Nachfolgend finden Sie eine Liste der Komprimierungsformate und der zugehörigen Codecs .
Audiokomprimierungsformate
Nichtkompression
- Lineare Pulscodemodulation (LPCM, im Allgemeinen nur als PCM bezeichnet ) ist das Format für unkomprimiertes Audio in Mediendateien und auch der Standard für CD-DA ; beachten Sie, dass LPCM auf Computern üblicherweise in Containerformaten wie WAV , AIFF oder AU oder als Rohaudioformat gespeichert wird , obwohl dies technisch nicht notwendig ist.
- Pulsdichtemodulation (PDM)
- Direct Stream Digital (DSD) ist Standard für Super Audio CD
- foobar2000 Super Audio CD Decoder (basierend auf dem MPEG-4 DST Referenzdecoder)
- FFmpeg (basierend auf dsd2pcm)
- Direct Stream Digital (DSD) ist Standard für Super Audio CD
- Pulsamplitudenmodulation (PAM)
Verlustfreie Kompression
- Aktiv genutzt
- Am beliebtesten
- Free Lossless Audio Codec (FLAC) [ 1 ]
- libFLAC
- FFmpeg
- Apple Lossless Audio Codec (ALAC)
- Apple QuickTime
- libalac
- FFmpeg
- Apple Music [ 2 ]
- Monkey's Audio (APE)
- Monkey's Audio SDK
- FFmpeg (nur Decoder)
- OptimFROG (OFR)
- Tom's verlustfreier Audiokompressor (TAK)
- TAK SDK
- FFmpeg (nur Decoder)
- WavPack (WV)
- libwavpack
- FFmpeg
- True Audio (TTA)
- libtta
- FFmpeg
- Windows Media Audio Lossless (WMAL)
- Windows Media Encoder
- FFmpeg (nur Decoder)
- Free Lossless Audio Codec (FLAC) [ 1 ]
- Andere
- DTS-HD Master Audio , auch bekannt als DTS++ und DCA XLL
- libdca (nur Decoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Dolby TrueHD – Standard für DVD-Audio in Blu-ray (mathematisch basierend auf MLP )
- FFmpeg
- Meridian Lossless Packing (MLP), auch bekannt als Packed PCM (PPCM) – Standard für DVD-Audio auf DVD
- FFmpeg
- MPEG-4 Audio Lossless Coding (MPEG-4 ALS)
- SSC-, DST-, ALS- und SLS-Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- MPEG-4 Scalable Lossless Coding (MPEG-4 SLS) – Teile davon werden in HD-AAC verwendet .
- SSC-, DST-, ALS- und SLS-Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- RealAudio Lossless
- RealPlayer
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- BFDLAC (BFD Lossless Audio Compression). [ 3 ] Laufende Entwicklung.
- BFD3 Drum-Software von FXpansion . (2013–2017)
- L2HC - Huawei
- Huawei Music
- NearLink
- Huawei FreeBuds [ 4 ]
- DTS-HD Master Audio , auch bekannt als DTS++ und DCA XLL
- Sonderling
- ATRAC Advanced Lossless (AAL) – Äußerst unbeliebt
- FFmpeg (nur verlustbehafteter Decoder)
- Direct Stream Transfer (DST) – Nur für Direct Stream Digital verwendet
- SSC-, DST-, ALS- und SLS-Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Original Sound Quality (OSQ) – Wird nur in WaveLab verwendet
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- ATRAC Advanced Lossless (AAL) – Äußerst unbeliebt
- Am beliebtesten
- Nicht mehr erhältlich
- Verlustfreies Audio (LA) [ 5 ] – Seit über 10 Jahren kein Update
- Shorten (SHN) [ 6 ] – Offiziell eingestellt.
- libshn
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- Verlustfreie prädiktive Audiokompression (LPAC) – Vorgänger von MPEG-4 ALS
- Verlustfreie transformierte Audiokompression (LTAC) – Vorgänger von LPAC
- MPEG-1 Audio Layer III HD ( mp3HD ) – Offiziell eingestellt
- RK Audio (RKAU) [ 7 ] – Offiziell eingestellt
- FFmpeg (nur Dekodierung)
Verlustbehaftete Kompression
- Diskrete Kosinustransformation (DCT)
- Modifizierte diskrete Kosinustransformation (MDCT, verwendet in den meisten der unten aufgeführten Audio-Codecs )
Allgemein/Sprache Hybrid
- Einheitliche Sprach- und Audiocodierung (USAC, MPEG-D Teil 3, ISO/IEC 23003-3)
- exhale (nur Encoder; Open Source)
- FFmpeg (nur Decoder; Open Source) [ 8 ]
- IETF-Standards:
- Opus (RFC 6716) – basiert auf dem SILK-Vocoder und dem CELT-Codec
- Libopus
- FFmpeg (Dekodierung und experimentelle Kodierung)
- Opus (RFC 6716) – basiert auf dem SILK-Vocoder und dem CELT-Codec
- IETF- Internet-Entwurf
- IPMR-Sprachcodec [ 9 ] - verwendet in der TeamSpirit Voice&Video Engine von Spirit DSP [ 10 ]
- Allianz für offene Medien
- Offener Audio-Codec (OAC; in Entwicklung)
- liboac
- Offener Audio-Codec (OAC; in Entwicklung)
Neuronale Audio-Codecs
- Lyra (Codec) – wird in Google Duo verwendet
- Lyra V2 – basiert auf dem SoundStream Neural Codec
- Satin (wird von Microsoft Teams verwendet )
- Facebook EnCodec
- WavTokenizer [ 11 ]
Allgemein
- Adaptive differentielle Pulscodemodulation (ADPCM, auch adaptive Delta-Pulscodemodulation genannt)
- Adaptive Transform Acoustic Coding (ATRAC, verwendet in MiniDisc -Geräten)
- FFmpeg (nur Decoder)
- ATSC/ETSI-Standards:
- Dolby Digital (AC3, ATSC A/52, ETSI TS 102 366)
- FFmpeg
- liba52 (nur Decoder)
- Dolby Digital Plus (E-AC-3, ATSC A/52:2012 Annex E, ETSI TS 102 366 Annex E)
- FFmpeg
- DTS Coherent Acoustics (DTS, Digital Theatre System Coherent Acoustics, ETSI TS 102 114)
- FFmpeg
- libdca (nur Decoder)
- Dolby AC-4 (ETSI TS 103 190)
- Dolby Digital (AC3, ATSC A/52, ETSI TS 102 366)
- Impala Blackbird Audio-Codec
- ITU- Standards:
- G.719
- G.722
- FFmpeg
- G.722.1 (Teilmenge von Siren7) und G.722.1 Anhang C (Teilmenge von Siren14)
- libg722_1
- libsiren (Teil von libmsn und msn-pecan)
- G.722.2
- 3GPP TS 26.173 – AMR-WB Sprachcodec (C-Quellcode) – Referenzimplementierung [ 12 ]
- opencore-amr (Decoder)
- VisualOn AMR-WB-Encoder
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- EVS
- MPEG-1-Audio und MPEG-2-Audio
- Schicht I ( MP1 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 und nicht-ISO MPEG-2.5)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Schicht II ( MP2 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 und nicht-ISO MPEG-2.5)
- FFmpeg
- tooLame (nur Kodierung)
- twoLame (nur Kodierung)
- Schicht III ( MP3 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 und nicht-ISO MPEG-2.5)
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- LAME (nur Kodierung)
- Erweiterte Audiocodierung (AAC) ( MPEG-2 Teil 7 )
- FAAC (Encoder) und FAAD (Decoder)
- FFmpeg
- iTunes
- Nero AAC Codec
- VisualOn AAC-Encoder (auch bekannt als libvo_aacenc)
- Fraunhofer FDK AAC
- libaacplus
- Schicht I ( MP1 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 und nicht-ISO MPEG-2.5)
- MPEG-4-Audio
- Erweiterte Audiocodierung (AAC, MPEG-4 Teil 3 Unterteil 4), HE-AAC und AAC-LD
- FAAC , FAAD2
- FFmpeg
- iTunes
- Nero AAC Codec
- MPEG-4 AAC Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001)
- Harmonische und individuelle Linien und Rauschen (HILN, MPEG-4 Parametric Audio Coding)
- MPEG-4 Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001)
- TwinVQ
- MPEG-4 Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001)
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- BSAC (Bit-Sliced Arithmetic Coding)
- MPEG-4 Referenzsoftware (ISO/IEC 14496-5:2001)
- Erweiterte Audiocodierung (AAC, MPEG-4 Teil 3 Unterteil 4), HE-AAC und AAC-LD
- MPEG-H
- Musepack (auch bekannt als MPEGplus)
- Musepack SV8 Tools
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- NICAM
- AT&T Perceptual Audio Coder
- Precision Adaptive Subband Coding (PASC; eine Variante von MP1; verwendet in Digital Compact Cassette )
- QDesign (von DTS übernommen )
- QDesign Music Codec – verwendet in Apple QuickTime
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- QDesign Music Codec – verwendet in Apple QuickTime
- PictureTel (von Polycom übernommen )
- Sirene 7
- libg722_1
- libsiren (Teil von libmsn und msn-pecan)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Sirene 14
- libg722_1
- vgmstream (nur Decoder)
- Sirene 22
- Sirene 7
- NTT TwinVQ
- FFmpeg (nur Decoder)
- NTT TwinVQ Encoder, NTT TwinVQ Player
- Voxware MetaSound (eine Variante von NTT TwinVQ)
- Windows Media Player (voxmsdec.ax)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Vorbis
- Windows Media Audio (WMA)
- Windows Media Encoder
- FFmpeg
- ADC-Codec (Adaptive Differential Coding)
- Cook Codec (Cooker; RealAudio 6)
- FFmpeg (nur Decoder)
AES3
- SMPTE 302M
- FFmpeg (nur Decoder)
- Dolby E
- FFmpeg (nur Decoder)
Bluetooth
- Bluetooth-Sonderinteressengruppe
- Subbandcodierung mit geringer Komplexität (SBC)
- CVSD 8 kHz - wird im Freisprechprofil (HFP) verwendet
- modifizierter SBC (mSBC) - wird im Freisprechprofil (HFP) verwendet
- BlueZs SBC-Bibliothek (libsbc) [ 13 ]
- Fluorid Bluetooth-Stack
- FFmpeg
- SBC XQ
- PulseAudios Bluetooth-Stack [ 14 ] (nur Encoder)
- PipeWire Bluetooth-Stack [ 15 ] (nur Encoder)
- LC3 (Low Complexity Communication Codec)
- Googles liblc3 (Open Source) – verwendet in Android 13 und späteren Versionen
- ETSI
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- Googles liblc3 (Open Source)
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- Qualcomm Technologies International (ehemals CSR )
- aptX (auch bekannt als apt-X)
- Qualcomm libaptX [ 16 ]
- FFmpeg
- aptX HD
- Qualcomm libaptXHD [ 16 ]
- FFmpeg
- aptX Low Latency
- aptX Adaptive
- FastStream – eine Variante des SBC-Codecs für die bidirektionale Audioübertragung
- aptX (auch bekannt als apt-X)
- Sony
- LDAC
- libldac (nur Encoder) [ 17 ] - wird in Android Oreo verwendet
- libldacdec (nur Decoder)
- LDAC
- HWA Alliance/Savitech
- Hallo!
