Eclipse Phase ist ein Science-Fiction-Horror -Rollenspiel mit transhumanistischen Themen. Es wurde ursprünglich von Catalyst Game Labs veröffentlicht und wird nun von den Entwicklern des Spiels, Posthuman Studios , herausgegeben [ 1 ] : 388 und unter einer Creative-Commons- Lizenz veröffentlicht.
Einstellung
Eclipse Phase ist ein Science-Fiction-Horror -Rollenspiel [ 2 ] mit transhumanistischen , postapokalyptischen und Verschwörungsthemen. [ 3 ] [ 4 ]
Das Spiel ist nach dem Dritten Weltkrieg angesiedelt, als ein Projekt zur Entwicklung künstlicher Intelligenz namens TITANs außer Kontrolle geriet und zum Tod von über 90 % der Erdbevölkerung führte. Die Erde wurde daraufhin verlassen, und bestehende Kolonien im gesamten Sonnensystem wurden erweitert, um die Flüchtlinge aufzunehmen. Das Setting erkundet ein Spektrum sozioökonomischer Systeme in jeder dieser Kolonien:
- Im Inneren System (Mars, Mond und Merkur) existiert ein kapitalistisch - republikanisches System unter dem Planetarischen Konsortium, einer Körperschaft, die die Wahl von Repräsentanten ermöglicht, deren Aktionäre aber nominell die größte Macht besitzen.
- Im Asteroidengürtel etabliert sich ein extropianisches / propertarisches System . Die Extropianer spalten sich in zwei Unterfraktionen: eine anarchokapitalistische Gruppe, die enger mit den Hyperkapitalisten verbunden ist, und eine mutualistische Gruppe, die enger mit den Anarchisten verbunden ist.
- Eine Militäroligarchie herrscht über die Monde des Jupiters.
- Im äußeren System herrscht eine Allianz aus skandinavischer Sozialdemokratie und kollektivistischem Anarchismus vor.
Von dort aus werden verschiedene wissenschaftliche Fortschritte erforscht, die weit in die Zukunft extrapoliert werden. Nanotechnologie , Terraforming , Leben in der Schwerelosigkeit , die Verbesserung der Intelligenz von Tieren und Reputationssysteme dienen allesamt als Handlungselemente und Hintergrund.
Mit all dem ermutigt das Spiel die Spieler, sich existenziellen Bedrohungen wie Aliens, Massenvernichtungswaffen, Ausbrüchen des Exsurgent-Virus und politischen Unruhen zu stellen.
Mechanik
Eclipse Phase verwendet ein einfaches Perzentilwürfelsystem zur Aufgabenlösung. [ 1 ] : 395 Anders als bei den meisten Perzentilsystemen zählt ein Wurf von 00 nicht als 100. Außerdem ist jeder Paschwurf (11, 22, 33 usw.) kritisch. Liegt das Ergebnis unter dem Zielwert, ist es ein kritischer Erfolg, liegt es darüber, ein kritischer Misserfolg.
Zur Schadensberechnung (sei es physischer Schaden durch Verletzungen oder psychischer Stress durch traumatische Ereignisse) würfeln die Spieler mit einer festgelegten Anzahl zehnseitiger Würfel und addieren die Augenzahlen zusammen mit etwaigen Modifikatoren. [ 5 ]
Bücher

Veröffentlichungen
- Eclipse Phase (Grundregelwerk) (2009) ISBN 978-0-9845835-0-8
- GM Screen (2010) [ 1 ] : 397
- Sunward , Boyle, Rob; Knevitt, James (2010). Sunward: Das innere System, ein Ortsquellenbuch für Eclipse Phase . UK: Cubicle 7. ISBN 978-0984583522Die[ 1 ] : 399
- Boyle, Rob; Graham, Jack; Rosenberg, Aaron (2011). Gatecrashing . UK: Cubicle 7. ISBN 978-0984583539Die[ 1 ] : 399
- Panopticon Band 1: Lebensräume, Überwachung, Aufwertungen (2011) (2011) [ 1 ] : 400
- Rimward (2012) [ 1 ] : 400
- Transhuman: The Eclipse Phase Player's Guide (2013) [ 1 ] : 401
- Firewall (2015)
- X-Risiken (2016)
- Eclipse Phase (Grundregelwerk, Zweite Auflage) (2019)
Nano Ops
- Nano Op: Grinder [ 6 ]
- Nano Op: Alles, was glänzt [ 7 ]
- Nano Op: Besser von innen [ 8 ]
- Nano Op: Binge [ 9 ]
- Nano Op: Body Count [ 10 ]
Creative Commons Lizenz
Das Rollenspiel „Eclipse Phase“ wurde unter der Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0-Lizenz veröffentlicht, neuere Auflagen verwenden die Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0-Lizenz . Der Text auf der Website von „Eclipse Phase“ ist ebenfalls unter der Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0-Lizenz lizenziert. Wie auf der Website angegeben, ermutigen die Herausgeber Spieler und Spielleiter, das Material für nichtkommerzielle Zwecke zu bearbeiten, zu verändern und zu remixen, solange Posthuman Studios als Urheber genannt wird und alle abgeleiteten Werke unter derselben Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0-Lizenz veröffentlicht werden. Darüber hinaus ist das nichtkommerzielle Kopieren und Teilen der elektronischen Versionen des Spiels legal. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 1 ] : 395
Rezeption
Im Jahr 2010 gewann es den 36. jährlichen Origins Award als bestes Rollenspiel des Jahres 2009. [ 1 ] : 396 Es gewann außerdem drei ENnie Awards 2010 : Gold für die beste Story, Silber für das beste Cover-Artwork und Silber für das Produkt des Jahres. [ 14 ]
Siehe auch
Referenzen
- ^ a b c d e f g h i j Appelcline, Shannon (2014). Designers & Dragons. '00-'09 : Eine Geschichte der Rollenspielindustrie (2. Aufl.). Silver Springs, MD, USA: Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-081-6Die
- ^ Randol Hooper, Jaime Pittenger und William Stull (09.08.2009). „Gencon 2008 – Die Zukunft gestalten: Eclipse-Phase Teil I“ . BlueAlien.org . Archiviert vom Original am 24.12.2008 . Abgerufen am 01.09.2009 .
- ^ Huling, Ray (26. August 2009). „Eclipse Phase – Posthuman Studios hat ein Spiel für dich“ . h+ Magazin . Abgerufen am 31. August 2009 .
- ^ Lafayette, Lev (Juni 2012). „Eclipse Phase Review and Character“ . RPG Review (16) . Abgerufen am 18. März 2021 .
- ^ Eclipse Phase Core Rulebook , Posthuman Studios , 11. Juni 2010, S. 192, ISBN 978-0-9845835-0-8
- ^ „Eclipse Phase Nano Op: Grinder – Posthuman Studios LLC | Eclipse Phase Adventures | Eclipse Phase Second Edition | Nano Ops & Nano Drops | DriveThruRPG.com“ . www.drivethrurpg.com .
- ^ „Eclipse Phase Nano Op: All That Glitters – Posthuman Studios LLC | Eclipse Phase Adventures | Eclipse Phase Second Edition | Nano Ops & Nano Drops | DriveThruRPG.com“ . www.drivethrurpg.com .
- ^ „Eclipse Phase Nano Op: Better on the Inside – Posthuman Studios LLC | Eclipse Phase Adventures | Eclipse Phase Second Edition | Nano Ops & Nano Drops | DriveThruRPG.com“ . www.drivethrurpg.com .
- ^ „Eclipse Phase Nano Op: Binge – Posthuman Studios LLC | Eclipse Phase Adventures | Eclipse Phase Spielleiterressourcen | Eclipse Phase Zweite Edition | Nano Ops & Nano Drops | DriveThruRPG.com“ . www.drivethrurpg.com .
- ^ „Eclipse Phase Nano Op: Body Count – Posthuman Studios LLC | Eclipse Phase Adventures | Eclipse Phase Second Edition | Nano Ops & Nano Drops | DriveThruRPG.com“ . www.drivethrurpg.com .
- ^ Ken, White (01.09.2009). „Hoosier Daddy? GenCon 2009 Indianapolis Con Report“ . Indie Press Revolution . Abgerufen am 01.09.2009 .
{{cite web}}CS1-Wartung: Veralteter Archivierungsdienst ( Link ) - ^ Stidham, Neal (25.08.2009). „PDF, Vorbestellung der gedruckten Version von Eclipse Phase – und Creative Commons Lizenz“ . Game Journal . Abgerufen am 01.10.2010 .
- ^ Doctorow, Cory (12.08.2009). „Eclipse Phase: CC-lizenziertes Tabletop-Rollenspiel zur Singularität“ . BoingBoing . Abgerufen am 03.09.2009 .
- ^ „ENnie-Preisträger 2010“ . ENnie Awards. 12.08.2010. Archiviert vom Original am 06.10.2011 . Abgerufen am 12.08.2010 .

