Pizza Tower ist ein 2023 erschienenes Jump-’n’-Run-Spiel des Indie- Entwicklers Tour De Pizza.Der Spieler schlüpft in die Rolle des Pizzabäckers Peppino Spaghetti, der einen Turm erklimmen muss, um seine Pizzeria vor der Zerstörung zu bewahren . In 20 seitlich scrollenden Levels sammelt der Spieler Gegenstände und besiegt Gegner, um Kombos zu erzielen und so seine Punktzahl zu erhöhen. Am Ende jedes Levels muss er innerhalb eines Zeitlimits zum Start zurückkehren. Pizza Tower verzichtet aufLebensenergie und der Schwierigkeitsgrad hängt von den individuellen Zielen des Spielers ab.
Die fünfjährige Entwicklung wurde vom Designer McPig (unter Pseudonym) und dem Programmierer Sertif geleitet. Pizza Tower begann als Rollenspiel mit Survival-Horror- Elementen, entwickelte sich aber später zu einem Jump'n'Run, inspiriert von Nintendos eingestellter Wario-Land- Reihe, für die McPig einen spirituellen Nachfolger schaffen wollte . Es wurde mit GameMaker entwickelt und zeichnet sich durch einen cartoonartigen, hochauflösenden Pixel-Art- Stil aus, der von SpongeBob Schwammkopf und französischen Comics inspiriert ist . Wario Land 4 (2001) diente als Grundlage für Gameplay und Leveldesign .
Pizza Tower erlangte während seiner Entwicklung durch Early-Access -Versionen für Patreon- Unterstützer und Spieldemos eine große Fangemeinde . Es erschien am 26. Januar 2023 für Windows. Pizza Tower erhielt positive Kritiken und wurde für diverse Jahresendauszeichnungen nominiert. Kritiker lobten Gameplay, Musik, Grafik und Humor. Der Grafikstil wurde mit den Nicktoons der 1990er-Jahre verglichen , das Geschwindigkeitsgefühl mit der Sonic-the-Hedgehog -Reihe. Es wurde als würdiger Nachfolger von Wario Land angesehen , manche hielten es sogar für besser als sein Vorbild. Tour De Pizza unterstützte das Spiel bis 2024 mit Updates und neuen Inhalten sowie einer Portierung für die Nintendo Switch .
Gameplay

Pizza Tower ist ein Side-Scrolling -Plattformspiel . Die Geschichte beginnt, als Peppino Spaghetti, ein italienischer Pizzabäcker und Besitzer einer Pizzeria in Schwierigkeiten , von Pizzaface, einer sprechenden, schwebenden Pizza, angesprochen wird. [ 1 ] Pizzaface droht, Peppinos Pizzeria mit einem Atomlaser von einem nahegelegenen Turm aus zu zerstören. Verängstigt und wütend macht sich Peppino auf den Weg, den Turm zu erklimmen und Pizzaface zu besiegen, um seine Pizzeria zu retten. [ 2 ] Der Turm dient als Schauplatz und zentrale Spielwelt des Einzelspielermodus . Er hat fünf Etagen, [ 3 ] die jeweils vier Level und einen Endgegner enthalten . Jeder Level hat ein eigenes Thema und einzigartige Spielmechaniken , [ 1 ] wie zum Beispiel einen Friedhof mit surfbaren Leichen und eine Hommage an Five Nights at Freddy's mit Jump-Scares . [ 3 ] [ 4 ]
Peppino, die Hauptfigur , kann gehen, rennen, springen, rollen und rutschen. Zu seinen Angriffen gehören ein Körperschlag, das Greifen und Werfen von Gegnern sowie ein Parieren. [ 3 ] [ 5 ] Wenn Peppino lange genug rennt, kann er einen Sprint ausführen, mit dem er Wände hochlaufen und Gegner und Objekte durchbrechen kann. [ 5 ] Besiegt man einen Gegner, startet man eine Kombo , die sieben Sekunden anhält. Um diese aufrechtzuerhalten, muss der Spieler weitere Gegner besiegen und Gegenstände sammeln. [ 6 ] In manchen Levels gibt es Power-ups , die Peppinos Fähigkeiten verändern, wie zum Beispiel Schusswaffen oder eine Ritterrüstung. [ 3 ] [ 5 ] Außerdem gibt es Gustavo, einen alternativen Spielercharakter, der auf dem Rücken seiner riesigen Hausratte Brick reitet. [ 7 ] Farblich veränderte Outfits für Peppino können durch das Abschließen von Herausforderungen und das Erreichen von Erfolgen freigeschaltet werden . [ 8 ]
