Mafia II ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2010 , entwickelt von 2K Czech und veröffentlicht von 2K . Es erschien am 24. August 2010 fürPlayStation 3 , Windows und Xbox 360. [ 1 ] [ 2 ] Das Spiel ist eine eigenständige Fortsetzung von Mafia aus dem Jahr 2002 [ 3 ] und der zweite Teil der Mafia- Reihe . Die Geschichte spielt in der fiktiven Stadt Empire Bay zwischen 1945 und 1951 und folgt Vito Scaletta, einem jungen sizilianisch-amerikanischen Mafioso und Kriegsveteranen , der in einen Machtkampf zwischen den Mafiafamilien der Stadt gerät, während er versucht, die Schulden seines Vaters zu begleichen und sich ein besseres Leben aufzubauen.

Das Spiel wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und die Welt kann zu Fuß oder mit Fahrzeugen erkundet werden. Die kriminellen Aktivitäten des Spielercharakters können Reaktionen der Strafverfolgungsbehörden hervorrufen, deren Intensität durch ein Fahndungssystem gesteuert wird. Die Entwicklung begann 2003, kurz nach der Veröffentlichung des ersten Mafia- Spiels. Mafia II erhielt nach seiner Veröffentlichung positive Kritiken, wobei insbesondere die Story, die Charaktere und das Gameplay gelobt wurden; kritisiert wurden jedoch das restriktive Weltdesign und das Fehlen bestimmter Features, die in anderen Open-World-Spielen vorhanden sind .

Eine Version des Spiels mit allen zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalten , betitelt Mafia II: Director's Cut , wurde im Dezember 2011 von Feral Interactive veröffentlicht. [ 4 ] Der Nachfolger Mafia III , entwickelt von Hangar 13 , dem Nachfolger von 2K Czech , erschien im Oktober 2016. Zeitgleich mit dem Remake des ersten Teils der Reihe veröffentlichte 2K am 19. Mai 2020 die Mafia II: Definitive Edition (eine überarbeitete Version des Spiels, die von d3t und Hangar 13 gemeinsam entwickelt wurde), die gemischte Kritiken erhielt. [ 5 ] Diese Definitive Edition wurde später in die Mafia: Trilogy aufgenommen , die am 25. September 2020 erschien.

Einige Charaktere aus Mafia II tauchen als jüngere Versionen ihrer selbst in einem Prequel-Spiel, Mafia: The Old Country , wieder auf, das im August 2025 veröffentlicht wurde. [ b ]

Gameplay

Vito liefert sich ein Feuergefecht mit den Behörden. Die Polizeipräsenz im Spiel funktioniert ähnlich wie im Vorgänger, allerdings hat der Spieler nun die Möglichkeit, Beamte nach einer Straftat zu bestechen.

Mafia II ist ein Action-Adventure-Spiel in einer offenen Spielwelt , das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird . Der Großteil des Spiels ist in der fiktiven Stadt Empire Bay angesiedelt, die an New York City , Chicago , San Francisco , Los Angeles , Boston und Detroit in den 1940er und frühen 1950er Jahren angelehnt ist. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Das Gameplay konzentriert sich auf Schießen und Fahren; ein eingeschränktes Nahkampfsystem mit Schlägen und Ausweichen ist ebenfalls enthalten. Das Spiel bietet 50 zeittypische Fahrzeuge sowie lizenzierte Musik. [ 11 ] Je nach Wetterlage im Spielverlauf verhalten sich die Fahrzeuge unterschiedlich. Beispielsweise rutschen Fahrzeuge in den ersten Kapiteln im Winter aufgrund von Eis leichter auf der Straße. Viele Schusswaffen aus dem Vorgängerspiel sind wieder mit dabei, darunter die Thompson - Maschinenpistole , der Colt 1911 und eine Repetierflinte . Neue Waffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs , wie das MG 42 und die Beretta Modell 38 , sind ebenfalls im Spiel enthalten.

Die Interaktion mit Objekten in der Umgebung erfolgt über zwei Aktionsknöpfe: eine Standardaktion und eine „gewalttätige“ Aktion, die situationsabhängig eingesetzt wird. Beim Autodiebstahl kann der Spieler beispielsweise das Schloss knacken oder die Scheibe einschlagen. Wie im Original -Mafia- Spiel ist eine Karte enthalten, das Checkpoint-System wurde jedoch komplett überarbeitet. [ 12 ] Zu den neuen Steuerungselementen gehört ein Deckungssystem , mit dem der Spieler hinter Objekten in Deckung gehen und Gegner beschießen kann, anstatt wie im ersten Spiel einfach nur in eine beliebige Hocke zu gehen. Diese Funktion bietet taktische Unterstützung gegen Feinde und hat sich zu einem zentralen Element des Genres entwickelt.

Die Zwischensequenzen des Spiels werden von der Spiel-Engine in Echtzeit generiert. Wenn der Spieler beispielsweise in einem Auto sitzt und eine Zwischensequenz startet, fährt er dasselbe Auto im selben Zustand (beschädigt oder unbeschädigt) und trägt dieselbe Kleidung. [ 13 ] Es gibt jedoch Ausnahmen, wie die Eröffnungssequenz und eine Zwischensequenz im zehnten Kapitel, die aus vorgerenderten Videoclips bestehen .

