Pokémon Gold Edition [ a ] und Pokémon Silber Edition [ b ] sind 1999von Game Freak entwickelte und von Nintendo für den Game Boy Color veröffentlichte Rollenspiel-Videospiele . Sie sind die ersten Teile der zweiten Generation der Pokémon -Videospielreihe . Die Veröffentlichung erfolgte 1999 in Japan, 2000 in Australien und Nordamerika und 2001 in Europa.

Die Spiele führen 100 neue Pokémon-Arten ein und begleiten den Spieler auf seinem Weg, den Pokémon-Kampf zu meistern . Beide Spiele sind unabhängig voneinander, weisen aber größtenteils dieselbe Handlung auf. Obwohl sie separat gespielt werden können, ist der Tausch von Pokémon zwischen den Spielen und ihren Vorgängern notwendig, um den Pokédex jedes Spiels vollständig zu vervollständigen . Die Johto-Saga des Pokémon- Animes basiert auf der in den Spielen eingeführten neuen Region.

Pokémon Gold und Silber waren sowohl bei Kritikern als auch beim Publikum ein Riesenerfolg; die Spiele verkauften sich über 23 Millionen Mal und sind damit die meistverkauften Spiele für den Game Boy Color und die drittmeistverkauften für die gesamte Game-Boy-Systemfamilie. [ 2 ] Rückblickend gelten sie als einige der bedeutendsten Titel der fünften Generation [ 3 ] , als zwei der besten, wenn nicht sogar die besten Teile der Reihe [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] und werden beide als eines der besten Videospiele aller Zeiten gefeiert . Die beiden Veröffentlichungen trugen außerdem maßgeblich zum Erfolg der Pokémon- Reihe bei, die sich zu einem Milliarden-Dollar-Franchise entwickelte.

Ein drittes Spiel dieser Generation, Pokémon Kristall , erschien im Jahr 2000. Im Jahr 2009, zum 10-jährigen Jubiläum von Gold und Silber , wurden Remakes mit den Titeln Pokémon HeartGold und SoulSilver für den Nintendo DS veröffentlicht .

Gameplay

Wie die Vorgänger werden auch Pokémon Gold und Silber aus der Vogelperspektive gespielt. Die Spieler steuern den Protagonisten direkt durch die fiktive Welt und interagieren mit Objekten und Personen. Dabei begegnen sie verschiedenen Terrains wie Grasflächen, Wäldern, Höhlen und Meeren, in denen unterschiedliche Pokémon-Arten leben. Trifft der Spieler zufällig auf ein Pokémon, wechselt das Spielfeld in eine rundenbasierte Kampfszene, in der die beiden gegeneinander antreten. [ 8 ]

Die Spiele verfolgen zwei Hauptziele: die Hauptgeschichte abzuschließen und die Top Vier sowie Pokémon-Meister Lance zu besiegen, um der neue Champ zu werden [ 9 ] , und den Pokédex zu vervollständigen , indem man alle 251 Pokémon fängt, entwickelt und tauscht. Ein wichtiger Aspekt dabei ist die Entwicklung und das Training der eigenen Pokémon durch Kämpfe gegen andere Pokémon, die in der Wildnis oder im Besitz anderer Trainer anzutreffen sind. Dieses System des Sammelns von Erfahrungspunkten (EP) und des Levelaufstiegs, das für alle Pokémon- Videospiele charakteristisch und integraler Bestandteil ist, beeinflusst die physischen Eigenschaften der Pokémon, wie beispielsweise ihre Kampfwerte und die erlernten Attacken . [ 10 ]

