Wario's Woods , in Japan als Wario's Forest bekannt , ist ein 1994erschienenes Puzzle -Videospiel, entwickelt von Nintendo R&D1 und Intelligent Systems und veröffentlicht von Nintendo für das Nintendo Entertainment System (NES) und das Super Nintendo Entertainment System (Super NES). Als Ableger der Mario -Reihe steuern die Spieler Toad in seinem Kampf gegen Wario , der die friedlichen Wälder unter seine Kontrolle gebracht hat. Das Gameplay besteht darin, jedes Level mithilfe von Bomben zu meistern und Gegnergruppen zu vernichten. Das Spiel bietet außerdem einen Mehrspielermodus, in dem zwei Spieler gegeneinander antreten können.

Die NES-Version ist bemerkenswert, da sie das letzte offiziell lizenzierte und gleichzeitig das letzte First-Party-Spiel für das System in Nordamerika war, da sie gegen Ende der Lebensdauer der Konsole erschien. Sie ist außerdem das einzige NES-Spiel, das eine Bewertung vom Entertainment Software Rating Board (ESRB) erhielt, welches fast drei Monate vor der US-Veröffentlichung des Spiels gegründet wurde. In Japan erschien das Spiel zusammen mit einer Neuauflage von The Legend of Zelda, zeitgleich mit dem Release des AV Famicom .

Wario's Woods wurde mehrfach für andere Plattformen wie Satellaview und die Virtual Console neu aufgelegt . Das Spiel erhielt gemischte Kritiken. Gelobt wurden Gameplay, Design und Mehrspielermodus, doch einige bemängelten, dass es nicht so ausgereift wie Nintendos frühere Puzzlespiele wie Dr. Mario sei und es an Tiefe und Inhalt mangele, um die Spieler dauerhaft zu fesseln.

Handlung und Spielablauf

Screenshot des Einzelspielermodus der Super-NES-Version. Die Spielfigur Toad ordnet die Objekte auf dem Spielfeld so an, dass Monster und Bomben gleicher Farben nebeneinander in Reihen platziert werden .

Der „Friedliche Wald“ war einst ein friedliches Gebiet für Elfen und sanftmütige Wesen. Nach der Invasion von Wario und seiner Monsterbande wurde die Waldgemeinschaft völlig auf den Kopf gestellt, und friedliche Geschöpfe sind nicht mehr willkommen. Um Wario aufzuhalten, erscheint Toad , um ihn zu bekämpfen und den Wald den Elfen zurückzugeben, indem er Wario selbst jagt. [ 1 ]

Ziel von Wario's Woods ist es, das Spielfeld von Monstern verschiedener Farben zu befreien. Dazu werden Bomben der gleichen Farbe von einem Sprite vom oberen Bildschirmrand auf das Spielfeld fallen gelassen. [ 2 ] Der Spieler muss Monster und Bomben so anordnen, dass mindestens drei Objekte derselben Farbe in horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihen nebeneinander liegen, wobei mindestens eines der Objekte eine Bombe sein muss (solche Reihen werden als „Kombination“ bezeichnet). Eine Kombination kann beispielsweise aus zwei roten Monstern und einer roten Bombe bestehen, aber auch aus zwei roten Bomben und einem roten Monster. Eine Kombination darf jedoch nicht aus drei Monstern desselben Typs bestehen. Ein Thwomp kann außerdem mehrere Reihen nach unten fallen (getarnt als Decke), wodurch der Platz zum Kombinieren von Monstern und Bomben eingeschränkt wird. Sobald das Spielfeld von allen Monstern befreit ist, gelangt der Spieler in die nächste Runde , in der die Anzahl der Monster zu Beginn erhöht ist. [ nb 1 ] Es gibt verschiedene Monstertypen, die nur auf bestimmte Weise zerstört werden können, z. B. durch zwei schnell aufeinanderfolgende Kombinationen oder durch das Platzieren in einer diagonalen Kombination. [ 4 ]

Anders als bei anderen Action-Puzzlespielen wie Tetris oder Puzzle League , bei denen der Spieler die Spielsteine ​​direkt manipuliert – entweder während sie fallen oder mithilfe eines Cursors –, steuert er hier die Spielfigur Toad, die sich auf den gefallenen Objekten im Spielfeld bewegt. [ 5 ] Toad kann einzelne Objekte aufheben oder ganze Stapel anheben und an anderer Stelle im Spielfeld platzieren, jedoch keine Objekte manipulieren, die er nicht direkt erreichen kann. Toad beherrscht aber verschiedene Tricks, wie z. B. Objekte über das Spielfeld zu kicken und an den Seiten von Stapeln hochzuklettern, um bestimmte Objekte zu erreichen. [ 2 ] [ 6 ] Gelingt es dem Spieler nicht, das Spielfeld schnell genug von Objekten zu befreien, füllt es sich schließlich bis zum Rand und Toad wird eingeschlossen, was zu einem Game Over führt . [ 1 ] [ 7 ]