Das Spiel bietet drei verschiedene Radiosender (Empire Central Radio, Empire Classic Radio und Delta Radio) mit lizenzierter Musik, Nachrichten und Werbung. Die Sender spielen Musik verschiedener Genres wie Rock ’n’ Roll , Big Band , Rhythm and Blues und Doo-Wop mit lizenzierten Songs von Chuck Berry , den Everly Brothers , Dean Martin , Little Richard , Muddy Waters , Buddy Holly & The Crickets , Bing Crosby , Bill Haley & His Comets , The Chordettes , Ritchie Valens , Bo Diddley , Ricky Nelson , Eddie Cochran , The Champs , The Drifters , The Fleetwoods , Screamin’ Jay Hawkins , Nat King Cole , The Chords und The Andrews Sisters .

Zusammenfassung

Vito steuert eine Shubert-Fregatte durch die Straßen von Empire Bay. Wie im Vorgängerspiel zeigt ein Tachometer neben der Minikarte die aktuelle Geschwindigkeit des Spielers an. Der Spieler muss die Geschwindigkeitsbegrenzung einhalten , um nicht die Aufmerksamkeit der Polizei auf sich zu ziehen.

Einstellung

Mafia II spielt fast zehn Jahre nach dem ersten Teil und entführt die Zuschauer in zwei unterschiedliche Zeitebenen – 1945 und 1951 – in der fiktiven US-amerikanischen Stadt Empire Bay. Das erste Kapitel ist in der ebenfalls fiktiven Stadt San Celeste auf Sizilien angesiedelt , während das sechste in einem Gefängnis außerhalb von Empire Bay spielt. Die Stadt liegt an der Ostküste der Vereinigten Staaten, wird von einem Fluss durchschnitten und besteht aus mehreren Stadtteilen, darunter wohlhabende Vororte, Slums und Mietskasernen für die verschiedenen ethnischen Gruppen der Stadt, darunter Iren, Afroamerikaner, Chinesen und Italiener, sowie großen Industrieanlagen. Empire Bay verfügt über einen großen Hafen, einen Bahnhof, ein großes Gefängnis außerhalb der Stadtgrenzen, mehrere Parks und diverse Einkaufszentren und Supermärkte.

Die Hauptgeschichte des Spiels zeigt die Stadt in der Hand verschiedener krimineller Organisationen, darunter drei Mafiafamilien – die Falcone-, Vinci- und Clemente-Familie –, eine chinesische Triadenorganisation , die irische Mafia und diverse Straßengangs. Das Stadtdesign, inklusive Architektur, Kultur, öffentlichem Nahverkehr und Sehenswürdigkeiten, ist von verschiedenen realen amerikanischen Städten wie New York , Chicago , Los Angeles , San Francisco , Boston und Detroit inspiriert , die in den beiden im Spiel verwendeten Zeitepochen angesiedelt sind.

Zwei der DLC- Pakete des Spiels, The Betrayal of Jimmy und Jimmy's Vendetta , spielen ebenfalls in den frühen 1950er Jahren, gehören aber einem anderen Kanon als das Basisspiel an, während das dritte, Joe's Adventures , während der Ereignisse der Hauptgeschichte angesiedelt ist und die Lücke zwischen den beiden Zeitebenen schließt.

Handlung

1943 wird der sizilianische Einwanderer Vito Scaletta bei einem Raubüberfall verhaftet und beschließt, der US-Armee beizutreten , um einer Gefängnisstrafe zu entgehen. Er wird dem 504. Fallschirmjägerregiment zugeteilt . Vito erlebt die Macht der Mafia zum ersten Mal , als ein Einsatz in Sizilien schiefgeht und Don Calò eintrifft, um den italienischen Soldaten den Befehl zum Rückzug zu erteilen.

Im Februar 1945 kehrt Vito im Heimaturlaub nach Empire Bay zurück und trifft dort seinen Jugendfreund und Komplizen Joe Barbaro wieder, der sich während Vitos Abwesenheit Don Alberto Clementes Mafia angeschlossen hat. Joe besorgt Vito gefälschte Entlassungspapiere und stellt ihn einigen seiner Kontakte für Arbeit vor. Als Vito erfährt, dass sein verstorbener Vater die Familie bei einem Kredithai verschuldet hat , sucht er Arbeit bei dessen ehemaligem Arbeitgeber Derek Pappalardo, der Verbindungen zur Mafia hat . Später stellt Joe Vito Henry Tomasino vor, einem Mitglied von Clementes Mafia . Nachdem Vito mehrere Aufträge mit Joe und Henry erledigt hat, verdient er genug Geld, um die Schulden seines Vaters zu begleichen. Er wird jedoch erneut verhaftet, diesmal wegen Diebstahls und Verkaufs von Lebensmittelmarken , und zu zehn Jahren Gefängnis verurteilt. Während seiner Haftzeit freundet sich Vito mit Leo Galante an, dem Consigliere von Don Frank Vinci. Während ihn seine Schwester Francesca besucht, stirbt ihre Mutter, und Vitos restliches Geld wird für ihre Beerdigung ausgegeben.