Neue Funktionen

Pokémon Gold und Silber behalten zwar die grundlegenden Spielmechaniken wie Fangen, Kämpfen und Entwickeln aus Pokémon Rot und Blau bei , bieten aber auch neue Features. Ein Zeitsystem mit einer internen Echtzeituhr wurde eingeführt, die die aktuelle Uhrzeit und den Wochentag anzeigt. Bestimmte Ereignisse, darunter das Erscheinen von Pokémon, werden von dieser Funktion beeinflusst. [ 8 ] Es wurden neue Items hinzugefügt, von denen einige eine neue Mechanik nutzen: Pokémon können Items tragen. [ 11 ] Ein neues Item ist die Beere, die in verschiedenen Varianten vorkommt und die Gesundheit wiederherstellen oder Statusveränderungen heilen kann. Andere getragene Items können Pokémon im Kampf stärken. Es wurden spezialisiertere Pokébälle eingeführt, die das Fangen von Pokémon in bestimmten Situationen erleichtern. [ 12 ] Ein neues Item namens PokéGear [ c ] wurde eingeführt. Es fungiert als Uhr, Karte, Radio und Telefon und ermöglicht es dem Spieler, andere Charaktere anzurufen, die ihre Telefonnummer angegeben haben. Trainer rufen an, um einen Rückkampf zu fordern, und andere melden sich wegen seltener Pokémon, die in einem bestimmten Gebiet gefangen werden können. [ 13 ]

Die Spiele führen Raikou , Entei und Suicune ein , neue legendäre Pokémon- Typen , die in Johto umherstreifen und ihren Standort häufig wechseln (bekannt als Wander-Pokémon). [ 14 ] Sie können nach einer Begegnung mithilfe der Habitat-Funktion des Pokédex verfolgt werden und versuchen stets zu fliehen, verlieren dabei aber KP . Außerdem besteht die Möglichkeit, einem Schillernden Pokémon zu begegnen . Diese haben eine andere Färbung als normale Pokémon ihrer Art und erscheinen sehr selten (etwa 1 zu 8192 in den Spielen bis Pokémon X und Y) . [ 15 ] Zwei neue Pokémon-Typen wurden hinzugefügt: Stahl und Unlicht. [ 16 ] Stahl-Pokémon sind immun gegen Gift-Attacken und besitzen eine sehr hohe Verteidigung und Resistenz gegen andere Typen. Unlicht-Pokémon hingegen sind immun gegen Psycho-Attacken und stark gegen Psycho-Pokémon (was eine offensive Strategie ermöglicht, die zuvor gegen Psycho-Pokémon fehlte). Zudem haben sie nur wenige Schwächen. [ 10 ] In Gold und Silber wurden neue Attacken hinzugefügt, Pokémon, die diese Attacken beherrschen, konnten jedoch nicht in die Spiele der ersten Generation übertragen werden. Um dieses Problem zu lösen, wurde ein Attacken-Löscher eingeführt, der die von den Pokémon beherrschten Attacken entfernen konnte. Eine weitere wichtige Änderung war die Aufteilung des Spezial-Wertes in Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung, wodurch strategische Aspekte stärker in den Vordergrund rückten. [ 10 ]

Mit der Einführung der Pokémon-Zucht werden Pokémon einer oder zwei Zuchtgruppen zugeordnet. Wenn ein männliches und ein weibliches Pokémon, die mindestens einer Zuchtgruppe angehören, in einer Pokémon-Pension abgegeben werden, können sie ein Ei legen, aus dem ein junges Pokémon schlüpft. Ditto kann sich mit allen Pokémon außer denen der Gruppe „Keine Eier entdeckt“ fortpflanzen, selbst wenn das andere Pokémon männlich ist. [ 17 ] Das junge Pokémon erbt die Spezies seiner Mutter und die Attacken seines Vaters. Legendäre und mystische Pokémon sowie einige andere Spezies können sich jedoch nicht fortpflanzen. [ 18 ]

Handlung

Einstellung

Die älteren Architekturen der japanischen Regionen Kansai und Tōkai dienten als Inspiration für die Gestaltung der Johto-Region. Abgebildet ist der Hōryū-ji-Tempel in der Präfektur Nara .