- Ultra Audio Transmission (UAT)
- Samsung
- Samsung HD/UHQ-BT-Codec
- Samsung Scalable Codec
- Samsung Seamless Codec
- MQA
- MQair
Digitalradio
- Hybrid Digital Coding - verwendet in HD Radio (auch bekannt als NRSC-5)
- NRSC-5-Empfänger für RTL-SDR (nur Decoder)
- gr-nrsc5 (nur Encoder) [ 20 ]
Stimme
(niedrige Bitrate, optimiert für Sprache)
- Lineare prädiktive Codierung (LPC, wird in den meisten der unten aufgeführten Sprachcodecs verwendet)
- Xiph.Org Stiftung
- Dialogisches ADPCM (VOX)
- FFmpeg (nur Decoder)
- ITU- Standards:
- G.711 ( α- und μ-Law- Kompandierung ; 64 kbit/s), auch bekannt als PCM von Sprachfrequenzen
- Public-Domain -Implementierung von Sun Microsystems [ 22 ]
- FFmpeg (libavcodec)
- G.711.0 (G.711 LLC)
- G.711.1 (Breitbanderweiterung für G.711; 64/80/96 kbit/s)
- G.711.1D (Superbreitband-Erweiterung für G.711.1; 96/112/128 kbit/s)
- G.718 (8/12/16/24/32 kbit/s)
- G.718B (Superbreitband-Erweiterung für G.718; 28–48 kbit/s)
- G.719
- G.721 (ersetzt durch G.726; 32 kbit/s)
- Public-Domain-Implementierung von Sun Microsystems [ 22 ]
- G.722 (SB-ADPCM; 48/56/64 kbit/s)
- FFmpeg
- G.722B (Superbreitband-Erweiterung für G.722; 64/80/96 kbit/s)
- G.722.2 ( AMR-WB )
- 3GPP TS 26.173 – AMR-WB Sprachcodec (C-Quellcode) – Referenzimplementierung [ 12 ]
- opencore-amr (Decoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- G.723 (24 und 40 kbit/s DPCM, Erweiterung von G.721, ersetzt durch G.726)
- Public-Domain-Implementierung von Sun Microsystems [ 22 ]
- G.723.1 (MPC-MLQ oder ACELP; 5,3/6,3 kbit/s)
- FFmpeg
- G.726 (ADPCM; 16/24/32/40 kbit/s)
- Public-Domain-Implementierung von Sun Microsystems [ 22 ]
- FFmpeg (libavcodec)
- G.727
- Public-Domain-Implementierung von Sun Microsystems [ 22 ]
- G.728 (LD-CELP; 16 kbit/s)
- FFmpeg (nur Decoder)
- G.729 (CS-ACELP; 8 kbit/s)
- FFmpeg (nur Decoder)
- G.729a
- G.729b
- G.729ab
- G.729d (6,4 kbit/s)
- FFmpeg (nur Decoder)
- G.729e (11,8 kbit/s)
- G.729.1 (G.729 Anhang J; Breitbanderweiterung für G.711; 8–32 kbit/s)
- G.729.1E (Superbreitband-Erweiterung für G.729.1)
- G.711 ( α- und μ-Law- Kompandierung ; 64 kbit/s), auch bekannt als PCM von Sprachfrequenzen
- Google
- Internet Speech Audio Codec (iSAC)
- WebRTC
- Internet Speech Audio Codec (iSAC)
- Nellymoser Asao Codec
- FFmpeg (libavcodec)
- RealNetworks
- RealAudio 1 (VSELP 14,4 kbit/s)
- FFmpeg (nur Decoder)
- RealAudio 2 (LD-CELP 28,8 kbit/s)
- FFmpeg (nur Decoder)
- RealAudio 1 (VSELP 14,4 kbit/s)
- PictureTel PT716, PT716plus
- PictureTel PT724
- RTAudio – wird vom Microsoft Live Communication Server verwendet
- SVOPC – wird von Skype verwendet
- OpenLPC – entwickelt von Future Dynamics [ 22 ]
- HawkVoice (libHVDI)
- ANSI/ SCTE
- ANSI/ SCTE 24-21 2006 (BroadVoice16)
- BroadVoice Sprachcodec Open Source C-Code
- ANSI/SCTE 24-22 2013 (iLBCv2.0)
- ANSI/SCTE 24-23 2007 (BroadVoice32)
- BroadVoice Sprachcodec Open Source C-Code
- ANSI/ SCTE 24-21 2006 (BroadVoice16)
- IETF RFCs:
- Internet Low Bit Rate Codec (iLBC, RFC 3951) – entwickelt von Global IP Solutions / Google
- WebRTC
- Internet Low Bit Rate Codec (iLBC, RFC 3951) – entwickelt von Global IP Solutions / Google
- IETF- Internet-Entwurf
- MPEG-4-Audio
- MPEG-4 CELP
- MPEG-4 HVXC
- Skyphone MPLP
- Inmarsat
- INMARSAT-M IMBE
- Inmarsat Mini-M AMBE
- Meta MLow – wird in Instagram , Messenger und WhatsApp verwendet . [ 25 ]
Microsoft DirectPlay
Diese Codecs werden von vielen PC-Spielen verwendet, die Sprachchats über die Microsoft DirectPlay API nutzen.