Jedes Level birgt verschiedene Geheimnisse: Pizza-Belag-Kreaturen (Toppins genannt), die der Spieler rettet, um Bosskämpfe freizuschalten; [ 1 ] einen Schatz hinter einer Tür, die nur von einem Hausmeister geöffnet werden kann, den der Spieler finden muss; und drei versteckte Räume, die Punkte einbringen. [ 3 ] Am Ende der meisten Level findet der Spieler eine Säule, die er zerstören muss. [ 5 ] Dadurch wird die „Pizza-Zeit“ aktiviert, eine Phase, in der der Spieler innerhalb eines Zeitlimits zum Leveleingang zurückkehren muss , um nicht von Pizzaface erwischt zu werden. [ 3 ] [ 4 ] [ 9 ] Scheitert der Spieler, muss er das Level neu starten. [ 3 ] Ein Portal ermöglicht dem Spieler eine optionale zweite Runde, in der er zum Ende zurückkehrt und den Weg zurück zum Eingang für Bonuspunkte erneut finden muss. [ 3 ] Nach Abschluss jedes Levels erhält der Spieler eine Note basierend auf seiner Punktzahl und Leistung. Die höchste Stufe, P, kann nur erreicht werden, wenn der Spieler genügend Punkte erzielt, die drei Geheimnisse findet, den Schatz einsammelt und eine zweite Runde absolviert, während er eine einzige, ununterbrochene Kombo aufrechterhält. [ 10 ]
Pizza Tower bietet keine traditionellen Schwierigkeitsgrade ; der Schwierigkeitsgrad hängt vielmehr von den Zielen des Spielers ab. [ 5 ] Geheimnisse sind optional, und es gibt weder Leben noch Lebensenergie . Kollisionen mit Hindernissen schaden Peppino nicht, verringern aber die Punktzahl des Spielers und ziehen zwei Sekunden vom Combo-Timer ab. [ 1 ] [ 6 ] Peppino kann nur in den Bosskämpfen, Arenakämpfen gegen Gegner wie Pepperman (eine große, anthropomorphe Paprika ), den Vigilante (einen Käse-Cowboy) und den Noise (einen Fernsehstar und Peppinos Erzfeind), Schaden erleiden. [ 1 ] [ 3 ] Der Spieler muss den Angriffen der Bosse ausweichen und deren Lebensenergie reduzieren, um weiterzukommen. [ 11 ] Ein New Game Plus- Modus, in dem der Noise als spielbarer Charakter verfügbar ist, wurde am 12. März 2024 mit einem kostenlosen Update hinzugefügt. [ 12 ] [ 13 ] Die Steuerung des Noise ähnelt der von Peppino, [ 12 ] sein Moveset unterscheidet sich jedoch leicht und basiert auf seinem Skateboard und Jetpack. [ 14 ] Das Spielen mit dem Noise verändert außerdem die Benutzeroberfläche und die Musik. [ 12 ]
Nachdem der Spieler das Spiel als Noise abgeschlossen hat, kann er ein Easter Egg entdecken , das den Tauschmodus freischaltet. [ 15 ] Dies ist ein Mehrspielermodus , in dem zwei Spieler als Peppino und Noise um die meisten Punkte wetteifern. [ 15 ] Der erste Spieler übernimmt die volle Kontrolle, der zweite folgt ihm. [ 15 ] Um die Kontrolle zu wechseln, muss der erste Spieler getroffen werden, vom zweiten Spieler gepackt werden oder diesem die Kontrolle freiwillig überlassen. [ 15 ]
Entwicklung
Konzeption
Pizza Tower war das Debütprojekt des Indie-Entwicklers Tour De Pizza, der rund fünf Jahre daran arbeitete. [ 16 ] Die Entwicklung wurde vom pseudonymen Designer und Künstler McPig [ 17 ], auch bekannt als Pizza Tower Guy [ 18 ] , geleitet und über Patreon finanziert . [ 19 ] Das Konzept entstand aus der Figur Peppino, die McPig für Comics und Zeichnungen erschaffen hatte. Darin stellte er sich vor, dass nachts Pizzamonster in seinem Restaurant auftauchen. McPig entwarf ein Rollenspiel (RPG) mit Survival-Horror-Elementen, ähnlich wie Resident Evil, in dem Peppino durch sein Restaurant streift und gegen Pizzamonster kämpft. Es zeichnete sich durch einen cartoonhaften, aber düsteren Stil aus, den McPig mit Courage the Cowardly Dog verglich . [ 18 ]
McPig versuchte, das Spiel mit dem RPG Maker zu entwickeln , doch die Einschränkungen der Engine verhinderten die gewünschte Animationsqualität. [ 18 ] Da GameMaker leichter zugänglich war und er es bereits bei anderen Entwicklern für kleinere Projekte gesehen hatte, wechselte McPig zu diesem Programm. Er begann mit der Entwicklung von „Weenie Cop“ , einem Jump-’n’-Run-Spiel mit einem sprechenden Hotdog , der gegen Junkfood- Verbrecher kämpfte. Obwohl er das Projekt als „spieltechnisch ziemlich unstrukturiert“ beschrieb, da es konzeptionell nicht gut durchdacht war, gewöhnte er sich dadurch an GameMaker. [ 18 ] Außerdem entwarf er ein Spiel, in dem Peppino mit einer Pizzaschneider- Kettensäge angriff, inspiriert von Warios Sprint aus der Wario-Land- Reihe. [ 18 ]
