Nachfolgend finden Sie eine Liste der Komprimierungsformate und der zugehörigen Codecs .

Audiokomprimierungsformate

Nichtkompression

Verlustfreie Kompression

Verlustbehaftete Kompression

Allgemein/Sprache Hybrid

Neuronale Audio-Codecs

Allgemein

AES3
  • SMPTE 302M
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Dolby E
    • FFmpeg (nur Decoder)
Bluetooth
Digitalradio

Stimme

(niedrige Bitrate, optimiert für Sprache)

Microsoft DirectPlay

Diese Codecs werden von vielen PC-Spielen verwendet, die Sprachchats über die Microsoft DirectPlay API nutzen.

  • Voxware MetaVoice
    • Windows Media Player (voxmvdec.ax)
  • Truespeech
    • Windows Media Player (tssoft32.acm)
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • MS GSM
    • Windows Media Player (msgsm32.acm)
    • libgsm
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • MS-ADPCM
    • Windows Media Player (msadp32.acm)
    • FFmpeg
Digitaler Diktiergerät
  • Standards der International Voice Association (IVA):
    • Digitaler Sprachstandard / Standardwiedergabe (DSS-SP)
      • FFmpeg (nur Dekodierung)
    • Digitaler Sprachstandard / Qualitätswiedergabe (DSS-QP)
  • Sony LPEC
  • Truespeech Triple Rate Coder (TRC) [ 26 ]  – wird in einigen Taschenrekordern verwendet
  • Micronas Intermetall MI-SC4 - verwendet von Diktiergeräten wie dem RadioShack Digital Recorder [ 27 ] und dem IO DATA HyperHyde [ 28 ]
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Sanyo LD-ADPCM - verwendet von der Sanyo ICR-Serie [ 29 ]
Mobiltelefon
Generation 2
Generation 3/4
Professionelles Mobilfunkgerät
  • APCO
    • Project 25 Phase 2 Enhanced Full-Rate ( AMBE +2 4400bit/s mit 2800bit/s FEC)
    • Project 25 Phase 2 Half-Rate (AMBE+2 2450 Bit/s mit 1150 Bit/s FEC) – wird auch in NXDN und DMR verwendet
      • mbelib (nur Decoder)
    • Projekt 25 Phase 1 Volle Datenrate ( IMBE 7200 Bit/s)
      • mbelib (nur Decoder)
  • Europäisches Institut für Telekommunikationsnormen ( ETSI )
    • ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 kbit/s)
  • TETRAPOL
    • RPCELP 6 kbit/s
  • D-STAR Digital Voice (AMBE 2400bit/s mit 1200bit/s FEC)
    • mbelib (nur Decoder)
  • Standards der Professional Digital Trunking System Industry Association (PDT Alliance):
    • NVOC – wird in China verwendet
  • Spirit DSP RALCWI
  • DSPINI
    • SPR Robust
    • TWELP Robust
  • Codec2
    • libcodec2
  • RL-CELP (verwendet bei japanischen Eisenbahnen [ 33 ] [ 34 ] )
Militär

Videospiele

Textkomprimierungsformate

Videokomprimierungsformate

  • RGB 4:4:4 (nur linear, transferkonvertiert und bitreduziert, außerdem eine Art Komprimierung bis zu etwa 3:1 für HDR)
  • YUV 4:4:4/4:2:2/4:1:1/4:2:0 (alle niedrigeren 4:4:4-Werte werden räumlich bis zu 2:1 für 4:2:0 komprimiert, wobei spezifische Farbverzerrungen auftreten).
    • Intel IYUV
  • 10-Bit unkomprimiertes Video
  • Composite-Digitalsignal – verwendet von SMPTE D-2- und D-3 -Rundfunk-Digitalvideokassetten
  • Avid DNxUncompressed (SMPTE RDD 50)
  • V210 - definiert von Apple und verwendet von seriellen digitalen Schnittstellen -Ein-/Ausgabe -Grafikkarten [ 42 ]

