Ur-Quan Masters ist eine 2002 erschienene Open-Source -Fan- Spielmodifikation, basierend auf dem Action-Adventure -Science-Fiction-Spiel Star Control II . Das Originalspiel erschien 1992 für PCs und wurde 1994 auf die 3DO- Konsole portiert. Es zählt zu den besten Spielen aller Zeiten und wird insbesondere für seine Story, sein Weltdesign, sein Charakterdesign und seine Musik gelobt.
Nachdem die Urheberrechte an Star Control II an die Schöpfer Paul Reiche III und Fred Ford zurückgefallen waren, lizenzierten diese ihre Inhalte unter der GNU General Public License an ihre Fangemeinde , um ihre Spielreihe weiterhin bekannt zu machen. Das Open-Source-Entwicklerteam portierte die 3DO-Version auf moderne Betriebssysteme und erlaubte Fan- Modifikationen , um Verbesserungen hinzuzufügen, die in der Originalversion fehlten. Die unter dem Titel „The Ur-Quan Masters “ (dem Untertitel des Originalspiels) veröffentlichte Neuauflage wurde seitdem fast zwei Millionen Mal heruntergeladen und von Kritikern als eines der besten kostenlosen Spiele gefeiert. Besonders gelobt wurde die hochauflösende Grafik der Fan-Modifikation.
Gameplay

The Ur-Quan Masters ist ein Remake von Star Control II , einem Action-Adventure -Science-Fiction- Spiel in einem offenen Universum. [ 2 ] Das Spiel umfasst Erkundung, Ressourcenbeschaffung, Kampf und Diplomatie . [ 3 ] Ein Großteil des Spiels wird aus der Vogelperspektive gespielt [ 4 ] und bietet Echtzeitkämpfe zwischen außerirdischen Schiffen mit unterschiedlichen Fähigkeiten. [ 5 ] Der Spieler kann eine Galaxie mit Hunderten von Sternen, Planeten und Monden frei erkunden, die Ressourcen enthalten, die der Spieler mit einem Landefahrzeug scannen und bergen kann. [ 4 ] In der Diplomatie führt der Spieler Gespräche mit außerirdischen Rassen in verzweigten Dialogsequenzen , um ein Bündnis zu schmieden und die titelgebenden Antagonisten, die Ur-Quan , zu besiegen . [ 6 ] Die Kämpfe der Story können auch in einem separaten Modus namens „Super Melee“ gespielt werden. [ 3 ] [ 7 ]
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Kapitäns eines Raumschiffs, das nach einer verlorenen Forschungsmission zur Erde zurückkehrt. [ 4 ] Der Kapitän entdeckt schnell, dass die Erde von den Ur-Quan erobert wurde und begibt sich auf die Suche nach Wissen, Ressourcen und Verbündeten, um die Menschheit aus der Sklaverei zu befreien. [ 4 ] Im Verlauf der Geschichte geraten die Ur-Quan in einen Bürgerkrieg, [ 8 ] wodurch der Kapitän Kontakt zu Dutzenden einzigartiger außerirdischer Rassen aufnehmen und letztendlich den Ausgang des Konflikts beeinflussen kann. [ 3 ] Nachdem er die ehemaligen Verbündeten der Menschheit um sich geschart hat, gelingt es dem Kapitän, die Ur-Quan zu besiegen. [ 5 ]
Entwicklung

Die Star Control- Reihe wurde von Fred Ford und Paul Reiche entwickelt und von Accolade veröffentlicht . [ 9 ] Der erste Teil erschien 1990 und war ein Weltraumstrategie- und Actionspiel , inspiriert vom Weltraumkampfspiel Spacewar! aus dem Jahr 1961. [ 10 ] Star Control II , die Fortsetzung von 1992, verzichtete auf die strategischen Elemente des ersten Teils und erweiterte die Geschichte erheblich. [ 7 ] Das Kampfsystem wurde in eine abenteuerbasierte Erzählung eingebettet. [ 10 ] Die Portierung auf die 3DO- Konsole im Jahr 1994 bot vollständig vertonte Dialoge sowie weitere Verbesserungen an Sound und Grafik. [ 7 ] Star Control wurde nach seiner Veröffentlichung mehrfach ausgezeichnet, Star Control II sogar noch mehr. [ 10 ] Journalisten zählten Star Control zu den besten Spielen aller Zeiten, [ 11 ] und Star Control II erhielt in den 1990er-, [ 12 ] 2000er- [ 13 ] und 2010er-Jahren noch mehr Auszeichnungen als „bestes Spiel“ . [ 14 ] Star Control II zählt auch in mehreren kreativen Bereichen zu den besten Spielen, darunter Storytelling, [ 15 ] Weltdesign, [ 16 ] Charakterdesign, [ 17 ] und Musik. [ 18 ]