Im April 1951 wird Vito aufgrund seiner Verbindungen zu Leo vorzeitig entlassen. Er trifft Joe wieder und lernt die Falcone-Familie kennen, angeführt von Don Carlo Falcone und seinem Stellvertreter Eddie Scarpa. Schon bald werden Vito und Joe in Falcones Organisation aufgenommen und sichern sich so einen besseren Lebensstil. Als Carlo erfährt, dass Clemente gegen die Traditionen der Kommission verstößt und Drogengeschäfte betreibt , befiehlt er den beiden, ihn zu ermorden. Nach dem Anschlag wendet sich Henry über Vito an Eddie, um eine neue Anstellung zu finden, und erhält den Auftrag, Leo zu töten, um sich zu beweisen. Obwohl Vito Leo rechtzeitig warnen und ihm bei der Flucht aus der Stadt helfen kann, nimmt Eddie Henry dennoch in Falcones Organisation auf.

Vitos Leben gerät schnell aus den Fugen, nachdem Francesca sich wegen seines gewalttätigen Lebensstils von ihm distanziert und sein Haus bei einem Brandanschlag der irischen Mafia zerstört wird . Um sein Vermögen wieder aufzubauen, schließt sich Vito Joe und Henry an, um mit dem Verkauf von Heroin , das sie von den Triaden der Stadt kaufen , Profit zu machen . Carlo, der ebenfalls heimlich Drogengeschäfte betreibt, erfährt davon und fordert einen Anteil an ihrem Gewinn. Vito und Joe treffen sich mit Henry, um die Angelegenheit zu besprechen, werden aber Zeugen, wie die Triaden ihn öffentlich ermorden und mit dem Geld fliehen. Die beiden rächen sich, indem sie in ihrem Stammrestaurant ein Feuergefecht mit den Triaden eröffnen, können das Geld aber nicht zurückholen. Da sie dem Kredithai Bruno Levine, von dem sie sich das Geld für den Heroindeal geliehen haben, Geld schulden, nehmen Vito und Joe verschiedene Jobs an, um Geld aufzutreiben, darunter auch die Ermordung des pensionierten Mafioso Tommy Angelo . Vito besucht Derek beruflich, entdeckt aber, dass Derek den Tod seines Vaters in Auftrag gegeben hat. Daraufhin tötet er ihn aus Rache und nimmt Dereks Altersvorsorge an sich. Währenddessen entführt und foltert die Familie Vinci Joe, bis Vito ihn rettet.

Nachdem Vito seine Schulden bei Bruno beglichen hat – der sich als derselbe Kredithai entpuppt, bei dem auch sein Vater verschuldet war –, wird er von Leo zur Rede gestellt. Leo wirft ihm und Joe vor, mit ihren Aktionen einen Krieg zwischen der Mafia und den Triaden ausgelöst zu haben. Er bestätigt außerdem, dass Henry tatsächlich ein Informant des FBI war und dass Carlo Vito töten will, weil dieser für ihn gebürgt hat. Da Vito ihm jedoch dankbar ist, weil dieser ihm zuvor das Leben gerettet hat, sorgt Leo dafür, dass er sowohl von der Kommission als auch von den Triaden verschont wird, sofern er ihren gemeinsamen Feind Carlo tötet. Vito stellt Carlo zur Rede, der Joe anbietet, ihn zum Caporegime zu machen , wenn er Vito tötet. Joe lehnt ab und hilft Vito, Carlo zu töten. Die beiden werden von Leo empfangen, der Vito zum Feiern mitnimmt, während Joe in einem separaten Wagen weggefahren wird. Vito fragt aufgeregt, wohin Joe gebracht wird. Leo enthüllt, dass er nicht Teil ihrer Abmachung war, und lässt Vito hilflos zusehen, wie sein Freund seinem Schicksal entgegenfährt. [ c ]

Entwicklung

Die Vorarbeiten zu Mafia II begannen 2004, die Arbeit am Drehbuch bereits 2003. Ursprünglich für PlayStation 2 und Xbox geplant , wurde das Spiel 2005 aufgrund von Schwierigkeiten mit dem Entwickler der Spiel-Engine auf PlayStation 3 und Xbox 360 verschoben. Die offizielle Ankündigung erfolgte im August 2007 auf der Leipziger Spielemesse . Eine spielbare Version des Spiels wurde 2007 oder 2008 fertiggestellt. [ 14 ] Mafia II sollte ursprünglich Ende 2009 erscheinen, wurde aber auf August 2010 verschoben.

2K Czech entwickelte eine neue Engine für das Spiel, die Illusion Engine genannt wurde . [ 15 ] [ 16 ] Die neue Engine war der Nachfolger der LS3D-Engine von IS, die für das erste Mafia- Spiel verwendet wurde.

Im August 2007 wurde ein Werbetrailer für das Spiel veröffentlicht. Ein zweiter Trailer erschien am 14. Dezember 2008 in der Spike VGA Show. [ 17 ] Eine erweiterte Version des Trailers mit 30 Sekunden zusätzlichem Zwischensequenzmaterial wurde am 14. Januar 2009 veröffentlicht. [ 18 ] Erste Gameplay-Szenen wurden am 17. April auf GameSpot im Rahmen eines Interviews mit dem Produzenten von Mafia II , Denby Grace, gezeigt. [ 19 ] Das Video demonstriert Fahr- und Schussmechaniken sowie die Physik-Engine. Ein dritter Trailer wurde am 28. Mai 2009 auf der Website hochgeladen. Ab dem 1. Juni wurden vier Kurzvideos auf der Mafia II- Website veröffentlicht. Das erste davon trägt den Titel „The Art of Persuasion“ und enthält den Song „Mercy, Mr Percy“ der Sängerin Varetta Dillard . Ein weiteres Video zeigte Szenen aus der Mission „The Buzzsaw“. Das Video enthüllt das Schicksal des „Dicken Mannes“, der in früheren Trailern zu sehen war. [ 20 ] Am 27. März 2010 wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der das im Spiel verwendete PhysX- basierte Stoff- und Physiksystem vorstellte. [ 21 ]

