Yasunori Mitsuda (光田 康典, Mitsuda Yasunori ; * 21. Januar 1972) ist ein japanischer Komponist . Er ist vor allem für seine Musik für Videospiele bekannt , insbesondere für die Reihen Chrono , Xeno , Shadow Hearts und Inazuma Eleven . Im Jahr 2001 gründete Mitsuda das Musikproduktionsstudio und Plattenlabel Procyon Studio und Sleigh Bells.

Mitsuda begann seine Karriere 1992 nach seinem Abschluss bei Square . Dort arbeitete er zwei Jahre lang im Bereich Sounddesign , bevor er sein Debütprojekt in Chrono Trigger (1995) erhielt. Anschließend komponierte er für mehrere weitere Spiele von Square, darunter Xenogears (1998) und Chrono Cross (1999). 1998 verließ er das Unternehmen und machte sich selbstständig. Mitsuda hat außerdem an Anime-Serien, Filmen und Fernsehsendungen mitgewirkt. Seine Musik in Chrono Trigger , Xenogears und Chrono Cross zählt seither zu den besten der Videospielgeschichte.

Biographie

Frühen Lebensjahren

Mitsuda wurde am 21. Januar 1972 in Tokuyama , Japan, geboren und wuchs im Bezirk Kumage der Präfektur Yamaguchi auf . [ 1 ] Er begann im Alter von fünf Jahren Klavier zu spielen, interessierte sich damals aber mehr für Sport und nahm die Musik nicht ernst; mit sechs Jahren gab er sie auf. [ 2 ] [ 3 ] Eine Zeit lang wollte er professioneller Golfer werden. In der Oberstufe hegte Mitsuda den Wunsch, Musikkomponist zu werden, inspiriert von Vangelis ' „ Blade Runner“ und Henry Mancinis Filmmusik zu „Der rosarote Panther“ . [ 3 ] Sein Interesse an PCs wurde geweckt , nachdem sein Vater ihm einen geschenkt hatte, was damals noch eine Seltenheit war. Er begann, Computerspiele zu programmieren und Musik dafür zu komponieren, und belegte außerdem Kurse mit technischem Schwerpunkt. [ 2 ]

Nach dem Schulabschluss beschloss Mitsuda, seine Heimatstadt zu verlassen und auf eigenen Beinen zu stehen. Auf Anraten seines Vaters und seiner Schwester zog er nach Tokio und schrieb sich am Junior College of Music ein. Trotz des geringen Ansehens der Schule erhielt Mitsuda von seinen Professoren, die größtenteils selbst Musiker waren, eine solide Ausbildung. Sie nahmen Mitsuda mit zu Auftritten, wo er beim Tragen und Aufbauen der Ausrüstung half. Obwohl er unentgeltlich körperliche Arbeit leisten musste, gewann Mitsuda Einblicke in die japanische Musikwelt und sammelte wertvolle Erfahrungen innerhalb und außerhalb des Hörsaals. Im Rahmen seines Studiums absolvierte er ein Praktikum beim Spieleentwicklungsstudio Wolf Team und studierte dort unter dem Komponisten Motoi Sakuraba . [ 4 ] [ 2 ] Gegen Ende seines Studiums sah Mitsuda in einer Ausgabe der Famitsu eine Stellenanzeige für einen Mitarbeiter im Bereich Soundproduktion bei Square . Da er noch keine konkreten Pläne für die Zeit nach dem Studium hatte, bewarb er sich und trat dem Unternehmen im April 1992 bei. [ 2 ]

Karriere

Obwohl seine offizielle Berufsbezeichnung Komponist lautete, arbeitete Mitsuda eher als Toningenieur . In den folgenden zwei Jahren schuf er Soundeffekte für Hanjuku Hero , Final Fantasy V , Secret of Mana und Romancing SaGa 2. [ 5 ] 1994 , als ihm klar wurde, dass er ohne drastische Maßnahmen nie die Chance bekommen würde, eine richtige Kompositionsaufgabe zu übernehmen, und er sich Sorgen um sein geringes Gehalt machte, stellte er Hironobu Sakaguchi , dem Vizepräsidenten von Square , ein Ultimatum : Entweder er durfte komponieren, oder er würde kündigen. Sakaguchi teilte den jungen Musiker dem Team zu, das an Chrono Trigger arbeitete , und sagte ihm: „Wenn du damit fertig bist, wird dein Gehalt vielleicht steigen.“ Mitsuda wurde als alleiniger Komponist für das Spiel eingesetzt und schuf schließlich 54 Stücke für die finale Version. Er trieb sich selbst an, hart an der Filmmusik zu arbeiten, oft bis zur Erschöpfung, und wachte dann mit Ideen für Lieder wie das Abspannlied des Spiels auf. [ 6 ] Er arbeitete so hart, dass er Magengeschwüre entwickelte und ins Krankenhaus eingeliefert werden musste, woraufhin Nobuo Uematsu die restlichen Musikstücke für ihn fertigstellte. [ 7 ]