Anfang der 2000er-Jahre fielen die Urheberrechte an Star Control II aufgrund einer Vertragsklausel, die den Wegfall der Lizenzgebühren für das Spiel zur Folge hatte, wieder an Ford und Reiche zurück. [ 19 ] [ 20 ] Da das Spiel nicht mehr im Handel erhältlich war, wollten Ford und Reiche es in der Öffentlichkeit präsent halten, um eines Tages einen weiteren Teil der Reihe entwickeln zu können. [ 19 ] Ford und Reiche besaßen weiterhin die Rechte an Star Control I und II , konnten die Marke Star Control jedoch nicht vom Publisher Accolade erwerben. [ 21 ] Daher wählten sie den Titel The Ur-Quan Masters . [ 22 ] Ihr unabhängiges Studio Toys for Bob stellte Chris Nelson als ersten Sommerpraktikanten ein, der sich für Open-Source -Software begeisterte. Nelson arbeitete mit Ford zusammen, um das Spiel auf moderne Betriebssysteme zu portieren. [ 19 ] Ford erinnerte sich: „Wir hatten noch keine Fortsetzung entwickelt, also dachten wir, wir könnten zumindest den Quellcode veröffentlichen und die Fans das Spiel auf modernen Computern wiederbeleben lassen.“ [ 23 ]
Das Open-Source-Projekt startete offiziell im Jahr 2002, als Ford und Reiche den Quellcode der 3DO-Version von Star Control II unter der GNU General Public License (GPL) als Open Source veröffentlichten . [ 24 ] Ford und Reiche besitzen alle Urheberrechte an den ersten beiden Star-Control- Spielen [ 25 ] und erteilten dem von Fans betriebenen Projekt eine kostenlose, unbefristete Lizenz für die Inhalte von Star Control II und die Marke Ur-Quan Masters . [ 26 ] Die erste Version von The Ur-Quan Masters hatte Performance-Probleme, doch Nelson kannte kompetente Kontakte in der Open-Source-Community, die das Projekt voranbringen konnten. [ 19 ] Die Fan-Community führte das Projekt mit weiterer Unterstützung, Erweiterungen und Modifikationen fort. [ 7 ] Im Abspann werden Serge van den Boom, Mika Kolehmainen, Michael Chapman Martin, Chris Nelson und Alex Volkov als Kernteam genannt. [ 1 ] Ford und Reiche verdanken es persönlich dem Open-Source-Remake, dass ihr Werk von 2001 bis 2011 verfügbar war, bevor Star Control digital über GOG.com erhältlich war . [ 19 ] In einem Interview erklärten die Fans, die zu Entwicklern wurden, dass ein gewinnorientiertes Unternehmen die Portierung und das Remake nicht hätte rechtfertigen können und dass „ohne die Open-Source-Philosophie The Ur-Quan Masters nie existiert hätte“. [ 24 ]
Ford und Reiche gründeten das Entwicklungsstudio Pistol Shrimp, um mithilfe des Open-Source-Projekts eine neue Version von „The Ur-Quan Masters“ für moderne Systeme zu entwickeln. Diese wird im Februar 2024 unter dem Namen „Free Stars: The Ur-Quan Masters“ kostenlos für Windows-Computer veröffentlicht, um Urheberrechtsprobleme mit Stardock zu vermeiden. Pistol Shrimp hat außerdem mit der Entwicklung einer Fortsetzung namens „ Ghosts of the Precursors“ begonnen . [ 27 ]
Änderungen
Ur-Quan Masters hat eine aktive Fangemeinde, die sowohl das Open-Source-Projekt als auch ein umfangreiches Wiki pflegt . [ 23 ] Die wichtigsten Änderungen erweiterten den Originalcode, sodass er auf neueren Betriebssystemen läuft und Kompatibilitätsprobleme mit dem nativen MS-DOS- Spiel behoben wurden. [ 7 ] Fans haben das Projekt seitdem mehrfach modifiziert und erweitert. Reiche kommentierte: „Unsere Politik war es immer, den Leuten freie Hand zu lassen, solange sie unsere Charaktere nicht zu Massenmördern machen oder damit Geld verdienen. Wer mit unseren Sachen Geld verdient, dem hätten wir gern eine Pizza.“ [ 23 ]