Um einen Bezugspunkt zu finden, entschied sich McPig für ein von Wario Land inspiriertes Jump'n'Run. Die Reihe hatte seit Wario Land: Shake It! (2008) geruht, und McPig war der Ansicht, dass sie einen spirituellen Nachfolger im Stil von Spielen wie A Hat in Time (2017), Bloodstained: Ritual of the Night (2019) und Wargroove (2019) brauchte, um dem Publisher Nintendo zu zeigen , dass die Fans weiterhin Interesse hatten. [ 18 ] Er wählte Peppino als Protagonisten – da er ihn „einfach gerne zeichnete und seine Charaktereigenschaften nachvollziehbar genug waren“ – und behielt das Grundkonzept des „verängstigten, verrückten Pizzaboten, der gegen Pizzamonster kämpft“ aus dem Rollenspiel bei. [ 18 ] Der Titel „ Pizza Tower “ stammt vom Schiefen Turm von Pisa , da „ Pisa “ McPig an „Pizza“ erinnerte. [ 18 ] Die Entwicklung begann um 2018, und der unter dem Pseudonym Sertif auftretende Programmierer stieß Anfang 2020 dazu. [ 19 ]
Design
McPig entwarf Pizza Tower ursprünglich als labyrinthisches, puzzleorientiertes Jump'n'Run-Spiel ähnlich wie Wario Land . [ 19 ] Zur Vorbereitung spielte er alle Wario-Land- Spiele und verzichtete auf Peppinos Kettensäge, um das Gameplay dem Original anzugleichen. Wario Land 4 (2001) für den Game Boy Advance diente als größte Inspiration. McPig verglich das Leveldesign von Pizza Tower mit dem von Wario Land 4 , wobei er den Fokus stärker auf Sprints legte. Er orientierte sich beim Levelaufbau an Wario Land 4s „ Froschschalter“ -Mechanik und den Power-Up-basierten Rätseln. [ 18 ] Die Power-Ups waren ursprünglich im Stil von Wario Land gestaltet : Sie öffneten neue Bereiche, verlangsamten aber gleichzeitig den Spieler. 2021 änderte das Spiel seine Ausrichtung und wurde geschwindigkeitsorientierter. Die Level wurden optimiert, und McPig und Sertif passten die Power-Up-Mechanik an, sodass sie zum höheren Spieltempo passten, ohne sich wie eine Belastung anzufühlen. [ 19 ]

Peppinos grundlegendes Moveset basierte auf dem von Wario aus Wario Land 4. Es wurde weiterentwickelt, nachdem McPig und Sertif beobachtet hatten, wie Spieler eine Demo von 2019 spielten, die mit einem freieren Moveset experimentierte. Daraufhin beschlossen sie, Geschwindigkeit und Punktejagd in den Vordergrund zu stellen. [ 19 ] Sie verknüpften Peppinos verschiedene Fähigkeiten miteinander, was Sertif als „absoluten Albtraum beim Leveldesign“ bezeichnete, da es die Spielbalance verkomplizierte . [ 19 ] McPig und Sertif experimentierten mit Einschränkungen, fanden diese aber nicht unterhaltsam und entschieden sich für das freiere Moveset. Frühe Versionen enthielten ein traditionelles Lebenssystem, das McPig und Sertif jedoch entfernten, um das Gameplay zugänglicher zu gestalten. Das Rangsystem wurde eingeführt, um erfahrene Spieler zu belohnen. [ 19 ]
McPig und Sertif führten den zweiten spielbaren Charakter Gustavo ein, um ein auf Pizzalieferungen basierendes Level zu vereinfachen und das labyrinthische Design zu reduzieren. [ 19 ] Sie experimentierten auch mit spielbaren Versionen von Vigilante und Noise, die jedoch zum Verkaufsstart nicht verfügbar waren. Während Gustavo ein eigenständiger Charakter mit eigenen Abschnitten war, waren Vigilante und Noise in Peppinos Levels spielbar und fühlten sich ihm daher ähnlicher. PC Gamer vermutete, dass die Anzahl der Power-ups, die Peppinos Moveset veränderten, die Integration mehrerer Charaktere mit einzigartigen Sprites unmöglich machte. [ 12 ] Als Gustavo ursprünglich entworfen wurde, hatte er nichts mit dem Charakter Brick zu tun. Erst später erhielt Gustavo Brick als Verbündeten, um das Gameplay interessanter zu gestalten. [ 20 ] Während der Entwicklung der Noise-Kampagne kam McPig die Idee, Mr. Stick als Ersatz für Brick in den Gustavo-Abschnitten einzuführen. [ 20 ] Da Peppino, Gustavo und Mr. Stick in Noises Kampagne jedoch „zensiert“ wurden, hielt McPig die Idee für nicht lohnenswert. [ 20 ] In Phase drei des Endgegners sollte Pizzahead ursprünglich wütend auf Peppino werden, doch mit der Zeit fand McPig, dass es nicht zu Pizzaheads Charakter passte, wütend zu werden, und wollte die Machtverhältnisse nicht verändern, da er der Meinung war, dass nur Peppino wütend sein sollte. [ 20 ]
