Das World Wide Web („WWW“, „W3“ oder einfach „das Web“) ist ein globales Informationsmedium , auf das Nutzer über mit dem Internet verbundene Computer zugreifen können . Der Begriff wird oft synonym mit dem Internet verwendet, doch das Web ist ein Dienst, der über das Internet funktioniert, genau wie E-Mail und Videokonferenzen . Die Geschichte des Internets und die Geschichte des Hypertexts reichen deutlich weiter zurück als die des World Wide Web.

Tim Berners-Lee erfand das World Wide Web 1989 während seiner Tätigkeit am CERN. Er schlug ein „universelles vernetztes Informationssystem“ vor, das auf verschiedenen Konzepten und Technologien basierte. Die grundlegendste davon waren die Verbindungen zwischen Informationen. [ 1 ] [ 2 ] Er entwickelte den ersten Webserver , den ersten Webbrowser und ein Dokumentformatierungsprotokoll namens Hypertext Markup Language (HTML). Nachdem er die Auszeichnungssprache 1991 und den Quellcode des Browsers 1993 öffentlich zugänglich gemacht hatte, wurden bald viele weitere Webbrowser entwickelt. Marc Andreessens Mosaic ( später Netscape Navigator ) war besonders benutzerfreundlich und einfach zu installieren und gilt als Auslöser des Internetbooms der 1990er-Jahre. Dieser grafische Browser lief auf vielen gängigen Büro- und Heimcomputern und ermöglichte es technisch weniger versierten Nutzern, Multimedia-Inhalte zu nutzen, indem er Bilder und Text auf derselben Seite darstellte.

Websites für die breite Öffentlichkeit entstanden ab 1993/94. Dies führte zu einem verstärkten Wettbewerb im Bereich Server- und Browsersoftware, der sich in den sogenannten Browserkriegen manifestierte, die anfangs von Netscape Navigator und Internet Explorer dominiert wurden . Nach der vollständigen Aufhebung der kommerziellen Beschränkungen für die Internetnutzung im Jahr 1995 führte die Kommerzialisierung des Webs in Verbindung mit makroökonomischen Faktoren zum Dotcom-Boom und -Crash Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre.

Die Funktionen von HTML entwickelten sich im Laufe der Zeit weiter und führten 1995 zu HTML 2, 1997 zu HTML 3 und HTML 4 und 2014 zu HTML 5. Die Sprache wurde durch die Formatierungsmöglichkeiten von Cascading Style Sheets (CSS) und die Programmierfähigkeit von JavaScript erweitert . Die AJAX-Programmierung ermöglichte die Bereitstellung dynamischer Inhalte und läutete damit eine neue Ära im Webdesign ein , das sogenannte Web 2.0 . Die Nutzung sozialer Medien , die in den 2010er-Jahren weit verbreitet war, erlaubte es Nutzern, Multimedia-Inhalte ohne Programmierkenntnisse zu erstellen und machte das Web so zu einem allgegenwärtigen Bestandteil des Alltags.

Hintergrund

Vorläufer

Das grundlegende Konzept von Hypertext als Benutzerschnittstellenparadigma entstand in den 1960er Jahren aus Projekten wie dem Hypertext Editing System (HES) von Andries van Dam an der Brown University, der IBM Generalized Markup Language , Ted Nelsons Project Xanadu und Douglas Engelbarts oN-Line System (NLS). [ 3 ] Sowohl Nelson als auch Engelbart wurden ihrerseits von Vannevar Bushs mikrofilmbasiertem Memex inspiriert , das er 1945 in seinem Essay „ As We May Think “ beschrieb . [ 4 ] [ 5 ] Weitere Vorläufer waren FRESS und Intermedia . Auch Paul Otlets Projekt Mundaneum gilt als ein Vorläufer des Webs im frühen 20. Jahrhundert .

ERKUNDIGEN

1980 entwickelte Tim Berners-Lee am Europäischen Kernforschungszentrum (CERN) in der Schweiz ENQUIRE – eine persönliche Datenbank für Personen und Softwaremodelle, aber auch ein Experimentierfeld für Hypertext; jede neue Informationsseite in ENQUIRE musste mit einer anderen Seite verlinkt werden. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Als Berners-Lee ENQUIRE entwickelte, beeinflussten ihn die Ideen von Bush, Engelbart und Nelson nicht, da sie ihm unbekannt waren. Doch als Berners-Lee seine Ideen verfeinerte, trugen die Arbeiten dieser Vorgänger später dazu bei, die Legitimität seines Konzepts zu bestätigen. [ 9 ] [ 10 ]

In den 1980er Jahren entstanden zahlreiche paketvermittelte Datennetze auf Basis verschiedener Kommunikationsprotokolle (siehe Protokollkriege ). Einer dieser Standards war die Internetprotokollfamilie , oft auch TCP/IP genannt. Mit dem Wachstum des Internets in den 1980er Jahren wurde vielen Menschen der zunehmende Bedarf bewusst, Dateien finden, organisieren und Informationen nutzen zu können. 1985 wurde das Domain Name System (DNS), auf dem der Uniform Resource Locator (URL ) basiert, eingeführt. [ 11 ] Es wurden viele kleine, in sich geschlossene Hypertext-Systeme entwickelt, wie beispielsweise Apples HyperCard (1987).

Rückkehr zum CERN

Berners-Lees Vertrag von 1980 lief von Juni bis Dezember, doch 1984 kehrte er in einer Festanstellung zum CERN zurück und befasste sich mit den Problemen des Informationsmanagements: Physiker aus aller Welt mussten Daten austauschen, doch es fehlten ihnen gemeinsame Rechner und eine einheitliche Präsentationssoftware. Kurz nach Berners-Lees Rückkehr zum CERN wurden die TCP/IP- Protokolle auf den Unix-Rechnern der Einrichtung installiert, wodurch das CERN zum größten Internetstandort Europas wurde. 1988 wurde die erste direkte IP-Verbindung zwischen Europa und Nordamerika hergestellt, und Berners-Lee begann, die Möglichkeit eines webähnlichen Systems am CERN offen zu diskutieren. [ 12 ] Inspiriert wurde er dabei von dem Buch „ Enquire Within upon Everything“ . Bereits vor der Entstehung des World Wide Web existierten zahlreiche Online-Dienste wie CompuServe , Usenet , [ 13 ] Internet Relay Chat , [ 14 ] Telnet [ 15 ] und Bulletin-Board-Systeme . [ 16 ] Vor dem Internet wurde UUCP für Online-Dienste wie E-Mail genutzt , [ 17 ] und BITNET war ebenfalls ein beliebtes Netzwerk. [ 18 ]