Analoge Signale

Verlustfreie Videokomprimierung

  • ITU-T/ISO/IEC-Standards:
  • IETF-Standards:
    • FFV1 (RFC 9043) [ 47 ]  – Der Kompressionsfaktor von FFV1 ist mit dem von Motion JPEG 2000 vergleichbar , basiert jedoch auf schnelleren Algorithmen (ermöglicht Echtzeitaufnahmen). Entwickelt von Michael Niedermayer und veröffentlicht als Teil von FFmpeg unter der GNU LGPL .
      • FFmpeg
  • SMPTE-Standards:
    • VC-2 HQ verlustfrei (auch bekannt als Dirac Pro verlustfrei)
      • libdirac
      • libschroedinger
  • Alparysoft Lossless Video Codec (Alpary)
  • Apple Animation (QuickTime RLE)
    • QuickTime
    • FFmpeg
  • ArithYuv
  • AV1
  • AVIzlib
    • LCL (VfW-Codec) MSZH und ZLIB [ 48 ]
    • FFmpeg
  • Autodesk Animator Codec (AASC)
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • CAI-Format
  • CamStudio GZIP/LZO
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Chennai Codec (EVX-1)
    • Cairo Experimental Video Codec (Open Source)
  • Dxtory
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • FastCodec
  • Flash Screen Video v1/v2 [ 49 ]
    • FFmpeg
  • FM-Bildschirmaufnahmecodec
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Fraps-Codec (FPS1) [ 50 ]
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Grass Valley verlustfrei
    • Grass Valley Codec-Option
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Huffyuv (oder HuffYUV) wurde von Ben Rudiak-Gould entwickelt und unter den Bedingungen der GNU GPL als freie Software veröffentlicht. Es sollte unkomprimiertes YCbCr als Videoaufzeichnungsformat ersetzen. Es benötigt sehr wenig CPU-Leistung, aber viel Speicherplatz. Siehe auch ffvhuff, eine Version, die ausschließlich mit FFmpeg kompatibel ist.
    • FFmpeg
  • IgCodec
  • Intel RLE
  • innoHeim/Rsupport Bildschirmaufnahme-Codec
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Lagarith Eine aktuellere Abspaltung von Huffyuv ist unter dem Namen Lagarith [ 51 ] verfügbar.
    • Lagarith-Codec (VfW-Codec)
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • LOCO [ 52 ] - basiert auf JPEG-LS
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • MagicYUV [ 53 ]
    • MagicYUV SDK
    • FFmpeg
  • Microsoft RLE (MSRLE)
    • FFmpeg
  • MSU Lossless Video Codec
  • MSU Bildschirmaufnahme verlustfrei
  • CorePNG – basiert auf PNG
    • FFmpeg
  • ScreenPresso (SPV1)
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • ScreenPressor [ 54 ] - ein Nachfolger von MSU Screen Capture Lossless
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • SheerVideo
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Schneeverlustfrei​
    • FFmpeg
  • TechSmith Screen Capture Codec (TSCC) [ 55 ]
    • EnSharpen-Videocodec für QuickTime
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Toponoky
  • Ut Video Codec Suite [ 56 ] [ 57 ]
    • libutvideo
    • FFmpeg
  • VBLE [ 58 ]
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • VP9 von Google [ 59 ]
    • libvpx
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • YULS
  • ZeroCodec
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • ZMBV (Zip Motion Block Video) Codec – wird von DOSBox verwendet
    • FFmpeg

Verlustfreie Spielcodecs

  • DXA
    • ScummVM Tools (nur Encoder)
    • FFmpeg (nur Decoder)

Verlustbehaftete Kompression

Allgemein

KI-basierte / KI-optimierte Videocodecs

  • AIVC [ 67 ]
  • Deep Render Codec [ 68 ] [ 69 ]
  • MPAI
    • KI-gestützte Videocodierung ( MPAI-EVC ; in Entwicklung)
    • KI-basierte End-to-End-Videocodierung (MPAI-EEV; in Entwicklung)

Skalierbar / geschichtet

VP8, [ 70 ] VP9, ​​[ 70 ] AV1, [ 70 ] und H.266/VVC unterstützen standardmäßig skalierbare Modi.