Die Ur-Quan Masters- Erweiterung führte Funktionen der 3DO-Version ein, die zuvor auf anderen Plattformen nicht verfügbar waren, darunter verbesserte Grafik und vollständige Sprachausgabe. [ 7 ] Die Erweiterungen fügten außerdem Mod- Unterstützung und Online-Mehrspielerkämpfe hinzu, die in den Originalspielen nicht vorhanden waren. [ 5 ] Die bekannteste Fan-Modifikation ist die HD-Version des Spiels, The Ur-Quan Masters HD , die 2013 veröffentlicht wurde. [ 28 ] [ 29 ] Sie entstand durch die manuelle Überarbeitung jedes einzelnen Animationsbildes. [ 30 ]
Rezeption
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2002 wurde The Ur-Quan Masters bis 2021 fast zwei Millionen Mal heruntergeladen. [ 31 ] [ 32 ] Kurz nach seinem Erscheinen wurde das Spiel in der PC PowerPlay- Sammlung kostenloser Spiele vorgestellt und als „zeitloser Klassiker“ aus dem „goldenen Zeitalter der Videospiele“ gefeiert. [ 33 ] Das finnische Magazin Pelit vergab 2004 fünf Sterne für seinen zeitlosen Charme sowie für neue Features und Remix-Musik. [ 34 ] Retro Gamer zierte das Cover seiner Juni- Ausgabe 2005. Sie lobten Ford und Reiche außerdem dafür, ein so hochwertiges Spiel als Open-Source-Projekt zur Verfügung gestellt zu haben, und erklärten: „Diese kleine kalifornische Gruppe hat es für angebracht befunden, die Spielewelt mit einer ihrer größten Errungenschaften zu bereichern – und das kostenlos.“ [ 10 ] In einem Artikel über Open-Source-Spiele aus dem Jahr 2011 lobte Michael Blake von IGN The Ur-Quan Masters als eines der besten Spiele und eine „perfekte Portierung auf moderne Betriebssysteme“, das ihn „völlig in seinen Bann gezogen hat. Sowohl die geniale Einzelspieler-Story als auch der hektische Mehrspielermodus Super Melee waren allein schon den Download wert.“ [ 3 ] Auch Hardcore Gaming 101 bezeichnete es als „brillante Portierung und fantastische Initiative, um alte Spiele relevant zu halten.“ [ 7 ]
Seit seiner Veröffentlichung wurde The Ur-Quan Masters in zahlreiche Bestenlisten aufgenommen. 2008 kürte PC Gamer das Spiel zu einem der besten Gratisspiele. [ 35 ] Das Game Developer Magazine führte es 2010 in seiner Liste der Open-Source-Weltraumspiele auf und lobte seinen Umfang, seinen Charme und seine neuen Features. [ 36 ] Auch Maximum PC listete The Ur- Quan Masters 2015 in seiner Liste der „Besten Gratisspiele“. [ 37 ] Tom's Guide nahm The Ur-Quan Masters in seine Liste der besten kostenlos wiederveröffentlichten Klassiker auf und lobte seine anhaltende Beliebtheit: „Nur wenige Spiele bieten heutzutage dieselbe Mischung aus erzählerischer Tiefe, freier Erkundung und unterhaltsamen Weltraumkämpfen, die dem Spiel bis heute eine treue Fangemeinde beschert hat.“ [ 38 ] Im Jahr 2019 zählte PCGamesN The Ur-Quan Masters zu den 15 besten Weltraumspielen aller Zeiten und bezeichnete es als „eines der besten kostenlosen PC-Spiele überhaupt“. Besonders hervorgehoben wurden die Charaktere, die Dialoge und das Gefühl, etwas entdecken zu können. [ 4 ]
Die Ur-Quan-Meister HD
The Ur-Quan Masters HD hat viel Lob erhalten. Rock, Paper, Shotgun feierte es als „ambitioniertes und gut aufgenommenes Fan-Remake (kostenlos)“, das „trotz der Anpassung an moderne Rechner einen gewissen 90er-Jahre-Charme bewahrt. Es verleiht ihm eine gewisse psychedelische Albernheit, die den heutigen, eher selbstverliebten Weltraumspielen zu fehlen scheint.“ [ 39 ] Auch Kotaku lobte die HD-Verbesserungen von Grafik und Sound [ 28 ] , und Dominic Tarason von PCGamesN bezeichnete die detaillierte, handgemalte Modifikation als „ein wirklich beeindruckendes Werk“. [ 30 ] Seit seiner Veröffentlichung wurde The Ur-Quan Masters HD über 200.000 Mal auf SourceForge heruntergeladen . [ 29 ]