Das Spiel verfügt über einen Mehrspielermodus namens „VS“ oder „VS 2P“, in dem Spieler gegeneinander antreten können. Im Mehrspielermodus können Spieler zwei oder mehr Züge nacheinander ausführen, um eine Gegnergruppe auf dem Spielfeld des Gegners zu bilden. [ 8 ]

Neuauflagen

Zwei modifizierte Versionen der Super NES-Version von Wario's Woods wurden in Japan für Satellaview veröffentlicht , ein Satellitenmodem- Add-on für das Super Famicom . Die erste Version wurde 1994 urheberrechtlich geschützt und unter dem Namen Wario's Woods: Bakushou Version (ワリオの森 爆笑バージョン, Wario no Mori Bakushō Bājon ) veröffentlicht . In der Bakushou-Version waren Persönlichkeiten aus der japanischen Radio-Comedy-Show Bakushō Mondai zu sehen . [ 9 ] [ 10 ]

Die zweite Version von Wario's Woods, die für Satellaview ausgestrahlt wurde, erschien unter dem Namen Wario's Woods: Again (ワリオの森 再び, Wario no Mori: Futatabi ) . Sie wurde vom 23. April 1995 bis zum 30. Juni 2000 [ 11 ] während der gesamten Laufzeit von Satellaview ausgestrahlt. Das Spiel erfreute sich großer Beliebtheit [ 9 ] und wurde während der Ausstrahlungszeit von St.GIGA auf Satellaview mindestens sieben Mal wiederholt . [ 12 ] Es wurde außerdem mindestens einmal als eine der Sondereditionen von Satellaview ausgestrahlt. [ 9 ]

Die NES-Version von Wario's Woods ist als Sammelobjekt im 2001 erschienenen Spiel Animal Crossing für den GameCube erhältlich und kann über das GameCube-Game-Boy-Advance-Verbindungskabel freigeschaltet werden . [ 5 ] Diese Version war einer der ersten Titel für die Wii Virtual Console und erschien zeitgleich mit dem Start des Dienstes in Nordamerika, Australien und Europa sowie am 12. Dezember 2006 in Japan. Sie konnte im Wii-Shop-Kanal für 500 Nintendo-Punkte erworben werden . [ 13 ] Es wurde am 29. Mai 2013 in Japan für den Nintendo 3DS und am 29. Januar 2014 für die Wii U im eShop veröffentlicht , in Europa am 24. Oktober 2013 für den 3DS und in Nordamerika am 7. November 2013 für den 3DS und den Wii U eShop. Das Spiel wurde am 13. Dezember 2018 in den Nintendo Classics -Service aufgenommen.

Rezeption

Wario's Woods erhielt gemischte Kritiken. GamePro bezeichnete die Super-NES-Version als „ein eher mittelmäßiges Puzzlespiel“ und merkte an, dass es zwar einige interessante Spielmechaniken biete, letztendlich aber nicht mehr als ein gewöhnlicher Tetris -Klon sei. Auch die Steuerung wurde als schwierig empfunden. [ 20 ] Nintendo Power hob in seiner Rezension den unterhaltsamen Zwei-Spieler-Modus hervor und betonte, dass das Spiel anspruchsvoll und rasant sei, die Steuerung aber nicht so einfach wie bei Tetris 2. [ 21 ] In den Einzelwertungen schnitt das Spiel auf beiden Systemen in den Kategorien Grafik und Sound gleich gut ab, während die Super-NES-Version in den Kategorien Steuerung, Herausforderung sowie Thema und Spielspaß etwas höhere Wertungen erhielt. [ 22 ] Ein Rezensent von Next Generation argumentierte, die Spielmechaniken seien für ein Action-Puzzlespiel zu kompliziert und die Lernkurve „zu steil“. [ 16 ]

In nachträglichen Rezensionen vergab Allgame für Wario's Woods 4 von 5 Sternen für die NES-Version und 3,5 von 5 Sternen für die Super-NES-Version. Christian Huey, der die NES-Version rezensierte, schrieb, die Steuerung sei „überraschend komplex und gleichzeitig völlig intuitiv“, das Gameplay biete eine „überraschende Spieltiefe“ und der Zwei-Spieler-Modus sei eine willkommene Ergänzung. [ 6 ] Scott Alan Marriott, der die Super-NES-Version rezensierte, fand, das Spiel erreiche „nicht ganz den Suchtfaktor von Tetris oder Dr. Mario “, und bemängelte die „extrem umständliche“ Steuerung und das komplizierte Gameplay. Marriott lobte zwar, „dass die Entwickler etwas Neues ausprobierten“, argumentierte aber auch, dass die Erweiterung eines bewährten Konzepts für Action-Puzzlespiele zwar funktionieren könne, aber auch die Erfolgsfaktoren verwässern könne. [ 4 ]

Die Kritiken zur Virtual-Console-Version fielen gemischt aus. Gameplay und Spieltiefe wurden gelobt, die Entscheidung für die primitive NES-Version anstelle der umfangreicheren Super-NES-Version jedoch kritisiert. [ 5 ] [ 13 ] [ 15 ] Lucas Thomas von IGN vergab 8 von 10 Punkten und lobte den einzigartigen Ansatz des Spiels im Puzzle-Genre sowie die Grafik, die „die 8-Bit -Hardware voll ausnutzte und voller Charakter war“. Er empfahl jedoch, Nintendo Points für die Super-NES-Version zu sparen. [ 5 ] Aaron Thomas von GameSpot gab Wario's Woods 7 von 10 Punkten und bewunderte das „unterhaltsame, fesselnde Gameplay“ und die „überraschende Spieltiefe“. Die sich wiederholende Musik und die schwachen Soundeffekte wurden jedoch kritisiert . Auch er bevorzuge die „ideale“ Super-NES-Version. [ 15 ] Nintendo Life vergab 6 von 10 Punkten und merkte an, dass das Spiel zwar Spaß mache, aber zu kurz sei. [ 13 ] IGN listete das Spiel auf Platz 29 ihrer „Top 100 SNES-Spiele aller Zeiten“. [ 23 ]

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ a b Aus der Bedienungsanleitung (5. Grundlegendes Spiel) [ 3 ]
  2. ^ Aus der Bedienungsanleitung (2. Bedienelemente) [ 3 ]
  1. ^ Japanisch :ワリオの森, Hepburn : Wario no Mori

Referenzen

  1. ^ „Story“. Wario's Woods – Anleitungsheft (Broschüre). Vereinigte Staaten: Nintendo . 1994. S. 13. NES-WB-USA.
  2. ^ „Wario's Woods Anleitungsheft (USA)“ . Internet Archive .
  3. ^ a b Nintendo (19. November 2006). Wario's Woods ( Virtual Console ). Nintendo.
  4. ^ a b c Marriott, Scott Alan. „Wario's Woods – Rezension“ . AllGame . Archiviert vom Original am 14. November 2014. Abgerufen am 6. Mai 2015 .
  5. ^ a b c d e Thomas, Lucas M. (6. Dezember 2006). „Warios Woods Virtual Console-Test“ . IGN . Archiviert vom Original am 9. Dezember 2006. Abgerufen am 10. Januar 2011 .
  6. ^ a b c Huey, Christian. „Wario's Woods – Rezension“ . AllGame. Archiviert vom Original am 14. November 2014. Abgerufen am 6. Mai 2015 .
  7. ^ „Warios Wald“. Nintendo Power . Nr. 67. November 1995. S.  78–81 .
  8. ^ „Wario's Woods Bedienungsanleitung (USA)“ . Internet Archive .
  9. ^ 1 Archiviert am 09.10.2008 im Wayback Machine Satellaview Memorial . Abgerufen am 23. Juli 2010.
  10. Archiviert am 30. April 2009 auf der Wayback Machine . SFC-Manie. 27. Juli 2008.
  11. ^セント・ギガ衛星データ放送. St.GIGA. Archiviert am 20. Juni 2000.
  12. ^ Kameb. Archiviert am 01.04.2012 auf der Wayback Machine . Das Satellaview History Museum. 12. Februar 2008.
  13. ^ a b c Calvert, Darren (20. November 2006). „ Wario's Woods (Virtual Console) Testbericht“ . Nintendo Life. Archiviert vom Original am 23. Dezember 2011. Abgerufen am 21. Januar 2011 .
  14. ^ Tsūshin, Hamamura ; Doitsu, Suzuki; Watanabe, Miki; Suzuki (11. März 1994). „Neue Spiele-Cross-Rezension“ . Wöchentliches Famitsu (auf Japanisch). Nr. 273. ASCII Corporation . P. 37.
  15. ^ a b c Thomas, Aaron (10. Januar 2007). „Wario's Woods Testbericht für Wii“ . GameSpot . Abgerufen am 10. Januar 2011 .
  16. ^ a b "Warios Wald". Nächste Generation (4). Imagine Media : 101. April 1995.
  17. ^ „Wario's Woods für NES“ . Archiviert vom Original am 6. März 2016.
  18. ^ Reed, Kristan (16. Januar 2007). „Virtual Console: NES“ . Abgerufen am 13. Oktober 2024 .
  19. ^ „Rezension: Wario's Woods (Wii Virtual Console / NES)“ . Nintendo Life . 20. November 2006. Abgerufen am 13. Oktober 2024 .
  20. ^ „Wario's Woods“. GamePro . Nr. 69. IDG . April 1995. S. 86.
  21. ^ „Now Playing“. Nintendo Power . Band 67. Nintendo of America Inc. Dezember 1994. S. 106.
  22. ^ „Now Playing“. Nintendo Power . Band 67. Nintendo of America Inc. Dezember 1994. S. 107. SNES: Grafik und Sound: 3,1/5, Steuerung: 3,4/5, Herausforderung: 3,6/5, Thema und Spielspaß: 3,4/5. NES: Grafik und Sound: 3,1/5, Steuerung: 2,9/5, Herausforderung: 3,0/5, Thema und Spielspaß: 3,1/5
  23. ^ Die 100 besten SNES-Spiele aller Zeiten – IGN.com , archiviert vom Original am 23. Januar 2012 , abgerufen am 8. September 2022