Valkyrie Profile ist ein Rollenspiel- Videospiel, entwickelt von tri-Ace und veröffentlicht von Enix für die PlayStation . Es erschien am 22. Dezember 1999 in Japan und am 29. August 2000 in Nordamerika. Inspiriert von der nordischen Mythologie , folgt Valkyrie Profile der titelgebenden Walküre Lenneth auf ihrer Reise durch Midgard . Dort sammelt sie die Seelen gefallener Helden, die entweder als Einherjer oder als ihre persönlichen Gefährten im Ragnarök – der Schlacht um das Schicksal der gesamten Schöpfung – dienen. Sie trainiert die Seelen, indem sie gegen Monster kämpft und zusätzliche Quests erfüllt. Auf ihrer Reise erfährt sie mehr über ihr früheres menschliches Leben, das durch ihre Verwandlung zur Walküre aus ihrem Gedächtnis gelöscht wurde.

Das Spiel war sowohl bei Kritikern als auch kommerziell ein großer Erfolg; es verkaufte sich über 700.000 Mal, und Kritiker lobten das tiefgründige und komplexe Gameplay sowie die Handlung. Valkyrie Profile erhielt eine verbesserte Version , die 2006 unter dem Namen Valkyrie Profile: Lenneth für die PlayStation Portable erschien . Daraus entstanden zwei weitere Spiele der Valkyrie-Profile-Reihe : ein Prequel für die PlayStation 2 mit dem Titel Valkyrie Profile 2: Silmeria , das 2006 in Japan und Nordamerika und 2007 in Europa veröffentlicht wurde, sowie ein weiteres Prequel mit dem Titel Valkyrie Profile: Covenant of the Plume , das 2008 in Japan, am 17. März 2009 in Nordamerika und am 3. April in den PAL-Regionen für den Nintendo DS erschien . Die PlayStation Portable-Version des Spiels erhielt im März 2018 eine verbesserte Portierung für Android und iOS sowie am 22. Dezember 2022 eine Neuveröffentlichung für PlayStation 4 und PlayStation 5 mittels Softwareemulation . [ 2 ]

Gameplay

Die Dungeon-Erkundung ähnelt eher einem Jump'n'Run als einem klassischen Rollenspiel . Lenneth Valkyrie ist die einzige sichtbare Spielfigur und kann springen, rutschen, ihr Schwert schwingen und Eiskristalle verschießen. Mit Eiskristallen lassen sich temporäre Stufen erzeugen, Gegner einfrieren und viele Rätsel lösen. Sobald Lenneth einen aufgetauten Gegner berührt, beginnt ein Kampf im Rollenspielstil. Gegner sind sichtbar, und ein Angriff auf sie verschafft Lenneth einen ersten Angriffsvorteil. Lenneth kann einen Gegner auch durch bloßen Kontakt angreifen; in diesem Fall besteht eine 50%ige Chance, dass der Gegner den ersten Angriff ausführt.

3D-Weltkarte

Die Weltkarte wird in einer 3D-Drittpersonperspektive erkundet, wobei Lenneth über Midgard fliegt . Durch Drücken der Start-Taste kann sie eine „Spirituelle Konzentration“ durchführen, die neue Dungeons, Städte und Dörfer sowie rekrutierbare Einherjar – die Seelen gefallener Krieger – enthüllt. Beim Betreten einer Stadt oder eines Dorfes wechselt das Spiel in eine 2D-Profilansicht, und Lenneth tarnt sich als Mensch, sodass sie mit den Bewohnern interagieren kann, ohne Aufsehen zu erregen.

Ein Großteil des Spiels besteht darin, dass Lenneth neue Einherjar aufspürt und rekrutiert (mit Zwischensequenzen, die die Umstände ihres Todes zeigen), sie ausbildet und entscheidet, ob und wann sie nach Walhalla geschickt werden, um an der Seite der Asen zu kämpfen . Die Charakterentwicklung der meisten Einherjar konzentriert sich auf ihre oft dramatischen und hochemotionalen „Todesszenen“, die reich an Symbolik und Metaphern sind, sowie auf die Dialoge zwischen ihnen und den Göttern in Walhalla. In jedem Kapitel muss Lenneth mindestens einen Einherjar nach Walhalla schicken (maximal zwei pro Kapitel), der idealerweise die zu Beginn des Kapitels festgelegten Anforderungen erfüllt. Dadurch kann der entsandte Einherjar bis zum Spielende nicht erneut ausgewählt werden (sofern er sich als stark genug erweist, um zu überleben). Das Spiel bietet dafür jedoch eine große Auswahl von 21 Einherjar (von denen einige nur im normalen oder sogar schweren Schwierigkeitsgrad verfügbar sind).

Das Spiel ist in acht Kapitel unterteilt, jedes mit unterschiedlichen Quests, Dungeons und Gegenständen. Jedes Kapitel ist wiederum in Abschnitte unterteilt, abhängig vom Schwierigkeitsgrad (16 im leichten, 24 im normalen und 28 im schweren Modus). Der Besuch von Städten und Dungeons sowie die Rekrutierung von Einherjar verbrauchen Abschnitte, weshalb der Spieler seine Zeit gut einteilen muss. Sobald die Abschnitte eines Kapitels abgelaufen sind, beginnt die Heilige Phase. In dieser kehrt Lenneth nach Asgard zurück und Freya berichtet ihr über den Stand des Krieges gegen die Wanen und das Schicksal ihrer Einherjar in Walhalla.

Jeder Einherjar besitzt einen Heldenwert, eine Zahl, die seine Kampfkraft und seinen Charakter repräsentiert. Lenneth muss Einherjar mit den passenden Heldenwerten und Fähigkeiten aussenden, um in Walhalla zu überleben und Odin und Freya zufriedenzustellen. Entsendet sie keine Einherjar und behält zu viele besondere Artefakte, die am Ende von Dungeons vergeben werden, sinkt Lenneths Bewertung auf 0, was zum schlechtestmöglichen Ende (Ende C) führt. Bietet sie hingegen Artefakte an, anstatt sie zu behalten, und entsendet sie Einherjar, die die Anforderungen des jeweiligen Kapitels erfüllen oder übertreffen, erhält sie verschiedene Boni. Erstens wendet sie den Götterkrieg zugunsten der Asen und erhöht Lenneths Bewertung. Zweitens erhöht sie die Anzahl der Materialisierungspunkte, die Freya während der Heiligen Phase gewährt. Diese Punkte sind vergleichbar mit Geld, da sie in Gegenstände und Ausrüstung umgewandelt werden können und umgekehrt. Schließlich erhält sie mächtige Artefakte von Odin.

Es gibt außerdem ein Gruppen-EP-System: Kampferfahrung wird unter den aktiven Gruppenmitgliedern aufgeteilt, während Erfahrungspunkte aus Dungeon-Erkundungen (Event-EP), wie z. B. das Lösen von Rätseln und das Abschließen von Dungeons, gesammelt und nach Belieben des Spielers unter den Gruppenmitgliedern verteilt werden können. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal und Schwer, mit jeweils unterschiedlichen Einherjar, Dungeons, Quests und Spielmechaniken. Auf den Schwierigkeitsgraden Leicht und Normal variieren die Startlevel der Einherjar, während auf Schwer alle Charaktere bei Level 1 beginnen. Um dies auszugleichen, gibt es mehr Dungeons und somit auch mehr Ziele, die Event-EP gewähren.

Es gibt drei verschiedene Enden. Die Enden „B“ und „C“ sind in jedem Schwierigkeitsgrad erreichbar, während das Ende „A“, das die gesamte Geschichte abschließt, nur durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben im normalen und schweren Schwierigkeitsgrad verfügbar ist. Außerdem ist das Seraphische Tor nur im schweren Schwierigkeitsgrad vollständig zugänglich.

Kampf

Das Kampfsystem

Valkyrie Profile verfügt über ein einzigartiges rundenbasiertes Kampfsystem. Die beiden Fraktionen kämpfen abwechselnd, wobei die gesamte Gruppe einen Zug teilt und in diesem Zug gleichzeitig angreifen kann. Jeder Gegner hat seinen eigenen Zug und kombiniert seine Angriffe nicht. Jedem Gruppenmitglied ist eine der Tasten auf dem Controller zugewiesen (Viereck, Dreieck, Kreis oder Kreuz). Durch Drücken der entsprechenden Taste im Zug des Spielers greift der jeweilige Charakter an. Kämpfer verfügen über drei charakterspezifische Angriffe pro Runde, wobei Waffen die Anzahl der einsetzbaren Angriffe begrenzen können. Magier wirken ihre voreingestellten Offensivzauber, wodurch sich ihre Ladezeit (CT) erhöht. Die Ladezeit ersetzt die MP , verringert sich langsam von selbst und verhindert das Wirken von Zaubern, sobald sie über 0 liegt. Solange die Ladezeit eines Magiers sinkt, kann er keine Aktionen ausführen, es gibt jedoch Fähigkeiten, die Ausnahmen ermöglichen.

Durch das Aneinanderreihen von Angriffen entstehen Kombos, die das Ziel an der Verteidigung und Erholung hindern, Magische Kristalle und Feuerjuwelen einbringen, welche die Erfahrung erhöhen und die Abklingzeit verkürzen, und die Trefferanzeige füllen. Erreicht die Trefferanzeige in einer Runde 100 %, kann ein Charakter, der an der Kombo beteiligt war, die die Trefferanzeige gefüllt hat, einen Spezialangriff („Seltsame Seele reinigen“) ausführen, der hohen Schaden verursacht und die Trefferanzeige wieder auffüllt. Dadurch kann möglicherweise ein anderer Charakter seine „Seltsame Seele reinigen“ einsetzen. Die Verwendung von „Seltsame Seele reinigen“ erhöht die Abklingzeit, daher müssen Charaktere mehrere Runden warten, bevor sie diese Fähigkeit erneut einsetzen können. Kämpfer verfügen über einzigartige „Seltsame Seelen reinigen“. Magier verwenden entweder Mehrfachangriffe ihrer gewählten Zauber oder Große Magie, komplexe Versionen ihrer gewählten Zauber, die alle Gegner treffen. Nur bestimmte Zepter erlauben die Anwendung von Großer Magie; von Menschen geschmiedete Zepter, die Große Magie ermöglichen, zerbrechen bei deren Verwendung häufig, und unzerbrechliche, ätherbeschichtete Zepter sind extrem selten. Der Schaden ist nicht begrenzt, sodass die Gruppe einen Gegner so lange angreifen kann, bis ihr keine Angriffe mehr zur Verfügung stehen, anstatt durch die Gesamt-HP (Lebenspunkte) des Ziels beschränkt zu sein.

Zu Beginn jedes Kampfes beschwört Lenneth ihre Einherjar. Da sie benötigt wird, um diese materialisiert zu halten, muss Lenneth, falls sie im Kampf besiegt wird, innerhalb von drei Runden wiederbelebt werden, sonst ist die gesamte Gruppe verloren. Lenneth ist außerdem die einzige Figur, die zu keinem Zeitpunkt im Spiel freiwillig aus der Gruppe entfernt werden kann.

Es gibt sechs Waffentypen: Leichtes Schwert, Schweres Schwert, Katana, Lanze, Bogen und Stab. Diese entsprechen den sechs Charaktertypen: Leichter Krieger, Schwerer Krieger, Samurai, Lanzenträger, Bogenschütze und Magier. Die meisten Charaktere können nur ihren jeweiligen Waffentyp ausrüsten (obwohl einige Schwerter von leichten und schweren Kriegern sowie von Samurai verwendet werden können). Nur bestimmte Waffen ermöglichen es ihnen, alle drei Angriffe (oder im Falle von Magiern Große Magie) auszuführen. Lenneth ist die Ausnahme; sie kann sowohl Schwerter als auch Bögen ausrüsten, und ihre Fähigkeit „Weirdige Seele reinigen“, Nibelung Valesti, ändert sich entsprechend. Manche Waffen bergen die Gefahr, bei jeder Benutzung zu zerbrechen.

Handlung

Charaktere

Das Spiel bietet 24 spielbare Charaktere. Einige davon sind nur im normalen oder schweren Modus freischaltbar.

Lenneth ist die Hauptfigur von Valkyrie Profile , eine kürzlich erwachte Kriegerin und Dienerin Odins . Sie hat den Auftrag, die Einherjar zu rekrutieren, um an der Seite der Asen im Krieg gegen die Wanen zu kämpfen und die Zerstörung Asgards in Ragnarök zu verhindern . Lenneth ist eine der drei Schicksalsgöttinnen (die anderen beiden sind ihre Schwestern Hrist und Silmeria). Die drei teilen sich offenbar denselben Körper, doch ist immer nur eine von ihnen wach. Sie lassen sich an ihrer Haarfarbe und ihrer Rüstung unterscheiden.

Loki entpuppt sich als der finale Antagonist von Valkyrie Profile . Er ist halb Asen, halb Wanen. Obwohl er von den Asen akzeptiert wurde, genießt er auf keiner Seite vollkommenes Vertrauen. Odin und Freya versiegelten seine Macht, sodass er in seiner Jugend verharrt. Er strebt nach der Macht der Vier Schätze, die ihm die Kraft verleihen soll, Odin herauszufordern.

Geschichte

Im Dorf Coriander lebt die 14-jährige Platina mit ihren grausamen Eltern. Das Dorf gerät in Not, und ihr Freund Lucian erfährt, dass ihre Eltern sie in die Sklaverei verkaufen wollen. Die beiden fliehen, doch Platina atmet den giftigen Pollen giftiger Blumen auf einem nahegelegenen Feld ein und stirbt in Lucians Armen. [ 3 ]

Lenneth Walküre erwacht in Asgard und erhält von Odin und Freya den Auftrag, Einherjar für den Krieg gegen die Wanen und das bevorstehende Ragnarök zu rekrutieren. Ihre ersten Rekruten sind Prinzessin Jelanda und der Söldner Arngrim. Nachdem der arrogante Arngrim ihren Vater versehentlich blamiert hat, plant Jelanda Rache, wird jedoch von einem verräterischen Hofminister entführt und in ein Monster verwandelt. Lenneth hilft Arngrim, das Monster zu töten, und erklärt Jelanda zur Einherjar. Arngrim, der unwissentlich Jelandas Entführern geholfen hat, tötet den Verantwortlichen, begeht aber Selbstmord, um einer Verhaftung zu entgehen. Auf Jelandas Wunsch hin macht Lenneth Arngrim zum Einherjar, doch Odin und Freya finden, dass ihm die Eigenschaften eines Einherjar fehlen und verweigern ihm den Einzug nach Walhall. So bleibt Arngrim an Lenneths Seite. [ 3 ]

Auf ihren Reisen begegnet Lenneth Brahms, dem Herrn der Untoten und Feind Odins, der ihre Schwester Silmeria besitzt (die Umstände werden in Valkyrie Profile 2: Silmeria erläutert). Außerdem trifft sie auf den Nekromanten Lezard Valeth, der sie in seinen Turm lockt. Lenneth erfährt, dass Lezard mit Halbelfen- Homunkuli experimentiert, um sie als Gefäße für die Erlangung göttlicher Macht zu nutzen. Lezard will Lenneth für sich, doch sie weigert sich, mit ihm zu kooperieren und zerstört seine Experimente. Die Zauberin Mystina, eine von Lezards Rivalinnen, entdeckt seine Machenschaften und nimmt seinen letzten verbliebenen Homunkulus an sich. Als er ihren Diebstahl bemerkt, friert Lezard ihren Körper ein, während sie als Geist wandelt, und tötet sie so. Lenneth nimmt sie in ihre Reihen auf, doch Odin und Freya verweigern Mystina den Eintritt nach Walhalla, und wie Arngrim bleibt auch sie bei Lenneth. [ 3 ]

B-Ende

Im normalen Spielverlauf findet Ragnarök auf den Eisfeldern von Jotunheim statt, wo das Heer der Asen unter Thors Führung die Wanen angreift, um Lenneth den Weg zum Jotunheim -Palast zu ebnen und Surt zu besiegen . Zu Beginn der letzten Phase schließen sich alle überlebenden Einherjar, die sie nach Walhalla geschickt hat, wieder der Gruppe an.

Lenneth und ihre Gefährten kämpfen sich an Bloodbane vorbei, der ihr das Schwert Levantine (Levatienn) überreicht, und gelangen zum Thronsaal, wo Surt bereits wartet und sein flammendes Schwert zieht. Als er fällt, triumphieren die Asen, und die ewige Herrschaft Odins und der Asen ist gesichert, während Freya Lenneth in einen tiefen Schlaf versetzt, bis sie wieder gebraucht wird.

Ein Ende

Es gilt als das wahre Ende des Spiels und beleuchtet die Geschichte sowie Lenneths Ursprünge umfassend.

Lenneth begegnet schließlich Lucian, der in Gerabellum zu einem armen Dieb geworden ist. Er bemerkt, dass Lenneth der silberhaarigen Platina ähnelt, obwohl Lenneth nicht weiß, wer Platina ist. Lucian wird später zum Einherjar, als er von Soldaten getötet wird, die die Slums säubern. Bevor er nach Walhall geschickt wird, gesteht Lucian Lenneth, dass er Platina immer noch liebt. Lenneth bittet ihn, sie zu vergessen, und küsst ihn, bevor sie ihn nach Walhall schickt. Doch Lucian sinniert weiterhin über Lenneth und Platina. Obwohl Lenneth beklagt, dass Liebe zwischen Sterblichen und Göttern nach seinem Tod nicht mehr möglich ist, äußert sie die Hoffnung, dass er lebt, damit sie sich wiedersehen können. [ 3 ]

In Walhalla erfährt Lucian, dass Walküren in Midgard „schlafen“ und nach ihrem Tod als Menschen in Asgard wiedergeboren werden. Odin und Freya versiegeln jedoch ihre Erinnerungen, da diese ihre Pflichten als Walküren beeinträchtigen könnten. Loki erklärt Lucian, dass man mit dem Wasserspiegel Kontakt zu den Walküren aufnehmen kann, obwohl dessen Benutzung außer Odin verboten ist. Lucian nutzt ihn trotzdem und schenkt Lenneth einen Ohrring mit der Begründung, sie werde wissen, wo sie das Gegenstück findet. Lenneth ist wütend auf ihn wegen seines Ungehorsams. Loki nutzt die Ablenkung, um die Drachenkugel zu stehlen und Lucian zu töten. Er benutzt ihn als Sündenbock, um den Diebstahl zu vertuschen. Als Lenneth nach Asgard zurückkehrt, berichtet Freya ihr vom Diebstahl der Drachenkugel und von Lucians Tod. [ 3 ]

Lenneth findet den zweiten Ohrring an Platinas Grab und ihre Erinnerungen an Platina kehren zurück. Odin spürt, dass das Siegel gebrochen ist, und vollzieht das Herrscherritual, wodurch Lenneths Seele übertragen und Hrist beschworen wird. Hrist übernimmt die Kontrolle über den Körper der Walküre und versucht, ihre Gefährtinnen Arngrim und Mystina zu vernichten, die sich weigern, ihr zu dienen. Doch Lenneth greift ein. Die Explosion zersplittert Lenneths Seele, und Mystina kristallisiert die Fragmente, um deren Zerfall zu verhindern. Lezard stößt zu ihnen und versucht, die Situation zu retten, indem er Lenneths Seele mit einem künstlichen Homunkulus-Körper verschmilzt. Dies ist jedoch nur eine vorübergehende Maßnahme, da Lenneths Seele weiterhin verfällt. Um Lenneths Seele vollständig wiederherzustellen, muss sie mit dem ursprünglichen Körper der Walküre verschmolzen werden, den Hrist bewohnt. Hrist fordert den Vampirkönig Brahms im Namen Odins andauernden Krieges gegen die Untoten, die die natürliche Ordnung der Lebenden verzehren, entweihen und verunreinigen, zum Duell. Brahms verbündet sich mit Arngrim, Mystina und Lezard, um Hrist zu besiegen und ihre Seele vom Körper der Walküre zu trennen. Mystina und Lezard verschmelzen Lenneths Seele, ihren Homunkuluskörper und den Körper der Walküre, um Lenneth wiedergeboren werden zu lassen. Ihre Erinnerungen an Lucian und Platina sind intakt, und Lenneth ist angewidert davon, wie die Götter die Menschen manipulieren und welches Leid sie verursachen. [ 3 ]

Loki verrät die Asen und dringt tief in das feindliche Gebiet der Wanen zum Palast von Jötunheim vor. Er bietet Surt, dem König der Wanen, zwei der vier Schätze sowie Fenrir an: die Drachenkugel und das levantinische Schwert im Drachenblutbann. Ragnarök bricht aus, und Loki nimmt mit der Macht der Drachenkugel seine erwachsene Gestalt an. Surt lehnt Lokis Angebot ab und wird vernichtet. Lokis neue Macht ermöglicht es ihm, Asgard zu belagern und zu zerstören. Er wendet sich den Asen zu und stellt sich Odin im Kampf. Da er weder von den Asen noch von den Wanen jemals wirklich akzeptiert wurde, sinnt Loki auf Vernichtung. Obwohl Odin mit dem Speer Gungnir , einem der vier Schätze, bewaffnet ist, muss er dessen Macht teilen, um Freya zu beschützen. Mit der geteilten Macht überwältigt Loki ihn und tötet ihn. [ 3 ] Als Lenneth erfährt, dass Loki Odin getötet hat, beschließt sie, ihn zu verfolgen. Freya bittet sie inständig, die anderen Götter zu rufen, doch Lenneth weigert sich, ihr zuzuhören. Sie wirft ihnen vor, sich nur um sich selbst und nicht um die Menschheit zu kümmern. Freya behauptet, es sei ein Naturgesetz, dass Menschen sterben und wiedergeboren werden. Sie gibt auch zu, Lenneths Erinnerungen zu ihrem eigenen Wohl versiegelt zu haben, da sie eine Göttin sei. Lenneth ist jedoch angewidert, weil Freya auf die Menschen herabsieht. Sie meint, Freya solle Mitleid mit den Menschen haben, nicht mit den Göttern. Kalt verlässt Lenneth sie und zeigt damit, dass sie Freya nicht länger gehorcht.

Zurück in Asgard tötet Lenneth Fenrir und den Drachen Blutbann, bevor sie sich Loki stellt. Von Blutbann erhält sie das Dämonenschwert Levantine, eines der Vier Schätze, und setzt es im Kampf gegen Loki ein. Er offenbart ihr, dass sie die volle Macht eines göttlichen Schatzes nur nutzen kann, wenn sie bereit ist, ihre Freunde zu opfern (denn genau das tat Odin, um Freya zu retten, indem er die Macht eines Schatzes teilte und dabei starb). Loki entfesselt die volle Macht der Drachenkugel, tötet Lenneths Gefährten und zerstört Asgard und Midgard. Lenneth durchläuft den Prozess der Wiedervereinigung ihrer Seele mit dem Körper der Walküre und des Homunkulus, wodurch ihre göttlichen Kräfte wachsen. Ihr Mitgefühl für die Menschheit und ihre Liebe zu Lucian verleihen ihr die Macht der Schöpfung. In einer Rückblende erklärt Lezard Mystina seine Forschung. Es wird deutlich, dass weder Götter noch Göttinnen wachsen können und statisch bleiben. Odin kann wachsen, weil er halb Gott, halb Elf ist. Lezard glaubt, dass Lenneth gottgleiche Macht erlangen wird, wenn ihre Seele und ihre Homunculi verschmelzen. Lenneth macht Lokis Zerstörung rückgängig und tötet ihn, wodurch sie zur neuen Herrin der Schöpfung wird. Sie wendet sich dann Lucian zu, der wiedergeboren wurde, und die beiden werden wiedervereint. [ 3 ] Nachdem sie Asgard und Midgard neu erschaffen hat, erweckt Lenneth die getöteten Menschen Midgards wieder zum Leben, und die gesamte Menschheit wird zu Lenneths Einherjar.

Freigeben

Die englische Version von Valkyrie Profile wurde in mehreren Punkten verbessert , darunter zusätzliche Zwischensequenzen und die Möglichkeit, die Rüstung aller Charaktere anzupassen (nicht nur die der aktiven Gruppe). Außerdem wird man benachrichtigt, wenn man Lenneths Waffe vom Schwert zum Bogen wechselt. Bei der Übersetzung wurden einige Änderungen vorgenommen, sichtbares Blut, Alkohol und sexuelle Anspielungen sind jedoch weiterhin vorhanden. Badrachs Rauchszene wurde entfernt, die Animation, in der er nach einem erfolgreichen Kampf raucht, ist aber – ohne Zigarette – erhalten geblieben.

Walkürenprofil: Lenneth

Valkyrie Profile: Lenneth ist die PlayStation Portable (PSP)-Umsetzung des Originalspiels Valkyrie Profile, entwickelt von Tose und 2006 von Square Enix veröffentlicht . Die Umsetzung basiert auf der japanischen PlayStation-Version und enthält keine der Gameplay-Verbesserungen oder Änderungen der englischen Originalversion. Die zusätzlichen Zwischensequenzen der englischen Version sind jedoch enthalten. Die Story-Ereignisse wurden durch Videosequenzen ersetzt, die alle originalen Anime-Szenen ersetzen.

Der Teleportationskreis von Lezard Valeth wurde von einem pinken Pentagramm in einen violetten Kreis geändert, was in der PlayStation Portable-Version jedoch unverändert blieb. Die Namen von Frei, der älteren Schwester, und Freya, der jüngeren, wurden im Vergleich zur nordischen Mythologie und der japanischen Version vertauscht (wobei Frei in der nordischen Mythologie der ältere Bruder ist ).

Die englische Version von Lenneth verwendet eine verbesserte Lokalisierung des Originalspiels und nutzt die originale englische Sprachausgabe. Square Enix überarbeitete das englische Originalskript, und die zusätzlichen Sprachaufnahmen für die CG-Filme wurden von New Generation Pictures und nicht wie ursprünglich von TAJ Productions aufgenommen.

Im Jahr 2018 wurde Lenneth auf die mobilen Plattformen iOS und Android portiert und bot verbesserte Grafiken wie Charakterporträts, Texte und UI-Elemente, die Möglichkeit, Zwischensequenzen zu überspringen, In-App-Käufe zum Freischalten von Sammelobjekten sowie die Automatisierung jeder Kampfbegegnung.

Im Jahr 2022 wurde Lenneth per Emulation auf PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar gemacht .

Rezeption

Valkyrie Profile verkaufte sich bis Ende 1999 in Japan über 310.000 Mal. [ 11 ] Bis September 2005 wurden weltweit über 709.000 Exemplare der PlayStation-Version von Valkyrie Profile verkauft, davon allein 636.000 in Japan. [ 12 ] Laut Japan-GameCharts wurden bis November 2008 in Japan 168.515 Exemplare von Valkyrie Profile: Lenneth verkauft. [ 13 ] Square Enix gibt an, dass die PSP-Neuauflage bis November 2007 im Ausland 60.000 Mal verkauft wurde. [ 14 ] Bis 2016 verkaufte sich die Valkyrie Profile- Reihe insgesamt 2,2 Millionen Mal. [ 15 ]

Valkyrie Profile wurde von Kritikern positiv aufgenommen und erreichte auf Metacritic eine Wertung von 81/100 . [ 4 ] Das japanische Spielemagazin Famitsu vergab 35 von 40 Punkten [ 6 ] und nahm es im Jahr 2000 in seine Top 120 der besten PlayStation-Spiele aller Zeiten auf. [ 16 ] Im selben Jahr wählte die Redaktion des Magazins das Spiel auf Platz 30 ihrer Top 100 der besten PlayStation-Spiele aller Zeiten. [ 17 ] In einer Leserumfrage von Famitsu aus dem Jahr 2006 wurde Valkyrie Profile zum 27. besten Videospiel aller Zeiten gewählt. [ 18 ] Auch IGN lobte das Spiel in einem Testbericht und hob das tiefgründige, wenn auch komplexe Gameplay sowie die Story, die Handlung und die Charakterzeichnung hervor. [ 8 ] Aufgrund der positiven Kritiken und der relativen Seltenheit des Spiels wurden gebrauchte Exemplare von Valkyrie Profile für 300 US-Dollar verkauft, [ 19 ] was mehr ist als der ursprüngliche Verkaufspreis.

Eric Bratcher von Next Generation vergab drei von fünf Sternen und bezeichnete es als ambitioniertes Spiel mit einem überzeugenden Kampfsystem, großartigen, offenen Charakteranpassungsmöglichkeiten und einem einzigartigen Setting, meinte aber, es sei eher künstlerisch als ein moderner, weniger managementorientierter Titel. [ 9 ]

Die PSP-Neuauflage Valkyrie Profile: Lenneth wurde von Kritikern ebenfalls positiv aufgenommen und erreichte auf Metacritic eine Wertung von 80/100. [ 5 ] GameSpot vergab 7,5/10 Punkte und bezeichnete das Spiel als „komplexen, ambitionierten und wunderschönen Titel“ mit „wunderschöner Ästhetik, einem unterhaltsamen Kampfsystem, fesselnden Charakteren und einem kreativ ausbalancierten ‚Dual‘-Szenario“. Die Grafik sei „nahezu so gut wie im Original“, und die „fantastische Musik“ sei „eines der Highlights des Spiels“. Kritisiert wurde das Spiel jedoch für sein „drakonisches Tempo“, das es zu einem „nichtlinearen Rollenspiel macht, das Erkundung und Entscheidungsfreiheit einschränkt“. Die Spieler hätten „kaum Zeit, die Pracht der Umgebung zu genießen“. Außerdem wurden die „sehr auffälligen“ Ladezeiten und ein Handbuch bemängelt, das „kaum Informationen“ zu den ungewöhnlichen Spielmechaniken biete. Sie räumten außerdem ein, dass es aufgrund seiner „langen Story-Sequenzen, wenigen Speicherpunkten und steilen Lernkurve“ „nicht gerade ein tolles Spiel für unterwegs“ sei und die vorgerenderten FMVs zwar „schön aussehen, aber dem Spiel nicht viel hinzufügen“. [ 7 ] Lenneth erhielt 2006 den IGN-Preis für das beste PSP-RPG. [ 20 ]

Anmerkungen

  1. ^ Japanisch :ヴァルキリープロファイル, Hepburn : Varukirī Purofairu

Referenzen

  1. ^ „Valkyrie Profile: Lenneth für PSP“ . GameSpot . Archiviert vom Original am 31. März 2010. Abgerufen am 10. Juli 2008 .
  2. ^ „Valkyrie Profile: Lenneth für PS5 und PS4 auf den 22. Dezember verschoben“ . Gematsu . 22. September 2022. Archiviert vom Original am 18. Dezember 2022. Abgerufen am 18. Dezember 2022 .
  3. ^ a b c d e f g h Tri-Ace , Tri-Crescendo (29. August 2000). Valkyrie Profile ( PlayStation ). Enix .
  4. ^ a b „Valkyrie Profile für PlayStation – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 25. November 2010. Abgerufen am 27. Dezember 2008 .
  5. ^ a b „Valkyrie Profile: Lenneth für PSP – Rezensionen“ . Metacritic . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 9. Januar 2018. Abgerufen am 27. Dezember 2008 .
  6. ^ a bプレイステーション - ヴァルキリープロファイル. Wöchentliches Famitsu. Nr.915 Teil2. S.15. 30. Juni 2006.
  7. ^ a b Mueller, Greg (18. Juli 2006). „Valkyrie Profile: Lenneth Review“ . GameSpot . CBS Interactive . Archiviert vom Original am 29. April 2019. Abgerufen am 5. Juni 2018 .
  8. ^ a b Smith, David (29. August 2000). „Valkyrie Profile“ . IGN . Ziff Davis . Archiviert vom Original am 17. Dezember 2015. Abgerufen am 14. Dezember 2015 .
  9. ^ a b Bratcher, Eric (Oktober 2000). „Finals“. Next Generation . Band 3, Nr. 10. Imagine Media . S. 117.
  10. ^ Musgrave, Shaun (5. Juni 2018). "„Valkyrie Profile Lenneth“-Rezension – „Es wird sich in deine Seele einprägen“ . TouchArcade . Archiviert vom Original am 5. Juni 2018. Abgerufen am 5. Juni 2018 .
  11. ^ „1999年ゲームソフト年間売上TOP100“ [1999 Game Software Annual Sales Top 300]. Famitsū Gēmu Hakusho 2000Mai 2000[ Famitsu Game Whitebook 2000 ] (in Japanisch). Tokyo: Enterbrain . 2000. Archiviert vom Original am 24. Oktober 2016. Abgerufen am 26. Mai 2015 .
  12. ^ „Verkaufszahlen – tri-Ace Corporation“ . tri-Ace.co.jp . Archiviert vom Original am 30. Juni 2015. Abgerufen am 27. Dezember 2008 .
  13. ^ „Japanische Sony PSP-Rangliste“ . Japan-GameCharts.com . Archiviert vom Original am 20. August 2008. Abgerufen am 27. Dezember 2008 .
  14. ^ „Briefing-Sitzung zu den Ergebnissen des ersten Halbjahres des Geschäftsjahres 2007“ (PDF) . Square-Enix.com . Archiviert vom Original (PDF) am 13. Februar 2012. Abgerufen am 15. April 2009 .
  15. ^ Square Enix (28. April 2016). „Pressemitteilung zu Valkyrie Anatomia“ (PDF) . Square Enix . Archiviert vom Original (PDF) am 4. Mai 2019.
  16. ^ Chinn, Marty (23. Juni 2000). „Famitsu Top 120 PlayStation games“ . Gaming-Age.com . Archiviert vom Original am 5. Juni 2011. Abgerufen am 27. Dezember 2008 .
  17. ^ IGN-Redaktion (20. November 2000). „IGN: Famitsu Weekly PlayStation Top 100“ . IGN.com . Archiviert vom Original am 5. August 2011. Abgerufen am 27. Dezember 2008 .
  18. ^ „Japan wählt die 100 besten Filme aller Zeiten“ . Edge-Online.com . 3. März 2006. Archiviert vom Original am 31. Juli 2009. Abgerufen am 13. Dezember 2008 .
  19. ^ „VideoGamePriceCharts.com“ . Archiviert vom Original am 5. Februar 2011. Abgerufen am 16. April 2008 .
  20. ^ „IGN präsentiert das Beste aus 2006“ . IGN . 2006. Archiviert vom Original am 20. Dezember 2013. Abgerufen am 21. Juni 2016 .