  • ITU-T/ISO/IEC-Standards:
    • Scalable Video Coding (H.264/SVC; H.264/MPEG-4 AVC Annex G; eine Erweiterung von H.264/MPEG-4 AVC )
    • Scalable High Efficiency Video Coding (SHVC; eine Erweiterung von H.265/HEVC )
    • Low Complexity Enhancement Video Coding ( LCEVC ; MPEG-5 Teil 2)
      • LCEVC Decoder SDK (Open Source; nur Decoder)
      • V-Nova LCEVC SDK
  • SMPTE-Standards
    • VC-4 Layered Video Extension (SMPTE ST 2058-1:2011)

Nur innerhalb eines Frames

Stereoskopisches 3D / Multiview

  • Multiview-Videocodierung
  • Multiview High Efficiency Video Coding (MV-HEVC; eine Erweiterung von H.265/HEVC)
    • MainConcept MV-HEVC Encoder-Add-on
    • FFmpeg (nur Decoder)
    • x265 v4.0 oder höher (nur Encoder)
    • NVENC [ 79 ] (für NVIDIA GPU)

Sicherheits- und Überwachungskameras

  • CDXL- Codec
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Cinepak [ 83 ] (auch bekannt als Apple Compact Video)
    • FFmpeg
  • Foto-CD- Codec
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • MotionPixels – verwendet in MovieCD
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • CD+G (CD+Graphics) Codec
    • FFmpeg (nur Decoder)
    • VLC (nur Decoder)
  • CD+EG (CD+Extended Graphics) Codec

Netzwerk-Videocodecs

Bildschirmaufnahme-Videocodecs

Bayer/Komprimierte RAW-Videocodecs

  • CinemaDNG (entwickelt von Adobe; verwendet in Blackmagic -Kameras)
  • Redcode RAW (wird in RED-Kameras verwendet ) – eine modifizierte Version von JPEG 2000 [ 91 ]
    • libredcode
  • ArriRaw (wird in Arri- Kameras verwendet)
  • Cineform RAW (wird in Silicon Imaging- Kameras verwendet)
    • CineForm-SDK
  • Blackmagic RAW (wird in Blackmagic- Kameras verwendet)
    • Blackmagic RAW SDK
  • Cintel RAW (verwendet im Cintel Scanner [ 92 ] )
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • Apple ProRes RAW
  • intoPIX TICO RAW [ 94 ]
    • intoPIX fastTICO-RAW SDK & TICO-RAW FPGA/ASIC-Bibliotheken [ 95 ]
  • Canon CRX - verwendet in Canon Cinema Raw Light Film
    • Canon RAW-Plugin für Avid Media Access
    • LibRaw (nur Decoder; Open Source)
  • Sony X-OCN

Videospiele

Echtzeit

  • RivaTuner- Videocodec (RTV1/RTV2)
    • FFmpeg (nur RTV1-Decoder)
  • Hap/Hap Alpha/Hap Q
    • VIDVOX HAP-Codec
    • FFmpeg
  • DXV-Codec
    • Resolume DXV-Codec
    • FFmpeg
  • NotchLC
    • FFmpeg (nur Decoder)
  • VESA Display Stream Compression (DSC)
  • VESA Display Compression-M (VDC-M)

Punktwolken-Komprimierungsformate

  • MPEG-I
    • Videobasierte Punktwolkenkomprimierung (V-PCC; MPEG-I Teil 5)
    • Geometriebasierte Punktwolkenkomprimierung (G-PCC; MPEG-I Teil 9; ISO/IEC CD 23090-9)
    • Erweitertes G-PCC (MPEG-I Teil 38; ISO/IEC CD 23090-38)

Komprimierungsformate für polygonale Netze

  • MPEG-4
    • 3D Mesh Compression (3DMC) in MPEG-4 Visual , Version 2 (ISO/IEC 14496-2) [ 98 ]
    • 3D Mesh Compression Extension (3DMCe; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 1)
    • Framebasierte animierte Mesh-Komprimierung (FAMC; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 2)
    • Scalable Complexity 3D Mesh Compression (SC3DMC; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 3)
    • Musterbasierte 3D-Mesh-Codierung (PB3DMC; MPEG-4 Part 16 Animation Framework eXtension (AFX) Amendment 4)
  • Allianz für offene Medien (VVM-Arbeitsgruppe)
    • Polygonale Netzcodierung (PMC; in Entwicklung)
  • Sun Microsystems
  • Google
  • meshopt (KHR_meshopt_compression in glTF )
    • Meshoptimizer (Open Source)