1989–1991: Ursprünge

CERN

Der von Tim Berners-Lee am CERN verwendete NeXT-Computer wurde zum ersten Webserver.
Der Korridor, in dem das World Wide Web entstand, im Erdgeschoss von Gebäude Nr. 1 am CERN
Wo das Web geboren wurde

Während seiner Tätigkeit am CERN war Tim Berners-Lee zunehmend frustriert über die Ineffizienzen und Schwierigkeiten bei der Suche nach Informationen, die auf verschiedenen Computern gespeichert waren. [ 19 ] Am 12. März 1989 reichte er ein Memorandum mit dem Titel „Informationsmanagement: Ein Vorschlag“ [ 1 ] [ 20 ] bei der CERN-Leitung ein. (Zu Beginn von Kapitel 12 seines Buches „2025“ vertraut Berners-Lee an, dass „im ersten Dokument nur ‚März 1989‘ steht“ – er habe den „12. März“ angegeben, was eigentlich der Geburtstag seiner Mutter sei.) Der Vorschlag verwendete den Begriff „Web“ und basierte auf einer „großen Hypertext-Datenbank mit typisierten Links“. Er beschrieb ein System namens „Mesh“, das auf ENQUIRE , das von ihm 1980 entwickelte Datenbank- und Softwareprojekt, Bezug nahm und ein komplexeres Informationsmanagementsystem mit als Text eingebetteten Links beinhaltete: „Stellen Sie sich vor, alle Verweise in diesem Dokument wären mit der Netzwerkadresse des jeweiligen Objekts verknüpft, sodass Sie beim Lesen des Dokuments mit einem Mausklick direkt dorthin springen könnten.“ Ein solches System, erklärte er, könne mit einer der bestehenden Bedeutungen des Wortes Hypertext bezeichnet werden , einem Begriff, der seiner Aussage nach in den 1950er-Jahren geprägt wurde. Berners-Lee weist auf die Möglichkeit von Multimedia-Dokumenten hin, die Grafiken, Sprache und Video enthalten und die er als Hypermedia bezeichnet . [ 1 ] [ 2 ]

Obwohl der Vorschlag auf wenig Interesse stieß, ermutigte Berners-Lees Vorgesetzter Mike Sendall ihn, sein System auf einer neu erworbenen NeXT- Workstation zu implementieren. Er erwog verschiedene Namen, darunter „Information Mesh“ , „The Information Mine“ oder „Mine of Information“ , entschied sich aber schließlich für „World Wide Web“ . In seinem Kollegen und Hypertext-Enthusiasten Robert Cailliau fand Berners-Lee einen begeisterten Unterstützer , der das vorgeschlagene System im gesamten CERN bekannt machte. Berners-Lee und Cailliau präsentierten Berners-Lees Ideen im September 1990 auf der Europäischen Konferenz für Hypertext-Technologie, fanden aber keine Anbieter, die seine Vision teilten.

Berners-Lees Durchbruch bestand darin, Hypertext mit dem Internet zu verbinden. In seinem Buch „Weaving the Web“ erklärt er, dass er Mitgliedern beider technischer Gemeinschaften wiederholt vorgeschlagen hatte, eine Verbindung der beiden Technologien sei möglich. Da jedoch niemand auf seine Einladung einging, übernahm er das Projekt schließlich selbst. Dabei entwickelte er drei wesentliche Technologien:

info.cern.ch, die erste Website, im Jahr 2025

Mit Unterstützung von Cailliau veröffentlichte er am 12. November 1990 einen formelleren Vorschlag zum Aufbau eines Hypertext-Projekts namens WorldWideWeb (abgekürzt „W3“). Dieses sollte ein Netzwerk von Hypertext-Dokumenten darstellen, die mit Browsern auf Basis einer Client-Server-Architektur angezeigt werden können . [ 22 ] [ 23 ] Der Vorschlag orientierte sich am SGML -Reader Dynatext von Electronic Book Technology, einem Spin-off des Institute for Research in Information and Scholarship der Brown University . Das von CERN lizenzierte Dynatext-System wurde als zu teuer und seine Lizenzpolitik für die allgemeine Hochenergiephysik-Community als ungeeignet erachtet, da für jedes Dokument und jede Dokumentänderung Gebühren erhoben wurden.

Zu diesem Zeitpunkt befanden sich HTML und HTTP bereits seit etwa zwei Monaten in der Entwicklung, und der erste Webserver sollte seinen ersten erfolgreichen Test in etwa einem Monat abschließen. Berners-Lees Vorschlag schätzte, dass ein reines Leseweb innerhalb von drei Monaten entwickelt werden würde und dass es sechs Monate dauern würde, „die Erstellung neuer Links und neuer Inhalte durch Leser zu ermöglichen, sodass die Autorschaft universell wird“ sowie „die automatische Benachrichtigung eines Lesers, wenn neue, für ihn/sie interessante Inhalte verfügbar sind“.

