
Die Dreamcast ist eine Videospielkonsole von Sega . Nachdem Sega Anfang der 1990er-Jahre mit dem Sega Genesis Erfolge feiern konnte, erlebte das Unternehmen mit den nachfolgenden Veröffentlichungen von Sega CD , 32X und Sega Saturn eine Reihe kommerzieller Misserfolge und hoffte, mit der Dreamcast das Ruder herumreißen zu können. Allerdings hatte auch die Dreamcast nur eine relativ kurze Lebensdauer. Sie erschien 1998 und 1999 in verschiedenen Regionen und wurde im März 2001 weltweit eingestellt. Obwohl die Konsole einen mäßig erfolgreichen Start und ein gutes erstes Jahr hatte, ließ der Erfolg in der zweiten Hälfte des Jahres 2000 nach, etwa zur gleichen Zeit, als der Konkurrent Sony seine PlayStation 2 auf den Markt brachte . [ 1 ]
Die Plattform verzeichnete insbesondere nach dem Erscheinen der konkurrierenden PlayStation 2 von Sony im Jahr 2000 [ 2 ] und erneut im März 2001 nach der Einstellung der Dreamcast [ 3 ] zahlreiche Spielabsagen . Diese Liste dokumentiert Spiele, die zwar für die Dreamcast angekündigt, aber letztendlich nicht veröffentlicht wurden.
Spiele
Diese Liste enthält derzeit 135 Spiele. [ a ]
| Titel(n) | Anmerkungen/Gründe | Entwickler | Herausgeber |
|---|---|---|---|
| 10Six | Ein MMORPG, entwickelt von SegaSoft , einem kurzlebigen Entwicklerteam von Sega, das sich auf PC-Spiele konzentrierte. Während eine PC-Version des Spiels im Jahr 2000 veröffentlicht wurde und bis 2002 aktiv war, wurde eine Dreamcast-Version angekündigt, aber nie veröffentlicht. [ 4 ] | SegaSoft | Sega |
| Actua Soccer | Eine Version der Actua Soccer- Reihe von Gremlin Interactive wurde 1999 in die Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgenommen, obwohl dieser Titel nie veröffentlicht wurde. [ 5 ] | Gremlin Interactive | VR-Sport |
| Die Abenteuer von Batman & Robin | Mitte der 1990er Jahre erschienen mehrere Videospieladaptionen der Fernsehserie „ The Adventures of Batman & Robin“ für Genesis , Sega CD , Game Gear und Super NES . Das Magazin Hyper listete Ubisoft 1999 als Herausgeber einer neuen Version für die Dreamcast auf, die jedoch nie veröffentlicht wurde. [ 5 ] | Ubisoft | Ubisoft |
| Agartha | Das Spiel, das als Horror-Survival-Spiel für die Dreamcast angekündigt wurde, durchlief eine lange Entwicklungsphase und sollte Ende 2001 erscheinen – also deutlich nach dem Produktionsende der Dreamcast im März 2001. Es wurde jedoch nie veröffentlicht. [ 6 ] [ 5 ] [ 7 ] [ 8 ] | Kein Klischee | Sega |
| Age of Empires II | Eine Version für Dreamcast wurde angekündigt und für das Jahr 2000 geplant, erschien aber nie. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] | Ensemble Studios | Konami |
| Air Nights | Eine Fortsetzung von Nights into Dreams (1996), die auf Bewegungssteuerung basiert. Die Entwicklung begann sowohl für Sega Saturn als auch später für Dreamcast, wurde aber schließlich ganz eingestellt. [ 12 ] | Sega | Sega |
| Akolyth | IGN listete das Spiel 1998 als für Dreamcast in Entwicklung befindlich, doch es wurden nur wenige Details bekannt, und das Spiel erschien nie. [ 5 ] [ 8 ] | Ionos | Wiedergänger |
| Alex: Viruskomponist | Ein Echtzeit-Strategiespiel , das in einer offiziellen Sega-Broschüre als demnächst erscheinend angekündigt war, wurde jedoch nie veröffentlicht. [ 13 ] | Medienfabrik | |
| Alien Breed: Konflikt | Das Spiel, das als Fortsetzung von Alien Breed 3D II: The Killing Grounds für Dreamcast und PC geplant war, wurde nie veröffentlicht. [ 14 ] | Team17 | Team17 |
| Alien: Die Wiedergeburt | Das 1997 für den Sega Saturn angekündigte Spiel erstreckte sich aufgrund seiner langen und schwierigen dreijährigen Entwicklungszeit über den Lebenszyklus des Saturn hinaus. Es war zeitweise auch für den Dreamcast geplant, erschien aber letztendlich erst im Jahr 2000 für PlayStation und Windows. [ 15 ] [ 16 ] [ 5 ] [ 17 ] [ 18 ] | Argonaut Games | Fox Interactive |
| Aliens vs. Predator | 1995 wurde eine Videospielumsetzung des Crossover-Franchise „Alien vs. Predator“ für die PlayStation , den Sega Saturn und Microsoft Windows angekündigt . Die Konsolenversionen befanden sich bis 1997 in Entwicklung, wobei die PlayStation-Version auf der E3 1997 präsentiert wurde . Nach Verzögerungen erschien jedoch nur die Windows-Version, die 1999 veröffentlicht wurde. Eine Dreamcast-Version wurde später von Magazinen angekündigt, erschien aber ebenfalls nie. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] | Entwicklungen bei der Rebellion | Fox Interactive |
| All-Star Baseball 2001 | Ein Beitrag zur jährlichen All-Star-Baseball- Serie von Iguana/Acclaim wurde angekündigt, kam aber nie zustande. [ 5 ] | Iguana Entertainment | Acclaim Entertainment |
| Arcatera: Die Dunkle Bruderschaft | Angekündigt für Dreamcast, erschien es letztendlich erst im Jahr 2000 für Microsoft Windows . [ 9 ] [ 10 ] | Westka Entertainment | Ubisoft |
| Arena Football | Das Spiel, dessen Veröffentlichung für Dreamcast im Jahr 2000 geplant war, erschien nie. Stattdessen veröffentlichten dieselben Entwickler im selben Jahr Kurt Warners Arena Football Unleashed für die PlayStation . [ 24 ] | Midway Games | Midway Games |