Chrono Trigger erwies sich als großer Erfolg, und der Soundtrack erfreute sich großer Beliebtheit bei den Fans. [ 7 ] Mitsuda bezeichnete ihn als seinen „Meilenstein“, der ihn musikalisch reifen ließ. [ 3 ] Er führt den Erfolg auf Folk- und Jazzmusik zurück , im Gegensatz zum damals in Videospielen populären „semi-orchestralen“ Stil. [ 8 ] Nach Chrono Trigger komponierte Mitsuda, erneut zusammen mit Uematsu, den Soundtrack für Front Mission: Gun Hazard . Laut Uematsu arbeitete Mitsuda wieder so viel, dass er schließlich aufgrund von Stress und körperlichen Beschwerden Blut im Stuhl hatte. [ 9 ] Mitsuda arbeitete an drei weiteren Titeln für Square: Tobal No. 1 und Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki ( beide 1996) sowie Xenogears (1998), das mit dem keltischen Abspannlied „Small Two of Pieces“ , gesungen von Joanne Hogg , die erste Ballade in einem Square-Spiel enthielt . In dieser Zeit produzierte Mitsuda auch Alben mit Arrangements seiner Originalkompositionen, darunter Acid-Jazz- Remixe für „Chrono Trigger Arranged Version: The Brink of Time“ und das Album „ Creid“ mit keltischen Arrangements der Xenogears-Musik . [ 2 ] [ 6 ] Im Juli 1998 verließ Mitsuda Square, wie er es bereits in seinem ersten Vorstellungsgespräch mit dem Unternehmen angekündigt hatte, um als freiberuflicher Komponist zu arbeiten – als erster von mehreren Square-Komponisten, die diesen Schritt wagten. [ 5 ]

Nach seinem Ausscheiden arbeitete Mitsuda nur noch an einem einzigen Originalspiel für Square: der Musik für Chrono Cross (1999) , die Fortsetzung von Chrono Trigger . Seitdem war er an über einem Dutzend Spielen beteiligt, darunter der spirituelle Nachfolger von Xenogears , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht , sowie große Titel wie Shadow Hearts und Luminous Arc . Neben Videospielen komponierte Mitsuda auch Musik für den Anime Inazuma Eleven und das Independent-Album Kirite . [ 10 ] Am 22. November 2001 gründete Mitsuda das Procyon Studio, um seine Musik zu produzieren, und gleichzeitig das Plattenlabel Sleigh Bells. [ 11 ] Das Unternehmen bestand zunächst nur aus Mitsuda als Komponist und einigen Tonproduzenten, hat sich aber inzwischen um weitere Komponisten erweitert. [ 12 ] Mitsuda und Procyon Studio produzierten auch weitere Arrangement-Alben, darunter „ Sailing to the World“ und „Colours of Light“ aus dem Jahr 2009 , eine Kompilation von Gesangsstücken, die Mitsuda komponiert hatte. [ 10 ] Das Studio war außerdem an der Entwicklung des Synthesizer-Programms KORG DS-10 für den Nintendo DS [ 8 ] und dessen Nachfolger für den Nintendo 3DS , KORG M01D , beteiligt .