Bis Dezember 1990 hatten Berners-Lee und sein Team alle notwendigen Werkzeuge für ein funktionierendes Web entwickelt: das Hypertext Transfer Protocol (HTTP), die Hypertext Markup Language (HTML), den ersten Webbrowser ( WorldWideWeb , der gleichzeitig als Web-Editor diente ), den ersten Webserver (später bekannt als CERN httpd ) und die erste Website ( https://info.cern.ch/ ), die am 20. Dezember 1990 die ersten Webseiten mit Projektbeschreibungen veröffentlichte. [ 24 ] [ 25 ] Der Browser konnte auch auf Usenet- Newsgroups und FTP- Dateien zugreifen. Berners-Lee nutzte einen NeXT-Computer als Webserver und zur Entwicklung des Webbrowsers. [ 26 ]

In Zusammenarbeit mit Berners-Lee am CERN entwickelte Nicola Pellow den ersten plattformübergreifenden Webbrowser, den Line Mode Browser . [ 27 ]

1991–1994: Das Web wird öffentlich, frühes Wachstum

Erstveröffentlichung

Im Januar 1991 wurden die ersten Webserver außerhalb des CERN in Betrieb genommen. Am 6. August 1991 veröffentlichte Berners-Lee eine kurze Zusammenfassung des World Wide Web-Projekts in der Newsgroup alt.hypertext und lud zur Mitarbeit ein. [ 28 ]

Paul Kunz vom Stanford Linear Accelerator Center (SLAC) besuchte im September 1991 das CERN und war vom Web fasziniert. Er brachte die NeXT-Software mit zurück zum SLAC, wo die Bibliothekarin Louise Addis sie für das VM/CMS -Betriebssystem auf dem IBM-Großrechner anpasste , um die SPIRES -HEP-Datenbank zu hosten und den SLAC-Katalog mit Online-Dokumenten anzuzeigen. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] Dies war der erste Webserver außerhalb Europas und der erste in Nordamerika. [ 33 ]

Das World Wide Web wies einige Unterschiede zu anderen damals verfügbaren Hypertextsystemen auf. Es benötigte lediglich unidirektionale statt bidirektionaler Links, wodurch es möglich war, ohne Zutun des Inhabers einer Ressource auf diese zu verlinken. Dies vereinfachte die Implementierung von Webservern und Browsern erheblich (im Vergleich zu früheren Systemen), führte aber gleichzeitig zum chronischen Problem der Linkverrottung .

Frühe Browser

The WorldWideWeb browser only ran on NeXTSTEP operating system. This shortcoming was discussed in January 1992,[34] and alleviated in early 1992 by the release of ViolaWWW, created by Pei-Yuan Wei, and later by Erwise, developed by students at the Helsinki University of Technology, and MidasWWW, developed by Tony Johnson at SLAC.[35] ViolaWWW was the recommended browser at CERN during this time.[36] Both programs ran on the X Window System for Unix. In 1992, the first tests between browsers on different platforms were concluded successfully between buildings 513 and 31 in CERN, between browsers on the NexT station and the X11-ported Mosaic browser. ViolaWWW became the recommended browser at CERN. To encourage use within CERN, Bernd Pollermann put the CERN telephone directory on the web—previously users had to log onto the mainframe in order to look up phone numbers. The Web was successful at CERN and spread to other scientific and academic institutions.

Students at the University of Kansas adapted an existing text-only hypertext browser, Lynx, to access the web in 1993.[37] Lynx was available on Unix and DOS, and some web designers, unimpressed with glossy graphical websites, held that a website not accessible through Lynx was not worth visiting.

From Gopher to the WWW

Anfang der 1990er-Jahre versuchten internetbasierte Projekte wie Archie , Gopher , Wide Area Information Servers (WAIS) und die FTP-Archivliste, Methoden zur Organisation verteilter Daten zu entwickeln. Gopher war ein Dokumentenbrowsersystem für das Internet, das 1991 von der University of Minnesota veröffentlicht wurde . Erfunden von Mark P. McCahill , wurde es zur ersten weit verbreiteten Hypertext-Schnittstelle des Internets. Obwohl die Menüpunkte von Gopher nicht als Hypertext gesendet, wurden sie als Hypertext-Links dargestellt, über die der Benutzer zur jeweiligen Ressource navigieren konnte. [ 38 ] Innerhalb eines Jahres gab es Hunderte von Gopher-Servern. [ 39 ] Es bot Anfang der 1990er-Jahre eine praktikable Alternative zum World Wide Web, und es herrschte Einigkeit darüber, dass Gopher die primäre Art der Interaktion mit dem Internet werden würde. [ 40 ] [ 41 ] 1993 erklärte die University of Minnesota jedoch, dass Gopher proprietär sei und lizenziert werden müsse. [ 39 ]

Als Reaktion darauf verkündete das CERN am 30. April 1993, dass das World Wide Web für jedermann kostenlos zugänglich sein würde und stellte seinen Quellcode der Öffentlichkeit zur Verfügung. [ 42 ] [ 43 ] Dies ermöglichte die unabhängige Entwicklung von Servern und Clients sowie die Integration von Erweiterungen ohne Lizenzbeschränkungen. Da die Serverimplementierung des Gopher-Protokolls nur zwei Monate zuvor nicht mehr kostenlos nutzbar war, beschleunigte dies die Entwicklung verschiedener Browser und führte zu einem raschen Wechsel weg von Gopher. [ 44 ] Indem das CERN Berners-Lees Erfindung zur öffentlichen Nutzung freigab, förderte und ermöglichte es deren breite Anwendung. [ 45 ]

Frühe Websites enthielten Links sowohl für das HTTP- Webprotokoll als auch für das Gopher-Protokoll . Letzteres ermöglichte den Zugriff auf Inhalte über Hypertext -Menüs, die als Dateisystem und nicht über HTML- Dateien dargestellt wurden. Nutzer der ersten Stunde navigierten entweder durch das Speichern beliebter Verzeichnisseiten als Lesezeichen oder durch das Abrufen aktualisierter Listen wie der NCSA-Seite „What’s New“. Einige Websites waren zudem mit WAIS indexiert, was Nutzern Volltextsuchen ermöglichte, ähnlich der späteren Suchfunktion von Suchmaschinen .