- Voxware MetaVoice
- Windows Media Player (voxmvdec.ax)
- Truespeech
- Windows Media Player (tssoft32.acm)
- FFmpeg (nur Decoder)
- MS GSM
- Windows Media Player (msgsm32.acm)
- libgsm
- FFmpeg (nur Decoder)
- MS-ADPCM
- Windows Media Player (msadp32.acm)
- FFmpeg
Digitaler Diktiergerät
- Standards der International Voice Association (IVA):
- Digitaler Sprachstandard / Standardwiedergabe (DSS-SP)
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- Digitaler Sprachstandard / Qualitätswiedergabe (DSS-QP)
- Digitaler Sprachstandard / Standardwiedergabe (DSS-SP)
- Sony LPEC
- Truespeech Triple Rate Coder (TRC) [ 26 ] – wird in einigen Taschenrekordern verwendet
- Micronas Intermetall MI-SC4 - verwendet von Diktiergeräten wie dem RadioShack Digital Recorder [ 27 ] und dem IO DATA HyperHyde [ 28 ]
- FFmpeg (nur Decoder)
- Sanyo LD-ADPCM - verwendet von der Sanyo ICR-Serie [ 29 ]
- FFmpeg (nur Decoder) [ 29 ]
Mobiltelefon
Generation 2
- Europäisches Institut für Telekommunikationsnormen (ETSI) GSM
- Volle Rate (GSM 06.10, RPE-LTP)
- libgsm
- FFmpeg (nur Decoder)
- Halbe Datenrate (GSM 06.20, VSELP 5,6 kbit/s)
- Erweiterte Volldatenrate (GSM 06.60, ACELP 12.20 kbit/s, kompatibel mit AMR-Modus AMR_12.20)
- Volle Rate (GSM 06.10, RPE-LTP)
- Verband der Telekommunikationsindustrie (TIA) IS-95 (auch bekannt als cdmaOne)
- IS-96A (QCELP 8 kbit/s)
- IS-127 (EVRC 8 kbit/s)
- IS-733 (QCELP 13 kbit/s)
- Verband der Telekommunikationsindustrie (TIA) IS-54/IS-136 (auch bekannt als Digital AMPS )
- IS-85 ( VSELP 8 kbit/s)
- Die IS-54-Implementierung der ITU-T G.191
- IS-641 (ACELP 7,4 kbit/s, kompatibel mit AMR-Modus AMR_7.40)
- IS-85 ( VSELP 8 kbit/s)
- Verband der Radioindustrie und -unternehmen (ARIB) RCR STD-27 ( PDC )
Generation 3/4
- Partnerschaftsprojekt der dritten Generation (3GPP)
- Adaptive Multi-Rate (AMR)
- AMR-NB
- 3GPP TS 26.073 – AMR-Sprachcodec (C-Quellcode) – Referenzimplementierung [ 30 ]
- opencore-amr (Man kann ffmpeg mit --enable-libopencore-amrnb kompilieren, um die OpenCORE-Bibliothek einzubinden)
- FFmpeg (standardmäßig nur Decoder, siehe oben die Kompilierungsoptionen zur Einbindung der OpenCORE-Bibliothek)
- AMR-WB
- 3GPP TS 26.173 – AMR-WB Sprachcodec (C-Quellcode) – Referenzimplementierung [ 12 ]
- opencore-amr (Decoder), aus OpenCORE (man kann ffmpeg mit --enable-libopencore-amrwb kompilieren, um die OpenCORE-Bibliothek einzubinden)
- vo-amrwbenc (Encoder), von VisualOn , in Android enthalten (man kann ffmpeg mit --enable-libvo-amrwbenc kompilieren, um die VisualOn-Bibliothek einzubinden)
- FFmpeg (standardmäßig nur Decoder, siehe oben die Kompilierungsoptionen).
- AMR-WB+
- 3GPP TS 26.273 – AMR-WB+ Sprachcodec (C-Quellcode) – Referenzimplementierung [ 31 ]
- Erweiterte Sprachdienste (EVS)
- 3GPP TS.26.443 – Codec für Enhanced Voice Services (EVS) – ANSI C Code (Gleitkomma) [ 32 ]
- AMR-NB
- Adaptive Multi-Rate (AMR)
- Partnerschaftsprojekt der dritten Generation 2 (3GPP2)
- Erweiterter Codec mit variabler Datenrate (EVRC, auch bekannt als IS-127) – basierend auf RCELP
- FFmpeg (nur Decoder)
- Erweiterter Codec B mit variabler Datenrate (EVRC-B)
- QCELP (Qualcomm Code Excited Linear Prediction)
- QCELP-8 (auch bekannt als SmartRate oder IS-96C)
- FFmpeg (nur Decoder)
- QCELP-13 (auch bekannt als PureVoice oder IS-733)
- FFmpeg (nur Decoder)
- QCELP-8 (auch bekannt als SmartRate oder IS-96C)
- Wählbarer Modus Vocoder (SMV)
- Variable Multi Rate – WideBand (VMR-WB)
- Erweiterter Codec mit variabler Datenrate (EVRC, auch bekannt als IS-127) – basierend auf RCELP
Professionelles Mobilfunkgerät
- APCO
- Project 25 Phase 2 Enhanced Full-Rate ( AMBE +2 4400bit/s mit 2800bit/s FEC)
- Project 25 Phase 2 Half-Rate (AMBE+2 2450 Bit/s mit 1150 Bit/s FEC) – wird auch in NXDN und DMR verwendet
- mbelib (nur Decoder)
- Projekt 25 Phase 1 Volle Datenrate ( IMBE 7200 Bit/s)
- mbelib (nur Decoder)
- Europäisches Institut für Telekommunikationsnormen ( ETSI )
- ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 kbit/s)
- TETRAPOL
- RPCELP 6 kbit/s
- D-STAR Digital Voice (AMBE 2400bit/s mit 1200bit/s FEC)
- mbelib (nur Decoder)
- Standards der Professional Digital Trunking System Industry Association (PDT Alliance):
- NVOC – wird in China verwendet
- Spirit DSP RALCWI
- DSPINI
- SPR Robust
- TWELP Robust
- Codec2
- libcodec2
- RL-CELP (verwendet bei japanischen Eisenbahnen [ 33 ] [ 34 ] )
Militär
- Bundesstandard des US-Verteidigungsministeriums (DoD):
- US-Militärstandard (MIL-STD)
- MIL-STD-188 113 (CVSD 16 kbit/s und 32 kbit/s)
- SoX (libsox)
- MIL-STD-3005 (auch bekannt als MELP )
- Texas Instruments ' 2,4 kbit/s MELP-Sprachcodierer (Vorschlag für den US-Bundesstandard)
- MIL-STD-188 113 (CVSD 16 kbit/s und 32 kbit/s)
- NATO
- STANAG 4198 (auch bekannt als LPC-10e)
- SpanDSP (Open Source)
- STANAG-4591 (auch bekannt als MELPe)
- Microsoft Speech Coder
- STANAG 4198 (auch bekannt als LPC-10e)
- BBN NRV – entwickelt im Rahmen des DARPA- Programms [ 35 ]
Videospiele
- Bink Audio , Smacker Audio
- FFmpeg (nur Decoder)
- Actimagine ( Nintendo European Research & Development ) FastAudio [ 36 ]
- MobiclipDecoder (nur Decoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Nintendo GCADPCM [ 37 ] (auch bekannt als DSP ADPCM oder THP ADPCM) - verwendet in GameCube , Wii und Nintendo 3DS .
