titel Trivial Pursuit: The Computer Game ) für verschiedene Plattformen. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] Diese Version enthielt Bild- und Musikfragen [ 35 ] , blieb aber ansonsten weitgehend der Spielmechanik des ursprünglichen Brettspiels treu.
Später veröffentlichte Domark eine weitere Version namens Trivial Pursuit: A New Beginning , ebenfalls für verschiedene Plattformen. [ 36 ] [ 37 ] Diese Version enthielt eine Handlung über die sterbende Erde [ 38 ] und deutlich veränderte Spielmechaniken. [ 37 ]
Hasbro Interactive veröffentlichte 1999 eine „Millennium Edition“ mit drei verschiedenen Spielmodi und verschiedenen Kategorien:
- Klassische Verfolgungsjagd : Wird genau wie das Brettspiel gespielt. Es gab auch eine „Schnellspiel“-Option, bei der zur Beschleunigung des Spiels jede Frage eine Keilfrage war. Bis zu sechs Spieler können teilnehmen. Gewinner ist derjenige, der als Erster alle sechs Keile gesammelt hat, mit der exakten Anzahl wieder im Zentrum landet und dann die richtige Antwort gibt.
- Party Pursuit : Bis zu drei Spieler können teilnehmen. Der Computer würfelt zufällig Kategorien aus, bis drei zur Auswahl stehen. Der erste Spieler, der buzzert, erhält bei einer richtigen Antwort einen Keil; bei einer falschen Antwort erhält der Gegner eine Chance und verliert alle in der jeweiligen Kategorie gesammelten Keile. Der erste Spieler, der alle sechs Keile gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Nach 20 Fragen beginnt der Computer, Kategorien für die Spieler auszuwählen.
- Punktejagd : Ähnlich wie Partyjagd, nur dass die Punkte gezählt werden und die Fragen zwischen 250 und 1.000 Punkten wert sind. Spieler können ihre gesamte Punktzahl auf eine letzte Frage setzen. Bonuspunkte gibt es für einen Keil und je nachdem, wie viel Zeit zum Beantworten einer Frage benötigt wurde.
Es gibt außerdem drei verschiedene Möglichkeiten, die Fragen zu beantworten:
- Multiple Choice, bei dem die Spieler aus den Zahlen 1, 2, 3 oder 4 wählen;
- Rechtschreibgenauigkeit: locker, wobei unvollkommene Rechtschreibung vom Programm akzeptiert wird;
- Rechtschreibgenauigkeit: streng, die Rechtschreibung muss präzise sein.
Dieses Spiel enthielt insgesamt sieben Voice-Overs, einen Moderator und jeweils einen für jede der sechs Kategorien: Menschen & Orte (blauer Bereich), Kunst & Unterhaltung (rosa Bereich), Geschichte (gelber Bereich), Wissenschaft & Natur (brauner Bereich), Sport & Freizeit (grüner Bereich) und Wild Card (oranger Bereich).
Online-Spiele
1999 lizenzierte Sony Online Entertainment Trivial Pursuit von Hasbro Interactive [ 39 ] , um ein herunterladbares Online-Spiel auf The Station@Sony (damals Heimat von Everquest ) zu veröffentlichen. Bis zu drei automatisch zusammengeführte Spieler konnten während des Spiels live miteinander chatten. Eine richtige Antwort auf einem beliebigen Feld brachte einen Keil in der entsprechenden Kategorie ein. Mit den Keilfeldern konnte der Spieler die Kategorie seiner Wahl bestimmen, und wer zuerst vier Keile gesammelt hatte, gewann. [ 40 ] [ 41 ] Das Spiel wurde bis 2001 auf The Station angeboten. [ 42 ]
Im Jahr 2003 veröffentlichte Bolenka Games ein Online-Spiel von Trivial Pursuit auf der inzwischen nicht mehr existierenden Website Uproar.com [ 43 ] [ 44 ] , wo es fünf Editionen gibt, wie zum Beispiel: Genius , Silver Screen , Music , 1980s und TV .
Videospiele
Trivial Pursuit wurde für diverse Heimvideosysteme veröffentlicht, darunter Sega CD , [ 45 ] Wii , Windows Phone , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 2 und PlayStation 3. Das Brettspiel wurde außerdem als Handyspiel namens Trivia Crack sowie als Trivial Pursuit Genius Edition für Nokia 3650, 6600, N-Gage und Siemens SX1 adaptiert. [ 46 ]
Ubisoft veröffentlichte Trivial Pursuit: Live! am 17. Dezember 2014 für Xbox 360 und PlayStation 3 und am 18. Februar 2015 für Xbox One und PlayStation 4. [ 47 ] [ 48 ] Es ähnelt der Buzz! -Reihe. Auf Xbox One und PS4 ist es Teil des Hasbro Game Channel und erschien am 25. Oktober 2016 als physische Version in der Hasbro Family Fun Pack -Sammlung. Am 30. Oktober 2018 wurde es für Nintendo Switch portiert und war sowohl als physische Version in der Hasbro Game Night -Sammlung als auch als Download erhältlich. Der Nachfolger Trivial Pursuit Live! 2 , veröffentlicht von Ubisoft und entwickelt von Snap Finger Click , erschien 2022 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Stadia . [ 49 ]
Trivial Pursuit wurde auch als beliebtes Spiel im NTN -System für Videospiel-Quizspiele adaptiert. Das Spiel lief in den frühen 2000er Jahren.
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Externe Links
- Offizielle Website
- Vollständige Liste der Ausgaben
- Trivial Pursuit -Regeln
- Trivial Pursuit bei BoardGameGeek
- CBC-Archiv: CBC Television über die Erfindung von Trivial Pursuit (Ausstrahlung 1982)