Nach 1993 erlebte das World Wide Web zahlreiche Fortschritte bei der Indexierung und dem einfachen Zugriff durch Suchmaschinen, die Gopher und Gopherspace oft vernachlässigten. Mit zunehmender Beliebtheit aufgrund der Benutzerfreundlichkeit wuchsen auch die Anreize für kommerzielle Investitionen in das Web. Mitte 1994 hatte das Web Gopher und die anderen Browsersysteme im Internet bereits verdrängt. [ 46 ]

NCSA

Das National Center for Supercomputing Applications (NCSA) der University of Illinois at Urbana–Champaign (UIUC) richtete im November 1992 eine Website ein. Nachdem Marc Andreessen , ein Student der UIUC, Ende 1992 ViolaWWW gesehen hatte [ 47 ], begann er zusammen mit seinem Kommilitonen Eric Bina an Mosaic zu arbeiten . Die Finanzierung erfolgte durch die High-Performance Computing and Communications Initiative , ein von US-Senator Al Gore initiiertes Forschungs- und Entwicklungsprogramm der US-Bundesregierung [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] . Andreessen und Bina veröffentlichten im Februar 1993 eine Unix-Version des Browsers; Versionen für Mac und Windows folgten im August 1993. Der Browser erfreute sich aufgrund seiner umfassenden Unterstützung integrierter Multimedia-Inhalte und der schnellen Reaktion der Entwickler auf Fehlermeldungen und Funktionsvorschläge der Nutzer großer Beliebtheit [ 47 ] . Historiker sind sich im Allgemeinen einig, dass die Einführung des Webbrowsers Mosaic im Jahr 1993 einen Wendepunkt für das World Wide Web darstellte. [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]

Vor der Veröffentlichung von Mosaic im Jahr 1993 war die Kombination von Grafiken und Text auf Webseiten unüblich, und das Web war weniger populär als ältere Protokolle wie Gopher und WAIS. Mosaic konnte Inline-Bilder anzeigen [ 54 ] und Formulare übermitteln [ 55 ] [ 56 ] für Windows, Macintosh und X-Windows. Das NCSA entwickelte außerdem HTTPd , einen Unix-Webserver, der die Common Gateway Interface (CGI) zur Verarbeitung von Formularen und Server Side Includes (SSI) für dynamische Inhalte nutzte. Sowohl Client als auch Server waren kostenlos und uneingeschränkt nutzbar. [ 57 ] Mosaic wurde sofort ein großer Erfolg; [ 58 ] seine grafische Benutzeroberfläche trug maßgeblich dazu bei, dass das Web zum mit Abstand beliebtesten Protokoll im Internet wurde. Innerhalb eines Jahres übertraf der Web-Traffic den von Gopher. [ 39 ] Wired erklärte, Mosaic habe Online-Dienste außerhalb des Internets überflüssig gemacht [ 59 ] , und das Web wurde zur bevorzugten Schnittstelle für den Internetzugang.

Frühes Wachstum

Das World Wide Web ermöglichte die Verbreitung von Informationen über das Internet in einem benutzerfreundlichen und flexiblen Format. Es trug somit maßgeblich zur Popularisierung des Internets bei. [ 60 ] Obwohl die beiden Begriffe im allgemeinen Sprachgebrauch manchmal synonym verwendet werden, ist World Wide Web nicht gleichbedeutend mit Internet . [ 61 ] Das Web ist ein Informationsraum mit verlinkten Dokumenten und anderen Ressourcen , die durch ihre URIs identifiziert werden. [ 62 ] Es wird als Client- und Serversoftware unter Verwendung von Internetprotokollen wie TCP/IP und HTTP implementiert .

Entsprechend seiner Entstehung am CERN waren die ersten Nutzer des Webs vor allem universitäre Forschungseinrichtungen oder Physiklabore wie SLAC und Fermilab . Im Januar 1993 gab es weltweit fünfzig Webserver. [ 63 ] Im Oktober 1993 waren bereits über fünfhundert Server online, darunter einige namhafte Websites . [ 64 ]

Die praktische Medienverteilung und das Streaming von Medien über das Web wurden durch Fortschritte in der Datenkomprimierung ermöglicht , da unkomprimierte Medien unpraktisch hohe Bandbreitenanforderungen stellten. Nach der Einführung des Webs wurden verschiedene Medienformate auf Basis der diskreten Kosinustransformation (DCT) für die praktische Medienverteilung und das Streaming über das Web eingeführt, darunter das MPEG- Videoformat im Jahr 1991 und das JPEG- Bildformat im Jahr 1992. Die hohe Bildkomprimierung machte JPEG zu einem guten Format, um die in der Ära des Einwahl-Internetzugangs typischen langsamen Internetverbindungen auszugleichen . JPEG wurde zum am weitesten verbreiteten Bildformat für das World Wide Web. Eine DCT-Variante, der modifizierte diskrete Kosinustransformationsalgorithmus (MDCT), führte zur Entwicklung von MP3 , das 1991 eingeführt wurde und zum ersten populären Audioformat im Web avancierte.

1992 entzog die Abteilung für Computertechnik und Netzwerke des CERN unter der Leitung von David Williams Berners-Lees Arbeit die Unterstützung. In einer zweiseitigen E-Mail erklärte Williams, Berners-Lees Arbeit – die darauf abzielte, eine Plattform für den Informationsaustausch (z. B. Ergebnisse und Kommentare aus CERN-Experimenten) mit der wissenschaftlichen Gemeinschaft zu schaffen – gehöre nicht zum Kerngeschäft des CERN und stelle eine Fehlallokation der IT-Ressourcen dar. Daraufhin verließ Tim Berners-Lee das CERN und wechselte zum Massachusetts Institute of Technology (MIT), wo er die Entwicklung von HTTP fortsetzte.

Der erste Microsoft-Windows- Browser war Cello , entwickelt von Thomas R. Bruce für das Legal Information Institute der Cornell Law School , um juristische Informationen bereitzustellen, da der Zugang zu Windows unter Juristen verbreiteter war als der zu Unix. Cello wurde im Juni 1993 veröffentlicht.

1994–2004: Offene Standards, die globale Ausrichtung

Die Verbreitung von Websites nahm weltweit rasant zu und förderte die Entwicklung internationaler Standards für Protokolle und Inhaltsformatierung. [ 65 ] Berners-Lee engagierte sich weiterhin für die Gestaltung von Webstandards, beispielsweise für Auszeichnungssprachen zur Erstellung von Webseiten, und setzte sich für seine Vision eines semantischen Webs (manchmal auch als Web 3.0 bezeichnet) ein, das auf Standards für Maschinenlesbarkeit und Interoperabilität basiert.

World Wide Web Konferenz

Im Mai 1994 fand am CERN die erste Internationale WWW-Konferenz statt , die von Robert Cailliau organisiert wurde ; seitdem findet die Konferenz jedes Jahr statt.