Siehe auch

Referenzen

  1. ^ FLAC (Free Lossless Audio Codec), Version 1.1.2 Library of Congress
  2. ^ „Über verlustfreies Audio in Apple Music“ . 25. Oktober 2021.
  3. ^ „BFDLAC: Ein schneller, verlustfreier Audiokompressionsalgorithmus für Drum-Sounds“ (PDF) . Archiviert vom Original (PDF) am 18.01.2017 . Abgerufen am 17.01.2017 .
  4. ^ Matsui, Emiko (19.09.2023). „Huawei L2HC 3.0 liefert verlustfreie Klangqualität mit 1,5 Mbit/s, 4x schneller als Apples AAC“ . Huawei Central . Abgerufen am 29.04.2024 .
  5. ^ „Homepage für verlustfreies Audio“ . www.lossless-audio.com .
  6. ^ Shorten Lossless Audio Compression Format (SHN), Version 3.5.1 Library of Congress
  7. ^ "RK Audio - Hydrogenaudio Wissensdatenbank" . wiki.hydrogenaud.io .
  8. ^ FFmpeg 7.1 veröffentlicht: VVC-Decoder auf Stable hochgestuft, Vulkan H.264/H.265-Kodierung . Phoronix. 30. September 2024.
  9. ^ IPMR-Sprachcodec - draft-spiritdsp-ipmr-01.txt IETF
  10. ^ TeamSpirit Voice&Video Engine PC . Spirit DSP
  11. ^ WavTokenizer: Ein bahnbrechendes akustisches Codec-Modell, das die Audiokompression neu definiert . Marktechpost Media. 3. September 2024
  12. ^ a b c 3GPP (11.12.2008) 3GPP TS 26.173 – AMR-WB-Sprachcodec; Version 8.0.0 Release 8 , abgerufen am 09.09.2009
  13. ^ Veröffentlichung von sbc-1.1 , BlueZ-Projekt, 30. April 2013
  14. PulseAudio 15 mit Bluetooth-Verbesserungen und optimierter Hardwareunterstützung veröffentlicht . Phoronix. 28. Juli 2021
  15. PipeWire : Statusaktualisierung zur Bluetooth-Unterstützung . Collabora. 29. April 2022
  16. ^ a b Integration der aptX- und aptX-HD-Codecs für A2DP-Quellcode , Android Open Source Project , 4. Januar 2017
  17. ^ Beitrag des LDAC-Encoders , Android Open Source Project , 10. Januar 2017
  18. ^ „Was ist LHDC?“ . hwa-audio . Abgerufen am 30.04.2019 .
  19. ^ „Was ist LLAC™?“ . LHDC org .
  20. ^ "hdc-encoder" . GitHub .
  21. ^ Speex-Audiocodec, Version 1.2, Library of Congress
  22. ^ a b c d e f Suche nach Sprachcodecs für freie Software . Linux.com. 14. Oktober 2005
  23. ^ SILK-Sprachcodec - draft-vos-silk-02 IETF
  24. ^ Constrained-Energy Lapped Transform (CELT) Codec - draft-valin-celt-codec-02 IETF
  25. WhatsApp erweitert die Anruffunktion um neue Features, darunter die Unterstützung von Videoanrufen mit bis zu 32 Teilnehmern . TechCrunch. 13. Juni 2024
  26. ^ „DSP Group präsentiert umfassende Telefonielösungen™ für digitale schnurlose Telefonieanwendungen“ . Archiviert vom Original am 23. August 2016. Abgerufen am 24. Juni 2015 .
  27. ^ RadioShack Digital Recorder BEDIENUNGSANLEITUNG S. 38. RadioShack. 2002.
  28. ^ HyperHyde Bedienungsanleitung . S. 40. IO DATA. 2000.
  29. ^ a b Psst: FFmpeg 8 kann Ihre Videos jetzt im laufenden Betrieb untertiteln . The Register. 28. August 2025
  30. ^ 3GPP (2008-12-11) 3GPP TS 26.073 - AMR speech Codec; version 8.0.0 Release 8 , abgerufen am 2009-09-08.
  31. ^ 3GPP (18.12.2008) 3GPP TS 26.273 – AMR-WB+ Sprachcodec; Version 8.0.0 Release 8 , abgerufen am 09.09.2009
  32. ^ 3GPP TS 26.443. Codec für Enhanced Voice Services (EVS); ANSI C Code (Gleitkomma) .