Jedes Level begann mit einem Grundthema, wie beispielsweise einer Stadt oder dem Weltraum. McPig und Sertif entwarfen rund 28 Level; sie reduzierten und kombinierten Themen, um die Entwicklung zu ermöglichen. Sie wollten, dass sich jedes Level unverwechselbar anfühlte und sowohl für erfahrene als auch für unerfahrene Spieler zugänglich war. Sertif erklärte, dass er nach der Entwicklung einer Spielmechanik in der Regel mit dem Prototyping begann, während McPig die Animationen in Aseprite erstellte . Sertif beschrieb diesen Prozess als herausfordernd, da viele Ideen verworfen wurden, hielt ihn aber für die beste Lösung, da beide schnell arbeiteten: „Wir haben viele Dinge umgesetzt, die wir sonst nicht umgesetzt hätten, die schlechten Ideen verworfen und nur die brauchbaren oder guten behalten.“ [ 19 ] Sertif schätzte, dass jedes Level zwischen 2020 und 2023 zwei- bis dreimal überarbeitet wurde. [ 19 ] Mitglieder von McPigs Discord- Server gaben während der gesamten Entwicklung Feedback. [ 18 ] [ 19 ]
SpongeBob Schwammkopf und die französischen Comics, mit denen McPig aufgewachsen war, inspirierten den Pixel-Art- Stil von Pizza Tower . [ 18 ] McPig entschied sich für einen Cartoon-Stil, weil er sich nur damit sicher fühlte. Außerdem fand er, dass niedrig aufgelöste Pixelgrafiken im Stil der NES- und Super-NES -Ära in der Indie-Spieleszene zu verbreitet waren und dass der Stil und die höhere Auflösung von Pizza Tower das Spiel hervorheben würden. [ 18 ] Sertif beschrieb Peppino als „ein absolutes Chaos, und wir (bzw. McPig) wollten das in jeder Animation zum Ausdruck bringen.“ [ 19 ] McPig färbte Peppino wie Warios Sprite aus Wario Land 3 (2000) und seine Hose schwarz, um die Animation zu vereinfachen. [ 18 ] Er orientierte sich bei der Figur Noise an Noid , einem Werbemaskottchen der Pizzakette Domino’s , da er ihn für einen passenden Bösewicht in einem Pizza-Spiel hielt. McPig machte sich nicht viele Gedanken über die Gestaltung der Charaktere und Gegner, sondern zog es vor, „einfach drauflos zu improvisieren“. [ 18 ]
Musik
Der Soundtrack wurde von Ronan „Mr. Sauceman“ de Castel und dem Pseudonym ClascyJitto komponiert. [ 17 ] Es war de Castels erste Veröffentlichung; Komponieren war für ihn hauptsächlich ein Hobby, und aus Unsicherheit hatte er nie etwas von seiner Musik veröffentlicht. Er erfuhr von Pizza Tower, als er gerade begann, das Komponieren ernst zu nehmen, und war fasziniert von den Gameplay-Videos, die er auf Twitter sah . [ 17 ] Er schrieb einen Demo- Track und schickte ihn per E-Mail an McPig. Zu de Castels Überraschung war McPig von dem Track begeistert und fragte ihn, ob er dem Projekt beitreten wolle. [ 17 ] Der Track, den McPig als „perfekt verrückt und dynamisch“ empfand, [ 18 ] wurde zu „It’s Pizza Time!“, dem Fluchtthema. [ 17 ] McPig holte ClascyJitto, einen Schüler, der in seiner Freizeit Musik auf SoundCloud und Bandcamp veröffentlichte , ins Boot, nachdem sie Remixe von de Castels Werk auf dem Discord-Server geteilt hatten. [ 21 ]
De Castel und ClascyJitto, die in Frankreich bzw. den USA arbeiteten, komponierten jeweils etwa die Hälfte des Soundtracks [ 21 ], während der unter dem Pseudonym Post Elvis auftretende Künstler die Titelmelodie beisteuerte [ 17 ] . De Castels Videospielinspirationen umfassten Sonic CD (1993) und die Wario-Land- Reihe, insbesondere Wario Land 4. Er orientierte sich außerdem an der elektronischen Musik , dem Funk und House von Künstlern wie Chick Corea , Daft Punk , Mr. Oizo und Justice [ 17 ] . ClascyJitto, dessen frühere Arbeiten stark auf Sampling und Remixen basierten, beschrieb die Arbeit an Pizza Tower als „eine Art kleines, unterhaltsames Spiel“, da sie mehr Zeit in jede Komposition investieren mussten [ 21 ] .
Freigeben
McPig begann 2018 mit der Promotion von Pizza Tower , indem er Screenshots auf Tumblr teilte , bevor er zu Twitter wechselte, um die Bekanntheit des Spiels zu steigern. Er startete außerdem einen Discord-Server, um Feedback zu erhalten. [ 19 ] McPig veröffentlichte 2018 zwei Spieldemos und eröffnete einen Patreon-Account, auf dem er Unterstützern ab 5 US-Dollar monatlich Vorabversionen anbot. [ 19 ] Nachdem Sertif dem Team beigetreten war, begann McPig, die Entwicklung auf Twitch zu streamen und die Builds jährlich statt monatlich zu veröffentlichen. [ 19 ]