Robert Cailliau , Jean-François Abramatic und Tim Berners-Lee beim zehnten Jahrestag des World Wide Web Consortiums

World Wide Web Consortium

Das World Wide Web Consortium (W3C) wurde von Tim Berners-Lee gegründet, nachdem er im September/Oktober 1994 die Europäische Organisation für Kernforschung (CERN) verlassen hatte, um offene Standards für das Web zu entwickeln. [ 66 ] Es entstand am Massachusetts Institute of Technology Laboratory for Computer Science (MIT/LCS) mit Unterstützung der Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), die Pionierarbeit im Bereich Internet geleistet hatte. Ein Jahr später wurde mit Unterstützung der Europäischen Kommission ein zweiter Standort am INRIA (einem französischen nationalen Forschungsinstitut für Informatik) eingerichtet ; und 1996 entstand ein dritter kontinentaler Standort an der Keio-Universität in Japan .

Das W3C setzte sich aus verschiedenen Unternehmen zusammen, die bereit waren, Standards und Empfehlungen zur Verbesserung der Webqualität zu entwickeln. Berners-Lee stellte das Web kostenlos zur Verfügung, ohne Patente und ohne Lizenzgebühren. Das W3C entschied, dass seine Standards auf lizenzfreier Technologie basieren müssten, damit sie von jedem leicht übernommen werden könnten. Netscape und Microsoft ignorierten mitten im Browserkrieg das W3C und fügten HTML ad hoc Elemente hinzu (z. B. blinken und Laufschrift ). Schließlich, im Jahr 1995, besannen sich Netscape und Microsoft und verpflichteten sich, den W3C-Standard einzuhalten. [ 67 ]

Das W3C veröffentlichte 1997 den Standard für HTML 4 , der Cascading Style Sheets (CSS) enthielt und Designern mehr Kontrolle über das Erscheinungsbild von Webseiten ohne zusätzliche HTML-Tags ermöglichte. Da das W3C die Einhaltung der Standards nicht erzwingen konnte, war keiner der Browser vollständig kompatibel. Dies frustrierte Webdesigner, die 1998 das Web Standards Project (WasP) gründeten, um die Einhaltung der Standards zu fördern. [ 68 ] A List Apart und CSS Zen Garden waren einflussreiche Websites, die gutes Design und die Einhaltung von Standards propagierten. [ 69 ] Dennoch stellte AOL die Entwicklung von Netscape ein [ 70 ] , und Microsoft aktualisierte den Internet Explorer nur zögerlich. [ 71 ] Mozilla und Apple veröffentlichten beide Browser, die eine stärkere Standardkonformität anstrebten ( Firefox und Safari ), konnten den Internet Explorer aber nicht als dominierenden Browser ablösen.

Anzeige der US -Außenministeriumsbibliothek im State Magazine von 1997 für Einführungsveranstaltungen zum damals noch unbekannten Web

Kommerzialisierung, Dotcom-Boom und -Pleite, Nachwirkungen

Mit dem Aufkommen des Internets Mitte der 1990er-Jahre entstanden Webverzeichnisse und einfache Suchmaschinen, um Seiten zu indexieren und Nutzern die Suche nach Inhalten zu ermöglichen. Die Beschränkungen für die kommerzielle Nutzung des Internets wurden 1995 mit der Abschaltung des NSFNET aufgehoben.

In den USA bot der Online-Dienst America Online (AOL) seinen Nutzern über einen internen Browser und eine Einwahlverbindung einen Internetzugang. Im Januar 1994 gründeten Jerry Yang und David Filo , damals Studenten an der Stanford University , Yahoo!. Das Yahoo!-Verzeichnis wurde zum ersten populären Webverzeichnis . Die im selben Jahr gestartete Yahoo!-Suche war die erste populäre Suchmaschine im World Wide Web. Yahoo! wurde zum Paradebeispiel eines Pioniers im Web.

Der Online-Handel entstand mit der Gründung der Amazon -Shopping-Website durch Jeff Bezos im Jahr 1995 und eBay durch Pierre Omidyar im selben Jahr.

1994 löste Marc Andreessens Netscape Navigator Mosaic an Popularität ab und behielt diese Position einige Zeit. Bill Gates skizzierte 1995 in seinem Tidal-Wave-Memo die Strategie von Microsoft zur Dominanz im Internet. [ 72 ] Mit der Veröffentlichung von Windows 95 und dem populären Internet Explorer begannen viele börsennotierte Unternehmen, eine Webpräsenz aufzubauen. Anfangs erwarteten die Nutzer vor allem die Möglichkeiten des kostenlosen Publizierens und des sofortigen weltweiten Informationszugangs. Ende der 1990er-Jahre wich das Verzeichnismodell Suchmaschinen, parallel zum Aufstieg der Google-Suche , die neue Ansätze für die Relevanzbewertung entwickelte . Verzeichnisfunktionen waren zwar weiterhin weit verbreitet, wurden aber von Suchmaschinen vernachlässigt.

Netscape feierte einen äußerst erfolgreichen Börsengang, der das Unternehmen trotz fehlender Gewinne mit 2,9 Milliarden US-Dollar bewertete und die Dotcom-Blase auslöste . [ 73 ] Die zunehmende Vertrautheit mit dem Internet führte weltweit zum Wachstum des direkten webbasierten Handels ( E-Commerce ) und der sofortigen Gruppenkommunikation. Viele Dotcom-Unternehmen , die ihre Produkte auf Hypertext-Webseiten präsentierten, wurden ins Web integriert. In den folgenden fünf Jahren wurden über eine Billion US-Dollar aufgebracht, um Tausende von Startups zu finanzieren, die anfangs kaum mehr als eine Webseite boten.

Während des Dotcom-Booms wetteiferten viele Unternehmen um die Vorherrschaft im Webportal, in der Annahme, dass eine solche Website am besten ein großes Publikum anziehen und somit Online-Werbeeinnahmen generieren könne . Obwohl die meisten dieser Portale eine Suchmaschine anboten, konzentrierten sie sich nicht darauf, Nutzer zum Besuch anderer Websites zu animieren, sondern auf „sticky Content“ (nutzerbindende Inhalte). [ 74 ] Im Gegensatz dazu war Google eine minimalistische Suchmaschine, die überlegene Ergebnisse lieferte. [ 75 ] Sie war ein Erfolg bei Nutzern, die von Portalen zu Google wechselten. Mit AdWords verfügte Google zudem über ein effektives Geschäftsmodell. [ 76 ] [ 77 ]

AOL kaufte Netscape 1998. [ 78 ] Trotz anfänglicher Erfolge konnte Netscape Microsoft nicht Paroli bieten. [ 79 ] Internet Explorer und diverse andere Browser verdrängten ihn nahezu vollständig.

