Lin Lee , mit vollem Namen Lin Lee Koo (リンリー・クー, Rinrī Kū ) , ist eine fiktive Figur aus dem 2015 von Monolith Soft entwickelten Rollenspiel-Videospiel Xenoblade Chronicles X , das Teil der Xenoblade -Videospielreihe ist.

Die Figur selbst wurde von Kritikern im Allgemeinen gut aufgenommen, allerdings stieß Nintendos Änderung einiger ihrer freizügigeren Outfits zwischen der japanischen Originalfassung und der westlichen Veröffentlichung in Nordamerika und Europa auf gemischte Reaktionen und löste bei Journalisten zahlreiche Diskussionen über Zensur und kulturelle Unterschiede aus.

Charakterdesign

Konzeption

Lin Lee stammt vom fiktiven Planeten Mira aus Xenoblade Chronicles X , einer weitgehend unerschlossenen außerirdischen Welt, auf der die Überreste der Menschheit notgelandet sind, um der Zerstörung der Erde zu entkommen. [ 1 ] Sie ist ein dreizehnjähriges Wunderkind im Bereich der Mechanik . [ 2 ] Sie ist Mitglied von BLADE, einer Gruppe, die an der Kolonisierung und Entwicklung des neuen Planeten der Menschheit arbeitet, und ist als Outfitterin tätig, dem Äquivalent eines Ingenieurs für mechanische Geräte im Spiel. Sie ist spezialisiert auf „Skells“ – große humanoide Mechas, die von Menschen gesteuert werden, die in ihnen wohnen. Ihre Begeisterung für Skells geht so weit, dass sie sogar Skell- Fanfiction liest . [ 3 ] Trotz des relativ ernsten Settings und ihrer Berufswahl ist sie für ihre Witze bekannt, insbesondere für ihre wiederkehrenden Anspielungen auf das Kochen und Essen ihres Teammitglieds Tatsu, einer kleinen Kreatur im Spiel namens „Nopon“. [ 4 ] Als Hommage an den Vorgänger Xenoblade Chronicles gestalteten die Entwickler ihre Haarspangen als kleine Nachbildungen des „Monado“, des Schwertes von Shulk, dem Protagonisten des vorherigen Spiels . [ 5 ] Lin Lees japanische Synchronsprecherin war Mariya Ise . [ 6 ]

Lokalisierung

Erste Berichte behaupteten, dass in den westlichen Versionen des Spiels die Möglichkeit eingeschränkt wurde, Lin in freizügigere Kostüme wie Bikinis , gewagte Oberteile oder sehr kurze Shorts zu kleiden [ 7 ] . Einige Quellen behaupteten zudem, Lins Standardoutfit sei radikal verändert worden und nicht mehr freizügiger. [ 8 ] [ 9 ] Obwohl die genannten Outfits tatsächlich angepasst wurden, blieb Lins Standardoutfit im Vergleich zur japanischen Version unverändert. [ 10 ] Einige Berichte nannten auch ihr Alter 15 Jahre [ 7 ] , was sich jedoch in der finalen Version des Spiels als falsch erwies. [ 11 ]

Lins englische Synchronisation übernahm Cassandra Lee Morris . [ 11 ] Sie sprach vor und bekam die Rolle, obwohl die einzige Vorgabe ursprünglich war, dass das Videospiel „ Weltraumreisen “ beinhaltete. [ 11 ] Morris legte Wert darauf, Lins Charakterzüge als starke Frauenfigur in ihrer Darstellung beizubehalten und beschrieb sie als „superintelligent und sehr selbstständig … Sie kann kochen und dir auch ordentlich eins auf die Mütze geben.“ [ 11 ] Morris entschied sich jedoch für eine tiefere, reifere Stimme für Lin, da man befürchtete, westliche Zuschauer könnten die hohe japanische Version als „unangenehm“ empfinden. [ 12 ] Sie sprach zwischen 1600 und 1800 Dialogzeilen für Lin ein – überdurchschnittlich für ein Videospiel. [ 11 ]

Rezeption

Lins Charakter wurde von Kritikern im Allgemeinen positiv aufgenommen. [ 13 ] Zahlreiche Journalisten hoben Lin als eine der wenigen herausragenden Figuren des Spiels hervor, die eine bemerkenswerte Charakterentwicklung durchmachte, und lobten ihren Humor, [ 3 ] [ 14 ] insbesondere die Witze über das Kochen und Essen der Figur Tatsu. [ 4 ] [ 15 ] Die IB Times bezeichnete sie als „witzig, impulsiv und tatsächlich recht unterhaltsam anzusehen … Sie hat viele witzige Dialoge, obwohl es etwas schwer zu glauben ist, dass sie erst 13 ist.“ [ 5 ]