- vgmstream (nur Decoder)
- VGAudio
- FFmpeg (nur Decoder)
- Sony VAG [ 37 ] (auch bekannt als Sony PSX ADPCM)
- vgmstream (nur Decoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Sony HEVAG [ 37 ] - verwendet in PS Vita . [ 38 ]
- vgmstream (nur Decoder)
- Sony ATRAC9 [ 37 ] - verwendet in PS4 und PS Vita .
- VGAudio (nur Decoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Microsoft XMA [ 37 ] – WMA- Varianten für die Hardware-Dekodierung der Xbox 360. [ 39 ]
- FFmpeg (nur Decoder)
- Xbox ADPCM
- vgmstream (nur Decoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- CRI ADX ADPCM
- vgmstream (nur Decoder)
- VGAudio
- FFmpeg
- CRI AHX
- CRI HCA/HCA-MX – wird in der CRI ADX2 Middleware verwendet. [ 40 ]
- vgmstream (nur Decoder)
- VGAudio
- FFmpeg (nur Decoder)
- libcgss
- HCADecoder (nur Decoder)
- FMOD FADPCM [ 41 ]
- vgmstream (nur Decoder)
Textkomprimierungsformate
- BiM
- Continuous Media Markup Language (CMML)
- MPEG-4 Teil 17 (z. B. 3GPP Timed Text)
- ttyrec
Videokomprimierungsformate
- RGB 4:4:4 (nur linear, transferkonvertiert und bitreduziert, außerdem eine Art Komprimierung bis zu etwa 3:1 für HDR)
- YUV 4:4:4/4:2:2/4:1:1/4:2:0 (alle niedrigeren 4:4:4-Werte werden räumlich bis zu 2:1 für 4:2:0 komprimiert, wobei spezifische Farbverzerrungen auftreten).
- Intel IYUV
- 10-Bit unkomprimiertes Video
- Composite-Digitalsignal – verwendet von SMPTE D-2- und D-3 -Rundfunk-Digitalvideokassetten
- Avid DNxUncompressed (SMPTE RDD 50)
- V210 - definiert von Apple und verwendet von seriellen digitalen Schnittstellen -Ein-/Ausgabe -Grafikkarten [ 42 ]
Analoge Signale
- PAL- Rundfunksignal
- Pyctools-PAL (Open Source)
- NTSC- Rundfunksignal
- gr-ntsc (Open Source)
- LaserDisc- HF-Signal
- ld-decode (Open Source)
- VHS / S-VHS / U-Matic HF-Signal
- VHS-Decode (Open Source)
- Composite Video Baseband Signal (CVBS)
- CVBS-Decode von VHS-Decode (Open Source)
Verlustfreie Videokomprimierung
- ITU-T/ISO/IEC-Standards:
- H.264 verlustfrei
- H.265 verlustfrei [ 43 ]
- Motion JPEG 2000 verlustfrei
- libopenjpeg
- JPEG XS verlustfrei
- FastTICO-XS
- IETF-Standards:
- FFV1 (RFC 9043) [ 47 ] – Der Kompressionsfaktor von FFV1 ist mit dem von Motion JPEG 2000 vergleichbar , basiert jedoch auf schnelleren Algorithmen (ermöglicht Echtzeitaufnahmen). Entwickelt von Michael Niedermayer und veröffentlicht als Teil von FFmpeg unter der GNU LGPL .
- FFmpeg
- FFV1 (RFC 9043) [ 47 ] – Der Kompressionsfaktor von FFV1 ist mit dem von Motion JPEG 2000 vergleichbar , basiert jedoch auf schnelleren Algorithmen (ermöglicht Echtzeitaufnahmen). Entwickelt von Michael Niedermayer und veröffentlicht als Teil von FFmpeg unter der GNU LGPL .
- SMPTE-Standards:
- Alparysoft Lossless Video Codec (Alpary)
- Apple Animation (QuickTime RLE)
- QuickTime
- FFmpeg
- ArithYuv
- AV1
- AVIzlib
- LCL (VfW-Codec) MSZH und ZLIB [ 48 ]
- FFmpeg
- Autodesk Animator Codec (AASC)
- FFmpeg (nur Decoder)
- CAI-Format
- CamStudio GZIP/LZO
- FFmpeg (nur Decoder)
- Chennai Codec (EVX-1)
- Cairo Experimental Video Codec (Open Source)
- Dxtory
- FFmpeg (nur Decoder)
- FastCodec
- Flash Screen Video v1/v2 [ 49 ]
- FFmpeg
- FM-Bildschirmaufnahmecodec
- FFmpeg (nur Decoder)
- Fraps-Codec (FPS1) [ 50 ]
- FFmpeg (nur Decoder)
- Grass Valley verlustfrei
- Grass Valley Codec-Option
- FFmpeg (nur Decoder)
- Huffyuv (oder HuffYUV) wurde von Ben Rudiak-Gould entwickelt und unter den Bedingungen der GNU GPL als freie Software veröffentlicht. Es sollte unkomprimiertes YCbCr als Videoaufzeichnungsformat ersetzen. Es benötigt sehr wenig CPU-Leistung, aber viel Speicherplatz. Siehe auch ffvhuff, eine Version, die ausschließlich mit FFmpeg kompatibel ist.
- FFmpeg
- IgCodec
- Intel RLE
- innoHeim/Rsupport Bildschirmaufnahme-Codec
- FFmpeg (nur Decoder)
- Lagarith Eine aktuellere Abspaltung von Huffyuv ist unter dem Namen Lagarith [ 51 ] verfügbar.