Pizza Tower erschien am 26. Januar 2023 für Windows via Steam. [ 22 ] Tour De Pizza gab im September bekannt, dass die Entwicklung nach der Veröffentlichung bereits im Gange sei. [ 23 ] Ein Halloween -Update, das am 23. Oktober veröffentlicht wurde, fügte ein geheimes Level, sammelbare Kürbisse und Steam-Community -Funktionen hinzu. [ 24 ] Ein Update, das den Noise als spielbaren Charakter einführte, erschien am 12. März 2024. [ 12 ]
Pizza Tower hat eine große Fangemeinde aufgebaut, was Sertif auf die Demos, Patreon-Versionen und Livestreamer wie Vinesauce zurückführte , die das Spiel präsentierten. [ 19 ] Nach der Veröffentlichung arbeitete Tour De Pizza mit Fangamer zusammen , um Merchandise-Artikel wie Plüschtiere, T-Shirts und Pins zu produzieren. [ 25 ] Die Mitgliederzahl des Discord-Servers wuchs von 5.000 auf 20.000, bevor McPig und Sertif ihn einstellten. [ 19 ] Die Anzahl der Spieler auf Steam schnellte nach dem Noise-Update auf über 9.000 gleichzeitig spielende Spieler hoch. [ 26 ]
2019 erklärte McPig, dass er zwar offen für eine Portierung von Pizza Tower auf andere Plattformen sei, dies aber erst nach Fertigstellung der Windows-Version in Betracht ziehen würde. [ 18 ] Eine Version für Nintendo Switch wurde am 27. August 2024 im Rahmen einer Präsentation der Nintendo Indie World + Nintendo Direct Partner Showcase angekündigt und noch am selben Tag im Nintendo eShop veröffentlicht . [ 27 ] Am selben Tag kündigte Fangamer an, im Laufe des Jahres 2025 eine physische Version sowie eine Sammleredition mit einem Eierwecker im Peppino-Design zu veröffentlichen . [ 28 ]
Am 17. April 2024 kündigte Fangamer Vorbestellungen für die Standardausgabe des Spiels an, die ein Poster und zwei Stickerbögen enthielt und im September 2025 erscheinen sollte. [ 29 ] Außerdem wurde eine Sammleredition angekündigt, die neben den Inhalten der Standardausgabe einen Peppino-Eierwecker, Sammelkarten, ein individuell gestaltetes, mit Pizzaflecken versehenes Tuch und ein Artbook mit Konzeptzeichnungen und Notizen von McPig für Pizza Tower enthielt. [ 29 ] Die Vorbestellungen für die Sammleredition verzögerten sich jedoch aufgrund von Donald Trumps zweiten Zöllen auf unbestimmte Zeit . Fangamer plante, die Vorbestellungen im Mai 2025 wieder aufzunehmen, in der Hoffnung, dass die Sammleredition zeitgleich mit der Standardausgabe erscheinen würde. [ 30 ] Vorbestellungen für die Sammleredition waren ab Juli 2025 möglich. [ 31 ] Die Standard- und die Sammleredition des Spiels erschienen am 10. Oktober 2025. [ ‡1 ]
Rezeption
| Aggregator | Punktzahl |
|---|---|
| Metacritic | 89/100 [ b ] [ 32 ] |
| OpenCritic | 100% [ c ] [ 33 ] |
| Veröffentlichung | Punktzahl |
|---|---|
| IGN | 9/10 [ 3 ] |
| MeriStation | 9/10 [ 6 ] |
| Nintendo Life | 9/10 [ 34 ] |
| PC Gamer (USA) | 90/100 [ 1 ] |
| Polygon | Empfohlen [ 5 ] |
| Multiplayer.it | 8/10 [ 4 ] |
Pizza Tower erhielt laut der Bewertungsplattform Metacritic „überwiegend positive Kritiken“ [ 32 ] und auf OpenCritic die Bestnote „Mächtig“ [ 33 ] . Innerhalb eines Tages nach Veröffentlichung zählte es zu den bestbewerteten Spielen des Jahres 2023 auf Steam [ 16 ] und war im August 2024 der bestbewertete 2D-Plattformer auf Steam, noch vor Spielen wie Super Meat Boy (2010), Celeste (2018) und Katana Zero (2019) [ 35 ] . Kritiker waren von der Qualität von Pizza Tower überrascht und sahen darin einen würdigen Nachfolger von Wario Land [ d ]; einige bezeichneten es sogar als einen seltenen spirituellen Nachfolger, der sein Vorbild übertrifft. [ e ] Polygon schrieb, Pizza Tower habe „ die ungewöhnliche Nische des Jump'n'Run-Genres von Wario Land verfeinert, optimiert, weiterentwickelt und nahezu perfektioniert“ [5], und PC Gamer hielt es für unwahrscheinlich , dass ein mögliches Wario-Land -Revival ähnlich mitreißend und einfallsreich sein würde. [ 1 ] MeriStation bezeichnete Pizza Tower als „sofortigen Klassiker“ und frischen Wind in der Indie-Szene der Side-Scrolling-Spiele, der es ihrer Meinung nach an Kreativität mangelte. [ 6 ]