Am 3. August 2010 wurde Sheridyn Fisher, das Gesicht der Playboy Swim 2010, zur offiziellen Botschafterin für Mafia II ernannt . Sheridyns Mitwirkung an Mafia II unterstreicht die Vereinbarung zwischen 2K Games und dem Playboy- Magazin, 50 ihrer Vintage-Cover und Centerfolds in Mafia II als Teil der In-Game-Sammelobjekte zu verwenden. [ 22 ] Eine Demo des Spiels wurde am 10. August 2010 auf Steam , Xbox Live Marketplace und im PlayStation Network veröffentlicht . [ 23 ]

Freigeben

Mafia II wurde am 24. August 2010 in Nordamerika, am 26. August in Australien und am 27. August international veröffentlicht. [ 24 ]

Am 22. August 2015 wurden die digitalen Verkäufe der PC-Version von Mafia II auf Steam und anderen digitalen Händlern aus unerklärlichen Gründen eingestellt . Das Spiel wurde am 1. Juni 2016 wieder auf Steam verfügbar gemacht. [ 25 ]

Vorbestellerboni

Am 26. Mai 2010 wurden in Amerika und Europa vier Content-Pakete als Vorbestellerboni angeboten, die jeweils über verschiedene Händler erhältlich waren. Das Vegas-Paket mit zwei zusätzlichen Autos und Anzügen für Vito sowie das Kriegshelden-Paket mit zwei Militärfahrzeugen und -anzügen waren bei GameStop und EB Games verfügbar . Das Renegade-Paket mit zwei Sportwagen und zwei Jacken gab es bei Amazon , und das Greaser-Paket mit zwei Hot Rods und zwei Anzügen war für Best Buy- Kunden erhältlich. [ 26 ] Diese Vorbestellerpakete können als Spiel-Add-ons im PlayStation Network , auf Xbox Live und auf Steam erworben werden. Am selben Tag wurde auch eine Collector's Edition für Mafia II angekündigt . [ 27 ]

PlayStation 3-Version

Die PlayStation-3-Version sorgte in den Mafia-II -Foren von 2K für Kontroversen, nachdem Elizabeth Tobey, Interactive Marketing Managerin bei 2K, erklärte, dass der PlayStation-3-Version bestimmte Grafikdetails fehlen würden, die in den Windows- und Xbox-360-Versionen vorhanden waren. Dazu zählten dreidimensionales Gras, Blutlachen unter Leichen und realistische Stoffphysik. [ 28 ] Diese Details seien in früheren Versionen des Spiels zwar vorhanden gewesen, hätten aber entfernt werden müssen, um die Bildrate zu erhöhen .

Nach Veröffentlichung erhielt die PlayStation-3-Version aufgrund zusätzlicher Inhalte von Destructoid und Nowgamer (Websites, die Spiele auf mehreren Plattformen testen, anstatt wie üblich nur auf einer Plattform) die gleiche oder sogar höhere Wertung als die Xbox-360-Version. [ 29 ] [ 30 ]

Herunterladbare Inhalte

Für das Spiel wurden drei herunterladbare Inhaltspakete (DLC) veröffentlicht:

„The Betrayal of Jimmy“ ist das erste DLC-Paket, das Sony am 15. Juni 2010 auf der E3 2010 ankündigte . [ 31 ] Es erschien zunächst exklusiv für die PlayStation 3 als kostenloser Zusatz zum Hauptspiel und wurde später auf andere Plattformen portiert. Die Geschichte, die in einem anderen Universum als das Hauptspiel spielt, folgt dem Auftragskiller Jimmy, der für verschiedene Verbrechersyndikate arbeitet, um deren Rivalen zu schwächen, bis er schließlich von seinen Auftraggebern verraten und verhaftet wird. Die Missionen sind nicht linear aufgebaut (ähnlich der Grand Theft Auto- Reihe ) und beinhalten ein Punktesystem, bei dem Spieler für bestimmte Aktionen Punkte sammeln können; beide Features kehren in den zweiten und dritten DLC-Paketen zurück. Dieses DLC enthält außerdem das exklusive Fahrzeug „Waybar Hot Rod“.

Jimmy's Vendetta ist das zweite DLC-Paket für das Spiel. Es erschien am 7. September 2010 im PlayStation Network, Xbox Live Marketplace und auf Steam. [ 32 ] Die Geschichte setzt nach den Ereignissen von „The Betrayal of Jimmy“ an: Jimmy bricht aus dem Gefängnis aus und rächt sich an denen, die ihn verraten haben. Dieses DLC enthält außerdem das exklusive Polizeibus-Fahrzeug.