Folge
Free Stars: Kinder der Unendlichkeit
Am 24. Oktober 2023 gaben die Entwickler Fred Ford , Dan Gerstein , Paul Reiche III und Ken Ford den neuen Namen der Fortsetzung bekannt: Free Stars: Children of Infinity . Gleichzeitig ging die zugehörige Website online. [ 40 ] Der offizielle Trailer wurde am 4. April 2024 auf dem YouTube- Kanal von GameSpot veröffentlicht . [ 41 ] Am 16. April 2024 startete eine Kickstarter- Kampagne, um die Entwicklung der Fortsetzung zu finanzieren. Innerhalb von drei Stunden wurde das ursprüngliche Ziel von 100.000 US-Dollar erreicht. [ 42 ] Die geplante Veröffentlichung des Spiels ist für August 2025 vorgesehen. [ 43 ]
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Fred Ford
:
Star Control II
und
Star Control
I lagen uns schon immer sehr am Herzen. Es waren die ersten Projekte, an denen wir gearbeitet undunsere ganze Leidenschaft hineingesteckt haben. Dank dieser beiden Spiele haben wir eine treue Fangemeinde, und wir wollten ihnen etwas zurückgeben, den Grundstein für eine Rückkehr legen und die Spiele so lange wie möglich in Erinnerung behalten, damit wir, wenn wir endlich zurückkehren können, immer noch ein aktives Publikum haben.
Paul Reiche
: Es gab ein Zusammentreffen mehrerer Umstände, die dazu beigetragen haben. Zum einen stellte Accolade den Verkauf des Spiels ein, und wir erhielten um das Jahr 2000 keine Tantiemen mehr. Das führte zur Beendigung ihrer Exklusivrechte an unserem Spiel. Wir bekamen unser Spiel also zurück. Was uns fehlte, war der Name „
Star Control“
. Das war eine Marke des Publishers, und wir verhandelten hin und her, konnten uns aber letztendlich nicht einigen. Also beschlossen wir: „Den Namen können wir nicht verwenden, geben wir dem Spiel einen neuen.“ Wir nannten es „
Ur-Quan Masters“
. Unser erster Sommerpraktikant war Chris Nelson, ein Student der Boston University. Er war ein eingefleischter Open-Source-Fan und wollte unser Spiel auf Open Source portieren und veröffentlichen. Er erklärte uns die Konsequenzen und die Entscheidungen, die wir treffen mussten. Schließlich portierten er und vor allem Fred das Spiel so, dass es spielbar war. Es war aber keineswegs schön, schnell oder elegant, und wir veröffentlichten es einfach neu. Ford : Chris war für die Vernetzung all dieser Kontakte verantwortlich und kannte engagierte Fans
,
die daran mitarbeiten wollten.
Reiche
: Und so gab es von 2002 bis heute die Website „Ur-Quan Masters“, ich glaube UQM, die das Spiel pflegte, auf neue Systeme portierte, den Sound überarbeitete und es in der Flaute zwischen 2001 und 2011, als unsere Spiele wieder bei GOG erhältlich waren, am Leben hielt. Das „Ur-Quan Masters“-Projekt, die Open-Source-Veröffentlichung des Spiels, das wir ursprünglich „Star Control II“ genannt hatten, hat unser Spiel also in der Flaute zwischen 2001 oder 2002 und 2011, als unsere Spiele wieder über Good Old Games, kurz GOG, einem Online-Händler für klassische Spiele, verkauft wurden, am Leben erhalten.
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: [Accolade] schuldet uns noch eine Zahlung für unseren Anteil am Eigentum. Sie haben uns mitgeteilt, dass sie diese Zahlung nicht leisten werden, was bedeutet, dasswir wieder die Rechte an den Charakteren und Schauplätzen besitzen. Sie besitzen weiterhin die Markenrechte und suchen nach einem Käufer.
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