Die Rezensenten verglichen die Grafik positiv mit Nicktoons der 1990er-Jahre wie „The Ren & Stimpy Show“ , Cartoon-Network- Serien und Microsoft-Paint- Grafiken. [ f ] IGN lobte den bewusst billig wirkenden Grafikstil, der Pizza Tower ein markantes, eigenwilliges Aussehen verleihe, [ 3 ] und Multiplayer.it schrieb, die Level seien so detailliert, dass Spieler stundenlang immer wieder neue Animationen entdecken würden. [ 4 ] Auch die Animationsqualität [ g ] und der Humor wurden gelobt. [ h ] IGN gefiel Pizza Towers Verwendung des Cartoon-Klischees, bei dem Charaktere für komische Effekte in einem anderen Stil dargestellt werden, [ 3 ] und lobte zusammen mit PC Gamer und Rock Paper Shotgun die Ausdruckskraft von Peppino. [ 1 ] [ 3 ] [ 7 ] PC Gamer schrieb, Peppinos Animationen ließen ihn trotz seiner fehlenden Stimme wie einen vielschichtigen Charakter wirken. [ 1 ]
Der Soundtrack wurde für seine Intensität gelobt. [ f ] MeriStation sagte, er ergänze die Grafik, [ 6 ] Multiplayer.it schrieb, er kombiniere Funk mit Metal und bleibe dabei dem Stil der Jump-’n’-Run-Spiele der 1990er-Jahre treu, [ 4 ] und PC Gamer verglich die „clevere“ Mischung aus Retro-Stil und Samples mit Jet Set Radio (2000). [ 1 ] IGN sagte, der Soundtrack vermittle die besondere Atmosphäre jedes Levels hervorragend. [ 3 ] IGN und PC Gamer hoben „It’s Pizza Time!“ als besonderes Highlight hervor. [ 1 ] [ 3 ] Neben dem Soundtrack lobte Multiplayer.it auch das Sounddesign und beschrieb die Soundeffekte als sofort ikonisch. [ 4 ]
Kritiker lobten das Gameplay von Pizza Tower . Sie lobten das jeweils eigene Thema und die Mechaniken der Level sowie die darin versteckten Geheimnisse [ i ] und verglichen das Geschwindigkeitsgefühl mit der Sonic-the-Hedgehog -Reihe. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] Rezensenten fanden, dass es die Wario-Land- Formel verbesserte und erweiterte [ g ] , wobei Den of Geek es als „schneller, verrückter und alberner“ bezeichnete. [ 2 ] Polygon und IGN hoben die Fluchtsequenzen hervor, [ 3 ] [ 5 ] Multiplayer.it meinte, die Power-ups würden die von Wario Land in Sachen Surrealismus und Spaß übertreffen, [ 4 ] und PC Gamer sagte, das Spektakel des Endbosses könne mit dem der Bayonetta -Reihe mithalten. [ 1 ] IGN meinte, dass man Pizza Tower zwar in fünf bis sechs Stunden durchspielen könne, die Geheimnisse und das Rangsystem aber für einen hohen Wiederspielwert sorgten . [ 3 ] MeriStation lobte das erneute Spielen der Level, um P-Ränge zu erreichen, als den Höhepunkt des Spiels. [ 6 ] Polygon fand es „elegant“, dass die Spieler ihre Ziele selbst wählen konnten, anstatt traditionelle Schwierigkeitsgrade zu verwenden. [ 5 ] Nintendo Life kritisierte lediglich, dass die Bosse aufgrund ihrer Zufallskomponente etwas frustrierend seien. [ 34 ]
IGN , [ 3 ] MeriStation , [ 6 ] PC Gamer , [ 1 ] und Polygon empfanden die Steuerung von Peppino als zufriedenstellend. [ 5 ] PC Gamer verglich sein Moveset aufgrund seiner Vielseitigkeit mit einem Schweizer Taschenmesser . [ 1 ] Polygon beschrieb Peppinos Fähigkeiten als zwar begrenzt, aber intuitiv und hervorragend auf das Leveldesign abgestimmt. [ 5 ] Multiplayer.it und Rock Paper Shotgun hingegen empfanden es als schwierig, sich an die Steuerung von Peppino zu gewöhnen, da er beträchtliche Präzision erfordert. [ 4 ] [ 7 ] Dies sei laut Rock Paper Shotgun der größte Mangel von Pizza Tower . Obwohl die Level immer noch im langsamen und methodischen Stil von Wario Land gestaltet seien, erwarte Pizza Tower vom Spieler schnelle Bewegungen, was zu wiederholter Frustration durch den Verlust des Schwungs führe. Daher sei das Spiel nicht für jeden geeignet, obwohl manche die „unvollkommenen Ecken und Kanten … als wesentlichen Teil des Reizes“ betrachten würden. [ 7 ]
Auszeichnungen
| Jahr | Zeremonie | Kategorie | Ergebnis | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | Golden Joystick Awards | Bestes Indie-Spiel | Nominiert | [ 36 ] |
| Die Game Awards 2023 | Bestes Indie-Debütspiel | Nominiert | [ 37 ] | |
| Steam Awards | Bester Soundtrack | Nominiert | [ 38 ] | |
| 2024 | New York Game Awards | Off-Broadway-Preis für das beste Indie-Spiel | Nominiert | [ 39 ] |
| 24. Game Developers Choice Awards | Bestes Debüt | Nominiert | [ 40 ] |
Anmerkungen
- ^ Fangamer veröffentlichte die physische Version der Nintendo Switch-Portierung.