Lins überarbeitetes Kostümdesign und ihr verändertes Alter im Vergleich zur japanischen Originalversion von Xenoblade X und den westlichen Versionen in Nordamerika und Europa lösten unter Journalisten Diskussionen über Zensur und unterschiedliche kulturelle Werte aus . [ 9 ] Während ihr ursprüngliches Kostüm vom westlichen Publikum als schockierend oder unangemessen empfunden wurde, galt es in Japan als völlig normal und alltäglich. [ 16 ] Westliche Websites reagierten gemischt auf die Änderungen. Websites wie IGN und VG247 kritisierten sie als Zensur. [ 7 ] [ 17 ] Andere wiederum befürworteten die Änderungen. Kyle Nofuente von Tech Times fand die Änderungen „angemessen genug, um Lins Sexualität ihrem Alter entsprechend abzuschwächen“, räumte aber ein, dass Nintendos Fangemeinde angesichts der negativen Reaktionen auf ähnliche Änderungen in Fatal Frame: Maiden of Black Water möglicherweise weniger Verständnis zeigen würde . [ 9 ] Tatiana Morris von GameZone äußerte ähnliche Ansichten. Sie gab an, zunächst überrascht gewesen zu sein, wie stark Lins Design verändert worden war, und wäre normalerweise dagegen gewesen. Letztendlich hielt sie die Kombination aus den freizügigen Outfits und Lins Alter (unter 18 Jahren ) jedoch für ausreichend, um die Änderungen zu rechtfertigen. Auch Siliconera fand die Änderungen aufgrund ihres Alters „verständlich“. [ 18 ] Tom Phillips von Eurogamer hielt Lins freizügige Kostümwahl unabhängig von ihrem Alter für fragwürdig und bezeichnete sie als „eine gewagte Wahl für eine Abenteurerin, die sich auf den Kampf vorbereitet“. [ 19 ]

Journalisten stellten fest, dass auch viele Fans negativ auf die Änderungen reagierten und sich darüber beschwerten, dass diese eine unnötige Zensur darstellten . [ 13 ] [ 20 ] [ 21 ] Die Debatte rief sogar eine Reaktion von Cassandra Morris hervor, der englischen Synchronsprecherin von Lin, die Nintendos Änderungen an der Figur verteidigte und erklärte:

„Manche nennen es Zensur. Ich sehe es eher als Lokalisierung . Es gibt viele kulturelle Unterschiede zwischen Japan, den USA und Europa. Mich persönlich stört es nicht, dass Lins Outfits für die US-Version geändert wurden. Ich hoffe, dass sich die Spieler auf Lins Fähigkeiten konzentrieren können, darauf, was sie ins Spiel einbringt und was sie für die anderen Gruppenmitglieder tut, und nicht nur auf ihr Aussehen. Ich denke auch, dass es Eltern sicherer macht, wenn ihre Kinder das Spiel spielen, wenn Lin etwas bedeckter dargestellt wird. Dadurch wird das Spiel auch für ein breiteres Publikum zugänglich.“ [ 12 ]

Alexandria Burlacu von Tech Times stimmte dieser Ansicht zu und vermutete, dass manche die Änderungen als glaubwürdigere und realistischere Figur für ein westliches Publikum empfinden könnten. [ 16 ]

