Crowdin ist ein proprietäres , cloudbasiertes Unternehmen für Lokalisierungstechnologie und -dienstleistungen. Es bietet Software als Service für kommerzielle Produkte an und stellt Software kostenlos für nichtkommerzielle Open-Source- Projekte [ 2 ] und Bildungsprojekte [ 3 ] [ 1 ] zur Verfügung.

Geschichte

Das Unternehmen wurde 2009 vom ukrainischen Programmierer Serhiy Dmytryshyn als Hobbyprojekt zur Lokalisierung kleinerer Projekte gegründet. [ 4 ] Die Plattform wurde im Januar 2009 offiziell eingeführt. Seitdem wird sie von Software- und Spieleentwicklungsunternehmen [ 5 ] (darunter Minecraft ) [ 6 ] für die Softwareübersetzung eingesetzt. Die Suite umfasst eine automatische maschinelle Übersetzungs-Engine und ein Translation Memory zum Speichern und Wiederverwenden von Übersetzungen. [ 7 ]

Übersetzungsmechanik

Das Tool verfügt über einen Online-Übersetzungseditor [ 8 ] , in dem Texte übersetzt und von Linguisten Korrektur gelesen werden können. Zu den Übersetzungsstrategien gehören interne Übersetzungsteams, Crowdsourcing [ 9 ] [ 10 ] und Übersetzungsagenturen. Crowdin bietet einen Marktplatz mit folgenden Übersetzungsagenturen: [ 11 ] Inlingo, Alconost, Applingua, Babble-on, Gengo, Tomedes, Translated, Translate by Humans, [ 12 ] WritePath, Farsi Translation Services, Bureau Translations, e2f, Web-lingo, Leanlane und Acclaro .

Crowdin hat maschinelle Übersetzung in den Übersetzungsworkflow integriert. Aktuell werden folgende MT-Systeme unterstützt: Microsoft Translator , Google Translate , Amazon Translate, Watson (IBM) Translator und DeepL Translator . Maschinelle Übersetzungen können nachbearbeitet werden . [ 13 ] [ 14 ]

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ a b „Crowdin About Us Page“ . Abgerufen am 16. Juli 2022 .
  2. ^ Damiani, Ernesto; Frati, Fulvio; Riehle, Dirk; Wasserman, Anthony I. (16.04.2015). Open Source Systems: Adoption and Impact: 11th IFIP WG 2.13 International Conference, OSS 2015, Florenz, Italien, 16.–17. Mai 2015, Konferenzband . Springer. ISBN 9783319178370Die
  3. „ Wenn Sie großartige gemeinnützige Projekte entwickeln, die von Crowdin profitieren könnten, helfen wir Ihnen gerne . “ Crowdin-Website . 17.04.2019 . Abgerufen am 11.02.2020 .
  4. ^ „Unser Team und unsere Philosophie | Crowdin“ . crowdin.com . Abgerufen am 08.12.2025 .
  5. ^ „Lokalisierungstools für Spieleentwickler | Videospiel-Lokalisierung – Experten-Übersetzungsdienste für Spiele“ . Videospiel-Lokalisierung – Experten-Übersetzungsdienste für Spiele . 18. Oktober 2017. Abgerufen am 11. Oktober 2018 .
  6. ^ Jiménez-Crespo, Miguel A. (11.04.2017). Crowdsourcing und kollaborative Online-Übersetzungen: Die Grenzen der Übersetzungswissenschaft erweitern . John Benjamins Publishing Company. ISBN 9789027265852Die
  7. ^ „Community Translation Team – 15. Juli 2017 – Community Translation Team“ . Joomla! Volunteers Portal™ . Abgerufen am 4. Januar 2023 .
  8. ^ „DIE HERAUSFORDERUNG DER ÜBERSETZUNG“ (PDF) . The MagPi Magazine (71): 86–87 . Juli 2018.
  9. ^ Nataly Kelly, Rebecca Ray, Donald A. DePalma (Sommer 2011). „Vom Krabbeln zum Sprinten: Community-Übersetzung wird zum Mainstream“ . Common Sense Advisory . Archiviert vom Original am 06.10.2014 . Abgerufen am 17.07.2018 .{{cite journal}}: CS1 Wartung: Mehrere Namen: Autorenliste ( Link )
  10. ^ Morera, Aram; Aouad, Lamine; Collins, JJ (2012). „Assessing Support for Community Workflows in Localisation“. In: Daniel, Florian; Barkaoui, Kamel; Dustdar, Schahram (Hrsg.). Business Process Management Workshops . Lecture Notes in Business Information Processing. Band 99. Springer Berlin Heidelberg. S.  195–206 . doi : 10.1007/978-3-642-28108-2_20 . ISBN 9783642281082Die
  11. ^ Välikangas, Liisa; Gibbert, Michael (11.09.2015). Strategische Innovation: Der ultimative Leitfaden für außergewöhnliche Strategien . FT Press. ISBN 9780133980141Die
  12. ^ Übersetzung von Menschen
  13. ^ Sin-wai, Chan (26.10.2016). Die Zukunft der Übersetzungstechnologie: Auf dem Weg zu einer Welt ohne Babel . Taylor & Francis. ISBN 9781317553267Die
  14. ^ Daniel, Florian; Barkaoui, Kamel; Dustdar, Schahram (25.01.2012). Business Process Management Workshops: BPM 2011 International Workshops, Clermont-Ferrand, Frankreich, 29. August 2011, Ausgewählte überarbeitete Beiträge . Springer Science & Business Media. ISBN 9783642281075Die