Joe's Adventures ist der dritte und letzte DLC für Mafia II und erschien am 23. November 2010. Die Geschichte schließt die Lücke zwischen den beiden Zeitebenen der Hauptspielhandlung und präsentiert Joe Barbaro als spielbaren Protagonisten während Vitos Gefangenschaft. Im Mittelpunkt der Handlung steht Joes Rückkehr nach Empire Bay im Jahr 1950, nachdem er fünf Jahre lang untertauchen musste, weil die Clemente-Familie ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt hatte. Er arbeitet sich langsam in der Falcone-Familie nach oben, in der Hoffnung, deren Hilfe zu erhalten, deckt aber bald eine Verschwörung zum Sturz von Don Carlo Falcone auf, die er vereiteln muss. Der DLC kombiniert Standardmissionen mit punktbasierten Open-World-Missionen. Die Spielzeit wird auf acht Stunden geschätzt. Der DLC enthält außerdem das exklusive Fahrzeug Delizia Grandeamerica.

Alternative Ausgaben

Die Mafia II: Collector's Edition ist ein Steelbook mit neun Extras: dem Made Man Pack (zwei klassische Luxusautos und zwei Anzüge im Stil der Mafia, darunter ein Vintage-Smoking), einem Artbook (im Fotoalbum-Stil über den Designprozess des Spiels), einer CD mit dem Orchester-Soundtrack (eingespielt vom Prague FILMHarmonic Orchestra) und einer Karte von Empire Bay. Die Mafia II: Digital Deluxe Edition ist im Wesentlichen identisch mit der physischen Version und enthält zusätzlich das Made Man Pack sowie digitalisierte Versionen des Soundtracks, des Artbooks und der Karte. [ 33 ]

Mafia II: Special Extended Edition ist eine von 1C Company für den russischen Markt veröffentlichte Sammlung. Sie enthält das Hauptspiel, die drei DLC-Pakete ( The Betrayal of Jimmy , Jimmy's Vendetta und Joe's Adventures ) sowie vier Style-Pakete ( Vegas Pack , Renegade Pack , Greaser Pack und War Hero Pack ). Die Veröffentlichung für Windows erfolgte am 3. Dezember 2010. Das gleiche Paket erschien am 1. Dezember 2011 für westliche Märkte als Mafia II: Director's Cut für Windows und OS X [ 4 ] sowie als Budget-Version für Konsolen. [ 34 ] Im Juli 2015 war diese Vollversion des Spiels in westlichen Ländern nicht mehr auf Steam erhältlich. [ 35 ] Das Made Man Pack, das zuvor nur in der Collector's Edition enthalten war, wurde später als eigenständiger DLC auf Xbox Live angeboten.

Mobile Version

Eine Version von Mafia II wurde von Twistbox Games und Oasys Mobile für Mobiltelefone entwickelt und von Connect2Media veröffentlicht. [ 36 ] [ 37 ] Anstatt eine direkte Adaption von Mafia II zu sein , schlägt das Spiel eine Brücke zwischen den beiden Teilen und spielt größtenteils im Jahr 1938. Die Geschichte dreht sich um Marco Russotto, einen Soldaten der Salieri-Familie und Neffen des Waffenschmieds Vincenzo. Er reist nach Empire City, um Tommy Angelo, den Protagonisten des ersten Mafia- Spiels, für dessen Verrat an der Familie zu finden und zu töten. Einige Charaktere aus Mafia II tauchen auf, wie Henry Tomasino, Don Falcone und Don Vinci, allerdings mit Unterschieden im Setting. Das Spiel bietet zwei mögliche Enden.

Definitive Edition

Eine überarbeitete Version von Mafia II mit verbesserter Grafik, die Mafia II: Definitive Edition, erschien am 19. Mai 2020 für PlayStation 4 , Windows und Xbox One. [ 38 ] Besitzer der ursprünglichen Steam-Version erhielten das Update auf die Definitive Edition kostenlos. [ 39 ] Die Definitive Edition , die alle Story-Erweiterungen und Style-Packs enthält, wurde von Hangar 13 und D3T entwickelt. [ 38 ] Später war die Definitive Edition auch Teil der Mafia: Trilogy , die am 25. September 2020 veröffentlicht wurde und neben dem Remake des ersten Spiels (ebenfalls Mafia: Definitive Edition ) auch eine Version von Mafia III mit allen Story-Erweiterungen enthält. [ 38 ]

Rezeption

Kritische Reaktion

Mafia II erhielt laut dem Bewertungsportal Metacritic überwiegend positive Kritiken für die Windows- und PlayStation-3-Versionen sowie gemischte bis durchschnittliche Kritiken für die Xbox-360-Version und die Definitive Edition . [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 44 ] [ 45 ] Greg Miller von IGN vergab 7 von 10 Punkten und nannte es „ein solides kleines Spiel, das kurzweiligen Spielspaß bietet – man sollte nur keine Wunder erwarten.“ [ 54 ] Kevin VanOrd von GameSpot vergab 8,5 Punkte und erklärte: „ Die spannende Action und die kompromisslose Mafia-Story von Mafia II sorgen für ein beeindruckendes und brutales Abenteuer.“ [ 51 ] Matt Bertz von Game Informer vergab 9,0 von 10 Punkten und schrieb: „In einer Zeit, in der Videospiele sich immer weniger auf Zwischensequenzen als Erzählmittel verlassen, greift Mafia II auf die reiche Geschichte der Gangsterfilme zurück, um ein packendes Drama über Familie, Freundschaft, Loyalität, Verrat und Pragmatismus zu weben.“ [ 49 ]