- ^ Bewertung basierend auf acht Rezensionen [ 32 ]
- ^ Bewertung basierend auf acht Rezensionen
- ^ Zugeschrieben an mehrere Quellen: PC Gamer , [ 1 ] IGN , [ 3 ] Multiplayer.it , [ 4 ] Den of Geek , [ 2 ] und Polygon [ 5 ]
- ^ Zugeschrieben an mehrere Quellen: IGN , [ 3 ] Nintendo Life , [ 34 ] PC Gamer , [ 1 ] und Polygon [ 5 ]
- ^ a b Zugeschrieben an mehrere Quellen: PC Gamer , [ 1 ] IGN , [ 3 ] Multiplayer.it , [ 4 ] Rock Paper Shotgun , [ 7 ] und Polygon [ 5 ]
- ^ a b Zugeschrieben an mehrere Quellen: PC Gamer , [ 1 ] IGN , [ 3 ] Multiplayer.it , [ 4 ] und Polygon [ 5 ]
- ^ Zugeschrieben an mehrere Quellen: Den of Geek , [ 2 ] IGN , [ 3 ] Multiplayer.it , [ 4 ] und Rock Paper Shotgun [ 7 ]
- ^ Zugeschrieben an mehrere Quellen: PC Gamer , [ 1 ] IGN , [ 3 ] Polygon , [ 5 ] und MeriStation [ 6 ]
Referenzen
- McCrae , Scott ( 26. Januar 2023) . „ Pizza Tower Test : Wahnsinniges Jump'n'Run mit Höchstgeschwindigkeit “ . PC Gamer . Archiviert vom Original am 29. Januar 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- ^ a b c d Byrd, Matthew (2. Februar 2023). „ Pizza Tower ist das beste neue Wario Land- Spiel, das wir wahrscheinlich je bekommen werden“ . Den of Geek . Archiviert vom Original am 4. Februar 2023. Abgerufen am 28. März 2023 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Saltzman , Mitchell (16. März 2023). „ Pizza Tower Review“ . IGN . Archiviert vom Original am 25. März 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- Gerli , Damiano ( 5. Februar 2023). " Pizza Tower , la recensione di un capriccioso ritorno del platform 2D" [ Pizza Tower , die Rezension einer kapriziösen Rückkehr des 2D- Plattformspiels ]. Multiplayer.it ( auf Italienisch). Archiviert vom Original am 7. März 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- Gill , Patrick ( 9. Februar 2023). „ Pizza Tower ist ein Paradies für Wario-Fans “ . Polygon . Archiviert vom Original am 23. März 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- ^ a b c d e f g h de Garayo, José Luis Lópes (28. März 2023). „ Pizza Tower , Analyse: die neue Indie-Revolution“ [ Pizza Tower , Analyse: Die neue Indie-Revolution]. MeriStation (auf Spanisch). Archiviert vom Original am 26. April 2023 . Abgerufen am 26. April 2023 .
- ^ a b c d e f Richardson, Liam (27. Januar 2023). „ Pizza Tower ist eine bizarre Hommage an Wario Land, die mich wirklich zum Lachen bringt . “ Rock Paper Shotgun . Archiviert vom Original am 29. Januar 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- ^ Wilson, Adele (6. März 2023). „ Pizza Tower Outfits – How to Unlock Them All“ . Gamezebo . Archiviert vom Original am 27. März 2023. Abgerufen am 27. März 2023 .
- ^ Dunn, Jeff (4. September 2023). „ Pizza Tower ist das Wario Land + Sonic- Crossover, von dem ich gar nicht wusste, dass ich es wollte . “ Engadget . Archiviert vom Original am 13. November 2023. Abgerufen am 21. Oktober 2023 .
- ^ Wasilowski, Zak (1. Februar 2023). „ Pizza Tower Ranks – All Ranks Explained“ . Gamezebo . Archiviert vom Original am 26. März 2023. Abgerufen am 27. März 2023 .
- ^ Green, Meriel (5. April 2023). „ Pizza Tower Bosses Guide – All Bosses And How To Fight Them“ . Gamezebo . Archiviert vom Original am 20. März 2023. Abgerufen am 4. Mai 2023 .
- ^ a b c d e Litchfield, Ted (26. Januar 2024). „Pizza Tower, der beste Plattformer des Jahres 2023, erhält ein kostenloses Update, in dem man einen der Bösewichte mit eigener Musik und eigenen Moves spielen kann: ‚Man kann es sich wie eine Art New Game+ vorstellen.‘“" . PC Gamer . Archiviert vom Original am 29. Februar 2024 . Abgerufen am 29. Februar 2024 .
- ^ Chandler, Sam (11. März 2024). „Pizza Tower Noise Update veröffentlicht spielbaren Boss-Modus“ . Archiviert vom Original am 12. März 2024. Abgerufen am 12. März 2024 .
- ^ Denzer, TJ (26. Januar 2024). „Pizza Tower wird einen seiner Bosse in einem kostenlosen Update spielbar machen“ . Shacknews . Archiviert vom Original am 29. März 2024. Abgerufen am 18. März 2024 .
- ^ a b c d „So schaltest du den Tauschmodus in Pizza Tower frei“ . Gamepressure.com . 18. März 2024. Abgerufen am 27. Februar 2025 .
- ^ a b Gerblick, Jordan (27. Januar 2023). „Das drittbestbewertete Steam-Spiel des Jahres 2023 ist ein von Wario Land inspirierter Pizza-Plattformer“ . GamesRadar+ . Archiviert vom Original am 29. Januar 2023. Abgerufen am 30. Januar 2023 .
- ^ a b c d e f g Litchfield, Ted (3. März 2023). „Obwohl Musik für ihn nur ein Hobby ist, hat dieser Komponist einen der besten Soundtracks des Jahres mitgestaltet . “ PC Gamer . Archiviert vom Original am 14. März 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p CM30 (1. Februar 2019). „Ein Interview mit: Dem Entwickler von Wario Land Successor Pizza Tower “ . Gaming Reinvented . Archiviert vom Original am 24. März 2023. Abgerufen am 24. März 2023 .
{{cite web}}: CS1 Wartung: numerische Namen: Autorenliste ( Link ) - ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Couture, Joel (20. April 2023). „Wie die schnelle Implementierung das rasante Jump'n'Run-Gameplay von Pizza Tower ermöglichte “ . Game Developer . Archiviert vom Original am 24. April 2023. Abgerufen am 24. April 2023 .
- ^ a b c d McPig (10. Oktober 2025). Konzeptkunstheft zum Pizza Tower . Fangamer .
- ^ a b c Litchfield, Ted (20. Mai 2023). „Der beste Gaming-Soundtrack des Jahres 2023 wurde von einem Schüler und einem Debütkomponisten gemeinsam geschaffen . “ PC Gamer . Archiviert vom Original am 3. Juni 2023. Abgerufen am 20. Mai 2023 .