| Armada 2: Exodus | Als geplante Fortsetzung des Originalspiels Armada wurde das Spiel für Dreamcast angekündigt, jedoch nach der Einstellung der Konsole selbst eingestellt. Die Entwicklung wurde für Xbox und PlayStation 2 fortgesetzt , aber auch dort schließlich abgebrochen. [ 25 ] [ 10 ] [ 5 ] [ 17 ] | Metro3D | Metro3D |
| Austin Powers: Mojo Rally | Das Spiel, das Anfang 2000 als Kartrennspiel im Stil der Austin-Powers -Filme angekündigt wurde, wurde kurz vor dem geplanten Veröffentlichungstermin im Oktober 2000 eingestellt, da der Markt bereits mit lizenzierten Kartrennspielen gesättigt war. [ 26 ] [ 9 ] | Climax Studios | Take-Two Interactive |
| Baldurs Tor | Eine Portierung der PC-Version von 1998 für die Dreamcast wurde angekündigt, aber Ende 2000 eingestellt. [ 5 ] [ 2 ] | BioWare | Sega |
| Schwarzweiß | Das Spiel wurde für Dreamcast und PC angekündigt, die Dreamcast-Version erschien jedoch nie. Die PC-Version wurde im selben Monat veröffentlicht, in dem die Produktion der Dreamcast eingestellt wurde. [ 27 ] [ 10 ] [ 28 ] [ 29 ] | Lionhead Studios | Sega |
| Braveknight | Das Spiel, das ursprünglich für die Dreamcast angekündigt wurde, erschien schließlich erst 2002 für die originale Xbox. [ 5 ] [ 30 ] | Panther Software | Panther Software |
| Buffy – Im Bann der Dämonen | Ursprünglich für PlayStation , Dreamcast und PC entwickelt , kündigte der Publisher Fox Interactive am 20. März 2001 an, die Entwicklung der verbleibenden Dreamcast-Titel wahrscheinlich einzustellen [ 18 ]. Dies wurde im folgenden Monat offiziell bestätigt, als der Publisher bekannt gab, dass der Titel ein Xbox- Exklusivtitel werden würde . [ 31 ] | Das Kollektiv | Fox Interactive |
| Castlevania Resurrection | Das Spiel war zu etwa 25 % fertiggestellt und konnte auf der E3 1999 in spielbarer Form präsentiert werden . Konami stellte die Entwicklung im März 2000, dem Tag der offiziellen Ankündigung und Vorstellung der PlayStation 2 , ein – zusammen mit allen anderen Dreamcast-Spielen in Produktion. Die spielbare E3-Version gelangte über 20 Jahre später, im Jahr 2021, ins Internet. [ 32 ] | Konami | Konami |
| Chakan: Der ewige Mann 2 | Eine Fortsetzung des Sega-Genesis-Spiels Chakan: The Forever Man wurde für die Dreamcast angekündigt, aber eingestellt. [ 5 ] [ 33 ] | Sega | Sega |
| Colin McRae Rally 2.0 | Eine Dreamcast-Version wurde angekündigt, aber es wurden nur die PlayStation- und Windows-Versionen veröffentlicht. [ 34 ] | Codemasters | Codemasters |
| Commandos 2: Männer des Mutes | Eidos Interactive stellte die Entwicklung der Dreamcast-Version des Spiels Mitte 2001 ein und begründete dies mit der Einstellung der Dreamcast-Produktion. Das Spiel erschien dennoch 2001 und 2002 für Windows, PlayStation 2 und die originale Xbox . [ 35 ] [ 36 ] | Pyro Studios | Eidos Interactive |
| Croc 2 | Ursprünglich für den Sega Saturn geplant, wurde die Entwicklung aufgrund des frühen Scheiterns auf den Dreamcast verlagert. Dieses Projekt wurde jedoch Mitte 2000 aufgrund der schlechten Verkaufszahlen des Vorgängers Red Dog: Superior Firepower und der anschließenden Verlagerung des Unternehmens auf die PlayStation 2-Entwicklung eingestellt. Croc 2 erschien dennoch für PlayStation 1 und Windows. [ 37 ] [ 11 ] | Argonaut Software | Fox Interactive |
| D-Sprung! | Das Spiel befand sich Ende der 1990er Jahre für verschiedene Plattformen, darunter auch Dreamcast, in Entwicklung und war als Jump-’n’-Run-Spiel mit Zeitreise -Story geplant, wurde aber nie veröffentlicht. [ 38 ] [ 5 ] | Ubi Soft Paris | Ubisoft |
| Dark Angel: Vampire Apocalypse | Ursprünglich 1999 für die Dreamcast angekündigt, erschien jedoch nur eine Version für die PlayStation 2. [ 39 ] | Metro3D | Metro3D |
| Daytona USA 2 | Das Arcade-Spiel sollte ursprünglich für Dreamcast erscheinen, doch Sega entschied sich stattdessen für die Veröffentlichung von Daytona USA 2001 , einer verbesserten Version des ursprünglichen Daytona USA . [ 8 ] | Sega | Sega |
| Dee Dee Planet | Ein Nachfolger von ChuChu Rocket war in Entwicklung und sollte 2001 für die Dreamcast erscheinen. Das Spiel konzentrierte sich ebenfalls auf Online-Mehrspieler und bot ein Gameplay ähnlich der Worms -Videospielreihe. Berichten zufolge wurde es aufgrund von Bugs und Problemen im Netzwerkmodus eingestellt. 2021 gelangte eine nahezu vollständige Beta-Version des Spiels in den Besitz von Fans und wurde im Internet veröffentlicht. Fans behoben die Bugs schließlich, sodass das Spiel im folgenden Jahr vollständig online spielbar war. [ 40 ] [ 41 ] | Sega | Sega |
| Deer Avenger 3D | Der dritte Teil der Deer Avenger -Reihe wurde für Dreamcast angekündigt, erschien aber nie. [ 10 ] | Hypnotix | Simon & Schuster Interactive |
| Einsame Insel / Niemandsinsel / Superreale Insel | Super Real Island war als Hybrid aus Rollenspiel und Simulation für das 64DD geplant . Die Spieler sollten eine Insel bebauen, um Nahrung anzubauen und zu überleben, während sie sich gleichzeitig mit gefährlichen Wildtieren auseinandersetzen mussten, die dort auftauchten. Nach der Einstellung des Projekts wurde die Entwicklung unter dem Namen Desert Island wieder aufgenommen . Imagineer erwog eine Veröffentlichung für N64- Cartridge oder Dreamcast; letztendlich erschien das Spiel jedoch für kein System. [ 42 ] [ 43 ] | Imagineer | Imagineer |