Pokémon Gold und Silber spielen in der Johto-Region, die westlich der Kanto-Region aus den Vorgängerspielen Rot und Blau liegt , und drei Jahre nach deren Ende. Das Design von Johto wurde von den japanischen Regionen Kansai und Tōkai inspiriert ; viele Tempel und traditionelle japanische Ästhetikelemente dieser Regionen fanden Eingang in Johto. [ 19 ]

Geschichte

Wie in den Vorgängerspielen erhält der Spielercharakter sein erstes Pokémon – zur Auswahl stehen Endivie , Feurigel oder Karnimani – von Professor Elm, dem Pokémon-Forscher der Region. Anschließend beginnt seine Reise, um die acht Orden der Johto-Region zu gewinnen und die Top Vier sowie den Champ der Johto-Liga herauszufordern, um Pokémon-Meister zu werden. [ 16 ] Ihm gegenüber steht sein mysteriöser Rivale, ein Junge, der Professor Elm eines seiner Pokémon gestohlen hat und den Spieler regelmäßig zu Wettkämpfen herausfordert. [ 13 ] Der Spieler trifft außerdem auf das Schurkenteam Team Rocket , das sich wiedervereint hat, um seinen ehemaligen Anführer Giovanni aufzuspüren und die Gruppe zu alter Stärke zurückzuführen. [ 12 ] Schließlich besiegt der Spieler Team Rocket endgültig und stellt sich den Top Vier und dem Champ der Johto-Liga auf dem Indigo-Plateau entgegen. Der Spieler kann anschließend in die Kanto-Region aus den vorherigen Spielen reisen und dort die Arenaleiter herausfordern. Dabei entdeckt er, wie viel sich in den drei Jahren nach den Ereignissen von Rot und Blau verändert hat . So wurde beispielsweise Zinnoberinsel fast vollständig von einem Vulkanausbruch verwüstet; nur ein Pokémon-Center ist übrig geblieben. [ 20 ] Nach dem Besiegen der Kanto-Arenaleiter darf der Spieler das tückische Silberberg-Gebiet betreten, die Heimat sehr starker Pokémon. Tief in den Höhlen des Silberbergs befindet sich Rot, der Hauptprotagonist von Rot , Grün , Blau und Gelb und Champion der Indigo-Liga, den der Spieler zum schwierigsten Endkampf des Spiels herausfordern kann. [ 21 ]

Entwicklung

Pokémon Gold und Silber wurden erstmals im November 1997 auf der Nintendo Space World Expo in Japan der Öffentlichkeit präsentiert und avancierten zum Publikumsmagneten der Veranstaltung. Anders als der Vorgänger Pokémon Gelb sollten die neuen Titel mehr als nur ein kleines Upgrade von Pokémon Rot und Blau darstellen . Sie boten eine neue Story, eine neue Welt und neue Pokémon-Arten. Gold und Silber wurden für den Game Boy Color entwickelt und ermöglichten so volle Farbdarstellung und detailliertere Sprites . Zu den weiteren Neuerungen zählten die Pokémon-Zucht, das Tragen von Items, ein In-Game-Gadget namens PokéGear, eine interne Echtzeituhr und die Abwärtskompatibilität mit den Vorgängern der Reihe. [ 22 ]

In einem Interview mit ABC News gab Tsunekazu Ishihara , Präsident von Creatures Inc., Einblicke in den Brainstorming-Prozess zur Entwicklung neuer Pokémon-Arten. Er erklärte: „Die Ideen für jedes dieser Monster entstammen der Fantasie der Softwareentwickler von Game Freak. Sie schöpfen ihre Inspiration aus ihren Kindheitserlebnissen, unter anderem aus dem Lesen von Mangas , einer japanischen Comic-Art. Ideen entstehen aus gruseligen Erlebnissen in der Kindheit, dem Fangen von Insekten und Ähnlichem. Aus diesen Kindheitserfahrungen sind die Ideen für Pokémon entstanden.“ [ 23 ] Ähnlich wie Mew in Rot und Blau war auch das exklusive Pokémon Celebi in Gold und Silber enthalten , jedoch nur nach der Teilnahme an einer Nintendo-Werbeveranstaltung erhältlich. Die erste offizielle Veranstaltung, bei der Celebi angeboten wurde, war die Nintendo Space World 2000 in Japan. Dort erhielten 100.000 Besucher das seltene Pokémon. Um ausgewählt zu werden, mussten die Spieler eine Postkarte einsenden, um an einer Verlosung von 100.000 Celebi-Zertifikaten teilzunehmen, die ihnen die Teilnahme an der Veranstaltung und den Erhalt des Zertifikats ermöglichten. [ 24 ]