Die vernichtendste Kritik stammte von John Teti von Eurogamer, der dem Spiel 4 von 10 Punkten gab und schrieb: „ Mafia II widerlegt endgültig den Mythos, die Mafia sei überhaupt interessant. Es zeigt, dass die Unterwelt eine Hölle der Langeweile ist, bevölkert von aggressiv dummen Automaten. Diese Drohnen wachen jeden Morgen auf, erledigen eine Reihe sich wiederholender Aufgaben und kehren nach Hause zurück.“ [ 48 ]

Kontroversen

Entfernter Inhalt

Aus der finalen Version von Mafia II wurde eine beträchtliche Menge an Inhalten entfernt . Dazu gehören gestrichene Handlungsstränge, Schauplätze, Charaktere, Spielmodi, Nahkampfwaffen und Läden. Verschiedene Spieler haben jedoch Überreste all dieser Elemente in den Spieldateien gefunden. Besonders kontrovers diskutiert wurde die Entfernung einer Autozerstörungsmission aus dem Hauptspiel, die auf der Gamescom 2009 vorgestellt worden war. Diese Mission tauchte später im DLC „Joe's Adventures“ wieder auf , was bei den Fans Spekulationen auslöste, ob Inhalte zurückgehalten wurden, um sie separat zu verkaufen. [ 58 ]

Im November 2021 präsentierte Designer und Hauptautor Daniel Vávra Prototyp-Bilder von Mafia II , die kürzlich im Online-Portfolio eines Kollegen veröffentlicht worden waren. Er erklärte, dass es eine komplette Kampagne in Sizilien geben würde und nicht nur eine einzelne Mission. Als ein Fan Vávra auf Facebook fragte, wie viel Inhalt gestrichen wurde, antwortete Vávra: „Eine ganze Menge.“ [ 59 ]

Reaktionen von Opfern von Mobs und Bürgergruppen

Sonia Alfano , Mitglied des Europäischen Parlaments und Präsidentin des italienischen Verbandes der Angehörigen von Mafia-Opfern, forderte ein Verbot des Spiels. [ 60 ] Alfanos Vater Beppe wurde 1993 von der Mafia ermordet . [ 61 ] Take-Two Interactive reagierte umgehend und erklärte, die Darstellung der amerikanischen Mafia im Spiel unterscheide sich nicht von der in Filmen über das organisierte Verbrechen wie „ Der Pate“ . Auch auf Rassismusvorwürfe von Unico National , die behaupteten, das Spiel stelle italienischstämmige Amerikaner unfair dar und indoktriniere Jugendliche mit gewalttätigen Stereotypen, wies das Unternehmen zurück und betonte, Mafia richte sich an ein älteres Publikum und sei „ausdrücklich nicht auf junge Menschen zugeschnitten“. [ 62 ]

Folge

Am 28. Juli 2015 kündigte 2K Games die Fortsetzung Mafia III an . [ 63 ] Das Spiel, das am 7. Oktober 2016 erschien, spielt 1968 in der Stadt „New Bordeaux“, die an New Orleans, Louisiana , angelehnt ist – siebzehn Jahre nach den Ereignissen von Mafia II . Der Protagonist Lincoln Clay ist ein halbitalienischer, halbschwarzer Waisenjunge und Vietnamkriegsveteran , der in seine Heimat zurückkehrt und feststellt, dass seine ehemalige Gang und seine Adoptivfamilie in Schwierigkeiten stecken. Die Entwickler gaben an, sich in diesem Teil von den traditionellen italienischen Mafia-Charakteren der ersten beiden Mafia- Spiele abgrenzen zu wollen, obwohl auch hier eine italienische Mafia-Familie als Hauptantagonist auftritt. Das Spiel enthält mehrere Anspielungen auf Mafia II , darunter die Rückkehr von Vito Scaletta, der eine Nebenrolle spielt. [ 64 ]

Am Ende des Spiels erscheint ein deutlich gealterter Leo Galante und trifft auf Lincoln Clay. Außerdem stellt sich heraus, dass Joe Barbaro noch lebt und 1968 für Leo Galante als Fahrer und Leibwächter arbeitet. [ 65 ]

Anmerkungen

  1. ^ Die Definitive Edition wurde von Hangar 13 und D3Tentwickelt
  2. ^ Bei diesen Charakteren handelt es sich um Leo Galante, Frank Vinci und Giuseppe Palminteri. Dieses Prequel-Spiel spielt in Sizilien Mitte bis Ende des 20. Jahrhunderts.
  3. ^ Joes Schicksal wird in Mafia III enthüllt , wo er nun als Fahrer für Leo Galante arbeitet, entgegen dem, was Vito nach der Trennung von ihm glaubte.