| Diablo II | Eine Dreamcast-Version des PC-Spiels wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
| Hunde des Krieges | Eine Dreamcast-Version des PC-Spiels wurde für das Jahr 2000 angekündigt, erschien aber nie. [ 9 ] [ 10 ] | Silicon Dreams | Take-Two Interactive |
| Drachenkrone | Eine frühe Version von Dragon's Crown wurde für die Dreamcast entwickelt. Diese Version hätte 3D-Grafik anstelle des für Entwickler Vanillaware typischen 2D-Stils geboten, da man befürchtete, dass dies die einzige Option sei, die Publisher damals akzeptieren würden. Schließlich wurde das Projekt eingestellt, Jahre später jedoch wieder aufgenommen und 2013 in stark veränderter Form für PlayStation Vita und PlayStation 3 veröffentlicht. [ 44 ] [ 45 ] | Vanilleware | Atlus |
| Dynamit-Roboter | Wurde in einer offiziellen Broschüre namens „Dream Information“ vom Januar 1999 als Veröffentlichung im Winter 1999 und in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins im Jahr 1999 aufgeführt, ist aber nie erschienen [ 46 ] [ 5 ]. | Warashi | Warashi |
| Ecco II: Wächter des Universums | Eine Fortsetzung von Ecco the Dolphin: Defender of the Future befand sich für die Dreamcast in Entwicklung und wurde, anders als viele spätere Dreamcast-Spiele, nach dem Ende der Konsole nie auf andere Plattformen portiert. Eine spielbare, frühe Entwicklungsversion des Spiels gelangte 2016 ins Internet. [ 47 ] | Sega | Sega |
| Unterhaltung Golf | Wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | Von unten nach oben | Von unten nach oben |
| Vergängliche Fantasie | Die ursprünglich für die Dreamcast angekündigte Version wurde jedoch eingestellt und die Entwicklung auf die PlayStation 2 verlagert. Berichten zufolge stellte Konami nach der Enthüllung der PS2 im März 2000 alle weiteren Dreamcast-Spiele ein. [ 48 ] [ 32 ] | Konami | Konami |
| ESPN Baseball heute Abend | Konami hatte die Lizenz für ein weiteres Spiel der Reihe erworben, das zuvor für Sega Genesis , Sega CD , SNES und Windows erschienen war, und kündigte Pläne für ein neues Spiel unter diesem Titel für die Dreamcast an. Die Veröffentlichung wurde jedoch später verschoben und schließlich eingestellt. [ 49 ] Dreamcast, aber nie veröffentlicht. [ 9 ] [ 10 ] | Konami | Konami |
| ESPN Links Golf | Ein weiteres Sportspiel unter der Marke ESPN , an dem Konami die Rechte erworben und Pläne für eine Veröffentlichung auf Dreamcast angekündigt hatte, wurde nie veröffentlicht. [ 9 ] [ 10 ] | Konami | Konami |
| Fabel | Die Entwicklung begann im Jahr 2000 als Dreamcast-Spiel, wurde jedoch abgebrochen und auf die Xbox übertragen , da sich die vierjährige Entwicklungszeit weit über die Lebensdauer der Dreamcast hinaus erstreckte. Die Veröffentlichung für die Xbox erfolgte im Jahr 2004. [ 50 ] | Lionhead Studios | Feral Interactive |
| Die Flintstones in Viva Rock Vegas | Ein Rennspiel basierend auf dem Film „ Die Flintstones in Viva Rock Vegas“ befand sich für Dreamcast und PlayStation 2 in Entwicklung und sollte im März 2001 erscheinen. Allerdings wurde nur die PS2-Version veröffentlicht. [ 51 ] | Virgin Interactive | |
| Fortris | Ursprünglich von Entwickler Promethean Designs als Fortris für Dreamcast und PlayStation 1 angekündigt , erwarb Majesco die Rechte an dem Spiel, verlagerte die Entwicklung auf den Game Boy Advance unter einem eigenen internen Entwicklungsteam und veröffentlichte es 2001 ausschließlich für den Game Boy Advance . [ 52 ] [ 53 ] | Promethean Designs | Majesco |
| Galeone | Ursprünglich 1999 für Dreamcast und PC angekündigt, erstreckte sich die siebenjährige Entwicklungszeit des Spiels weit über die Lebensdauer der Dreamcast hinaus. Die Entwicklung wurde auf den GameCube verlegt , dort ebenfalls eingestellt und schließlich 2004 für die Xbox veröffentlicht. [ 54 ] | Störfaktor | SCi Games / Atlus |
| Geist Force | Das Spiel wurde auf der E3 1998 vorgestellt und als Launchtitel für die Dreamcast geplant. Aufgrund von Verzögerungen, internen Meinungsverschiedenheiten und Segas mangelndem Vertrauen in das Projekt wurde es jedoch eingestellt. [ 55 ] In einer Retrospektive aus dem Jahr 2021 gab Mark Subotnick, Produzent bei Sega of America, negative Interaktionen mit Yuji Naka als Grund für die schlechte Stimmung, die hohe Fluktuation und den geringen Fortschritt bei der Entwicklung an. [ 8 ] [ 5 ] | Sega of America , Netter Digital | Sega |
| Glover 2 | Eine Fortsetzung des Spiels Glover wurde für Dreamcast, Nintendo 64 und PlayStation angekündigt , jedoch aufgrund finanzieller Probleme bei Hasbro Interactive für alle Plattformen eingestellt . Eine unfertige Version gelangte 2011 ins Internet. [ 56 ] | Blitzspiele | Hasbro Interactive |
| Gold und Ruhm: Der Weg nach El Dorado | Versionen des Spiels für Dreamcast , GameCube und PlayStation 2 wurden zwar angekündigt, erschienen aber nie. [ 57 ] | Revolution Software | Ubisoft |
| Gorkamorka | Eine Videospielumsetzung des gleichnamigen Brettspiels wurde für Dreamcast und Windows angekündigt, aber nie realisiert. [ 58 ] [ 27 ] | Realtime Associates | Ripcord Games |