Ishihara gab an, dass die Entwicklung von Gold und Silber direkt nach der Veröffentlichung von Pokémon Rot und Grün in Japan begann. Ursprünglich war die Veröffentlichung für 1998 geplant, zeitgleich mit dem vermeintlichen Ende der ersten Anime- Staffel . Entwicklungsprobleme, die sich durch die Arbeit von Pokémon Stadium und die Lokalisierung der ersten Generation bei Game Freak noch verschärften, führten zu einer Verschiebung des Spiels. Der ursprüngliche Veröffentlichungstermin wurde schließlich von Pokémon Gelb übernommen . Programmierer Shigeki Morimoto erklärte, dass die dreieinhalbjährige Entwicklungszeit unter anderem auf das kleine Team von nur vier Programmierern zurückzuführen war. Satoru Iwata , damals Präsident von HAL Laboratory und späterer CEO von Nintendo, unterstützte das Team durch die Entwicklung neuer Tools zur Komprimierung des Pokémon-Grafikcodes. [ 25 ]

Junichi Masuda komponierte die Musik des Spiels auf einem Amiga -Computer, konvertierte sie in MIDI-Daten und konvertierte sie erneut für den Game Boy Color. [ 26 ]

Unbenutzte und gekürzte Inhalte

Im Jahr 2018 tauchten ROM-Images der frühen Entwicklungsphase der japanischen Demoversion wieder auf, die 1997 auf der Nintendo Space World-Präsentation gezeigt worden war: zwei Debug- Versionen des Spiels und zwei Versionen, die für die normale Game-Boy- Hardware und die meisten Emulatoren modifiziert wurden. [ 27 ] Die Existenz dieser ROM-Images war nur ein Gerücht, bis sie im Mai 2018 anonym auf dem Discord -Server „ Pokémon Reverse Engineering Tools“ (PRET) veröffentlicht wurden. [ 28 ] Die Demo wurde schnell mit Mitgliedern der Website The Cutting Room Floor geteilt . Die ROMs wurden analysiert und übersetzt, und The Cutting Room Floor veröffentlichte anschließend eine Tabelle mit allen gefundenen Informationen, darunter eine Liste der Pokémon-Arten, Pokémon-Attacken, Items , nicht spielbaren Charaktere , Karten und Musik. Die ROMs wurden im Mai zunächst anonym auf dem /vp/-Board von 4chan veröffentlicht, [ 29 ] die offizielle Veröffentlichung durch The Cutting Room Floor folgte noch am selben Tag. Die Demo verfügt über eine größere Weltkarte als das finale Spiel (die ihrerseits auf dem gesamten japanischen Archipel basiert , im Gegensatz zur finalen Region, die auf der Kansai-Region Japans basiert) und enthält rund 100 ungenutzte und veränderte Pokémon-Designs. [ 27 ]

Anfang Mai 2018 enthüllte die Pokémon- Künstlerin Atsuko Nishida , dass das beliebte Pokémon Pikachu ursprünglich eine dritte Entwicklungsstufe namens „Gorochu“ haben sollte. [ 30 ] Außerdem präsentierte Pokémon- Schöpfer Satoshi Tajiri vier ungenutzte Designs, die in den ursprünglichen Pokémon- Spielen enthalten gewesen wären. [ 31 ]

Obwohl das Entfernen von Inhalten in Videospielen nicht ungewöhnlich ist, wurde das Ausmaß der gestrichenen Inhalte in der Gold- und Silber- Demo als „überwältigend“ beschrieben. Matthew Byrd schrieb für Den of Geek , dass viel Designarbeit in die letztendlich gestrichenen Pokémon geflossen sei, was darauf hindeutet, dass Game Freak sie möglicherweise während der Testphase aufgrund von Balanceproblemen entfernt hat . [ 32 ]

Freigeben

Offizielle Gold- und Silberpatronen​

Im September 1999 wurden die Spiele für den 21. November 1999 in Japan angekündigt, der nordamerikanische Release war für September 2000 geplant. [ 33 ] Nintendo kündigte die Veröffentlichung des Pocket Pikachu Color an , eines tragbaren, farbigen digitalen Haustiers, ähnlich dem im Vorjahr erschienenen. Das Gerät ist mit Gold und Silber kompatibel und ermöglicht die Übertragung der Spielwährung „Wattpunkte“. Der Pocket Pikachu Color sollte am 21. November 1999 in Japan erscheinen, zeitgleich mit Gold und Silber . [ 34 ] Zusätzlich wurde ein offiziell lizenziertes, von Kemco entwickeltes Game Link Cable im Pikachu -Design für den 18. November 1999 in Japan angekündigt. Das Produkt funktioniert wie ein normales Game Link Cable und besteht aus einem gelben Kabel mit einer Pikachu-Figur an einem Ende und einem Pokéball am anderen. [ 35 ]

In Erwartung hoher Verkaufszahlen setzte Nintendo die erste Produktionslieferung der Spiele für Japan auf drei Millionen Exemplare fest und prognostizierte, dass sich allein in Japan letztendlich mehr als acht Millionen Exemplare verkaufen würden. [ 36 ] Aufgrund eines Erdbebens in Taiwan , das laut Nintendo die Produktionsanlagen für die Spielmodule beschädigt hatte, war das Unternehmen jedoch gezwungen, die erste Liefermenge zu halbieren . Ungeachtet dessen kamen Spekulationen auf, dass Nintendo das Ereignis lediglich als Vorwand nutzte, um die Lieferungen zu begrenzen und die Nachfrage hochzuhalten. [ 37 ]

Als Vorbote der Veröffentlichung in Nordamerika wurden Gold und Silber auf der American International Toy Fair 2000 in New York City dem Publikum zur interaktiven Nutzung präsentiert . [ 38 ] Um die Spiele weiter zu bewerben, modifizierte Nintendo fünf Chrysler PT Cruiser, die dem neuen Pokémon Lugia nachempfunden waren , und ließ sie durch die USA fahren. Die Fahrzeuge waren mit Heckflossen und -flügeln versehen und mit Logos und Bildern der Pokémon -Reihe bemalt. Zusätzlich waren sie mit einem Fernseher ausgestattet, an den Spielkonsolen angeschlossen waren, sodass die Zuschauer Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! sowie Pokémon Gold und Silber spielen konnten . [ 39 ] Die auf den Spielen basierende Fernsehserie Pokémon GS wurde als Teil des Herbstprogramms von Kids' WB angekündigt . [ 40 ] Die Serie zeigt denselben Protagonisten Ash Ketchum in einer neuen Region mit anderen Pokémon-Arten als in den Spielen. [ 41 ] Die lokalisierten englischen Namen der 100 neuen Pokémon wurden von Nintendo geheim gehalten; das Unternehmen veröffentlichte sie nach und nach. Die Domainnamen „pokemongold.com“ und „pokemonsilver.com“ wurden genau zu diesem Zweck registriert [ 42 ] , und zu den veröffentlichten Namen gehörten Chikorita , Lugia , Ho-Oh , Togepi , Hoothoot und Marill . [ 43 ]

Im September 1999 kündigte Nintendo an, dass Gold und Silber im September 2000 in Nordamerika erscheinen würden. [ 44 ] Im Mai 2000 gab Nintendo den offiziellen Veröffentlichungstermin für Nordamerika auf den 16. Oktober desselben Jahres bekannt. [ 45 ] Dieser wurde später auf den 15. Oktober verschoben. [ 1 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] In Nordamerika nahm Nintendo ab August Vorbestellungen für die Spiele entgegen. [ 49 ] Als Vorbestellerbonus war eine CD-ROM erhältlich, die Clips und Musik aus dem Pokémon-Film 2000 , Screenshots aus Pokémon Gold und Silber , ein Pokémon-Desktop-Hintergrundbild, ein Angebot für einen Nintendo Power Player's Guide und Pokémon-Quizfragen enthielt. [ 46 ] Die Spiele erzielten Rekord-Vorbestellungszahlen – rund 600.000 Exemplare wurden innerhalb von nur zwei Monaten vorbestellt, im Vergleich zu 150.000 Exemplaren von Pokémon Gelb . [ 49 ] Als der Veröffentlichungstermin näher rückte und die Händler die ersten Lieferungen erhielten, entschieden sich einige – wie beispielsweise Electronics Boutique – dafür, die Spiele sofort nach Erhalt zu verkaufen. Zunächst wurden die Vorbestellungen erfüllt, die restlichen Exemplare dann an Laufkundschaft verkauft. Berichten zufolge waren die Spiele bereits ab dem 11. Oktober erhältlich. [ 50 ] [ 51 ]

Die Spiele wurden in Australien am 13. Oktober 2000 [ 52 ] und in Europa am 6. April 2001 veröffentlicht. [ 53 ]

Nintendo investierte zwischen 12 und 14 Millionen Dollar in die Vermarktung des Spiels in den Vereinigten Staaten. [ 54 ]

Pokémon Kristall

Pokémon Kristall-Edition [ d ] ist die dritte Edition nach Pokémon Gold und Silber . Sie wurde von Game Freak entwickelt und von Nintendo für den Game Boy Color veröffentlicht. Die Veröffentlichung erfolgte in Japan am 14. Dezember 2000, in Nordamerika am 30. Juli 2001 und in Europa am 2. November 2001. [ 55 ] Handlung und Gameplay von Kristall sind weitgehend identisch mit Gold und Silber , enthalten aber auch einige Neuerungen. [ 56 ]

Pokémon Kristall wurde von Kritikern positiv aufgenommen, obwohl viele anmerkten, dass es nicht genügend Neuerungen und Funktionen gab, um es deutlich von Pokémon Gold und Silber abzuheben . Pokémon Kristall verkaufte sich weltweit fast 6,4 Millionen Mal. [ 57 ]

Nintendo 3DS Neuauflage

Im Juni 2017 kündigte The Pokémon Company im Rahmen einer Pokémon Direct-Übertragung an, dass die Spiele am 22. September 2017 weltweit über die Virtual Console des Nintendo 3DS neu veröffentlicht werden. [ 58 ]

Rezeption

Pokémon Gold und Silber wurden von der Kritik hochgelobt. Viele lobten die längere Spielzeit und die neuen Features als wertvolle Ergänzungen, die die Fortsetzungen genauso interessant machten wie die Originalspiele. Craig Harris von IGN vergab die Wertung „meisterhaft“ mit 10 von 10 Punkten und erklärte: „So großartig die ursprüngliche Pokémon-Edition auch war, Pokémon Gold und Silber übertreffen sie in puncto Gameplay, Features und Extras bei Weitem. Es gibt so viele kleine Verbesserungen, dass man sie unmöglich alle aufzählen kann.“ [ 8 ] Besonders gelobt wurde die innovative interne Uhr. Frank Povo von GameSpot bemerkte: „Die erste große Neuerung in Pokémon Gold und Silber ist die Zeitanzeige … Auch wenn es wie ein Gimmick klingen mag, bringt die Uhr deutlich mehr Abwechslung ins Spiel.“ Povo vergab den Spielen schließlich eine Wertung von 8,8, was „großartig“ bedeutet. [ 17 ] Nintendo Power listete Gold und Silber zusammen als die sechs besten Game Boy / Game Boy Color-Spiele und lobte sie für die neuen Pokémon, Funktionen und die Vollfarbgrafik. [ 65 ]

Insgesamt wurden Gold und Silber als gelungene Erweiterungen der Spielereihe gelobt, die ein breites Publikum begeistern würden. „Nachdem ich Dutzende von Stunden gespielt habe, fällt mir wirklich nichts Negatives über Pokémon Gold und Silber ein. Nintendo und Game Freak haben das Original überarbeitet und eine Fortsetzung geschaffen, die lang, anspruchsvoll und unglaublich unterhaltsam ist. Pokémon ist nicht umsonst so beliebt, und Pokémon Gold und Silber werden der Reihe helfen, den Sprung ins 21. Jahrhundert zu schaffen“, sagte Harris. [ 8 ]

Verkäufe

Pokémon Gold und Silber setzten den enormen Erfolg von Pokémon Rot und Blau fort und legten den Grundstein für Pokémon als milliardenschweres Franchise. [ 66 ] Am ersten Verkaufstag in Japan wurden 1.425.768 Exemplare abgesetzt. [ 67 ] Bis April 2000 wurden in Japan rund 6,5 Millionen Exemplare der Spiele verkauft. Silber erwies sich als die etwas beliebtere Version und übertraf Gold um etwa 100.000 verkaufte Exemplare. [ 68 ]

In den USA wurden rund drei Wochen vor Veröffentlichung eine Million Exemplare vorbestellt. [ 69 ] Bereits in der ersten Verkaufswoche in den USA übertrafen die Spiele den bisherigen Rekord von Pokémon Gelb mit etwas über 600.000 verkauften Exemplaren und wurden mit insgesamt 1,4 Millionen verkauften Einheiten zu den sich am schnellsten verkaufenden Spielen aller Zeiten. [ 70 ] [ 71 ] Der kommerzielle Erfolg war erwartet worden, denn Peter Main, Executive Vice President für Vertrieb und Marketing, erklärte: „Keine Frage, Kinder lieben Pokémon. Bislang ist Pokémon Stadium für Nintendo 64 das meistverkaufte Spiel in Amerika für Heimkonsolen im Jahr 2000 , und Pokémon Gelb für Game Boy Color ist das meistverkaufte Spiel für Handheld-Konsolen. Pokémon Gold und Silber werden diese beeindruckenden Verkaufszahlen aber noch übertreffen. Wir rechnen mit insgesamt zehn Millionen verkauften Einheiten dieser beiden Spiele in weniger als sechs Monaten.“ [ 72 ] Innerhalb weniger Wochen wurden in den USA 2,9 Millionen Exemplare verkauft . [ 73 ]

In Deutschland erhielten Gold und Silber vom Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) zwei Doppelplatin-Auszeichnungen für über 800.000 verkaufte Exemplare bis 2002. [ 74 ] Im Vereinigten Königreich erhielten Gold und Silber zwei Platin-Auszeichnungen für über 600.000 verkaufte Exemplare. [ 75 ] Bis 2010 wurden weltweit 23 Millionen Einheiten von Gold und Silber verkauft . [ 76 ]

Vermächtnis

Remakes

Pokémon HeartGold [ e ] und Pokémon SoulSilver [ f ] sind erweiterte Remakes von Pokémon Gold und Silber , entwickelt von Game Freak und veröffentlicht von The Pokémon Company und Nintendo für den Nintendo DS . [ 77 ] Die Spiele erschienen erstmals am 12. September 2009 in Japan [ 78 ] und wurden später im März 2010 in Nordamerika, Australien und Europa veröffentlicht. [ 79 ] [ 80 ]

Spieldirektor Shigeki Morimoto wollte die Gefühle derjenigen respektieren, die die Vorgänger gespielt hatten, und gleichzeitig sicherstellen, dass sich das Spiel für Neueinsteiger in die Serie wie ein komplett neues Erlebnis anfühlte. [ 81 ] Die Spiele wurden positiv aufgenommen und zählen auf Metacritic zu den am besten bewerteten DS-Spielen aller Zeiten . [ 82 ] Auch kommerziell gehören sie zu den meistverkauften Nintendo-DS-Spielen aller Zeiten mit insgesamt 10 Millionen verkauften Einheiten (Stand: Juli 2010). [ 83 ]

Anmerkungen

  1. ^ Japanisch :ポケットモンスター 金, Hepburn : Poketto Monsutā Kin ; „Taschenmonster: Gold“
  2. ^ Japanisch :ポケットモンスター 銀, Hepburn : Poketto Monsutā Gin ; „Taschenmonster: Silber“
  3. ^ Pokégear (ポケギア, Pokegia )
  4. ^ Japanisch :, Hepburn : Poketto Monsutā Kurisutaru Bājon ; „Pocket Monsters: Crystal Version“
  5. ^ Japanisch :ポケットモンスター ハートゴールド, Hepburn : Poketto Monsutā Hātogōrudo ; „Pocket Monsters: HeartGold“
  6. ^ Japanisch :, Hepburn : Poketto Monsutā Sōrushirubā ; „Pocket Monsters: SoulSilver“

Referenzen

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