  33. ^ Informationssammlungsstudie für das Mega-U-Bahn-Projekt Manila in der Republik der Philippinen, Japanische Agentur für Internationale Zusammenarbeit , September 2015
  34. ^東北上越新幹線デジタル列車 無線システムの開発(auf Japanisch) East Japan Railway Company 2003
  35. ^ Obranovich, Charles R.; Golusky, John M.; Preuss, Robert D.; Fabbri, Darren R.; Cruthirds, Daniel R.; Aylward, Erin M.; Freebersyser, James A.; Kolek, Stephen R. (2010). „300 BPS Noise Robuster Vocoder“. 2010 – Milcom 2010 Militärkommunikationskonferenz . S.  298–303 . doi : 10.1109/MILCOM.2010.5680311 . ISBN 978-1-4244-8178-1. S2CID  8991597 .
  36. ^ Actimagine allège le multimédia sur les terminaux portables (auf Französisch) , IT Industrie & Technologies, 25. Juni 2004
  37. ^ a b c d e AudioCompressionFormat , Unity Technologies
  38. ^ Audio-Clip , Unity Technologies
  39. ^ Unterschiede zwischen Windows und Xbox 360 , Microsoft
  40. ^【ひらブラ vol.37】音数を諦めず/音質を妥協せず/負荷を極小にする方法(iOS & Android)(auf Japanisch) , Kadokawa Dwango , 26. September 2014
  41. ^ FMOD Studio 1.06 und FMOD auf der GDC-Messe angekündigt , Gamasutra, 17. Februar 2015
  42. ^ Schnellere professionelle 10-Bit-Videokonvertierungen . Open Broadcast Systems
  43. ^ "Verlustfrei" . x265.readthedocs.io .
  44. ^ "HEVC-Dekodierung" . x265 .
  45. ^ „FFmpeg unterstützt jetzt HEVC/H.265-Dekodierung“ . phoronix .
  46. ^ "Encode/H.265" . FFmpeg .
  47. ^ Niedermayer, Michael; Rice, Dave; Martinez, Jérôme (August 2021). "rfc9043 - FFV1 Video Coding Format Version 0, 1, and 3" . datatracker.ietf.org .
  48. ^ "Verlustfreie Codec-Bibliotheken" . multimedia.cx .
  49. ^ "FFmpeg: libavcodec/flashsv.c Dateireferenz" . ffmpeg.org .
  50. ^ „ FRAPS zeigt FPS an, zeichnet Videospiel-Videos auf, Bildschirmaufnahmesoftware“ . www.fraps.com
  51. ^ „Lagarith Lossless Video Codec“ . lags.leetcode.net .
  52. ^ "LOCO - MultimediaWiki" . wiki.multimedia.cx .
  53. ^ "MagicYUV – Verlustfreier Videocodec" .
  54. ^ „ScreenPressor von Infognition – verlustfreier Videocodec für Bildschirmaufnahmen“ . infognition.com .
  55. ^ „Downloads“ . TechSmith . Archiviert vom Original am 22.10.2011 . Abgerufen am 14.07.2011 .
  56. ^ "#534 (UT-Videounterstützung) – FFmpeg" . ffmpeg.org .
  57. ^ „UT Video Codec Suite – ein neuer verlustfreier Videocodec für Windows! [Archiv] – Doom9-Forum“ . doom9.org .
  58. ^ "VBLE - MultimediaWiki" . wiki.multimedia.cx .
  59. ^ „Das WebM-Projekt – Leitfaden zu den VP8-Kodierungsparametern“ . webmproject.org .
  60. ^ Medoff, Norman; Fink, Edward J. (10. September 2012). Portable Video: ENG & EFP . CRC Press. S. 221. ISBN 9781136047701Die
  61. ^ Samuelsson, J. und P. Hermansson (2. Juli 2018). „Der xvc-Videocodec“ . datatracker.ietf.org .
  62. ^ Fuldseth, Arild; Bjontegaard, Gisle; Midtskogen, Steinar; Davies, Thomas; Zanaty, Mo (31. Oktober 2016). „Thor-Videocodec“ . tools.ietf.org .
  63. ^ „Live-Demonstration“ . Verboten .
  64. ^ Indeo Video Codec, Version 3 Library of Congress
  65. ^ Indeo Video Codec, Version 5 Library of Congress
  66. ^ Sorenson Video Codec, Version 3 Library of Congress
  67. ^ Was ist KI-Videokomprimierung? MASV. 5. Januar 2023