- Lagarith-Codec (VfW-Codec)
- FFmpeg (nur Decoder)
- LOCO [ 52 ] - basiert auf JPEG-LS
- FFmpeg (nur Decoder)
- MagicYUV [ 53 ]
- MagicYUV SDK
- FFmpeg
- Microsoft RLE (MSRLE)
- FFmpeg
- MSU Lossless Video Codec
- MSU Bildschirmaufnahme verlustfrei
- CorePNG – basiert auf PNG
- FFmpeg
- ScreenPresso (SPV1)
- FFmpeg (nur Decoder)
- ScreenPressor [ 54 ] - ein Nachfolger von MSU Screen Capture Lossless
- FFmpeg (nur Decoder)
- SheerVideo
- FFmpeg (nur Decoder)
- Schneeverlustfrei
- FFmpeg
- TechSmith Screen Capture Codec (TSCC) [ 55 ]
- EnSharpen-Videocodec für QuickTime
- FFmpeg (nur Decoder)
- Toponoky
- Ut Video Codec Suite [ 56 ] [ 57 ]
- libutvideo
- FFmpeg
- VBLE [ 58 ]
- FFmpeg (nur Decoder)
- VP9 von Google [ 59 ]
- libvpx
- FFmpeg (nur Decoder)
- YULS
- ZeroCodec
- FFmpeg (nur Decoder)
- ZMBV (Zip Motion Block Video) Codec – wird von DOSBox verwendet
- FFmpeg
Verlustfreie Spielcodecs
- DXA
- ScummVM Tools (nur Encoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
Verlustbehaftete Kompression
- Diskrete Kosinustransformation (DCT, verwendet in Digital Betacam [ 60 ] und den meisten der unten aufgeführten Videocodecs)
Allgemein
- ITU-T/ISO/IEC-Standards:
- H.120
- H.261 (auch bekannt als Px64)
- FFmpeg H.261 ( libavcodec )
- Microsoft H.263
- MPEG-1 Teil 2 ( MPEG-1- Video)
- FFmpeg
- Hauptkonzept MPEG-1
- TMPGEnc
- H.262/MPEG-2 Teil 2 (MPEG-2 Video)
- Canopus ProCoder
- Cinema Craft Encoder
- FFmpeg
- InterVideo Videodecoder
- Hauptkonzept MPEG-2
- Microsoft H.263
- TMPGEnc
- NVDEC (für NVIDIA-GPU)
- H.263
- FFmpeg H.263 ( libavcodec )
- MPEG-4 Teil 2 (MPEG-4 Advanced Simple Profile)
- H.264/MPEG-4 AVC oder MPEG-4 Part 10 (MPEG-4 Advanced Video Coding), zugelassen für Blu-ray
- CoreAVC (nur Decoder; beschränkt auf Profile unterhalb Hi10P)
- Hauptkonzept
- Nero Digital
- QuickTime H.264
- Sorenson AVC Pro Codec, Sorensons neue Implementierung
- OpenH264 (nur Basisprofil)
- x264 (nur Encoder; unterstützt einige Hi422P- und Hi444PP-Funktionen)
- FFmpeg (nur Decoder)
- NVDEC/NVENC (für NVIDIA-GPUs)
- MPEG-4 AVC-Varianten:
- MPEG-4 Web Video Coding oder MPEG-4 Teil 29 – eine Teilmenge des MPEG-4 AVC-Basisprofils
- XAVC
- HEVC (High Efficiency Video Coding, H.265, MPEG-H Teil 2)
- x265 (nur Encoder)
- NVDEC/NVENC (für NVIDIA-GPUs)
- Vielseitige Videocodierung (H.266, VVC)
- VVC-Testmodell (VTM-Referenzsoftware für VVC; Open Source)
- Fraunhofer Versatile Video Decoder (Open Source; nur Decoder)
- Fraunhofer Versatile Video Encoder (Open Source; nur Encoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Videocodierung für Browser (VCB) / VP8 (MPEG-4 Teil 31, ISO/IEC 14496-31, RFC 6386)
- libvpx
- FFmpeg
- NVDEC (für NVIDIA-GPU)
- Internet-Videocodierung (ISO/IEC 14496-33, MPEG-4 IVC)
- Essentielle Videocodierung (EVC; MPEG-5 Teil 1; in Entwicklung)
- eXtra-fast Essential Video Encoder (Open Source; nur Encoder)
- eXtra-fast Essential Video Decoder (Open Source; nur Decoder)
- IETF Internet Draft ( NETVC )
- SMPTE-Standards:
- VC-1 (SMPTE 421M, Teilmenge von Windows Media Video )
- FFmpeg (nur Decoder)
- NVDEC (für NVIDIA-GPU)
- Dirac (SMPTE 2042-1)
- Schrödinger
- dirac-Forschung
- FFmpeg (nur Decoder)
- VC-1 (SMPTE 421M, Teilmenge von Windows Media Video )
- Allianz für offene Medien
- Xiph.Org Stiftung
- Apple Video (Apple RPZA)
- Blackbird FORscene Videocodec
- Firebird [ 63 ] Original FORscene Videocodec
- Standards für digitale interaktive Videokommunikation :
- RTV 2.1 (auch bekannt als Indeo 2)
- FFmpeg (nur Decoder)
- PLV (Produktionsvideo)
- ActionMedia II-Treiber (nur Decoder)
- RTV 2.1 (auch bekannt als Indeo 2)
- Indeo 3 [ 64 ] /4/5 [ 65 ]
- FFmpeg (nur Decoder)
- Microsoft Video 1 (MSV1, MS-CRAM, basierend auf MotiVE)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Open Media Commons- Standards:
- On2 Technologies TrueMotion VP3 /VP4, VP5 , VP6 , VP7 ; unter dem Namen The Duck Corporation : TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0
- FFmpeg (nur Decoder)
- RealVideo 1, G2, 8, 9 und 10
- FFmpeg
- RealMedia HD SDK
- RealVideo Fractal Codec (auch bekannt als Iterated Systems ClearVideo)
- FFmpeg (nur Decoder)
- RealMedia HD (auch bekannt als RealVideo 11 oder RV60)
- RealMedia HD SDK
- FFmpeg (nur Decoder)
- Snow Wavelet Codec
- Sorenson Video , [ 66 ] Sorenson Spark
- FFmpeg
- VP9 von Google; VP10 wurde nicht veröffentlicht, sondern in AV1 integriert.