Schnellere Breitband- Internetverbindungen haben seit Beginn der 2000er Jahre viele Einwahlverbindungen abgelöst.

Mit dem Platzen der Dotcom-Blase reduzierten viele Webportale entweder ihre Aktivitäten, gerieten in Schwierigkeiten [ 80 ] oder stellten ihren Betrieb vollständig ein. [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] AOL löste Netscape im Jahr 2003 auf. [ 84 ]

Webserver-Software

Webserver-Software wurde entwickelt, um Computern die Funktion als Webserver zu ermöglichen . Die ersten Webserver unterstützten nur statische Dateien wie HTML (und Bilder), heute erlauben sie üblicherweise das Einbetten serverseitiger Anwendungen. Webframeworks ermöglichen die Entwicklung und Bereitstellung von Webanwendungen. Content-Management-Systeme (CMS) wurden entwickelt, um die kollaborative Erstellung von Inhalten zu organisieren und zu erleichtern. Viele von ihnen basieren auf separaten Content-Management-Frameworks .

Nach Robert McCools Wechsel zu Netscape geriet die Entwicklung des NCSA-HTTPd- Servers ins Stocken. 1995 gründeten Brian Behlendorf und Cliff Skolnick eine Mailingliste, um die Fehlerbehebung und Verbesserung von HTTPd zu koordinieren . [ 85 ] Ihre Version von HTTPd nannten sie Apache . [ 86 ] Apache entwickelte sich schnell zum dominierenden Server im Web. [ 87 ] Durch die Integration von Modulen ermöglichte Apache Entwicklern die Bearbeitung von Webanfragen mit verschiedenen Programmiersprachen wie Perl , PHP und Python . Zusammen mit Linux und MySQL bildete er die LAMP- Plattform.

Nach dem Erfolg von Apache wurde 1999 die Apache Software Foundation gegründet, die im gleichen kollaborativen Geist zahlreiche Open-Source -Websoftwareprojekte hervorbrachte.

Browserkriege

Nach ihrem Abschluss an der UIUC trafen sich Andreessen und Jim Clark , der ehemalige CEO von Silicon Graphics , und gründeten im April 1994 die Mosaic Communications Corporation, um den Mosaic Netscape-Browser kommerziell zu entwickeln. Das Unternehmen benannte sich später in Netscape um, und der Browser wurde als Netscape Navigator weiterentwickelt , der sich schnell zum dominierenden Webclient entwickelte. Netscape veröffentlichte außerdem den Webserver Netsite Commerce , der SSL- Anfragen verarbeiten konnte und somit E-Commerce im Web ermöglichte . [ 88 ] SSL wurde zum Standardverfahren für die Verschlüsselung des Webverkehrs. Navigator 1.0 führte auch Cookies ein, Netscape bewarb diese Funktion jedoch nicht öffentlich. 1995 folgte Navigator 2 mit der Einführung von Frames , Java-Applets und JavaScript . 1998 veröffentlichte Netscape Navigator als Open Source und startete Mozilla . [ 89 ]

Microsoft lizenzierte Mosaic von Spyglass und veröffentlichte im selben Jahr Internet Explorer 1.0 sowie später im selben Jahr IE2 . IE2 enthielt Funktionen, die zuvor bei Netscape entwickelt worden waren, wie Cookies, SSL und JavaScript. Der Browserkrieg entwickelte sich zu einem Kampf um die Marktführerschaft, als der Explorer mit Windows gebündelt wurde. [ 90 ] [ 91 ] Dies führte zur Kartellklage der Vereinigten Staaten gegen die Microsoft Corporation .

Der 1996 veröffentlichte Internet Explorer 3 (IE3 ) bot Unterstützung für Java-Applets, ActiveX und CSS . Daraufhin begann Microsoft, den IE mit Windows zu bündeln. IE3 steigerte Microsofts Marktanteil im Browserbereich von unter 10 % auf über 20 %. [ 92 ] Der im Folgejahr erschienene IE4 führte dynamisches HTML ein und ebnete damit den Weg für die Web-2.0-Revolution. Bis 1998 hatte der IE den Großteil des Desktop-Browsermarktes erobert. [ 79 ] Er blieb die nächsten vierzehn Jahre der dominierende Browser.

Google veröffentlichte seinen Chrome-Browser im Jahr 2008 mit der ersten JIT -JavaScript-Engine , V8 . Chrome überholte den Internet Explorer innerhalb von vier Jahren und wurde zum dominierenden Desktop-Browser [ 93 ] und innerhalb von zwei Jahren Safari und damit zum dominierenden mobilen Browser [ 94 ] . Gleichzeitig veröffentlichte Google den Quellcode von Chrome als Chromium unter dem Namen Open Source [ 95 ] .

Ryan Dahl nutzte 2009 die V8-Engine von Chromium für das ereignisgesteuerte Laufzeitsystem Node.js , das die Ausführung von JavaScript-Code sowohl auf Servern als auch in Browsern ermöglichte. Dies führte zur Entwicklung neuer Software-Stacks wie MEAN . Dank Frameworks wie Electron können Entwickler Node-Anwendungen als eigenständige Desktop-Anwendungen wie Slack bündeln .

Acer und Samsung begannen 2011 mit dem Verkauf von Chromebooks , günstigen Laptops mit ChromeOS , die Webanwendungen ausführen können. Im Laufe des nächsten Jahrzehnts boten immer mehr Unternehmen Chromebooks an. Chromebooks übertrafen 2020 die Verkaufszahlen von MacOS-Geräten und wurden damit zum zweitbeliebtesten Betriebssystem der Welt. [ 96 ]

Weitere bemerkenswerte Webbrowser entstanden, darunter Mozillas Firefox , Operas Opera-Browser und Apples Safari .

Web 1.0

Web 1.0 ist ein Retronym und bezeichnet die erste Phase der Entwicklung des World Wide Web , etwa von 1989 bis 2004. Laut Graham Cormode und Balachander Krishnamurthy gab es im Web 1.0 nur wenige Content-Ersteller; die große Mehrheit der Nutzer agierte lediglich als Konsumenten von Inhalten. [ 97 ] Persönliche Webseiten waren weit verbreitet und bestanden hauptsächlich aus statischen Seiten, die auf Webservern von Internetdienstanbietern oder auf kostenlosen Webhosting-Diensten wie Tripod und dem inzwischen eingestellten GeoCities gehostet wurden . [ 98 ] [ 99 ]

Zu den typischen Gestaltungselementen einer Web 1.0-Website gehören: [ 100 ]

Terry Flew beschrieb in der dritten Auflage seines Buches „ New Media“ die Unterschiede zwischen Web 1.0 und Web 2.0 als …

„Der Übergang von persönlichen Websites zu Blogs und Blog-Aggregationen, von der Veröffentlichung zur Partizipation, von Webinhalten als Ergebnis hoher Vorabinvestitionen zu einem fortlaufenden und interaktiven Prozess und von Content-Management-Systemen zu Links, die auf der „Verschlagwortung“ von Website-Inhalten mithilfe von Schlüsselwörtern ( Folksonomie ) basieren.“

Flew glaubte, dass diese Faktoren die Trends bildeten, die zum Ausbruch des Web 2.0-„Hypes“ führten. [ 103 ]

2004–heute: Das Web als Plattform, Allgegenwärtigkeit

Web 2.0

Webseiten wurden ursprünglich als strukturierte, auf HTML basierende Dokumente konzipiert. Sie konnten Bilder, Videos und andere Inhalte enthalten, wobei die Nutzung von Medien anfangs relativ begrenzt und die Inhalte überwiegend statisch waren. Mitte der 2000er-Jahre gewannen neue Ansätze zum Teilen und Austauschen von Inhalten, wie Blogs und RSS , im Web rasch an Akzeptanz. Die Videoplattform YouTube begründete das Konzept der nutzergenerierten Inhalte. [ 104 ] Da neue Technologien die Erstellung dynamischer Webseiten vereinfachten, wurde das Web benutzerfreundlicher und interaktiver, was zu einer Phase rasanter Popularisierung führte. In dieser neuen Ära entstanden auch soziale Netzwerke wie Friendster , MySpace , Facebook und Twitter sowie Foto- und Videoplattformen wie Flickr und später Instagram , die schnell an Nutzerzahlen gewannen und zu einem zentralen Bestandteil der Jugendkultur wurden . Die von Nutzern bearbeiteten Inhalte von Wikipedia verdrängten schnell die professionell erstellte Microsoft Encarta . [ 105 ] Die Popularität dieser Seiten, kombiniert mit den technologischen Entwicklungen, die sie ermöglichten, und der zunehmenden Verfügbarkeit und Bezahlbarkeit von Hochgeschwindigkeitsverbindungen, führte dazu, dass Videoinhalte auf allen Arten von Websites deutlich verbreiteter wurden. Dieses neue, medienreiche Modell des Informationsaustauschs mit nutzergenerierten und -bearbeiteten Websites wurde als Web 2.0 bezeichnet – ein Begriff, der 1999 von Darcy DiNucci [ 106 ] geprägt und 2004 auf der Web 2.0 Conference populär gemacht wurde . Der Web-2.0-Boom zog Investitionen von Unternehmen weltweit an und brachte zahlreiche neue serviceorientierte Startups hervor, die sich an ein neu „demokratisiertes“ Web richteten. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ]

JavaScript ermöglichte die Entwicklung interaktiver Webanwendungen . Webseiten konnten JavaScript ausführen und auf Benutzereingaben reagieren, aber nicht mit dem Netzwerk interagieren. Browser konnten zwar Daten über Formulare an Server senden und neue Seiten empfangen, dies war jedoch im Vergleich zu herkömmlichen Desktop-Anwendungen langsam. Entwickler, die anspruchsvolle Webanwendungen anbieten wollten, nutzten Java oder nicht standardisierte Lösungen wie Adobe Flash oder Microsoft ActiveX .

Microsoft fügte 1999 dem Internet Explorer eine wenig beachtete Funktion namens XMLHttpRequest hinzu , die es Webseiten ermöglichte, mit dem Server zu kommunizieren, während sie weiterhin sichtbar blieben. Die Entwickler von Oddpost nutzten diese Funktion 2002, um die erste Ajax- Anwendung zu erstellen – einen Webmail- Client, der so leistungsstark wie eine Desktop-Anwendung war. [ 113 ] Ajax-Anwendungen waren revolutionär. Webseiten entwickelten sich von statischen Dokumenten zu vollwertigen Anwendungen. Webseiten boten nun neben ihren Inhalten auch APIs an. Entwickler erstellten eine Vielzahl von Ajax-Anwendungen, darunter Widgets , Mashups und neue Arten von Social-Media-Apps . Analysten nannten dies Web 2.0 . [ 114 ]

Browserhersteller verbesserten die Leistung ihrer JavaScript-Engines [ 115 ] und stellten die Unterstützung für Flash und Java ein. [ 116 ] [ 117 ] Traditionelle Client-Server-Anwendungen wurden durch Cloud-Anwendungen ersetzt . Amazon positionierte sich neu als Cloud-Service-Anbieter .

Die Nutzung sozialer Medien im Internet ist im Alltag allgegenwärtig geworden. [ 118 ] [ 119 ] In den 2010er Jahren erlebten auch Streaming-Dienste wie Netflix ihren Aufstieg .