  68. ^ Streamingdienste setzen auf KI, um den Codec-Code zu knacken . Internationale Rundfunkkonferenz . 25. Juni 2024
  69. ^ Intel Ignite wählt Startups für die Frühjahrs-Kohorten 2023 aus . Intel
  70. ^ a b c Scalable Video Coding (SVC) Extension for WebRTC - 4. Operational model , World Wide Web Consortium , September 26, 2020
  71. ^ „M-JPEG-Codec“ . Montpellier , Frankreich : Morgan Multimedia. Archiviert vom Original am 17. April 2018. Abgerufen am 28. April 2018 .
  72. ^ „M-JPEG2000 Codec“ . Montpellier, Frankreich: Morgan Multimedia. Archiviert vom Original am 29. April 2018. Abgerufen am 28. April 2018 .
  73. ^ „dcpPlayer“ . Montpellier, Frankreich: Morgan Multimedia . Abgerufen am 28. April 2018 .
  74. ^ "FastTICO-XS Codec" . Mont-Saint-Guibert, Belgien: intoPIX.
  75. ^ FFmpeg-cvslog – mpeg4video: Unterstützung für das MPEG-4 Simple Studio Profile hinzugefügt. FFmpeg-Projekt, 2. April 2018
  76. ^ FFmpeg fügt Unterstützung für animiertes JPEG-XL hinzu , Phoronix, 8. Juni 2023
  77. ^ "RFC 9924 - Advanced Professional Video" . datatracker.ietf.org . Februar 2026.
  78. ^ NewTek Codec Notes NewTek
  79. ^ NVENC Video Encoder API Programmierhandbuch – MultiView-Videocodierung in HEVC (MV-HEVC) NVIDIA
  80. ^ Errungenschaft der Arbeitsgruppe für Audio- und Videocodierungsstandards in China
  81. ^ FFmpeg-cvslog - avcodec: IMM4-Decoder hinzugefügt , FFmpeg-Projekt, 21. August 2018
  82. ^ FFmpeg-cvslog - avcodec: IMM5-Decoder hinzugefügt , FFmpeg-Projekt, 29. August 2019
  83. ^ Cinepak Library of Congress
  84. ^ SunVideo Plus für PCI – Benutzerhandbuch – Audio- und Videokonferenzen . Oracle
  85. ^ vic: Änderungshistorie . Lawrence Berkeley National Laboratory
  86. ^ Remote Desktop Protocol: RemoteFX Codec-Erweiterung . Microsoft
  87. ^ a b Survey of Virtual Desktop Infrastructure System draft-ma-appsawg-vdi-survey-00 . IETF. 13. Mai 2011
  88. ^ Remote Desktop Protocol: NSCodec-Erweiterung . Microsoft
  89. ^ "VMware Video" . multimedia.cx .
  90. ^ a b VMware VMnc AVI-Videocodec: Heap-Überlauf der Bildhöhe . Carnegie Mellon University
  91. ^ libredcode
  92. ^ Cintel Scanner S. 35. Blackmagic Design. Mai 2020.
  93. ^ FFmpeg 8.0 mit OpenAI Whisper Filter und zahlreichen Vulkan-Videoverbesserungen veröffentlicht . Phoronix. 22. August 2025
  94. ^ intoPIX Tico Raw ist ein Format mit enormem Potenzial
  95. ^ intoPIX Tico Raw
  96. ^独自コーデックを搭載したニンテンドーDS版Sofdec (auf Japanisch) CRI Middleware, 11. Mai 2006
  97. ^ CRI ( auf Japanisch) Impress Watch Corporation , 19. April 2007
  98. ^ Fernando CN Pereira, Touradj Ebrahimi. „Das MPEG-4-Buch“. S.421. Prentice Hall. 2002. ISBN 978-0130616210
  99. ^ COLLADA/glTF BOF – SIGGRAPH 2013 . P. 22 Khronos-Gruppe. 2013
  100. ^ Java 3D API-Spezifikation – Anhang B – 3D-Geometriekomprimierung Oracle
  101. ^ HoloWeb – Ein Vorschlag für VRML II . S. 12–101. Sun Microsystems. 4. Februar 1996.
  102. ^ Khronos kündigt Erweiterung der glTF-Geometriekomprimierung mithilfe der Google Draco-Technologie an . Khronos Group . 15. Februar 2018
  103. ^ Google und Pixar fügen dem Universal Scene Description (USD)-Format die Draco-Komprimierung hinzu . Google. 25. November 2019