- ^ Norman, Jim (27. Januar 2023). „ Pizza Tower erinnert uns auf dem PC stark an Wario Land, und jetzt testen wir es auch auf der Switch . “ Nintendo Life . Archiviert vom Original am 29. Januar 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- ^ Tour De Pizza [@PizzaTowergame] (11. September 2023). „Arbeite wieder an Pizza Tower , aber auch an einigen anderen Projekten! (Wird nicht so bald veröffentlicht)“ ( Tweet ) . Abgerufen am 1. November 2023 – via X (ehemals Twitter) .
- ^ Tour De Pizza (23. Oktober 2023). „Frohes Halloween! + Ein geheimes Level + Kürbisjagd + Steam-Gegenstände + v1.0.594“ . Steam . Archiviert vom Original am 1. November 2023. Abgerufen am 1. November 2023 .
- ^ Swalley, Kirstin (27. Januar 2023). „Fangamer präsentiert brandneue Pizza Tower- Merchandise-Artikel nach Indie-Release“ . Hardcore Gamer . Archiviert vom Original am 24. März 2023. Abgerufen am 25. März 2023 .
- ^ Williams, Nelson (13. März 2024). „10/10 Indie-Spiel erreicht nach großem Gratis-Update neue Höhen auf Steam“ . PCGamesN . Archiviert vom Original am 18. März 2024. Abgerufen am 18. März 2024 .
- ^ Norman, Jim (27. August 2024). „Pizza Tower erscheint heute endlich für die Switch“ . Nintendo Life . Abgerufen am 28. August 2024 .
- ^ „Pizza Tower Collector's Edition“ . Fangamer . 27. August 2024. Abgerufen am 28. August 2024 .
- ^ a b „Fangamer verschiebt Vorbestellungen für die Pizza Tower Collector's Edition“ . Nintendo Life . 17. April 2025. Abgerufen am 23. April 2025 .
- ^ Yoerider (17. April 2025). „Fangamer verschiebt Vorbestellungen für die Pizza Tower Collector's Edition aufgrund von Unsicherheiten bezüglich der Zölle“ . NintendoSoup . Abgerufen am 23. April 2025 .
- ^ „Fangamer verschiebt Vorbestellungen für die Pizza Tower Collector's Edition aufgrund der Unsicherheit bezüglich der Trump-Zölle“ . Nintendo Wire . 16. April 2025. Abgerufen am 13. Oktober 2025 .
- ^ a b c „ Pizza Tower for PC Reviews“ . Metacritic . Archiviert vom Original am 17. März 2023. Abgerufen am 1. November 2023 .
- ^ a b "Pizza Tower Bewertungen" . OpenCritic . Abgerufen am 31. August 2024 .
- ^ a b c Vogel, Mitch (4. September 2024). „ Pizza Tower Review (Switch eShop)“ . Nintendo Life . Abgerufen am 6. September 2024 .
- ^ Bailey, Dustin (27. August 2024). „Pizza Tower erscheint heute für die Switch, und nach 19 Monaten des Bettelns könnten die Fans des Wario Land-Klassikers nicht glücklicher sein: ‚Meine Switch hat jetzt endlich einen Sinn!‘“" . GamesRadar+ . Abgerufen am 10. Januar 2025 .
- ^ Loveridge, Sam (10. November 2023). „Hier sind alle Gewinner der Golden Joystick Awards 2023“ . GamesRadar+ . Archiviert vom Original am 10. November 2023. Abgerufen am 10. November 2023 .
- ^ Bankhurst, Adam (8. Dezember 2023). „Die Gewinner der Game Awards 2023: Die vollständige Liste“ . IGN . Archiviert vom Original am 13. Dezember 2023. Abgerufen am 8. Dezember 2023 .
- ^ Blake, Vikki (16. Dezember 2023). „Die Shortlist der Steam Awards 2023 wurde veröffentlicht – hier sind die besten Spiele des Jahres 2023 laut Steam-Spielern“ . Eurogamer . Archiviert vom Original am 18. Dezember 2023. Abgerufen am 18. Dezember 2023 .
- ^ Kerr, Chris (4. Januar 2024). „Alan Wake II und Baldur’s Gate 3 führen die Liste der Nominierten für die New York Game Awards 2024 an“ . Game Developer . Archiviert vom Original am 4. Januar 2024.
- ^ Sinclair, Brendan (16. Januar 2024). „Zelda: Tears of the Kingdom und Baldur's Gate 3 führen die GDC-Award-Nominierungen an“ . GamesIndustry.biz . Archiviert vom Original am 16. Januar 2024.
Primärquellen
Im Text werden diese Verweise mit einem Doppelkreuz (‡) gekennzeichnet:
- ^ „Endlich ist es soweit! Unsere physischen Pizza Tower-Editionen sind jetzt erhältlich. Die Vorbestellung ist beendet. Hol dir die Standard Edition im Laden oder online oder sichere dir die Sammleredition – mit Peppino-Timer, einem Booklet mit Konzeptzeichnungen, Sammelkarten und mehr – hier: https://fanga.me/r/pizza-tower-ce-street-date (@Fangamer) / X“ . X (Twitter) . Abgerufen am 13. Oktober 2025 .
{{cite web}}: Externer Link in( Hilfe )|title=