Referenzen

  1. ^ „ Ankündigung des Veröffentlichungstermins von Mafia II “ . 2K Games. Archiviert vom Original am 5. Juni 2009. Abgerufen am 25. März 2010 .
  2. ^ „2K Games kündigt Mafia 2 an“ . 2K Games. 21. August 2008. Archiviert vom Original am 30. September 2007. Abgerufen am 27. September 2008 .
  3. ^ Robinson, Martin (8. Januar 2008). „Take-Two übernimmt Mafia Dev“ . IGN . Abgerufen am 27. September 2008 .
  4. ^ a b "Feral Interactive: Ankündigung der Veröffentlichung von Mafia II: Director's Cut" .
  5. ^ „Mafia II“ . Metacritic . Abgerufen am 21. Mai 2021 .
  6. ^ Interview: 2K Czech spricht über 'Mafia II'
  7. ^ Ivan, Tom (19. Oktober 2008). „Erste Details zu Mafia 2 werden bekannt“ . Computer- und Videospiele . Abgerufen am 6. August 2015 .
  8. ^ „GC09: Mafia II Interview“ . Gamereactor Deutschland. 25. August 2009. Abgerufen am 6. August 2015 .
  9. ^ Ivan, Tom (19. Oktober 2008). „Erste Details zu Mafia 2 werden bekannt“ . Computer- und Videospiele . Abgerufen am 4. November 2008 .
  10. ^ „GC09: Mafia II-Interview“ . Gamereactor Deutschland. 25. August 2009 . Abgerufen am 26. September 2009 .
  11. ^ „Mafia II GamesCom 2009 Vorschau“ . Gaming Union. 27. August 2009. Archiviert vom Original am 14. Dezember 2013. Abgerufen am 27. August 2009 .
  12. ^ " Mafia II Vorschau " . PSXExtreme. 26. April 2008. Archiviert vom Original am 15. März 2010. Abgerufen am 25. März 2010 .
  13. ^ Hrebicek, Tomas (15. Januar 2009). „Mafia II Holiday Confessions Interview“ . IGN. Archiviert vom Original am 19. Januar 2009. Abgerufen am 6. Juni 2020 .
  14. ^ „Die bewegte Geschichte hinter Mafia II“ . Kotaku . Gawker Media . 18. Oktober 2013. Abgerufen am 19. Oktober 2013 .
  15. ^ Dudu (16. Dezember 2024). „Lecseréli eddigi grafikus motorját a Hangar 13 a Mafia: The Old Country-ban“ . PC Guru (auf Ungarisch). Esport1 Kft. Archiviert vom Original am 20. Dezember 2024 . Abgerufen am 16. Mai 2025 .
  16. ^ Sauter, Marc (September 2010). „Mafia 2: Technik-Check“ . PC Games Hardware (in Deutsch). Nr. 09/2010. Computec Media . S.  110–111 .
  17. ^ Quillen, Dustin (14. Dezember 2008). „ Spike präsentiert Trailer zu Mafia 2 “ . 1UP . Archiviert vom Original am 15. Februar 2016. Abgerufen am 21. Juni 2010 .
  18. ^ „Mafia II PC Games Trailer - Sinner Trailer“ . IGN . 14. Januar 2009. Archiviert vom Original am 22. September 2019. Abgerufen am 6. April 2026 .
  19. ^ Park, Andrew (16. April 2009). „Mafia II Impressions - Exclusive First Preview“ . GameSpot. Archiviert vom Original am 20. April 2009. Abgerufen am 27. April 2009 .
  20. ^ „Mafia II Walk-Through Video 1“ . Gamespot.com . Abgerufen am 24. August 2010 .
  21. ^ „Mafia II: Erster PhysX-Trailer“ . 27. März 2010. Archiviert vom Original am 28. Mai 2010. Abgerufen am 7. April 2010 .
  22. ^ IGN-GameGuides (11. Februar 2019). „Mafia II Playboy Magazines“ . ign.com. Archiviert vom Original am 23. Oktober 2025. Abgerufen am 23. Oktober 2025 .
  23. ^ „Mafia II Demo“ . Mafia2game.com. Archiviert vom Original am 6. August 2010. Abgerufen am 21. August 2010 .
  24. ^ „2K Games veröffentlicht spielbare Demo von Mafia II, ab sofort verfügbar“ . IGN . 10. August 2010. Abgerufen am 20. April 2018 .
  25. ^ „Mafia 2 erscheint heute erneut auf Steam und ist bis zum 8. Juni um 80 % reduziert .“ VG247. 1. Juni 2016. Abgerufen am 1. Juni 2016 .
  26. ^ „Mafia II Vorbestellung“ . Mafia2game.com. Archiviert vom Original am 27. Mai 2010. Abgerufen am 21. August 2010 .
  27. ^ „Mafia II – Offizielle Community“ . 2kgames.com. 26. Mai 2010. Abgerufen am 21. August 2010 .
  28. ^ Purchese, Robert (17. August 2010). „2K: Mafia II verliert einige Details auf der PS3 PlayStation 3 News – Seite 1“ . Eurogamer.net . Abgerufen am 21. August 2010 .
  29. ^ „Rezension: Mafia II“ . Destructoid. 23. August 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  30. ^ „Mafia II (PS3) Testbericht“ . NowGamer. Archiviert vom Original am 26. August 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  31. ^ Bramwell, Tom (15. Juni 2010). „Sony sichert sich exklusive DLC- und Beilage-Titel für PlayStation 3 – News – Seite 1“ . Eurogamer.net . Abgerufen am 21. August 2010 .
  32. ^ „Mafia II: Kommende DLC-Pakete – Eine Vendetta“ . Kotaku . 31. August 2010. Archiviert vom Original am 2. September 2010. Abgerufen am 31. August 2010 .