Trotz des Erfolgs von Web-2.0-Anwendungen verfolgte das W3C weiterhin seinen Plan, HTML durch XHTML zu ersetzen und alle Daten in XML darzustellen . 2004 gründeten Vertreter von Mozilla, Opera und Apple die Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG), eine Gegengruppe, die sich der Verbesserung von HTML unter Beibehaltung der Abwärtskompatibilität widmete. [ 120 ] In den folgenden Jahren migrierten Websites ihre Inhalte nicht zu XHTML; Browserhersteller übernahmen XHTML2 nicht; und Entwickler mieden XML zugunsten von JSON . [ 121 ] 2007 gab das W3C nach und kündigte die Wiederaufnahme der Arbeiten an HTML an [ 122 ] und gab XHTML 2009 offiziell auf. [ 123 ] 2019 übergab das W3C die Kontrolle über die HTML-Spezifikation, die nun HTML Living Standard heißt, an die WHATWG. [ 124 ]

Microsoft hat seinen Edge-Browser im Jahr 2021 neu geschrieben und Chromium als Codebasis verwendet, um eine bessere Kompatibilität mit Chrome zu erreichen. [ 125 ]

Sicherheit, Zensur und Cyberkriminalität

Die zunehmende Nutzung verschlüsselter Verbindungen ( HTTPS ) ermöglichte E-Commerce und Online-Banking . Dennoch traten in den 2010er Jahren verschiedene kontroverse Trends auf, wie etwa Internetzensur und die Zunahme von Cyberkriminalität , einschließlich webbasierter Cyberangriffe und Ransomware . [ 126 ] [ 127 ]

Mobile

Frühe Versuche, drahtlosen Geräten den Zugriff auf das Internet zu ermöglichen, nutzten vereinfachte Formate wie i-mode und WAP . Apple brachte 2007 das erste Smartphone mit einem vollwertigen Browser auf den Markt. Andere Unternehmen zogen nach, und 2011 übertrafen die Smartphone-Verkäufe die von PCs. [ 128 ] Seit 2016 greifen die meisten Besucher mit mobilen Geräten auf Websites zu [ 129 ] , was zur Verbreitung von Responsive Webdesign führte .

Apple, Mozilla und Google verfolgen unterschiedliche Ansätze bei der Integration von Smartphones mit modernen Web-Apps. Apple bewarb zunächst Web-Apps für das iPhone, ermutigte Entwickler später aber, native Apps zu erstellen . [ 130 ] Mozilla kündigte 2011 Web-APIs an, um Web-Apps den Zugriff auf Hardwarefunktionen wie Audio, Kamera oder GPS zu ermöglichen. [ 131 ] Frameworks wie Cordova und Ionic erlauben Entwicklern die Erstellung hybrider Apps . Mozilla veröffentlichte 2012 ein mobiles Betriebssystem , das für die Ausführung von Web-Apps konzipiert war, [ 132 ] stellte die Entwicklung jedoch 2015 ein. [ 133 ]

Google kündigte 2015 Spezifikationen für Accelerated Mobile Pages (AMP) [ 134 ] und Progressive Web Apps (PWA) an. [ 135 ] AMPs verwenden eine Kombination aus HTML, JavaScript und Web Components , um Webseiten für mobile Geräte zu optimieren; und PWAs sind Webseiten, die mit einer Kombination aus Web Workern und Manifestdateien auf einem mobilen Gerät gespeichert und wie eine native App geöffnet werden können.

Web 3.0 und Web3

Die Erweiterung des Webs zur Erleichterung des Datenaustauschs wurde als Ansatz zur Schaffung eines semantischen Webs (manchmal auch Web 3.0 genannt) untersucht. Dies beinhaltete die Verwendung maschinenlesbarer Informationen und Interoperabilitätsstandards, um kontextverstehenden Programmen die intelligente Auswahl von Informationen für Benutzer zu ermöglichen. [ 136 ] Die kontinuierliche Erweiterung des Webs konzentrierte sich auf die Vernetzung von Geräten mit dem Internet, was als intelligentes Gerätemanagement bezeichnet wird. Da die Internetverbindung immer allgegenwärtiger wird, nutzen Hersteller die erweiterte Rechenleistung ihrer Geräte, um deren Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität zu verbessern. Durch die Internetverbindung können Hersteller nun mit den Geräten interagieren, die sie an ihre Kunden verkauft und ausgeliefert haben, und Kunden können mit dem Hersteller (und anderen Anbietern) interagieren, um auf eine Vielzahl neuer Inhalte zuzugreifen. [ 137 ]

Dieses Phänomen hat zum Aufstieg des Internets der Dinge (IoT) geführt [ 138 ] , in dem moderne Geräte über Sensoren, Software und andere Technologien miteinander vernetzt sind und Informationen mit anderen Geräten und Systemen im Internet austauschen. Dadurch entsteht eine Umgebung, in der Daten in Echtzeit erfasst und analysiert werden können, was bessere Erkenntnisse liefert und die Entscheidungsfindung verbessert. Darüber hinaus erweitert die Integration von KI in IoT-Geräte deren Leistungsfähigkeit kontinuierlich. So können sie Kundenbedürfnisse vorhersagen und Aufgaben ausführen, was die Effizienz und die Kundenzufriedenheit steigert.

Web3 (manchmal auch als Web 3.0 bezeichnet) ist die Idee eines dezentralen Webs , das auf öffentlichen Blockchains , Smart Contracts , digitalen Token und digitalen Wallets basiert . [ 139 ]

Jenseits von Web 3.0

Die nächste Generation des Webs wird oft als Web 4.0 bezeichnet, doch ihre Definition ist nicht eindeutig. Laut einigen Quellen handelt es sich um ein Web, das unter anderem künstliche Intelligenz [ 140 ] , das Internet der Dinge , Ubiquitous Computing und das Web der Dinge umfasst . [ 141 ] Die Europäische Union definiert Web 4.0 als „die erwartete vierte Generation des World Wide Web. Mithilfe fortschrittlicher künstlicher und Ambient-Intelligenz, des Internets der Dinge, vertrauenswürdiger Blockchain-Transaktionen, virtueller Welten und XR-Funktionen werden digitale und reale Objekte und Umgebungen vollständig integriert und kommunizieren miteinander. Dies ermöglicht intuitive, immersive Erlebnisse und eine nahtlose Verschmelzung der physischen und digitalen Welt.“ [ 142 ]

Geschichtsschreibung

Die Historiographie des Webs birgt spezifische Herausforderungen, darunter die Vergänglichkeit von Daten, fehlende Links, verlorene Inhalte und archivierte Websites, was Konsequenzen für Webhistoriker hat. Dienste wie das Internet Archive haben sich die Bewahrung von Inhalten zum Ziel gesetzt. [ 143 ] [ 144 ]

Siehe auch

Online-Dienste vor dem World Wide Web

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