| Grand Theft Auto III | Viele frühe Entwicklungstests im Rahmen des Brainstormings für das Spiel wurden zunächst auf der Dreamcast-Hardware durchgeführt. Dazu gehörten kleine Stadtabschnitte, die ein Charakter erkunden konnte und in denen Menschen und Autos herumfuhren. Die Entwicklung einer Dreamcast-Version dauerte etwa vier Monate, bevor sie eingestellt und die Entwicklung auf die PlayStation 2 verlagert wurde , wo das Spiel 2001 erschien. Mitglieder des Entwicklerteams geben an, dass dies rein finanzielle Gründe hatte – bedingt durch den kommerziellen Misserfolg der Dreamcast – und dass sie der Ansicht waren, das Spiel technisch auf der Dreamcast-Hardware zum Laufen gebracht zu haben. [ 59 ] [ 60 ] | DMA-Design | Rockstar Games |
| Gunvalkyrie | Ursprünglich als Titel für die Dreamcast angekündigt, wurde die Entwicklung nach der Einstellung der Dreamcast auf die Xbox verlagert, wo das Spiel im Jahr 2002 erschien. [ 61 ] | Smilebit | Sega |
| Half-Life / Half-Life: Blue Shift | Eine Dreamcast-Version befand sich in den Jahren 2000 und 2001 in Entwicklung, wurde jedoch im Juli 2001 aufgrund „veränderter Marktbedingungen“ eingestellt, drei Monate nach der Einstellung der Dreamcast selbst. Beide Versionen erschienen weiterhin für PC-Plattformen. [ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] | Getriebesoftware , Valve Corporation | Sierra Online |
| Heavy Metal: FAKK 2 | Eine Dreamcast-Version war geplant, das Spiel erschien aber letztendlich nur für PC-Plattformen. [ 62 ] | Rituelle Unterhaltung | |
| Hello Kittys Würfelrausch | Eine Dreamcast-Version wurde angekündigt, aber es erschienen letztendlich nur Versionen für PlayStation und Game Boy Color . [ 63 ] | Kulturverlage | NewKidCo |
| Helden der Macht und Magie III | Eine Portierung der PC-Version des Spiels von 1999 für Dreamcast wurde angekündigt und für 2001 geplant, kam aber nie zustande. [ 9 ] [ 10 ] [ 64 ] | 3DO | Ubisoft |
| Feindliche Gewässer | Ursprünglich für Ende 2000 für Dreamcast angekündigt, fand die Veröffentlichung nie statt, erschien aber später im Jahr 2001 unter dem neuen Titel Hostile Waters: Antaeus Rising für PC-Plattformen . [ 65 ] | Rage Software | Zusammenspiel |
| Hype: Die Zeitreise | Das Spiel erschien 1999 für Windows . Konsolenversionen für Nintendo 64, Dreamcast und PlayStation 2 waren für die Jahre 2000 und 2001 geplant , jedoch wurde letztendlich nur die PlayStation-2-Version veröffentlicht. [ 66 ] [ 67 ] | Ubisoft | Ubisoft |
| IHRA Drag Racing | Die Entwicklung wurde im April 2001 aufgrund der Einstellung der Dreamcast-Hardware im Vormonat abgebrochen, das Spiel erschien jedoch weiterhin für PlayStation und Windows . [ 68 ] | Digitaler Dialekt | Bethesda Softworks |
| Independence War 2: Am Rande des Chaos | Das Spiel wurde im Jahr 2000 für Dreamcast und Windows- PC angekündigt. Die Dreamcast-Version wurde jedoch im Oktober 2000 eingestellt, da der Publisher Infogrames seine Softwareunterstützung für Dreamcast neu bewertete. Die PC-Version erschien auch nach der Einstellung der Dreamcast im Jahr 2001 weiterhin. [ 69 ] [ 70 ] | Partikelsysteme | Infogramme |
| Indiana Jones und die Höllenmaschine | Die Veröffentlichung für Dreamcast im Herbst 2000 wurde auf der E3 2000 bestätigt , kam aber nie zustande. [ 71 ] [ 72 ] | LucasArts | LucasArts |
| Unschuldige Tränen | Ursprünglich für die Dreamcast angekündigt, erschien das Spiel schließlich erst 2002 für die erste Xbox. [ 73 ] | Global A Entertainment | Kobi |
| Internationaler Superstar-Fußball 2000 | Eine Version von Konamis International Superstar Soccer- Reihe wurde 1999 in die Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgenommen, obwohl ein solcher Titel nie veröffentlicht wurde. [ 5 ] | Konami Computer Entertainment Osaka | Konami |
| Internet-Spielpaket | Das Spiel war als Sammlung von Minispielen konzipiert, um die Fähigkeit der Dreamcast, Spiele über eine Internetverbindung zu spielen, zu demonstrieren, ähnlich wie Wii Sports die Bewegungssteuerung der Wii demonstrierte . Es wurde jedoch nie veröffentlicht, da die Dreamcast im Jahr 2001 eingestellt wurde. [ 74 ] | Visuelle Konzepte | Sega |
| Iri-san | Eine von Mitarbeitern von Sega und dem Sonic Team anlässlich der Dreamcast-Präsentation entwickelte und vorgeführte Tech-Demo , die die grafischen Möglichkeiten der Konsole voll ausschöpfte. Sie bestand aus einer Nachbildung des Kopfes des damaligen Sega- Präsidenten Shoichiro Irimajiri , den der Spieler – ähnlich dem Intro von Super Mario 64 – manipulieren und mit Effekten versehen konnte. Trotz ihrer Popularität im Vorfeld der Dreamcast-Veröffentlichung wurde sie nie als Spiel veröffentlicht. [ 75 ] [ 76 ] | Sonic Team | Sega |
| Jet Set Radio Zukunft | Ursprünglich für Dreamcast geplant, wurde es später stattdessen exklusiv für Xbox veröffentlicht. [ 77 ] | Smilebit | Sega |
| Jump Runner | Das Spiel , das als genreübergreifendes Action- Weltraum-Opernspiel für Dreamcast angekündigt wurde, in dem der Spieler den Bösewicht steuert, wurde nie realisiert. [ 78 ] | Glasgeist | Sega |
| Legacy of Kain: Soul Reaver 2 | Das Projekt wurde ursprünglich für Dreamcast und PlayStation gestartet , aber im Mai 2000, nachdem ein Prototyp dessen, was auf PlayStation 2 möglich wäre , für eine Präsentation auf der E3 2000 erstellt worden war, beschloss Eidos Interactive, die vorherige Version einzustellen und auf eine Veröffentlichung für PS2 und Windows umzusteigen , die Ende 2001 erfolgte. [ 79 ] | Kristalldynamik | Eidos Interactive |
| Legende der Klingenmeister | Das Spiel, das in den Jahren 2000 und 2001 als Rollenspiel-Videospiel für die Dreamcast angekündigt und beworben wurde, erschien nie. [ 80 ] | Ronin Entertainment | Ripcord Games |
| Max Payne | Das Spiel war ursprünglich für Dreamcast und Windows in Entwicklung , die Entwicklung verzögerte sich jedoch aufgrund der Nichteinhaltung der Dreamcast-Lebensdauer. Stattdessen wurde die Entwicklung für Windows fortgesetzt und später auf PlayStation 2 und die erste Xbox verlagert . [ 81 ] [ 17 ] [ 5 ] | Remedy Entertainment , 3D Realms | Take-Two Interactive |
| Messias | Ursprünglich für Dreamcast, PlayStation und Windows angekündigt, erschien letztendlich nur die Windows-Version. Die Dreamcast-Version verzögerte sich und wurde schließlich aufgrund der schleppenden Hardware-Verkäufe der Dreamcast eingestellt. [ 5 ] [ 82 ] | Shiny Entertainment | Interplay Entertainment |
| Metal Max: Wilde Augen | Das für Dreamcast angekündigte Spiel wurde jedoch eingestellt und nie veröffentlicht, obwohl Elemente des Spiels später als Inspiration für die Entwicklung eines späteren Teils der Metal Max -Reihe, Metal Max Xeno (2018), für PlayStation 4 und PlayStation Vita genannt wurden . [ 83 ] | Crea-Tech | ASCII |
| Michelin Rally Masters: Race of Champions / Test Drive Rally / Rally Masters | Das Spiel, ursprünglich 1999 unter dem Titel „Rally Masters“ angekündigt , wurde nach der Übernahme des ursprünglichen Publishers Gremlin Interactive durch Infogrames zunächst in „ Test Drive Rally“ und später in seinen endgültigen Namen umbenannt. Geplant war die Veröffentlichung für Nintendo 64, Dreamcast , die originale PlayStation und PC. Die Versionen für Nintendo 64 und Dreamcast wurden jedoch vor den anderen Versionen eingestellt. Infogrames begründete dies damit, dass diese Versionen nicht den internen Standards entsprachen, obwohl IGN zuvor eine spielbare Version des Spiels angespielt und sich überwiegend positiv dazu geäußert hatte. [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] | Digital Illusions CE | Infogramme |
| Microsoft Combat Flight Simulator | Ein Teil der Microsoft Combat Flight Simulator- Reihe sollte für Dreamcast erscheinen, es wurde jedoch nie bekannt gegeben, welche der drei Windows- Versionen veröffentlicht werden sollte, und keine erschien jemals. [ 87 ] | Microsoft | Konami |
| Mitternacht GT | Das Spiel wurde 1999 für die Dreamcast angekündigt und Anfang 2000 als zu etwa 65 % fertiggestellt eingestuft, aber nie veröffentlicht, obwohl 2002 eine Windows -PC-Version erschien. [ 5 ] [ 88 ] [ 89 ] | Wutspiele | Wutspiele |
| Monsterrasse | Das Spiel, das vom japanischen Entwicklerstudio NEC Interchannel für die Dreamcast als Monsterzuchtsimulation angekündigt und später von UFO Interactive Games für eine englische Lokalisierung bestätigt wurde , erschien letztendlich nie. [ 5 ] [ 90 ] | NEC Interchannel | UFO-Interaktive Spiele |
| Monsterzüchter | Ein separates Monsterzuchtspiel für die Dreamcast, das nichts mit Monster Breed zu tun hat , wurde vom amerikanischen Entwicklerstudio Tommo angekündigt . Auch dieses Spiel wurde nie veröffentlicht. [ 9 ] [ 10 ] | Tommo | Tommo |
| Mortal Kombat: Spezialeinheiten | Das Mortal-Kombat -Spin-off Special Forces wurde ursprünglich für Nintendo 64 , PlayStation und Dreamcast angekündigt . Nach mehreren Abgängen im Entwicklerteam, darunter auch Mortal-Kombat -Mitschöpfer John Tobias , wurden die Versionen für Nintendo 64 und Dreamcast jedoch eingestellt. Die PlayStation-Version wurde in Eile entwickelt und erschien im Jahr 2000 mit überwiegend negativen Kritiken . [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] | Midway Games | Midway Games |
| Die Mumie | Eine Dreamcast-Version wurde zusammen mit PlayStation- und Windows- PC-Versionen angekündigt , erschien jedoch nicht zeitgleich mit den anderen. Konami konzentrierte sich stattdessen auf die Entwicklung weiterer Spiele, die auf den Fortsetzungen des Films basierten. [ 95 ] | Entwicklungen bei der Rebellion | Konami |
| Ausgestoßener | Eine Dreamcast-Umsetzung des Windows -PC-Spiels wurde angekündigt, kam aber aufgrund der schlechten Verkaufszahlen der PC-Version nie zustande. [ 5 ] [ 96 ] | Einspruchssoftware | Infogramme |
| PBA Tour Bowling 2 | Eine Dreamcast-Version des PC-Spiels wurde in der Liste der kommenden Dreamcast-Veröffentlichungen des NextGen -Magazins für April 2001 aufgeführt, erschien aber nie. [ 97 ] | Bethesda Softworks | Bethesda Softworks |
| Pilotenkinder | Eine Dreamcast-Version des Arcade-Spiels wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt , erschien aber nie. [ 5 ] | Psikyo | Psikyo |
| Planet der Affen | Ein Planet-der-Affen -Spiel wurde bereits 1997 als in Entwicklung befindlich geführt. Allerdings erschien erst 2001 ein Spiel , also weit nach dem Ende der Saturn-Ära. Eine Version für den Saturn-Nachfolger Dreamcast wurde zwar angekündigt, aber nie veröffentlicht, da das Spiel nur für PlayStation und Windows erschien. [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] | Visiware Studios | Fox Interactive |
| Polaris SnoCross | Eine Dreamcast-Version war bis Anfang 2001 geplant, erschien aber letztendlich nur für Nintendo 64 , PlayStation und Windows . [ 101 ] | Stellvertretende Visionen | Vatical Entertainment |
| Projekt Eden | Ursprünglich für Dreamcast und Windows- PC mit einer Veröffentlichung im dritten Quartal 2000 angekündigt, wurde der Release später verschoben und schließlich auf PlayStation 2 und PC verlegt, wo das Spiel Ende 2001 erschien. Auf die Frage nach dem Grund für den Plattformwechsel erklärte Programmierer Gavin Rummery, dass das Team auf der Dreamcast-Hardware keine optimale Performance erzielen konnte. [ 102 ] [ 103 ] | Kerndesign | Eidos Interactive |
| Propeller Arena | Das von Sega für die Dreamcast entwickelte Spiel war fertiggestellt und sollte im September 2001 erscheinen. Aufgrund der Anschläge vom 11. September , die wenige Tage vor dem geplanten Release stattfanden, und der Tatsache, dass das Spiel Gameplay-Elemente enthielt, bei denen der Spieler Flugzeuge in der Nähe von Hochhäusern in einer Stadt steuern konnte, wurde die Veröffentlichung jedoch verschoben und schließlich abgesagt. Obwohl das Spiel nie offiziell veröffentlicht wurde, gelangte es über ein Jahrzehnt später ins Internet. [ 104 ] | Sega AM2 | Sega |
| Rampage World Tour | Eine Portierung des Arcade-Spiels von 1997 wurde für die meisten Plattformen der damaligen Zeit entwickelt, und eine Dreamcast-Version wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, obwohl keine Dreamcast-Version veröffentlicht wurde. [ 5 ] | Midway Games | Midway Games |
| Sammlung realer Karrieren | Das britische offizielle Dreamcast-Magazin berichtete im November 2000, dass drei Arcade-Titel ( Emergency Call Ambulance , Jambo! Safari und Brave Firefighters ) im Frühsommer 2001 in Großbritannien in einer Sammlung mit dem Titel „ Real Life Career Collection “ erscheinen sollten . Dies geschah jedoch nie. [ 105 ] IGN widersprach dieser Meldung und berichtete, dass „Quellen aus dem Umfeld von Sega bestätigten, dass ein Projekt in Arbeit war, aber nie über die anfängliche Planungsphase hinauskam oder sehr, sehr geheim gehalten wurde“. [ 106 ] | Sega | Sega |
| Rote Wut | Wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | iMagicGames | |
| Renegade Racers | Das Rennspiel Wild Water World Championships wurde 1999 erstmals für den Nintendo 64 angekündigt. Kurz darauf wurde diese Version, ebenso wie eine geplante Dreamcast- Portierung, eingestellt. Das Spiel erschien schließlich 1999 für PlayStation und Windows unter dem Titel Renegade Racers . [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] | Promethean Designs | Interplay Entertainment |
| Roswell-Verschwörungen: Außerirdische, Mythen und Legenden | Eine Videospieladaption der Fernsehserie „Roswell Conspiracies: Aliens, Myths and Legends“ wurde für Dreamcast und PlayStation angekündigt , die Dreamcast-Version erschien jedoch nie. [ 110 ] [ 111 ] | Höhepunkt | Red Storm Entertainment |
| Rune | Nach der PC-Veröffentlichung gab es Gerüchte über eine Dreamcast-Umsetzung des PC-Spiels, aber es erschien letztendlich nur eine PlayStation-2-Version. [ 112 ] | Human Head Studios | |
| Vernunft: Aikens Artefakt | Ursprünglich für Dreamcast und Windows- PC angekündigt, wurde die Dreamcast-Version kurz nach ihrer Präsentation auf der E3 2000 im September ohne Angabe von Gründen eingestellt. [ 113 ] | Monolith Productions | Fox Interactive |
| Scud-Rennen | Das Spiel erschien 1996 als Arcade-Spiel . Eine Sega-Saturn- Version wurde angekündigt, aber zugunsten einer Dreamcast-Version verworfen. Obwohl angeblich Demos des Spiels auf der Dreamcast in privaten Präsentationen gezeigt wurden, erschien auch für diese Plattform nie eine offizielle Version. [ 104 ] | Sega | Sega |
| Sea-Doo Hydrocross | Ursprünglich für Dreamcast, Nintendo 64 und PlayStation angekündigt , erschien jedoch nur die PS1-Version. [ 114 ] [ 115 ] | Stellvertretende Visionen | Vatical Entertainment |
| Shienryu 2 | Ein geplanter Nachfolger von Shienryu , der jedoch nie veröffentlicht wurde. [ 5 ] | Warashi | Warashi |
| Shinobi | Ursprünglich sollte das Spiel für die Dreamcast erscheinen, doch die Einstellung der Entwicklung im Jahr 2001 veranlasste das Entwicklerteam, es stattdessen für die PlayStation 2 zu entwickeln , wo es 2002 veröffentlicht wurde. | Überarbeitung | Sega |
| Shogo: Mobile Panzerdivision | Wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber ausschließlich auf PC-Plattformen. [ 5 ] | Monolith Productions | Monolith Productions |
| Splitter: Stadtkrieg 2025 | Ursprünglich als Teil der Spec Ops- Reihe angekündigt, führte die Handlung – anders als bei den anderen Teilen der Reihe – dazu, dass das Spiel zu einem eigenständigen Titel wurde. Es handelte sich um einen Ego-Shooter, der für Dreamcast und PC mit lokalem und Online-Mehrspielermodus angekündigt wurde. Im Oktober 2000 gab GamePro bekannt, dass die Entwicklung so weit fortgeschritten sei, dass das Spiel im Folgemonat erscheinen könne. Die Veröffentlichung wurde jedoch zunächst auf 2001 verschoben und nach der Einstellung der Dreamcast im März 2001 erneut auf unbestimmte Zeit. Das Spiel erschien schließlich nie auf einer Plattform. [ 27 ] [ 116 ] [ 117 ] | Zombie Studios | Ripcord Games |
| Die Simpsons: Bug Squad! | Das Spiel wurde nie angekündigt, sondern 2020 auf einem alten Dreamcast -Entwicklungskit entdeckt. Die gefundenen Inhalte schienen darauf hinzudeuten, dass es in dem Spiel darum ging, die Welt der Simpsons aus der Perspektive eines kleinen fliegenden Insekts zu erkunden . [ 118 ] | Red Lemon Studios | Fox Interactive |
| SSX | Die ersten Arbeiten am Spiel begannen auf der Dreamcast. Nach der Ankündigung der PlayStation 2 und der darauf folgenden Entscheidung von Electronic Arts, aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Leistung und der Entwicklungsdetails der Dreamcast keine Spiele mehr für diese zu entwickeln, wurde die Entwicklung auf die PS2 verlagert, wo das Spiel im Jahr 2000 erschien. [ 119 ] | Electronic Arts | Electronic Arts |
| Star Trek: Neue Welten | Eine Dreamcast-Version wurde angekündigt, aber es wurde nur eine PC-Version veröffentlicht. [ 120 ] | Runenkunst | Virgin Interactive |
| Star Wars: Super Bombad Racing | Die Veröffentlichung für PlayStation 2 wurde priorisiert, fiel jedoch sowohl bei Kritikern als auch kommerziell schlecht aus, was zur Einstellung der angekündigten Versionen für Dreamcast und Windows- PC führte. [ 121 ] [ 122 ] | Lucas Learning | Lucas Learning |
| Streets of Rage 4 | Ein vierter Teil der Streets-of-Rage -Reihe wurde für die Dreamcast entwickelt, die Entwicklung jedoch frühzeitig eingestellt. Ein vierter Streets-of-Rage -Titel erschien erst 2020 mit dem plattformübergreifenden Streets of Rage 4. [ 123 ] | Sega | Sega |
| Strider 2 | Wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | Capcom | Capcom |
| Stunt-Autorennen | Wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | Interplay Entertainment | Hasbro Interactive |
| Super Monkey Ball | Ursprünglich war eine Dreamcast-Version des Arcade-Spiels geplant, diese wurde jedoch nach der Einstellung der Dreamcast-Ära abgebrochen und die Entwicklung auf den GameCube verlagert. [ 124 ] | Vergnügungsvision | Sega |
| Supreme Snowboarding ( Boarder Zone in den USA) | Eine von mehreren PC-Portierungen, die von Infogrames angekündigt , aber im Oktober 2000 eingestellt wurden, als der Publisher seine Dreamcast-Softwareunterstützung neu bewertete (jedoch nicht vollständig einstellte). [ 70 ] [ 11 ] | Hausmarke | Infogramme |
| Supreme Snowboarding 2 | Eine Fortsetzung von Supreme Snowboarding war ursprünglich für die Dreamcast in Entwicklung, wurde aber nach der Einstellung der Konsole auf die Xbox verlegt und bei der Ankündigung auf der E3 2001 in Transworld Snowboarding umbenannt, nachdem Infogrames einen Lizenzvertrag mit Transworld Media zur Veröffentlichung von drei Titeln abgeschlossen hatte. [ 125 ] [ 126 ] | Hausmarke | Infogramme |
| SWAT 3: Nahkampf | Eine Dreamcast-Portierung des 1999 für PC erschienenen Spiels wurde angekündigt, aber nie veröffentlicht. [ 9 ] [ 10 ] | Sierra Northwest | Sierra Online |
| System Shock 2 | Eine Dreamcast-Portierung des 1999 erschienenen PC-Spiels wurde angekündigt, aber nie veröffentlicht. Ein unfertiger Prototyp wurde 2010 auf einem Dreamcast- Entwicklungskit entdeckt. [ 127 ] [ 9 ] [ 10 ] | Irrational Games , Looking Glass Studios , Marina Games | Vatical Entertainment |
| Nimm die Kugel | Ein Ego-Shooter, der für die Dreamcast entwickelt wurde, wurde nie offiziell veröffentlicht, obwohl 2020 ein spielbarer Prototyp im Internet durchgesickert ist. [ 5 ] [ 128 ] | Red Lemon Studios | Red Storm Entertainment |
| Probefahrtzyklen | Ein geplanter Ableger der Videospielreihe „Test Drive“ , der Motorradrennen beinhalten sollte, wurde bis auf eine völlig andersartige Game-Boy-Color- Version in allen Versionen (Dreamcast, PlayStation , Windows ) eingestellt . [ 129 ] [ 130 ] | Infogramme Nordamerika | Infogramme Nordamerika |
| Testfahrt: Off-Road 3 | Eine Portierung der PlayStation- Version des Spiels wurde angekündigt, aber letztendlich aufgrund des Entwicklungsaufwands für die Verbesserung der Grafik auf Dreamcast-Niveau und der großen Anzahl bereits für die Plattform erhältlicher Rennspiele (darunter auch andere Test Drive- Spiele) abgesagt. [ 131 ] | Infogramme Nordamerika | Infogramme Nordamerika |
| Donnerkraft VI | Ursprünglich als Dreamcast-Spiel geplant, wurde die Entwicklung nach der Übernahme des Entwicklerstudios Technosoft , das die Thunder-Force- Reihe entwickelte , eingestellt. Sega erwarb später die Rechte an dem Spiel und entwickelte und vollendete es für die PlayStation 2. [ 132 ] [ 133 ] | Tecno Soft | Sega |
| Zeitkrise II | Eine Portierung des Arcade-Spiels für Dreamcast wurde angekündigt, erschien aber letztendlich nur für PlayStation 2 Ende 2001. [ 134 ] [ 5 ] | Namco | Namco |
| Titelverteidigung | Wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | Climax Studios | |
| ToeJam & Earl III: Mission zur Erde | Das Spiel befand sich für die Dreamcast in Entwicklung und wurde auf der E3 2001 gezeigt , jedoch nach der Einstellung der Dreamcast im Jahr 2002 eingestellt. Die Entwicklung wurde auf die Xbox verlegt , abgeschlossen und Ende 2002 sowie im Jahr 2003 veröffentlicht. [ 135 ] | Visuelle Konzepte | Sega |
| Tropico | Ursprünglich für Dreamcast und PC angekündigt, wurde die Dreamcast-Version kurz nach der Einstellung der Plattform abgesagt, während sich die Entwickler auf die Veröffentlichung der PC-Version im Laufe des Jahres konzentrieren. [ 136 ] | PopTop Software | Entwicklertreffen |
| Turrican 3D | Eine modernisierte 3D-Fortsetzung der 2D- Turrican -Spielereihe wurde für Windows -PCs angekündigt und befand sich laut Medienberichten auch für die Dreamcast in Entwicklung, wurde aber nie veröffentlicht. Obwohl nie ein offizieller Grund genannt wurde, berichteten Mitglieder des Entwicklerteams von kreativen Differenzen bei der Umsetzung des Spiels in den 3D-Raum. [ 137 ] | Faktor 5 | THQ |
| Turok 2: Saat des Bösen | Das 1998 als erstes Spiel von Acclaim Entertainment für die Dreamcast angekündigte Dreamcast-Portierung des Nintendo-64- Spiels wurde nie veröffentlicht. [ 138 ] | Iguana Entertainment | Acclaim Entertainment |
| UEFA 2001 | Als geplanter Nachfolger von UEFA Striker war es eines von mehreren Spielen, die von Infogrames angekündigt , aber im Oktober 2000 eingestellt wurden, als der Publisher seine Dreamcast-Softwareunterstützung neu bewertete (aber nicht vollständig einstellte). [ 70 ] | Wutspiele | Infogramme |
| UFC: Tapout | Ursprünglich als Dreamcast-Titel angekündigt, wurde die Entwicklung auf Eis gelegt, um sich auf eine Veröffentlichung für die Xbox zu konzentrieren , die letztendlich auch die einzige Plattform war, auf der das Spiel erschien. [ 139 ] | Traumfabrik | Crave Entertainment |
| Unwirklich | Eine Portierung des Windows -PC-Spiels von 1998 wurde als Starttitel für die Dreamcast angekündigt, aber weder zum Verkaufsstart noch später veröffentlicht. [ 140 ] | Epic Games | Epic Games |
| VIP | Eine lizenzierte Videospieladaption der gleichnamigen Fernsehserie erschien für PlayStation , PlayStation 2 und Windows- PCs; eine Dreamcast-Version wurde nie veröffentlicht. [ 9 ] [ 10 ] | Kalisto Entertainment | Ubisoft |
| Varunas Streitkräfte | Das Spiel befand sich in einer langen Entwicklungsphase für mehrere Plattformen mit kürzerer Lebensdauer – Sega Saturn , Dreamcast, 3DO, Atari Jaguar . Die Entwicklung lief jedoch im Allgemeinen über die Lebensdauer der jeweiligen Plattformen hinaus und wurde schließlich sogar für die PC-Version eingestellt. [ 141 ] [ 142 ] | Accent Media | JVCKenwood Victor Entertainment |
| Virtua Golf | Das Spiel erschien ursprünglich als Arcade-Spiel . Sega kündigte zwar eine Dreamcast-Version an, nahm diese jedoch 2001 aus dem Veröffentlichungsplan für eigene Spiele und veröffentlichte sie weder für die Dreamcast noch auf andere Plattformen, nachdem Sega begonnen hatte, Spiele als Drittanbieter zu veröffentlichen. [ 143 ] | Wow Entertainment | Sega |
| Virtueller Pool 3 | Wurde in der offiziellen Sega- Pressemappe für die E3 2000 erwähnt , erschien aber nicht. [ 144 ] [ 145 ] | Celeris | Interplay Entertainment |
| Viva Soccer / Viva Football | Ursprünglich für Dreamcast geplant, erschienen letztendlich nur Versionen für PlayStation und Windows . [ 146 ] | Crimson Software | Virgin Interactive |
| VJ Monster | In offiziellem japanischem Werbematerial als Veröffentlichung Ende 1999 angekündigt, erschien der Film jedoch nicht. [ 147 ] | Waka Manufacturing | |
| Wärrz | Ursprünglich auf der Tokyo Game Show 1997 als Sega Saturn- Titel angekündigt , wurde das Spiel später für die Dreamcast in Entwicklung gegeben, erschien aber nie. [ 148 ] [ 46 ] | Shoeui-System | |
| Warzone 2100 | Eine Dreamcast-Version des PC-Spiels wurde 1999 in der Liste der „Bestätigten Dreamcast-Titel in Entwicklung“ des Hyper- Magazins aufgeführt, erschien aber nie. [ 5 ] | Pumpkin Studios | Eidos Interactive |
| Whiplash 2 | Das Spiel, das als Nachfolger von Fatal Racing ( in Nordamerika Whiplash genannt ) für die Dreamcast angekündigt wurde, erschien nie. [ 149 ] [ 5 ] | Interplay Entertainment | |
| Woody Woodpecker Racing | Eine Dreamcast-Version wurde zusammen mit den PlayStation- und Windows- Versionen für Weihnachten 2000 angekündigt, erschien aber nie. [ 150 ] [ 151 ] | Syrox-Entwicklungen | Konami |
| Die furchterregendsten Polizeiverfolgungsjagden der Welt | Die Dreamcast-Version des Spiels wurde im März 2001 eingestellt, die PlayStation-Version erschien jedoch im Juni 2001. [ 18 ] [ 27 ] | Einzigartige Entwicklungsstudios | Fox Interactive |
| Worms Pinball | Eine Dreamcast-Version wurde zusammen mit den PlayStation- und Windows- Versionen beworben, erschien aber nie. [ 9 ] [ 152 ] | Team17 | Infogramme |
| www.Soccer | Ein 1999 angekündigtes Fußballmanagement - Simulationsspiel , dessen Veröffentlichung für das Folgejahr geplant war, sollte einen Online-Modus bieten, in dem Spieler als Trainer in derselben Liga gegeneinander antreten konnten. Das Spiel wurde jedoch nie realisiert. [ 147 ] [ 153 ] [ 154 ] | Clean Flight | Clean Flight |
Anmerkungen
- ^ Diese Zahl wird von diesem Skript stets aktuell gehalten.
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