Ende der 2000er-Jahre begann Mitsuda als Produzent für ein Künstlerteam zu arbeiten. [ 8 ] Zu seinen Soundtracks aus den 2010er-Jahren zählen die Inazuma Eleven -Reihe, Soul Sacrifice und Valkyria Revolution , wobei letzterer sein erster vollständig allein komponierter Videospiel-Soundtrack seit fast zehn Jahren war. [ 10 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] Etwa zur gleichen Zeit begann Mitsuda auch für andere Medien als Videospiele zu komponieren, darunter mehrere vom japanischen Fernsehsender NHK produzierte Fernsehsendungen sowie Anime-Serien wie Black Butler und Adaptionen von Inazuma Eleven . [ 10 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Neben seiner Tätigkeit als Hauptkomponist für Xenoblade Chronicles 2 (2017 ) war er auch für das Audiobudget, die Musikerbuchung, die Terminplanung und das Korrekturlesen der Noten verantwortlich . Er bezeichnete dies als sein bisher größtes Projekt. [ 20 ] [ 21 ] Er komponierte außerdem für die Erweiterung Torna – The Golden Country und für Xenoblade Chronicles 3. [ 22 ]

Musikalischer Stil und Einflüsse

Mitsuda behauptet, seine Musik zu komponieren, indem er „einfach auf seinem Keyboard herumklimpert“ und die Melodien auf sich zukommen lässt. [ 23 ] Manchmal entstehen die Lieder auch im Schlaf, darunter das Endthema von Chrono Trigger und „Bonds of Sea and Fire“ aus Xenogears . Seine Hauptinspiration sind jedoch visuelle Elemente, „Gemälde oder andere Dinge“. [ 6 ] Seine Musik ist oft minimalistisch , und er nennt den Minimalismus als Einfluss. Seine Endkampfthemen für Chrono Trigger und Xenogears basieren jeweils auf nur wenigen Akkorden, wobei letzteres nur zwei enthält. [ 24 ] Mitsuda hat im Laufe seines Lebens eine Vielzahl von Musikgenres gehört, die er von seinem Vater gelernt hat, und ist besonders vom Jazz inspiriert . [ 6 ] Er wuchs mit Künstlern wie dem Jazzmusiker Art Blakey , der Elektropop- Band Yellow Magic Orchestra und der Instrumental-Rockgruppe The Ventures auf , bevor er sich der klassischen Musik zuwandte. [ 25 ] Er ist auch von keltischer Musik inspiriert und hat zwei Alben in diesem Stil veröffentlicht. [ 5 ] Sein Soundtrack zu Chrono Trigger zeigt ebenfalls Einflüsse asiatischer Musik , darunter Klänge japanischer Shakuhachi- Flöten, indischer Tabla- Trommeln und der Sitar . [ 26 ] Er nennt Maurice Ravel , Johann Sebastian Bach , Pjotr ​​Tschaikowsky , Claude Debussy , Robert Schumann , Antonín Dvořák und Gustav Holst als seine Lieblingskomponisten der Klassik und gibt an, dass seine modernen Einflüsse zu zahlreich seien, um sie alle aufzuzählen, da er so viel Musik höre. [ 3 ]

Mitsuda nennt die Soundtracks der Chrono- Reihe, Xenogears , Xenosaga Episode I und das Originalalbum Kirite als seine Lieblingswerke . Er betont jedoch auch, dass alle seine Soundtracks „repräsentative Werke“ seien, da sie seine damalige Auffassung als Komponist widerspiegelten. [ 3 ] [ 5 ] Zu seinen absoluten Lieblingsstücken zählen „The Girl Who Closed Her Heart“ und „Pain“ aus Xenosaga Episode I sowie Stücke von Kirite . [ 6 ] Bevor er mit der Komposition eines Soundtracks beginnt, sammelt er einen Monat lang Informationen und Artwork über die Spielwelt und das Szenario, um sicherzustellen, dass seine Musik zum Spiel passt. Visuelle Darstellungen inspirieren ihn zusätzlich. [ 3 ] [ 6 ] Mitsuda betont, dass er seine besten Werke nicht für populärere Spiele aufhebt, sondern jedes Stück individuell auf dessen Verwendung im jeweiligen Spiel abstimmt. Er versucht auch für Spiele, die seiner Meinung nach nicht den Erwartungen entsprechen, gute Musik zu komponieren, um so einen positiven Aspekt für die Spieler zu schaffen. [ 3 ] Die meisten seiner Videospiel-Soundtracks sind für Rollenspiele , aber er mag Projekte, die sich von seinen bisherigen Arbeiten unterscheiden, und ist daran interessiert, in anderen Genres zu arbeiten. [ 6 ]

Ich finde, [Spielmusik] sollte den Spieler nachhaltig begleiten. Interessant ist, dass es nicht einfach nur beliebige Musik sein darf, sondern etwas, das den Spieler berührt. In diesem Sinne gilt das nicht nur für Spielmusik, sondern generell lege ich großen Wert darauf, Lieder zu komponieren, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Dabei darf ich nicht vergessen, dass sie die Zuhörer unterhalten muss. Ehrlich gesagt, gibt es da nicht viel mehr zu beachten. Ich mache nichts allzu Ausgefallenes. Solange die Zuhörer die Musik mögen oder sie für ein wirklich tolles Lied halten, habe ich meinen Job gut gemacht.

— Yasunori Mitsuda, 2008 [ 27 ]

Vermächtnis

Ein leicht verschwommenes Bild eines Orchesters, in dessen Mitte Rony Barrak eine Goblet Drum spielt.
Rony Barrak spielt Musik von Mitsuda bei einem Play! A Video Game Symphony- Konzert im Jahr 2006.

Mitsudas Musik aus Chrono Trigger wurde 1996 vom Tokyo Symphony Orchestra im Rahmen des Orchestral Game Concert in Tokio, Japan, uraufgeführt und auf einem Begleitalbum veröffentlicht. [ 28 ] Die erste symphonische Aufführung seiner Musik außerhalb Japans fand 2005 beim Symphonic Game Music Concert in Leipzig statt, wo Musik aus Chrono Cross präsentiert wurde. Mitsuda arrangierte 2006 Versionen der Musik aus Trigger und Cross für die Videospielmusikkonzerte „ Play! A Video Game Symphony“. [ 29 ] Musik aus den beiden Spielen wurde auch in anderen Videospielkonzert-Tourneen wie der Konzertreihe „Video Games Live“ und in Konzerten des Eminence Orchestra aufgeführt . [ 3 ] [ 30 ] Die Musik aus Chrono Trigger und Chrono Cross machte ein Viertel der Musik der Symphonic Fantasies -Konzerte im September 2009 in der Kölner Philharmonie aus, die von Thomas Böcker im Rahmen der Reihe „Game Concerts“ produziert wurden . [ 31 ] „Scars of Time“ aus Chrono Cross wurde am 30. April 2010 beim Fantasy Comes Alive- Konzert in Singapur gespielt. [ 32 ]

Mitsudas Musik für Xenogears inspirierte auch Fan-Alben. Ein offiziell lizenziertes Tribute-Album mit dem Titel „Xenogears Light: An Arranged Album “ wurde 2005 von der Fangruppe OneUp Studios in limitierter Auflage veröffentlicht. [ 33 ] Das Album enthält 20 Stücke, die aus dem Xenogears -Soundtrack arrangiert und mit akustischen Instrumenten wie Klavier, Flöte, Gitarre und Violine eingespielt wurden. [ 34 ] Ein weiteres, inoffizielles Remix-Album mit dem Titel „Humans + Gears“ wurde am 19. Oktober 2009 von OverClocked Remix als digitales Album mit 33 Titeln veröffentlicht. [ 35 ] Ausgewählte Remixe von Mitsudas Werk sind auch auf japanischen Remix-Alben, sogenannten Dōjin , und auf englischsprachigen Remix-Websites wie OverClocked Remix zu finden. [ 36 ]

Die Musik aus Chrono Trigger wurde für Klavier arrangiert und von DOREMI Music Publishing als Noten veröffentlicht. [ 37 ] Noten für Chrono Cross -Stücke, arrangiert für Sologitarre und Gitarrenduette, erschienen bei Procyon Studio. Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Chrono Trigger spielte Mitsuda zusammen mit seiner Band Millennial Fair am 25. und 26. Juli 2015 in Tokio Lieder aus dem Spiel. Die Veranstaltung mit dem Titel „The Brink of Time“ umfasste Auftritte von Mitsuda am Klavier, an der Gitarre und an der irischen Bouzouki . [ 38 ] Im Rahmen der Veranstaltung kündigte Mitsuda außerdem an, dass das lang ersehnte Arrangement-Album der Chrono -Reihe mit dem Titel „ To Far Away Times: Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album “ am 14. Oktober 2015 von Square Enix Music veröffentlicht werden würde. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]

Bemerkenswerte Werke

Videospiele

Videospiele
Jahr Titel Rolle(n) Ref.
1995 Chrono TriggerMusik mit Nobuo Uematsu[ 5 ]
1996 Radikale TräumerMusik [ 10 ]
Frontmission: Gun HazardMusik mit Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu und Junya Nakano[ 10 ]
Tobal Nr. 1Musik mit mehreren anderen [ 10 ]
1998 XenogearsMusik [ 10 ]
Mario PartyMusik [ 42 ]
1999 Chrono CrossMusik [ 10 ]
Bomberman 64: Der zweite AngriffMusik mit mehreren anderen [ 10 ]
2000 Mega Man Legends 2Arrangements [ a ][ 10 ]
2001 Tsugunai: SühneMusik [ 10 ]
SchattenherzenMusik mit Yoshitaka Hirota[ 10 ]
Legaia 2: Duel SagaMusik mit Hitoshi Sakimoto und Michiru Oshima[ 10 ]
2002 Xenosaga Episode IMusik [ 10 ]
Das siebte SiegelMusik mit Chia Ai Kuo und Tsai Chih-Chan [ 10 ]
2004 Shadow Hearts: CovenantMusik mit Yoshitaka Hirota, Kenji Ito und Tomoko Kobayashi [ 10 ]
Graffiti-KönigreichMusik [ 10 ]
2005 10.000 KugelnMusik mit Miki Higashino[ 10 ]
Tantei Kibukawa Ryosuke Jiken-TanMusik mit Takanari Ishiyama und Kazumi Mitome [ 10 ]
2006 Monster Kingdom: JuwelenbeschwörerMusik mit mehreren anderen [ 10 ]
Tiefes LabyrinthMusik [ 10 ]
2007 Leuchtender BogenMusik mit Kazumi Mitome, Akari Kaida und Shota Kageyama [ 10 ]
Kikou Souhei ArmodyneMusik [ 10 ]
2008 Super Smash Bros. BrawlArrangements [ b ][ 10 ]
Soma-BringerMusik [ 10 ]
Inazuma ElevenMusik [ 10 ]
Sande der ZerstörungMusik mit Shunsuke Tsuchiya und Kazumi Mitome [ 10 ]
2009 Arc Rise FantasiaMusik mit Shunsuke Tsuchiya und Yuki Harada [ 10 ]
Lime OdysseyMusik mit Dong-Hyuc Shin, Jun-Su Park und Sa-Yin Jeong [ 43 ]
bQLSI-SternlaserMusik [ 8 ]
Inazuma Eleven 2Musik [ 10 ]
2010 Xenoblade ChroniclesAbspannmelodie „Jenseits des Himmels“ [ 10 ]
Inazuma Eleven 3Musik mit Natsumi Kameoka [ 10 ]
2011 Inazuma Eleven StrikersMusik mit Natsumi Kameoka [ 10 ]
Half-Minute Hero: Die zweite Ankunft"Kampf der vier Todsünden" [ 10 ]
Pop'n Music 20 Fantasia"Tradria" [ 10 ]
Inazuma Eleven Strikers 2012 XtremeMusik mit Natsumi Kameoka [ 10 ]
Tokyo Yamanote BoysEröffnungsthema „Ouvertüre“ [ 10 ]
2012 Kid Icarus: Uprising"Eröffnung", "Bosskampf 1" [ 10 ]
Black Wolves Saga: Bloody NightmareHauptthema „Liebe Verzweiflung“ [ 10 ]
Inazuma Eleven GO 2: Chrono StoneMusik mit Natsumi Kameoka [ 10 ]
Inazuma Eleven GO Strikers 2013Musik mit Natsumi Kameoka [ 10 ]
2013 SeelenopferMusik mit Wataru Hokoyama[ 10 ]
Soukyuu no Sky GaleonHauptthema [ 10 ]
DoDoDo! DracheMusik mit Shunsuke Tsuchiya und Maki Kirioka [ 10 ]
Ken ga KimiAbspannmelodie „Für immer und Eins“ [ 44 ]
Inazuma Eleven GO: GalaxyMusik [ 10 ]
Hundertjähriger Krieg: Euro HistoriaArrangements mit Shunsuke Tsuchiya, Maki Kirioka und Natsumi Kameoka [ 45 ]
2014 Seelenopfer DeltaMusik mit Wataru Hokoyama [ 10 ]
Terra Battle"Jenseits des Lichts" [ 46 ]
Zehn zu Daichi Megami no MahouHauptthema [ 10 ]
Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii UArrangements [ c ][ 10 ]
2015 Chunithm: Seelisch Tact"Alma" [ 10 ]
Stella GlowMusik mit Shunsuke Tsuchiya [ 47 ]
2016 Siebte WiedergeburtMusik [ 48 ]
2017 Valkyria RevolutionMusik [ 49 ]
Ein weiteres ParadiesMusik mit Shunsuke Tsuchiya und Mariam Abounnasr [ 50 ]
Xenoblade Chronicles 2Musik mit ACE, Kenji Hiramatsu und Manami Kiyota [ 51 ]
Final Fantasy XV: Episode IgnisMusik mit Tadayoshi Makino und Yoko Shimomura[ 52 ]
Gewinnende HandMusik mit Shunsuke Tsuchiya und Mariam Abounnasr [ 53 ]
2018 Xenoblade Chronicles 2: Torna – Das Goldene LandMusik mit ACE, Kenji Hiramatsu und Manami Kiyota [ 22 ]
Revolve8Musik mit Shunsuke Tsuchiya und Mariam Abounnasr [ 54 ]
2019 Renshin AstralTokio-Kampfthemen [ 55 ]
2021 Am Rande der EwigkeitMusik mit Cedric Menendez [ 56 ]
2022 Sündenchronik"HI・KA・RI" [ 57 ]
Xenoblade Chronicles 3Musik mit ACE, Kenji Hiramatsu, Manami Kiyota und Mariam Abounnasr [ 58 ]
2023 SternenmeerMusik mit Eric W. Brown [ 59 ]
2024 SeelenbundMusik [ 60 ]
2026 Am Rande der ErinnerungenSchlussthema [ 61 ]
Ein neues Paradies beginntHauptthema [ 62 ]
Chronoscript: Das endlose EndeMusik mit Shunsuke Tsuchiya, Mariam Abounnasr und Manami Kiyota [ 63 ]
2027 Xenoblade GenesisMusik mit Manami Kiyota und Mariam Abounnasr [ 64 ]

Anime

Anime und Film
Jahr Titel Rolle(n) Ref.
2004 PugyuruMusik [ 10 ]
2008 Inazuma ElevenMusik [ 10 ]
2010 Inazuma Elf: Saikyō Gundan Ōga ShūraiMusik [ 10 ]
2012 Inazuma Eleven GO: Chrono StoneMusik mit Shiho Terada und Natsumi Kameoka [ 10 ]
Chōyaku Hyakunin isshu: Uta KoiMusik mit Maki Kirioka [ 10 ]
Inazuma Eleven GO gegen Danbōru Senki WMusik mit Natsumi Kameoka und Rei Kondoh [ 10 ]
2013 Inazuma Eleven GO: GalaxyMusik mit Natsumi Kameoka [ 10 ]
2014 Inazuma Eleven: Chou Jigen TraumspielMusik [ 10 ]
Black Butler: Buch des ZirkusMusik [ 17 ]
Black Butler: Buch des MordesMusik [ 18 ]
2017 Black Butler: Buch des AtlantiksMusik [ 10 ]
Yo-kai Watch Shadowside: Oni-ō no FukkatsuAufnahmeleitung; Orchestrierung mit Mariam Abounnasr [ 10 ]
2018 Inazuma Eleven: AresMusik [ 10 ]
Inazuma Elf: Orion no KokuinMusik [ 65 ]
Yo-kai Watch: Für immer FreundeAufnahmeleitung; Orchestrierung mit Mariam Abounnasr [ 10 ]
2021 Irina: Die Vampir-KosmonautinMusik [ 66 ]
2024 Köstlich im DungeonMusik mit Shunsuke Tsuchiya [ 67 ] [ 68 ]
Inazuma Eleven Film: Der legendäre AuftaktMusik [ 10 ]

Andere Projekte

Andere Projekte
Jahr Titel Rolle(n) Ref.
1995 Chrono Trigger (Arrangierte Version): Am Rande der ZeitProduzent [ 10 ]
1998 CreidArrangements von Xenogears[ 10 ]
2005 KiriteSoloalbum [ 10 ]
GespenstFilm; Musik mit Kazumi Mitome [ 10 ]
2009 Farben des LichtsSoloalbum [ 10 ]
2011 Myth: Das Xenogears-OrchesteralbumProduzent, Arrangements [ 10 ]
Play for Japan: Das Album"Dimensionsbruch" [ 10 ]

Fußnoten

  1. ^ „Es ist okay zu weinen“ und „Der Ort, wo Wünsche wahr werden“
  2. ^ "Vs. Marx" und "Weltkarte ( Pikmin 2 )"
  3. ^ „Wald-/Naturschutzgebiet“ und „Mii-Kanal“

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