Referenzen

  1. ^ „RPGamer > Review > Xenoblade Chronicles X“ . RPGamer . Archiviert vom Original am 1. November 2016. Abgerufen am 3. November 2016 .
  2. ^ „RPGFan-Vorschau – Xenoblade Chronicles X“ . RPGFan . Archiviert vom Original am 23.11.2016 . Abgerufen am 03.11.2016 .
  3. ^ a b „Der Nervenkitzel, die riesige Science-Fiction-Welt von Xenoblade Chronicles X zu erkunden“ . Game Informer . Archiviert vom Original am 20.12.2016 . Abgerufen am 22.11.2016 .
  4. ^ a b Torres, Josh. „Xenoblade Chronicles X Review - RPG Site“ . RPGSite. Archiviert vom Original am 23.11.2016 . Abgerufen am 16.11.2016 .
  5. ^ a b "„Xenoblade Chronicles X“-Test: Der Retter, den Nintendos Wii U wirklich braucht [VIDEO]“ . International Business Times . 3. Dezember 2015. Archiviert vom Original am 22. November 2016. Abgerufen am 4. November 2016 .
  6. ^ "„Hervorragende japanische Synchronsprecher für Xenoblade Chronicles X engagiert“, so der Produzent . Siliconera . 22. Januar 2015. Archiviert vom Original am 23. Januar 2015. Abgerufen am 12. Oktober 2019 .
  7. ^ a b c Martin, Michael (30. Oktober 2015). „Nintendo zensiert Xenoblade Chronicles X angeblich im Westen“ . IGN . Archiviert vom Original am 10. Oktober 2023. Abgerufen am 28. April 2024 .
  8. ^ Morris, Tatiana (30. Oktober 2015). „Ein Blick auf Nintendos zensierte Version von Xenoblade Chronicles X“ . GameZone . Archiviert vom Original am 8. Februar 2023. Abgerufen am 28. April 2024 .
  9. ^ a b c Nofuente, Kyle (3. November 2015). „Nintendo zensiert 13-jährige Figur in ‚Xenoblade Chronicles X‘ wegen freizügigem Kostüm“ . Tech Times. Archiviert vom Original am 22. Januar 2016. Abgerufen am 28. April 2024 .
  10. ^ XenobladeX Die geheime Aktenkunst von MIRA . KADOKAWA/アスキー・メディアワークス. 2015. ISBN 978-4048655569Die
  11. ^ a b c d e Klepek, Patrick (23. Dezember 2015). „Xenoblade Chronicles X-Synchronsprecher enthüllt Lokalisierungsgeheimnisse und kommentiert die ‚Zensur‘ des Spiels“" . Kotaku . Archiviert vom Original am 23. Dezember 2015 . Abgerufen am 28. April 2024 .
  12. ^ a b „Xenoblade-Synchronsprecherin hält Kürzungen nicht für Zensur“ . MCV UK . MCV.UK. Archiviert vom Original am 24.11.2016 . Abgerufen am 11.11.2016 .
  13. ^ a b „Die Synchronsprecherin von Lin in Xenoblade Chronicles X spricht über Kostümwechsel und wie sie die Rolle bekam“ . Destructoid . 25. Dezember 2015. Archiviert vom Original am 22. November 2016. Abgerufen am 16. November 2016 .
  14. ^ Strom, Steven (1. Dezember 2015). „Xenoblade Chronicles X – Test: Die Mühe lohnt sich“ . Ars Technica . Archiviert vom Original am 24. Mai 2023. Abgerufen am 28. April 2024 .
  15. ^ Hoover, Andy (13. Januar 2016). „Rezension: Xenoblade Chronicles X (Wii U)“ . Nintendojo . Archiviert vom Original am 6. Februar 2023. Abgerufen am 28. April 2024 .
  16. ^ a b Burlacu, Alexandra (6. Januar 2016). "„Xenoblade Chronicles X“-Synchronsprecher spricht über Zensur: Die unterschiedliche Sprachausgabe in westlichen Versionen [Video]“ . Tech Times . Archiviert vom Original am 28. April 2019. Abgerufen am 28. April 2024 .
  17. ^ Saed, Sherif (2. November 2015). „Xenoblade Chronicles X – einige freizügige Charakteroutfits in der westlichen Version zensiert“ . VG247 . Archiviert vom Original am 4. August 2021. Abgerufen am 28. April 2024 .
  18. ^ Sato (15. November 2015). „Xenoblade Chronicles X entfernt Schieberegler für weibliche Oberweite in der englischen Version“ . Siliconera . Archiviert vom Original am 16. November 2015. Abgerufen am 28. April 2024 .
  19. ^ Phillips, Tom (2. November 2015). „Nintendo zensiert knappe Kostüme in Xenoblade Chronicles X im Westen – Bericht“ . Eurogamer . Archiviert vom Original am 23. Januar 2022. Abgerufen am 28. April 2024 .
  20. ^ McFerran, Damien (4. Januar 2016). „Xenoblade Chronicles X-Synchronsprecherin befürwortet Lins Western-Kostümwechsel“ . Nintendo Life . Archiviert vom Original am 1. April 2023. Abgerufen am 28. April 2024 .
  21. ^ Casey (24. Dezember 2015). „Die Synchronsprecherin von Lin aus Xenoblade Chronicles X spricht über das Spiel“ . Siliconera . Archiviert vom Original am 28. Januar 2017. Abgerufen am 28. April 2024 .