- libvpx
- FFmpeg
- NVDEC (für NVIDIA-GPU)
- Windows Media Video (WMV)
- WAX (Teil der Windows Media-Serie)
- FFmpeg
- Guobiao-Standards (GB/T)
- Audio-Video-Standard (AVS)
- AVS1-P2 (GB/T 20090.2-2006) - verwendet in China Blue High-definition Disc .
- FFmpeg (nur Dekodierung)
- AVS1-P7 (AVS-M; in Entwicklung)
- AVS2-P2 (GB/T 33475.2-2016, IEEE 1857.4 (Entwurf))
- uAVS2-Encoder
- xavs2 (nur Encoder)
- davs2 (libdavs2; nur Decoder)
- AVS3-P2 (Entwurf, IEEE1857.10)
- uavs3e (nur Encoder)
- uavs3d (nur Decoder)
- AVS1-P2 (GB/T 20090.2-2006) - verwendet in China Blue High-definition Disc .
- Audio-Video-Standard (AVS)
KI-basierte / KI-optimierte Videocodecs
- AIVC [ 67 ]
- Deep Render Codec [ 68 ] [ 69 ]
- MPAI
- KI-gestützte Videocodierung ( MPAI-EVC ; in Entwicklung)
- KI-basierte End-to-End-Videocodierung (MPAI-EEV; in Entwicklung)
Skalierbar / geschichtet
VP8, [ 70 ] VP9, [ 70 ] AV1, [ 70 ] und H.266/VVC unterstützen standardmäßig skalierbare Modi.
- ITU-T/ISO/IEC-Standards:
- Scalable Video Coding (H.264/SVC; H.264/MPEG-4 AVC Annex G; eine Erweiterung von H.264/MPEG-4 AVC )
- Scalable High Efficiency Video Coding (SHVC; eine Erweiterung von H.265/HEVC )
- Low Complexity Enhancement Video Coding ( LCEVC ; MPEG-5 Teil 2)
- LCEVC Decoder SDK (Open Source; nur Decoder)
- V-Nova LCEVC SDK
- SMPTE-Standards
- VC-4 Layered Video Extension (SMPTE ST 2058-1:2011)
Nur innerhalb eines Frames
- Motion JPEG
- ISO/IEC-Standard
- Motion JPEG 2000 (ISO/IEC 15444-3, ITU-T T.802)
- JPEG XS (ISO/IEC 21122) Leichtgewichtiger Videocodec mit geringer Latenz
- intoPIX fastTICO-XS [ 74 ]
- DV (IEC 61834)
- FFmpeg
- MPEG-4 SStP (ISO/IEC 14496-2)
- FFmpeg [ 75 ]
- Motion JPEG XR (ISO/IEC 29199-3, ITU-T T.833)
- Animiertes JPEG XL (ISO/IEC 18181)
- libjxl [ 76 ]
- IETF-Standards:
- Advanced Professional Video (AVP; RFC 9924) [ 77 ]
- OpenAPV (Open Source)
- FFmpeg (nur Decoder)
- Advanced Professional Video (AVP; RFC 9924) [ 77 ]
- Apple ProRes 422/4444
- FFmpeg
- Apple Intermediate Codec
- FFmpeg (nur Decoder)
- Apple Pixel
- FFmpeg (nur Decoder)
- AVC-Intra
- x264 (nur Encoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- AVC-Ultra – eine Teilmenge des MPEG-4 AVC Hi444PP-Profils
- XAVC-I
- CineForm HD
- CineForm-SDK – entwickelt von GoPro (Open Source)
- FFmpeg
- SMPTE-Standard
- VC-2 SMPTE-Standard (auch bekannt als Dirac Pro. SMPTE ST 2042)
- Schrödinger
- dirac-Forschung
- VC-2 Referenz-Encoder und -Decoder – entwickelt von der BBC (Open Source)
- FFmpeg (der Encoder unterstützt nur das VC-2 HQ-Profil)
- VC-3 SMPTE-Standard (SMPTE ST 2019)
- VC-5 SMPTE-Standard (SMPTE ST 2073; eine Erweiterung von CineForm HD)
- VC-6 SMPTE-Standard (SMPTE ST 2117-1)
- V-Nova VC-6 SDK
- VC-2 SMPTE-Standard (auch bekannt als Dirac Pro. SMPTE ST 2042)
- Grass Valley HQ/HQA/HQX
- Grass Valley Codec-Option
- FFmpeg (nur Decoder)
- NewTek NT25
- NewTek SpeedHQ – wird im Network Device Interface (NDI)-Protokoll verwendet
- NewTek Codec [ 78 ]
- FFmpeg
Stereoskopisches 3D / Multiview
- Multiview-Videocodierung
- Multiview High Efficiency Video Coding (MV-HEVC; eine Erweiterung von H.265/HEVC)
- MainConcept MV-HEVC Encoder-Add-on
- FFmpeg (nur Decoder)
- x265 v4.0 oder höher (nur Encoder)
- NVENC [ 79 ] (für NVIDIA GPU)
Sicherheits- und Überwachungskameras
- Guobiao-Standards (GB/T)
- AVS-S-P2 (ausgesetzt [ 80 ] )
- SVAC (GB/T 25724-2010)
- Infinity CCTV Codec (IMM4/IMM5/IMM6)
CD-ROM- oder CD-bezogene Videocodecs
- CDXL- Codec
- FFmpeg (nur Decoder)
- Cinepak [ 83 ] (auch bekannt als Apple Compact Video)
- FFmpeg
- Foto-CD- Codec
- FFmpeg (nur Decoder)
- MotionPixels – verwendet in MovieCD
- FFmpeg (nur Decoder)
- CD+G (CD+Graphics) Codec
- FFmpeg (nur Decoder)
- VLC (nur Decoder)
- CD+EG (CD+Extended Graphics) Codec
Netzwerk-Videocodecs
- SMPTE RDD
- LLVC (Low Latency Video Codec; SMPTE RDD 34) - verwendet in Networked Media Interface (NMI; SMPTE RDD 40)
- HEVC-SCC (Screen Content Coding Extensions)
- x265 v4.0 oder höher (nur Encoder)
- FFmpeg (nur Decoder)
- ZRLE (RFC 6143 7.7.6) – wird von VNC verwendet
- CellB video von Sun Microsystems ( RTP playload type 25) - verwendet in Solaris ' SunVideo Plus [ 84 ] und im vic (Video Conferencing Tool) des Lawrence Berkeley National Laboratory [ 85 ].