  33. ^ Mafia II: Digital Deluxe Edition , archiviert am 4. März 2016 in der Wayback Machine untermafia2game.com
  34. ^ Fletcher, JC (30. März 2011). „Mafia 2-Neuauflage für 30 $ inklusive aller DLCs, jetzt erhältlich“ . Joystiq . Abgerufen am 27. Oktober 2011 .
  35. ^ Mafia II Director's Cut beiforums.steampowered.com
  36. ^ „Mafia II“ . Connect2Media . Abgerufen am 21. März 2012 .
  37. ^ Andrew, Keith (23. September 2010). „Mafia II Mobile Testbericht“ . Pocket Gamer . Abgerufen am 1. Oktober 2013 .
  38. ^ a b c Takahashi, Dean (19. Mai 2020). „Mafia II: Definitive Edition erscheint als Remastered-Version der Mafia-Trilogie“ . VentureBeat . Archiviert vom Original am 19. November 2021. Abgerufen am 20. Mai 2020 .
  39. ^ „Mafia II: Definitive Edition jetzt erhältlich“ .
  40. ^ a b „Mafia II für PC – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Abgerufen am 24. August 2010 .
  41. ^ a b „Mafia II für PlayStation 3 – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Abgerufen am 24. August 2010 .
  42. ^ a b „Mafia II für Xbox 360 – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Abgerufen am 24. August 2010 .
  43. ^ „Mafia II: Definitive Edition für PC – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Abgerufen am 23. Juni 2020 .
  44. ^ a b „Mafia II: Definitive Edition für PlayStation 4 – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Abgerufen am 23. Juli 2020 .
  45. ^ a b „Mafia II: Definitive Edition für Xbox One – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Abgerufen am 23. Juli 2020 .
  46. ^ Nelson, Mike (23. August 2010). „Mafia II Review“ . 1UP. Archiviert vom Original am 13. März 2016.
  47. ^ „Mafia II Review | Edge Magazine“ . Next-gen.biz. Archiviert vom Original am 10. Juni 2011. Abgerufen am 27. August 2010 .
  48. ^ Teti , John ( 24. August 2010). „Mafia II Review – Seite 1“ . Eurogamer.net . Abgerufen am 24. August 2010 .
  49. ^ a b Bertz, Matt. „Mafia II Review: Jump into This Thing of Ours“ . Game Informer . Archiviert vom Original am 21. August 2010. greift auf die reiche Geschichte der Gangsterfilme zurück, um ein packendes Drama zu weben.
  50. ^ Hayward, Andrew (23. August 2010). „Mafia 2 Review from“ . GamePro. Archiviert vom Original am 25. August 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  51. ^ a b VanOrd, Kevin (23. August 2010). „Mafia II Testbericht für PC“ . GameSpot. Archiviert vom Original am 5. September 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  52. ^ „Mafia II Review“ . gamesTM . Abgerufen am 27. August 2010 .
  53. ^ „Mafia II Videospiel, Testbericht HD“ . GameTrailers.com. 25. August 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  54. ^ a b Miller, Greg (7. Juli 2010). „Mafia II Review“ . IGN . Archiviert vom Original am 27. August 2010. Abgerufen am 6. Juni 2020 .
  55. ^ „Xbox-Test: Mafia 2“ . Offizielles Xbox 360 Magazin. 23. August 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  56. ^ „Mafia 2 Testbericht“ . PC Gamer. 24. August 2010. Abgerufen am 27. August 2010 .
  57. ^ Sessler, Adam (23. August 2010). „X-Play Mafia II Testbericht“ . G4 . Abgerufen am 23. Februar 2011 .
  58. ^ "„Mafia II“ wird mit „Joe’s Adventures“ retro – und zwar im Stil der frühen 2000er . “ PopMatters . 1. Dezember 2010. Abgerufen am 4. August 2020 .
  59. ^ „První mise v Mafii 2 měla být ohromná. Ein Pak, um nebylo zu tamen, říká Dan Vávra“ . iDNES.cz (auf Tschechisch). 24. November 2021 . Abgerufen am 11. Dezember 2021 .
  60. ^ „Opfer von Mafia-Gewalt fordert Verbot von Mafia II“ . Eurogamer . 17. Dezember 2010. Abgerufen am 9. Januar 2013 .
  61. Italian Insider: Neue Ermittlungen zum Mord an dem sizilianischen Reporter Beppe Alfano im Jahr 1993
  62. ^ „Take-Two weist Rassismusvorwürfe gegen Mafia II zurück“ . Eurogamer . 19. August 2010. Abgerufen am 9. Januar 2013 .
  63. ^ Makuch, Eddie (28. Juli 2015). „Mafia 3 bestätigt, vollständige Enthüllung folgt nächsten Monat“ . GameSpot . CBS Interactive . Abgerufen am 28. Juli 2015 .
  64. ^ Makuch, Eddie (5. August 2015). „Mafia 3 lässt dich in die Rolle eines schwarzen Vietnamkriegsveteranen im New Orleans der 1960er Jahre schlüpfen“ . GameSpot . CBS Interactive . Abgerufen am 5. August 2015 .
  65. ^ Hladík, Roman (18. Dezember 2020). „FPI: Roman Hladík I Illusion Softworks, 2K Czech, Hangar 13, Mafia“ . YouTube . Abgerufen am 9. Februar 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )