Akihiro Hino (日野 晃博, Hino Akihiro ; * 20. Juli 1968) ist ein japanischer Videospieldesigner , -produzent, Drehbuchautor und Unternehmer. Er ist Gründer, Präsident und CEO von Level-5 . [ 1 ] Hino bekleidete verschiedene Positionen in der Spieleentwicklung, darunter Programmierung, Szenarioentwicklung, Regie und Produktionsleitung.

Biographie

Frühes Leben und Bildung

Akihiro Hino wurde in Ōmuta, Präfektur Fukuoka, geboren. Hino bezeichnete Spiele wie Dragon Quest III als prägende Erfahrungen, die sein Verständnis von Videospielen als Medium für emotionales Storytelling formten. [ 2 ] Er entwickelte zudem früh ein Interesse an dreidimensionaler Grafik, das sein späteres Werk beeinflusste, zu einer Zeit, als die meisten japanischen Spiele zweidimensional waren. [ 3 ]

Frühe Karriere

Hino begann seine berufliche Laufbahn Ende der 1980er Jahre bei Riverhillsoft , einem mittlerweile aufgelösten japanischen Entwicklerstudio. [ 4 ] Er wirkte als Programmierer an mehreren frühen Titeln mit, darunter Doctor Hauzer , [ 5 ] bevor er die Leitung der Programmierung von Overblood (1996) übernahm. [ 6 ] Für den Nachfolger Overblood 2 (1998) wurde er zum leitenden Designer und Regisseur befördert und bekleidete damit seine erste bedeutende Führungsposition. [ 7 ]

Gründungsebene‐5

Im Oktober 1998 gründete Hino mit einem kleinen Team von Mitarbeitern Level‑5 in Fukuoka. [ 4 ] [ 8 ] Level‑5s erste große Veröffentlichung war Dark Cloud (2000) für die PlayStation 2 , eine Kombination aus Action-Rollenspiel und Städtebau-Mechaniken. [ 9 ] Darauf folgten Dark Chronicle und Rogue Galaxy , bei denen Hino in verschiedenen Funktionen tätig war, darunter Spieldesign, Szenarioentwicklung und Produktion. [ 10 ] [ 11 ]

Wichtigste Werke und Kooperationen

Hino führte bei Dragon Quest VIII (2004) in Zusammenarbeit mit Square Enix Regie . [ 12 ] Später leitete er die Zusammenarbeit von Level‐5 an Dragon Quest IX . [ 2 ]

Ende der 2000er-Jahre betreute Hino Original-Franchises wie „Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf“ , das die weltweit erfolgreiche Professor-Layton -Reihe auf dem Nintendo DS begründete und später durch Filme und Spin-offs erweitert wurde. [ 13 ] Er führte auch Regie bei „Inazuma Eleven“ , einer Fußball-Rollenspielserie, die sich zu einem Anime und Merchandising-Produkt entwickelte. [ 13 ] Hino wirkte kreativ an „Ni no Kuni: Der Zorn der Weißen Hexe“ in Zusammenarbeit mit Studio Ghibli mit [ 14 ] und betreute den Start von „Yo-kai Watch“ (2013), das sich in Japan zu einem kulturellen Phänomen entwickelte. [ 15 ]

Als Präsident und CEO von Level‑5 wurde er zum Leiter (Hauptverantwortlichen) der Top Game Creators Academy (TGCA) ernannt, einem von der Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) ins Leben gerufenen Weiterbildungsprogramm zur Förderung der nächsten Generation von Spieleentwicklern. [ 16 ]

Im Jahr 2014 erhielt Hino bei den Japan Game Awards den Ministerpreis für Wirtschaft, Handel und Industrie für seine Verdienste um die japanische interaktive Unterhaltungsbranche. Damit wurde seine Arbeit bei der Schaffung medienübergreifender Franchises gewürdigt, die sowohl ein inländisches als auch ein internationales Publikum beeinflusst haben. [ 17 ]

Werke

JahrTitelRollen
1989Burai: JōkanProgrammierer
1991Tōdō Ryūnosuke Tantei Nikki: Ōgon no RashinbanHauptprogrammierer
1992Prince of Persia (FM Towns)Programmierer
1994Doktor HauzerHauptprogrammierer
1995Die Doraemons: Yūjō DensetsuHauptprogrammierer
1996ÜberblutungLeitender Programmierer
1998OverBlood 2Regie, Spieldesign, Story
2000Dunkle WolkeProduzent, Spieledesigner, Story
2002Dunkle ChronikenProduzent, Spieledesigner, Story
2004Dragon Quest VIIIDirektor
2006Jeanne d'ArcProduzent, Spieledesigner
2007Professor Layton und das geheimnisvolle DorfProduzent, Designer, Story
2007Professor Layton und die teuflische BoxProduzent, Designer, Story
2008Professor Layton und die entwirrte ZukunftProduzent, Designer, Story
2008Inazuma ElevenProduzent, Designer, Story
2009Professor Layton und der letzte GeistProduzent, Designer, Story
2009Inazuma Eleven 2Produzent, Designer, Story
2009Dragon Quest IXDirektor
2010White Knight Chronicles: Internationale AusgabeRegisseur, Produzent, Designer, Story
2010Inazuma Eleven 3Produzent, Designer
2011Ni no Kuni: Zorn der Weißen HexeAusführender Produzent, Story
2011Inazuma Eleven StrikersProduzent, Designer
2011Professor Layton und die WundermaskeProduzent, Designer, Story
2012LBX: Little Battlers eXperienceProduzent, Designer, Story
2012ZeitreisendeProduzent
2012Mobile Suit Gundam AGEProduzent, Designer, Story
2012Layton Brothers: Mystery RoomProduzent
2012Professor Layton gegen Phoenix Wright: Ace AttorneyGeschichte
2012Inazuma Eleven GO Strikers 2013Produzent
2012Fantasy LifeProduzent
2013Professor Layton und das Azran-ErbeProduzent
2013Yo-kai-UhrProduzent, Designer, Story
2014WunderfilmRegisseur, Produzent
2014Yo-kai Watch 2Produzent, Designer, Story
2015Yo-kai Watch BlastersProduzent
2016Yo-kai Watch 3Produzent, Story
2017Laytons geheimnisvolle Reise: Katrielle und die Verschwörung der MillionäreGeneralregisseur, Designer, Story
2017Snackwelt: TrejarersGeneralregisseur, Designer, Story
2018Ni no Kuni II: Revenant KingdomGeneraldirektor, Story
2018Snack World: The Dungeon Crawl - GoldGeneralregisseur, Designer, Story
2019Yo-kai Watch 4Produzent, Story
2025Fantasy Life i: Das Mädchen, das die Zeit stiehltProduzent, Ausführender Produzent

Referenzen

  1. ^ „Akihiro Hino“ . Apple TV (auf Französisch) . Abgerufen am 17.03.2026 .
  2. ^ a b „Iwata fragt: Nintendo 3DS – Drittanbieter-Spieleentwickler Vol. 1: Dragon Quest hat mein Leben verändert“ . Iwata fragt . Nintendo . Abgerufen am 24.01.2026 .
  3. ^ „Iwata fragt: Nintendo 3DS – Spieleentwickler von Drittanbietern, Teil 1: „Von nun an beginnt das Zeitalter von 3D“" . Iwata fragt . Nintendo . Abgerufen am 24.01.2026 .
  4. ^ a b „20 Jahre Level-5“ . Eurogamer . Abgerufen am 17.03.2026 .
  5. ^ „Dr. Hauzer“ . MobyGames . Blue Flame Labs . Abgerufen am 17.03.2026 .
  6. ^ „OverBlood“ . MobyGames . Blue Flame Labs . Abgerufen am 17.03.2026 .
  7. ^ „OverBlood 2“ . MobyGames . Blue Flame Labs . Abgerufen am 17.03.2026 .
  8. ^ „Level-5s Professor Layton- Reihe erreicht 11,5 Millionen Auslieferungen“ . Game Developer . 28.02.2011 . Abgerufen am 17.03.2026 .
  9. ^ Juba, Joe (09.11.2018). „The PlayStation Classics: Dark Cloud PS2 Classic“ . PlayStation LifeStyle . Abgerufen am 17.03.2026 .
  10. ^ Winkler, Chris (2003). „Creator's Talk Interview #2: Akihiro Hino“ . RPGFan.com . Archiviert vom Original am 12.07.2009 . Abgerufen am 24.05.2009 .
  11. ^ „Videospiele zu entwickeln ist eine harte Angelegenheit“ . Kotaku . 21.01.2011 . Abgerufen am 17.03.2026 .
  12. ^ „Level-5 holt sich Studio Ghibli für DS-Spiel“ . GameSpot . 24.09.2008 . Abgerufen am 17.03.2026 .
  13. ^ a b „GDC: Die Erfolgsgeheimnisse von Level-5-CEO Akihiro Hino“ . Game Developer . Abgerufen am 17.03.2026 .
  14. ^ „ Ni No Kuni , die Zusammenarbeit von Level 5 mit Studio Ghibli, sichert sich 600.000 verkaufte Exemplare in der ersten Auslieferung“ . Game Developer . Abgerufen am 17.03.2026 .
  15. ^ „Akihiro Hino erklärt, warum Yo-Kai Watch so erfolgreich ist und was es von anderen Spielen abhebt“ . Nintendo Life . Abgerufen am 24.01.2026 .
  16. ^ „Top Game Creators Academy startet mit Akihiro Hino als Schulleiter“ . ASCII.jp . Kadokawa . Abgerufen am 24.01.2026 .
  17. ^ „Biografie: Akihiro Hino – CESA Awards 2014“ (PDF) . Abgerufen am 24.01.2026 .