- Xerox PARC 's Network Video (nv; RTP playload type 28) - verwendet in Xerox's nv und Lawrence Berkeley National Laboratory's vic (Video Conferencing Tool)
- CU-SeeMe -Videocodec
- GoToMeeting- Codec
- FFmpeg (nur Decoder)
- Microsoft
Bildschirmaufnahme-Videocodecs
- Microsoft Camcorder Video (basierend auf der GDI- Schnittstelle) – verwendet in Microsoft Office 97 's Microsoft Camcorder
- VMnc VMware-Bildschirmcodec [ 89 ] (basierend auf dem RFB-Protokoll von VNC [ 90 ] ) - wird von VMware Workstation verwendet
- vmnc.dll [ 90 ]
- FFmpeg (nur Decoder)
Bayer/Komprimierte RAW-Videocodecs
- CinemaDNG (entwickelt von Adobe; verwendet in Blackmagic -Kameras)
- Redcode RAW (wird in RED-Kameras verwendet ) – eine modifizierte Version von JPEG 2000 [ 91 ]
- libredcode
- ArriRaw (wird in Arri- Kameras verwendet)
- Cineform RAW (wird in Silicon Imaging- Kameras verwendet)
- CineForm-SDK
- Blackmagic RAW (wird in Blackmagic- Kameras verwendet)
- Blackmagic RAW SDK
- Cintel RAW (verwendet im Cintel Scanner [ 92 ] )
- FFmpeg (nur Decoder)
- Apple ProRes RAW
- FFmpeg (nur Decoder) [ 93 ]
- intoPIX TICO RAW [ 94 ]
- intoPIX fastTICO-RAW SDK & TICO-RAW FPGA/ASIC-Bibliotheken [ 95 ]
- Canon CRX - verwendet in Canon Cinema Raw Light Film
- Canon RAW-Plugin für Avid Media Access
- LibRaw (nur Decoder; Open Source)
- Sony X-OCN
Videospiele
- Bink Video , Smacker Video
- FFmpeg
- libavcodec
- Nintendo Mobiclip Videocodec
- FFmpeg (nur Decoder)
- CRI Sofdec -Codec – eine MPEG-Variante mit 11-Bit-DC und Farbraumkorrektur; [ 96 ] verwendet in der Sofdec-Middleware
- CRI P256 - verwendet in der Sofdec-Middleware für Nintendo DS [ 97 ]
- Indeo Video Interactive (auch bekannt als Indeo 4/5) – wird in PC-Spielen für Microsoft Windows verwendet.
- FFmpeg (nur Decoder)
- Intel Indeo Video
Echtzeit
- RivaTuner- Videocodec (RTV1/RTV2)
- FFmpeg (nur RTV1-Decoder)
- Hap/Hap Alpha/Hap Q
- VIDVOX HAP-Codec
- FFmpeg
- DXV-Codec
- Resolume DXV-Codec
- FFmpeg
- NotchLC
- FFmpeg (nur Decoder)
- VESA Display Stream Compression (DSC)
- VESA Display Compression-M (VDC-M)
Punktwolken-Komprimierungsformate
- MPEG-I
- Videobasierte Punktwolkenkomprimierung (V-PCC; MPEG-I Teil 5)
- Geometriebasierte Punktwolkenkomprimierung (G-PCC; MPEG-I Teil 9; ISO/IEC CD 23090-9)
- Erweitertes G-PCC (MPEG-I Teil 38; ISO/IEC CD 23090-38)
Komprimierungsformate für polygonale Netze
- MPEG-4
- 3D Mesh Compression (3DMC) in MPEG-4 Visual , Version 2 (ISO/IEC 14496-2) [ 98 ]
- 3D Mesh Compression Extension (3DMCe; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 1)
- Framebasierte animierte Mesh-Komprimierung (FAMC; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 2)
- Scalable Complexity 3D Mesh Compression (SC3DMC; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 3)
- Open3DGC (Open Source) [ 99 ]
- Musterbasierte 3D-Mesh-Codierung (PB3DMC; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 4)
- Allianz für offene Medien (VVM-Arbeitsgruppe)
- Polygonale Netzcodierung (PMC; in Entwicklung)
- Sun Microsystems
- Google
- Draco - verwendet in glTF [ 102 ] und Universal Scene Description [ 103 ]
- libdraco (Open Source)
- Draco - verwendet in glTF [ 102 ] und Universal Scene Description [ 103 ]
- meshopt (KHR_meshopt_compression in glTF )
- Meshoptimizer (Open Source)
Siehe auch
- Liste der Datenkomprimierungsalgorithmen
- Liste der Open-Source-Codecs
- Vergleich von Videocodecs
- Vergleich von Audiocodierungsformaten
- Vergleich der Videocontainerformate
- Vergleich der Grafikdateiformate
- Vergleich der Videoplayer-Software
- RTP-Payload-Formate
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