Knock-Knock (russisch: Тук-тук-тук , romanisiert : Tuk-tuk-tuk , IPA: [tuk tuk tuk] ) ist ein Survival-Horror- Videospiel aus dem Jahr 2013, entwickelt und veröffentlicht vom russischen Studio Ice-Pick Lodge . [ 1 ] Es spielt in einer Pseudo-3D -Side-Scrolling- Umgebung. [ 2 ]
Gameplay
Das Hauptziel des Spiels ist es, dem Untermieter zu helfen, bis zum Morgengrauen zu überleben. Sein Haus ist von etwas umgeben, das ihm große Angst um sein Leben einjagt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über den Untermieter und hilft ihm, indem er in jedem Zimmer des Hauses das Licht einschaltet. Die Gegenstände in einem Zimmer können nur benutzt werden, wenn das Licht an ist. Dort befindet sich beispielsweise eine Uhr, mit der die Zeit beschleunigt werden kann, ein Versteck oder einfach nur Dekorationsgegenstände. Gleichzeitig gilt: Je mehr Zimmer erleuchtet sind, desto schneller treffen die Gäste ein. Betritt ein Gast ein erleuchtetes Zimmer, erlischt das Licht.
Das Gameplay wird auch durch den schlechten körperlichen Zustand des Mieters beeinträchtigt. So leidet er beispielsweise an einer Augenkrankheit, die ihn dazu bringt, nach dem Einschalten einer Glühbirne stehen zu bleiben, um sich an die veränderte Beleuchtung zu gewöhnen.
Die Zeit in Knock-Knock ist relativ und kann sogar rückwärts laufen.
Entwicklung
Die Entwickler behaupteten, das Design von Knock-Knock sei ihnen von einem externen Designer zugesandt worden und die Produktion habe sich an dessen Vorgaben gehalten. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] Der leitende Designer bei Ice-Pick war Nikolay Dybowski. [ 5 ] Das Team orientierte sich beim Spieldesign an den Konzepten von „Unklarheit und Unausweichlichkeit“, die Vasily Kashnikov von Ice-Pick als „die beiden größten Ängste“ bezeichnete. Dybowski bemerkte, Ice-Pick habe das Spiel zweimal komplett neu entwickeln müssen, bevor der richtige Ton getroffen wurde. [ 6 ]
Knock-Knock wurde durch eine erfolgreiche Kickstarter- Kampagne finanziert . [ 7 ]
Rezeption
| Aggregator | Punktzahl |
|---|---|
| Metacritic | (XOne) 70/100 [ 8 ] (Vita) 67/100 [ 9 ] (iOS) 63/100 [ 10 ] (PC) 57/100 [ 11 ] (PS4) 51/100 [ 12 ] |
| Veröffentlichung | Punktzahl |
|---|---|
| Game Informer | (PC) 5/10 [ 1 ] |
| GameSpot | (PC) 4/10 [ 13 ] |
| Gamezebo | (PC) 3,5/5 [ 14 ] |
| GameZone | (PC) 5,5/10 [ 15 ] |
| IGN | (PC) 6,2/10 [ 16 ] |
| MacLife | (iOS) 2,5/5 [ 17 ] |
| PC PowerPlay | (PC) 7/10 [ 18 ] |
| Pocket Gamer | (iOS) 2,5/5 [ 19 ] |
| Drücken Sie das Quadrat | (PS4) 6/10 [ 20 ] |
| TouchArcade | (iOS) 3/5 [ 21 ] |
Das Spiel erhielt laut der Bewertungsplattform Metacritic auf allen Plattformen „gemischte oder durchschnittliche Kritiken“ . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
Referenzen
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